최근 수정 시각 : 2024-10-29 21:32:38

스핀짓주


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1. 개요2. 특징3. 능력
3.1. 한계
4. 사용자5. 종류6. 기타

1. 개요

스핀짓주
[ruby]
파일:KaiSpinjitzuTrainingS2.gif

레고 닌자고 시리즈의 무술. 닌자고의 기념비적인 유서 깊은 기술이다.

2. 특징

스핀짓주는 최초의 스핀짓주 마스터가 만들어낸 오래된 무술로, 닌자고의 첫 시작인 파일럿 에피소드 때부터 등장하였다. 어원은 회전이라는 뜻의 영어 Spin과 인술을 뜻하는 닌쥬츠(忍術, Ninjutsu)의 합성어다.

간단하게 신체를 빠르게 회전시켜 회오리바람을 일으키는 기술이다. 회오리바람의 색은 원소의 힘을 지닌 자는 원소의 색으로,[1] 없는 자는 보통 그 자의 옷과 동일한 색이 된다.

3. 능력

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  • 회오리바람 공격
    가장 대표적인 기술으로, 스핀짓주는 사용자는 회전할때 주변에 회오리 바람을 일으킨다. 그 과정에서 적을 치거나 날려버릴 수 있다.
    • 속도 향상
      이동 측면에서 스핀짓주는 빠른 속도로 표면을 가로질러 움직일 수 있다. 이 속도는 계단이나 물의 표면에 영향을 받지 않는 것으로 보인다.
    • 일시적인 공중 부양
      특정 방향으로 점프한 다음 스핀짓주를 수행하면 사용자를 해당 방향으로 짧은 시간 동안 공중 부양을 할 수 있다.
  • 원소 공격
    원소의 힘은 스핀짓주를 사용하는 동안 사용할 수 있다.[2]
  • 공격 반사
    회오리바람으로 적의 공격 또는 적이 내뿜는 투사체 등을 반사시키거나 튕겨낼 수 있다.
  • 구멍 뚫기
    스핀짓주는 상황에 따라 아래로 움직일 수도 있다. [3]

3.1. 한계

  • 피로
    스핀짓주는 지속하기 위해 많은 에너지가 필요하다. 닌자들은 스핀짓주를 약 15초 동안만 지속할 수 있다.
  • 구속
    스핀짓주를 시전하려면 몸을 회전시키는 동작이 반드시 필요하기에, 팔과 다리 등이 묶여있으면 당연히 시전이 불가능하다.
  • 신체적인 문제
    키가 작은 사람들은 스핀짓주를 수행하는 데 어려움을 겪을 수 있다.
  • 중력
    스핀짓주는 중력이 없는 우주 에서는 수행할 수 없다.
  • 강한 힘
    강한 힘이 스핀짓주를 깨뜨릴 수 있다.[4][5]
  • 금지된 스핀짓주
    금지된 스핀짓주는 스핀짓주를 압도할 수 있다.
  • 섀터스핀
    섀터스핀는 스핀짓주를 압도할 수 있다.

4. 사용자

5. 종류

  • 골드 스핀짓주
    황금갑옷을 입은 오버로드가 사용한 스핀짓주다.
  • 창조의 회오리바람
    흙, 번개, 얼음, 불의 스핀짓주가 결합되면 나타난다. 주변의 물체들을 모아 새로운 물건을 만들 수 있는 강력한 기술. 파일럿~시즌 1까지만 쓰였다가 시즌 10에서 다시 사용.[12]
  • 금지된 스핀짓주
    금지된 스핀짓주 두루마리의 힘으로 강화된 스핀짓주 기술이다. 통상의 스핀짓주보다 회오리의 크기가 커지며 회오리에 스파크가 둘러진다. 당연히 힘도 엄청나게 강해져서 같은 스핀짓주라고 해도 금지된 스핀짓주 두루마리 없이는 다수가 때로 덤벼도 못 이긴다. 단, 원소의 힘이 없는 자에게는 두루마리가 반응하지 않기 때문에 스핀짓주를 쓸 수 있어도 못 쓴다.
  • 스핀짓주 버스트
    원소를 증폭시켜 강화된 스핀짓주를 만드는 기술이다. 시즌 13 처음 등장했으며, 주변이 자신의 원소와 관련된 것들로 둘러싸여 있으면 발동된다.

6. 기타

매 시즌마다 디자인이 조금씩 바뀐다. 물론 기존의 디자인에서 색상이나 효과 정도만 조금씩 수정하는 정도였지만 특정한 시즌을 기점으로 디자인의 완전한 수정이 있기도 했는데, 크게 시즌 8[13]과 시즌 11[14] 그리고 드래곤 라이징[15] 정도가 있다.

시즌 초반에는 닌자들의 주력 공격기이자 이동기였는데 시즌이 진행될수록 공격은 원소의 힘, 이동은 에어짓주나 드래곤 에너지를 쓰는 통에 점점 비중이 줄어들었지만 에어짓주와 드래곤 에너지는 시즌 8에서부터 사용되지 않는 반면 스핀짓주는 시즌 10에서 도깨비들을 쓰러뜨리기 위해 창조의 회오리바람을 시전하면서 다시금 스토리에서 중요한 역할을 맡았고 시즌 11에서는 불의 장 최종보스인 아스피라가 스핀짓주를 사용할 수가 있어서 시즌 최초로 스핀짓주 VS 스핀짓주 구도가 만들어졌다.[16] 특히 제작사가 변경되면서 상승한 작화와 사용자의 원소의 힘을 강화시켜주는 금지된 스핀짓주 두루마리라는 설정이 더해진 11화와 14화는 역대 전투씬 중 스핀짓주가 가장 부각된 전투이다.

마스터 우가 닌자 4인방에게 가르쳐 준 핵심적인 기술인데도 불구하고 과거의 수제자인 모로는 이 기술을 전수받지 못했다. 정황상 너무 이른 나이에 탈퇴해서 스핀짓주를 전수받지 못한 듯.

2011년부터 2012년까지 스핀짓주를 제품화한 스피너 세트라는 제품이 발매되었다. 스피너 세트에는 캐릭터 카드 1장과 배틀 카드 5장이 포함되어 있다. 2012년에는 스피너 강화 장비가 들어있는 부스터 팩이라는 제품도 발매되었다. 2013년 이후로는 나오지 않고 있다.
[1] 예시로 로이드는 그린 닌자 시절에는 녹색이었다가 골드 닌자로 활동하는 골드 닌자고 이후부터 리부티드 초반까지는 금색으로 바뀌었다가 골드 파워를 잃은 뒤에 다시 녹색으로 돌아왔다.[2] 예를 들어, 쟌은 자신의 스핀짓주로 적들을 얼려버리거나,제이는 적들을 감전시킬 수 있다.[3] 시즌6 때 카이는 땅에 구멍을 뚫어 빠르게 탈출할 수 있었다.[4] 로이드가 오메가에게 스핀짓주를 사용할 때 지팡이 한번 휘두른 것만으로도 로이드가 한방에 나가 떨어졌다.[5] 카이가 스컬 드래곤에게 스핀짓주로 돌진하자 스컬 드래곤은 큰 꼬리로 한방에 날려 버렸다.[6] 독학으로 불완전한 스핀짓주를 익혔다가 드래곤 라이징 시즌 2에서 완성하였다.[7] 드래곤 라이징 시즌 2에서 불완전한 스핀짓주를 사용한다.[8] 시즌 3에서 쟌의 동력원 절반을 이식받으면서 그의 전투 기술 일부까지 나눠받아 사용이 가능하다. 단, 단독으로는 안되며 쟌과 협력해야 가능하다. 시즌 4에서 신체를 잃어버린 뒤로는 사용하지 않는다.[9] 시즌 3에서 황금 갑옷을 착용해 골드 마스터가 되면서 사용하였다. 황금 갑옷을 잃어버린 뒤로는 사용 불가.[10] 실제로 쓴 적은 없지만 스핀짓주의 응용기인 에어짓주를 만들고 사용하였다.[11] 과거에 스핀짓주 버스트를 성공했다고 한다.[12] 이때 다른 원소들의 스핀짓주를 결합해도 상관없는 듯하다.[13] 닌자고의 거의 모든 디자인이 교체된 시즌이다.[14] 닌자고의 제작사가 변경된 시즌이다.[15] 리런치 시즌.[16] 이전 시즌에서도 가마돈, 골드 마스터, 더블룬 등 악역 중에서 스핀짓주를 쓸 주 아는 자들은 있었지만 전투씬에서 적극적으로 사용하지는 않았다.