최근 수정 시각 : 2021-05-22 16:42:50

시니아 퍼시피카/카드

1. 재색겸비 시니아퍼시피카
1.1. 드레스의 시니아1.2. 체스의 시니아1.3. 수영복의 시니아1.4. 유학생 시니아1.5. 웨딩드레스의 시니아
2. 도플갱어 시니아 (NPC)3. 시니아 어린이4. 온천의 시니아5. 수영복의 시니아 (2011)6. 한복의 시니아7. 시니아 퍼시피카 (NPC)8. 학생회장 시니아9. 산타 시니아10. 시니아 퍼시피카11. 아침의 시니아12. 티타임 시니아13. 화복의/히어로 시니아 (월드 팩 시니아)14. 할로윈의 시니아15. 동물옷의 시니아

1. 재색겸비 시니아퍼시피카

파일:external/www.sword-girls.com/100002L.jpg

재색겸비, 문무양립. 이말은 저 시니아 퍼시피카를 위해 있는 말이라 해도 과언이 아니죠.
호오.. 그 얘기는 정말 흥미롭군요

ㆍ효과 : 턴개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1

ㆍ참고로 해당항목의 시니아퍼시피카는 카드에 실제로 띄어쓰기 없이 명기되어있다. 운영진의 말에 따르면 띄어쓰기를 할 공간이 남지 않은 듯 하다.

ㆍ기본으로 주어지는 시니아의 캐릭터 카드로 각종 선물을 받아서 호감도를 상승시키거나, 특성을 상승시킬 수 있다. 호감도가 전부 채워질 경우 복장이 바뀌면서 능력치도 바뀐다.

ㆍ시니아가 선물을 받을때의 반응은 3단계로 나눌 수 있다. 밑을 보면 알겠지만 처음에는 아랫사람으로 취급하지만, 2단계에는 동등한 존재로 대우해주며, 3단계는 그야말로 연!인!으로 대우해준다.
  • 호감도 1단계 (처음 : 추정치 0~33)
    성공 : 나쁘진 않군요
    실패 : 감히 이런걸
  • 호감도 2단계 (중간 : 추정치 34~66)
    성공 : 흠 이정도면
    실패 : 안목이 낮군요
  • 호감도 3단계 (극한 : 추정치 67~)
    성공 : 앞으로도 부탁해요
    실패 : 이런거 말고요?
  • 개전 - 기대하고 있어요
    선턴 획득시 - 저의 차례에요
    스펠 발동시 - 마법, 조심해요!
  • 종전
    승리시 - 당연한 결과에요
    패배시 - 인정할 수 없어
  • 덱에 넣을시
    -역시 나밖에 없죠?
    -이 빚은 받아낼 거에요.

평범한 디버프 효과를 가진 카드다. '시니아 - 사립진영이 다른 캐릭터 - 진영에 비해서 디버프에 특화될 것을 나타내는 상징적인 카드이다'라는 것도 옛말. 최근에는 타소속에 더 좋고 쓸만한 디버프가 많아, 디버프의 사립이라고 하기도 민망한 수준이다.

1.1. 드레스의 시니아

파일:external/www.sword-girls.com/100011L.jpg

이런식의 드레스는 취미가 아니지만,
당신들 파티에 참석하기 위해서 어쩔수 없이 입은거에요

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신핸드 2번 슬롯 카드의 사이즈 이하 사이즈의 상대필드 추종자1의 공/방/체 -2

재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 지성이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.
  • 개전 - 만났군요!
    선턴 획득시 - 내 차례!
    스펠 발동시 - 비교하지 마세요.
  • 종전
    승리시 - 당연하죠!
    패배시 - 우, 우연이에요.
  • 덱에 넣을시
    -제대로 에스코트하세요.
    -자, 가볼까요?

저사이즈의 추종자를 주력으로 쓰는 덱에는 매우 강력한 캐릭터 카드. 하지만 발동 조건이 상당히 빡센 수준이어서, 여타 시니아 중 가장 강력한 디버프 효과를 가지고 있음에도 거의 쓰이지 않는다. 여러 시니아 중에서 전투하는 도중 하는 말 하나하나가 굉장히 귀엽다. 전투하는데 심심하지가 않다.

1.2. 체스의 시니아

파일:external/www.sword-girls.com/100016L.jpg

체크메이트, 끝이군요. 아~ 너무 약해요 재미없어요.
제 언니랑 했을때처럼 두근거릴만한 상대는 없는건가요?

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신필드 2, 4번슬롯 추종자의 사이즈의 합의 절반(올림) 만큼 상대필드 사이즈가 가장 큰 추종자의 공/체 감소

재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 감성이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.
  • 개전 - 듀얼!
    선턴 획득시 - 제 선공이군요.
    스펠 발동시 - 궁극의 전략!
  • 종전
    승리시 - 체크메이트!
    패배시 - 한수가 부족했어
  • 덱에 넣을시
    -체크메이트!
    -다음 상대는 누구죠?

패치 이전에는 '턴 개시시 자신필드 2,4번 슬롯 추종자의 사이즈의 합의 절반(내림)만큼 상대필드 1,3,5번 슬롯 추종자의 체력 감소'라는 효과를 가지고 있어서, 차라리 미지의 소녀 시타 빌로사가 낫다는걸 느끼게 하는 카드였다. 하지만 패치 이후 좋지는 않아도 특화덱을 짜면 그럭저럭 쓸만한 수준까지는 활용이 가능하다.

1.3. 수영복의 시니아

파일:external/www.sword-girls.com/100021L.jpg

저희 집안의 사유지에 비하면 대단할건 없지만, 뭐 이정도면 합격드리죠.

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신필드 첫번째 추종자의 사이즈 미만의 상대필드 추종자 카드 전체 공/체 -1/-2

재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 개성이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.
  • 개전 - 햇살이 뜨겁네요
    선턴 획득시 - 저의 차례에요
    스펠 발동시 - 마법, 조심해요!
  • 종전
    승리시 - 당연한 결과에요
    패배시 - 더워서 진겁니다.
  • 덱에 넣을시
    -계속 쳐다보는건 실례에요.
    -시선을 뗄 수가 없나요?

상향이전에는 쓰기 곤란한 카드였지만 상향 이후로는 그럭저럭 쓸만한 효과까지 올라왔다. 컨셉이 광역 디버프인것 같은데, 내 필드에 고사이즈 추종자가 살아있고, 상대 필드에 추종자가 살아있는 경우가 사실 성립되기 쉬운게 아니라서 효과 발동 조건은 상당히 난이도가 있는 편.

1.4. 유학생 시니아

파일:external/www.sword-girls.com/100026L.jpg

이, 이게 공립학교의 교복인가요? 제, 제법이군요!
서민들이 입는 제복치고는 괜찮은 디자인이라고 생각해요...

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신필드 랜덤한 추종자 카드 1은 자신 핸드 첫번째 카드의 소속에 따라 이하의 효과를 적용한다
  • 공립 : 공/체 +1/+2
  • 사립 : 체력 +3
  • 크룩스 : 방어력 +1
  • 다크로어 : 사이즈 -2

재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 매력이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.
  • 개전 - 학교는 어때요?
    선턴 획득시 - 수업시간입니다.
    스펠 발동시 - 보여드리죠!
  • 종전
    승리시 - 이정돈가요?
    패배시 - 내, 내가??
  • 덱에 넣을시
    -적당히 어울리겠죠! 교복.
    -어때요? 어울리나요?

단일덱에서도, 잡덱에서도 쓸만하다. 다크로어 덱에서 활용할 경우 놀드와 완전히 동등하게 활용 가능하며, 크룩스 덱에서는 방어력 상승용 등으로 여러모로 쓸만하다.

1.5. 웨딩드레스의 시니아

파일:external/www.sword-girls.com/100037L.jpg

흰색은 별로 좋아하진 않지만, 이런 드레스도 나쁘지 않...
아뇨! 좋아요 언니, 좋은 생각이었어요!

ㆍ효과 : 턴개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1

재색겸비 시니아퍼시피카가 모든 특성수치를 200이상, 그리고 호감도를 극한으로 달성할 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.
  • 개전 - 하기 싫어요
    선턴 획득시 - 빨리끝내죠
    스펠 발동시 - 스펠?
  • 종전
    승리시 - 내승리에요
    패배시 - 미, 미안하군요
  • 덱에 넣을시
    -네? 이대로 나가자고요?
    -자랑스럽게 생각하세요.

현질 종결자. '재색겸비 시니아퍼시피카'를 모든 특성수치와 호감도 0인 상태에서 만들려고 하면 대략 10~12만원 가량을 필요로 한다. 최근 상향되어서 기본 캐릭터 라이프인 30에서 +3 되었다. 즉 라이프 33으로 게임을 시작하게 된다.

2. 도플갱어 시니아 (NPC)

마치 거울에 비춘것 처럼 똑같았지만 뭔가 달랐다. 똑같은 목소리로 말하지만
마치 다른사람이 흉내내는것같은 위화감을 느꼈다. -이스프릿의 메모에서..

ㆍ효과 : 턴개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1

ㆍ이미지와 대사를 비롯한 모든 사항은 '재색겸비의 시니아퍼시피카'와 같다.

ㆍNPC 전용 카드라서 유저가 사용할 수 없다.

3. 시니아 어린이

파일:external/www.sword-girls.com/100051L.jpg
시니아 어린이
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1은 자신의 사이즈에 따라 이하의 효과를 적용한다. ●3이상 : 공격력 -2, ●3미만 : 체력 -2.
흐, 흥! 어리다고 무시하는 건가요? 그런 태도가 저를 더 화나게 하는 거에요! / 주의해주길 바래요!

재색겸비 시니아퍼시피카를 4장 가지고 있을 시 조합으로 만들 수 있다. 단, 호감도를 한번이라도 올린적 있는 카드는 조합할 수 없는 카드로 분류되기 때문에 호감도 작업을 한번도 하지 않은 재색겸비 시니아퍼시피카를 4장 가지고 있어야한다.
  • 개전 - 시작하죠.
    선턴 획득 시 - 내 차례!
    스펠 발동 시 - 스펠! 자신있어!
  • 종전
    승리 시 - 당연해!
    패배 시 - 아쉬워..
  • 덱에 넣을 시
    -할 수 있어요!
    -흥, 어린애가 아니니까요!

유저들은 이렇게 로리콘이 되어가지 귀여워서 버틸수가 없다!라는 사람들이 많다. 어린이날 특집으로 나온 카드. 어린이가 컨셉이라서 그런지 매우 귀엽다. 재색겸비 시니아퍼시피카와 디버프 총량은 비슷하지만, 좀 더 집중적인 디버프를 한다.

하지만 만드는 재료가 만만치 않다. 재색겸비 시니아퍼시피카 카드 8장. 정확하게 검이 240개, 붉은 광석이 160개, 백색 광석이 400개 소모된다. 하지만, 사립 기본덱을 사면 재색겸비 시니아퍼시피카를 한장 얻을 수 있으므로, 노가다가 싫으면 사면 된다. 그냥 노가다 안하고 현질을 해도 32000원 밖에 안된다. 웨딩에 비하면 참 싸다…

이벤트 기간에는 재색겸비 시니아퍼시피카4장으로 만들어졌지만 이벤트가 끝난 지금은 8장이 필요하다. OTL

4. 온천의 시니아

후방주의

저택의 욕실과는 다른 운치가 있군요. 좋아요 이정도면 온 보람이 있습니다.

ㆍ효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 방어력이 0 이하일 경우 공/체 -2 아닐경우 방/체 -1


ㆍ에피1, 에피2, 에피3, 에피EX1의 사립 레어 추종자를 1장씩 전부 가지고 있을시 조합으로 만들 수 있다. 물론 각 추종자에 수련치가 하나도 존재하지 않아야 조합이 가능하다.
  • 개전 - 기대하고 있어요.
    선턴 획득시 - 저의 차례에요.
    스펠 발동시 - 마법, 조심해요!
  • 종전
    승리시 - 몸상태가 좋군요.
    패배시 - ···저질
  • 덱에 넣을 시
    -뭐, 뭘보는 거에요!
    -당장 나가주세요!

맞추는데 현금 + 노력이 상당하게 들어가는 캐릭터 카드. 물론 SHOP에 에피EX1 부스터까지 진열된다면 현질만으로도 맞출 수 있겠지만, 그렇다고 하더라도 각 소속의 레어 추종자가 전부 사용된다는 점에서 맞추기 쉽지 않은 카드이다. 특히 SS대행자 포틴은 에피3이전의 레어추종자와는 달리 조합에 레어스펠 2장까지 필요로 한다. 성능 자체는 크게 우월하거나 한 면은 없지만, 시니아 어린이와는 다른 의미의 로망카드. 대사가 일부 재색겸비 시니아퍼시피카와 완전히 동일한 점이 있긴 하지만, 새로 만들어진 부분은 매우 귀여우니 넘어가자. 왠지 저질 소리 듣고 싶어져서 패배를 원하게 만드는 카드. 덤으로 덱에서 뺄때는 '정말..바보'같은 소리도 해서 보는 유저를 흐뭇하게 했지만, 어느 순간부터 덱에서 뺄시 캐릭터 카드가 말하는 기능이 삭제되어 볼 수 없다.

5. 수영복의 시니아 (2011)

파일:external/www.sword-girls.com/100091L.jpg

제겐 마음을 추스릴 시간이 필요해요.
하지만 이 바다를 바라봐도 제 마음의 동요는 가라앉지 않는군요.


ㆍ효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1/-2 자신캐릭터의 라이프가 상대보다 적을경우 -2/-3으로 변경된다.

ㆍ수영복의 시니아(2.4번 항목) 1장과 재색겸비의 시니아퍼시피카 4장을 조합해서 만들 수 있다. 제작 기간에 제한이 있다. (2011/08/02~2011/08/23 이 기간동안만 제작 가능.)

ㆍ수영복의 시니아(2.5번 항목) 1장과 재색겸비의 시니아 퍼시피카 1장, 탈렌티움 주괴 10장의 조합으로 만들 수 있다.
  • 개전 - 너무 더워요
    선턴 획득시 - 빨리 쉬고 싶군요.
    스펠 발동시 - 막아보시죠!
  • 종전
    승리시 - 당연한 결과예요.
    패배시 - 아무래도 좋아요.
  • 덱에 넣을시
    -너무 더워요 여긴.
    -어째서 이런날에 이런 곳에

재료만 가지고 조합하기에도 쉽지 않고, 현금으로 맞추기에도 대략 6~7만원의 소모를 필요로 해서 조합 난이도가 쉬운 카드는 아니다. 효과는 시니아 캐릭터 카드들 기준으로 할 경우 좋은편이다. 특이점이 있다면, 이전에 나온 시니아 캐릭터 카드의 일러스트는 모두 코쿤이 맡았는데, 이 카드는 루세가 일러스트를 맡았다.

6. 한복의 시니아

파일:external/www.sword-girls.com/100103L.jpg
한복의 시니아
언커먼 / 포인트 10 / 라이프 30
턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 방/체 -1/-2. 자신 필드의 카드수가 상대보다 적을 경우 상대핸드 첫번째 추종자의 방어력 -1. 자신 핸드 카드 수가 상대보다 많을 경우 상대 핸드 첫번째 추종자 1의 체력 -2(0이하가 되지 않는다.)
주문한대로 붉은색이군요, 만족해요. / 오필리어? 처음듣는 이름이지만 감사의 말 정도는 전해주세요.

ㆍ청색 코인 10장과 송편 10장을 조합해서 만들 수 있다. 제작기간에 제한이 있다. (2011/09/06~2011/09/27 이 기간동안만 제작 가능.)
  • 개전 - 시작하죠.
    선턴 획득 시 - 선수필승입니다.
    스펠 발동 시 - 구속하라!
  • 종전
    승리 시 - 관심없습니다.
    패배 시 - 칫…
  • 덱에 넣을 시
    -음, 이 세계의 옷이라구요?
    -정말 마음에 들어요. 이 옷.

송편 때문에 조합 조건이 매우 빡센 카드. 송편 한장이 에피0~에피7, 그리고 외전 에피1의 특수재료들을 각각 70개씩 도합 560개로 조합 가능한 카드. 부스터에서 나오는 확률도 800장 긁어서 4장 나오면 평타라고 한다. 대략 8만원에 조합하면 평타라고 할 수 있으며, 극악한 조합 조건 때문에 유저들 사이에서는 '있는 놈들만 즐기라는거냐'라는 소리가 나오기도.

7. 시니아 퍼시피카 (NPC)

싫습니다. 아무것도 믿지 않을 겁니다.
[침입자를 배제하기 위한 자기방어장치가 걸려 있었다.
대화는 할 수 없지만, 그들은 나를 인지하고 공격한다. -DTD]

ㆍ 효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 방어력이 0 이하일 경우 공/체 -3, 아닐 경우 방/체 -2


ㆍ이미지는 추종자 '진홍의마녀 시니아'와 동일한 이미지를 사용한다.

ㆍNPC 전용 카드라서 유저가 사용할 수 없다.
  • 개전 - 시작입니다.
    선턴 획득시 - 먼저하겠어요.
    스펠 발동시 - 명령입니다.
  • 종전
    승리시 - 하찮군요.
    패배시 - 칫...

8. 학생회장 시니아



리니아는 로일학원의 이사장이 되었다. 시니아는 선거에 출마, 당선했다.
아무일 없는 것처럼 도도한 모습, 하지만 위화감이들었다.

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신핸드 / 필드 카드가 자신캐릭터와 소속이 같고 무덤이 5장 이상일경우 랜덤한 자신무덤 추종자카드1을 자신덱 맨밑으로 옮긴다. 랜덤한 자신필드추종자1 공/체 +2 자신덱 수가 상대보다 적을경우 랜덤한 상대필드 추종자1의 방/체 -1/-2

ㆍ드레스의 시니아, 체스의 시니아, 수영복의 시니아, 유학생 시니아를 조합해서 만들 수 있다. 단순 현질을 할 경우 현재 나온 캐릭터 카드 중에서 가장 비싸다. 웨딩보다도 조금 비싸다!
  • 개전 - 조회를 시작해요.
    선턴 획득시 - 제가 첫번째.
    스펠 발동시 - 명령입니다.
  • 종전
    승리시 - 정의가 함께하길.
    패배시 - 이사장님...
  • 덱에 넣을시
    -명령입니다.
    -이사장님의 말입니다.

이른바 시즌 1 종결캐카. 효과는 꽤 좋다. 한정적 덱사방지, +2/+2 버프에 덱 모자르면 추가 디버프 까지 준다. 하지만, 카드 포인트가 50이나 되는 부담도 어느정도 가지고 있다. 그러나 사립에 별로 쓸만한 캐카가 없어서...(눈물)

9. 산타 시니아

후방주의

성탄절? 선물을 나누어 주는 날인가요? 관심없습니다.
리니아 언니가 입혀줬기에 입을 뿐이에요

ㆍ효과 : 턴 개시 시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +1/+2 자신 핸드 첫번째 카드를 자신 덱 맨 위로 이동한다. 이동한 카드의 소속이 이 캐릭터와 동일할 경우 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공격력 +1

ㆍ선물상자 5개를 조합해서 만들 수 있다. 제작기간에 제한이 있다. (2011/12/20~2012/01/10 이 기간동안만 제작 가능.)
  • 개전 - 겨울이 옵니다.
    선턴 획득시 - 먼저 드리죠.
    스펠 발동시 - 성의입니다.
  • 종전
    승리시 - 감사합니다.
    패배시 - ㆍㆍㆍ!
  • 덱에 넣을시
    -필요하다면 줄게요.
    -어차피 필요없어요.

비싸다. 패가 마르지 않는 이상 덱사방지라는 게 장점. 효과는 평범하다. 그러나 산타 카드들은 리누스와 아스미스의 패기때문에 대부분 묻히는 듯. 일러스트가 더블레어급(...)이라는 평가. 오오 시니아 오오.

10. 시니아 퍼시피카



후후훗. 재색겸비라는 말이 저 말고 어울리는 사람이 있을까요?

ㆍ효과 : 턴개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1

ㆍ현재 제작 불가능하며 시험의 전당에서 시니아 퍼시피카를 선택해서 던전을 진행할시에만 플레이할 수 있는 캐릭터카드이다. 캐릭터 대사는 '재색겸비의 시니아퍼시피카'와 전부 같다.
  • 개전 - 기대하고 있어요
    선턴 획득시 - 저의 차례에요
    스펠 발동시 - 마법, 조심해요!
  • 종전
    승리시 - 당연한 결과에요
    패배시 - 인정할 수 없어
  • 덱에 넣을시
    -소유 불가

11. 아침의 시니아

이것이 15금 게임의 패기

아침에 눈을 뜨면 항상 기묘한 시선을 느낀다. 누군가의 의지의 시선. 자신의 감정이 서서히 사라져 감을 느끼며 중얼거린다. "그 눈…. 누구의 눈인가요?"

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +1. 던전 등지에서는 특별한 힘을 발휘하기도 합니다.

효과에 적혀있는 '특별한 힘'은 공/체 +0~2(랜덤). 한 추종자에 이 버프가 다 들어가므로 던전에서는 특능이 공/체 +1~3이 되는 셈.

발렌타인 이벤트 기간내 10일만 출첵을 하면 자신이 원하는 진영으로 손 쉽게 만들 수 있는 카드고, 던전에서만큼은 꽤 괜찮은 성능을 보이므로 초보자에게 상당히 좋은 카드. 뭐, 그 이전에 일러만으로도 소장가치는 충분하다(...)

이번 캐릭터 카드의 일러스트는 이벤트 상품인 다키마쿠라(...)에도 들어갈 예정이라고 한다. 링크참조

여담으로 대사는 이 게임의 광고 멘트였다.

12. 티타임 시니아

역시 이것도 반도의 흔한 15금 게임의 일러스트

잠에서 깨어나 마시는 커피 한 잔의 여유. 기분 좋아.

ㆍ효과 : 턴 개시시 자신필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +1. 던전 등지에서는 특별한 힘을 발휘하기도 합니다.

2012년 3월 인기투표에서 캐릭터부문에서 1위를 차지한 아침의 시니아의 어나더 캐릭터카드 버전.

어나더 버전이라고 기본 특능은 아침의 시니아와 동일하다. 다만 던전에서 추가되는 효과는 상대 핸드 랜덤한 추종 1체 -1/-1/-1 디버프 핸드에 추종이 없을시 상대덱 맨위 추종 1체 -1/-1/-1 디버프의 효과가 있어서 제법 나쁘지 않지만 그렇다고 썩 좋은 것도 아니다...

그저 일러스트가 더블레어니 소장용으로 만들어 보자(...)

13. 화복의/히어로 시니아 (월드 팩 시니아)

파일:external/www.sword-girls.com/100172L.jpg
화복의 시니아

언커먼 / 포인트 / 라이프 30

처음 입어보는 옷이군요. 로제언니에게 보여주고 싶었는데….

파일:external/www.sword-girls.com/100183L.jpg
히어로 시니아

언커먼 / 포인트 / 라이프 30

흥, 육체의 연약함은 얼마든지 이렇게 커버할 수 있답니다.


효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 방/체 -1/-2. 자신필드의 카드수가 상대보다 적을경우 상대핸드 첫번째 추종자의 방어력 -1. 자신핸드 카드수가 상대핸드 카드수 이상일경우 상대핸드 첫번째 추종자 1의 체력 -2.

6월 26일 월드팩(world pack)으로 나온 캐릭터 카드. 각각 일본과 북미 서버의 고유 캐릭터 카드를 한국에도 발매하게 되었다. 능력을 둘 다 공통으로, 한국의 전통복 한복의 시리즈 카드와 동일한 능력치다.

일본은 한국과 마찬가지로 전통복식 이지만 북미쪽은 영웅(히어로)물 컨셉이란게 특징. 시니아의 경우 화복(和服)은 쥬니히토에, 히어로는 아이언맨.

특이한 점은 대사가 바뀌었단 것. 특히 히어로 패러디인 히어로 카드는 어째서 바꿨는지 궁금하다.
  • 화복 : 확실히 저에게는 붉은 색이 어울리네요. 하지만 조금 무거워요, 이 옷.(確かに、わたくしには赤が似合いますわ。でも、ちょっと重いわね、この服。)
  • 히어로 : 탈렌티움으로 된 이 전신 슈트는 손쉽게 몸을 보호할 수 있답니다. 최신 마법공학의 산물이지요. 당신은 잡동사니로만 찬 상자 밖에 없는 동굴에서 절대로 이런 것을 만들 수 없을걸요.(A full suit of talentium can easily protect weak flesh. This is the latest in arcanotechnology. You would never be able to build this in a cave with a box of scraps.) 뭡니까 이 설정에 더 어울리는 듯한 외국 본문은

제조방법은 '포장이 멋진 선물상자' 10개. 선물상자는 모든 광석 70개를 요구하기 때문에 결과적으로는 '광석 5종류 700개 = 3500개'다. 대전 재료를 필요로 하는 것보다 훨씬 더 쉬운 방법이라며 한복 시니아를 놓쳤던 많은 이들이 기뻐하고 있다.

아이언맨의 경우, '과연 부잣집 딸'(...). 반면에 화복은 너무 칙칙한 느낌이어서 화복 시리즈 중에선 가장 안좋은 평가를 받는다.

14. 할로윈의 시니아

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할로윈의 시니아
이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -2/-3. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0. (숨겨진 효과가 있습니다.)
이몸에게 감히 이런 옷을 입히다니! 하지만 이 붉은 색은 맘에 드는구나…

15. 동물옷의 시니아

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동물옷의 시니아
공격전 카드이름에 "시니아"가 들어가는 자신필드카드 수에따라 방어추종자는 이하의 효과를 얻는다. 1 : 공/체 -1. 2 : 공/체 -1/-2. 3이상 : 공/체 -2/-3
"시니아, 잘 어울리는구나." "리니아 언니? 팬더를 좋아하는건 사실이지만, 이, 이 옷은 아닌 것 같아요. 다른 옷으로 갈아입게 해 주세요. 패션왕? 그게뭔가요?"

복장은 페니카에서 따왔다.