최근 수정 시각 : 2023-08-21 23:18:40

액시스(마블 히어로즈)

1. 개요2. 공략
2.1. 스타크 센티널 알파 & 베타 (Stark Sentinel Alpha & Beta)2.2. 눌리파이어 (Nullifier)2.3. 레드 스컬 온슬로트 (Red Skull Onslaught)
3. 보상4. 관련 문서

마블 히어로즈의 레이드 전투
무스펠헤임액시스

파일:external/marvelheroes.info/icon_terminal_challenges_genosha_raid.png

1. 개요

MMORPG 마블 히어로즈의 레이드 컨텐츠 중 하나. 레이드 전투 그룹은 일반적인 그룹과 달리 10명까지 들어갈 수 있고 모든 레이드는 레벨 60에서 입장할 수 있다. 대기(queue)를 걸어서 무작위 입장할 수도 있으나 현실적으로 그렇게 시작하는 경우는 거의 없고 LFG(Looking For Group) 채널에서 사람을 모아서 입장하는 것이 일반적이다. 레이드 보스전은 시간제한이 있어 제한시간이 지나면 실패한다. 또한 사망 횟수 제한도 있어 지나치게 많이 죽은 경우에도 실패하므로 주의하자. (보통 한 전투에 30번) 자동 부활 효과로 살아나더라도 사망 횟수 자체는 올라간다. (블랙캣의 나인 라이브즈는 사망 자체를 회피하는 기능이라 예외)[1]

온슬로트로 변한 레드 스컬 및 그 수하의 히드라 군단과 싸우는 전투이다. 전투가 3개 뿐이고 길도 짧아서 이동에 걸리는 시간은 거의 없으나 보스들의 체력이 높다. 난이도는 그린만 지원하지만 레드 무스펠헤임보다 높은 난이도를 자랑하므로 준비를 단단히 하고 가지 않으면 클리어하기 힘들다.

2. 공략

2.1. 스타크 센티널 알파 & 베타 (Stark Sentinel Alpha & Beta)

두 대의 대형 센티널이 등장하는데 이 센티널들은 자기 주변에 매우 미약한 DoT효과를 가지고 있으며 센티널을 공격할 경우 그 센티널에 해당하는 디버프가 1단계씩 올라간다. 이 디버프는 100단계까지 올라가고 1단계마다 해당 센티널에게 2%의 추가피해를 입힐 수 있으나 DoT효과도 100%씩 올라간다. 즉, 100단계까지 쌓이면 200%의 추가피해를 입힐 수 있지만 DoT효과는 100배(!)로 들어온다는 것.

어지간히 방어적인 구성이 아니라면 100단계의 DoT효과를 도저히 버틸 수가 없으므로 적당한 수준까지 버티다가 반대편으로 교대해서 디버프를 초기화시키고 싸우는 것이 일반적인 공략법. 정말 튼튼하게 갖춘 히어로라면 100단계를 유지하면서 싸울 수도 있긴 하다. 예전에는 이 전투 하나만을 위해서 온갖 방어적인 아이템을 동원해야 했으나 최근에는 공격력을 어느 정도 유지하면서도 생존능력을 올릴 수단도 꽤 나와 있어서 상대적으로 버티기 쉬워진 편이다.

센티널 자체의 패턴은 레이저나 미사일, 냉기 등으로 일반 센티널과 크게 다르지 않다. 3방향으로 퍼지는 광역 충격파 정도가 추가된 정도. 체력이 66%, 33%가 될 때 2대의 소형 센티널이 등장하는데 소형 센티널을 전부 처리하기 전까지 본체는 무적상태가 되므로 소형 센티널이 등장하면 이놈들을 우선적으로 처리해야 한다.

기본적으로 5:5로 나누어 교대해가면서 싸우도록 디자인된 전투이나 최근에는 한 쪽을 우선적으로 먼저 처리하는 공략법이 더 많이 사용된다. 보통은 왼쪽 아래부터 시작. 전원이 마담 하이드라 메달리온을 착용하는 것이 큰 도움이 되므로 코스믹 메달리온이 아니더라도 하나 마련해서 들고 가면 좋다. 이렇게 해도 못 버티는 사람은 못 버티기 때문에 버티기 힘들 정도로 디버프가 쌓이면 일시적으로 위쪽 센티널로 퇴각하여 싸우다가 디버프가 사라지면 다시 복귀해서 싸우는 식으로 진행한다.

궁극기는 초반에 사용하지만 디버프가 많이 쌓여야 큰 피해를 입힐 수 있으므로 시작과 동시에 쓰기보다는 최대한 버티다가 빠지기 직전에 쓰는 것이 제일 효과가 좋다. 100단계까지 버틸 수 있다면 100단계까지 모아서 써도 된다.

2.2. 눌리파이어 (Nullifier)

온슬로트에게 접근하는 것을 막고 있는 방어막을 파괴하는 단계. 방어막을 파괴할 수 있는 무효화 장치 3기가 배치되어 있고 3:4:3 정도로 인원을 나누어 배치한다. 거리가 멀지는 않아서 남는 1명은 여기저기 돌아다니면서 상황에 맞게 도와줘도 된다.

전투가 시작되면 실드 기술자들이 등장하는데 일단 이들을 장치 쪽으로 유도해야 한다. (액시스 원샷의 npc들처럼 가까이 가서 활성화를 시키면 플레이어를 따라온다. npc 발밑의 오라가 노란색에서 녹색으로 바뀌는 것으로 확인 가능) 장치 근처로 온 기술자들은 장치를 충전시킨다.

충전이 완료되면 장치를 가동시켜서 방어막을 공격할 수 있는데 가급적 3개를 동시에 작동시켜야 하며, 그렇게 해야 방어막에 주는 피해가 늘어난다. (3기 동시에 작동 시 20% 정도의 피해를 입히며 2기 작동 시 10%정도, 1기만 작동시키면 거의 피해를 주지 못 한다) NPC들의 이동거리가 달라 첫 충전이 3기 모두 동시에 되지 않는 경우가 많기 때문에 내 타워만 충전 끝났다고 바로 가동시키거나 하지 말고 3기 모두 100% 충전되어 체크표시가 뜬 것을 확인한 뒤에 가동시키도록 하자.

충전시간 자체는 고정되어 있으므로 최대한 많은 사람이 동시에 작동시켜야 효율이 좋아지니 가급적이면 타이밍을 맞춰 동시에 가동시키도록 하자. 누군가가 오더를 내려주면 편하지만 채널에서 대충 모집해서 가는 그룹에선 그런 거 없는 경우가 대부분이므로 눈치로 맞춰서 작동시키자. 잘 모르면 건드리지 않는 것이 낫다.

당연히 가만히 충전을 하도록 내버려두지는 않으며 하이드라 전투원들이 지속적으로 등장하여 공격한다. 무스펠헤임 모노리스 전투와 비슷한 구성이지만 후반으로 갈수록 더 강한 적들이 나오므로 궁극기는 아껴두다가 후반에 사용하는 것이 일반적이다. 방어막을 파괴하면 전투가 종료된다.

2.3. 레드 스컬 온슬로트 (Red Skull Onslaught)

정면에 온슬로트가 보이고 좌우에 절벽이 있다. 절벽 위에도 평지가 있어 올라가서 싸울 수가 있으므로 3개의 지역에서 나뉘어 싸우는 셈. 이 절벽은 완전하게 분리되어 있어 순간이동으로도 올라갈 수 없고 반드시 출입구를 통해서 이동해야 한다. 좌우의 절벽은 서로 연결되어있지 않으므로 반드시 중앙을 거쳐야 반대편으로 이동할 수 있다. 3~4명씩 적당히 나뉘어서 싸우게 되나 너무 지역에 연연할 필요는 없고 싸우다보면 유동적으로 지역을 이동해서 싸우게 된다. (온슬로트의 등짝을 보면 대미지 보너스가 있어서 5:5로 좌우로 나누는 것이 이론적으로는 제일 좋지만 후술할 센티널이나 멘탈 오브 등의 문제로 실질적으로는 힘들다)

온슬로트의 공격들은 꽤 강력하지만 이런 공격들은 사전에 붉은 화살표나 원 등으로 범위를 표시해주므로 충분히 피할 수가 있다. 가끔씩 멘탈 프리즌으로 캐릭터 하나를 가두는데 이후에 다른 플레이어에게 락온 레이저를 사용하며 이 레이저의 목표가 된 플레이어는 멘탈 프리즌 뒤로 숨어서 레이저를 유도하는 것으로 감옥을 부술 수 있다. 감옥에 갇힌 플레이어가 군중제어 면역기를 사용해 자력으로 깨고 나올 수도 있으며 딜로스가 더 적기 때문에 어느 정도 숙련된 파티라면 이 방법을 더 선호하기도 한다. 이 경우 락온 레이저는 알아서 막거나 피해야 한다.

스타크 센티널과 비슷하게 체력 66%와 33%에서 센티널들을 소환하고 자신은 무적이 된다. 각 지역마다 1기씩 소환되므로 자기 지역 센티널 처리가 끝났다고 멍하니 있지 말고 다른 지역을 도와주도록 하자.

제일 주의해야 하는 것은 멘탈 오브라는 보라색 구체인데, 여기에 누군가가 접촉하면 폭발하면서 해당 지역에 있던 플레이어 전원이 즉사한다! 절대로 닿지 않도록 주의해야 하며 멘탈 오브가 생성되면 해당 지역을 비우고 다른 지역으로 이동해서 싸우는 것이 일반적이다. 내가 안 건드려도 남이 건드리면 대책이 없다. 다행히 멘탈 오브가 생성되는 시간이 꽤 길어서 갑자기 튀어나온 오브를 건드려 와장창(...)이 벌어지는 일은 없으므로 전투에 집중하자. 보스의 체력이 많아 상당한 장기전이 되므로 자주 죽어서 킬카운트가 쌓여 실패하는 일이 없도록 주의해야 한다. 대충 모아서 가는 경우 실패 원인은 99% 이거다... 제발 오브만 좀 피해요ㅠ

궁극기는 시작과 동시에 사용하며 보스의 체력이 매우 많아서 상당한 장기전이 되기 때문에 쿨다운이 돌아온다면 바로 다시 사용한다. 단, 단발성이 아닌 지속시간이 긴 궁극기라면 온슬로트의 체력을 보고 33% 직전이라면 기다렸다가 센티널 소환이 끝난 뒤에 사용하도록 하자.

3. 보상

각 보스를 쓰러뜨릴 때마다 Protector's Hero's commendation을 50개씩 얻을 수 있으며 여기에서만 드랍되는 희귀한 유니크 아이템이나 메달리온도 있다.
이 아이템들은 따로 교환할 방법도 없는 상태라서 파밍 난이도가 극악하기로 악명높았으나, 무스펠하임 드랍 아이템과 동일한 교환 방법(commendation을 모아 재료를 교환하여 조합)이 추가되어 접근성이 나아진 상태이다.

4. 관련 문서



[1] 현 시점 최고 난이도 레이드인 관계로 요구하는 스텟 수준도 그만큼 높다. 보통 69/80/5000(전 기어 랭크 69, 80제 레전 랭크5, 오메가 포인트 5000) 선 이상의 스텟을 파티 모집시 요구한다고 보면 된다.