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1. 개요
모바일 게임 월드 플리퍼의 화속성 장비를 정리한 문서2. 3성
2.1. 파이크
파이크 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 187 [MAX] 70 | ||
ATK | [기본] 280 [MAX] 104 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터의 공격력 +12.5% [MAX] 화속성 캐릭터의 공격력 +25% | |||
각성 능력 | [Lv5] 화속성 캐릭터의 공격력 +10% | |||
획득경로 | 장비 뽑기 | 오픈 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 명품. 원래는 보병용 장창 |
파티에 소속된 화속성 캐릭터들의 공격력을 소폭 올려준다. 최대 +35%씩 소소하게 올려주며 상위 무기를 구하게 되면 쓰다가도 자연스럽게 창고 신세가 되는 무기.
2.2. 문파타
문파타 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 235 [MAX] 352 | ||
ATK | [기본] 60 [MAX] 90 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +22.5% [MAX] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +45% | |||
각성 능력 | [Lv5] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +15% | |||
획득경로 | 장비 뽑기 | 오픈 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 명품. 반달 모양 날이 선 권갑 |
파이크와 대동소이하며 각각 +60%를 올려준다. 스킬 대미지를 올려주는 무기는 대체적으로 공격력을 올리는 동격의 무기들보다 수치가 후하다.
2.3. 히트 블레이드
히트 블레이드 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 176 [MAX] 264 | ||
ATK | [기본] 72 [MAX] 108 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터의 스킬 차지 속도 +5% [MAX] 화속성 캐릭터의 스킬 차지 속도 +10% | |||
각성 능력 | [Lv5] 자신의 스킬 대미지 +35% | |||
획득경로 | 장비 뽑기 | 2022/12/06 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 명품. 절단면을 탄화시킨다는 검 |
다른 속성에도 심심찮게 있는 "차지 속도를 올려주는" 무기. 그냥 장착해도 스킬쿨이 빨리 돌아오므로 효과가 좋으나, 소울로 끼면 4-5성 무기를 끼는 동시에 회전률도 잡기 때문에 소울 선호도가 높다.
화속성은 안 그래도 회전률이 높아서 일반적으로 히트 블레이드 채용은 과유불급에 가깝다. 보통 어지간히 장기전을 상정하는 게 아니고서야 아래의 칠지동도가 무기 자체로도, 소울로도 더 인기있는 편.
3. 4성
3.1. 재블린
재블린 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 264 [MAX] 396 | ||
ATK | [기본] 94 [MAX] 141 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 +45% [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 +90% | |||
각성 능력 | [Lv5] 관통 효과 중인 동안, 자신의 공격력 +40% | |||
획득경로 | 장비 뽑기 | 오픈 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 일품. 투척에도 적합한 가볍고 가는 창 |
화속성 덱에 리더한테 줄 적절한 5성 무기가 부족할 때 채용한다. 접근성도 좋은 편에, 관통이 달려 있는 캐릭터라면 총 +130%의 공증을 얻을 수 있으므로 간편하게 쓰기 좋다. 공격력 증가에 조건을 맞춰야 되는 요소가 없기에 소울로도 나름대로 합격점. 마르테와 듀랜달, 하니클레이토스 등이 나오는 타이밍에 완전히 은퇴한다.
3.2. 석병요술
석병요술 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 330 [MAX] 495 | ||
ATK | [기본] 81 [MAX] 121 | |||
장비 능력 | [기본] 자신의 풍속성 내성 +5% 5회 파워 플립할 때마다 파워 플립 대미지 +4% [최대 +40%] [MAX] 자신의 풍속성 내성 +10% 5회 파워 플립할 때마다 파워 플립 대미지 +8% [최대 +80%] | |||
획득경로 | 교환 | 루인 골렘의 은 코인 최초 10개, 이후 50개 | ||
보스 코인과 교환한 일품. 골렘을 다루는 방법이 고대의 언어로 기록된 책 |
내성과 파워 플립 대미지를 높여 주는 4성 코인무기. 은색 코인으로 얻을 수 있어서 접근성이 좋으며, 장비가 부족한 초반에는 옛 왕의 주먹을 얻을 때까지 써볼 수 있다.
3.3. 작염룡권
작염룡권 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 323 [MAX] 484 | ||
ATK | [기본] 83 [MAX] 124 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 대미지 +12.5% 공격력 상승 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +17.5% 자신의 독 효과 무효 [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 대미지 +25% 공격력 상승 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +35% 자신의 독 효과 무효 | |||
획득경로 | 이벤트 | 강림 토벌 작염의 폐룡 | ||
작염의 폐룡과 싸움에서 얻은 일품. 폐룡의 열원을 담아 만들어진 열화와 같은 권갑 |
후술할 작염룡장의 완벽한 다운그레이드 무기이므로 금 코인을 수급해 작염룡장을 구하는 편이 더 낫다.
3.4. 칠지동도
칠지동도 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 235 [MAX] 352 | ||
ATK | [기본] 100 [MAX] 150 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +3.5% [최대 +35%] / 30 콤보를 할 때마다 총 7회까지 자신의 스킬 게이지 +5% [MAX] 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +7% [최대 +70%] / 30 콤보를 할 때마다 총 7회까지 자신의 스킬 게이지 +10% | |||
획득경로 | 이벤트 | 멀티 보스 픽업 3차 | ||
격투가 한창일 때 발견된 일품. 의례에 사용됐다고 보여지는 장식된 동검 |
보스 픽업 업데이트로 등장한 4성 무기로, 가챠 캐릭터나 장비 스택을 갈아서 얻는 별의 가루를 모아서 살 수도 있다. 모델은 당연히 그 칠지도. 장비 효과는 스택으로 쌓이는 화속성 캐릭터 스킬 대미지 증가와 30콤보시 소폭 리차지.
4성이지만 5성 미궁무기인 프로메테우스의 검에 꿇리지 않는 리차지 성능을 지닌 알짜 4성무기로, 콤보가 원활하게 벌릴수록 좋으며 바그너처럼 콤보 수급이 잘 되는 캐릭터가 있다면 순식간에 70%를 전부 리차지시켜버릴 수도 있다. 소울로도 +35%를 리차지시킬 수 있기 때문에 유용한 무기로 대우받으며, 특히 화속성 전담 회전률 담당요원인 니콜라가 소울로 가장 애용하며 1주년 하나비, 엔니, 클라리스, 유우기리에 이르기까지 다양한 화스킬 인원들이 소울로 끼기 좋은 아이템. 수영복 미아나 카논은 칠지동도 소울로 불사왕 초살덱도 맞출 수 있다.
프로메테우스의 검과 더불어 한동안 무기로도 쓰였지만 야타의 거울과 다이모스의 팔찌가 등장한 이후론 거의 소울로만 쓰인다. 다이모스의 팔찌에 비해 성능이 아쉬운 대신, 파티 전원 속성일치 효과는 없어서 덱이 유연해지므로 여전히 부담없이 쓰기는 좋다.
3.5. 고대의 전투도끼
고대의 전투도끼 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 242 [MAX] 363 | ||
ATK | [기본] 99 [MAX] 148 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +6.25% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +2.25% [최대 +33.75%] [MAX] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +12.5% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +4.5% [최대 +67.5%] | |||
획득경로 | 교환 | 최초 10개, 이후 50개 | ||
보스 코인과 교환한 일품. 모래 왕국에서는 유통되지 않는 초금속으로 만든 도끼 |
파 루인 가드를 잡아서 얻는 은코인으로 사는 무기. 금코인으로 사는 수호신의 대방패에 비해 모든 옵션이 열화판이므로, 풀각용으로만 쓰고 수호신의 대방패를 구비하는 편이 낫다.
3.6. 라바 셉터
라바 셉터 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 301 [MAX] 451 | ||
ATK | [기본] 87 [MAX] 130 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성의 멀티 볼의 공격력 +20% [MAX] 화속성의 멀티 볼의 공격력 +40% | |||
각성 능력 | [Lv5] 화속성의 멀티 볼의 직접 공격 대미지 +20% | |||
획득경로 | 장비 뽑기 | 2022/12/06 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 일품. 세 화산의 용암이 겹쳐 쌓여서 솟아오른 바위덩어리로 만든 지팡이 |
장비뽑기로 나오는 4성 멀티볼 지원 무기. 모든 장비가 있다는 전제하에 다른 덱들은 웬만해선 4성 무기를 메인장비로 들고 가진 않지만 장비 선택폭이 워낙에 좁은 화티볼이라 같은 장뽑 4성무기인 파르티잔과 더불어 실전레벨에서 쓰이는 무기. HP +15%가 빠진 것만 빼면 파르티잔보다 우수하며, 멀티볼의 직공딜은 일반 캐릭터의 직공딜 법칙을 그대로 따르기 때문에 댐딜이 더 잘 들어간다.
3.7. 작염룡검
작염룡검 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] - [MAX] - | ||
ATK | [기본] - [MAX] - | |||
장비 능력 | [기본] - [MAX] - | |||
획득경로 | 교환 | |||
작염의 폐룡과 싸움에서 얻은 일품. 부식할수록 더욱 열을 유지하는 뼈의 특성을 살려 만들어진 검 |
4. 5성
4.1. 점사약결
점사약결 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 440 [MAX] 660 | ||
ATK | [기본] 112 [MAX] 168 | |||
장비 능력 | [기본] 파워 플립 대미지 +50% [MAX] 파워 플립 대미지 +100% | |||
각성 능력 | [Lv3] 리더의 공격력 +20% | |||
[Lv5] 리더의 공격력 +40% | ||||
획득경로 | 장비 뽑기 | 오픈 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 절품. 희대의 음양사가 기록한 책이라고 한다 |
초창기 가챠무기 라인업이자 파워플립덱의 표준교범과도 같은 무기로 아무 조건 없이 파워 플립 대미지를 +100% 상승시키고, 거기에 역시 아무 조건 없이 리더 공격력까지 +40% 올려주는 극도로 단순하지만 그만큼 강력하고 아무나 다 누릴 수 있는 효과다. 아메노하바키리처럼 일단은 속성이 정해진 무기로 분류되지만, 효과를 읽어 보면 속성을 따지는 요소가 전혀 없어서 실질적으로는 범용 파워플립 지원무기다. 소울을 끼는 것은 화속성만 가능하지만, 플립용 소울만 따져봐도 이것보다 더 좋은 게 많아서 보통 소울보단 메인으로 2, 3열에 끼는 무기.
상향 전에는 리더 공격력 +40%가 없었기에 있든 없든 크게 중요치는 않았지만 상향 후로는 파워 플립 덱이면 1차적으로 채용을 고려하게 되는 무기다. 플립덱에서 파워플립 계수가 높아지는 것도 아주 중요하지만, 리더 공격력은 그보다 더 중요하기 때문에 이 옵션도 그냥 덤으로만 볼 것이 아니다. 파워플립 딜을 올려주는 인연무기 폴룩스는 올려주는 파워플립 수치가 더 높지만 리더의 딜을 올려주지 못한다는 이유로 점사약결보다 평가절하된다.
누가 끼든 리더가 혜택을 보기 때문에 리더 자리에는 끼지 않고 2, 3열에 서는 서브가 채용한다. 단, 파워플립 서브로 가장 많이 서는 바렛타의 경우 포지트론 슈터나 트릭 클로 같은 좋은 무기가 있기 때문에, 리더 - 서브 - 바렛타의 구조일 경우 리더에게는 자기 공격력 강화 옵션이 달린 무기를 주고, 바렛타에게 위에서 설명한 알맞은 무기를 할당하고 남은 1명한테 쥐어준다.
정작 이걸 집필한 친구는 잘 안 쓰지만 가끔 가다 수플립덱에 스이젠이 들어가는 변화구 편성도 있으므로 플립 중심이면 쥐어줄 수 있다.
실제 모델인 점사약결(占事略決, 센지랴쿠케츠)은 일본 음양사의 표준모델이라고 할 수 있는 아베노 세이메이가 집필한 음양도 점복서로 육임에 따라 점을 보는 법을 기록하고 있으며 현재까지도 일본에 사본이 남아 있다.
4.2. 태고의 방패
태고의 방패 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 550 [MAX] 825 | ||
ATK | [기본] 90 [MAX] 145 | |||
장비 능력 | [기본] 자신의 풍속성 내성 +7.5% 5회 파워 플립할 때마다 파워 플립 대미지 +5% [최대 +50%] [MAX] 자신의 풍속성 내성 +15% 5회 파워 플립할 때마다 파워 플립 대미지 +10% [최대 +100%] | |||
획득경로 | 교환 | 루인 골렘의 금 코인 최초 10개, 이후 50개 | ||
보스 코인과 교환한 절품. 잃어버린 문명이 깃든 방패 |
루인 골렘 상급을 잡아서 획득하거나 골렘 금코인으로 사는 무기.
역시 속성을 딱히 안 가리고 파워 플립 데미지를 늘려주기는 하지만, 바로 위에 설명한 점사약결이 곧바로 큰 효과를 볼 수 있는 데 반해 상당한 예열도 필요하고 수동성도 큰 탓에 만족스러운 성능은 아니다. 최종 계수가 더 높지만 화플립덱의 경우 옛 왕의 주먹으로도 엇비슷한 효과를 볼 수 있는데다가 콤깎까지 해서 다른 장비에 이래저래 밀리는 신세.
초반기 풍속성 고난이도 파티에 내구까지 같이 챙겨야 할 때 채용했던 무기. 물론 그런 경우가 그렇게 많지 않은 탓에 골렘 상급 주회는 그렇게 추천되지 않고, 나중에 초월을 돌 때 겸사겸사 풀돌까지는 구하는 정도.
4.3. 프로메테우스의 검
프로메테우스의 검 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 352 [MAX] 528 | ||
ATK | [기본] 144 [MAX] 215 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +10% [최대 +50%] 15회 볼을 플립할 때마다 총 10회까지 자신의 스킬 게이지 +5% [MAX] 자신이 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +20% [최대 +100%] 15회 볼을 플립할 때마다 총 10회까지 자신의 스킬 게이지 +10% | |||
획득경로 | 드랍 | 흔들리는 미궁 붕괴역 심층역[화] 1, 2, 3 | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 절품. 광열을 띤 몸체는 닿은 것을 태우는 신비한 검 |
흔들리는 미궁 붕괴역 심층을 주파하면 획득할 수 있는 미궁 무기 중 화속성. 서비스 시작 시부터 있던 무기지만 아직까지도 용례가 있으며 스킬쿨을 줄이고 사이클 속도를 높이는 데 주안점을 두고 있는 화속성의 아이덴티티를 드러내고 있는 듯한 특수능력을 갖는다.
우선 화속성 캐릭터의 스킬 대미지를 최대 +100%, 소울로도 +50%까지 증가시킬 수 있는 광역 스택증폭은 두말할 것 없이 유용하며, 거기에 볼 플립을 15회씩 할 때마다 +10%씩, +100% 한도까지 차츰 충전시켜 준다. 플립방식의 한계로 인해 위에서 설명한 칠지동도와 같은 고속 리차지는 불가능하지만 리차지 효과 자체가 서브효과로서 최상급이고, 메인에 소울까지 전부 프로메테우스의 검을 끼면 +15%씩 쭉쭉 차오른다.
특히나 이게 많이 체감되는 건 마리나나 화이트데이 스이젠, 키쿠노 등 멀티볼 소환기가 있는 캐릭터들이 껴있을 때다. 멀티볼들을 정신없이 튕기다 보면 15번 플립 정도야 껌이다. 하지만 정작 이들 멀티볼과의 궁합은 아리까리한 편. 멀티볼은 멀티볼 고유의 대미지 증가율을 따르지, 스킬댐 증폭의 영향을 전혀 받지 않기 때문에 첫 번째 효과가 완전히 먹통이 된다. 바꿔 말해 보조 어빌리티를 보고 마리나를 편성하는 스킬덱에는 프로메테우스가 좋은 선택이다. 그 밖에는 니콜라와 유우기리 같은 화스킬 주유캐가 회전률을 위해 소울로 끼는 편이다.
추후 이보다 좋은 상급 무기가 나와도 스킬 게이지 수급용 및 소울로서 가치가 높아 장차 여러 개 파밍하게 된다. 어차피 꿈꾸는 문장을 파밍하기 위해 미궁은 많이 돌 수밖에 없으므로 그 와중에 겸사겸사 풀돌하게 될 것이다.
4.4. 옛 왕의 지팡이
옛 왕의 지팡이 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 448 [MAX] 672 | ||
ATK | [기본] 124 [MAX] 186 | |||
장비 능력 | [기본] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 멀티볼의 공격력 +3.125% [최대 +18.75%] / 멀티볼이 2 개 이상인 동안 화속성 캐릭터의 공격력 +10% & 풍속성 내성 +5% [MAX] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 멀티볼의 공격력 +12.5% [최대 +75%] / 멀티볼이 2 개 이상인 동안 화속성 캐릭터의 공격력 +40% & 풍속성 내성 +20% | |||
획득경로 | 교환 | 150개 | ||
유적에서 출토된 절품. 모래 왕국 지하 깊은 곳에 잠든 멸망한 문명의 힘이 깃든 파괴의 지팡이 |
루인 골렘 초월급을 잡아서 획득하거나 골렘 보라코인으로 구매할 수 있는, 일명 골렘 초월급 무기 중 하나. 멀티볼 기믹을 전폭적으로 지원하는 최초의 장비.
전원을 화속성 캐릭터로만 채울 시 멀티볼 공격력이 +75% 증가하고, 거기에 멀티볼이 나와 있을 때는 캐릭터 자체 스펙도 올려주고 내성도 챙겨주기 때문에 매우 알뜰하다. 혹여나 라이아나 타에 같은 친구들이 용병으로 하나쯤 와 있어도 +60%를 보장한다. 어떤 화티볼 인원들과도 궁합이 좋지만 화이트데이 스이젠과의 궁합이 특기할 만한 편. 이 캐릭터 이후로도 화티볼은 딜은 그렇게까지 우수하진 않은 대신, 공격이 들어오면 멀티볼에 이월해 대미지를 경감시키는 능력이 뛰어난데 이걸 한층 더 안정적으로 만들어 준다. 수비적인 성격이 강한 무기인 만큼 대미지는 그렇게 획기적으로 늘어나진 않는다. 그래서 차후 작월을 필두로 더 좋은 화티볼 무기가 등장하면서부터는 점차 퇴역한다.
옛 왕의 지팡이가 나타나기 이전 화속성 멀티볼은 마땅찮은 장비가 없어서 3장 보옥, 파르티잔 같은 것들이나 써야 했고, 그렇게 아등바등 올린 멀티볼의 딜이 좋을 리가 없었기 때문에 덱 구축조차 힘에 부쳤지만, 이게 등장하고 나서부터는 파티다운 파티를 꾸릴 수 있게 됐다. 현재까지도 화티볼의 핵심 무기로 기능하고 있으며 퇴역시기가 올 때까지도 접근성이 좋아서 징검다리 역할을 톡톡히 하는 무기.
4.5. 옛 왕의 창
옛 왕의 창 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 342 [MAX] 512 | ||
ATK | [기본] 146 [MAX] 218 | |||
장비 능력 | [기본] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 관통 효과의 효과 시간 +2.5% [최대 +15%] / 관통 효과 중인 동안 화속성 캐릭터의 공격력 +15% & 파워 플립 대미지 +15% [MAX] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 관통 효과의 효과 시간 +10% [최대+60%] / 관통 효과 중인 동안 화속성 캐릭터의 공격력 +60% & 파워 플립 대미지 +60% | |||
획득경로 | 교환 | 150개 | ||
유적에서 출토된 절품. 모래 왕국 지하 깊은 곳에 잠든 멸망한 문명의 힘이 깃든, 파괴의 창 |
골렘 초월급 무기로, 화속성에 풍부한 관통과 파워플립을 지원한다.
모든 플립덱에서 관통은 진가를 인정받지만, 그 중에서도 화플립은 롤프라는 캐릭터 하나를 봐도 알 수 있듯 특히나 관통에 목숨거는 구성이 많다. 옛 왕의 창은 관통시 공격력과 파워플립 계수를 균형있게 올려주고, 무엇보다 관통 시간을 넉넉하게 늘려준다. 화플립이라도 바렛타와 세라(또는 타윌)는 넣어가기 때문에 효과시간 증가를 풀타임으로 누리긴 힘들지만 확실히 체감이 되는 수준으로, 바렛타를 배제하고 쿠아레나 바그너를 넣으면 지속시간이 늘어난 게 확실히 체감될 정도로 뚜렷해진다.
가장 어울리는 캐릭터는 단연 롤프. 캐릭터 설계 자체가 관통 바르고 파워플립 무쌍 찍는 데 중점을 둔 양반이라 궁합이 뛰어나다. 광역 어드밴티지이므로 몰빵이 중요한 롤프 본인에게 주지 말고 2열이나 3열에 할당할 것. 저레어 편성으로는 역시 관통에 힘입어 파플난무를 벌일 수 있는 밀미나가 잘 쓸 수 있다.
4.6. 옛 왕의 주먹
옛 왕의 주먹 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 438 [MAX] 656 | ||
ATK | [기본] 126 [MAX] 189 | |||
장비 능력 | [기본] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 파워 플립 대미지 +5% [최대 +30%] / 파워 플립 Lv3에 필요한 콤보 수 -1 / 5 회 파워 플립할 때마다 자신의 공격력 +2.5% [최대 +25%] [MAX] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 파워 플립 대미지 +20% [최대 +120%] / 파워 플립 Lv3에 필요한 콤보 수 -2 / 5 회 파워 플립할 때마다 자신의 공격력 +10% [최대 +100%] | |||
획득경로 | 교환 | 150개 | ||
유적에서 출토된 절품. 모래 왕국 지하 깊은 곳에 잠든 멸망한 문명의 힘이 깃든 파괴의 권갑 |
골렘 초월급 무기로, 나오자마자 화플립의 필수템으로 자리매김한 유용한 무기.
초기 바그너에서도 엿보인 화속성 파워플립 덱의 주된 개념을 한몸에 압축시킨 듯한 장비다. 당시로서는 쓰기 힘들던 바그너의 장점만 고스란히 취한 듯한 효과. 속성을 일치시키면 총 +120%에 달하는 높은 계수를 얻을 수 있고, 타속성인 바렛타와 세라를 곁들여도 +80%는 얻어가는데다가, 무엇보다 3단계 파워플립 콤보 요구치 깎기가 핵심. 직접 장비해도 -2를 깎지만 소울에도 어김없이 기본값에 해당하는 -1 감소치가 있어서 전원이 주먹 소울로 무장하고 있을 때 -5, 즉 34콤보까지 깎을 수 있다. 여기에 바그너나 쿠아레처럼 콤깎이 어빌리티에 달려 있는 캐릭터들을 줄줄이 데리고 가면 20 언저리에서도 3단계 플립을 아낌없이 날려줄 수 있다.
한편 5회 파워 플립할 때마다 공격력을 +10%씩 올려주는 효과도 있어서, 만약 마땅히 리더한테 줄 깡공무기가 없다면 그 자리에 주먹을 줄 수도 있다. 즉 무조건 사이드열에 놓아야 제대로 이득을 뽑는 점사약결이나 옛 왕의 창과는 달리 리더 자리에 줘도 그럭저럭 쓸만하다. 물론 이렇게 쓰자면 제대로 된 효능을 보기까지 예열이 불가피하니 선술한 두 무기처럼 2,3열 메인에 놓고 쓰는 것이 일반적. 가지고 있다면 하니클레이토스나 마르테, 듀랜달, 프레데터 같은 것을 주는 것이 더 좋다.
초기 화플립덱인 글라이드와 아젤, 하나비 리더덱에도 절찬리에 기용됐고, 이후 막강한 화플립 리더 롤프가 나오면서 화플립이 부흥하는데, 거의 대부분의 편성에서 옛 왕의 주먹은 공통적으로 포함되어 있으며 여전히 화플립 현역 장비로 기능중인 모습을 보여준다. 특히 소울로서는 현재 시점까지도 이것보다 더 콤보를 잘 깎는 소울이 없어 기실 필수 지참템.
혼자서 요구치를 최대 -7이나 깎을 수 있는 바그너와의 궁합은 두말할 필요도 없이 좋으며, 사격플립은 조준만 잘 하면 유지하기 쉬운 편이고 한 방에 20 넘게 차는 경우도 있어 더더욱 유용하다. -6을 깎는 쿠아레, -3을 깎는 크리스마스 트레이네 역시 같이 쓰기 좋은 캐릭터. 노에네나 수영복 미아는 콤보 요구치를 깎지는 않지만, 대신 Lv3까지 도달하기 쉽게 연격을 붙일 수 있어서 역시 궁합이 좋다.
4.7. 프레데터
프레데터 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 440 [MAX] 660 | ||
ATK | [기본] 112 [MAX] 168 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 +80% 자신 이외의 아군의 공격력 -25% [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 +160% 자신 이외의 아군의 공격력 -25% | |||
각성 능력 | [Lv3] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 대미지 +30% | |||
[Lv5] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 대미지 +60% | ||||
획득경로 | 장비 뽑기 | 2021.11.01 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 절품. 두 가닥 활시위로 화살의 속도가 매우 높아지는 미지의 기술을 담은 마궁 |
동료들의 공격력을 소폭 희생하는 대신 자신의 공격력을 높이 끌어올리는 이름 그대로 마궁.
파워플립덱의 딜링은 리더 역할이 99%라는 것을 온몸으로 주장하고 있는 듯한 장비로, 기본적으로 듀랜달 급 증가폭을 갖고 있는데다가 강화하면 여기에 파워플립 추가계수도 붙어서, 화속성 파워플립덱 리더가 갖고 가기 더할 나위없이 적격이다. 파워플립 계수의 혜택을 받고 플립을 날리는 주체는 리더이므로 거의 100이면 100 리더 자리에 두게 되는데, 매우 강력한 대신 여기에 나머지 둘의 공격력을 깎아먹는 디메리트가 붙어 있다.
얼핏 보면 "손해 아니야?"하고 생각할 수 있겠지만 파워플립 덱의 구조를 보면 이해할 수 있는 디메리트다. 파워플립 덱에서 어태커는 오로지 리더와 리더 유니존 캐릭터밖에 없고 나머지 인원들은 서브딜러 역할이라고 하기보다는 계수 강화, 콤보 조달, 체력회복, 내성 깎기 등 유틸리티만 담당한다. 주딜러나 서브딜러 선정이 한결 자유로운 직공덱이나 스킬덱과는 달리 이렇게 리더몰빵이 극단적인 구조이기 때문에 나머지 아군의 공격력이 좀 깎인대도 별 문제 없는 수준이다. 그리고 크리스마스 비앙카 같은 일부 하이브리드 서포터는 프레데터의 영향으로 공격력이 까인대도 해줄 정리는 다 해 주는 경이로움도 보인다(...).
프레데터와 찰떡궁합을 이루는 대표적인 캐릭터로는 수영복 미아가 있다.
그 밖에는 대체적으로 화플립 리더면 어울리지만, 예외적으로 롤프나 밀미나처럼 자체 관통이 있는 쪽은 공격력 +280%을 올리는 마르테를 쓰고 프레데터를 잘 찾지 않는다. 또 깡공을 올려주기 때문에 스킬덱에서도 1주년 하나비나 나시르, 레티시아 등이 주축인 리더몰빵 편성이면 기용이 가능할 것 같지만 잘 사용하지 않는다. 대부분의 상황에서 어떤 디메리트 없이 +280%를 올려주는 파라슈가 압도적으로 좋기 때문.
4.8. 작염룡장
작염룡장 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 444 [MAX] 666 | ||
ATK | [기본] 118 [MAX] 177 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 대미지 +20% 공격력 상승 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +25% 자신의 독 효과 무효 [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 대미지 +40% 공격력 상승 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +50% 자신의 독 효과 무효 | |||
획득경로 | 이벤트 | 강림 토벌 작염의 폐룡 | ||
작염의 폐룡과 싸움에서 얻은 절품. 폐룡의 뿔을 이용해 만들어진 호염의 지팡이 |
화폐룡을 토벌하고 얻을 수 있는 파워플립 장비.
주요 의의는 바로 중독 무효. 작염룡장으로 올라가는 수치는 평소엔 +40%, 조건부 +90%로 옛 왕의 주먹이 보통 +80~120%를 상시제공한다는 것을 감안했을 때 확실히 덜떨어져 보이지만, 만독불침이라는 점에서 차별할 여지가 있다. 소울에도 독 효과 무효가 달려 있어서 독을 거는 보스를 상대하기 좋은데, 특히 풍속성 파밍 보스인 불사왕 레시탈은 중독을 시도때도 없이 걸어대서 맨몸으로 맞서 싸우기 힘들기 때문에 소울로 껴서 독딜을 아예 안 받게 해서 찬스를 챙길 수 있다.
문제가 있다면 화속성엔 이미 메인에 나와 있기만 해도 파티원 전체한테 중독을 면하게 해주는 진 선생님이 계신다는 것. 일반적인 플립 편성에서는 진보다는 노에네를 데리고 가지만, 사실 중독이 필요한 풍속성 보스를 상대할 때는 그냥 진을 위로 올려서 사용해도 큰 무리가 없어서 크게 빛을 보지는 못하는 무기다. 독을 사용하지 않는 보스라면 당연히 주먹이 더 우선시되기 때문에 플립덱에서도 딱 기본만 챙겨주는 장비.
아쉬운 점이 있긴 해도 하자있는 장비는 아니라 진을 안 쓰는 화플립덱이 독댐을 걸어대는 보스를 상대해야 할 때 소울로 지참해갈 수 있을 정도는 된다.
4.9. 게놈 피어서
게놈 피어서 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 651 [MAX] 976 | ||
ATK | [기본] 77 [MAX] 115 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +4% [최대 +80%] [MAX] 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +8% [최대 +160%] | |||
획득경로 | 이벤트 | 대양의 유산 | ||
리빌드랜드에서 찾아낸 절품. 유전자 조작을 가능하게 하는 액체를 대상에게 주입할 수 있는 피어서 |
대양의 유산 이벤트 스토리에서 나오는 초인 제구라를 토벌해서 얻을 수 있는 무기.
얼핏 탐나 보이는 스킬딜뻥 최대치와는 달리 이 무기는 게임 역사를 통틀어 감히 적수가 없는 쓰레기 5성무기로 악명이 높은데 이 게임의 시스템을 안다면 그 이유를 곧바로 알 수 있다. 스킬 한 번 쓸 때마다 +8%, 사이클당 +24%밖에 안 오른다. 매커니즘이 비슷한 스택형 무기들 가운데 이 정도로 느린 증가율을 가진 무기가 손에 꼽는데, 요괴백명장도 사이클당 +24%가 올라가지만 파워플립 계수와 스킬계수의 차이도 있어서 체감상 부족하다는 느낌은 잘 안 드는데 반해 게놈 피어서는 스킬대미지를 든든히 올려주는 야타의 거울 같은 걸 놔두고 그 사이클을 애면글면해서 8번이나 돌려야 풀스택이 된다는 것이 문제. 거기다가 암만 화덱이라도 샤 스스같은 타속성 용병이 바깥에 나와 있을 수도 있기 때문에 이럴 때는 사이클당 +16%밖에 안 차는 경이로움을 보여준다.
무기의 저열한 성능에 반해 초인 제구라의 보스 난이도는 제대로 된 공략덱으로도 진땀뺄 수준이어서 유저들로 하여금 훨씬 실용성 있는 가성비 무기를 떨구는 진 드래곤을 대신 잡게 만들었던 원흉이기도 하다.
4.10. 작염룡궁
작염룡궁 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 459 [MAX] 688 | ||
ATK | [기본] 122 [MAX] 183 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 스킬이 적중할 때마다 자신의 공격력 +0.25% [최대 +30%] / 자신이 스킬을 발동할 때마다, 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +7.5% [최대 +30%] / 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 스킬 게이지 최대치 +10% [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 스킬이 적중할 때마다 자신의 공격력 +1% [최대 +120%] / 자신이 스킬을 발동할 때마다, 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +30% [최대 +120%] / 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 스킬 게이지 최대치 +40% | |||
획득경로 | 이벤트 | 강림 토벌 작염의 폐룡 | ||
작염의 폐룡과 싸움에서 얻은 절품. 폐룡의 발톱과 송곳니를 이용해 만들어진 홍염의 활 |
화폐룡이 복각되면서 새로 드랍하는 무기.
이 무기를 끼고 있는 화속성 캐릭터는 스킬이 적중한 타수에 비례해서 공격력이 +1%씩 120%까지 올라가며, 스킬을 1번 발동할 때마다 +30%씩, 최대 +120%의 스킬대미지 증가를 파티 전체에 뿌려 준다. 또한 스킬 게이지 최대치가 +40% 늘어나게 되며, 늘어난 수치는 기존의 노란색 게이지에 파란색 게이지를 덮어쓰는 것으로 표현된다. 화스킬덱 주딜러가 사용하기 좋은 무기로 공격력/스킬 대미지 +120%/+120%로 균형잡힌 증가율은 장기전에선 파라슈도 능가할 수 있어 리더 무기로서 가치가 높다. 스킬덱이라고 하더라도 리더 딜에 좌지우지되는 경향이 있기 때문에 바로 전에 나온 게놈 피어서보다 훨씬 실용적이다(...).
연타가 강한 스킬을 가지는 캐릭터들과의 궁합이 좋은 편으로 대표적으로 카논이 있다. 카논은 특히나 풀타를 먹였을 때 딜이 어마어마한 캐릭터기 때문에 작염룡궁, 특히 소울이 빛을 발한다. 타겟당 8콤보의 연타를 동그라미 범위로 난사하는 스킬딜러 레티시아나, 전방 범위에 15콤보짜리 연타를 꽂아넣는 클라리스도 작염룡궁의 적임자. 또 20콤보 이상일 시 연타가 강해지는 수영복 미아도 미아카논이나 스킬덱 편성이면 장비해볼 만하며, 제타와 롤프 역시 12콤보를 보장하기 때문에 좋은 초이스다.
사실 화속성 내에서 연타라면 바그너가 최강이지만 베이스 공격력이나 스킬대미지 보정치가 없어서 달아도 대미지가 잘 뽑히지 않아서 탈락.
4.11. 수호신의 대방패
수호신의 대방패 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 560 [MAX] 840 | ||
ATK | [기본] 88 [MAX] 132 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +10% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +3% [최대 +45%] [MAX] 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +20% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +6% [최대 +90%] | |||
획득경로 | 교환 | 최초 10개, 이후 50개 | ||
보스 코인과 교환한 절품. 수호상 형상으로 만든 위압감을 주는 강한 방패 |
파 루인 가드 상급을 잡아 획득하거나 루인가드 금코인으로 구매 가능한 무기.
게놈 피어서와는 달리 기초 보장치가 있지만, 오히려 증가폭은 더 떨어져서 사이클당 +18%만 찔끔찔끔 올리는 것이 한계이며 풀강화로 5번 사이클을 돌릴 경우도 오히려 게놈 피어서를 쓰는 것이 더 나아 보일 정도. 일단 접근성은 더 좋고 화속성 스킬덱은 금방금방 끝나는 판이 많아서, 도토리 키 재기지만 게놈 피어서보단 아주 조금 더 낫다는 게 중론이다.
4.12. 화노마-II
화노마-II | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 217 [MAX] 325 | ||
ATK | [기본] 164 [MAX] 245 | |||
장비 능력 | [기본] 배틀 시작 시, 자신의 스킬 게이지 +20% 자신 이외의 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 자신의 스킬 대미지 +15% [최대 +105%] [MAX] 배틀 시작 시, 자신의 스킬 게이지 +40% 자신 이외의 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 자신의 스킬 대미지 +30% [최대 +210%] | |||
획득경로 | 이벤트 | 멀티 보스 픽업 8차 | ||
신년을 축하? 하기 위해 만들어진 절품. 여러 세계의 기술과 문화가 어우러져 만들어졌으며 그 파괴력으로 마의 힘을 물리치는 대포 |
보스 픽업 이벤트 때 얻을 수 있는 장비. 이번에도 화속성 캐릭터의 스킬을 스택 트리거로 삼지만 화노마는 자기 자신을 강화하고, 나머지 화속 파티원들이 스킬을 쓸 때 스킬 대미지가 올라가는 구조를 하고 있다. 거기다가 개막게이지도 소폭 첨가.
화노마 자체는 총합 계수도 파라슈보다 낮고 스킬 트리거 자체의 문제점도 있어서 폭넓게 쓰이는 장비는 아니나 소울의 개막게이지 +20%가 정말 절묘하다. 곰곰이 보면 화속성 개막요원으로 쓰이는 클라리스가 딱 +80%라서 화노마 소울을 끼면 딱 보충된다는 걸 알 수 있다. 다만 이 용도로도 조금 아쉬운 게, 화스킬에 정확히 화노마와 같은 게이지를 제공해주는 니콜라가 존재하기 때문에 클라리스 자리는 소울로 작염룡궁이나 칠지동도, 다이모스의 팔찌 등을 더 많이 끼는 추세. 그래도 최상위 컨텐츠에서 조금 아쉬울 뿐 객관적으로 나쁜 무기는 아니다. 파라슈 획득 전이라면 요긴하게 쓸 수 있을 정도는 된다.
4.13. 작월
작월 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 330 [MAX] 495 | ||
ATK | [기본] 134 [MAX] 201 | |||
장비 능력 | [기본] 멀티 볼이 출현할 때마다 화속성의 멀티 볼의 공격력 +2% [최대 +50%] 화속성의 멀티 볼의 HP +10% [MAX] 멀티 볼이 출현할 때마다 화속성의 멀티 볼의 공격력 +4% [최대 +100%] 화속성의 멀티 볼의 HP +20% | |||
각성 능력 | [Lv3] 화속성의 멀티 볼의 직접 공격 대미지 +15% | |||
[Lv5] 화속성의 멀티 볼의 직접 공격 대미지 +30% | ||||
획득경로 | 장비 뽑기 | 2022/12/06 ~ | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이계의 절품. 만기장으로 대군을 거느리고 수많은 무공을 세운 남자가 휘둘렀다고 전해지는 도끼 |
드디어 등장한 5성급 화티볼 장뽑무기. 화이트데이 스이젠이 출시된 지 바로 보름 뒤에 출시되어 화티볼 역량을 훌륭하게 끌어올린 실전급 무기다. 초기에는 도끼 월(鉞)을 쇳돌 광(鑛)으로 잘못 읽었는지 작광이라는 표기가 사용되었으나 원래로도 작월(灼鉞)이 맞다.
그야말로 멀티볼에 필요한 모든 옵션을 헌신해 주는 듯한 멀티옵션을 자랑한다. 작월 하나가 지원해 주는 멀티볼의 HP, 공격력, 직접 공격 대미지는 문자 그대로 멀티볼의 모든 것이다. 멀티볼이 출현하는 것을 기준으로 공격력을 올리는데, 스킬 횟수가 아니라 멀티볼 숫자에 좌우되는 것인지라 많이 소환할수록 효과를 더 땡겨서 쓸 수 있다. 예컨대 2개를 소환하는 키쿠노보다 3개를 소환하는 마리나가 더 빨리 스택을 쌓을 수 있단 말씀.
멀티볼의 기초 성능을 작정하고 끌어올려 주기 때문에 작월을 갖고 있는 덱과 없는 덱 사이에 은근히 격차가 나는 것을 볼 수 있으며, 화티볼은 초살보다 장기전을 상정하는 덱이라 멀티볼 출현 조건은 느긋하게 채워도 그다지 무리가 없다.
4.14. 알테아 버스터
알테아 버스터 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 207 [MAX] 310 | ||
ATK | [기본] 166 [MAX] 248 | |||
장비 능력 | [기본] 화속성 캐릭터의 공격력 +15% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 공격력 +1.75% [최대 +35%] [MAX] 화속성 캐릭터의 공격력 +30% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 화속성 캐릭터의 공격력 +3.5% [최대 +70%] | |||
획득경로 | 이벤트 | 함께 맹세하는 여명 | ||
별을 부수는 거신의 잔해로 만들어낸 절품. 사람의 지식을 초월한 거신의 포격을 부분적으로 재현한 거포 |
함께 맹세하는 여명 이벤트에서 나오는 스텔라 버스터를 잡아서 획득할 수 있는 무기.
화속성 캐릭터의 기초 공격력을 +30% 늘려주고, 화노마나 게놈 피어서처럼 화속성 파티원의 스킬 사용을 트리거로 삼아 깡공을 높인다. 깡공 증가율은 스킬계수 증가율보다 낮은 것이 보통이라 통상적으로 사이클당 +10.5%가 올라간다. 퍼센티지 수치가 동일하다고 가정했을 때, 보통 스킬계수에 비해 기초 공격력 편차가 약 두 배가량 더 높게 느껴지므로 사실상 사이클당 약 +21%의 스킬 대미지가 올라간다고 생각해도 된다. 수호신의 대방패와는 비교도 안 될 정도로 운용하기 편리하지만 화속성이 아무리 회전률에 특화돼 있다고 해도 스택을 쌓아야만 하는 문제는 여전해서 화노마와 비슷하게 아쉽다는 평.
4.15. 게놈 슬라이서
게놈 슬라이서 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 331 [MAX] 496 | ||
ATK | [기본] 148 [MAX] 221 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 관통 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +20% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 자신의 공격력 +6.25% [최대 +37.5%] [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 관통 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +40% 화속성 캐릭터가 스킬을 발동할 때마다 자신의 공격력 +12.5% [최대 +75%] | |||
획득경로 | 이벤트 | 대양의 유산 복각 | ||
리빌드랜드에서 발견한 절품. 세포를 손상시키지 않고 깨긋하게 잘라내는 예리한 검 |
대양의 유산 복각 이벤트에서 초인 제구라를 토벌하면 얻을 수 있는 무기.
2, 3열 메인으로 주면 옛 왕의 창에 비해 좋을 것이 하나도 없기 때문에 리더 자리가 고정되는데, 이 용도로도 신통찮은 성능을 보인다. 이번에도 스킬 발동을 기점으로 공격력을 올리는데 파워 플립덱은 스킬구조가 경직되어 있어서 한 사이클에 3번을 초과하기 어렵고, 최종적으로 올라가는 공격력마저도 그렇게 만족스럽진 못하다. 게놈 피어서만큼은 아니더라도 다소 외면받는 장비.
4.16. 브류나크
브류나크 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 342 [MAX] 512 | ||
ATK | [기본] 146 [MAX] 218 | |||
장비 능력 | [기본] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 자신의 공격력 +10% [최대 +60%] & 자신의 HP +0.75% [최대 +4.5%] [MAX] 파티에 화속성 캐릭터를 1명 편성할 때마다 자신의 공격력 +20% [최대 +120%] & 자신의 HP +1.5% [최대 +9%] | |||
획득경로 | 이벤트 | 그랑블루 판타지 콜라보 | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이세계의 절품. 삼라만상을 꿰뚫는 섬멸의 창. 끊임없이 빛나는 빛은 승리로 이끌어준다고 한다 |
그랑블루 판타지 콜라보 이벤트에서 획득할 수 있는 무기. 모티브는 그 브류나크로 원작에서도 SS급 무기로 등장했다.
파티에 화속성 캐릭터를 많이 채울수록 공격력과 체력을 올리는 간단명료한 효과를 지닌 무기. 뭔가 있어보이지만 듀랜달에 비해 모든 수치가 딸려서 듀랜달이 있으면 쓸 일이 전혀 없다. 소울로는 공격력이 최대 +60% 올라가기 때문에 어느정도 가치가 있지만 이것 역시 프레데터 소울이 많으면 눈이 안 간다. 완전히 상하관계에 있는 무기들이 많아서 안 쓰이는 비운의 무기.
4.17. 다이모스의 팔찌
다이모스의 팔찌 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 416 [MAX] 624 | ||
ATK | [기본] 131 [MAX] 196 | |||
장비 능력 | [기본] [MAX] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 화속성 캐릭터의 공격력 +50% & 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +50% | |||
각성 능력 | [Lv3] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 파티 캐릭터가 스킬을 발동할 때, 한 번만 그 캐릭터의 스킬 게이지 +30% | |||
[Lv5] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 3회 파워 플립할 때마다 화속성 캐릭터의 공격력 +5% [최대 +50%] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 3회 파워 플립할 때마다 화속성 캐릭터의 스킬 대미지 +8% [최대 +80%] | ||||
획득경로 | 이벤트 | 흔들리는 미궁 붕괴역 어비스의 짐승 | ||
흔들리는 미궁에서 출토된 이세계의 절품. 붉은 팔찌는 꺼림칙한 빛을 내며, 팔찌를 차면 심연에 닿을 것만 같은 느낌이 든다. |
통칭 화팔찌. 어비스의 짐승을 파밍해 얻을 수 있는 어비스 무기 가운데 화속성에 해당하는 무기로, 어비스 무기 공통사항으로 파티를 한 가지 속성으로만 통일했을 때 강력하고 다양한 지원효과를 볼 수 있다. 즉 다이모스의 팔찌는 반드시 화속성 캐릭터 6명으로만 이루어진 덱에서 사용해야 한다.
효과란에 뭐가 많은데 정리하자면 공격력과 스킬 대미지 증강 외에도 첫 번째 스킬 사용 후 30% 리차지를 해 주고, 파워 플립 3회당 공격력 + 스킬 대미지 스택도 쌓는다.
스킬 회전속도가 높은 화속성에서 스킬 게이지 리차지는 당연히 최상급 옵션으로, 아이가이온의 도끼의 50% 리차지에 비하면 좀 아쉬워도 이게 전 캐릭터에게 다 적용이 된다는 게 흐뭇하다. 개막 시점부터 기차게 사이클을 돌릴 수 있고, 특히 추가 스킬 게이지가 붙어 있는 니콜라나 1주년 하나비는 이게 있으면 개막사이클 한 번에 스킬을 세 번씩 쓰는 것도 이론에 그치는 얘기가 아니다. 거기에 최종적으로 올라가는 광역 공스킬 증가율도 도합 +100%/+130%로, 어림잡아 야타의 거울 한 개 반이 넘는 끝내주는 능률이다. 같은 어비스 장비 중에서도 아이가이온의 도끼와 유투르나의 부채와 함께 성능장비 라인업에 당당히 들어간다.
대신 속성을 통일해야 되기 때문에 화스킬에 많이 불려가는 샤 스스 편성을 포기해야 한다는 것은 좀 석연찮은 점. 다만 이 점도 유우기리로 일정량 대체가 가능하고, 사실상 첫 리차지 +30%가 캘리브레이션의 빈자리를 채워주니 그렇게 옆구리 시리는 일은 아니다.
4.18. 하니클레이토스
하니클레이토스 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 358 [MAX] 536 | ||
ATK | [기본] 146 [MAX] 218 | |||
장비 능력 | [기본] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 자신의 공격력 +65% [MAX] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 자신의 공격력 +130% | |||
각성 능력 | [Lv3] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 관통 효과 중인 동안, 자신의 공격력 +90% (Lv5 달성 시 삭제) | |||
[Lv5] 파티에 화속성 캐릭터를 6명 이상 편성했을 때, 관통 효과 중인 동안, 자신의 공격력 +180% | ||||
획득경로 | 이벤트 | 하니와 카니발 | ||
불의 하니와와의 격투에서 얻은 절품. 불의 하니와 얼굴을 본뜬 의장을 중심으로 만든 창. 닿는 자는 분노의 불꽃에 휘감긴다 |
하니와 카니발에서 보스로 나오는 하니와를 토벌하고 얻는 재화로 구입할 수 있는 장비.
속성통일 조건이 달린 마르테 +α라고 이해하면 되는 무기. 총합 공격력 상승률은 마르테가 가진 +280%보다도 더 높은 +310%에, 그 수치가 또 상시 +130%와 관통조건 +180%로 분할돼 있어서 평상시에도 풀조건 브류나크보다 +10%를 더 갖다준다. 노골적으로 롤프를 위시로 한 파워플립, 특히 검플립 캐릭터들 가져다 쓰라고 만든 무기로 딱 마르테 자리에 두면 된다.
단 화속성 통일시에만 효과가 발동되기 때문에, 바렛타 같은 용병을 넣지 않고도 남부럽지 않은 딜링이 가능하게끔 사용자의 덱구축 센스가 요구된다. 화플립은 쿠아레 같은 전용 화속성 서폿 캐릭터가 점차 늘어나고 있는 추세라 마르테를 시나브로 대체하게 된다.
4.19. 지기 워든
지기 워든 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 434 [MAX] 651 | ||
ATK | [기본] 120 [MAX] 180 | |||
장비 능력 | [기본] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 +20% 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 Lv3을(를) 발동할 때마다 자신의 공격력 +3% [최대 30%] & 파워 플립 대미지 +1.25% [최대 +12.5%] [MAX] 자신이 화속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 +40% 자신이 화속성 캐릭터일 때, 파워 플립 Lv3을(를) 발동할 때마다 자신의 공격력 +6% [최대 60%] & 파워 플립 대미지 +2.5% [최대 +25%] | |||
획득경로 | 이벤트 | HERO:BEGINNING | ||
통괄 AI의 파츠로부터 뽑아낸 절품. 영거리 포격 기능을 가진 팔 부분을 활용한 메탈 클로 건틀릿 |
HERO:BEGINNING 이벤트에서 나오는 통괄 AI를 잡아서 얻을 수 있는 무기.
자기 공격력 상승과 더불어 파워 플립 대미지 증가가 붙은 전형적인 플립 리더 지원 무기로, 공격력과 파워플립 증가율을 총 +100% / +25%로 얻어갈 수 있다. 이 정도는 최상위 컨텐츠를 모두 섭렵한 고랭크 유저들에게는 기별도 안 가기 때문에 딱 열화판 신무기로 생색내는 수준이지만 화플립덱을 막 구축하려 하는 초심자 시점에서는 처음에 나름대로 애용할 만한 무기다. 히어로 비기닝 이벤트는 보스몹의 난이도가 매우 낮은 편이기 때문에 이벤트 시기를 잘 골라탔다면 어렵잖게 획득할 수 있다.
4.20. 칠살편
칠살편 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] 374 [MAX] 561 | ||
ATK | [기본] 146 [MAX] 218 | |||
장비 능력 | [기본] 리더가 화속성 캐릭터일 때, 자신이 스킬을 발동할 때마다 3.75초간 파워 플립 대미지 +12.5% 리더가 화속성 캐릭터일 때, 3회 파워 플립할 때마다 파워 플립 대미지 +6.25% [최대 +43.75%] [MAX] 리더가 화속성 캐릭터일 때, 자신이 스킬을 발동할 때마다 15초간 파워 플립 대미지 +50% 리더가 화속성 캐릭터일 때, 3회 파워 플립할 때마다 파워 플립 대미지 +25% [최대 +175%] | |||
획득경로 | 교환 | 푸 릴리에의 훈장 | ||
"별점"이라 불리는 조직이 숨기고 있던 절품. 남쪽에 관측되는 별의 이름을 붙였고, 소유자가 지닌 불의 원소를 끌어내는 이계의 채찍 |
4.21. 귀사
귀사 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] - [MAX] - | ||
ATK | [기본] - [MAX] - | |||
장비 능력 | [기본] - [MAX] - | |||
획득경로 | 교환 | 최초 10개, 이후 50 | ||
보스 코인과 교환한 절품. 크게 발달한 송곳니를 갈고 닦아 칼날로 다듬은 거친 나이프 |
4.22. 웅람
웅람 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] - [MAX] - | ||
ATK | [기본] - [MAX] - | |||
장비 능력 | [기본] - [MAX] - | |||
각성 능력 | [Lv5] - | |||
획득경로 | 교환 | 150개 | ||
숲의 신령의 유해로 만들어진 절품. 숲을 종횡무진 뛰어다니며 신령의 사냥을 지탱했던 발톱의 특성을 살린 쇠갈고리 |
4.23. 호봉베어Z
호봉베어Z | ||||
추가능력치 | HP | [기본] - [MAX] - | ||
ATK | [기본] - [MAX] - | |||
장비 능력 | [기본] - [MAX] - | |||
각성 능력 | [Lv5] - | |||
획득경로 | 교환 | 150개 | ||
숲의 신령의 유해로 만들어진 절품. 만지면 부드럽지만 휘두르면 단단해지는 신기한 곰 모양 디자인을 한 거대한 망치 |
4.24. 어느 짐승 왕의 방패
어느 짐승 왕의 방패 | ||||
추가능력치 | HP | [기본] - [MAX] - | ||
ATK | [기본] - [MAX] - | |||
장비 능력 | [기본] - [MAX] - | |||
획득경로 | 이벤트 | 백수의 왕관 | ||
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