최근 수정 시각 : 2024-04-19 17:35:38

우파루 오딧세이

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#151b54> 파일:우파루 오딧세이 앱 (1).jpg우파루 오딧세이
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장르 캐주얼 게임
출시
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]2023년 10월 5일
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1. 개요2. 우파루3. 대결 콘텐츠
3.1. 기본 구조3.2. 원정3.3. 경기장
4. 건물5. 논란 및 사건사고
5.1. 행운력UP 크로스 확률 오류 사건5.2. 설날 맞이 주사위 이벤트 사건5.3. 0.5주년 업데이트 사태
6. 기타7. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

우파루마운틴의 후속작 게임으로 2023년 10월 5일 정식 출시되었다.

드래곤빌리지의 개발사인 highbrow와 같이 개발한 것이 특징이다. 개발은 highbrow가 맡고 퍼블리싱은 NHN이 담당했다고한다. 공식보도자료

전체적으로 우파루마운틴의 인터페이스와 시스템, BGM 등을 이어받았다. 우파루마운틴 후속작으로 우파루마운틴에 향수를 느끼는 복귀 유저들을 끌어모았으나, 몇 년전과 전혀 변하지 않은 시스템에 오묘한 평가를 남겼다.

하지만 오히려 변하지 않은 시스템에 향수를 느낀 유저들도 많다는 점에서 유입된 유저들이 꽤나 있으며, 추후 기존 있던 우파루들도 업데이트로 추가 할 것으로 보인다.

추가된 요소로 타임캡슐 시스템이 있는데 소환석, 서식지, PVP 회복, 훈련 4가지로 구분되어 있으며 1개를 사용할 때마다 필요 시간이 20분(소환석, 서식지) or 10분(PVP 회복, 훈련)씩 감소한다. 전작에서 다이아를 사용하지 않을 경우 소요시간이 너무 오래 걸렸다는 비판을 수용한 결과물로 보인다. 다만 대체로 우파루의 성능과 타임캡슐 소모량이 비례해서 높은 소모량이 납득가는 소환석 캡슐과 상대적으로 즉시완료가 급하지 않은 서식지와는 다르게, PVP 회복 시간은 워낙 길게 잡혀있는지라 타임캡슐의 효율이 떨어진다는 평가.

또한 전작과는 다르게 마을 확장 후반부에 별 속성 토템이 해금되어 별 속성 우파루들의 레벨 확장도 일반 우파루들과 다를 바 없이 진행 가능하지만, 속성 불문 토템만으로는 최대 20레벨까지만 해금이 가능하다. 그 이후로는 추가된 기능인 승급을 통한 육성이 필요하다.

드래곤빌리지과의 콜라보도 추가되었다. 고대신룡, 다크닉스, 그 외 드래곤빌리지에 등장하는 드래곤들이 우파루로 등장하였다. 현재까지는 드래곤빌리지 ip 기반 캐릭터들을 제외하면 전부 전작 출신 우파루들이지만, 마운틴 시절 서비스 중반부에 출시되었던 우파루들이 오딧세이에선 서비스 시작부터 해금되어 있고 첫 한정 라인인 펌키-스컬루가 매직 속성 업데이트 전에 나오는 등 순서는 상당히 다르다. 또한 7년의 서비스 기간 동안 쌓인 전작의 한정 우파루들과 저작권 문제로 재출시가 힘든 각종 콜라보 및 유저 공모전 우파루들을 대체할 신규 우파루들은 언제 어떻게 업데이트가 이루어질지도 관심을 모으고 있다. [1]

한편 기존 우파루마운틴 계승 프로젝트였던 포포링 아일랜드는 개발이 전면중단되어 아쉬움을 남겼다.

2. 우파루

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 우파루 오딧세이/우파루 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 대결 콘텐츠

사실상 전작과의 유일한 차별점. 마을 화면의 대결 메뉴에서 pve 콘텐츠인 원정과 pvp 콘텐츠인 경기장을 이용할 수 있다. 하지만 후술할 문제점 때문에 유저들에게 평이 좋지 않다.

3.1. 기본 구조

  • 4레벨 이상의 우파루들은 각자 고유의 생명력/공격력 스탯과 스킬이 주어진다. 생명력/공격력은 특정 조합의 우파루들을 루파의 집에 등록하는 인연 보너스, 대결 콘텐츠에서 쓰러트린 우파루 수에 따라 계단식으로 증가하는 메달 보너스, 그리고 승급 때마다 얻는 승급 보너스를 통해 증폭 가능하다.
  • 스킬의 경우 4레벨에서 무상성 저위력 스킬과 제1속성 스킬이 하나씩 열리고, 8레벨에서 제2속성 스킬이, 15레벨에서 제3속성 스킬이 열린다. 따라서 단일 속성 우파루는 4-8-15레벨 스킬이 모두 한 가지 속성이며[2], 2속성 우파루는 4-15레벨 스킬이 제1속성, 8레벨 스킬이 제2속성 스킬이 된다.
  • 우파루 훈련소 건물을 설치하면 스킬의 위력을 강화시킬 수 있지만, 훈련 동안 해당 우파루가 크로스/원정/경기장 공격에 참여할 수 없으니 주의. 훈련 시간은 스킬당 36시간이지만, 기본 위력이 1300인 스킬은 42시간이다.
  • 상성의 경우 방어하는 우파루의 제1속성만 고려해 같은 속성끼리는 무조건 무효, 그 외 정해진 상성 구도에 따라 위력이 반감/증폭되는데, 문제는 이 상성 구도를 게임에서 전혀 알려주지 않아서 인터넷 검색을 통해 상성을 파악해야 한다. 그 와중에 속성 간 상성 밸런스도 엉망이라 좋은 평을 듣지 못한다.[3] 전작인 우파루마운틴에 존재했던 매직/슈거 등의 추가 속성이 기존 속성을 견제하는 방향으로 나올 가능성이 높지만, 그렇게 추가된 속성이 그대로 적폐 타입의 자리를 계승할 가능성도 무시할 수 없다. 일단 첫 추가 속성인 매직 속성은 안정적인 공격 우위를 자랑하던 불/땅/바람의 상성을 찌르면서도 저질스러운 공격 상성을 가졌던 물/얼음 약점이라는 나름 밸런스를 맞춘 상성으로 나왔다. 어떻게 보면 특징보다는 밸런스를 생각해 억지로 맞춘 상성이라고 볼 수 있다.[4]
  • 이 콘텐츠에서 턴의 진행 방식은 턴제 게임 중 가장 기본적인 구성을 따라 나 1턴-적 1턴- 나 1턴...의 방식을 따라 상대를 쓰러트리든 말든 공격을 하고 나면 상대의 공격을 1회 맞아줘야 하지만, 문제는 게임이 시작될 때 누가 먼저 공격을 할지는 속성별/캐릭터별 순서 그딴거 없고 그냥 랜덤이다. 따라서 선봉으로 내보낸 강한 우파루가 상대의 선봉을 쓰러뜨리더라도 선공을 맞거나 해서 체력을 많이 소모했다면, 다음 순서 우파루의 후속타에 그대로 쓰러질 수 있어서 서로 비슷한 체급에서는 원맨 캐리가 쉽지 않다.
  • 승급은 4레벨 이상의 우파루를 대상으로, 경기장에서 획득 가능한 루파의 물약과 속성 조합이 동일한 우파루들을 소비해 최대 5번까지 승급이 가능하다.[5] 승급 시 최대 레벨 제한이 5레벨씩 해제되며 공격력/생명력이 10/20/35/55/75%만큼, 마나볼 생산량은 5/10/15/20/25%만큼 증가한다. 또한 승급 때마다 능력치 슬롯이 열려 부가적인 스탯도 획득 가능하지만, 유용한 옵션을 위해서는 물약을 이용한 리롤이 필요하다. 2속성 우파루까지는 복제를 통해 쉽게 승급이 가능하지만, 동일 우파루 간 크로스가 막힌 3속성/별/한정 우파루들은 승급이 훨씬 어렵다. 우파루 레벨별로 승급 시 주는 포인트는 다음과 같다.
레벨 승급 포인트
1 40
2 43
3 46
4 50
5 53
6 56
7 59
8 62
9 65
10 69
11 72
12 75
13 78
14 81
15 84
16 87
17 90
18 94
19 97
20 100
별 개수 승급 시 필요한 우파루 수
1성 7렙 1마리 + 8렙 1마리(합 2마리)
2성 14렙 3마리 + 13렙 1마리(합 4마리)
3성 17렙 4마리 + 18렙 3마리(합 7마리)
4성 20렙 12마리
5성 20렙 20마리

3.2. 원정

pve 콘텐츠로, 각 지역을 완료할 때마다 보상으로 특정 우파루를 받을 수 있다. 3지역까지는 일반 우파루들[6]을, 4지역부터는 드래곤빌리지 출신 우파루들을 보상으로 준다. 1월 24일 업데이트로 보통 난이도와 어려움 난이도가 추가되었다. 또한 원정 클리어 후 대기 시간이 사라져 빠른 원정 클리어가 가능해졌다.

3.3. 경기장

1시간마다 충전되는 행동력[7]을 소모해 여러 유저들의 수비 우파루(방어덱)들과 전투할 수 있다. 원정과는 다르게 전투에서 우파루가 쓰러지면 회복 기간을 거쳐야 다시 공격덱에 넣을 수 있다.[8] 주간 보상으로 보석과 타임 캡슐을 받기 때문에 결투장을 열심히 돌리는 것 또한 중요하다.

4. 건물

  • 우파루 농장: 마나볼을 소모해 먹이를 얻는다. 총 3가지 단계가 있으며, 작은 우파루 농장 → 우파루 농장 → 부유한 우파루 농장 순으로 업그레이드가 가능하다. 업그레이드할수록 기를 수 있는 농작물이 늘어난다. 계정 레벨이 올라갈 수록 건설 가능한 수량이 늘어난다.
  • 우파루 크로스: 두 마리의 우파루를 크로스하여 새로운 우파루를 합성할 수 있다. 크로스 중인 두 우파루는 대결, 훈련 등의 컨텐츠 활용이 제한되며 서식지에서의 마나볼 생산도 중단된다. 7레벨부터 구입할 수 있다.
  • 매직 크로스: 우파루 크로스의 상위 호환격인 크로스. 희귀 우파루 출현률이 좀 더 높다. 초반에 보석을 알뜰히 모아서 이것부터 가장 먼저 사는 것을 권장한다. 시간이 중요한 게임이기 때문에 해당 건물로 투배럭을 돌릴 수 있기에 매직 크로스 유무에 따라 성장 속도 차이가 꽤 크다.
  • 우파루콘 제작소: 서식지 끝자락에 배치된 카메라들로 얻은 우파루콘 조각들을 6개 모아 합성하면 움직이는 우파루콘을 제작할 수 있다. 또한 루파의 지팡이[9]를 소비하여 신비한 알을 깨뜨려 히든 우파루콘 조각을 얻을 수 있다.
  • 우파루 훈련소: 우파루의 스킬 하나를 지정한 후 업그레이드하면 스킬이 진화하면서 위력이 향상되고 이펙트도 변경된다. 스킬 별로 업그레이드 소요 시간이 조금씩 차이난다. 훈련 중인 우파루는 크로스나 대결, 마나볼 생산이 불가능해진다.
  • 레어 부스터: 하나의 서식지에 설치하면 배치된 우파루의 기본 마나볼 생산 효율을 3%로 늘려준다. 친구로부터 서식지 부스터를 받으면 5%로 상승한다.(지속시간:6시간) 별속성 서식지를 제외한 모든 서식지에 설치 가능하다.
  • 온실: 시간이 지날 때마다 자동으로 먹이가 쌓인다. 다만 광고를 보거나, 경기장을 통해 얻을 수 있는 물약을 사용하여 부스터를 발동시켜야 그나마 쓸만한 효율이 나온다.
  • 우파루 동굴: 우파루를 여러 마리 보관할 수 있는 창고. 총 9단계로 이루어져 있으며, 보석을 사용하여 수용 가능한 우파루를 늘릴 수 있다[10]. 동굴에 들어간 우파루는 인연 효과는 유지되지만 크로스를 하기 위해선 다시 서식지로 꺼내주어야 한다.
  • 수정석 제작소: 소환완료된 우파루의 알을 장식할 수 있는 기둥을 판매하는 건물. 단계가 업그레이드될수록 구매 가능한 기둥의 종류가 늘어난다.
  • 시간의 샘: 성체 모습이 되어버린 10레벨 이상의 우파루를 유체 시절 모습으로 되돌려준다. 모습을 회귀하는데에 해당 우파루의 소환 시간만큼을 소비하며 시간의 샘을 사용 중인 우파루는 그 동안 마나볼을 생산하지 않는다.
  • 떠돌이 뿌빠마법사 집: 미니게임을 통하여 보석 우파루의 진화/강화에 필요한 루비를 모을 수 있다.

5. 논란 및 사건사고

5.1. 행운력UP 크로스 확률 오류 사건

11월 9일 업데이트 이후 크로스에서 '레어한 우파루의 출현 확률을 올려준다'라고 명시된 행운력UP 기능을 사용 시 일부 레어 우파루가 소환되지 않는다는 의혹이 유저 사이에서 제기되었고, 수많은 실험 영상을 통해 의혹은 확신으로 바뀌었다.
제작진은 11월 11일 확률 의혹을 부정하는 공지를 올렸으나# 공지 약 7시간 후 11월 12일 새벽 2시 긴급 공지를 하며 6종의 우파루[11]가 소환되지 않음을 인정하고 개발진은 행운력UP 관련에 사용한 재화를 복구하고 보상[12]을 지급하였다.#

5.2. 설날 맞이 주사위 이벤트 사건

2024년 2월 7일 업데이트 이후 추가된 설날 이벤트 "설날 맞이 주사위 이벤트"가 과도하게 고효율을 보여 문제가 되었다. 해당 이벤트는 주사위를 굴려 도착한 지점마다 지정된 아이템을 얻는 방식이었는데, 여기까지는 큰 문제가 없으나 주사위를 현금 재화인 보석으로 무제한으로 구매할 수 있다는 것이 큰 문제가 되었다. 주사위 개당 보석 2개로 주사위 가격이 비싼 가격도 아닌데다 이벤트 보상 자체의 효율이 너무나 뛰어나 점검 종료 후 약 2시간 동안 많은 유저들이 보석을 주사위로 교환하여 수많은 타임캡슐과 프리미엄 뽑기 티켓 등을 획득했다.

문제를 직시한 운영진들은 즉각 긴급 점검에 나섰고, 최초 긴급 점검 공지 작성 당시에는 주사위의 하루 구매 갯수를 제한하는 방식으로 변경한다고 밝혔으나 그럴 경우 이미 보석 수천개를 소비해 주사위 몇천개를 쌓아놓은 유저들과 그렇지 않은 유저들 간의 간극이 벌어진다는 문제 때문에 결국 주사위 이벤트를 임시 중단했다.

이후 서버 롤백 대신 주사위 이벤트는 주사위 3천개 한도[13]를 만드는 것으로 사건을 마무리했으며, 민심과 형평성, 매출까지 골고루 잘 잡은 나름 적절한 대처였다는 반응도 있었으나 프리미엄 뽑기가 주는 재화 가치를 기대해보면 이 사건으로 안 그래도 컸던 고인물들과 뉴비들 간의 차이가 더 커질 것이라는 비관적인 반응도 있었다.

5.3. 0.5주년 업데이트 사태

0.5주년 업데이트는 2024년 4월 12일 우파루 시리즈 최초의 배포 별속성 우파루인 루미온의 추가를 예고하며 큰 호응을 얻었지만, 4월 17일 업데이트 직전 예고를 기점으로는 추가 콘텐츠의 도입 과정에서의 유저 기만과 노골적인 과금 유도, 그리고 이벤트의 창렬화로 유저들의 여론을 매우 크게 악화시켰다.
  • 유저 기만: 0.5주년 업데이트에서는 새로 추가되는 성격 시스템을 주력 변경점으로 내세웠다. 이에 대해 유저들은 드래곤빌리지 컬렉션의 전례를 들어 수집 요소 추가에 대한 피로도와 함께 성격이 우파루에게 추가 스탯을 제공한다면 대결 콘텐츠에 영향을 끼칠 수 있다는 점을 지적했고, 이에 운영진은 성격 시스템은 꾸미기 콘텐츠에 가깝다는 추가 설명을 덧붙였다. 하지만 업데이트 노트로 예고된 성격 시스템은 유저들의 우려대로 마나볼 생산량/공격력/생명력 스탯 변동치를 가진 채로 출시되었기 때문에, 운영진 측이 유저들의 여론을 잠재우기 위해 거짓말을 했다는 비판에 직면하게 되었다.
  • 과금 구조의 추가: 위에서 언급한 성격 시스템과 함께 우파루 성격 교환권이라는 신규 재화가 추가되었는데, 추가 시점의 고정적인 수급처는 길드 상점에서 월 1회, 12,000원의 단독 패키지로 월 1회가 전부이다. 따라서 월 2회를 초과해 다른 우파루 간 성격 교환을 시도하려면 이벤트 보상이나 추후 추가될 과금 패키지를 기다려야만 한다. 2024년 3월에 차원돌파 시스템과 함께 추가된 재화인 차원의 결정도 과금 패키지라는 극도로 좁은 수급처로 비판받았는데, 1개월도 안 되어 똑같은 문제점을 답습한 셈이다.
  • 이벤트의 창렬화: 설날 이벤트의 뜨거운 감자였던 주사위 이벤트가 복각되었는데, 이벤트 효율의 너프가 심하다는 점 때문에 유저들에게 크게 비판받았다. 우선 주사위의 한도가 1,000개로 설날 때보다도 추가로 줄어들었지만 설날 당시의 한도도 이미 수혜를 본 유저들을 고려해 급조한 것에 가까웠던 데다 이벤트의 기간이 1주일로 더 줄어들었기 때문에 유저들도 그 정도의 너프는 예상 범위 내였다. 하지만 주사위의 보석 교환비가 1:5로 크게 뛰어오른데다 칸마다 지정된 아이템들도 그 개수가 최소 반토막이 나버려 전혀 보석 5개의 효율이 나올 수 없는 구조로 바뀌어버렸다. 완주 보상은 최대 완주 횟수가 줄고 프리미엄 뽑기권의 숫자는 늘어나 좋아 보이지만, 이벤트 기간도 축소되었고 효율도 크게 악화된 시점에서 완주 보상을 타먹기 위한 부담은 오히려 더 심해졌다. 따라서 0.5주년 주사위 이벤트는 완주 보상에 추가로 배정된 우파루 성격 교환권만을 보고 달려야 하는 이벤트로 크게 변질되었다. 그나마 4월 18일 업데이트로 완주 보상으로 얻는 프리미엄 뽑기권이 더 늘어나기는 했다.

유저들의 항의와 관련해 운영진 측에서도 공지를 통한 해명에 나섰는데, 업데이트 당일 성격 시스템을 출시한 이유에 대한 해명과 함께 스탯 변동치가 더 큰 성격의 출시는 없을 것이라고 공언하고 앞으로의 시스템 개선 로드맵을 공유했다. 하지만 가장 큰 문제였던 유저 기만과 관련해서는 전혀 해결책이 되지 못했고 로드맵이라고 내놓은 것들은 이미 몇달전부터 약속한 것을 또 지각하겠다는 것이었던 데다가 원정 컨텐츠 추가 등 일부 요소들은 로드맵에서 설명도 없었기에 유저들의 불만은 거의 나아지지 않았다. 결국 4월 18일 공지에서는 성격에 배정된 스탯 수치 완전 제거와 우파루 성격 교환권 월간 패키지 삭제라는 초강수를 두며 결국 0.5주년에 야심차게 나왔던 성격 시스템은 다수의 유저 이탈과 함께 우파루 오딧세이의 흑역사로 남게 되었다.

6. 기타

  • 그 동안 사행성 게임의 규제와 체널링 게임 시장의 축소 때문에 몇년이 넘도록 게임업계에서 잠수를 탄 NHN이 오랜만의 퍼블리싱하는 신작이다. 이 뿐만 아니라한게임 포커를 22년만의 리마스터를 진행하고 좀비 아포칼립스 게임 다키스트 데이즈를 개발하는등# 향후 NHN의 게임사업의 귀추가 주목된다 할수 있겠다.
  • 전작과 다른 부분도 꽤 있지만 많은 부분을 우파루마운틴 시스템에서 이어받은게 많기에 해당 문서를 참고해도 도움이 되는 편이다.
  • 2023년 12월 28일 업데이트 전에는 유저들 사이에서 함정으로 불리던 우파루들이 있었다. 레어 우파루와 시간을 공유했기 때문에 레어 우파루를 노리는 이들을 화나게 했던 전사 패밀리[14][15]와 일반 우파루의 속성을 지녔으면서 최소 20시간 이상 걸리는 소환시간을 가졌던 드래곤빌리지 콜라보 우파루들은 별속성인 고대신룡과 다크닉스를 제외하고는 나올 때마다 유저들의 원성을 들어야 했다. 패치 이후로 이들의 소환시간이 변경되면서 옛말이 되었다.

7. 외부 링크

파일:네이버 카페 아이콘.svg
우파루 오딧세이 카페
파일:디시인사이드 아이콘.svg
우파루 오딧세이 마이너 갤러리

[1] 사실 기존에 없던 신규 우파루들은 공식 사이트나 스토어의 이미지에서 일부 선행 공개되었고, 2024년 용의 해를 맞이 해 한정판이기는 하나 서퍼용의 추가로 실행되어 가고 있다.[2] 다만, 별 속성 우파루는 8레벨 스킬도 무상성 스킬이다. 그래봤자 단일 속성 우파루들은 레벨을 올려도 견제폭이 늘어나는 것도 아니고, 방어덱에 넣어놔도 공격 측에서 반감 속성으로 탱킹하면서 여유롭게 요리하면 그만이라 전투에서 쓰이지 않는다. 별 속성 우파루는 승급의 난이도도 훨씬 어려운 건 덤.[3] 예를 들어 불 속성은 숲/바람/얼음 3가지 속성의 약점을 찔러 공격적인 우위를 쉽게 가질 수 있는데, 약점은 겨우 물 하나인데다 물 속성에게 반격이 가능한 숲/천둥과의 조합이 그리 귀한 편도 아니라 해당 속성을 부속성으로 가진 우파루가 크게 유리해진다.[4] 전작에서는 매직 속성과 불 속성이 상극이였다.[5] 재료가 되는 우파루들은 승급 대상 우파루의 속성만 포함되면 된다. 예를 들어 불/땅/물 속성의 레스코를 불/물 속성의 토드의 승급재료로 쓸 수 있다. 또한 재료 우파루의 레벨이 높을수록 승급 게이지의 증가량이 크다.[6] 튜토리얼인 0지역을 포함해 하쿠루,토토,코카,기로로를 순서대로 준다.[7] 최대 6개까지 충전된다.[8] 단일 속성 우파루는 1시간, 2속성은 2시간, 3속성은 4시간, 별 속성은 6시간 후에 투입 할 수 있다. 회복 시간 패치 전엔 두배로 길었기 때문에 무과금 유저의 결투장 템포가 많이 느렸다.[9] 맵 왼쪽의 강가에서 낚시를 하는 뿌빠를 클릭하면 일정 마나볼을 지불하고 하루에 3번 랜덤한 수량을 획득할 수 있다.[10] 1단계; 30마리, 2단계: 60마리, 3단계: 100마리, 4단계: 150마리, 5단계: 200마리, 6단계: 250마리, 7단계: 300마리, 8단계: 350마리, 9단계: 400마리[11] 펜리루, 유니, 폭시, 봉봉, 채피, 루돌[12] 타임캡슐 100개(7일), 경기장 타임캡슐100개(7일), 훈련장 타임캡슐 100개(7일), 매직 뽑기권 10매, 프리미엄 뽑기권 10매(추가), 타임캡슐 1000개(영구), 광고 시청 횟수 만큼 타임캡슐(영구)[13] 서버에서 가장 많은 주사위를 굴린 유저가 굴린 주사위 숫자가 2,801개였다고 한다.[14] 포기사, 두무라이, 츄파이킹[15] 당시 포기사, 두무라이의 소환시간은 18시간으로 유니, 봉봉과 시간이 겹쳤고 츄파이킹은 20시간으로 헤르미, 크레이와 시간이 겹쳤다.