최근 수정 시각 : 2024-03-24 21:41:26

안티-모노폴리

Anti-Monopoly
파일:external/cf.geekdo-images.com/pic488110_md.jpg
1973년판 디럭스 에디션
디자이너 Ralph Anspach
발매사 Anti-Monopoly, Inc.
발매년 1973
인원 2 ~ 6명
(보드게임긱: 3-6인, 4인 추천)
플레이 시간 120분
연령 8세 이상
장르 가족게임
테마 경제
시스템 경매 / 주사위 이동 / 셋 콜렉션 / 거래
홈페이지 긱 페이지
1. 개요2. 상세
2.1. 모노폴리와의 차이2.2. 모노폴리와의 법적 분쟁
3. 참고자료

1. 개요

Bust the Trust!
파일:external/antitrustlair.files.wordpress.com/antimonopolybig.jpg
보드의 모습
독점을 향해 달려가는 형식의 게임인 모노폴리에 대응하여 랄프 안스팍(Ralph Anspach) 교수가 출시한 보드게임이다. 첫 버전은 1973년에 나왔고, 이후 몇 번 더 개정을 거쳤다.

2. 상세

2.1. 모노폴리와의 차이

부동산이나 서비스를 구매하고 주사위를 던져서 자신이 구매한 지역에 안착한 희생양 플레이어에게 요금을 받는 큰 틀은 모노폴리와 동일하다. 모노폴리와 가장 큰 차이점은 플레이어가 게임을 본격적으로 시작하기 전 먼저 자신이 '독점자(Monopolist)'로, 아니면 '경쟁자(Competitor)'로 게임을 진행할 지 결정해야 한다는 점에서 찾을 수 있다.[1] 이 때 자신이 어떤 역할을 맡느냐에 따라 이후 한 판 내내 지켜야하는 게임 규칙이 달라지게 된다. 한 예시로, 똑같이 부동산을 구매해도 경쟁자는 그 지역을 사기만 하면 자유롭게 건물을 지을 수 있지만, 독점자는 한 지역을 독점하기 전에는 그 지역에 건물을 지을 수 없다.[2] 대신, 독점자가 한 지역을 독점하면 그 지역에 본래 받을 수 있는 요금의 두 배를 받을 수 있다. 독점자와 경쟁자 사이에서 작용하는 규칙은 다르지만, 게임을 만들 때 정밀한 수학적 계산을 사용해서 어느 쪽을 선택하든 이길 확률은 동일하다고 한다. 이렇게 계속 게임을 하다가 경쟁자든 독점자든 한쪽의 플레이어 전원이 파산하면 그 즉시 게임 종료. 게임 종료 시점에 가장 많은 재산을 보유하고 있는 플레이어가 승리한다.

2.2. 모노폴리와의 법적 분쟁

이름이 안티-모노폴리여서 모노폴리의 판권을 가진 파커 브라더스에서 안티-모노폴리를 제작한 안스파크를 1974년에 고소했다. 10년에 걸친 기나긴 법정싸움 끝에[3] 안티-모노폴리는 당사자들의 합의를 통해 그 이름을 지켜냈다.

이렇게 모노폴리의 특허권은 소멸했지만, 상표권은 이야기가 달랐다. 해즈브로는 모노폴리의 상표권을 구입했으며, 안티-모노폴리의 상표권 또한 사들여 게임판의 특별한 디자인, 게임 카드, 게임 말에 대한 저작권, 상표권 관련 법의 보호를 받고 있다.
결론은 해즈브로의 모노폴리 승

3. 참고자료

http://www.universitygames.com/ugitem.asp?itemno=01851&brand=UG
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/1931/anti-monopoly
http://www.ohgizmo.com/2008/05/21/anti-monopoly-board-game-yeah-that-sounds-just-as-fun/
http://www.universitygames.com/rules/university_games/Anti-Monopoly.html
http://www.wsj.com/articles/SB125599860004295449
[1] 이 때 독점자와 경쟁자는 그 수가 같아야 한다.[2] 여기서 독점은, 색이 동일한 지역 중 두 군데 이상을 구매했을 때를 의미한다.[3] 법정 싸움을 하는 동안 안티-모노폴리는 '안티'라는 이름으로 판매되었다.

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