최근 수정 시각 : 2024-06-26 10:00:47

시저 안토니오 체펠리/죠죠 월드 오브 프라이드



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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 파문 킥3.2. W - 샤봉 배리어3.3. E - 이어지는 혼3.4. R - 샤봉 렌즈
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:Wop_char_ceasar.png 시저 안토니오 체펠리
맘마미아! 알겠다, 지금 가도록 하지.
적극적으로 싸움에 뛰어들어 손해를 감수하고 적에게 더 큰 피해를 주며 아군에게 도움이 됩니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 C~B ★★☆☆ 보조력 B
★★★☆☆
스피드 E ☆☆☆☆☆
사거리 C ★★☆☆☆ 철거력 D
☆☆☆☆
지속력 E ☆☆☆☆☆
무력화 C ★★☆☆☆ 난이도 E
☆☆☆☆☆
성장성 B ★★★☆☆
수치
(레벨 당 상승폭)
690 (+88) 1.8 (+0.24)
600 (+35) 1.8 (+0.42)
Pow 62 (+8) 공격 범위 64
Spd 246 공격 주기 1.25s
Def 10 (+1) 공격 속도 100 (+1)
Res 10 (+1) 능력 효율 100 (+1)

3. 스킬 목록

3.1. Q - 파문 킥

Q 파문 킥
파일:spr_wop_ceasar1.png 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 다음 일반 공격이 즉시 준비되며 0.25초의 기절과 50의 추가 피해를 줍니다.
대상: 아군, 적 영웅 / 유닛
받아라!
원작서 와무우 상대로 2번이나 시도했지만 두번 다 실패한 발차기. 대상에 따라 피해를 주거나 회복을 시켜주는 기동형 스킬로 각색되었다. 나쁘지 않은 사거리와 속박 효과 때문에 추격전에서 유리하며, 초콜릿 디스코와 같은 사거리 증가 아이템을 구매할 경우 더욱 높은 기동력을 가질 수 있다. 시전한 대상에게 부딪히며 피해나 회복을 주기 전까지 취소가 불가능하기 때문에, 집으로 돌아가는 아군이나 적군에게 타이밍을 맞춰 시전한다면 대상을 기지 끝까지 따라가는(...) 상황을 연출할수도 있다.

스킬 시전 시 체력을 소모하는 디메리트가 있으나, 후술할 보호막과 능력흡혈 증가 스킬들로 보완이 가능하다. 단, 레퀴엠이 적용되고 본 스킬이 충전형이 되는 시점부터 체력 안정성이 못 따라갈 확률이 더 높아진다. 파문 킥과 강화된 일반공격 난사는 분명 큰 피해를 줄 수 있는 콤보이지만, 그만큼 순식간에 시저 본인의 체력도 갉아먹게 되어 다른 스킬들로 감당하지 못할 확률이 더 커진다. 특히 상대가 근접전에 특화된 브루저라면 더더욱.

긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 본 스킬에 평캔과 평타 강화 기능이 추가된다.

3.2. W - 샤봉 배리어

W 샤봉 배리어
파일:spr_wop_ceasar2.png 대상에게 일정 피해를 막거나 10초가 지나면 파괴되는 보호막을 씌워줍니다. 보호막은 파괴될때 주변에 피해를 줍니다.
대상: 자신, 아군 영웅 / 유닛
샤봉 배리어!
죠월프 내에서 최초[1]로 보호막을 걸어주는 스킬이다. 회복과는 다르게 체력 창에서도 회색 바로 표시되며, 특이하게도 일정 시간이 지나거나 일정 피해를 흡수하면 보호막이 폭발하며 주위에 피해를 준다. 위의 파문킥의 자해 판정이 본인에게 피해를 주는 판정이다보니, 샤봉 배리어를 두른 채 파문킥을 쓰면 자연스레 배리어의 폭발 순간을 더 앞당길 수 있다.

자체 수치도 상당한 보호량이 능력효율까지 따라가다보니 시저는 후반에도 유의미한 성장성을 가진 캐릭터로 평가된다. 더 나아가 주위에 피해를 주는 기능 덕분에 원거리 캐릭터임에도 근접 막싸움에서 꽤 유리한 편에 속한다. 라인전 초반부터 배리어를 걸고 파문킥으로 돌진해오는 시저는 꽤나 성가신 상대이며, 종종 포탑다이빙도 해낼 수 있는 의외성을 보여주기도 한다.

특성 강화가 적용될 경우 스킬의 위력이 훨씬 더 증가한다.

3.3. E - 이어지는 혼

E 이어지는 혼
파일:spr_wop_ceasar3.png 지속 효과: 내 현재 체력이 낮아질수록 능력 효율과 체력 재생이 증가합니다. 20% 이하일때 최대 증가가 적용됩니다.
시전 불가
내 마지막 파문이다! 받아다오! 지속효과가 활성화된 채로 사망시
시이이저어어어!!! 죠셉 죠스타(2부)가 버프효과를 받았을 경우
파문 킥을 활용한 인파이팅 때문에 체력 소모가 높은 시저를 위한 유지력 패시브. 체력이 낮아질수록 스킬위력과 체력재생이 늘어나며, 시저 본인이 죽을 경우 해당 효과를 가장 가까운 아군에게 그대로 전달한다. 원작에서의 상황 그대로 2부 죠셉과의 전용 대사도 존재. 능력효율이 증가할수록 파문 킥과 배리어의 위력이 증가하다보니 보통은 파문 킥으로 소모한 체력을 높아진 체력재생과 강해진 스킬들로 보완하는 전법을 쓴다. 아예 유지력 하나만 바라보고 이어지는 혼을 먼저 마스터할 경우, 라인전에서 두들겨 맞고도 금세 회복해서 돌아오는 시저를 종종 볼 수 있다.

특성 강화가 적용될 경우 최대 체력 재생과 능력 효율이 증가하고 강화 지속시간이 40초가 된다.

3.4. R - 샤봉 렌즈

R 샤봉 렌즈
파일:spr_wop_ceasar4.png 긍지(황금의 정신) 적용시 - 지속 시간 동안 내 체력과 마나 재생이 2배가 되고 1~4번 스킬의 쿨타임이 2배 속도로 회복됩니다.
대상: 대상 지점
쌔까맣게 감광해라!
원작서 보여준 시저의 파문오의. 자신의 이동 대신 광선의 방향을 조절할 수 있으며, 광선에 맞는 적들은 침묵 상태가 되고 영혼 피해를 받는다. 피해량이 그렇게 높은 편은 아니지만 적의 스킬 시전 방해에는 매우 효과적이며, 침묵이나 기절에 걸려도 광선이 끊기지 않는다. 특히 궁극기 시전 중에도 다른 스킬들을 시전할 수 있어 파문 킥으로 위치조정 등을 하는 소소한 활용법도 존재한다. 패치를 통해 시저의 자체적인 이동이 가능해지는 파격적인 버프를 받았다.

긍지(황금의 정신)의 경우 궁극기를 시전하는 동안 내 스킬들의 쿨타임이 2배로 짧아지기 때문에 꾸준한 적 추격과 위치조정이 가능해진다. 반대로 긍지(칠흑의 의지)의 경우 궁극기의 지속시간이 2초가 되는 대신 DPS가 2배가 된다.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_파문의양극.png 파일:spr_wop_더선.png 파일:spr_wop_전기의자.png 파일:spr_wop_스탠드구현의활과화살.png
파문의 양극 더 선 전기 의자 스탠드 구현의
활과 화살
생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_신데렐라.png 파일:spr_wop_더백.png 파일:spr_wop_티켓투라이드.png 파일:spr_wop_에이자석가면.png
신데렐라 더 백 티켓 투 라이드 에이자 석가면
시작 아이템
파일:spr_wop_붉은돌.png 파일:spr_wop_맑은거울.png
붉은 돌 맑은 거울



아군을 보조하는 보호막과 회복 스킬을 가지고 있는 만큼 페이즐리 파크는 시저와 궁합이 매우 좋은 신발 아이템이다. 본인에게도 지속적으로 방어력, 효과면역과 이동속도 증가 버프를 걸어줄 수 있다.

더 백에이저 석가면은 "파문 킥"으로 꾸준히 자해를 아는 시저의 유지력을 크게 높여주는 아이템들이다. 특히 전자의 경우 쿨타임도 20%까지 낮춰주기 때문에 스킬 사이클이 중요한 시저에게 필수적인 아이템 중 하나이다.

초콜릿 디스코는 "샤봉 배리어"와 "파문 킥"의 사거리를 높여주는 용도로 쓰이는 아이템이다. 특히 "파문 킥"의 사거리가 크게 늘어나 시저의 돌진 능력이 좋아진다. 이후 돈에 여유가 생길 경우 티켓 투 라이드로 바꾸면 된다.

스킬들의 마나 소모가 꽤 있는 만큼 자외선 조사장치와 그 상위 아이템인 전기 의자는 시저와 은근히 어울리는 딜 아이템이다.

아군 보조와 적진 진입의 역할을 맡는 브루저인 만큼, 시저는 주위의 적들에게 지속적인 피해를 주는 더 선과 시너지가 괜찮은 편이다.

스탠드 구현의 활과 화살오텀 리브스는 시저의 잠재적인 딜량 상승에 도움을 준다.

4.1. 운영 방식

주로 샤봉 배리어를 통한 공격적인 라인전 운영으로 이득을 보는 캐릭터이지만, 수상한 아이스크림을 통한 변칙적인 정글링도 가능하다.
한타 시에는 여기저기를 파문 킥으로 날아다니며 궁극기로 광역 침묵을 걸며 싸운다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - W
2선마 - Q
3선마 - E

간혹 E를 먼저 마스터하는 변칙적인 스킬트리도 존재한다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[2]
1티어 (Lv. 1~)
파일:spr_wop_requiem.png 파일:spr_wop_forest.png 파일:spr_wop_range.png
2티어 (Lv. 5~)
파일:spr_wop_skill1.png 파일:spr_wop_endure.png 파일:spr_wop_partner.png
3티어 (Lv. 10~)
파일:spr_wop_spd.png 파일:spr_wop_undead.png 파일:spr_wop_skill3.png
4티어 (Lv. 15~)
파일:spr_wop_ap.png 파일:spr_wop_skill4.png 파일:spr_wop_smite.png
5티어 (Lv. 20)
파일:spr_wop_hpZ.png 파일:spr_wop_grind.png 파일:spr_wop_skill2.png

5. 평가

2부의 조력자 포지션, 시저 체펠리이다.
보호막과 회복을 통한 아군 지원에 중점되어있는 스킬셋처럼 보이지만, 이를 역으로 활용하여 적을 공격할 수 있는 의외성도 가지고 있다.

5.1. 장점

  • 뛰어난 추격전
    도트로 넣는 침묵, 짧은 쿨타임의 돌진 및 속박, 피해도 주는 보호막을 통해 시저는 도망치는 적들을 효율적으로 추적할 수 있다.
    해당 스킬들은 역으로 아군들이 도망갈때도 빛을 발휘하는데, 아군에겐 실드를 걸어 생존력을 높여주고 자기자신은 정글몹이나 라인 유닛들에게 파문킥을 써서 빠르게 전장을 벗어날수도 있다.
  • 높은 유지력
    실드, 회복기와 재생증가 효과는 라인전이나 한타 직전,직후에 상당히 유용한 요소들이다.
    이를 전부 갖추고 있는 캐릭터인 시저는 자기 할아버지보다도 더 높은 유지력을 보여줄 수 있는 셈.

5.2. 단점

  • 근접 물리딜러들에게 취약
    스킬들 대부분이 스킬 딜러를 카운터 치는 형태다보니 역으로 평타 위주의 싸움꾼들 상대로는 꽤 약한 모습을 보여준다.
  • 침묵에 취약함
    시저의 모든 장점은 스킬들에서 나온다. 역으로 침묵에 걸려버릴 경우 무엇을 할 수 있는지는 각자의 판단에 맡긴다.

5.3. 유리한 픽

  • 거리좁히기에 취약한 캐릭터: 파문 킥의 타겟팅 추격기를 통해 거리만 된다면 적에게 돌진하고, 날아오는 공격을 파문 배리어로 한턴 버틸 수 있기에 스킬 시전에 딜레이가 있거나 몸이 약한 원거리 딜러들 상대로 우세한 상성을 보여준다.
    • 오잉고, 이기, 케이초, 웨더 리포트, 블랙모어, 죠니 죠스타
  • 채널링 스킬을 가진 캐릭터: 궁극기 샤봉 렌즈는 1틱이라도 데미지가 들어가는 순간 적에게 침묵을 건다. 잠시라도 시간을 투자하는 채널링 스킬을 주력으로 사용하는 캐릭터에게는 치명적인 스킬이다.
    • 케이초

5.4. 불리한 픽

  • 근거리 전문 물리딜러: 시저의 군중제어기는 속박과 침묵으로, 그나마 지속시간이 긴 후자를 통해 적 스킬딜러를 억제하는 모습을 보인다. 다만 역으로 근접딜러 상대로 대처가 힘든 모습을 보여주는 것 또한 사실이다.
    • 디에고 브란도, 아누비스 신, 장 피에르 폴나레프, 타커스
  • 침묵/지속효과 해제가 가능한 캐릭터: 시저의 탱킹력은 W의 보호막과 E의 재생능력에서 나온다. 어느 쪽이든 봉인당할 경우 시저의 전투력이 크게 떨어지는 것은 당연한 수순.
    • 키시베 로한, 에시디시, 자이로 체펠리

[1] 육성모드 제외[2] 특성 3 모드 한정