최근 수정 시각 : 2023-07-09 19:37:50

스피릿 베일

Spirit Vale


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1. 개요2. 네임드 목록
2.1. 베일 가디언
2.1.1. 1페이즈2.1.2. 2페이즈2.1.3. 3페이즈2.1.4. 4페이즈2.1.5. 5페이즈
2.2. 무수한 면모의 고스발
2.2.1. 1페이즈2.2.2. 2페이즈2.2.3. 3페이즈
2.3. 파괴 공작자 사베사
2.3.1. 1페이즈2.3.2. 2페이즈2.3.3. 3페이즈2.3.4. 4페이즈
3. 스토리

1. 개요

길드워 2의 첫 번째 레이드 던전인 포세이큰 씨켓의 첫 번째 윙. 2015년 11월에 추가됐다. 모든 윙이 다 나오고 난 뒤에는 1윙이 제일 어렵고, 2윙은 3네임드를 빼면 1윙보다 쉽고, 3윙이 제일 쉽다는 평가를 받고 있다. 보통과는 거꾸로다.

2. 네임드 목록

2.1. 베일 가디언

대망의 첫 번째 네임드. 순수한 난이도로 따지자면 2윙인 셀배이션 패스의 도적 삼인방 다음으로 쉽다. 하지만 탱커가 제대로 역할을 못할 시에 다른 모든 네임드보다 어려워질 수도 있는, 말 그대로 극과 극을 달리는 보스. 광폭화 시간은 8분이다.

여러 패턴이 역할 분담을 요구하므로, 시작하기 전에 서로 누가 초록색 장판을 밟은 건지, 탱커[1]는 누가 할 건지, 누가 분열 페이즈 때 어느 가디언을 맡을 건지 정해야 한다.

설정상으로는 정체불명의 파일런 세 개를 수호하는 존재로, 이 파일런들은 도적단들이 방어 시스템으로 사용했다. 하지만 한 차례의 마력 폭풍이 불고 난 뒤에 베일 가디언들이 갑작스럽게 출몰해서 스피릿 베일의 깊숙한 곳으로 가는 걸 막는 상황. 따라서 플레이어는 베일 가디언을 무찔러서 방어 시스템을 꺼야 한다.

2.1.1. 1페이즈

진입하게 전에 세 개의 파일런이 원 형태의 맵 구석에 하나씩 서 있는 걸 볼 수 있을 텐데, 보통 그중 오른쪽에 스택해서 보스를 잡는다. 전반적으로 어려울 게 없다. 파일런 바로 앞에 있는 스피드 머쉬룸을 먹으면서 공속 버프를 유지하고, 근거리 딜러와 탱커들은 다른 곳으로 텔레포트시키는 파란색 장판을 피하고, 원거리 딜러들은 약간 떨어진 거리에서 딜을 넣다가 초록색 장판이 생겨나면 최소 4명 이상이 인원이 장판이 사라지기 전까지 머물러주면 된다. 만약 4명 미만의 인원이 초록색 장판에 머무를 경우, 장판이 터지면서 모든 공대원에게 엄청난 데미지를 주니 자기가 초록색 장판 담당이라면 딜한다고 정신을 놔서는 안 된다.

유의할 점으로 페이즈 때마다 접근하면 엄청난 데미지를 주는 빨강색 시커가 나타나는데, 이 초록색 발판과 스택 자리에 시커가 오지 못하게 밀어주는 센스가 필요하다. 그리고 베일 가디언의 공격은 관통이기에 탱커만 앞에서 공격을 맞아주고, 딜러들은 뒤에 서서 딜을 하는 게 좋다.

피를 66퍼 까면 베일 가디언이 맵의 중앙으로 향하면서 두 번째 페이즈로 이행한다.

2.1.2. 2페이즈

중앙으로 간 베일 가디언이 스피릿 베일의 초입에서 봤던 세 가지 색깔의 가디언으로 분열해 각각의 파일런 쪽으로 향한다. 주의할 점은 가디언과 싸우는 맵은 총 세 개의 부채꼴 돌바닥이 합쳐져서 하나의 원을 형성하고 있는데, 각각의 가디언이 있는 돌바닥에서 머무르면 가디언 색깔에 따른 마크가 캐릭터 위에 떠오른다. 이 상태에서 다른 색깔 가디언이 머무르는 돌바닥으로 갈 경우 데미지를 주기에 자신이 맡은 돌바닥으로 빠르게 이동해야 한다.
  • 레드 가디언 - 시커와 데미지를 주는 파란색 공을 소환하는 가디언. 컨디션 데미지만 입기에 컨디션 딜러가 가서 해결한다.
  • 블루 가디언 - 1페이즈에서 썼던 초록색 장판을 쓰는 가디언으로 도중에 무적이 되는 분을 걸기에 분 스트립을 통해 이 분을 지워줘야 한다. 초록색 장판 패턴만 주의하면 별반 무서울 건 없다.
  • 그린 가디언 - 1페이즈에서 썼던 파란색 순간이동 장판을 쓰는 가디언으로 보통 탱커가 가서 이놈을 맡는 사이에 컨디션 딜러를 제외한 나머지 공대원이 초록색 가디언을 죽이고 블루 가디언 쪽으로 합류한다. 숙련된 파티라면 둘 다 모아서 잡을 때도 있다.

모든 가디언은 피가 다 깎이면 CC바가 생기고, 이 CC바를 다 깎아야 사망한다. 모든 가디언이 죽으면 3페이즈가 시작된다.

2.1.3. 3페이즈

분열됐던 가디언이 다시 합쳐지면서 베일 가디언으로 돌아온다. 1페이즈와 기본적으로 대동소이하나, 일정 시간마다 부채꼴 모양의 돌바닥 중 하나에 불이 들어오면서 지속적으로 데미지를 주기에 1페이즈와 다르게 끊임없이 움직여야 한다. 베일 가디언이 머무르는 돌바닥에서만 초록색 장판이 나오므로 멀리서 장판이 뜨는 걸 걱정할 필요는 없다. 당연히 파란색 발판은 피해줘야 한다. 이제 딜 로스뿐만 아니라 자칫 운이 나빠서 불이 들어온 돌바닥에 갈 경우 오다가 죽는 수가 있다. 또 이동 도중에 베일 가디언이 갑자기 한 자리에 서더니 주변에 장판을 흩뿌릴 때가 있는데, CC기를 사용해서 빠르게 끊어서 다시 베일 가디언이 탱커를 따라가게 해야 한다. 시커 역시 주의해야 한다.

여하튼 이동해 주면서 피를 33퍼까지 깎아주면 4페이즈가 시작된다.

2.1.4. 4페이즈

2페이즈와 동일하다. 다만, 모든 가디언을 죽이고나서 레드 가디언이 있던 장판으로 무조건 모든 공대원이 모여야 한다. 이유는 아래에 후술.

2.1.5. 5페이즈

3페이즈와 비슷하나, 이제 두 개의 돌바닥에서 불이 들어오고, 불이 들어오는 속도가 3페이즈와 비교해서 빨라진다. 따라서 베일 가디언이 광역 공격을 날릴 시에 CC를 빨리 까야 하는 건 필수고, 탱커 역시 다른 공대원보다 빠르게 움직여서 불이 들어온 곳에 초록색 장판이 뜨지 않도록 주의해야 한다. 또한 근접한 5명에게만 쓰던 파란색의 텔레포트 장판이 10명 모두에게 시전되기 때문에 밟았다 하면 불이 들어온 돌바닥으로 이동해지고, 자기가 피가 없거나 힐 스킬이 쿨이라면 죽었다고 봐야 한다. 시커는 여전히 나타나므로 피 관리와 피하기에 유의하면서 초록색 장판에 오는 시커를 밀거나 피해줘야 한다.

특히 주의해야 할 사항으로는 파란색 텔레포트 장판이 초록색 장판이랑 겹칠 때인데, 초록색 장판이 터지는 데에는 약간 시간이 있으므로 파란색 장판이 터지기 전까지 들어가지 않다가, 터진 다음에 들어가면 된다.

광폭화를 한다고 해도 패턴이 달라지거나 하는 건 없고, 단지 공격력이 급상승할 뿐이니 시간이 얼마 남지 않았다고 초조해하지 말고 페이스를 유지하면서 딜을 넣는다면 충분히 잡을 수 있다.

2.2. 무수한 면모의 고스발

위에 로딩 이미지에 보이는 괴수. 패턴 자체는 어려울 게 없지만, 높은 딜량을 요구한다. 사실상 DPS 체크용 네임드라고 봐도 무방하다. 수많은 공대가 1%의 벽을 넘기지 못하고 터졌을 만큼 악명 높은 네임드지만, 숙련된 인원을 기준으로는 가장 쉽다고 할 수 있다. 광폭화 시간은 7분

설정상으로는 스피릿 베일에서 희생당한 수많은 원혼이 뭉쳐서 탄생한 괴수로, 대사에서 보면 알 수 있듯이 유저를 자신들을 살해한 존재로 착각하고는 살해하는 것으로 자신들의 일부로 만드려고 하고 있다. 그래서 그런지 대사를 할 때마다 목소리가 달라진다.

여전히 탱커를 요구한다. 다만, 베일 가디언처럼 탱커의 역할이 엄청나게 중요하지는 않다.

2.2.1. 1페이즈

우린 함께 싸운다!
그리고 우린 복수하리라!
- 전투 시작 대사
해당 페이즈에서는 여러 가지 패턴이 존재한다.
  • 후려치기
    기본적인 공격으로 관통 공격이다. 따라서 보스 뒤에 서서 딜을 하는 게 이롭다. 2번에서 3번 공격한 다음의 아래의 패턴을 사용한다.
  • 내려치기
    팔을 크게 들어올리더니 아래를 향해 내려찍는다. 엘리 같은 피통이 적은 캐릭터라면 피가 반 가까이 까이고, 넉백을 먹이므로 딜 로스가 발생한다. 따라서 무조건 피해야 하는 패턴이다.

이 패턴은 기본적인 공격 패턴이다. 아래의 패턴은 보통 나열된 순서대로 사용하는 특수 패턴.
  • 쿵쿵따
    고스발이 갑자기 맵 중앙으로 이동하더니 땅을 마구 내려친다. 맵 주변을 감싸는 파란색 장판이 생기는데 장판이 생긴 뒤에 얼마 지나지 않아서 폭발하면서 엄청난 데미지를 주므로 맨 땅으로 움직여야 한다. CC바를 부수지 않을 시에 주변을 감싸는 파란색 장판의 위치가 바뀌면서 새로 생기므로 빠르게 CC바를 부숴야 한다. 주의할 점으로 CC바가 뜨는 동안 공격할 경우에는 데미지가 반사되니 피가 적은 상태거나, 혹은 엘리 같이 연약한 직업이라면 CC만 넣는 게 낫다.
우릴 보호해라!
놈들의 육신을 파괴하자! 놈들의 영혼을 차지하자!
  • 원령 소환
    고스발이 땅을 짚더니 원령을 소환한다. 원령의 이름이 미묘하게 다른데, 발차기 공격, 장판 공격 등 다양한 공격을 한다. 대부분 직업은 딱히 맞아도 상관없지만, 엘리 같은 직업은 맞으면 몹시 아프니 주의해야 한다. 보통 세계를 집어삼키는 자 패턴을 사용하기 직전에 한 번, 하고 난 뒤에 쿵쿵따를 쓰고 한 번 쓴다.
  • 세계를 집어삼키는 자
    고스발이 팔을 위로 올리더니 맵 중앙에서부터 장판이 퍼져 나간다. 장판이 맵 전체를 채우는 순간, 폭발하면서 모든 공대원을 즉사시킨다. 이를 피하기 위해서 탱커는 원령 소환 패턴 뒤로 남동, 남서, 북동, 북서 쪽에 있는 업드래프트 쪽으로 고스발을 끌고 가고, 나머지 공대원 역시 그쪽으로 가서 영혼 장벽을 부수고 패턴이 발동되기 직전에 업드래프트를 타서 해당 패턴을 회피하고 다시 맵으로 복귀하면 된다. 뛰어내리기 전/복귀 후에 내려치기 패턴을 사용하곤 하니 낙사에 주의하자. 또 업드래트프의 숫자는 4개이므로 사용을 최소화 해야 한다. 만약 이 패턴이 끝나기 직전까지 원령들을 처지하지 못한다면, 고스발이 원령 하나당 10%의 데미지 버프를 받는다.
우리에게 네 에너지를 다오!
우리에게 네 힘을 다오!
우리에게 네 강함을 다오.
  • 엘리트 원령 소환
    맵 중앙으로 가더니 고스발이 무적이 되고, 업드래프트가 있는 방향에서부터 엘리트 원령 네 마리가 소환된다. 이 원령들이 중앙에 있는 고스발에게 갈 시 세계를 집어삼키는 자 패턴을 사용한다. 당연히 택틱이 꼬이기 마련이므로 이렇게 됐다면 포기하고 다시 하는 게 낫다. 원령들은 기본적으로 하드 CC 등이 통하지 않고 칠, 크리플, 이모빌 같은 소프트 CC만 먹기 때문에 해당 기술을 가진 직업이 4방향으로 가서 원령을 묶고, 나머지 공대원들은 방향을 정해서 그 방향으로 쭉 돌면서 차례로 원령을 죽여야 한다. 쫄 원령 역시 보통 주변에 있기 마련이니 얘네들 역시 처치해야 한다.

고스발이 피가 66퍼 미만이 될 경우, 두 번째 페이즈가 시작된다.

고스발은 패턴을 사용할 때마다 아래 대사 중 하나를 랜덤하게 출력한다.
네 운명을 받아들여라!
녀석들의 영혼을 수확하자!
누구도 용서하지 않겠다!
부숴 버려!
고통받거라!
몸서리쳐라!
우린 널 집어삼킬 것이다.
네 살점을 찢어주마. 네 영혼은 우리와 함께 하리라.
넌 결코 탈출할 수 없다.
네 영혼도 우리처럼 될지어다.

2.2.2. 2페이즈

1페이즈와 똑같지만, 한 가지 패턴이 더 추가된다.
  • 악령의 어둠
    맵 주변의 검은 공이 나타난다. 이 공의 주변에 AoE가 펼쳐지는 데, 시간이 흐르면 흐를수록 그 범위가 넓어진다. 범위 안에 들어갈 경우 공격력을 10퍼 낮추고, 받는 데미지를 10퍼 늘리는 10스택의 디버프를 건다. 따라서 범위 공격에 능한 엘리멘탈리스트들이 이 공을 중간마다 빠져서 꾸준히 처리해줘야 한다. 원이 파괴될 경우 노란 공이 나오는 데, 이걸 먹으면 디버프를 5스택씩 지워준다.

고스발의 피가 33퍼 미만이 되면 3번째 페이즈로 이행된다.

2.2.3. 3페이즈

2페이즈와 거의 똑같으나, 패턴이 하나 더 추가되고, 다른 패턴 하나에 변경이 생긴다.

  • 20에서 25초마다 공대원이 발밑에 주황색 장판이 생긴다. 이를 닷지하지 못할 시에 그 자리에 갇히면서 아무것도 할 수 없는 상태가 된다. 스페셜 액션 키를 설정해서 그 키를 연타하거나, 주변에서 다른 사람이 함정을 부숴주기 전까지는 모든 공격에 무방비한 상태가 되고, 딜도 넣을 수 없으므로 반드시 피해야 한다.
  • 쿵쿵따
    쿵쿵따의 시간에 따른 데미지 주는 범위가 미묘하게 달라진다. 딜이 모자란 공대는 마지막 페이즈에 일부러 CC를 늦게 까기도 하므로 이 변화를 반드시 숙지해서 데미지를 입지 않도록 주의해야 한다.

페이즈가 넘어갈 때마다 세계를 집어삼키는 자 패턴 사용이 중지되기 때문에 정상적인 공대라면 보통 충전된 원령 소환은 1페이즈와 2페이즈 때 한 번씩 보고, 업드래트프는 3번에서 4번 타는 거에 그친다.

베일 가디언과는 다르게 광폭화 시간이 되면 데미지도 데미지지만, 보통 광폭화가 되기 이전에 세계를 집어삼키는 자 패턴을 사용하므로 업드래프트를 4개 타는 택틱을 고르지 않은 공대라면 광폭화 보기 전에 그냥 죽는다고 봐도 무방하다.

2.3. 파괴 공작자 사베사

네 가소로운 여정도 여기서 끝이다!
스피릿 베일 초입에 있는 팩트 병사들을 납치한 장본인이자 이 기괴한 숲에 있는 도적단의 우두머리. 광폭화 시간은 9분.

베일 가디언이 기존의 널널한 길드워 2의 던전과는 달리 정교한 역할 분담과 패턴 숙지를 요구하고, 고스발이 극한의 DPS를 요구했다면 이쪽은 둘 다를 필요로 한다. 물론 보통 공대라면 2네임드를 잡은 공대랑 같이 할 때가 많으니까 딜이 모자랄 일은 없다. 사실 오히려 시간이 남을 때가 더 많다.

모든 공대원이 제 몫을 해야 잡을 수 있는 네임드다. 그중에서도 드루이드와 엘리멘탈리스트의 역할이 매우 중하다. 또 폭탄을 던지기 위해서 레이드 마스터리를 요구로 한다. 탱커는 필요 없고, 힐러와 9명의 딜러만 필요하다.

2.3.1. 1페이즈

항복하거나, 죽어라!
철창을 준비해라! 손님들이 오셨다!
이전에 비해 상당히 까다로운 택틱을 요구한다. 요주해야 할 패턴은 다음과 같다.
  • 시한폭탄
    사베사에게 가장 가까이 접근한 캐릭터 하나에게 노란 장판이 생기면서 화면에 'Timed Bomb'이라는 메시지가 뜬다. 이 메시지가 뜬 지 직후에 캐릭터 주변에 폭탄이 터지면서 주변의 아군에게 엄청난 데미지를 준다. 따라서 해당 메시지를 봤다면 빠르게 뒤로 빠져서 아군에게 피해가 가지 않게 해야 한다.
  • 불바닥
    사베사가 자신에게 가장 멀리 떨어진 캐릭터에게 지속적인 버닝 데미지를 주는 불바닥을 쏜다. 당연히 근접해서 딜을 넣는 아군에게 이 불바닥이 가지 않도록 원거리 직업 하나가 뒤에 빠져서 이 불바닥을 적절한 위치에 가게 하도록 하는 게 중요하다.
타라, 타올라라!
  • 화염벽
    사베사가 해당 대사를 외치면서 화염방사기를 발사하는 상태로 회전한다. 화염방사기가 뿜어낸 화염벽에 닿는 순간 즉사하므로 무조건 피해야 한다. 사용하기 직전에 어디서부터 시작하는지 보여주니 공대원들이 겹쳐서 시작 위치를 고정시키기만 하면 웬만해서는 맞아서 죽을 일은 없다. 그러나 아래의 패턴 때문에 화염벽이 까다로워진다.
  • 대포 포격
    사베사 공략의 핵심. 시간이 8분 30초가 남았을 때부터 시작해서 매 30초마다 사베사가 서 있는 곳을 중심으로 한 4가지 방향 중 한 곳에서 대포가 스폰돼서 포격을 가한다. 한 개 정도까지는 문제가 없지만, 두 개부터가 쌓이면 피할 곳이 굉장히 협소해지고, 위에서 말한 두 가지 패턴과 겹쳐서 지옥을 볼 수 있다. 스폰되는 순서는 남서북동 남북서동으로 광폭화까지 해당 순서로 대포가 스폰된다. 대포가 있는 곳은 공중에 떠있기 때문에 일반적인 방법으로는 갈 수가 없다. 특정 도적 몹이 던지는 폭탄을 캐릭터가 맞으면, 주변에 초록색 원이 생기면서 폭탄이 나타나는 데, 스페셜 액션 키를 설정하여서 이 폭탄을 런치 패드에 서 있는 공대원을 향해 던지는 것으로 대포가 있는 곳으로 날아가게 해야 한다. 초록색 폭탄을 받는 데에 몇 가지 규칙이 있지만, 일단 랜덤이라고 생각하고 모든 공대원이 폭탄을 던져야 할 방향을 파악하는 게 아주 중요하다. 폭탄을 받고 날아가서 대포를 처리하는 직업은 기동성이 좋은 엘리멘탈리스트가 주로 맡는다. 가끔 화염벽 패턴과 겹치기 때문에 던져야 할 타이밍을 잘 재야 하는 것도 중요하고, 미리 가면 위에서 말한 불바닥 세례로 폭탄 받고 날아가기도 전에 죽는 불상사가 생기므로 폭탄이 뜬 다음에 가는 게 이롭다. 또 대포를 파괴하고 난 뒤에 돌아올 때 화염벽이 돌고 있을 때가 있으므로 귀환할 때도 주의가 필요하다.
  • 도적 소환
    발차기를 날려서 넉백시키는 도적을 제외하면 주의할 건 없다. 다만, 너무 쌓이면 귀찮아지니 꾸준히 정리하는 게 좋다. 화염벽 때 넉백당하면 암 걸린다.

2.3.2. 2페이즈

카난, 놈들 몸에 바람 구멍을 내줘. 그다음에 녀석들의 창자를 흩뿌리자!
사베사의 피가 75%가 되면, 본인은 플랫폼에서 벗어나서 무적 상태가 되고, 동료인 카난이 대신 나타난다. 카난이 부채꼴 범위로 점점 넓어지게 총을 마구 난사하는 패턴만 주의하면 별 거 없다. 하지만 최대한 빨리 녹이지 않으면 사베사가 얼마 지나지 않아서 플랫폼으로 다시 복구하므로 패턴이 꼬일 수가 있으니 얼른 딜로 녹여야 하는 게 중요하다. 그리고 사베사는 복귀하자마자 화염벽을 쓰므로 당연히 피할 준비를 해야 한다. 이는 3페이즈, 4페이즈에서도 동일하다.

그 외에도 패턴이 하나 더 추가되는 거 말고는 1페이즈와 동일하다.
  • 중폭탄
    도적들이 중폭탄을 플랫폼에 던진다. 플레이어에게 주는 피해는 일절 없지만, 그 대신 플랫폼에 서서히 데미지가 누적되고, 한계에 달하면 플랫폼이 폭발해 버려서 전멸하게 되므로 원거리 직업들이 신경 써서 발차기로 제거해줘야 한다.

2.3.3. 3페이즈

사베사: 너클, 녀석들을 처리해!
"너클": 그만!
"너클": 너흴 처리해 주마!
사베사: 이 꽉 물어라!
사베사: 너클, 녀석들을 처리해!
"너클": 그렇게 부르지 말라 했지!
사베사: 너클, 놈들을 플랫폼 밖으로 떨궈 버려!
"너클": 너 내가 그 이름으로 불리는 거 싫어하는 거 알잖아…
사베사가 피가 50%가 되면 다른 동료인 너클이 플랫폼으로 내려오고, 사베사가 다시 사라진다. 너클이 공격을 가할 때 CC바가 생기는 데, 이를 빠르게 부수지 않으면 광범위 넉백으로 뒤로 쭉 날아간다. 플랫폼 중앙에 안 서 있으면 낙사 확정이니 반드시 CC바를 빠르게 부숴야 한다. 그 외에는 주의해야 할 게 없다.
  • 시한폭탄
    이제 한 명이 아니라 두 명한테서 시한폭탄이 뜬다.

나머지는 2페이즈와 동일하다.

2.3.4. 4페이즈

카데, 이 벌레들을 지져 버려!
사베사가 피가 25%가 되면 마지막 동료인 카데가 플랫폼으로 내려온다. 카데의 화염방사는 범위도 넓고 엄청나게 아프므로 무조건 피해줘야 한다. 그리고 주변에 불을 뿜는 터렛을 설치하는 데, 엘리들이 빠르게 광역기로 제거 안 하면 이게 뿜는 불 + 카데가 뿜는 불 맞고 말 그대로 통구이가 돼 버리니 빠른 처리가 필요하다.
  • 플랫폼 붕괴
    플랫폼이 서서히 붕괴되면서 플랫폼 전역에 지속적으로 구조물이 떨어진다. 시한폭탄 못지 않는 데미지를 주므로 피해주는 건 필수다. 데브리를 피하는 거 자체는 어렵지 않지만, 위에서 말한 카데의 패턴과 사베사의 화염벽 공격, 대포 포격 등의 겹쳐서 꾸준히 움직여줘서 해서 손가락이 바빠진다.

그 외에는 3페이즈와 동일하다.

전반적으로 대포 포격 부분만 주의해주고, 겹치는 여러 패턴에 적응만 하면 생각보다 어려울 건 없는 보스다. 하지만 대포가 밀리기 시작하면 아무리 잘 하는 공대라고 해도 전멸나기 일수. 특히 광폭화가 되면 4곳에서 대포가 뜨므로 잡는 건 불가능하다고 봐야 한다.

3. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


첫 번째 윙이라서 그런지 떡밥만 주구장창 뿌린다.

작중 일기장이나 여러 대사에서 유추할 수 있는 사실로는 모드레모스가 사망하면서 내뿜은 어마어마한 레이 라인 에너지 중 하나가 레이드가 벌어졌던 지역 중 하나로 떨어졌고, 그 때문에 마력 폭풍이 일어서 파일런에서 베일 가디언이 나타나고, 원령들이 깨어나는 대혼란이 벌어졌다고 한다.

또 일기장 내용 중에서 주목할 만한 부분이 몇 개 있는데, 그중에서 모드레모스가 부활하고 실버웨이스트가 열리면서 사라졌던 브리즈번 와일드랜드의 도적 기지였던 반달 성의 도적들이 사베사에게 합류했다는 사실이다. 반달 성은 실버웨이스트가 열리기 전만 해도 챔피언 도적들이 호위하던 지역으로 꽤 많은 떡밥이 있었던 곳으로, 실버웨이스트 출시 이후로 도적단들이 사라지고 세라프에게 잡힌 여자 도적 리나가 감옥에서 자신 뒤에 뭐가 있는지도 모른다고 비웃으며 브리즈번 와일드랜드 곳곳에 있는 도적에게 무언가 뒷배가 있다는 걸 암시한다. 그런 도적단과 사베사가 연결됐다는 건 리나 말이 단순히 허언이 아니라는 증거가 된다.

원령들은 일기장에서 나온 것과 플레이어 캐릭터의 대사를 유추하면 아주 오래 전부터 이 장소에서 무고하게 희생된 민간인의 혼이며, 그 희생의 주체에는 도적단이 있다. 하지만 왜 수백 년에 걸쳐 수많은 사람을 죽였는지에 관한 명확한 이유는 1윙에서 밝혀지지 않는다.

일단 레이드에서 밝혀진 정보는 대략 이 정도지만, 반달 성의 도적과 레이드 지역이 있던 자리를 통해 북미 유저들이 추측한 바에 따르면 이들은 길드워에서 크라이타 내전의 주역이었던 백색 망토단과 연계되었다는 설이 강한 지지를 받고 있다. 당장 레이드 지역이 백색 망토단과 플레이어가 처음으로 부딪힌 장소이기도 하며, 브리즈번 와일드랜드의 도적단들이 백색 망토단의 영향 아래에 있다는 게 밝혀진 바가 있기 때문. 그리고 이 추측은 사베사가 드랍하는 어센디드 아이템에서 백색 망토단 간부들의 이름이 언급되면서 거의 확신으로 변했다. 결국 2윙이 나오면서 이 추측이 사실이라는 게 드러났다.

[1] 베일 가디언은 터프니스가 제일 높은 캐릭터를 따라간다. 보통 메스머, 가디언, 드루이드, 네크로맨서 같이 튼튼하거나 생존 수단이 많은 직업이 맡곤 한다.