최근 수정 시각 : 2023-09-17 20:46:58

슈퍼 마리오 메이커/파츠


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1. 개요2. 캐릭터 파츠3. 블럭 파츠(총 11종)4. 이동용 파츠(5종)5. 적 파츠(총 23종)6. 아이템 파츠7. 장애물 파츠(12종)

1. 개요

1.01 현재 공개된 편집 파츠 목록. 한 맵에 배치할 수 있는 파츠의 총량은 정해져 있다.

2. 캐릭터 파츠

마리오 : 주인공. 흔들면 슈퍼 버섯 효과가 적용된다. 다시 흔들면 줄어든다.

3. 블럭 파츠(총 11종)

배치 블럭 수가 2000개를 넘어가면 더 이상 설치할 수 없다.
단, 버섯 발판과 나무 발판(3 모드일 경우 블럭 발판), 다리 블럭의 경우는 별개 취급한다.(이쪽은 총 200개가 한계)
기본 흔들었을 때 명칭
(변화 아이템 명칭)
설명
파일:external/www.mariowiki.com/Brick_Block_-_New_Super_Mario_Bros.png 파일:external/www.mariowiki.com/SMW_Rotating_Block.jpg 변화 없음 벽돌 흔한 벽돌, 아이템을 넣으면 아이템이, 동전을 넣으면 10개 코인이 들어간 벽돌이 된다. 물론 적도 들어간다. 흔들면 모래 소리가 난다.
슈퍼 마리오 월드 테마 한정으로 마리오가 쳤을 때 파괴되지 않고 빙글빙글 돌아가는 형태의 벽돌이 된다.
파일:external/www.mariowiki.com/SMB_Question_Block.gif 동전 소리 ? 박스 누구나 다 아는 박스, 아무것도 넣지 않으면 코인 하나만 들어간다. 나머지는 벽돌과 동일. 흔들면 동전 소리가 난다.
변화 없음 투명 블럭 회색 ?박스로 표시된다. 특성은 ?박스와 동일하나 코인을 넣어서 코인 10개 들이 블록을 만들 수는 없다.
이것으로 공명의 함정을 만들 수 있다. 흔들어도 아무 소리가 안 난다.
파일:hardblock.jpg 변화 없음 하드 블럭 두들겨도 부숴지지 않는 블럭. 아이템도 넣을 수 없다. 단 거대 엉금엉금이나 캬라마리오의 거대 버섯, 거대 쿠파의 불꽃등으로 부술 수 있다.
파일:mariogroundblock.jpg 변화 없음 지반 블럭 지반을 만드는 블럭으로 절대 부서지지 않는다. 배치하다 보면 랜덤하게 테마에 맞게 나무 배경을 심는다든지 수중 테마에서는 해초같은 모양 자체가 변하기도 한다.
파일:external/www.mariowiki.com/NewDonutLifts.png 변화 없음 도넛 블럭[1] 밟고 있으면 잠시 후 떨어지는 그 블럭.
파일:external/www.mariowiki.com/SMM-SMW-IceBlock.png 변화 없음 아이스 블럭 미끄러지는 얼음 블럭.
파일:Music_block.jpg 파일:Music_block2.jpg 음표 블럭
(건반 블럭)
밟으면 스프링 효과와 소리를 내는 음표 블럭. 흔들면 건반 블럭(분홍색)으로 바뀐다.
건반 블럭은 마리오 메이커 오리지널 요소로 Y축 위치에 대응해 음이 바뀌며, X축의 변화는 없다.
어떤 물체가 건반 블록을 밟느냐에 따라서 나는 소리도 제각각이다. 굼바가 밟으면 전자피아노, 엉금엉금은 일반피아노, 폭탄병은 심벌소리, 꽝꽝은 베이스 기타 소리가 나는 등
아예 제작진이 대놓고 자동 연주용 코스를 만들라고 하는 의도로 만든 게 뻔히 보인다.
파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/ab6b82790226546aa38e549c0f00e178.gif 버섯 발판 버섯 모양의 발판. 길이와 폭을 조절할 수 있다. 통통 튀는 월드 버전의 기믹은 없으며,[2] 흔들면 색이 바뀐다.
나무 발판 큰 기둥 모양의 발판. 흔들면 숲 형태의 나무 발판과 뒷 레이어를 가진 블럭으로 바뀐다.
슈퍼마리오 3의 경우는 각 색깔 블럭으로 바뀌며, 3에서 보여줬던 흰색 블럭 위에 웅크리면 뒤 레이어로 가는 기능은 없다.
변화 없음 다리 블럭 다리 형태의 블럭을 세운다.
파일:external/2.bp.blogspot.com/cloud.jpg 변화 없음 구름 블럭 구름 모양의 블럭을 세운다. 레이어 효과 적용을 받는다. 깨알같이 수중 테마에선 물안경을 쓰고 있다. 거대하게 만든 쿵쿵이 내려찍으면 일시적으로 없어진다.

4. 이동용 파츠(5종)

피에로와 구름은 적 캐릭터 모두를 태울 수 있는 특징을 가진다.
  • 이동 발판 : 일정 거리를 왕복하는 발판을 세운다. 초기 이동방향을 정할 수 있으며 4방향 전환이 가능. 흔들면 밟는 즉시 낙하하는 푸른색 발판이 된다.
  • 컨베이어 벨트 : 강제로 이동하는 발판. 이동방향을 설정할 수 있으며 흔들어 이동 속도를 바꿀 수 있다.
  • 해골 리프트 : 일정 시간을 이동하다 떨어지는 리프트를 만든다. 흔들면 고속으로 내달리는 푸른 리프트로 바뀐다.
  • 피에로 : 쿠파/쿠파주니어가 타고 있던 피에로 맞다.이동은 김수한무의 구름과 같으며 무제한이고 벽에 부딪히면 통통 튀는게 게 다를 뿐.
    참고로 가시지형에 닿으면 정신을 잃고 여기 저기 튕겨다닌다. 마리오 외의 다른 것들이 안에 있을 경우 무조건 마리오를 추적하는 AI를 지니는 정신나간 피에로가 된다. 쿠파가 탑승할 경우 폭탄을 둘 날리는 패턴이 추가된다. 쿠파주니어의 경우는 엉금엉금의 껍질 두 개. 2015년 12월 22일 신규 업데이트를 통해 흔들 시 바리에이션인 '파이어 피에로'가 추가된다. 입에서 불을 직선으로 발사하는 피에로로 일반 샷과 차지샷을 쓸 수 있다. 차지샷은 슈퍼 쿠파의 불꽃과 같은 효과. 파이어 마리오 상태에서 타면 피에로에서 불꽃을 쓸수 있고 파이어 피에로에서는 기존 공격이 3방향으로 강화된다.
  • 구름 : 보통 파츠로는 없고 김수한무를 불러내 흔들면 된다. 일정 시간이 지나면 사라진다.
  • 신발(요시) : 3 에나온 바닥 함정을 막아주는 그거다. 보통 파츠로는 없고 슈즈굼바를 게임 내에 불러온 뒤 직접 잡아야 한다. 흔들면 구두로 변화. U버젼에만 있는 엉덩이 찍기를 쓸수있다. 스플래시 대미지는 덤. 슈퍼 마리오 월드와 뉴 슈퍼 마리오브라더스 버전에서는 신발이 아닌 요시의 알이 나온다. 오리지널과는 달리 요시의 대미지 판정이 달라져 밟을 수 없는 오브젝트가 생겼으니 주의할 것. 한 맵에서 등장하는 최대 요시 수는 둘이며 그 외에는 슈퍼 버섯이 나온다. 오리지널처럼 1UP 버섯을 꺼내려면 요시 알+슈퍼 버섯 조합으로 큰 요시 알을 만들어야 한다.

5. 적 파츠(총 23종)

적들 중 킬러대포를 제외하면 날개, 버섯 효과가 적용된다. (대포의 경우는 설치형이라는 이유로 날개만 적용되지 않는다)
버섯 효과는 한 번 뿐. 두 번 먹이면 재채기 소리와 함께 뱉는다. 퉤엣 또한 적 위에 적을 쌓는 타워도 가능해서 조합에 따라 흉악한 구성도 가능하다. 적 및 함정 배치 한계수는 총 200개.
  • 굼바 : 말이 필요없는 초반 적. 흔들면 작은 굼바가 되어 사라진다. 수중에서 마리오를 헤엄치며 따라오는 유도성능이 추가되었다.
  • 굼바의 신발 : 신발을 타고 다니는 굼바. 흔들면 신발이 구두로 바뀐다.
  • 엉금엉금 : 흔들면 녹 → 적 → 녹(반복) 순으로 변한다.
  • 와르르 : 흔들어도 변화 없음. 수중 스테이지에 배치하면 와르르 대신 본 피쉬가 나온다.
  • 뻐끔플라워 : 흔들면 불을 발사하는 파이어 뻐끔플라워가 된다.
  • 와작초(검정)[3] : 오리지널과 마찬가지로 블럭 취급을 하기 때문에 죽지 않는다. 흔들면 검은 오라를 뿜어낸다. 오라와 함께 파리도 높은 확률로 등장하니 파리잡기 미니게임을 하려면 얘를 흔들어 주자. 5일 패치 이후로 더욱 흔들면 보스 메카파리가 등장하고, 이를 잡으면 파리잡기 하드모드가 등장한다.
  • 가시돌이 : 김수한무와 세트 취급되는 그 가시돌이 맞다. 흔들면 내용물이 없는 껍질이 되며, 마리오에 직접 씌워줄 수 있다. 날개를 달아줄 경우 8방향으로 가시를 발사하는 흉악한 적으로 돌변한다.
  • 김수한무 : 아무것도 넣지 않을 경우 가시돌이를 발사한다. 쿠파와 대포류, 발판류를 제외한 쳇, 쿠파날리는 김수한무 만들고 싶은데 모든 아이템을 넣을 수 있다. 흔들면 구름만 남긴다.
  • 하잉바 : 흔들면 내용물이 없는 껍질이 된다. 가시돌이와 마찬가지로 직접 씌워줄 수 있다. 불꽃 공격이 먹히지 않음.
  • 가시하잉바 : 지반 발판을 자유롭게 이동하는 가시하잉바. 흔들면 속도가 빠른 푸른 색으로 바뀐다.
  • 해머브로스 : 흔들면 반항의 의미로 해머를 던진다. 버섯을 먹이면 예만 생김새가 달라진다. 바로 슬레지해머브로스로 된다. 이외엔특이사항 없음.
  • 꽃충이 : 흔들면 분노 상태의 꽃충이가 된다. 이 상태로 날개를 달아주면 공중에서 마리오를 유도하는 성능으로 변화. 수중에서는 헤엄을 치다가 분노상태에선 마리오를 무서운 속도로 쫓아온다.
  • 징오징오 : 흔들면 작은 징오징오가 따라오는 형태로 변경된다. 그 외는 특이사항 없음.
  • 뽀꾸뽀꾸 : 지상에서 설치하면 튀어오르며, 수중에서는 헤엄친다. 흔들면 엉금엉금처럼 색이 변한다.
  • : 지반 블록에 겹치게 설치하면 오리지널과 같은 기믹으로 스패너를 던진다. 흔들면 쪼르뚜가 된다.
  • 대포 : 탄환을 발사한다. 킬러대포와는 달리 아이템 수납은 불가. 발사방향을 5방향으로 조절할 수 있다. 흔들면 속도가 빠른 탄을 발사한다.
  • 킬러 : 높이 조절을 할 수 있다. 아무것도 넣지 않으면 킬러만 나가지만 이쪽도 김수한무와 마찬자기로 왠만한 건 다 넣어 아이템 셔틀로 쓸 수 있다. 흔들면 추적 킬러를 발사한다. 오리지널 기믹처럼 위아래 동시 발사되는 킬러 타워(위 2칸, 아래 1칸)는 만들 수 없다. 최소 높이가 2칸이기 때문.
  • 쿵쿵 : 하드 블럭을 부술 수 있다. 특징은 동일. 날개를 달아주면 천천히 날아다니면서 마리오가 근처에 있으면 떨어진다. 흔들면 가시기둥으로 변한다.
  • 멍멍이 : 오리지널과 구성은 같다. 흔들면 말뚝 없는 멍멍이가 된다.
  • 폭탄병 : 오리지널과 같다. 흔들면 이동속도가 빠른 폭탄병이 된다.
  • 마귀 : 오리지널과 같다. 흔들어도 변화 없음. 골 포스트 뒤에 위치시킬 경우 골포스트를 적으로 바꿔 없애버린다. 이 경우는 마귀를 해치워야 다시 생성되니 주의.[4]
  • 부끄부끄 : 흔들면 부끄부끄 → 회전 부끄부끄 순으로 변한다. 특성은 오리지널 그대로. 기반 블럭에 붙이면 땅을 이동하는 불쑥부끄[5]로 바뀐다.
  • 쿠파 : 흔들면 쿠파주니어가 된다. 슈퍼 마리오 월드에서 쿠파는 피에로 버전으로만 등장하기 때문에. 마리오 메이커에 와서 오리지널 기믹이 추가되었다. 또한 맵 하나에 3기만 배치할 수 있다. 슈퍼 쿠파의 몸과 불꽃은 원작대로 기반 블록을 제외한 대부분의 블록을 박살낸다.
  • 버블 : 튀어나갔다가 화면에 보이지 않았다가 반복한다. 날개를 달아주면 대각선 방향으로 날아다니며 벽에 부딫히면 튕겨저 반대방향으로 날아간다.

6. 아이템 파츠

아이템 파츠는 다음 파츠 안에 붙일 수 있다. 또한 흔들어도 변화는 없음.
→ 블럭, ?박스, 숨김 박스, 음표 블럭, 피에로, 구름, 토관, 킬러 대포, 레일, 김수한무, 날개
11월 5일 패치 이후 합체 아이템이 해금될 예정. 조건은 두 가지 아이템을 서로 겹치면 발동하는 것으로, 오리지널 슈퍼마리오처럼 버섯을 먹어야 플라워가 나오는 등의 배치가 가능해진다. PV에서 확인된 바로는 슈퍼버섯+파이어플라워의 조합으로, 이 조합 아이템을 박스에 넣을 경우 작은 마리오 상태에서는 슈퍼 버섯이. 슈퍼마리오 상태에서는 파이어플라워가 나오는 식이다. 애석하게도 코인-스타 조합[6]은 불가능하며. 가능한 아이템은 깃털, 나뭇잎, 프로펠러 버섯 뿐이다. 나머지는 대응되지 않는다.
  • 슈퍼 버섯 : 슈퍼 마리오가 된다. 적들에게도 적용. 괴상한 버섯은 이 슈퍼 버섯 효과가 랜덤하게 변해서 생기는 기믹이다. 즉 이것도 오리지널 슈퍼 마리오브라더스 전용.(확률은 약 1/16 정도다)
  • 1UP 버섯 : 목숨이 하나 늘어나는 그것. 슈퍼 버섯과 동일.
  • 파이어플라워 : 파이어 마리오가 된다. 흔들어도 변화 없음.
  • 코인 : 동전이다. 박스 계열에 넣으면 10개들이 아이템 박스가 된다.
  • 슈퍼 스타 : 무적이 된다.
  • 미스터리 버섯/슈퍼나뭇잎/망토깃털/프로펠러 버섯
    오리지널 마리오 모드일 경우 캬라마리오로 변하는 미스터리 버섯이, 3에서는 꼬리마리오로 변하는 나뭇잎이, 월드에서는 망토마리오로 변하는 깃털이, U 버전에서는 프로펠러 마리오가 되는 프로펠러 버섯이 된다. 미스터리 버섯이 다른 모드에 들어가지 않은 것은 오리지널 모드의 파워업이 빈약한 것을 대처하기 위해서였다고 밝혔으며, 실제로 미스터리 버섯은 슈퍼 버섯과 동일하게 한 번 적에 닿으면 벗겨지는 식으로 되어 있다.(낙사에는 자비가 없다) 또한 이 버섯은 기본적으로 플레이 시 캐릭터가 랜덤으로 정해지기 때문에 원하는 캐릭터로 플레이하려면 버섯을 배치 후 터치해 목록에서 캐릭터를 선택하면 된다. 이 캐릭터는 100인의 마리오 챌린지로 얻거나 아미보를 연동한 것만 선택이 가능하니 참고할 것.
  • P 스위치 : 오리지널과 동일, 일정시간 동안 동전과 블럭을 바꾼다. 숨겨진 동전을 드러내는 기능은 없다.
  • POW 블럭 : 오리지널과 동일.
  • 요시의 알
    요시가 나온다. 버섯을 사용해 크게 키웠을 경우 두 마리의 요시가 튀어나오며(이 경우 대미지 판정 처리가 되어 미친듯이 뛰어다닌다) 둘 이상의 요시가 있을 경우는 슈퍼 버섯이 되며. 큰 알이 둘 이상일 경우 그 알은 무조건 1UP 버섯이 된다. 요시의 특성은 오리지널과 같지만. 월드 버전에서의 엉금엉금을 삼킬 때 얻는 색에 따른 변화는 삭제되었다.(애초에 엉금엉금이 두 마리 뿐이라 의미가 없다). 대신 적들의 탄환(뻐끔플라워, 와르르, 해머브로스)을 먹고 뱉을 수 있게 되었다. 파이어 뻐끔플라워나 하나블(불덩이)을 삼킬 경우 원작처럼 3방향으로 불꽃이 나가며. 와르르 역시 뼈가 3방향으로 나간다. 뚜의 스패너 역시 삼킬 수 있으니 참고.
  • 빅 버섯
    슈퍼마리오 30주년 한정 기념판 마리오 전용 연동특전. 보통 방법으로는 얻을 수 없고 오직 아미보 연동으로만 사용할 수 있다. 사실상 100번째의 코스튬 마리오로 오리지널 슈퍼 마리오 모드에서만 쓸 수 있으며 얻을 시 효과는 아래와 같다.
    - 마리오가 거대해지고 몇몇 블록을 제외한 대부분의 블록을 박살낸다. 적용한 아미보 타입에 따라 복장도 달라진다. (오리지널, 리메이크 타입의 2종류)
    - 화면이 브라운관 타입으로 바뀐다.
    - 일반 적들의 얼굴에 수염이 달린다. 음? 김수한무의 경우 구름에 달린다.
    - 엉금엉금은 모자를 쓴다. 수염이 달린 건 녹색 뿐.
    - 검은 대포에서 루이지를 발사하고 빨간대포에서 키노피오를 발사한다.
    - 쿠파주니어가 루이지를 들쳐업고 등장한다.
    - 쿠파는 피치공주를 들쳐업는 모습이 된다. 마이클 포에버 돋네 단, 빅 버섯 상태로 쿠파를 해치울 경우 피치공주는 마귀가 변신한 모습이라는 게 들통난다.
    - 뻐끔플라워가 슈퍼마리오 3 월드 4의 거대 뻐끔플라워 타입으로 변화, 검정색 뻐끔플라워는 하얀색이 된다.
    - 신발 굼바는 블럭굼바(슈퍼 마리오 3의 그것), 하이힐 굼바는 토관 굼바로 바뀐다. 물론 빼앗을 수 있다.
슈퍼 마리오 메이커 2에서 캬라마리오 삭제가 우려될때 광고 사진에서 등장하여 등장이 확정되었다. 다만, 빅 버섯은 30주년 기념인지라 특별대우를 받고 무엇보다 기존 캬라마리오와 다른 파츠기에 타 캬라마리오는 등장하지 않을 수도 있다.
  • 마약 버섯
어떤지 보기
버섯에 마약 효과를 넣어 만든다. 월드, 뉴 슈퍼 마리오 U에서 가능. 사실상 이건 아무 아이템에나 넣거나 닿으면 발생하므로 아이템은 아니다.획득하면 화면이 마약을 먹은것 마냥 일그러지며 뉴슈마 U에서는 마리오의 표정이 변한다. 브금에도 변화가 생긴다.

7. 장애물 파츠(12종)

  • 토관 : 방향, 길이를 조절할 수 있다. 1.01 버전의 마지막 언록 모드인 서브 레이어를 해금해야 토관 이동을 사용할 수 있으며, 적과 아이템을 넣을 수 있다. 이동 가능한 토관 배치 수는 총 10개. 그 외는 200개[7]
  • 문 : 다른 지역으로 이동하는 문. 맵에 설치할 수 있는 개수는 4개 뿐이다. 문은 한 레이어에서만 오고갈 수 있다. 메인 → 서브로의 이동은 불가능. 2015년 11월 5일 업데이트 이후 배치 시 연속으로 두들기면 노크 소리가 나며, 계속 두들기면 스키니 마리오가 각종 아이템 형태로 기괴한 포즈를 지으며 나타났다 사라진다. 스킨 모드에 대응해 파워업 모습이 결정되며, 무조건 도트로 나온다는 게 특이한 점. 이후 12월 22일에 신규 바리에이션인 파워 도어가 추가된다. 효과는 파워 스위치가 활성화된 동안 숨겨진 문이 등장하는 방식. 단 숨겨질 동안에는 윤곽선이 드러나기 때문에 완전히 숨겨지거나 하지는 않는다.
  • 한방향 벽 : 해당 방향으로 갈 수는 있으나 반대 방향으로 가는 건 불가능. 일방통행형 스테이지를 만들 때 좋다. 4방향 대응.
  • 리프트 라인 : 리프트나 아이템. 적 등을 끼워 움직이게 만들 수 있다. 라인을 설치한 것만으로는 효과가 없고 다른 오브젝트를 붙여야 한다. 방향 설정 가능.
  • 줄기 : 위로 올라갈 수 있는 줄기를 만든다. 고정 배치도 가능하며 블럭에 넣을 경우 원작처럼 쭉 위로 올라가는 줄기가 만들어진다.
  • 스프링 : 스프링을 배치한다. 흔들 경우 위아래가 아니라 좌우로 튕겨내는 스프링이 완성되며, 킬러 대포에 넣으면 전자동 마리오의 스타터로 쓸 수도 있다.
  • 화살표 : 이정표 혹은 페이크 이정표 등으로 쓸 수 있다. 8방향 대응. 100개 제한. 11월 5일자 패치로 흔들면 체크포인트가 된다!
  • 파이어 바 : 돌아가는 파이어 바를 설치한다. 회전방향과 길이 조절 가능.
  • 회전톱 : 회전톱을 설치한다. 오리지널과는 달리 스핀 점프로 회피가 불가능하도록 판정이 변경되어 이걸 응용한 막장 마리오의 제작은 어렵다. 2015년 12월 22일 업데이트로 바리에이션 파츠인 '범퍼'가 추가. 8방향 스프링 판정을 지닌다.
  • 가시 : 가시 오브젝트, 수중용 팩에 포함된 물건이지만 지상에서도 잘 써먹을 수 있다. 슈퍼 마리오 3 테마의 수중 스테이지에서는 찌릿해파리로 바뀐다.
  • 엔진 : 비행선 팩에 들어있는 엔진. 흔들면 분사속도가 빨라지는 엔진으로 바뀌므로 이것을 응용한 시간차 트랩을 만들 수 있다.

[1] 참고로 일어명은 치쿠와 블럭이다. 치쿠와 어묵과 비슷한 모양에서 착안한 듯.[2] 이후 후속작에서 3D 월드 한정으로 버섯은 아니지만 통통 튀는 플랫폼이 추가된다.[3] 국내판(3DS)의 정식명칭은 블랙뻐끔[4] 정확히는 골 포스트 하단의 받침에 마법이 닿으면 깃발 전체가 없어지는 것이다. 한 칸짜리 블록으로 취급되는 해당 오브젝트가 없는 구조의 골 지점(3, 월드)은 마귀로 없애는 것이 불가능.[5] 국내판(3DS)의 정식명칭은 끈쭈기[6] 스타 효과 지속 중에 블록을 두드리면 스타가 나오며 그 외는 코인만 나오는 것으로 무적시간을 이용한 빠른 난관 통과 시 등장했다.[7] 기타 지형물과 숫자를 공유하므로 실제로는 더 적다.