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영웅 목록
- 공격
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구원자 어빈]][[로디(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
듀올]][[루키어스(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
로디]][[매드람(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
루키어스]][[뮤즈(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
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폴트
- 방어
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칸다타
- 마법
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아바리스
- 원거리
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초월자 마일[[라몬(영웅전설: 가가브 트릴로지)|]]
라몬[[마일(영웅전설: 가가브 트릴로지)|]][[우나(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
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우나
- 보조
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아이멜]][[휘리(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
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휘리## 구분선
[[리타(영웅전설: 가가브 트릴로지)|]][[알쳄(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
리타]][[오레시아(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
알쳄]]
오레시아## 구분선
[[쟌&릭(영웅전설: 가가브 트릴로지)|]]
쟌&릭
- 범례 보기
- 에피소드 분류하얀마녀주홍물방울바다의 함가무기 타입검지팡이부메랑너클창둔기단검채찍활마법책공격 타입물리 공격마법 공격추가 분류에피소드 주인공가가브의 전설
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/영웅 프로필,
하얀마녀=x, 주홍물방울=x,
무기=지팡이, 딜타입=마딜,
3성=,
타입=보조,
영웅=아리아,
이명=멜로디의 전승자,
시너지1=방어력,
시너지2=물리 저항,
시너지추가=2,
에피소드=바다의 함가,
성우=김하영,
성별=여자,
나이=21세,
출신=벨트루나, 세부출신=슐프,
성격=신비로운\, 올곧은\, 굳센,
스토리=멸망한 고대인인 수저민족의 정통한 계승자. 원래 슐프마을 태생의 사람들은 공명마법과 가가브에 얽힌 역사를 계승할 책임을 지지만\, 그 중에서도 비범한 능력을 타고난 아리아는 공명마법을 직접 계승하게 되었다.<br><br>
아리아는 황홀한 노랫소리로 공명마법을 사용해 고통받는 이를 도우며\, 역사의 톱니바퀴가 되기 위해서라면 스스로를 희생할 각오가 되어 있을 정도로 올곧은 인물이다.<br><br>
누메로스 제국의 추적을 피하는 이유도\, 자신의 안위 때문이 아니라 자신의 힘이 악용될지도 모른다는 우려 때문이다.
)]
1. 개요
'아리아'는 대한민국의 게임 개발사 파우게임즈가 출시한 캐릭터 수집형 RPG 장르의 모바일 게임, 영웅전설: 가가브 트릴로지의 등장 캐릭터다.2. 상세 정보
2.1. Lv 1 능력치
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/능력치,영웅=아리아,
전투력=?,
최대체력=1\,200,
공격력=120,
방어력=57,
치명타확률=10%,
치명타피해=50%,
공격속도=120,
이동속도=540,
명중=0%,
회피=5%,
물리저항=0%,
마법저항=0%,
넉백저항=0
)]
2.2. 스킬
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/스킬,메인=수저의 멜로디,
메인설명=수저 민족의 노래를 불러 모든 아군의 체력을 공격력의 n%만큼 회복시키고\, 10초 동안 공격력의 n%만큼 보호막을 부여합니다.,
마나=95,
메인1=120%,
메인2=130%,
메인3=140%,
메인4=150%,
메인5=160%,
메인6=170%,
메인7=180%,
메인연출=수저의 멜로디,
서브=생명의 노래,
서브설명=생명의 노래를 불러 10초 동안 매 초 주변 아군의 최대 체력의 n%만큼 회복시킵니다.,
쿨타임=20,
최초발동=5,
서브1=2%,
서브2=2.5%,
서브3=3%,
서브4=3.5%,
서브5=4%,
서브6=4.5%,
서브7=5%,
패시브=수저의 자장가,
패시브설명=슬픔에 잠긴 음악으로 10초 마다 적 전체의 공격력을 6초 동안 n% 감소시킵니다.,
패시브1=20%,
패시브2=22%,
패시브3=24%,
패시브4=26%,
패시브5=28%,
패시브6=30%,
패시브7=32%
)]
2.3. 초월
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/초월,영웅=아리아,
3성=,
보조컬러=,
초월1=[수저의 멜로디] 추가 효과 : 아군 전체의 방어력을 10% 상승시킵니다.,
초월1효과1=받는 피해량 감소 +4%,
초월1효과2=마법 저항 +3%,
재료1=10,
초월2=[물리 저항] 시너지 추가,
초월2효과1=받는 피해량 감소 +4%,
재료2=10,
초월3=[생명의 노래] 추가 효과 : 매 초 주변 아군의 마나를 3 회복시킵니다.,
초월3효과1=받는 피해량 감소 +4%,
초월3효과2=마법 저항 +3%,
재료3=10,
초월4=기본 공격력\, 기본 방어력\, 기본 체력이 20% 증가합니다.,
초월4효과1=받는 피해량 감소 +4%,
재료4=10,
초월5=[수저의 자장가] 추가 효과 : 발동 시 적 전체의 마나를 10 감소시킵니다.,
초월5효과1=받는 피해량 감소 +4%,
초월5효과2=마법 저항 +3%,
재료5=10,
초월6=[생명의 노래] 사용 중 아리아가 상태 이상 효과에 영향을 받지 않습니다.,
초월6효과1=받는 피해량 감소 +4%,
재료6=20
)]
2.4. 잠재력
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/잠재력,타입=보조,
영웅=아리아,
보조컬러=,
재료=둘가,
잠재력1효과1=최대 체력 +600,
잠재력1효과2=공격력 +90,
잠재력1효과3=방어력 +40,
잠재력2효과1=방어력 증가 +5%,
잠재력3효과1=최대 체력 +1\,200,
잠재력3효과2=공격력 +180,
잠재력3효과3=방어력 +80,
잠재력4효과1=체력 증가 +10%,
잠재력5효과1=치명타 저항 +5%,
잠재력5효과2=회피 +5%,
잠재력6효과1=명중 +10%,
잠재력6효과2=공격력 증가 +5%,
)]
2.5. 전용 기원 무기
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/기원 무기,무기=공명,
5성=,
5성확률=,
영웅=아리아,
설명=신비한 공명의 힘을 품은 바닷빛의 지팡이.<br>
진심을 다한 노래에는 힘이 담기는 법이다.,
효과=[수저의 멜로디] 사용 시 10초 동안 아군 전체가 서로 받는 피해의 10%를 공유합니다.,
옵션1=체력 증가,
옵션1수치=22%,
옵션2=공격력 증가,
옵션2수치=18%,
옵션3=방어력 증가,
옵션3수치=20%,
초월1=공유하는 피해량이 3% 상승합니다.,
초월2=공유하는 피해량이 3% 상승합니다.,
초월3=공유하는 피해량이 3% 상승합니다.,
초월4=공유하는 피해량이 3% 상승합니다.,
초월5=공유하는 피해량이 3% 상승합니다.,
)]
2.6. 코스튬
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/코스튬(없음),영웅=아리아,
)]
2.7. 대사
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/대사,영웅=아리아,
성우=김하영,
소환대사=제가 할 수 있는 건\, 노래뿐이지만...,
선택대사1=제가 할 수 있는 건\, 노래뿐이지만...,
선택대사2=괴롭더라도 멈출 수는 없어요.,
선택대사3=태양처럼\, 파도처럼\, 폭풍처럼\, 멜로디에는 힘이 있습니다.,
선택대사4=어둠의 태양을 잠재우는 것. 그것이 저의 사명입니다.
)]
3. 공략
- 서브 스킬은 채널형으로, 서브 스킬 발동 중 메인 스킬이 자동으로 발동되지 않는다. 다만 급할 경우 플레이어가 직접 초상화를 클릭해서 서브 스킬을 취소하고 바로 메인 스킬을 발동하는 것이 가능하다.
4. 평가
준수한 3성 힐러.바다의 심연의 경우 순백의 게르드의 힐량은 미미하기 때문에 아리아가 주로 투입되고 여기에 추가적으로 알토스나 게르드가 투입되는 경우가 많다.
힐링의 상당수가 서브 스킬에 달려 있고, 이 서브 스킬은 자신의 주위에만 영향을 끼치기에 배치가 매우 중요하다. 특히 마나회복이 고픈 구원자 어빈이 근접이기에 더욱 골머리를 썩이는 요소.
4.1. 아리아 VS 아이멜
힐러계에서 절대 강자인 휘리를 두고 2위 자리가 아이멜이냐 아리아이냐를 두고 싸우는 모습이 종종 보인다. 아이멜의 경우 오픈 픽업이라 풀초월을 한 유저들이 상대적으로 많았고, 아리아의 경우 저초월이라도 힐러가 부족한 바다의 심연에 투입되어 안 좋은 경험을 한 유저가 많다보니 이 논란은 개편 이후에도 한참 후에야 등장하였다. 둘의 강점을 비교해보면 다음과 같다.- 아이멜의 강점
- 휘리와 겹치는 효과가 아예 없다: 힐러 2명을 넣어 몸을 비틀어가며 깨야한다면 휘리는 필수로 투입될 것이기에 패시브의 공격력 감소가 겹치는 아리아보다는 아무런 효과도 겹치지 않는 아이멜이 제격이다.
- 전용 무기의 효과가 더 좋다: 피해 나눠 받기 25%보다는 받는 피해 감소 30%가 월등히 좋다.
- 메인 스킬의 회복량이 더 높다: 서브 스킬은 플레이어가 조종할 수 없으므로, 원하는 때 투입할 수 있는 메인 스킬이 중요하다 생각할 경우 아이멜의 회복량이 더 높다.
- 아리아의 강점
- 스타트 영웅이다: 3성 영혼의 잔재로 구할 수 있는 스타트 영웅 선택권을 비롯 스타트 영웅만 나오는 3성 영웅 소환권 등으로 초월이 훨씬 수월하다.
- 5편 심연에서 대체재가 없다: 4편 심연에서 아이멜은 2성에 리타와 오레시아라는 걸출한 대체재가 없지만 아리아를 제외한 5편 힐러는 수급이 어려운 3성 알토스, 전설 게르드이며, 1성 쟌&릭은 사용이 불가능한 성능이다.
- 마나 수급이 용이하다: 배치만 잘한다면 아이멜의 패시브보다도 아리아의 서브스킬이 마나 수급 측면에서 더 낫다.
- 서브 스킬과 메인 스킬을 합칠 경우 아리아의 회복량이 더 높다: 아이멜의 서브 스킬로 살아난 대상이 많은 경우 살아난 즉시 바로 죽기에
4.2. 적으로의 아리아
서브 스킬이 최대 체력기반이다.심할 경우 적을 3분 내내 때려야 클리어 되는 것이 PvE인데 아리아가 노래를 부르면 최대체력의 20%를 범위내 모든 적군이 회복해버린다. 무슨 수를 써서라도 노래부르는 즉시 CC기를 날려 바로 끊어줘야 한다. 죠안나 같은 확정 CC기가 있는 영웅이 없다면 도구로 수면초와 폭탄을 들고가야 하고, 이게 안 되는 거울의 심연 같은 곳이라면 가웨인 같은 CC러라도 끌고가야 한다. 이중 특히 악명 높은 곳이 바다의 함가 매우 어려움 10-10.
4.3. 개편 이전
개편 전에는 원작과는 달리 무의미한 성능으로 비판이 있어 바다의 함가 영웅들에 대한 안습한 취급을 보여주는 대표 케이스였다.패시브는 아군이 사망해야 발동하는 주제에 겨우 6초 동안 공격력 32% 감소인데 휘리는 상시 공격력과 방어력을 21% 감소시키고, 아리아가 전용 무기로 받는 피해 중 25%를 나눠받을 때 아이멜의 전용 무기는 받는 피해를 25% 감소시켰다.
그래도 버티는 능력은 있었기에 매어 업데이트 직전, 6인 파티, 70렙 기준으로 난이도가 맞춰진 할로윈 이벤트 던전을 5인+60렙으로 돌파한 파티에 이름을 올리는 업적을 달성하기는 했다.
2024년 10월 31일에 상향이 되었으며 가장 많이 비난받던 아군 사망시 발동하던 패시브가 주기형 발동으로 바뀐 것이 주요했다. 그외에도 서브 스킬의 범위가 기존 9에서 12로 증가했으며 최초 발동시간도 10초에서 5초로 줄었다.
5. 기타
- 원작에선 MIDI로 구현된 게임 내 아리아가 노래 부르는 장면이 영가트에서는 실제 성우의 보컬리즈로 변경되었고 이에 대해 호불호가 갈리는 편. 싫어하는 측에서는 목소리가 탁하다고 싫어한다.
- 최초 공개 이후 포즈가 살짝 바뀌었다.
- 메인 스킬은 아리아 스토리라인의 주요 요소로 종장에서 아리아가 자주 부르게 되는 노래, 서브 스킬은 생명의 공명석 프레이즈에서 유래한 원작에서 아리아가 가진 회복 스킬 계열의 이름, 패시브는 아리아의 독주곡의 이름이다.
6. 둘러 보기
영웅전설Ⅴ 바다의 함가 주요 등장인물 | ||||
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폴트 | 우나 | 맥베인 | 쟌&릭 | |
샤오 | 레이첼 | 알토스 | 잭 슬레이드 | |
아리아 | 팔만 | 아이다 | 듀올 | |
라몬 | 제논 | 레오네 | 은발의 소녀 | |
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