파라곤: 디 오버프라임의 신비에 대한 내용은 신비(파라곤: 디 오버프라임) 문서 참고하십시오.
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SHINBI 신비 | |||||||||||||||||||
친화력 | 공격 유형 | 특성 | 카드 포커스 | ||||||||||||||||
성장 | 지성 | 난투 | 암살 순간피해 기습 회피 포위압박 | 파워 마나 | |||||||||||||||
기타 정보 | 난이도 | 전문가 | |||||||||||||||||
발매일 | 2017년 2월 21일 | ||||||||||||||||||
테마 음악 | 오메다 뮤직 - 나를 멈추지 마[1] |
1. 개요
파라곤의 신비에 관한 문서이다.2. 능력치
2.1. 버전 2.4 이전
기본공격 | 스킬공격 | 내구력 | 기동력 | ||||||||
분류 | 기본 능력치 | 레벨 업당 추가 능력치 | |||||||||
체력 | 500 | +67.43 | |||||||||
체력 리젠률 | 1.2 | +0.2 | |||||||||
마나 | 280 | +68 | |||||||||
마나 리젠률 | 1.3 | +0.27 | |||||||||
이동 속도 | 확인 안됨 | ||||||||||
기본 공격 방어 | 8 | +1 | |||||||||
스킬 방어 | 20 | +0.75 |
2.2. 버전 2.4 이후
기본공격 | 스킬공격 | 내구력 | 기동력 | ||||||||
분류 | 기본 능력치 | 레벨 업당 추가 능력치 | |||||||||
체력 | 624 | +65 | |||||||||
체력 리젠률 | 0.96 | +0.11 | |||||||||
마나 | 390 | +30 | |||||||||
마나 리젠률 | 1.7 | +0.1 | |||||||||
이동 속도 | 확인 안됨 | ||||||||||
기본 공격 방어 | 13.9 | +2.3 | |||||||||
스킬 방어 | 30 | +0 |
3. 스킬
데미지는 고정 수치 + 계수로 구성되어 있다.3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)
물리 피해량을 가진 일반 공격입니다. 기본 데미지: 52.9 레벨 업당 추가 데미지: +2.1 파워 증가량: 0.5 재사용 대기시간: 1.18초 레벨 업당 추가 재사용 대기시간: +1.3% |
3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)
사용시 전방으로 돌진 하며 시전 종료 후 3초 안으로 다시 한번 더 사용이 가능합니다. 기본 데미지: 55/90/125/160 마나 사용량: 80 재사용 대기시간: 14초 |
후술할 라인 템포보다 많이 짧기 때문에 거리 조절을 잘 해야 한다.
3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)
전방으로 늑대의 영혼을 쏘아 보냅니다. 미니언들은 관통하며 중간에 적 영웅이 있을 경우 폭발합니다. 기본 데미지: 42/71.8/101.6/131.4 마나 사용량: 40/44/48/52 재사용 대기시간: 2초 |
3.4. E, ◯ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)
신비의 주의에 4마리의 늑대를 소환하여 4초 동안 회전시켜 적을 공격하며 생명력을 4번 회복합니다. 기본 데미지: 초당 30/48/66/84 마나 사용량: 100/120/140/160 치유량: 초당 20/35/50/65 + 20%파워 재사용 대기시간: 16초 |
3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)
울프 스택을 쌓은 적에게 쌓은 스택 만큼 확정 데미지를 줍니다. 기본 데미지: 스택 1개당 46.875/60.625/74.375 마나 사용량: 100 재사용 대기시간: 90/75/60초 |
신비의 스킬들을 전부 피격당한 상태에서 8스택 데미지를 받으므로 거의 확정 킬이라 할 수 있다. 다만 스택이 가장 많이 쌓인 영웅이 자동으로 지정되므로 노리고 쓰려면 추가 교전이 생긴다.
4. 평가
4.1. 장점
- 짧지만 순간적으로 이동이 가능한 이동기의 보유, 논타겟팅 스킬을 피하며 전투를 지속하기에 유리하다.
4.2. 단점
- 심각한 물몸이라 스킬 딜링과 화려한 플레이 믿고 무작정 달려들었다가는 피보는 캐릭터이다.
4.3. 카운터 픽
- 세바록(sevarog)
- 기타 탱커들