최근 수정 시각 : 2024-11-29 21:06:55

sno day

스노 데이에서 넘어옴



파일:스노데이Iconfile.png
장소
상점 및 인벤토리
전리품 상자 모자 의상 표정
게임 시스템
배지 게임모드 게임패스 랭크

sno day[1]
파일:snodayhalloweeen.webp
파일:Roblox 플레이 단추.svg
<colbgcolor=#8c6346><colcolor=#fff> 제작사 sno bro 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
제작 날짜 2018년 11월 24일
최근 업데이트 날짜 2024년 11월 18일
최대 플레이어 수 30명
장르 액션 / 배틀그라운드 및 격투
커뮤니케이션 카메라, 마이크
권장 연령 전체 연령
플레이 가능한 기기 PC, 모바일, 콘솔
기어 허용 X
SNS 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg

1. 개요2. 상세3. 게임 방법4. 플레이 팁
4.1. 게임 모드
5. 장소6. 상점 및 인벤토리7. 게임패스8. 배지9. 기타10. 커뮤니티

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1. 개요

Roblox의 게임. 눈사람이 되어 눈을 모아 다른 눈사람을 맞추는 1인칭 눈싸움 게임이다.

2. 상세

❄️ It's a sno day! ❄️
Sno day is a chaotic first person snowball free-for-all. Team up with friends and climb the scoreboard to earn hats and rank up!
❄️ 눈 오는 날입니다! ❄️
스노 데이는 혼란한 무한 경쟁의 1인칭 눈싸움 게임입니다. 친구들과 팀을 이루고 스코어보드에 올라가 모자를 획득하고 랭크를 올리세요!
파일:sno_day.jpg

3. 게임 방법

눈이 덮인곳을 클릭하면 눈을 주워서 눈덩이를 만들고 던질 수 있다. 눈덩이를 다른 플레이어에게 던져서 Score와 Exp를 얻을 수 있다. 스코어와 경험치를 모으고 랭크를 올려 모자와 각종 악세사리를 사거나 얻을 수 있다. 또한 맵을 탐험하여 숨겨진 장소를 발견하고 모자를 얻을 수 있다.
W,A,S,D 이동
SPACE 점프
마우스 좌클릭 눈덩이 줍기, 던지기
Q 래그돌[2]
E 인벤토리
R 상점
F 팀 메뉴[3]

4. 플레이 팁

  • 눈을 줍고 점프를 하고 상대방에게 던지면 흰색 프레임이 씌워진 눈덩이를 날릴 수 있다. 이 눈덩이에 맞은 상대는 일반적으로 맞췄을때 보다 더 멀리 튕겨져 날아간다.
  • Q 키를 누르면 래그돌을 하는데 래그돌 쿨타임은 2초 정도다. 이 점을 이용하면 래그돌을 하고 눈을 줍고 일어난 후에 맞으면 넘어지지 않는것을 볼 수 있다.[4]
  • 눈덩이가 날아가는 속도는 눈에 보일정도로 느리기때문에 상대를 맞추려면 어느정도 예측이 필요하다. 반대로 맞지 않기 위해서 계속 움직여야 한다. 한 방향으로만 움직이면 예측하기 쉬워지니 불규칙적으로 와리가리 해주자.
  • 눈덩이를 던져서 눈사람을 맞추면 Score를 준다.[5][6][7] 자신이 획득한 총 스코어는 리더 보드에서 확인이 가능하다. 스코어가 많이 쌓였다면 상자를 사서 모자와 각종 악세사리와 표정을 뽑도록 하자.
  • L's 는 Loses의 약자로 리더 보드에 자신이 얼마나 맞았는지 나타내는 수치이다. 한국어로는 "엘스" 라고 불린다. L's는 절대로 낮출수 없으며 엘스가 높을수록 숙련된 플레이어라는 뜻이니 건들지 않는것이 좋다.
  • W's 는 Wins의 약자로 리더 보드에 자신이 게임모드에서 얼마나 이겼는지 나타내는 수치이다. 한국어로는 "승수" 라고 불린다. W's 는 게임모드에 참여시 순위 보상으로 얻을 수 있으며 승수를 사용해 각종 상자를 구매할 수 있다.
  • Rank는 1랭크부터 최대 50랭크까지[8] 있으며 다른 눈사람을 때려서 exp를 획득하고 올릴 수 있다. 랭크를 올릴때마다 모자와 의상, 표정을 지급한다. 25랭크 이상부터 두개의 모자를 한번에 착용할수 있는 게임패스가 무료로 해금된다.
  • 오른쪽 하단에 누가 누구를 맞췄는지와 얼마나 멀리 떨어져서 맞췄는지를 볼 수 있다. 상대를 맞출때 마다 상대방을 멕이는 문구도 뜬다.

4.1. 게임 모드

게임 모드는 다른사람과 경쟁하여 포인트를 획득하고 순위 보상으로 승수 (W's)와 사탕 (Candies)[9]을 얻는 시스템이다. 게임 시간은 4~6분 사이로 제한되어 있으며, 쿨타임은 8분에서 10분으로 게임 모드가 무작위로 생성된다.
  • 언덕의 왕 (King of the Hill)
    깃발이 꽂힌 영역을 차지하고 영역을 장악중인 플레이어를 밖으로 밀쳐내는 게임이다.
  • 캔디 헌트 (Candy Hunt)
    펌킨페스트 업데이트에 추가된 한정 게임모드로, 맵에 스폰된 사탕들을 주워 열기구에 가져가 점수를 얻는 게임이다. 플레이어를 때리면 사탕을 뺏을 수 있다.

5. 장소

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6. 상점 및 인벤토리

6.1. 전리품 상자

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6.2. 모자

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6.3. 의상

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6.4. 표정

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7. 게임패스

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8. 배지

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9. 기타

2018년 12월에 Beesmas 라는 이벤트가 있었다. 벌을 모으면 벌떼 모자를 지급했다. 황금 버블비 맨은 맵 밖에서 얻을 수 있었다.

개발진 중 한 명이자 Eg!를 제작했던 Nimblz(Austin "Nimblz" Reuschle)의 21세 나이에 자살로 세상을 떠났다. 이후 게임 설명란에는 'In loving memory of Austin. Rest easy, buddy.(Austin에 대한 사랑의 기억속에서. 편히 쉬어, 친구.)'라는 문구가 추가되었고 개발 그룹인 'sno bro'의 샤우트는 'We miss you, Austin. Rest easy, buddy.(보고싶어요, Austin. 편히 쉬세요, 친구.)'로 바뀌었으며 업데이트로 Nimblz의 묘지Nimblz를 추모하는 모자가 생겼다.
그후 2020년부터 2023년까지 3년동안 패치를 하거나 집안에 조명을 추가하는 등의 작은 업데이트를 했다. 그때당시 스노 데이는 거의 3년동안 방치되어 모든 서버에는 핵쟁이들이 난무했었다.[10][11]

sno day의 팬 게임인 sno night 를 만든 제작자 Entomatadotas와 dookoer가 스노 데이의 제작자 zKevin과 degnut에게 섭외되었다.[12][13] 그후 공식적으로 개발자가 되었고 2024년 5월 8일부터 업데이트를 시작하였으며 현재까지 컨텐츠를 제작중이다.

스노 데이에는 공식적으로 쓰이는 글리치가 있었다. 글리치를 사용하면 화면이 멈추고 순간적으로 튀어나갔는데 이를 악용하는 사람이 많아지자 스노데이의 창시자이자 BRIBBLECO사의 CEO인 케빈이 글리치를 직접 패치하게 되면서 프리즈 기능만 사용할 수 있게되었다. 그후 스노 데이 맵 곳곳에 대포가 설치되고 골든 스쿠비를 얻을 수 있게 되자 글리치는 사람들에게 잊혀진 기술이 되었다.

9.1. 업데이트 기록

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10. 커뮤니티

공식 로블록스 그룹 sno bro
공식 sno day/sno night 디스코드 sno day Community Hub
[1] 이 문서는 한국어로 작성되어 있습니다. 영문 버전으로 볼 시 자동번역에 의하여 오역이 있을 수 있습니다.[2] 래그돌을 하면 잠깐동안 3인칭으로 바뀌며 자신의 캐릭터를 볼 수 있다.[3] 팀 시스템이 잠시 중단되었다.[4] 40랭크 이상 고수들이면 다 아는 기술이다.[5] studs의 수치에 따라 Score를 준다. n studs = 20+n Score (공중에 있는 상대를 맞추면 두배의 Score를 준다.)[6] 2024 업데이트 이후로 한번에 최대 1024 Score를 획득할 수 있게되었다. (맞출 수 있는 최대 거리는 700studs)[7] 그 전에는 제한이 없었기 때문에 버그 또는 핵으로 불린 B단위의 스코어를 가진 사람이 많았다. (현재는 B단위 스코어를 가진 사람들의 스코어가 모두 1M 으로 바뀌었다.)[8] 2024업데이트 전에는 최대랭크가 40 이였다.[9] 펌킨페스트 업데이트에 추가된 재화로, 펌킨페스트 때만 모든 게임모드에서 얻을 수 있다.[10] 지금 핵을 사용하면 바로 스노 데이에서 영구정지 당하니 쓰지말자. 영구정지 당하지 않아도 핵을 사용한 플레이어 이름이 기록에 남는다.[11] 만약 계정이 영구정지 당했다면 커뮤니티를 통해 해명 또는 사과를 하면 영구정지를 해제해준다.[12] 그중 데그넛은 스노 데이에서 직접 플레이 하며 게임 개발에 지원할 사람을 찾기까지 했다.[13] sno night를 플레이하고 감명을 받아 엔토를 메인 개발자로 섭외했다.