최근 수정 시각 : 2024-03-31 22:41:36

월드 워 Z: 애프터매스/총잡이

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게임 관련 정보
게임 시스템 난이도 | 캐릭터 상태 | 데미지 속성 | 기타 시스템 | 은신
게임 모드 협동 캠페인 | 도전 모드 | 호드 모드 | 멀티플레이어 (PvP)
세부 사항 등장인물 | 클래스 | 좀비 (특수 좀비) | 무기 | 장비 | 방어 물자 | 아이템
기타 도전 과제 | 패치 노트 | 팁과 공략
월드 워 Z: 애프터매스 관련 틀
PvE 클래스 | 특수 좀비 | 패치 노트

월드 워 Z: 애프터매스의 PvE 클래스
총잡이 난동꾼 위생병 해결사 학살자 파괴자 드론의 대가 돌격병

1. 총잡이 (Gunslinger)2. 개요3. 특전 (Perk)4. 장 / 단점5. 플레이 팁6. 장비 운용 팁7. 같이보기

1. 총잡이 (Gunslinger)

종말을 목전에 둔 군인으로, 화기를 다루는 솜씨가 일품입니다.
각종 총기들과 수류탄을 능숙하게 다룰 수 있는 무기의 스페셜리스트
  • 이런 플레이어들에게 추천합니다
    • 올라운더를 선호하는 플레이어
    • 본인의 에임 실력에 자신이 있는 플레이어
    • 월드워Z 를 처음 접하는 플레이어
    • 베이직 ( Basic ) 한 플레이를 선호하는 플레이어
    • 평소에 장전 시간이 답답했던 플레이어
파일:Gunslinger_thumbnail.png

2. 개요

총잡이 클래스 플레이 트레일러

' Simple is the Best ' 라는 말이 가장 잘 들어 맞는 클래스. 타 TPS 게임을 접하다 온 게이머들이 기초를 익히기에 가장 적합한 직업이다. 클래스 고유 장비인 ' 수류탄 ' 도 복잡하게 생각할 것 없이 뭉쳐 있는 좀비 탑에 던지기만 해도 제 값을 하는 편이며, 무기의 스페셜리스트라는 수식어에 걸맞게 어떤 무기를 들어도 해당 무기에 특화된 클래스들보다 더욱 더 무시무시한 성능을 뽑아낼 수 있다. 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 딱 틀에 박힌 정형화된 클래스이며, 일견 몰개성해 보일 수 있으나 파보면 의외로 총잡이만의 개성도 존재하는 등 나름대로 구성이 잘 짜여진 건실한 클래스이다.

3. 특전 (Perk)

총잡이 클래스 특전 일람
범례
색상 의미
주요 특전(숫자는 클래스 레벨)
명성 특전(숫자는 명성 등급)
선택 특전(숫자는 클래스 레벨)
1 1 4 7 10 11 14 17 20 21 24 27 30
1 2 5 8 2 12 15 18 3 22 25 28 4
6 3 6 9 7 13 16 19 8 23 26 29 9
3' 6' 9' 13' 16' 19' 23' 26' 29'

3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29의 아래에 있는 특전은 최근 업데이트로 추가된 것들이다.
  • < 주요 특전 >
주요 특전은 해당 레벨에 도달할 경우 자동으로 확보된다.
레벨 명칭 효과
1 건드리기만 해봐
Gimme a reason
수류탄 및 단축형 기관단총을 들고 임무를 시작하며, 이동 사격 시 명중률이 감소하지 않고 화기 반동이 감소한다.
총잡이를 하다가 타 클래스를 잡을 시 바로 체감되는 특성.
10 수색 및 격멸
Seek and Destroy
반경 20미터 내에 존재하는 특수 좀비의 위치가 자동으로 표시된다.
특수 좀비들을 일일이 마킹할 필요가 없게 되므로 팀원들의 편의성이 증가하며, 이 특성으로 인해 총잡이는 럴커가 인간을 감지했을때 담 너머로도 볼수있어서 기습을 방지할 수 있게 된다. 멀리서 숨어서 좀비들에게 어그로를 끄는 스크리머의 위치를 파악하는데도 탁월.
20 내가 실수했어
My bad
아군 사격으로 동료에게 입히는 피해가 50% 감소한다.
게임에 처음 입문하거나, 극한을 처음 트라이 하는 사람들에게 매우 도움이 되는 특성이다. 게임에 익숙하지 않은 경우 자연스럽게 팀킬을 많이 하게 되므로 깨알같이 도움이 되는 특성. 반면 낮은 난이도만 하거나 게임에 숙련될 수록 점점 존재감이 옅어진다.
30 사기 진작
War Face
25기의 좀비를 연속으로 처치할 경우, 일행 전체의 화기 피해량이 50% 증가한다.
총잡이 화력의 핵심이자 총잡이의 알파와 오메가. 일견 다른 클래스들에 비해 재미없어 보이는 총잡이를 픽하는 이유이다. 팀의 화력을 크게 끌어올려 감당이 안되던 좀비 웨이브가 갑자기 삭제되는 진풍경을 볼 수 있다.
  • < 명성 특전 >
명성 특전은 명성 등급을 하나씩 해금할 때마다 확보된다.
명성 등급 명칭 효과
1 탄창 교체 중 2 주 무기 재장전 속도가 10% 만큼 증가한다.
2 탄창 교체 중 3 보조 무기 재장전 속도가 15% 만큼 증가한다.
3 커다란 호주머니 2 주 무기 및 보조 무기의 탄약 소지량이 10% 만큼 증가한다.
4 수류탄 투척 2 수류탄으로 처치할 수 있는 표적 수가 20% 만큼 증가한다.
6 내 잘못이야 II 아군 사격 데미지를 10% 덜 입습니다
7 난 꿈쩍도 안 할 거야! 거치형 기관총의 탄약을 모두 발사한 뒤 10% 확률(호드 모드의 경우 5%)로 다른 기관총을 얻습니다
8 버텨! 주 무기와 보조 무기의 조작 속도가 10% 증가합니다
9 날랜 손놀림 무기 교체속도가 25% 더 빨라집니다! (150% 이상 누적되지 않음)
  • < 선택 특전 >
각 특전은 레벨이 하나씩 증가할 때마다 세로로 하나씩 해금되며, 비용을 지불하여 확보할 수 있다. 모든 선택 특전은 세로 1줄마다 1개씩만 활성화할 수 있으므로 어떤 전략으로, 어떻게 플레이할지 고민한 후에 구매 하고자 할 특전을 정하도록 하자.
레벨 명칭 효과 구입 비용
1 수류탄 투척
Fire in the Hole
파편 수류탄이 처치할 수 있는 적이 25% 증가합니다.(기존 처치량:14).
기본적으로 총잡이의 포지션은 일반 좀비 담당이기에 무난하게 선택할 수 있는 특성이다.
-
2 수류탄 폭발
Impact Grenades
파편 수류탄이 충격을 받자 마자 폭발합니다. 피해량이 100% 상승하지만 폭발 반경이 50% 감소합니다.
일반좀비보다는 특수좀비 요격용으로 가져가는 특성으로 불을 광인 난이도 기준 수류탄 한 방 / 극한 난이도 기준 두 방에 잡아낼 수 있다.
150
3 기력 회복
Power Nap
장비하지 않은 무기는 7초 후에 자동으로 재장전됩니다.
스왑 특성을 채용한 총잡이라면 찍어 볼 만한 패시브이다. 자동소총은 끊어쏘면 되고 특히 경량 자동화기나 불펍은 쉼없이 연사해도 7초가 넘는데, '총기애호가'와 같이 쓰면 보조무기가 7초동안 자동장전되어서 스왑만 해도 서로 자동장전되는 난사 세팅이 가능해진다.
150
특수 탄창
Special mag
수류탄을 사용한 후 1초동안 모든 무기의 관통력이 5만큼 증가합니다. 150
4 탄창 교체!
Swapping Mags!
모든 무기의 재장전 속도가 25% 증가합니다.
본인이 장전 캔슬을 쓰는 유저라면 찍을 필요가 없는 패시브. 장전 캔슬을 쓰지 않더라도 밑 특성인 아드레날린이 더 효율이 좋기에 추천할 만한 특성은 아니다.
150
5 전선 보급
Front Line Supply
주 무기 및 보조 무기로 머리를 명중시켰을 경우, 탄창에 5% 만큼 탄약이 추가됩니다.
본인의 헤드 에임이 좋으면 좋을 수록 빛을 보는 스킬로 5% 탄약 충전이 별거 아닌거같아 보여도 재장전 없이 수십발의 총알을 난사할 수 있다. 특히 산탄총의 경우 1발 소모 후 1발 회복의 매커니즘으로 무한탄창과도 같은 위용을 자랑하며 분명 2연발 산탄총인데 10연발이 넘게 발사되는 광경도 볼 수 있다.
150
6 아드레날린
Adrenaline
탄창의 탄약이 25% 미만일 때 재장전 하면 재장전 속도가 50% 증가합니다.
무난한 장전 패시브, 29레벨 특성인 근검절약과 궁합이 좋다.
150
리필
Refilling
탄창이 완전히 빈 주 무기를 재장전하면 탄창에 탄약이 추가로 15%만큼 더 채워집니다. 150
7 헤비 메탈
Heavy Metal
개량된 MAG5 기관총을 들고 시작합니다. 피해량이 50% / 탄약이 25% 증가되어 있으며, 게임에서 발견할 수 있는 MAG5 기관총도 모두 개량된 상태가 됩니다. 150
8 지정 사수
Gunner
민간 단축형 소총을 소지한 채로 게임을 시작합니다. 150
9 딱 내 소총이군
This is My Rifle
돌격 소총을 소지한 채로 게임을 시작합니다. 150
S890
S890
S890 교전용 산탄총을 소지한 채로 임무를 시작합니다. 150
10: 주요 특전(수색 및 격멸)
11 현상금 사냥꾼
Bounty Hunter
특수 좀비에게 가하는 피해량이 25% 증가합니다. 250
12 한 끼 식사
Wheatgrass
체력이 25% 만큼 증가합니다.
본 특성 채용시 극한 난이도에서 한 대를 더 버틸 수 있다.
250
13 날랜 손놀림
Sleight of Hand
무기 변경 속도가 150% 증가합니다.
스왑 특성을 채용한 총잡이라면 찍어주는 것이 좋다.
250
싹 다 날려 주지
Sort it all out
주 무기의 탄창이 비게 되면, 보조 무기에 폭발 탄약이 장전됩니다. 250
14 총기 애호가
Gun Fanatic
주 무기 및 보조 무기 탄창을 습득할 경우, 주 무기가 자동으로 재장전 됩니다.
오역이 섞여 있는 특성. 정확히는 주 무기와 보조 무기 한탄창을 모두 소모한 뒤에 다시 주무기로 바꾸면 주 무기가 즉시 재장전된다. 기력 회복과 혼합하면 주무기를 7초간 잘 활용하는 것만으로 보조 무기까지 자동 장전된다. 물론 28, 29, 30렙 특성으로 딜량을 크게 올리는것이 주 목적인 총잡이가 굳이 보조무기의 화력을 다 소모할 때까지 여유를 부리는 경우는 드물기에 잘 쓰이지 않는다.
250
15 정신 집중
Concentration
헤드샷으로 5마리의 좀비를 처치하면 추가 체력을 얻습니다.
생존 특성에 흔하게 붙어 있는 시간 제한이 없는 것이 특징. 시간의 지체와 상관없이 헤드샷으로 5마리만 잡으면 바로 발동된다.
250
16 유도
Judo
일반 또는 특수 좀비에 의해 궁지에 몰렸을 경우, 자동으로 몸을 일으켜서 적을 뒤로 밀칩니다(재사용 대기 시간: 180초). 250
앙코르
Encore
무력화되는 대신 일시적으로 추가 체력을 75% 획득합니다.(재사용 대기 시간: 180초) 250
17 좀비 환영식
Welcoming
Committee
거치형 기관총의 탄약이 25% 증가합니다. 동료 전체한테 적용되는 효과입니다. 350
18 단축형 S890
S890 Shorty
단축형 S890을 소지한 채로 임무를 시작합니다.
4발짜리 보조 샷건일 뿐이지만 '아드레날린' 특성과 펌프 샷건의 빠른 장전이라는 장점이 더해져서 '예상치못한 변화' 특성과 맞물리면 50% 증가 화력유지가 매우 편해진다. 무기 업그레이드 영향을 받지 않고 기본 샷건외형으로 들고있다. 예를들면 소음기가 달려있는 샤건을 커스터마이즈해놔도 시작무기를 스킬로 찍어두면 제일 기본 샷건을든다
350
19 센야타
Senjata
센야타 PDW를 소지한 채로 게임을 시작합니다. 350
고약한 냄새
Bad Odor
특수 좀비를 처치하면 일정 확률로 주 무기가 드롭됩니다.(재사용 대기시간: 180초) 350
20: 주요 특전(내가 실수했어)
21 커다란 호주머니
Deep Pockets
주 무기 및 보조 무기 탄약 소지량이 25% 증가합니다. 500
22 액션 히어로
Action Hero
최후의 1인이 되었을 때, 7초 동안 탄약의 소모 없이 주 무기와 보조 무기를 난사합니다.
일견 좋아보이지만 실전성은 거의 없다. 생존기가 부실한 총잡이가 최후의 1인이 될 확률부터가 매우 낮고, 설령 최후의 1인이 된다 하더라도 7초 남짓한 시간에 극적인 반전을 만들어내기란 매우 어렵다.
500
23 공짜 탄약
Free Refill
장비로 적을 사살할 경우, 주 무기의 탄약이 3% 회복됩니다.
적 한마리당 3% 회복인데, 1렙의 '수류탄 투척' 특성과 4번째 명성등급까지 혼합되면 21마리를 한번에 잡을수있게 된다. 이럴경우 최대 63%의 탄약이 복구될수 있으니 웨이브 처리시 화력유지가 더 길어지게 된다. 후술된 '명사수 보상' 특성과 아주 궁합이 좋지만, 역시 좀비숫자가 적어서 수류탄을 아껴야하는 이동구간에선 탄소모를 아껴야한다.
500
다다익선
The more the merrier
동료 전원이 소지한 주 무기와 보조 무기의 탄약 소지량이 5% 증가합니다. 500
24 작업용 혁대
Work Belt
파편 수류탄의 최대 소지량이 3개로 증가합니다.
딜러 클래스는 장비 최대 소지량을 늘리는 특성이 비효율적이다.
500
25 휴대용 공장
Pocket Factory
임무 도중에 장비 가방을 먹을 수 없게 되지만, 75초마다 장비가 자동으로 추가됩니다. 500
26 명사수 보상
Headhunter Reward
헤드샷으로 5마리의 좀비 처치 시, 장비 하나를 수급합니다.
상술된 '공짜 탄약' 특성과 궁합이 매우 좋은 특성. 수류탄의 처치량을 21마리까지 늘릴수 있는 총잡이 특성상 '공짜 탄약' 특성으로 주무기 탄약까지 수류탄 처치량으로 보충할 생각이라면 필수다. 물론 대규모 웨이브때는 머리만 맞춰댈 여유가 안생기니 아이러니하게도 평지 이동구간에서 발휘되는 특성이다. 웨이브때는 주무기 난사로 줄어든 탄약을 '공짜 탄약' 특성으로 채우고, 이동구간에서 다시 헤드샷으로 수류탄을 채운다 생각하자.
500
아직 안 끝났다
It's not over
팀에 살아남은 마지막 사람이 되면 10초동안 아무것도 소비하지 않고 장비를 사용할 수 있는 능력을 획득합니다.(재사용 대기 시간: 180초) 500
27 섬멸자
Annihilator
주 무기, 보조 무기, 중화기의 화기 피해량이 15% 증가합니다.
이것 저것 재는 것이 귀찮은 사람들을 위한 특성.
500
28 무기교체술
Switcheroo
주 무기와 보조 무기를 교체할 경우, 5초 동안 화기 피해량이 50% 증가합니다.
스왑 특성을 올린 총잡이들이 필수로 채용하는 특성이다. 30레벨 특성과 겹치는 타이밍에는 대단한 화력을 보여준다.
500
29 근검절약
Thrifty
탄창의 탄약이 25% 미만일 때 재장전 하면, 화기 피해량이 3초간 50% 증가합니다.
아드레날린 특성을 택했다면 함께 선택해 주는 것이 좋다. 고작 3초라 상술된 특성보다 안좋다 볼수도 있겠지만, 장전이 완료된 이후에 적용되기에 연사력과 관통력이 둘다 출중한 무기라면 3초는 문제없는 시간이다.
500
혼자가 아니야
I'm not alone
자신과 동료의 화기 피해량이 10% 증가합니다. 500
30: 주요 특전(사기 진작)

4. 장 / 단점

  • 장점
  • ▶ 타 클래스에 비해 신경 쓸 스킬 메커니즘이 적다.
  • ▶ 모든 무기들과 상성이 좋다.
  • ▶ 팀원의 화력을 끌어 올려주는 특성이 있기에 팀의 화력이 전체적으로 올라가게 된다.
  • ▶ 본인의 에임이 좋다면, 재장전 없이 총알을 거의 무한대로 난사할 수 있고 장비의 수급도 매우 쉽다.
  • ▶ 장비의 의존도가 매우 낮다.
  • ▶ 특수 좀비 자동 마킹 / 팀킬 데미지 감소 등 편의성 면에서도 훌륭하다.
  • 단점
  • ▶ 생존기가 존재하지만, 헤드샷으로 좀비를 잡아야 하므로 에임 수준에 따라 생존력이 요동치며, 최악의 경우 이도저도 아닌 클래스가 되버린다.
  • ▶ 특수 좀비들에게 굉장히 무력하다.
  • ▶ 딜러 직군으로 포함되어 있으나, 실질적 딜량은 난동꾼과 파괴자에게 밀린다.

5. 플레이 팁

  • 총잡이는 장비 의존성이 매우 낮은 편이다. 총기 화력만으로도 좀비 웨이브를 상대하는데 큰 문제가 없기에, 장비 가방이 보이면 서포팅 클래스에게 양보하도록 하자. 수급 특성만으로도 어지간해선 부족함이 없을 것이다.
  • 총잡이의 주요 타겟은 ' 일반 좀비와 호드 무리 ' 이다. 25마리를 잡으면 팀의 화력이 50% 올라가는 특성이 있기 때문에 이 점은 더욱 더 중요해진다. 이와는 반대로 특수 좀비 처리는 어지간히 급한 상황이 아닌 이상 지양하는 것이 좋다. 특수 좀비를 죽여서 얻는 이점이 거의 없을 뿐더러, 불이나 인펙터의 경우는 에임이 좋지 않으면 처리하는데 거의 한 세월이 걸리므로 특수 좀비를 볼 시간에 일반 좀비들을 하나라도 더 끊어주는 것이 팀에게 있어서 이득이다. 2레벨 특성인 수류탄 폭발 특성을 찍을 경우 불이나 인펙터도 어느 정도 커버가 가능하나, 그래도 왠만하면 특수 좀비를 잡았을 때 팀 전체에 유리한 버프를 주는 다른 클래스가 있다면 그들이 이득을 보도록 양보해 주는 것이 좋다.
  • 맵에 따라서 여러 가지 무기를 교체해 가며 플레이 하는 것이 좋다. 방어선과의 거리가 짧고 난전이 벌어지기 쉽다면 산탄총 무기군이 좋고, 방어선까지의 거리가 멀고 타 클래스가 특수 좀비들을 조기에 끊어버릴 수 있는 곳이라면 관통력이 출중한 반 자동 소총군을 이용하는 것이 좋다. 이도 저도 애매하다면 어떤 상황에서도 빠지지 않는 자동 소총을 집으면 된다. 상황에 따른 적절한 무기 선택은 효율적인 살상을 가능케 하니 언제나 명심해야 한다.
  • 월드워Z 를 처음 접하는 초보자들이 파괴자와 더불어 하기에 가장 무난한 클래스이다. 조작감이나 운용 방식도 타 TPS와 크게 다를 바가 없기에 적응하기가 매우 쉬우며, 특수 좀비보다 일반 좀비 처리가 더 중요한 본 게임의 특성상 일반 좀비만 잡아줘도 1인분은 충분히 가능하다. 또 초보자의 경우 무기 업그레이드가 부실하여 좀비 처리가 어려운 경우가 많은데, 자체로 무기 화력 증가 특성을 가지고 있는 총잡이의 경우, 특성만 찍어져 있다면 무기 업그레이드가 안되어 있어도 일정량의 화력은 보장이 되기에 타 클래스보다 빠른 시기에 높은 난이도에 입성할 수 있다. 생존기가 부실하여 포위가 되면 위험하고 특수 좀비 처리가 좋지 못하다는 단점이 있으나, 역으로 생각하면 좀비들에게 맞아가면서 생존하는 법을 본인 스스로 터득할 수 있고, 자연스럽게 본인의 컨트롤에 신경을 쓰게 되므로 마냥 단점이라고 하기에는 어폐가 있는 편. 다만 개성이 확실한 타 클래스에 비해 그냥 조금 더 무기를 잘 다루는(...) 것 외에는 큰 개성이라고 볼 수 있을 만한게 없으므로 다소 심심할 수는 있다.
  • 월드워Z 숙련자들도 선호도가 높은 클래스이다. 딜 자체로 놓고 보면 파괴자와 난동꾼에게 밀리는 감이 있지만, 이와는 차별화되는 재미가 있다. 본인이 에임이 좋다면 전선 보급 / 정신 집중 / 명사수 보상 3종 특성을 채용하여 장비와 추가 체력을 끊임없이 수급하며 탄을 난사하는 재미가 있고, 에임이 좋지 않더라도 아드레날린 특성을 채용하여 시원시원하게 재장전을 해가며 좀비들을 쓸어버리는 맛이 있다. 본인이 상황 판단이 좋고, 어느 정도 경험이 쌓이면 스왑 특성을 채용하여 주무기와 보조무기가 둘다 자동장전되는 능력도 가능하다. 동시에 순간 증강된 화력으로 다가오는 특수 좀비들을 모두 죽여버리는 람보 무쌍을 보여줄수 있으니, 특성의 다양성이 보장되는 직업이기에 가능한 부분.

6. 장비 운용 팁

파일:Frag_Grenade.jpg
파편 수류탄
기본 처치량: 14 / 기본 최대 소지량 2
  • 슈팅 게임에서 흔하게 나오는 수류탄, 장비 키를 한번 누르게 되면 시점이 향한 곳으로 바로 투척하게 되며, 장비 키를 꾹 누르면 수류탄의 궤적이 표시가 되므로 더 효율적으로 던질 수 있다. 수류탄은 포물선을 그리면서 날아가기 때문에 먼 거리로 던질 시 어느정도 낙폭을 예측해서 던져줘야 한다. 좀비 살상도 목적이지만 사기 진작 특성을 빠르게 발동시키기 위해 최소 하나 쯤은 가지고 있는 것이 유리하다. 너무 아낄 필요 없이 좀비 탑이 어느 정도 뭉쳐 있다면 미련없이 던져주도록 하자.
  • 수류탄 폭발 (Impact Grenades)
    수류탄이 바닥에 닿자마자 폭발하게 되며, 위력이 100% 증가하기에 특수 좀비 처리에 수월해진다. 불과 인펙터를 광인 기준 수류탄 1발 / 극한 기준 2발에 확실하게 저승으로 보내버릴 수 있다. 다만 특수 좀비를 죽이면 장비가 수급되는 특성을 가진 타 클래스와 달리 총잡이는 수류탄으로 특수 좀비를 잡아도 얻는 이득이 전혀 없으며, 팀이 총잡이에게 기대하는 것은 일반 좀비 처리지, 특수 좀비 처리가 아니기 때문에 다소 계륵이라 여겨지는 특성이기도 하다.
  • 공짜 탄약 (Free Refill)
    수류탄으로 좀비 처치시 한명당 주 무기 탄약의 3%가 회복된다. 명성특전과 더불어 수류탄 처치량 특성등이 더해지면 수류탄 한번에 최대 21마리의 좀비를 없앨수 있으니 최대 소지량의 63%까지는 되찾을수 있다. 본인의 에임이 좋아 명사수 보상 특성을 채용했을 경우 탄은 탄대로 들어오고 수류탄은 수류탄대로 수급할 수 있게 되어 탄약 걱정을 한시름 덜 수 있게 된다.
  • 휴대용 공장 (Pocket Factory)
    패치로 삭제된 소매치기 퍽을 대체하여 들어온 특성, 돌연변이로 적용할 수 있는 ' 약탈자 ' 특성의 마이너 판으로 일정 시간마다 서서히 수류탄이 재생된다. 잊을 만 하면 꾸준히 수류탄이 수급되므로 나쁜 편은 아니지만 본 특성을 채용하게 되면 장비 가방을 습득할 수 없게 되며, 수류탄 수급만 놓고 보자면 명사수 보상 특성이 효율이 더 좋은 편이기에 아무래도 자주 외면받는다. 기존에도 충분히 좋다는 평가를 받던 소매치기를 삭제하면서 들어온 특성치곤 다소 미묘. 원래대로 롤백해달라는 의견도 종종 보인다.
  • 명사수 보상 (Headhunter Reward)
    헤드샷으로 좀비 5마리 처치시, 장비 1개를 습득하게 된다. 조건이 같은 특성인 정신 집중과의 궁합이 좋은 편이며, 고난이도로 갈 수록 자연스럽게 해드샷을 노려 처치하기 때문에 조건 자체는 어렵지 않다. 생존기에 으레 붙어있는 ' 일정 시간 내 처치 ' 라는 조건이 없다는 것도 무시할 수 없는 장점. 다만 에임이 많이 좋지 않다면 없는 특성이라 보면 되고, 대량 웨이브 시에는 머리를 노릴 여유가 없으니 장비를 수급하기가 꽤 어렵다. 게임 외적으로는 본인의 핑 수준에 따라 유용성이 요동치기도 한다. 분명히 머리를 조준하고 쐈는데 전혀 엉뚱한 곳에 맞아 좀비가 죽게 되면 피눈물이 난다(...) 같은 이유로 2~3발만 맞아도 좀비들이 픽픽 쓰러지는 저난이도 일수록 오히려 활용하기가 까다로워지는 특성이다(...)

7. 같이보기