최근 수정 시각 : 2025-01-17 18:01:54

엠파이어 & 퍼즐

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[영웅]
▪ 시즌 ▪ 수집 & 업그레이드 ▪ 건물 업그레이드
주요 콘텐츠레이드 전투 ▪ 타이탄 사냥 ▪ 레이드 토너먼트
▪ 이벤트 스테이지 ▪ 퀘스트
건물과 업그레이드요새와 전환 건물 ▪ 생산 및 훈련 시설
동맹동맹의 기능 및 역할 ▪ 동맹의 주요 콘텐츠
▪ 동맹 레벨 및 혜택 ▪ 동맹 가입 및 운영 팁
동맹 퀘스트세부 사항
2024년2024년 12월 밸런스 업데이트
기타 요소보물 상자와 광고 보상 ▪ 순위표와 경쟁}}}}}}}}}





<colcolor=#fff> 엠파이어 & 퍼즐
Empires & Puzzles
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<colbgcolor=#0089e8> 개발사 <colbgcolor=#FFFFFF>Small Giant Games Oy.
플랫폼 <colbgcolor=#0089e8><colcolor=#fff,#E0E0E0> 모바일iOS | 안드로이드
장르매치 3 퍼즐 RPG
최신 버전 파일:App Store 아이콘.svg앱스토어 - 73.0.2 BUILD 1683
파일:Google Play 아이콘.svg구글 플레이 - 73.0.2 BUILD 2503
관련사이트파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:네이버 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 시스템
2.1. 기본 타일 공격 방식2.2. 영웅2.3. 시즌2.4. 수집 & 업그레이드2.5. 건물 업그레이드
3. 주요 콘텐츠
3.1. 레이드 전투3.2. 타이탄 사냥3.3. 레이드 토너먼트3.4. 이벤트 스테이지3.5. 퀘스트
4. 건물과 업그레이드
4.1. 요새와 전환 건물4.2. 생산 및 훈련 시설4.3. 건물 업그레이드 전략
5. 동맹
5.1. 동맹의 기능 및 역할5.2. 동맹의 주요 콘텐츠5.3. 동맹 레벨 및 혜택5.4. 동맹 가입 및 운영 팁
6. 동맹 퀘스트
6.1. 세부 사항
7. 2024년
7.1. 2024년 12월 밸런스 업데이트
8. 기타 요소
8.1. 보물 상자와 광고 보상8.2. 순위표와 경쟁

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1. 개요

엠파이어 & 퍼즐(Empires & Puzzles)은 RPG 퍼즐 전략 게임으로, 매칭 퍼즐과 전투, 건설 및 영웅 육성이 결합된 모바일 게임이다. 이 게임의 핵심 철학은 전략과 직관의 결합으로, 퍼즐을 맞추는 직관적인 조작과 영웅을 성장시키는 전략적 요소가 유기적으로 어우러져 있으며 플레이어는 자신의 제국을 건설하고, 영웅을 수집 및 강화하며, 다양한 적과 전투를 벌인다.

2. 게임 시스템

엠파이어 & 퍼즐은 매치-3 퍼즐과 RPG 전투 시스템이 결합된 독특한 게임이다. 타일을 조합해 적을 공격하는 방식으로 전투가 진행되며, 타일 매칭 방식에 따라 특수 타일이 생성되어 더 강력한 공격이나 효과를 발동할 수 있다.

2.1. 기본 타일 공격 방식

  • 동일한 색상의 타일 3개 이상을 가로 또는 세로로 맞추면 해당 타일들이 사라지며, 그 위에 위치한 적을 공격한다.
  • 영웅 속성과 타일 색상이 매칭되면 해당 영웅이 적을 공격하며, 비어 있는 칸에 타일이 맞으면 적에게 피해를 입히지 못한다.


    • ‣ 타일 매칭에 따른 특수 효과


        ■ 매치 - 3

          ⁃ 동일한 색상의 타일 3개를 가로 또는 세로로 맞추면 기본 공격이 발동된다.
          ⁃ 적에게 직선으로 날아가며 타일 1개당 영웅의 기본 공격력으로 피해를 입힌다.


        ■ 매치 - 4 드래곤 방패

          동일한 색상의 타일 4개를 일렬로 맞추면 드래곤 방패가 생성된다.

            ◦ 드래곤 방패

              ⋅ 매치하거나 터뜨리면 주변 4개 (상, 하, 좌, 우)의 타일을 함께 제거한다.
              ⋅ 적 전체에 광역피해를 입히고, 영웅의 마나를 더 많이 충전시킨다.


        ■ 매치 - 5 파워 조각

          동일한 색상의 타일 5개를 일렬로 맞추면 파워 조각이 생성된다.

            ◦ 파워 조각

              ⋅ 매치하거나 터뜨리면 가로 및 세로 전체 라인의 타일이 제거된다.
              ⋅ 해당 색상의 타일을 클리어하며, 마나가 차오르는 해당 속성의 영웅만 영향을 받는다.

2.2. 영웅

‣ 개요
■ 영웅의 정의
엠파이어 & 퍼즐에서 영웅은 플레이어가 전투에서 지휘하는 팀의 핵심 구성원이며, 한 팀은 최대 5명의 영웅으로 구성된다. 영웅의 등급(희귀도)은 카드에 표시된 별의 개수로 나타나며,1성(일반)부터 5성(전설)까지 존재한다.
■ 영웅의 역할과 중요성
영웅들은 팀을 구성해 전투를 수행하며, 이는 엠파이어 & 퍼즐의 RPG 요소를 구성한다. 영웅들은 레벨업과 승급을 통해 전투 능력치와 특수 스킬을 강화할 수 있으며, 별의 개수가 많을수록 영웅의 품질과 전투에서의 영향력이 커진다. 특히 고등급 영웅은 강력한 특수 기술과 높은 능력치를 보유해 중요한 전투에서 승패를 좌우하는 역할을 한다.

‣ 영웅 분류
■ 영웅 등급
엠파이어 & 퍼즐에서 영웅의 등급은 별(★)로 표시되며, 희귀도와 품질을 나타낸다. 별의 개수가 많을수록 강력하고 희귀한 영웅이다.
등급별 개수명칭설명
1성일반가장 낮은 등급으로, 초반에 주로 사용
2성★★고급기초 전투에서 활용, 빠르게 교체됨
3성★★★희귀중간 등급, 초반과 중반에 유용
4성★★★★초희귀상급 영웅으로, 고난도 전투에서 핵심
5성★★★★★전설최상급 영웅, 강력한 능력과 특수 스킬 보유

■ 속성
엠파이어 & 퍼즐에서 영웅들은 각기 다른 속성을 가지고 있으며, 이는 전투에서 전략적으로 중요한 역할을 한다. 속성 시스템은 상성 관계를 기반으로 하며, 이를 잘 활용하면 전투에서 우위를 점할 수 있다.
◦ 속성 종류 및 상성 관계
속성색상상성 관계설명
빨간색물에 약하고 자연에 강함강력한 공격력과 지속 피해 스킬 보유
파란색자연에 약하고 불에 강함방어력이 높고 적의 공격을 차단하는 스킬 보유
자연초록색불에 약하고 물에 강함체력 회복, 중독 및 재생 능력 보유
암흑보라색신성과 상호 약점강력한 단일 공격과 디버프 기술 특화
신성노란색암흑과 상호 약점아군 강화 및 치유, 광역 공격 능력 보유
▪ 삼각 상성
- 불 -> 자연 -> 물 -> 불
▪ 상호 약점
- 암흑 -> 신성
이 상성 관계를 전투에서 잘 활용하면, 적에게 추가 피해를 입힐 수 있다. 반대로 상성에서 불리할 경우, 피해량이 감소한다.
◦ 속성 활용 전략
* 타이탄 전투
상성에 유리한 속성 영웅을 집중 배치해 높은 피해를 입힐 수 있다.
* 레이드 및 PvP
상대 팀의 주력 영웅 속성에 맞춰 상성 우위를 점할 수 있도록 팀을 구성하는 것이 중요하다.
* 이벤트 및 퀘스트
특정 속성만 사용할 수 있는 경우도 있으므로, 모든 속성의 영웅을 고르게 육성하는 것이 필요하다.
■ 클래스
엠파이어 & 퍼즐에서 영웅 클래스는 각 영웅이 전투에서 수행하는 역할과 고유 능력을 결정하는 중요한 요소이다. 각 클래스는 특성표를 통해 강화할 수 있으며, 클래스 엠블럼을 사용해 영웅의 능력치를 상승시킬 수 있다.
◦ 클래스 종류 및 설명
클래스역할특징 및 설명
야만전사공격사망 시 일정 확률로 부활하여 다시 공격 가능
성전사방어스킬 사용 시 방어력 증가, 탱커 역할 수행
성직자치유상태 이상 저항 및 아군 치유 능력 보유
수도승저항상태 이상 저항 및 생존력 강화
마술사마나 제어적의 마나 생성 차단 및 디버프 능력 보유
마법사마법 공격특수 기술 사용 시 적에게 추가 피해 부여
전투사출혈공격 시 적에게 출혈 상태 부여, 지속 피해 유발
도적회피일정 확률로 공격 회피 및 치명타 공격 가능
레인저원거리 공격방어 관통 및 치명타 확률 증가
드루이드소환소환수를 생성해 추가 피해 및 방어력 제공
◦ 클래스 시스템 활용
* 엠블럼 사용 : 전투 및 퀘스트에서 획득한 엠블럼으로 영웅의 능력치를 강화할 수 있다.
* 특성표 : 엠블럼을 사용해 영웅의 패시브 스킬을 강화하거나 새로운 능력을 부여할 수 있다.
* 클래스 퀘스트 : 특정 클래스 영웅만 참여 가능한 퀘스트로 엠블럼을 추가로 획득할 수 있다.

■ 패밀리
<rowcolor=#fff>패밀리
가고일Gargoyle슬라임Slime
가면 쓴 신Masked God시인Bard
강력한 펫Mighty Pet심연의 헌터Abyss Hunter
고블린Goblin아발론Avalon
Bear아스가르드Asgard
까마귀Raven아스트랄 드워프Astral Dwarfs
나방Moth아스트랄 엘프Astral Elves
늑대Wolf아틀란티스Atlantis
니다벨리르 왕국Nidavellir Realm아틀란티스의 방어병Defenders of Atlantis
니플하임Niflheim아틀란티스의 악몽Nightmares of Atlantis
닌자Ninja알프하임Alfheim
Moon언더와일드Underwild
라군Lagoon여우Fox
매직Magic여행Journey
모래 제국Sand Empire오페라Opera
몬스터 사냥꾼Monster Hunter올빼미Owl
몰로비아Morlovia왕국Kingdom
무스펠하임Muspelheim요툰하임Jotunheim
미드가르드Midgard원더랜드Wonderland
미르하임Myrkheim윈터Winter
미스테리Mystery음력Lunar Year
바나하임Vanaheim음험한 숲Grimforest
베오울프Beowulf전설Legends
빌런Villain정글 헌터Jungle Hunter
사슴Stag조사원Investigator
사쿠라Sakura챔피언Champions
수비대 경비병Garrison Guard처단자Slayer
수호물Construct총사Musketeer
수호자Guardian칼레발라Kalevala
숭배자Cultist큐피드Cupid
숲속 파우누스Woodland Faun클래식Classic
슈퍼 엘리멘탈Super Elemental태양Sun
스바르탈프하임Svartalfheim해변 파티Beach Party
스타폴Starfall해적Pirate
스틱스Styx헬하임Helheim
스프링베일Springvale

■ 특수 스킬엠파이어 & 퍼즐에서 영웅 특수 스킬은 전투에서 영웅이 사용하는 핵심 능력으로, 전세를 뒤집거나 팀을 보조하는 중요한 역할을 한다. 특수 스킬은 영웅이 마나를 채우면 자동으로 발동되며, 각 스킬은 고유의 효과와 속도를 가지고 있다.
◦ 특수 스킬 종류
스킬 유형설명
공격단일 대상 또는 광역 공격을 가해 적에게 피해를 줌
회복아군의 체력을 회복하거나 지속 치유 효과를 부여
방어아군의 방어력을 상승시키거나 적의 공격을 차단
디버프적에게 상태 이상(출혈, 방어력 감소 등)을 부여
버프아군의 공격력, 속도, 방어력 등을 강화
소환소환수를 생성해 추가 피해 또는 보호막 역할 수행
마나 조작적의 마나를 감소시키거나 아군의 마나를 증가
부활전투에서 쓰러진 아군을 부활시킴

■ 역할
엠파이어 & 퍼즐에서 영웅들은 전투에서 수행하는 주요 역할에 따라 분류할 수 있다. 각 영웅은 고유한 특수 스킬과 능력치를 가지고 있으며, 이를 바탕으로 탱커, 딜러, 힐러, 버퍼/디버퍼, 다용도로 나눌 수 있다.
<rowcolor=#fff>역할설명특징 및 주요 스킬대표 클래스
탱커아군을 보호하며, 적의 공격을 대신 받아내는 역할- 높은 체력과 방어력
- 방어력 증가, 피해 감소, 도발 스킬
성전사, 성직자, 드루이드
딜러강력한 공격력으로 적을 처치하는 역할- 높은 공격력
- 단일/광역 공격, 지속 피해 (출혈, 화상)
야만전사, 레인저, 도적
힐러아군의 체력을 회복하고 상태 이상을 제거하는 역할- 체력 회복 및 부활
- 상태 이상 해제
성직자, 수도승
버퍼/디버퍼아군을 강화하거나 적을 약화시켜 전투를 유리하게 만드는 역할- 공격력/방어력 강화 및 감소
- 마나 차단, 적의 상태 이상 부여
마법사, 드루이드, 마술사
다용도공격, 방어, 회복 등 다양한 역할을 수행하는 하이브리드 영웅- 다재다능
- 회복+공격, 방어+디버프 등 복합효과
드루이드,마술사
‣ 주요 영웅 목록■ 화염 영웅 목록■ 얼음 영웅 목록■ 자연 영웅 목록■ 신성 영웅 목록■ 암흑 영웅 목록‣ 획득 방법■ 소환
엠파이어 & 퍼즐에서는 다양한 소환 방식을 통해 영웅을 획득할 수 있다. 각 소환 방식은 특정 조건, 비용, 등장 영웅의 종류에 따라 차이가 있으며, 주기적으로 특별 소환 이벤트가 열리기도 한다.
<rowcolor=#fff>소환 방식설명비용특징획득 가능 영웅
<colbgcolor=#BDBDBD><colcolor=#fff>일반 소환기본적인 소환 방식으로
1성~3성 영웅 및 부대 획득
무료(시간 제한), 일반 소환 토큰하루 1회 무료 소환 기회 제공1성~3성 영웅, 부대
속성 소환특정 속성(화염,얼음, 자연, 신성, 암흑)
특정 속성 영웅 소환 가능
보석 혹은 소환 토큰원하는 속성 영웅 집중 소환 가능3성~5성 속성 영웅
시즌 소환시즌 한정 이벤트에서 등장하는 영웅 소환보석, 시즌 소환 토큰시즌 한정 영웅 획득 가능3성~5성 시즌 한정 영웅
픽업 소환특정 영웅의 소환 확률이 증가하는 이벤트 소환보석목표 영웅 소환 확률 상승3성~5성 영웅
(특정 영웅 확률 상승)
서약 소환특별 서약 이벤트에서 등장하는 소환서약 소환 토큰희귀 영웅 등장, 보너스 아이템 지급4성~5성 희귀 영웅
이달의 영웅매달 새로운 한정 영웅 등장, 일정 확률로 소환모든 소환에서 등장
(일반 소환 제외)
한정 기간 동안만 획득 가능5성 전설 영웅
기타 소환이벤트 및 캠페인 한정 소환보석 혹은 이벤트 소환 토큰이벤트 한정 영웅 및 보상 지급3성~5성 이벤트 영웅

2.3. 시즌

‣ 시즌
■ 시즌 Ⅰ 암흑 군주 처치
엠파이어 & 퍼즐의 첫 번째 시즌으로, 플레이어는 암흑 군주를 처치하는 임무를 수행한다.
◦ 주요 콘텐츠
⋅ 고전적인 스토리 캠페인 진행
⋅ 1성 ~ 5성 기본 영웅 등장
◦ 보상
⋅ 보석, 일반 소환 토큰, 아이템 등
■ 시즌 Ⅱ 아틀란티스의 출현
수중 세계 아틀란티스를 배경으로 펼쳐지는 모험이다.
◦ 주요 콘텐츠
⋅ 아틀란티스 영웅 소환 가능 (4성~5성 영웅)
⋅ 새로운 타일 매커니즘 및 보스 추가
◦ 보상
⋅ 아틀란티스 소환 토큰, 희귀 아이템 등
■ 시즌 Ⅲ 영원의 발할라
북유럽 신화를 바탕으로 한 발할라 세계에서 진행된다.
◦ 주요 콘텐츠
⋅ 발할라 영웅 소환 가능 (4성~5성 영웅)
⋅ 룬스톤 및 특수 패시브 스킬을 보유한 영웅 등장
◦ 보상
⋅ 발할라 소환 토큰, 스페셜 장비 등
■ 시즌 Ⅳ 언더와일드의 진동
지하 세계 언더와일드에서 적들과 싸우며 탐험을 진행한다.
◦ 주요 콘텐츠
⋅ 언더와일드 영웅 소환 가능
⋅ 특수 소환 시스템 및 보너스 미션 추가
◦ 보상
언더와일드 소환 토큰, 특별 이벤트 보상
■ 시즌 Ⅴ 듄의 심판
사막을 배경으로 한 스토리가 진행되며, 강력한 듄 영웅들이 등장한다.
◦ 주요 콘텐츠
⋅ 듄 테마의 새로운 영웅 소환 가능
⋅ 특수 상태 효과를 활용하는 전투 메커니즘 추가
◦ 보상
⋅ 듄 소환 토큰, 희귀 아이템 및 장비

2.4. 수집 & 업그레이드

‣ 부대
부대는 전투에서 영웅을 지원하는 중요한 요소로, 공격력과 방어력, 생존력을 향상시킨다.
■ 부대 희귀도와 종류
⁃ 일반 : 기본 부대로 초반에 쉽게 획득할 수 있다.
⁃ 고급 : 일반 부대보다 능력치가 높으며, 중반까지 사용이 가능하다.
⁃ 희귀 : 마나 충전 속도, 치명타 확률 증가 등 특수 능력 보유. 이벤트에서 유용한다.
⁃ 초희귀 : 모든 능력치에서 뛰어나며, 최종 콘텐츠와 타이탄 전투에서 필수이다.
■ 부대 획득 및 강화
◦ 부대 소환
⋅ 일반 소환 : 1~3성 부대 획득
⋅ 초희귀 소환 : 3~4성 부대 획득
◦ 퀘스트 및 이벤트 보상
⋅ 타이탄 전투, 레이드, 연합 전쟁에서 보상으로 부대 획득 가능
◦ 부대 강화
⋅ 병영에서 부대를 강화할 수 있으며, 하위 부대를 소모해 경험치를 쌓고 레벨을 올린다.

‣ 아이템 수집 & 제작
아이템은 전투를 보조하거나 영웅을 강화하는 데 사용된다.
전투에서 적에게 피해를 주거나, 아군을 회복하고 보호하는 데 필수적이다.

■ 아이템 종류
⁃ 회복 아이템 : 체력 및 마나를 회복시킨다.
⁃ 공격 아이템 : 화살 공격 등 적에게 직접 피해를 입힌다.
⁃ 방어 아이템 : 방어력 증가, 적의 공격을 차단한다.
⁃ 소환 및 제작 재료 : 건물 업그레이드 및 아이템 제작에 사용된다.
■ 아이템 제작 및 활용
⁃ 연금술 연구소 : 희귀 아이템 및 자원을 제작하고 변환한다.
⁃ 대장간 : 전투 아이템(화살 공격, 회복 물약 등)을 제작한다.
⁃ 특별 아이템 : 이벤트 및 퀘스트에서만 획득할 수 있는 희귀 아이템이 존재한다.

‣ 퀘스트 및 미션 보상
퀘스트와 미션은 영웅 및 부대 성장에 필요한 자원과 아이템을 획득하는 중요한 콘텐츠이다.
■ 퀘스트 종류
⁃ 일일 퀘스트 : 매일 갱신되며, 소모품 및 자원 획득이 가능하다.
⁃ 이벤트 퀘스트 : 일정 기간 동안 진행되며, 희귀 영웅 및 아이템 획득이 가능하다.
⁃ 타이탄 퀘스트 : 연합 전투에서 타이탄을 처치하고 고급 보상을 획득할 수 있다.
⁃ 그 외 다양한 퀘스트 존재
■ 미션 보상
⁃ 동맹 전쟁 및 PvP 레이드에서 미션 완료 후 보석, 엠블럼, 소환 토큰을 획득할 수 있다.
⁃ 주간 레이드 토너먼트에서는 성적에 따라 등급별 보상을 지급할 수 있다.

2.5. 건물 업그레이드

엠파이어 & 퍼즐에서 건물 업그레이드는 자원 생산, 영웅 및 부대 강화, 아이템 제작 등 게임 진행에 필수적인 요소이며, 건물은 요새를 중심으로 다양한 기능을 수행하며, 업그레이드를 통해 더 많은 자원과 강력한 장비를 확보할 수 있다.
‣ 건물 종류 및 기능
<rowcolor=#fff>건물기능업그레이드 혜택
<colbgcolor=#BDBDBD><colcolor=#fff>요새모든 건물의 중심이 되는 핵심 건물.
다른 건물의 최대 레벨을 결정.
레벨이 높을수록 다른 건물의 업그레이드가 가능해짐
훈련소영웅을 훈련하고 소환할 수 있는 건물레벨이 높을수록 희귀 및 전설 영웅 소환 확률 상승
대장간전투아이템(폭탄, 물약 등)을 제작하는 건물고급 아이템 제작 가능
농장식량 생산 건물레벨이 높을수록 식량 생산량 증가
광산철을 생산하는 건물철 생산량 증가
창고자원(식량, 철, 생선 등)을 저장하는 건물저장 용량 증가
병영부대를 훈련하고 강화하는 건물부대 레벨업 가능
연금술 연구소희귀 자원을 변환하거나 새로운 아이템을 제작하는 건물자원 및 아이템 변환 범위 확장
영웅 아카데미영웅을 훈련하고 전설 영웅을 재훈련 하는 건물희귀 영웅 및 부대 훈련 가능
감시탑PvP 레이드에서 자원을 추가로 획득하는 건물레발 상승 시 자원 획득량 증가
■ 업그레이드 전략
◦ 요새 업그레이드
⋅ 모든 건물의 최대 레벨은 요새의 레벨에 따라 결정된다.
⋅ 따라서 요새 업그레이드를 최우선으로 진행하는 것이 중요하다.
◦ 훈련소 레벨 11 도달
⋅ 게임 초반 및 중반에 가장 중요한 목표 중 하나이다.
◦ 대장간 업그레이드
⋅ 화살 공격, 회복 물약 등 전투에 필수적인 아이템을 제작할 수 있으므로, 꾸준히 업그레이드해야 한다.
◦ 병영 업그레이드
⋅ 강력한 부대는 전투에서 영웅을 크게 강화하며, 병영을 업그레이드하여 부대를 효율적으로 육성해야 한다.

3. 주요 콘텐츠

3.1. 레이드 전투

레이드 전투는 엠파이어 & 퍼즐에서 다른 플레이어와 PvP방식으로 진행하는 콘텐츠이며, 레이드는 자원을 획득하고, 레이드 토너먼트와 같은 특별 이벤트에 참여하는 중요한 요소이다.
‣ 레이드 전투 방식
■ 상대 선택
⁃ 레이드에서 상대할 플레이어는 무작위로 선정되며, 상대의 팀 전투력을 확인한 후 공격할 수 있다.
⁃ 상대가 너무 강할 경우 식량을 소모해 다른 상대를 찾을 수 있다.
■ 전투 진행
⁃ 일반 전투와 동일하게 타일 매칭을 통해 공격한다.
⁃ 적 영웅을 모두 처치하면 승리하며, 패배 시 트로피를 잃는다.
■ 트로피 시스템
⁃ 트로피 수에 따라 리그(티어)가 결정된다.
⁃ 높은 트로피를 보유할수록 더 많은 자원과 보상을 획득할 수 있다.
⁃ 트로피가 낮아지면 상대가 약해지고, 높아지면 강한 상대와 매칭된다.

3.2. 타이탄 사냥

‣ 진행 방식
■ 타이탄 등장
⁃ 동맹의 점수에 따라 다양한 타이탄이 주기적으로 등장하며, 가끔 희귀 타이탄이 출현하기도 한다.
⁃ 희귀 타이탄은 각성 아이템 획득 확률이 높아 동맹원들과 협력하여 반드시 처치하는 것이 좋다.
■ 공격 기회
⁃ 하루에 최대 3회의 타이탄 공격 기회를 가지며, 시간이 지나면 회복된다.
⁃ 공격 기회는 최대 3회까지 누적되므로 전략적으로 활용하는 것이 중요하다.
■ 제한 시간
⁃ 타이탄은 등장 후 일반적으로 22시간 이내에 처치해야 하며, 시간을 초과하면 도망을 간다.
■ 타이탄의 체력
⁃ 동맹원들의 누적 피해량에 따라 타이탄의 체력이 감소하며, 모든 동맹원이 협력하여 최대한의 피해를 주는 것이 중요하다.
■ 타이탄 스킬
⁃ 타이탄은 강력한 공격과 디버프 스킬을 사용하므로, 전투 전에 타이탄의 특수 스킬을 확인하고 이에 대응할 수 있는 영웅과 아이템을 준비하는 것이 좋다.

‣ 보상
■ 타이탄 처치 보상
타이탄을 처치하면 동맹원들은 기여도에 따라 보상을 받으며, 특히, 희귀 타이탄을 처치하면 각성 아이템 획득 확률이 높아진다.
■ 타이탄 패배 보상
타이탄을 처치하지 못하더라도 일정 이상의 피해를 입힌 경우 보상이 지급된다.

‣ 타이탄의 종류
■ 일반 타이탄
동맹 점수에 따라 등장하며, 난이도가 점차 상승한다.
■ 희귀 타이탄
⁃ 가끔 등장하며, 일반 타이탄보다 높은 체력과 공격력을 보유하고 있다.
⁃ 희귀 타이탄은 각성 아이템 획득 추가 확률이 있으며 동맹원들과 협력하여 반드시 처치하는 것이 좋다.

‣ 팁 및 전략
■ 영웅 구성
⁃ 타이탄의 속성에 따라 상성에 유리한 영웅을 편성하는 것이 중요하다.
⁃ 특수 스킬보다는 타일 딜을 극대화하여 더 많은 피해를 입힐 수 있다.
■ 전투 아이템 활용
⁃ 마나 물약, 화살 공격, 해독제 등 다양한 전투 아이템을 활용하여 타이탄의 공격을 방어하거나 약화시킬 수 있다.
⁃ 특히, 방어력 감소나 공격력 증가 스킬을 가진 영웅과 함께 사용하면 효과적이다.
■ 협력 및 소통
⁃ 동맹 내에서 타이탄 공격 시간을 조율하고, 필요한 경우 작살을 사용하여 타이탄의 공격력을 감소시키는 등 팀워크가 중요하다.

3.3. 레이드 토너먼트

- 주간 이벤트로 진행되며, 특정 규칙에 따라 팀을 구성해야 한다.
- 토너먼트에서 상위 성적을 기록하면 엠블럼, 부대 토큰, 희귀 아이템 등을 보상으로 받는다.
- 특정 속성이나 등급의 영웅만 사용할 수 있는 제한이 적용될 수 있다.‣ 준비 단계
■ 방어팀 구성
⁃ 준비 단계에서 방어팀을 구성한다.
⁃ 팀 구성은 토너먼트의 특수 규정에 따라 제한된다. (예: 특정 등급이나 속성의 영웅만 사용 가능하다.)
⁃ 준비 단계가 종료되면 방어팀은 더 이상 변경할 수 없다.
■ 부대 및 장비 설정
⁃ 방어팀에 맞는 부대와 아이템을 세팅한다.

‣ 전투 단계
■ 일일 전투 기회
⁃ 매일 최대 5번의 전투를 치를 수 있으며, 총 20번의 전투 기회가 주어진다.
■ 패배 시스템
⁃ 4번 패배 시 더 이상 토너먼트에 참가할 수 없으며, 보석을 사용해 재참가할 수 있다.

‣ 특수 규정
레이드 토너먼트는 매주 특정 규정에 따라 진행된다.


■ 영웅 등급제
⁃ 3성 영웅 토너먼트 : 3성 영웅만 사용 가능
⁃ 4성 영웅 토너먼트 : 4성 영웅만 사용 가능
⁃ 5성 영웅 토너먼트 : 모든 등급의 영웅 사용 가능
■ 속성 제한
⁃ 특정 속성의 영웅만 사용할 수 있다. (예: 불 속성 금지)
■ 특수 효과 규칙
⁃ 강화 부스트 : 아군이 버프를 받을 때마다 공격력 증가
⁃ 맹공격 : 마나 충전 속도가 매우 빠름
⁃ 혈투 : 회복 및 부활 불가

‣ 점수
■ 점수
⁃ 승리 시 점수를 획득하며, 상대 팀의 전투력이 높을수록 더 많은 점수를 받는다.
⁃ 방어팀도 점수를 획득하며, 방어 성공률에 따라 추가 점수를 부여받는다.

3.4. 이벤트 스테이지

‣ 도전 이벤트 스테이지
엠파이어 & 퍼즐의 도전 이벤트는 플레이어들에게 다양한 스테이지를 통해 특별한 보상을 제공하는 기간 한정 이벤트이다. 이러한 이벤트는 일반적으로 희귀(3성), 초희귀(4성), 전설(5성)의 세 가지 난이도로 구성되어 있으며, 각 난이도마다 15개의 스테이지가 존재한다. 플레이어는 자신의 영웅 구성에 맞춰 적절한 난이도를 선택하여 도전할 수 있다.

3.5. 퀘스트

퀘스트는 기지의 ' 퀘스트' 버튼 아래에 있는 특수 임무이며, 퀘스트 완료 시 지정된 유형의 전리품을 받을 수 있다.‣ 일반 퀘스트
■ 티어 종류
◦ 티어 Ⅰ (티어 1,2,3 모두 전투력 1800 이하)* 식량
⁃ 적 유형 : 적(화염), 보스(얼음)
⁃ 보상 : 식량* 철
⁃ 적 유형 : 적(화염), 보스(화염)
⁃ 보상 : 철* 자원 수집
⁃ 적 유형 : 적(화염, 얼음), 보스(자연)
⁃ 보상 :식량, 철, 토큰* 경험치 모으기
⁃ 적 유형 : 적(화염), 보스(화염)
⁃ 보상 : XP

◦ 티어 Ⅱ (2가지 버전의 다른 보상)* 보석
⁃ 적 유형 : 적(암흑, 자연 하수인 ), 보스(화염)
⁃ 보상 : 보석 - Ⅰ(1250-1750 TP) / Ⅱ(1510-3690 TP)* 전투 아이템
⁃ 적 유형 : 적(얼음, 신성 하수인), 보스(암흑)
⁃ 보상 : Ⅰ& Ⅱ ver. 전투아이템* 제작 재료
⁃ 적 유형 : 적(암흑,자연 하수인), 보스(자연)
⁃ 보상 : Ⅰ& Ⅱ ver. 제작재료* 모집병 수집
⁃ 적 유형 : 적, 보스 같은 속성
⁃ 보상 : Ⅰ& Ⅱ ver. 모집병, 가끔 초희귀 부대 토큰이 등장할 때도 있다.

◦ 티어 Ⅲ
식량, 철, 자원 수집, 경험치 모으기
‣ 클래스 퀘스트엠파이어 & 퍼즐에서 클래스 퀘스트는 특정 영웅 클래스만 참여할 수 있는 특별한 퀘스트로, 완료 시 해당 클래스의 엠블럼을 보상으로 제공하며, 엠블럼은 영웅의 특성표를 활성화하여 능력치를 향상시키는 데 사용되므로, 클래스 퀘스트는 영웅 강화를 위해 매우 중요하다.
■ 클래스 퀘스트 특징
◦ 참여 제한
⋅ 듄 테마의 새로운 영웅 소환 가능
◦ 난이도 구성
⋅ 일반적으로 2~3개의 스테이지로 구성되어 있으며, 스테이지가 진행될수록 난이도가 상승한다.
◦ 보상
⋅ 각 스테이지를 완료하면 해당 클래스의 엠블럼과 기타 아이템을 획득할 수 있다.
■ 클래스 퀘스트 목록 및 참여 클래스
퀘스트 이름참여 가능 클래스
힘의 시련전투사 & 야만전사
생존의 시련야만전사 & 도적
그림자의 시련도적 & 마술사
신비의 시련마술사 & 마법사
절멸의 시련마법사 & 전투사
불굴의 시련성직자 & 드루이드
자연의 시련드루이드 & 레인저
평온의 시련레인저 & 성전사
정의의 시련성전사 & 수도승
경건함의 시련수도승 & 성직자

‣ 의상 퀘스트
■ 특징
⁃ 퀘스트 구성 : 총 6단계로 이루어져 있으며, 단계가 높아질수록 난이도가 상승한다.
⁃ 참여 조건 : 각 단계마다 추천 전투력이 제시되며, 이를 충족하는 팀을 구성하여 도전하는 것이 좋다.
■ 보상 및 의상 획득
⁃ 의상 열쇠 : 각 단계를 완료하면 '의상 열쇠'를 보상으로 받는다. 의상 열쇠 5개를 모으면 의상 소환을 통해 영웅의 의상을 획득할 수 있다.
⁃ 의상 소환 : 의상 소환에서는 기존 영웅의 의상뿐만 아니라 해당 영웅도 함께 획득할 수 있는 기회가 주어진다.
◦ 효과
⁃ 능력치 향상 : 의상을 장착하면 공격력, 방어력, 생명력 등의 기본 능력치가 향상된다.
⁃ 특수 스킬 변경 : 의상에 따라 영웅의 특수 스킬이 변경되거나 강화되어 다양한 전략을 구사할 수 있다.
⁃ 의상 보너스 : 의상을 장착한 영웅은 추가적인 보너스 효과를 받는다.
■ 강화 및 관리
⁃ 의상 레벨업 : 의상도 영웅과 마찬가지로 레벨업이 가능하며, 이를 통해 더욱 강력한 효과를 발휘한다.
⁃ 각성 필요 : 의상을 장착하려면 해당 영웅이 각성되어 있어야 하며, 의상 자체도 별도의 각성 과정을 거쳐야 한다.

‣ 한도 해제자 퀘스트
■ 특징
⁃ 퀘스트 구성 : 일반적으로 3단계로 구성되어 있으며, 각 단계마다 난이도가 상승한다.
⁃ 참여 조건 : 특정 영웅 클래스나 속성에 따라 참여 가능한 영웅이 제한될 수 있다.
⁃ 보상 : 각 단계를 완료하면 '한도 해제자' 아이템을 보상으로 받는다.
■ 효과
⁃ 능력치 향상 : 한도 해제를 통해 영웅의 최대 레벨이 증가하며, 이에 따라 공격력, 방어력, 생명력 등의 능력치가 향상된다.
⁃ 특수 스킬 강화 : 일부 영웅의 경우, 한도 해제를 통해 특수 스킬의 효과가 더욱 강화될 수 있다.

‣ 동맹 퀘스트
엠파이어 & 퍼즐의 동맹 퀘스트는 동맹원들과 협력하여 다양한 스테이지를 완료하고 보상을 획득하는 특별 이벤트이다.
■ 특징
⁃ 이벤트 구성 : 동맹 퀘스트는 총 30개의 스테이지로 구성되어 있으며, 난이도에 따라 희귀, 초희귀, 전설의 세 가지로 분류된다.
⁃ 난이도 해제 방식 : 동맹이 이전 난이도에서 충분한 점수를 모으면 다음 난이도가 해제된다.
⁃ 협력 플레이 : 동맹원들이 함께 참여하여 스테이지를 완료하고, 동맹 전체의 점수를 높여야 한다.
■ 보상 및 소환
⁃ 동맹 퀘스트 코인 : 각 스테이지를 완료하면 '동맹 퀘스트 코인'을 보상으로 받는다.
⁃ 동맹 퀘스트 소환 : 획득한 코인을 사용하여 동맹 퀘스트 소환을 통해 특별한 영웅을 획득할 수 있다.
■ 전략 및 팁
⁃ 팀 구성 : 각 스테이지의 특성과 적의 속성에 맞춰 최적의 팀을 구성하는 것이 중요하다.
⁃ 아이템 활용 : 전투 아이템을 적절히 활용하여 전투를 유리하게 이끌 수 있다.
⁃ 동맹원과의 소통 : 동맹원들과 전략을 공유하고 협력하여 효율적으로 스테이지를 공략해야 한다.

‣ 특별한 퀘스트
특별한 퀘스트는 엠파이어 & 퍼즐(Empires & Puzzles)에서 특정 규칙과 제한이 적용되는 독특한 퀘스트이며, 일반 퀘스트와 달리 특수한 조건과 전략적 접근이 요구되며, 이를 통해 희귀 아이템과 자원을 획득할 수 있다.


■ 고블린 마을 퀘스트
고블린 마을 퀘스트는 주로 고블린을 상대하는 퀘스트로, 전투 아이템 사용에 제한이 있다.
◦ 주요 특징
⋅ 적은 고블린으로 구성되며, 강력한 패시브 능력을 가진 보스가 등장한다.
⋅ 1성~2성(일반 및 고급 등급) 전투 아이템만 사용 가능하여, 아이템 의존도가 낮은 전략이 요구된다.
◦ 보상
⋅ 퀘스트를 완료하면 특별 자원, 고블린 코인, 희귀 아이템 등을 획득할 수 있다.
■ 아스트랄 평원 퀘스트
아스트랄 평원 퀘스트는 아스트랄 엘프를 상대하는 퀘스트로, 상태 이상 및 마나 관련 특수 규칙이 적용된다.
◦ 주요 특징
⋅ 영웅이 부여하는 상태 효과는 1 턴 동안만 지속된다.
⋅ 엘리트 적은 전투 중 플레이어의 마나를 훔치는 능력을 보유하고 있다.
⋅ 짧은 지속 시간의 상태 효과와 마나 절도 능력으로 인해 신속한 스킬 사용이 중요하다.
◦ 보상
⋅ 퀘스트 완료 시 아스트랄 코인, 영웅 강화 아이템, 고급 자원 등을 획득할 수 있다.

‣ 이벤트
엠파이어 & 퍼즐에서 이벤트는 정기적으로 열리는 콘텐츠로, 다양한 테마와 난이도로 구성되어 있으며, 이벤트는 새로운 영웅을 획득하고 희귀한 보상을 얻을 수 있는 기회를 제공한다. 주요 이벤트는 시즈널 이벤트, 도전 이벤트, 그리고 타워 이벤트로 나뉜다.
■ 시즈널 이벤트
시즈널 이벤트는 계절 및 명절을 테마로 한 특별 이벤트로, 매년 정해진 시기에 반복되며, 각 이벤트에서는 독특한 스토리와 함께 특별 소환을 통해 시즌 한정 영웅을 획득할 수 있다.
◦ 설날 이벤트
⋅ 시기 : 1~2월
⋅ 동양적인 테마로, 용이나 고대 신화를 기반으로 진행된다.
◦ 사랑의 시즌
⋅ 시기 : 2월 중순
⋅ 발렌타인데이를 기념하는 이벤트이다.
◦ 스프링베일 축제
⋅ 시기 : 4월
⋅ 부활절을 기념해 토끼와 달걀 테마로 진행된다.
◦ 하지: 해변 파티
⋅ 시기 : 6 ~ 7월
⋅ 여름을 테마로 하며, 해변과 여름 축제를 연상시킨다.
◦ 칼레발라
⋅ 시기 : 8월
⋅ 핀란드 전통 신화에서 영감을 얻은 이벤트이다.
◦ 핼러윈
⋅ 시기 : 10월
⋅ 핼러윈 테마로, 유령, 호박, 마녀가 등장한다.
◦ 크리스마스 : 산타의 도전
⋅ 시기 : 12월
⋅ 크리스마스를 테마로 하며, 산타와 관련된 영웅이 등장한다.
■ 도전 이벤트
도전 이벤트는 일정 기간 열리는 고난도 이벤트로, 플레이어는 희귀(3성), 초희귀(4성), 전설(5성) 난이도에 도전할 수 있으며, 각 난이도는 10~15개의 스테이지로 구성되어 있으며, 스테이지를 클리어할 때마다 점수를 획득하여 순위에 따라 보상이 지급된다.
◦ 코렐리아의 해적들
◦ 빌런 리그
◦ 아발론
◦ 스타폴 서커스
◦ 신들의 축제
◦ 여관의 전설
◦ 음험한 숲의 이야기
◦ 텔톡의 수호자들
◦ 원더랜드의 수수께끼
◦ 몰로비아로 귀환
◦ 오페라 이벤트
■ 타워 이벤트
타워 이벤트는 연속된 층을 클리어하는 방식의 이벤트로, 층이 올라갈수록 난이도가 증가하며, 제한된 자원과 시간 안에 최대한 높은 층을 오르는 것이 목표이다.
⁃ 매직 타워 : 마법과 관련된 영웅들이 등장하며, 강력한 마법사가 보스로 등장한다.
⁃ 올빼미 타워 : 올빼미 테마의 영웅들이 등장하며, 신비로운 분위기의 전투가 진행된다.
⁃ 닌자 타워 : 닌자와 관련된 영웅들이 등장하며, 빠르고 강력한 공격이 특징이다.

4. 건물과 업그레이드

엠파이어 & 퍼즐에서 건물은 자원 생산, 영웅 및 부대 훈련, 아이템 제작 등 다양한 기능을 수행하는 중요한 요소이며, 건물 업그레이드는 게임 진행에 필수적이며, 요새의 레벨에 따라 모든 건물의 최대 레벨이 결정된다.

4.1. 요새와 전환 건물

요새는 엠파이어 & 퍼즐의 모든 건물 업그레이드와 확장의 중심이 되는 핵심 건물이며, 요새를 업그레이드하면 다른 건물의 최대 레벨이 증가하며, 새로운 건물을 건설할 수 있게 된다.‣ 요새
■ 기능
⁃ 게임 진행의 중심이 되는 건물로, 다른 모든 건물의 레벨 제한을 결정한다.
⁃ 요새 레벨이 오를수록 건물 수 증가 및 새로운 기능이 추가된다.
■ 업그레이드 혜택
⁃ 자원 생산량 증가
⁃ 훈련소 및 제작소 레벨 상향 가능
⁃ 건물 추가 건설 슬롯 해제

‣ 건물 전환 가능
전환 건물은 기존 건물을 다른 유형의 건물로 변환시켜 새로운 기능을 수행할 수 있도록 한다. 전환 후에도 레벨과 자원은 유지된다.


■ 전환할 수 있는 건물 목록
⁃ 훈련소 -> 영웅 아카데미
⁃ 대장간 -> 연금술 아카데미
⁃ 훈련소 -> 병영
■ 전환 방법
⁃ 요새 레벨이 일정 수준에 도달하면 전환 기능이 해제된다.
⁃ 전환하고자 하는 건물을 선택해 전환 버튼을 누르면 된다.

4.2. 생산 및 훈련 시설

자원 생산 및 영웅 훈련은 게임 내에서 필수적인 부분으로, 지속적인 업그레이드를 통해 자원 확보와 영웅 수집이 이루어진다.‣ 생산 시설
건물기능업그레이드 혜택
농장식량을 생산하는 건물레벨이 높을수록 생산량 증가
광산철을 생산하는 건물철 생산량 증가
창고식량, 철 등을 저장하는 건물자원 저장 용량 증가
감시탑PvP 레이드 시 자원을 획득하는 건물레벨 상승 시 더 많은 자원 획득 가능

‣ 훈련 시설
건물기능업그레이드 혜택
훈련소영웅을 훈련하는 건물레벨 20에서 전설 영웅 훈련 가능
영웅 아카데미기존 영웅을 재훈련하거나, 새로운 영웅을 획득전설 및 희귀 영웅 재훈련 가능
병영부대를 강화하고 레벨을 업그레이드부대 레벨 상승 및 능력치 증가
연금술 아카데미자원을 변환하거나 희귀 아이템을 제작희귀 제작 재료 변환 및 고급 아이템 제작 가능

4.3. 건물 업그레이드 전략

‣ 요새 업그레이드 우선
요새 레벨이 모든 건물의 최대 레벨을 결정하므로, 항상 요새 업그레이드를 최우선으로 진행된다.
‣ 균형 있는 업그레이드
농장, 광산, 창고 등 자원 생산 및 저장 관련 건물은 균형 있게 업그레이드하여 자원이 부족하지 않도록 한다.
‣ 훈련소 20레벨 달성
훈련소 20레벨에서는 전설 영웅 훈련이 가능하므로, 빠르게 레벨 20을 달성하는 것이 중요하다.
‣ 연금술 아카데미 및 병영 전환
연금술 아카데미와 병영은 전투에서 필수적인 아이템 및 부대 강화를 위한 건물이므로, 전환을 적극 활용해야 한다.

5. 동맹

엠파이어 & 퍼즐에서 동맹은 플레이어들이 모여 팀을 이루고 협력하는 시스템이며, 동맹은 타이탄 전투, 동맹 전쟁, 동맹 퀘스트와 같은 협동 콘텐츠에 참여할 수 있게 해주며, 동맹원들과의 소통을 통해 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있는 요소이다.

5.1. 동맹의 기능 및 역할

동맹은 단순한 커뮤니티 이상의 역할을 한다. 동맹에 가입하면 공동 목표를 달성하고, 더 큰 보상을 획득할 수 있다.
- 타이탄 전투: 동맹원들이 함께 거대 보스인 타이탄을 공격해 처치하는 콘텐츠이다.
- 동맹 전쟁: 동맹 간의 PvP 전쟁으로, 전략적 팀 배치와 공격이 요구된다.
- 동맹 퀘스트: 동맹 전체가 협력해 특별한 퀘스트를 수행하는 콘텐츠이다.
- 소셜 및 커뮤니티: 동맹원들과 소통하고 공략을 공유하는 장이다.

5.2. 동맹의 주요 콘텐츠

‣ 타이탄 전투
- 타이탄은 동맹에서 공동으로 처치해야 하는 거대 보스로, 시간제한 내에 최대한 많은 피해를 입히는 것이 목표이다.
- 타이탄 처치에 성공하면 타이탄 상자에서 영웅 성장 재료, 전설 소환 토큰 등을 획득할 수 있다.
- 타이탄의 레벨이 올라갈수록 더 강력해지며, 처치 실패 시 다음 타이탄의 난이도가 하락한다.
‣ 동맹 전쟁
- 동맹 전쟁은 두 개의 동맹이 일정 시간 동안 서로의 방어 팀을 공격하는 콘텐츠이다.
- 방어팀 구성: 전쟁 시작 전에 방어 팀을 배치해야 한다.
- 전투 및 보상: 전쟁 종료 후 점수가 높은 동맹이 승리하며, 승패에 따라 보상이 달라진다.
- 전쟁 에너지를 사용해 상대 동맹의 방어팀을 공격하며, 각 영웅은 한 번만 사용이 가능하다.
‣ 동맹 퀘스트
- 동맹원들이 협력해 다양한 난이도의 스테이지를 클리어하는 퀘스트이다.
- 퀘스트에서 획득한 점수에 따라 등급이 매겨지며, 동맹 전체 보상이 지급된다.
- 단계별로 난이도가 상승하며, 동맹이 점수를 모으면 상위 난이도 스테이지가 해금된다.

5.3. 동맹 레벨 및 혜택

동맹은 타이탄 전투, 동맹 전쟁 등에서 활동하며 경험치를 쌓고 레벨을 상승시킬 수 있으며, 동맹 레벨이 높아질수록 강력한 타이탄이 등장하며, 타이탄 상자 보상이 더욱 좋아진다.

5.4. 동맹 가입 및 운영 팁

- 활성 동맹 찾기: 활발하게 활동하는 동맹에 가입해 타이탄 전투 및 동맹 전쟁에서 높은 보상을 얻는 것이 중요하다.
- 소통 및 전략: 동맹 전쟁에서는 동맹원 간의 소통과 전략 수립이 승패에 중요한 역할을 한다.
- 타이탄 연속 처치: 타이탄을 연속으로 처치하면 보상이 증가하므로, 동맹원들과 협력해 최대한 큰 피해를 주면 좋다.

6. 동맹 퀘스트

동맹 퀘스트는 동맹원들이 협력해 스테이지를 클리어하고 점수를 누적하여 보상을 받는 이벤트이며, 대표적인 퀘스트로 기사의 격돌, 용감한 총사들 그리고 나방의 밤이 있다.

6.1. 세부 사항

‣ 특징
- 난이도는 희귀, 초희귀, 전설로 나뉘며, 동맹 점수에 따라 해제된다.
- 각 퀘스트별로 특수 타일이 등장한다.
‣ 목표
- 동맹 전체 점수를 높여 최대 난이도 및 보상을 해제하는 것이 목표이다.
- 스테이지 완료 속도, 남은 체력, 콤보 등이 점수에 반영된다.
‣ 보상 구조
- 완료 시 동맹 퀘스트 코인 및 상자를 통해 영웅 소환 및 아이템 획득이 가능하다.
- 개인 점수와 동맹 점수에 따라 추가 보상이 차등 지급된다.
‣ 티어
- 희귀 : 기본
- 초희귀 : 2,500,000점 필요
- 전설 : 10,000,000점 필요
‣ 참가 방법
- 퀘스트 시작 전에 동맹에 가입한 동맹원만 참여할 수 있다.
‣ 제한 요소
- 특정 난이도에서는 일부 영웅, 부대, 전투 아이템 등의 사용이 제한된다.
- 매 턴 적의 방어력 상승하고 반격 효과가 발생한다.

7. 2024년

7.1. 2024년 12월 밸런스 업데이트

‣ 패밀리 보너스 버프
■ 까마귀 패밀리 : 이제 팀에 패밀리 영웅이 한 명만 있어도 보너스가 활성화된다.
■ 늑대 패밀리 : 이제 팀에 패밀리 영웅이 한 명만 있어도 보너스가 활성화된다.
<rowcolor=#fff>패밀리변경 전변경 후
까마귀 패밀리패밀리 영웅 2/3명 시, 35%/50%의 확률
정화할 수 없는 상태 효과 발동
패밀리 영웅 1/2/3명 시, 20%/35%/50%의 확률
정화할 수 없는 상태 효과 발동
늑대 패밀리패밀리 영웅 2/3명 시, 35%/50%의 확률
사용한 버프를 해제할 수 없게 만든다.
패밀리 영웅 1/2/3명 시, 20%/35%/50%의 확률
사용한 버프를 사용할 수 없게 만든다.
‣ 늑대 패밀리 변경 사항
- 1) 퀘넬
- 변경 사항 : 스킬 발동 시 3턴 동안 약 600 HP 회복 효과 추가
- 2) 울프강
- 변경 사항 : 스킬 발동 후 일정 시간이 지나 한 번에 체력을 회복하던 방식이 시간이 지나면서 조금씩 체력을 회복하는 방식으로 변경되었다.
<rowcolor=#fff>변경 전변경 후
스킬 발동 이후 4턴 후, 모든 아군의 체력을 600HP 회복4턴 동안 점진적으로 720 HP 회복 (체력 상한선 초과 가능)

‣ 클래식 및 윈터 패밀리 의상 보너스
<rowcolor=#fff>변경 전변경 후
최대 레벨 의상에만 보너스 증가 적용1레벨 이상 의상에도 균형 있게 보너스 증가 작용
‣ 기능 업데이트 : 부식성 효과
<rowcolor=#fff>영웅 이름능력치변경 전 → 변경 후
레긴 공격력
방어력
HP
1149 → 1157
1108 → 1116
2088 → 2113
오트 공격력
방어력
HP
1095 → 1106
1149 → 1159
2125 → 2156
간드르 공격력
방어력
HP
1133 → 1143
1126 → 1137
2078 → 2109
궁투스 공격력
방어력
HP
1126 → 1190
1069 → 1133
1771 → 1963
<rowcolor=#fff>영웅 이름변경 효과
드라퓰라직접적인 치유 : 모든 아군의 HP를 30% 회복
파이어 스톰 와드 피해 감소 효과 증가 :
최대 -820 → -1200 피해 ( 아군이 받는 피해를 최대 1200까지 줄여준다.)
스위프트포직접 피해 증가 480% → 540%
‣ 이달의 영웅 강화
<rowcolor=#fff>영웅 이름변경 효과변경 전 → 변경 후
페르세우스직접 피해 증가405% → 455%
페르세우스 (의상)직접 피해 증가355% → 405%
에블린직접 피해 증가260% → 290%
에블린 (의상)직접 피해 증가250% → 280%
그림블직접 피해 증가285% → 315%
하니트라회피 시 HP 증가375 → 425 HP
발루르직접 피해 증가
출혈 피해 증가
500% → 530%
3턴 동안 402 → 519 피해
리드리아특수 스킬 피해 버프 증가+20% → +25%
‣ 게임 시스템 업데이트
■ 부식성 효과
<rowcolor=#fff>변경 전변경 후
니다벨리르 영웅의 부식성 연소 효과에만 적용모든 부식성 효과가 하수인과 메가 하수인에게 추가 피해를 입힘
<rowcolor=#fff>부식성 효과 받은 영웅 목록
전설 영웅 아르테리우스 / 아르테리우스 (의상)
아틀란테이아 / 아틀란테이아 (의상)
암흑 군주 / 암흑 군주 (의상)
도미벤투스 / 도미벤투스 (의상)
크리스탈리스
페러스
그윈
재버위크 (의상)
페르세 (의상)
룸펠 슈틸츠킨 (의상)
스코리아
스칸
테니브
초희귀 영웅인골프

8. 기타 요소

8.1. 보물 상자와 광고 보상

‣ 보물 상자
⁃ 스테이지 클리어 또는 특정 퀘스트 완료 시 획득할 수 있으며, 영웅 소환 토큰, 제작 재료, 훈련소 경험치, 전설 소환 코인 등이 포함된다.
⁃ 영웅 소환 토큰, 제작 재료, 훈련소 경험치, 전설 소환 코인 등 다양한 아이템이 포함된다.
‣ 광고 보상
⁃ 광고 1회 시청 → 식량, 철, 소환 토큰 등 보상 지급
⁃ 하루 최대 3~4회 가능
⁃ 광고 보상은 예고된 보상과 다를 수 있다.(더 많거나 적을 수 있다.)■ 신비의 탑
◦ 1층 신비의 눈
⋅ 광고 3회 시청 가능 (2시간마다 초기화)
⋅ 보상 예시 : 희귀 소환 토큰, 보석, 치유 물약 등
◦ 2층 희귀 신비의 눈
⋅ 광고 1회 시청 가능 (3일마다 초기화)
⋅ 보상 예시 : 드래곤 깃발, 보석 등
◦ 3층 전설 신비의 눈
⋅ 광고 1회 시청 가능 (일주일마다 초기화)
⋅ 보상 예시 : 다크 에테르, 보석, 마법서 먼지 등

8.2. 순위표와 경쟁

- 동맹 퀘스트 및 도전 이벤트는 순위표를 통해 경쟁이 이루어진다.
- 개인 점수와 동맹 전체 점수가 기록되며, 상위권에 랭크된 동맹은 추가 보상을 획득할 수 있다.
‣ 순위 결정 요소
⁃ 스테이지 클리어 속도
⁃ 영웅의 남은 체력
⁃ 콤보 및 연속 공격
‣ 순위 보상 예시
⁃ 상위 1% : 전설 소환 토큰, 희귀 아이템
⁃ 상위 5% : 초희귀 소환 토큰, 훈련소 경험치
‣ 참고 사항
⁃ 재도전(컨티뉴) 사용 시 점수가 감소한다.
⁃ 순위표는 실시간으로 업데이트되며, 동맹 퀘스트 종료 후 최종 순위가 확정된다.