멀티버서스 참전 캐릭터 Multiversus Roster |
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스미스 요원 Agent Smith | |
등장작품 | 매트릭스 시리즈 |
난이도 | 중간 |
역할군 | Bruiser 비인간, 빌런 |
담당성우 | 스카이 솔레일 |
가격 | 3,000 1,000 |
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1. 개요
2. 상세
2024년 7월 8일에 얼리 액세스로 선공개 되었었고, 공식적인 출시는 같은 달 23일에 이루어졌다. 얼리 액세스라고 하여도 해금 조건으로 각 균열 스테이지마다 난이도 별로 최종보스까지 클리어 20번이라는 살인적인 난이도로 인해[1] 대부분의 유저들이 허를 내두르고 플레이어 퍼스트 게임즈에게 클레임을 걸었고, 스미스 요원 이후로는 그런 엽기적인 미션을 부여해서 해금하라는 이벤트는 만들지 않게 되었다.[2]
3. 성능
초급자들도 쉽게 컨을 할 수 있고 브루저라는 포지션 답게 넉백에 강하며 권총의 매우 빠른 딜레이 덕에 선제 공격에서 우위를 점하기도 쉽다. 그러나 콤보 연계가 어설픈 면이 있고 초급자가 스미스 요원의 짧은 리치로 콤보를 노리기에는 컨트롤이 어려울 수 밖에 없다. 쉽게 말해 진입장벽은 낮지만 적응하는 과정에서 꽤 많은 시간을 요구하는 캐릭터. 그래서인지 난이도는 중급자용으로 설정되어있다.
3.1. 장점
- 수많은 넉백기 다수 보유
웬만한 필살기와 강평들이 강한 넉백을 가지고 있어 적당하게 데미지가 쌓인 상대를 링아웃시키는 것엔 문제가 없다. 특히 위 필살기는 그 중 최고의 넉백과 데미지를 지니고 있어서 이걸 맞는 순간 80% 이상 데미지가 쌓인 물몸캐릭터들은 쉽게 날라가버리는 걸 볼 수 있다. 허나 그만큼 딜레이도 긴 편이라 웬만하면 타이밍에 맞게 쓰는 것이 좋다.
- 권총 사격을 이용한 기습 공격
기본적으로 총을 보유하는 캐릭터 답게 중립 필살기나 공중 아래 필살기 혹은 옆 필살기 등을 이용하여 선제 타격으로 기습에 들어가는 것도 다른 브루저에 비해 쉬운 편이다. 물론 메이지 역할을 가진 캐릭터들처럼 원거리 견제가 가능한 수준은 아니고 사격의 범위는 좁지만, 권총 필살기들의 거의 없다시피한 딜레이 덕에 빠르게 기습 공격하여 콤보를 먹일 수 있다.
3.2. 단점
- 짧은 평타 리치
스미스의 평타는 브루저 중에서도 리치가 매우 짧은 편에 속하는데, 기껏 콤보로 때려넣고 강평으로 링아웃을 시도하려는 찰나에 상대가 도망가버리는 경우도 비일비재하다. 다수의 넉백기를 보유해도 스미스 요원으로 링아웃을 시키려면 결국에는 심리전을 요구하는 상황이 많이 발생한다. 스미스 요원을 다루는 고수 유저들은 보통 무빙으로 페이크를 주어 위 필살기로 예측샷을 날리거나, 빈틈이 보일 때 공중 강평으로 상대를 잡아 벌레로 넉백을 부여하는 방식을 많이 채용한다.
4. 기술 일람
4.1. 지상 공격
- 중립 공격
침묵의 치료
스미스가 적을 잡은 뒤 벌레를 상대에게 심어 넉백을 가한다. 쿨다운이 있는 공격이며, 쿨다운에 돌입할 땐 스미스는 벌레를 심는 대신 적에게 박치기를 한다. 스미스의 국밥 링아웃 유도기로, 옆 평타를 가하다가 중간에 중립 버튼을 눌러 벌레로 날리거나 공중에 뜬 적을 잡아서 날리기도 한다.
- 대시 공격
스닉 샷
스미스가 슬라이딩으로 적에게 태클을 시도한다. 맞추는데 성공하면, 공중에 잠시 띄우고 총을 발사한 뒤에 약간의 넉백을 가한다.
- 옆 공격
그래플 프로토콜
펀치를 여러방 갈기고 마지막에는 상대를 잡은 뒤 강한 펀치를 날린다. 스미스의 콤보 연계의 기본이 되는 기술로 주로 펀치를 갈기다가 키를 바꿔 아래 공격을 맞춰 에어본을 띄우거나 위 공격으로 상대를 날린 뒤에 링아웃 각을 잡는다. 펀치를 갈기다가 벌레를 심는 것도 가능.
- 위 공격
어퍼컷
스매시처럼 충전해서 사용이 가능하며, 말그대로 공중을 향해 어퍼컷을 날린다. 충전을 오래 할수록 스미스의 어퍼컷 범위가 넓어지며, 스미스의 주요 링아웃 기술이지만 맞추기가 힘든 편이라 보통 아래 필살기로 상대를 홀딩한 뒤에 사용하는 편
- 아래 공격
그라운드 브레이커
주먹으로 지반을 향해 가격하며, 사용 도중에는 아머를 획득한다. 덕분에 상대의 콤보 시도 방어용으로 사용이 가능하며 맞출 시에는 에어본을 띄운다[3]
4.2. 공중 공격
- 공중 중립 공격
침묵의 치료
지상 중립 공격과 같다.
- 공중 옆 공격
플라잉 찹
공중에서 적을 향해 손날을 날린다. 넉백 범위도 넓고 판정도 후한 편이라 상대 복귀 방해 기술로 자주 사용되는 편.
- 공중 위 공격
에어리얼 어퍼컷
지상 위 공격과 다를 건 없지만 충전하여 사용은 불가능하다.
- 공중 아래 공격
크러싱 스톰프
대난투의 가논돌프와 캡틴 팔콘의 공중 아래 모션이랑 같다. 두 발을 모아 상대를 밟아버리며 벽에 붙어있는 적에게 복귀 방해를 시도할 때 주로 사용된다.
4.3. 필살기
- 중립 필살기
C#-슈터
상대에게 자신의 총을 겨냥하여 발사한다. 충전이 가능하며 위 아래로 움직여 조준을 바꿀 수 있다.
- 옆 필살기
HK 스타일
스미스가 상대를 향해 뛰어들며 총을 발사한다.
- 위 필살기
다운/업로드
스미스가 십자선으로 목표를 조준하고, 목표를 향해 텔레포트하여 텔레포트 범위 내에 있는 적들을 위로 날려버린다. 스미스의 넉백기 중 젤 범위가 넓어서 맞추는데만 성공하면 데미지가 누적된 물몸들은 바로 링아웃당한다. 대신 후딜레이가 긴 편이라 반격을 당하기도 쉬운 편. - 아래 필살기
고잉 바이럴
스미스가 다른 동료 요원을 소환한 뒤에 진격 명령을 내린다. 동료 요원은 지면에서 달리기 시작하며 적에게 도달 시 그랩을 걸어 스미스 쪽으로 던진다. 충전이 가능한데, 완충한 뒤에 사용하면 요원이 오랫동안 스테이지에 머문다. 2대 2에선 스미스의 아군에게 요원이 다가가면 아군에겐 "AGENT BUFF"라는 버프를 부여한다. 이 버프를 가진 아군은 지면에서 중립 혹은 옆 공격을 사용할 때 스미스의 동료 요원을 소환할 수 있다. 이 스킬이 쿨다운 상태일 때 스미스가 아군에게 버프가 부여된 상태에서 이 기술을 다시 사용하면 동료 요원을 소환하는 대신에 스미스 요원이 아군에게 순간이동한다. 쿨다운이 있는 기술이며 스미스의 주력 유틸기로 보통 상대를 링아웃시키기 위해 소환하여 붙잡는 식으로 사용한다.
4.4. 공중 필살기
나머지는 다 지상 필살기와 똑같으나 공중 아래만 다르다.
* 아래 공중 필살기
불릿 레인
스미스가 공중에서 지면을 향해 총을 조준하여 발사한다. 기습용 기술로 자주 사용되며 스미스의 밥줄기로 볼 수 있다.
* 아래 공중 필살기
불릿 레인
스미스가 공중에서 지면을 향해 총을 조준하여 발사한다. 기습용 기술로 자주 사용되며 스미스의 밥줄기로 볼 수 있다.
4.5. 패시브
- 건푸
스미스는 발사체를 파괴하는 총을 발사하며, 쏠 때마다 총을 한 번에서 세 번 발사한다. 이것은 스미스의 미터에 의해 제어되며 미터가 많을수록 총알의 발사 횟수도 많아진다. 사격은 미터를 소모하고, 총을 쏘지 않고 근접 공격을 하면 미터가 다시 채워진다.
4.6. 특성
- 프리즈 프로토콜
동료 요원이 스미스에게 적을 던지지 않고 소환 유지 시간 동안 적을 붙잡아둔다. 대신에 상대는 누적된 데미지에 따라 발버둥치면 도망갈 수 있다. 스미스 요원 유저들이 가장 애용하는 특성인데 잠시 동안 상대를 붙잡아 둘 수 있어 스매시 공격을 날리는 것에 이점이 되어준다.
- 핸드 캐넌
스미스가 총을 한 발만 발사하지만, 대신 총알의 끝부분은 스윗 스팟 판정이 적용된다. 쉽게 말해 총알의 공격 판정이 더 넓어진다.
- 친구시스템
위 필살기를 아군을 향해 사용한 후 다시 사용하면 그 범위가 넓어진다. 2대 2 전투 용으로 만들어진 특성이지만 별로 사용되진 않는다.
4.7. 도발
추가 바람.
5. 스킨 및 관련 치장 아이템
추가 바람.
6. 기타
추가 바람.
7. 관련 문서
[1] 이미 한 번 클리어한 난이도를 재탕하는 건 클리어로 취급해주지 않았었고, 며칠 후에 새로운 난이도를 풀어주는 방식으로 이벤트를 진행했어서 사실상 스미스 요원의 정식 출시 이후로나 해금이 가능한 수준이었다. 덕분에 욕을 대차게 먹은 건 덤.[2] 다만 이후 비틀쥬스가 정식출시랍시고 1200 글리미움으로만 판매를 하며 3일 뒤에야 화폐로 해금이 가능하다는 막장 장사를 선보이며 엄청난 비판을 받았다.[3] 멀티버서스에는 중립 방어 기술이 없다.