상위 문서: 야생의 땅: 듀랑고
1. 개요
야생의 땅: 듀랑고에 등장하는 칭호에 대해 설명하는 문서.2. 레벨업
성장하는 | |
설명 | 레벨업을 해 보았다. |
획득 조건 | 2레벨 달성 |
효과 | 힘 +1 솜씨 +1 |
세계로 나아간 | |
설명 | 넓은 세계에 나와 자유의 몸이 되었다. |
획득 조건 | 5레벨 달성 |
효과 | 힘 +2 솜씨 +2 |
성인 | |
설명 | 자신의 행동에 책임을 질 수 있게 되었다. |
획득 조건 | 10레벨 달성 |
효과 | 힘 +3 솜씨 +3 |
3. 지원 단체
3.1. 회사
무전기를 든 | |
설명 | 회사에서 준 무전기가 있다. |
획득 조건 | 회사 우호도 1단계 달성 |
효과 | 매력 +7 솜씨 +3 |
K랑 아는 | |
설명 | "K"랑 안다. |
획득 조건 | 회사 우호도 4단계 달성 |
효과 | 매력 +15 솜씨 +5 |
사람은 좋은 | |
설명 | 사람은 좋다는 평가를 받는다. |
획득 조건 | 회사 우호도 7단계 달성 |
효과 | 매력 +22 솜씨 +8 |
믿을 만한 | |
설명 | 이제 믿을 만한 인물이 되었다. |
획득 조건 | 회사 우호도 10단계 달성 |
효과 | 매력 +30 솜씨 +10 |
3.2. 엽록포럼
녹색 세포의 | |
설명 | 녹색 세포가 세상에 번져간다. |
획득 조건 | 엽록포럼 우호도 1단계 달성 |
효과 | 민첩 +7 의지 +3 |
아기 엽록소 | |
설명 | 엽록소 세상의 아기가 되었다. |
획득 조건 | 엽록포럼 우호도 4단계 달성 |
효과 | 민첩 +15 의지 +5 |
할 일이 많은 | |
설명 | 세상 천지에 할 일이 많다. |
획득 조건 | 엽록포럼 우호도 7단계 달성 |
효과 | 민첩 +22 의지 +8 |
경력이 쌓인 | |
설명 | 생태 활동에 경력이 많이 쌓였다. |
획득 조건 | 엽록포럼 우호도 10단계 달성 |
효과 | 민첩 +30 의지 +10 |
3.3. 개척회의
경력이 일천한 | |
설명 | 인정받은 만한 커리어가 없다. |
획득 조건 | 개척회의 우호도 1단계 달성 |
효과 | 맷집 +7 지능 +3 |
굿바이 인턴 | |
설명 | 인턴 생활을 끝냈다. |
획득 조건 | 개척회의 우호도 4단계 달성 |
효과 | 맷집 +15 지능 +5 |
굴러 들어온 | |
설명 | 본사의 직원 입장에선 굴러 들어왔다. |
획득 조건 | 개척회의 우호도 7단계 달성 |
효과 | 맷집 +22 지능 +8 |
임원 대우를 받는 | |
설명 | 다른 임원들 비위를 맞춰주느라 그랬다. |
획득 조건 | 개척회의 우호도 10단계 달성 |
효과 | 맷집 +30 지능 +10 |
3.4. 위원회
아는 게 없는 | |
설명 | "X"가 보시기에 아직 아는 게 없다. |
획득 조건 | 위원회 우호도 1단계 달성 |
효과 | 힘 +7 맷집 +3 |
하라면 하는 | |
설명 | "X"가 시키시면 한다. |
획득 조건 | 위원회 우호도 4단계 달성 |
효과 | 힘 +15 맷집 +5 |
상사에 시달리는 | |
설명 | "X"에게 시달린지 한 세월이다. |
획득 조건 | 위원회 우호도 7단계 달성 |
효과 | 힘 +22 맷집 +8 |
달관한 | |
설명 | "X"에게 달관했다. |
획득 조건 | 위원회 우호도 10단계 달성 |
효과 | 힘 +30 맷집 +10 |
3.5. 무전기대학
1학년 | |
설명 | 신입생의 마음으로. |
획득 조건 | 무전기대학 우호도 1단계 달성 |
효과 | 솜씨 +7 지능 +3 |
2학년 | |
설명 | 신입생을 우습게 보는 마음으로. |
획득 조건 | 무전기대학 우호도 4단계 달성 |
효과 | 솜씨 +15 지능 +5 |
3학년 | |
설명 | 학문을 뭔가 알아가는 것 같다. |
획득 조건 | 무전기대학 우호도 7단계 달성 |
효과 | 솜씨 +22 지능 +8 |
4학년 | |
설명 | 계속 보니 학문이 어렵도다. |
획득 조건 | 무전기대학 우호도 10단계 달성 |
효과 | 솜씨 +30 지능 +10 |
4. 진로 가이드
4.1. 전투
기초사냥전술 | |
설명 | 기초사냥전술 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 기초사냥전술 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +5 맷집 +5 최대 건강 +40 |
한손전투와 마음읽기 | |
설명 | 한손전투와 마음읽기 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 한손전투와 마음읽기 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +15 초당 생명력 회복 +0.5 |
한손전투와 인지심리 | |
설명 | 한손전투와 인지심리 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 한손전투와 인지심리 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +23 초당 생명력 회복 +1 |
한손전투와 범죄심리 | |
설명 | 한손전투와 범죄심리 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 한손전투와 범죄심리 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +30 초당 생명력 회복 +1.5 |
양손전투와 비판적사고 | |
설명 | 양손전투와 비판적사고 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 양손전투와 비판적사고 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +15 최대 건강 +60 |
양손전투와 운동철학 | |
설명 | 양손전투와 운동철학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 양손전투와 운동철학 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +23 최대 건강 +80 |
양손전투와 전투윤리 | |
설명 | 양손전투와 전투윤리 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 양손전투와 전투윤리 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +30 최대 건강 +100 |
궁술과 미적분학 | |
설명 | 궁술과 미적분학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 궁술과 미적분학 진로 가이드 완료 |
효과 | 민첩 +15 정확도 +3 |
궁술과 고전역학 | |
설명 | 궁술과 고전역학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 궁술과 고전역학 진로 가이드 완료 |
효과 | 민첩 +23 정확도 +4 |
궁술과 상대성이론 | |
설명 | 궁술과 상대성이론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 궁술과 상대성이론 진로 가이드 완료 |
효과 | 민첩 +30 정확도 +5 |
동물 해부학 | |
설명 | 동물 해부학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 동물 해부학 진로 가이드 완료 |
효과 | 도축 능력 +2 |
동물 해부실습 | |
설명 | 동물 해부실습 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 동물 해부실습 진로 가이드 완료 |
효과 | 도축 능력 +3 |
동물 분자영양학 | |
설명 | 동물 분자영양학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 동물 분자영양학 진로 가이드 완료 |
효과 | 도축 능력 +4 |
4.2. 무기제작
무기제작개론 | |
설명 | 무기제작개론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 무기제작개론 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +3 솜씨 +7 무기 제작 능력 +1 |
도검 제작공정 기초 | |
설명 | 도검 제작공정 기초 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도검 제작공정 기초 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +15 무기 제작 능력 +2 |
도검 제작공정 숙련 | |
설명 | 도검 제작공정 숙련 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도검 제작공정 숙련 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +23 무기 제작 능력 +3 |
도검 제작공정 전문 | |
설명 | 도검 제작공정 전문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도검 제작공정 전문 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +30 무기 제작 능력 +4 |
도끼 제작공정 기초 | |
설명 | 도끼 제작공정 기초 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도끼 제작공정 기초 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +10 의지 +5 금속 가공 능력 +2 |
도끼 제작공정 숙련 | |
설명 | 도끼 제작공정 숙련 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도끼 제작공정 숙련 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +15 의지 +8 금속 가공 능력 +3 |
도끼 제작공정 전문 | |
설명 | 도끼 제작공정 전문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도끼 제작공정 전문 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +20 의지 +10 금속 가공 능력 +4 |
둔기 제작공정 기초 | |
설명 | 둔기 제작공정 기초 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 둔기 제작공정 기초 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 솜씨 +5 공예 능력 +2 |
둔기 제작공정 숙련 | |
설명 | 둔기 제작공정 숙련 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 둔기 제작공정 숙련 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +15 솜씨 +8 공예 능력 +3 |
둔기 제작공정 전문 | |
설명 | 둔기 제작공정 전문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 둔기 제작공정 전문 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +20 솜씨 +10 공예 능력 +4 |
활 제작공정 기초 | |
설명 | 활 제작공정 기초 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 활 제작공정 기초 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +5 솜씨 +10 무기 제작 능력 +2 |
활 제작공정 숙련 | |
설명 | 활 제작공정 숙련 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 활 제작공정 숙련 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +8 솜씨 +15 무기 제작 능력 +3 |
활 제작공정 전문 | |
설명 | 활 제작공정 전문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 활 제작공정 전문 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 솜씨 +20 무기 제작 능력 +4 |
4.3. 옷제작
의상제작입문 | |
설명 | 의상제작입문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 의상제작입문 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +3 솜씨 +7 옷 제작 능력 +1 |
의류소재의 이해 | |
설명 | 의류소재의 이해 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 의류소재의 이해 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +5 솜씨 +10 옷 제작 능력 +2 |
정착의류와 일반사회학 | |
설명 | 정착의류와 일반사회학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 정착의류와 일반사회학 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +8 솜씨 +15 재봉 능력 +3 |
정착의류와 사회조직론 | |
설명 | 정착의류와 사회조직론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 정착의류와 사회조직론 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 솜씨 +20 재봉 능력 +4 |
탐험의류와 지리학입문 | |
설명 | 탐험의류와 지리학입문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 탐험의류와 지리학입문 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +23 옷 제작 능력 +3 |
탐험의류와 기후지리학 | |
설명 | 탐험의류와 기후지리학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 탐험의류와 기후지리학 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +30 옷 제작 능력 +4 |
전투의류와 지구전쟁사 | |
설명 | 전투의류와 지구전쟁사 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 전투의류와 지구전쟁사 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +15 의지 +8 공예 능력 +3 |
전투의류와 국가안보론 | |
설명 | 전투의류와 국가안보론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 전투의류와 국가안보론 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +20 의지 +10 공예 능력 +4 |
4.4. 요리
생존요리의 세계 | |
설명 | 생존요리의 세계 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 생존요리의 세계 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +7 지능 +3 요리 능력 +1 |
논리적 식품가공 | |
설명 | 논리적 식품가공 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 논리적 식품가공 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 지능 +5 요리 능력 +2 |
음식과 인류문화 | |
설명 | 음식과 인류문화 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 음식과 인류문화 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +23 요리 능력 +3 |
주방행동론 | |
설명 | 주방행동론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 주방행동론 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +30 요리 능력 +4 |
제빵기능사 2급 | |
설명 | 제빵기능사 2급 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 제빵기능사 2급 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +15 지능 +8 요리 능력 +3 |
제빵기능사 1급 | |
설명 | 제빵기능사 1급 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 제빵기능사 1급 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +20 지능 +10 요리 능력 +4 |
약학개론 | |
설명 | 약학개론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 약학개론 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +8 지능 +15 최대 에너지 +20 |
자연생약학 | |
설명 | 자연생약학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 자연생약학 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +10 지능 +20 최대 에너지 +30 |
4.5. 건축
생활건축실습 | |
설명 | 생활건축실습 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 생활건축실습 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +7 지능 +3 가구 제작 능력 +1 |
건축학개론 | |
설명 | 건축학개론 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 건축학개론 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +10 지능 +5 가구 제작 능력 +2 |
가구제작의 이해 | |
설명 | 가구제작의 이해 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 가구제작의 이해 진로 가이드 완료 |
효과 | 지능 +23 가구 제작 능력 +3 |
가구개발공학 | |
설명 | 가구개발공학을 완료하였다. |
획득 조건 | 가구개발공학 진로 가이드 완료 |
효과 | 지능 +30 가구 제작 능력 +4 |
마을설계와 법규 | |
설명 | 마을설계와 법규 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 마을설계와 법규 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +8 지능 +15 건설 능력 +3 |
도시건축과 인문 | |
설명 | 도시건축과 인문 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 도시건축과 인문 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +10 지능 +20 건설 능력 +4 |
4.6. 채집
채집의 이해 | |
설명 | 채집의 이해 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 채집의 이해 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +3 눈치 +7 식물 채집 능력 +1 |
채집과 생물과학 | |
설명 | 채집과 생물과학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 채집과 생물과학 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +5 눈치 +10 식물 채집 능력 +2 |
응용식물학 | |
설명 | 응용식물학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 응용식물학 진로 가이드 완료 |
효과 | 눈치 +23 식물 채집 능력 +3 |
산림생태학 | |
설명 | 산림생태학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 산림생태학 진로 가이드 완료 |
효과 | 눈치 +30 식물 채집 능력 +4 |
광물과 지구화학 | |
설명 | 광물과 지구화학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 광물과 지구화학 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +8 눈치 +15 채광 능력 +3 |
특수광물학 | |
설명 | 특수광물학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 특수광물학 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +10 눈치 +20 채광 능력 +4 |
4.7. 농사
농사의 기본 | |
설명 | 농사의 기본 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 농사의 기본 진로 가이드 완료 |
효과 | 의지 +10 농사 능력 +1 |
농사와 실전 | |
설명 | 농사와 실전 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 농사와 실전 진로 가이드 완료 |
효과 | 의지 +15 농사 능력 +2 |
농업과 미래사회 | |
설명 | 농업과 미래사회 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 농업과 미래사회 진로 가이드 완료 |
효과 | 의지 +23 농사 능력 +3 |
작물생산농업학 | |
설명 | 작물생산농업학 과정을 완료하였다. |
획득 조건 | 작물생산농업학 진로 가이드 완료 |
효과 | 의지 +30 농사 능력 +4 |
5. 한정판 칭호
5.1. 구조자 TF
수습 구조대원전문 구조대원
구조TF장
알로사우루스 사냥꾼 [1]
5.2. 워프 러시
기름독 조사자 | |
설명 | 기름독은 여전히 위협적이고, 두려운 대상이다. |
획득 조건 | 워프 러시 전체 랭킹 101위 이하 달성 |
효과 | 잠재/희귀 속성 획득 확률 +10% |
기름독 전문가 | |
설명 | 기름독이 더 이상 두렵지 않다. |
획득 조건 | 워프 러시 전체 시즌 랭킹 11위~100위 달성 |
효과 | 잠재/희귀 속성 획득 확률 +22% |
기름독 지배자 | |
설명 | 기름독에 대해서 완벽히 이해를 했다. |
획득 조건 | 워프 러시 전체 시즌 랭킹 4위~10위 달성 |
효과 | 잠재/희귀 속성 획득 확률 +25% |
기름독 그 자체 | |
설명 | 기름독섬 탐험끝에 기름독 그 자체가 되어 버린 존재이다. |
획득 조건 | 워프 러시 전체 시즌 랭킹 1위~3위 달성 |
효과 | 잠재/희귀 속성 획득 확률 +30% |
6. 기타
댄 스 머 신 | |
설명 | 2019년 여름 클럽섬 이벤트, 춤으로 불태웠다. |
획득 조건 | 댄스의 신2 퀘스트 완료 |
효과 | 매력 +30 민첩 +10 |
최상위 포식자 | |
설명 | 모든 동물보다 높이 선 사람이 되었다. |
획득 조건 | 티라노사우루스 사냥하기 퀘스트 완료 [2] |
효과 | 힘 +30 매력 +30 솜씨 +30 민첩 +30 맷집 +30 의지 +30 지능 +30 눈치 +30 최대 건강 +150 초당 생명력 회복 +2 정확도 +20 최대 에너지 +50 |
7. 구 칭호 (2차 리미티드 베타)
정착 입문 | |
설명 | 정착 활동에서 기본적으로 배워야 할 교양을 다룬다. |
획득 조건 | 정착 입문 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +5 눈치 +5 |
탐험 입문 | |
설명 | 탐험 활동에서 기본적으로 배워야 할 교양을 다룬다. |
획득 조건 | 탐험 입문 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +5 맷집 +5 |
한손무기의 이해 | |
설명 | 한손무기를 제작하는 과정을 숙달하고, 실전까지 쓸 수 있도록 한다. |
획득 조건 | 한손무기의 이해 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 민첩 +5 |
양손무기의 이해 | |
설명 | 양손무기를 제작 단계를 이해하고, 실전 적용까지 두루 익힌다. |
획득 조건 | 양손무기의 이해 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 맷집 +5 |
맨손과 실전 | |
설명 | 모든 무기는 맨손의 확장형으로, 맨손으로 취할 수 있는 여러 전투법을 학습한다. |
획득 조건 | 맨손과 실전 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +5 의지 +10 |
칼의 이론과 적용 | |
설명 | 도검의 핵심인 관통 능력과 치명타를 배우고 실제 전투에서 활용한다. |
획득 조건 | 칼의 이론과 적용 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +25 솜씨 +10 |
도끼의 이론과 적용 | |
설명 | 전투에서 도끼의 특성을 이해하여 부위 손상과 치명타 등의 핵심을 습득한다. |
획득 조건 | 도끼의 이론과 적용 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +25 민첩 +10 |
둔기의 이론과 적용 | |
설명 | 상대를 기절시킬 수 있는 둔기의 속성을 학습하고 높은 피해량을 유도한다. |
획득 조건 | 둔기의 이론과 적용 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +25 맷집 +10 |
활의 이론과 적용 | |
설명 | 필요한 지식을 공부하여 활의 명중률과 조준 속도를 보완할 수 있도록 한다. |
획득 조건 | 활의 이론과 적용 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +15 솜씨 +20 |
석궁의 이론과 적용 | |
설명 | 석궁의 사거리 한계를 알고, 위력을 배가할 수 있는 방법을 연구한다. |
획득 조건 | 석궁의 이론과 적용 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +15 민첩 +20 |
도검의 제작 공정 | |
설명 | 경도가 우수하며 예리한 금속 도검의 제작 공정을 학습한다. |
획득 조건 | 도검의 제작 공정 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +20 민첩 +10 |
도끼 제작의 이해 | |
설명 | 금속도끼 제작을 목표로 하여 도끼의 원형과 발전상을 이해한다. |
획득 조건 | 도끼 제작의 이해 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +20 민첩 +10 |
둔기와 인류 | |
설명 | 실제로 둔기를 제작하며 인류 문명의 발전에 따른 둔기의 변화도 관찰한다. |
획득 조건 | 둔기와 인류 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +20 민첩 +10 |
원거리 발사역학 | |
설명 | 활, 쇠뇌 등을 만들어 재료의 특성이 발사체의 활동에 미치는 요소를 이해한다. |
획득 조건 | 원거리 발사역학 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +20 민첩 +10 |
사냥술 전문과정 | |
설명 | 낮은 비용으로 동물을 잡고, 주검에서 최대한 가용 자원을 획득하는 법을 공부한다. |
획득 조건 | 사냥술 전문과정 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +10 눈치 +25 |
장거리 전투 실습 | |
설명 | 장거리 무기를 제작하고, 근접전과는 다른 장거리 전투의 교리를 학습한다. |
획득 조건 | 장거리 전투 실습 진로 가이드 완료 |
효과 | 솜씨 +10 민첩 +5 |
융합적 전투 연구 | |
설명 | 근접, 장거리로 나뉜 전술의 연구 분야를 융합적으로 접근하여 간극을 줄인다. |
획득 조건 | 융합적 전투 연구 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 솜씨 +10 |
집중 방어 전술론 | |
설명 | 상대의 공격을 집중 방어하여 전황을 유리하게 이끄는 법을 학습한다. |
획득 조건 | 집중 방어 전술론 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +15 의지 +10 |
의류 제작 입문 | |
설명 | 자연에서 재료를 구하고, 제작 시설을 갖춰 실제 제작까지 실무 과정을 익힌다. |
획득 조건 | 의류 제작 입문 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +5 솜씨 +10 |
정착의류 심화 | |
설명 | 고정된 작업 루틴을 실시하는 작업자에 적합한 의류를 설계, 제작한다. |
획득 조건 | 정착의류 심화 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 솜씨 +25 |
탐험의류 심화 | |
설명 | 변동성이 큰 자연환경에서 탐험할 때, 생존성을 보완할 수 있는 복장을 만든다. |
획득 조건 | 탐험의류 심화 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 솜씨 +25 |
전투의류 심화 | |
설명 | 사냥, 전투 등 폭력과 연관된 특수목적 수행시 착용자를 보호할 옷을 제작한다. |
획득 조건 | 전투의류 심화 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 솜씨 +25 |
주방 행동론 | |
설명 | 부엌의 배치와 조리 도구 제작 등 조리에 필요한 기반 요소를 공부한다. |
획득 조건 | 주방 행동론 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +5 매력 +10 |
주방의 역학관계 | |
설명 | 주방을 구성하는 요소와 그 역학 관계를 깊게 이해할 수 있도록 한다. |
획득 조건 | 주방의 역학관계 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 매력 +15 눈치 +20 |
초밥과 해양문화 | |
설명 | 초밥을 직접 만들고, 해양문화의 특수성이 지역 식문화에 끼친 영향을 추론해본다. |
획득 조건 | 초밥과 해양문화 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 눈치 +15 |
제빵/제과 실습 | |
설명 | 밀가루와 우유, 효모 등 제빵/제과와 관련한 조리지식을 익힌다. |
획득 조건 | 제빵/제과 실습 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 눈치 +25 |
지방 변호하기 | |
설명 | 각종 식물성, 동물성 기름을 추출해 실제 조리 과정에 적용한다. |
획득 조건 | 지방 변호하기 진로 가이드 완료 |
효과 | 매력 +10 눈치 +25 |
건축학 개론 | |
설명 | 주거공간을 꾸미기 위한 여러 건축 지식과 장비를 만드는 법을 배운다. |
획득 조건 | 건축학 개론 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +10 솜씨 +5 |
이타적 뿌리산업 | |
설명 | 자재, 제작대, 소형 구조물 등 다른 분야의 발전에 필수적인 뿌리산업을 다룬다. |
획득 조건 | 이타적 뿌리산업 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +25 솜씨 +10 |
주택정책의 적용 | |
설명 | 정책적 지원을 기대하기 어려운 환경에서 내집마련을 위한 여러 지식을 습득한다. |
획득 조건 | 주택정책의 적용 진로 가이드 완료 |
효과 | 힘 +25 솜씨 +10 눈치 +5 |
농림업 통합강좌 | |
설명 | 한해살이 식물부터 여러해살이 과일 나무까지 재배, 성장, 수확 등을 폭넓게 익힌다. |
획득 조건 | 농림업 통합강좌 진로 가이드 완료 |
효과 | 맷집 +5 눈치 +25 |
[1] 알로사우루스를 쓰러트리면 얻는 칭호 이걸 얻으면 잠재옵션이 붙는 확률이 30%이나 증가한다 이걸로 채집 비결까지 붙은 도끼,칼만 있으면 잠재옵션을 뽑을수도 있다![2] 하지만 티라노사우루스는 피통이 20만이나 되므로 함깨 쓰러뜨리자무슨 1998년 질라냐