유성의 록맨의 보스 일람 | |||
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안드로메다 | 최종 형태 | ||||||||||||||||
안드로메다 アンドロメダ ANDROMEDA | |||||||||||||||||
오퍼레이터 | 케페우스 | 유래 | 안드로메다자리 |
1. 개요
유성의 록맨의 최종 보스. FM 성인들의 가공할 만한 무기로 플래닛 AM을 멸망시킨 적이 있다.워 록이 훔친 안드로메다의 열쇠가 있어야 작동하며 1편의 스토리는 이 열쇠를 FM 성인들에게서 지켜내는 과정이다.
2. 작중행적
지구에 도착한 FM 성인들에게서 워 록이 그 열쇠를 가지고 있다며 처음 언급된다. FM 성인들이 록맨 앞에 나타나 열쇠를 달라고 하다가 전파 변환해 대결하는 것이 주요 레퍼토리.오퓨커스에 의하면 열쇠와 더불어 FM 왕의 컨트롤 패널이 필요하다고 한다.
스바루가 브라더밴드를 모두 끊어버리고 잠적했을 때, 워 록이 그와 분리된 틈을 타 부활한 FM 성인들이 워 록을 기습한다. 하프 노트의 도움에도 불구하고 패배하여 열쇠를 넘겨주게 된다.
안드로메다를 이용해 지구를 파괴하기 위해 사람들을 납치해 안드로메다에게 먹이려 하나 새틀라이트 관리자들과 록맨이 이를 막는다.
아마치 마모루의 도움으로 호시카와 다이고가 생활했던 정거장에 도착한 록맨이 부활한 FM 성인들의 전파 변환체들을 무찌르고 케페우스 앞에 나타났을 때, 왕이 안드로메다를 소환한다. 안드로메다는 전파체지만 다른 전파체와의 상호 작용이라고는 흡수하는 것 밖에 없다. 안드로메다의 정체는 고독한 마음의 덩어리이며 그 외로움에 전판체를 먹어치운다고 한다.
전투 중에 일정 체력에 도달하면 두번째 모습으로 변한다.
승리 후에도 안드로메다는 파괴되지 않고 그대로 남아 케페우스는 다시금 록맨을 공격하라고 지시하고, 록맨은 왕의 강한 Z 파동 때문에 움직일 수가 없었다. 하지만 폭주한 안드로메다가 케페우스마저 흡수하려고 하고, 자신에게 의지하는 친구들을 생각하며 힘을 낸 스바루의 차지 샷을 맞고 비로소 파괴된다. 스바루와 워 록은 케페우스를 용서하고 해피 엔딩.
3. 공략
안드로메다는 패널이 없는 배틀 필드 반대쪽에 떠 있으므로 근거리 공격은 워 록 어택으로만 가능하며, 슈퍼 아머를 지녀 공격을 받아도 경직되지 않는다. 또한 HP가 반 이하로 떨어질 경우, 록맨 에그제 시리즈의 보스와 달리 공격 패턴만 바뀌는 게 아니라 형태 변화를 일으킨다. 변화 후에는 사람의 상반신에 가까운 모습을 띠며 중앙부가 녹색으로 빛나고 있을 때만 대미지를 줄 수 있게 된다.공격 패턴은 형태를 불문하고 유성군 2회 → 다른 공격의 반복이다. 다만 형태 변화 후에는 유성군과 기가 미사일이 강화되고 네뷸라 브레이커를 추가로 쓰기 시작한다.
- 유성군
특정한 패널을 노리고 두 차례에 걸쳐 운석에 떨군다. 브레이크 성능이 있어서 가드가 불가능하며, 형태 변화 후에는 한 차례에 3연속으로 떨구기 때문에 합계 6개의 운석을 피해야 한다.
- 기가 미사일
각각의 세로줄에 미사일을 하나씩 소환하여 록맨을 향해 직선으로 발사한다. 형태 변화 전에는 2개만 발사되므로 비어 있는 줄로 피해도 무방하지만, 형태 변화 후에는 3개로 늘어나기 때문에 방어 혹은 요격해야 한다.
- 빅뱅 이터 (형태 변화 전) / 빅뱅 크러시 (형태 변화 후)
필드를 내리쳐서 충격파를 일으킨다. 안드로메다의 기술 중에서는 가장 공격력이 높고 배틀 필드 전체를 공격하지만, 브레이크 성능이 없기 때문에 실드로 막을 수 있다. 그뿐만이 아니라 공격 전의 빈틈이 크기 때문에 개틀링이나 네바 레인처럼 다단히트하는 배틀 카드로 손쉽게 카운터가 가능하다.
- 네뷸라 브레이커
형태 변화 후에만 사용하는 기술. 중앙부나 손바닥에서 브레이크 성능이 있는 레이저를 발사한다. 중앙부에서 쏘는 경우 가운데 열만 공격하니 옆으로 피하면 되고, 손바닥의 경우 3열 중 2열을 한꺼번에 공격하므로 반대쪽 끝 열로 이동해야 한다.
클리어 스타를 모두 모으면 강화형인 안드로메다 ∞가 대신 등장한다. 공격 패턴은 강화 전과 같지만 HP가 2500에서 4000으로 늘어나고, 공격력도 대폭 증가하여 빅뱅 이터와 빅뱅 크러시에 맞으면 600의 대미지를 받는다.