최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:31:29

쌍둥이 황제


월드 오브 워크래프트의 공격대 던전
안퀴라즈 사원의 우두머리들
예언자 스케람
실리시드 왕실 | 전투감시병 살투라 | 불굴의 판크리스
비시두스 | 공주 후후란 | 쌍둥이 황제
아우로 | 크툰

1. 개요2. 능력3. 공략4. 하스스톤5. 관련 문서

1. 개요

파일:쌍둥이 제왕의 은신처.jpg
방 중앙에 떠 있는 거대한 눈이 당신을 노려보기 시작합니다. 지금 당신은 고대의 신 앞에 서 있는 것입니다.
파일:external/wow.zamimg.com/113469.jpg 파일:external/wow.zamimg.com/83762.jpg
베클로어 베크닐라쉬
<colcolor=#373a3c,#212121> 영명 <colbgcolor=#dfdfff,#232136>Emperor Vek'lor/Emperor Vek'nilash
종족 퀴라지
직위 퀴라지의 지도자
지역 안퀴라즈
성우 장호비[1]
제왕 베클로어 : 오직 피와 살... 필멸의 존재들이란 이처럼 쉬운 먹잇감들이지.
제왕 베크닐라쉬 : 자, 모두 예의를 갖추도록. 손님맞이는 제대로 해야 하는 법이지!
제왕 베클로어 : 고통을 맛보리라...
제왕 베크닐라쉬 : 너무나 큰 아픔을...
제왕 베클로어 : 오너라, 미천한 족속들이여!
제왕 베크닐라쉬 : 영혼의 향연이 시작되리라...
안퀴라즈 사원의 7번째 우두머리. 1차 전쟁때도 고개를 내밀었던 퀴라지들의 지도자. 본디 평범한 퀴라지였지만 크툰의 축복을 받아 형태가 변했다고 한다. 안퀴라즈 폐허의 모암을 창조한 것이 바로 이들로 적과 대적할 지휘관 역할을 하도록 만들었다고.

2. 능력

파일:베클로어.gif 파일:베크닐라쉬.gif
제왕 베클로어 제왕 베크닐라쉬
생명력 1,732,250 생명력 2,165,000
공격력 3,127 - 3,822 공격력 3,360 - 4,111
방어력 4,691 방어력 4,691
도발 불가능 도발 불가능
  • 공통
    • 형제 치유
      쌍둥이 황제가 서로 60m 이내로 접근할 시 사용한다. 매초마다 서로의 생명력을 30,000 회복시킨다.
    • 쌍둥이 순간이동
      약 30~40초마다 사용한다. 쌍둥이 황제가 서로 순간이동하여 자리를 맞바꾼다. 순간이동 시 위협 수치가 초기화되며 가장 가까운 플레이어에게 2,000의 위협 수치를 부여한다.
    • 생명력 공유
      쌍둥이 황제는 서로의 생명력 %를 공유한다.
  • 제왕 베클로어
    • 어둠의 화살
      주시 대상에게 약 3,600의 암흑 피해를 입힌다.
    • 신비한 파열
      10m 내로 플레이어가 접근하면 사용한다. 10m 내의 모든 플레이어에게 4,000의 비전 피해를 입히고 밀쳐내며 이동 속도를 8초간 70% 감소시킨다.
    • 눈보라
      45m 내의 무작위 플레이어에게 사용한다. 대상과 주변 10m 이내의 지역에 10초간 매 2초마다 약 1,500의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30% 감소시킨다.
    • 벌레 폭발
      30m 내의 벌레를 변이시킨다. 벌레는 3초 후 자폭하여 15m 내의 모든 플레이어에게 약 3,000의 화염 피해를 입힌다.
    • 신비한 폭발
      전투 시간이 15분 이상 지나면 광폭화하여 4초마다 모든 플레이어에게 약 3,000의 비전 피해를 입힌다.
  • 제왕 베크닐라쉬
    • 혼란의 일격
      주시 대상에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 방어 숙련도를 100 감소시킨다.
    • 올려치기
      10m 내의 무작위 대상에게 시전한다. 대상을 무기로 공격하여 약 1,000의 추가 물리 피해를 입히고 밀쳐낸다.
    • 벌레 돌연변이
      30m 내의 벌레를 변이시킨다. 벌레는 광폭화하여 생명력이 300%, 공격력이 1,800% 증가한다.
    • 광폭화
      전투 시간이 15분 이상 지나면 광폭화하여 공격력이 500%, 공격 속도가 150% 증가한다.

3. 공략

베클로어는 물리 피해에 면역, 베크닐라쉬는 마법 피해에 면역이다. 따라서 공대는 물리 딜러조와 마법 딜러조로 나뉘어 각 황제를 공략하게 되고, 주기적으로 서로가 위치를 교환하기 때문에 교대될 때마다 딜러진 역시 자리를 서로 바꿔야 한다. 서로 가까이 붙으면 체력을 엄청나게 회복하기 때문에 양 끝에 각각 탱커가 필요하며, 후술할 베클로어를 탱킹할 흑마법사 역시 2명이 필요하다. 숙련된 공대의 경우 흑마법사 1명이 중앙에 서서 양쪽을 왔다갔다하면서 탱킹하기도 한다.
각각 물리 면역, 마법 면역이기 때문에 일부 디버프는 적용이 불가능하다. 대표적으로 베크닐라쉬에게 무모함의 저주, 사냥꾼의 징표를 거는 것이 불가능. 사기의 외침과 방어구 가르기는 무속성 디버프이기 때문에 정상적으로 적용된다.

베크닐라쉬는 대검을 든 쪽이며 물리 피해만 받는다. 주기적으로 혼란의 일격을 날려 강력한 피해를 주고 방어 숙련도를 대폭 낮춘다. 탱커가 치명타/강타에 노출될 확률이 급격하게 증가하기 때문에 급사에 주의. 혼란의 일격 자체는 강타나 치명타가 터지지 않지만 이어서 평타가 들어올 경우 치명타라도 터지면 한 번에 체력이 7천 가량 날아간다. 특히 교환 타이밍에 혼격+올려치기+평타 콤보로 순삭당할 수 있으니 베크닐라쉬 진입 타이밍엔 방패 막기를 켜고 들어가는 것이 안전하다.

베클로어는 마법봉을 들고 있으며 마법 피해만 받는다. 일반적으로 근접 공격을 하지 않는 대신 쉴새없이 어둠의 화살을 난사하며,[2] 10미터 이내에 플레이어가 있으면 신비한 파열로 대량의 비전 피해를 입히고 주변 모든 플레이어를 날려버린다. 근접 캐릭터가 탱킹이 불가능하기 때문에 원거리 직업군이 탱킹을 해야 했는데, 대부분 흑마법사가 담당했다. 많은 캐스터들 중 굳이 흑마법사였던 이유는 여러가지가 있는데, 일단 특성으로 추가 체력 15%를 얻을 수 있었고, 불타는 고통[3]으로 어그로 확보가 안정적이며, 악령술의 대가[4]와 악마의 갑옷으로 추가 암흑 저항력을 얻을 수 있고 암흑계 수호/생명석 등으로 체력 보존이 안정적이었기 때문. 생명력 전환 때문에 마나 확보에도 유리했다.

오리지널 당시 사원공대에서 베클로어 탱킹은 일반적으로 영혼의 고리 + 격렬(파괴주문 시전 밀림 방지 70% 특성) 특성을 찍은 악마 흑마법사가 천벌셋에서 투구&장갑&벨트, 타락셋에서 바지&어깨&신발[5], 손목과 로브는 적당히 암저템 혹은 티어셋을 장비한 뒤 뽑고 영혼의 고리 켜고 3도트 리필하면서 불타는 고통[6]을 난사하는 방식으로 이뤄졌는데 암저세팅이라고는 하지만 극단적인 암저셋이 아니라 티어셋을 6 부위 이상 장비했고 천벌셋의 3피스 효과도 댐증이기 때문에 생각보다 안정적으로 붙들 수 있었다.

클래식의 경우 악령술의 대가 5포인트까지 찍고 파괴 특성의 붕괴[7]까지 찍는 악마 30/파괴 21 특성이 보편적이다. 영혼의 고리의 경우 흑마법사가 받는 피해량이 30% 감소하긴 하지만 그만큼 지옥사냥개가 얻어맞기 때문에 지옥사냥개 관리가 안 되거나 힐을 못 받아 죽을 경우 순식간에 암흑 저항력이 60이나 깎여 흑마탱의 급사 가능성이 급격하게 높아진다. 아이템 수준이 높아 악령술의 대가 없이 암흑 저항력을 충분이 맞출 수 있는 흑마법사의 경우 일반적인 악제파흑 특성으로 임프를 먹어[8] 어그로 생성을 극대화하기도 했다.

쌍둥이 황제는 약 3~40초마다 순간이동하여 자리를 교환하며 위협 수치를 초기화한 후, 가장 가까운 대상에게 약 2,000의 위협 수치를 부여한다. 근접 클래스는 순간이동 직전 타이밍에 미리 발바닥에 땀나도록 반대편으로 뛰어야 하며, 힐러와 원거리 딜러는 절대 탱킹 흑마법사보다 앞에 서 있으면 안된다. 2,000이라는 위협 수치가 작은 편은 아니지만, 마법사의 작열[9][10] 등으로 어그로가 튀는 일이 빈번하기에 쌍둥이가 각자 탱커를 주시하고 있는지 확인한 후 딜을 시작해야 한다. 또한 순간이동 직전에 투사체가 발사될 경우 착탄하는 시간 전에 쌍둥이가 순간이동하면 어그로가 초기화된 이후 투사체가 명중하게 되고, 만약에 크리라도 떴다면... 그대로 공대 전멸로 이어질 수 있다.
중요한 점은 사냥꾼의 죽은척하기, 드루이드의 환생, 흑마법사의 영혼석 등으로 플레이어가 일어날 경우 대량의 어그로를 부여받기 때문에[11] 쌍둥이 순간이동 타이밍에는 절대 부활 기술을 사용하면 안 된다.

쌍둥이 황제의 전투 구역에는 무한히 리젠되는 중립 벌레들이 사방에 깔려 있다. 벌레들은 기본적으로 중립 상태이지만 광역기 등으로 자극하면 적대적으로 변해 주변 플레이어들을 공격한다. 특히 힐러들의 힐 어글을 보고 공격하는 것을 주의해야 하며 근접 딜러들은 자리교환 시 이동 경로의 쫄들을 정리해주면 도움이 된다.

베클로어가 있는 쪽에선 주기적으로 벌레 하나가 폭탄으로 변신하며, 베크닐라쉬 편에선 벌레 하나를 광폭화시켜 공격하게 한다. 베클로어 쪽에서 눈보라와 벌레 폭파가 겹치면 탱커의 급사 위험이 있으므로 주의. 배크닐라쉬의 광폭화 벌레는 서브 탱커가 붙잡아 근접 딜러 쪽으로 붙여주면 된다.

공대진형이 참 중요한 몹이다보니 가끔 후후란, 황제, 크툰을 묶어서 공대 40인이 모여서 실리더즈 한 구석에서 매스게임하듯 진영변경 연습하는 모습도 나왔다.

대격변이 되어도 솔플이 어려운 네임드 중 하나였는데, 이 둘의 힐량이 미친듯이 높아서 대격변 끝물에도 딜러 1인분의 딜보다 이 녀석들의 힐량이 더 높았다. 솔플이 가능한 클래스는 강령술의 일격으로 아예 힐을 먹을수 있는 죽음의 기사와 치유랑 25% 감소라는 우월한 치감기를 가진 사냥꾼 정도다. 그 이후 확장팩에서는 황제들의 힐량보다 플레이어의 딜량이 더 높아져서 웬만한 직업군은 솔로잉이 가능하다. 단, 베크닐라쉬의 넉백 때문에 캐스터 클래스는 약간의 페널티가 존재. 추가로 5.1패치부터 와켓몬에 사용되는 고유 희귀펫인 아누비사스 우상이 추가되었다.

여담으로 패기 넘치는 거대한 외형과 달리[12] 둘 다 목소리는 내시 같은 간사한 하이톤이라 개그 캐릭터가 따로 없다.

쌍둥이 제왕을 처치하면 사원 입구에서 쌍둥이 제왕의 은신처로 순간이동할 수 있게 된다.
제왕 베클로어 : 오, 형제여... 안돼!
제왕 베크닐라쉬 : 베클로어, 죽으면 안돼!

4. 하스스톤

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5. 관련 문서



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[1] 하스스톤에서는 베클로어의 성우가 시영준이지만, 와우에서는 두 캐릭터 모두 장호비가 연기했다.[2] 평타 사거리 내에 플레이어가 들어오면 근접 공격을 하기도 한다. 일반적으론 즉시 신비한 파열을 시전하기에 흔히 볼 수 없지만 어그로를 먹은 흑마탱이 순간적으로 시야에서 사라지거나 할 경우 이동하여 평타를 치기도 한다.[3] 입힌 피해의 2배만큼 위협 수치를 생성한다.[4] 소환한 악마에 따라 추가 효과를 얻는데 지옥사냥개를 소환한 상태면 모든 저항력이 60% 증가[5] 각 티어셋에서 암저가 붙은 부위들. 게다가 천벌 3피스 효과는 뎀증, 타락 3피스 효과는 생흡의 회복량 15% 증가라서 가급적 챙기는 편이 좋았다.[6] 오리지널 당시에는 추가 어그로를 생성하는 기술이었다.[7] 주문 극대화 피해 100% 증가[8] 악의 제물로 임프를 먹으면 화염 기술 피해량이 15% 증가한다.[9] 화염 기술이 극대화 피해를 주면 4초에 걸쳐 피해량의 40%만큼의 화염 피해를 준다.[10] 작열 디버프의 경우 마법사가 여러 명이더라도 1개의 디버프 칸에 쌓여 한 사람이 데미지를 몰빵받는 구조이다. 1명이 위협 수치를 다 먹기 때문에 순식간에 어그로가 튈 수 있다.[11] 부활 기술 사용 시 회복되는 생명력이 그대로 위협 수치가 된다.[12] 모델링은 나이트 엘프 남캐를 바탕으로 했다.