부처라고 모두 자비로울거라 생각하지 않는게 좋을거다!
하이퍼 유니버스의 최초 24 하이퍼 |
겔리메르, 굴룬바, 그린핏불, 레드, 리우, 미겐하르트, 미셸, 발터, 블루로즈, 빅토리아, 사피텔부브, 셀린느, 손오공, 시그널, 아르슬랑, 아이샤, 알렌, 윌리엄 제독, 이그니시아, 제트, 커즈아이, 쿠레나이, 투스와 톱스, 트론 |
하이퍼유니버스의 초창기 하이퍼 | ||
최초의 24 하이퍼 | → | 카밀라, 홍두깨, 핑키, 올가, 리타, 제니퍼, 잭 |
1. 소개
타이틀 | 투전승불 | 직업 | 부처 |
이름 | 손오공 | 좋아하는 것 | 천도 복숭아 |
나이 | 1015세 | 싫어하는 것 | 경전 읽기, 벼룩 |
성별 | 수컷 | 취미 | 낮잠자기 |
종족 | 돌원숭이 | 특기 | 마작 |
성우 | 박성태 | ||
접속 목적 | 지루한 나날이 계속되던 가운데, 하이퍼유니버스로의 접속이 매우 흥미롭게 느껴졌기 때문에 |
공수 양면으로 뛰어난 모습을 보여주는 하이퍼입니다. 기본적인 능력이 준수하며 공격력과 방어력을 동시에 성장시킬 수 있어 안정적인 전투 수행이 가능합니다. 또한 평균 이상의 제압 능력과 탁월한 기동성을 보유하고 있어 추격과 도주에 모두 능합니다. |
1.1. 배경 스토리
손오공의 과거를 기억하는 이들은 그에 대해서 한 단어로 정의를 내리곤 한다. '천둥벌거숭이'. 그의 과거 행적을 더듬어보면 다소 과격하기는 해도 과한 표현은 아니라는 사실을 알게 될 것이다. 손오공이 저지른 사건들을 늘어놓자면 열흘 밤낮으로도 부족하겠으나, 그중에서도 굵직굵직한 것만 추려보자면 다음과 같다. 동해 용궁으로 쳐들어가 막무가내로 무기를 내놓으라 난동 피우기-질린 동해 용왕은 결국 여의봉을 내어주고 말았다-, 저승사자 구타하고 저승을 뒤집어 놓기, 서왕모가 애지중지 키우는 복숭아 따 먹기, 태상노군의 금단 훔쳐먹기 등등. 게다가 성질머리는 또 얼마나 고약한지, 심사가 뒤틀리면 마구잡이로 때려 부수기 일쑤라 과연 '천둥벌거숭이'라는 말이 절로 나오게 되는 것이다. 옥황상제가 손오공 때문에 골치가 아파 앓아누웠다는 소문이 돌 정도였다. 그런데도 손오공을 벌하지 못했던 것은 그의 도술이 워낙 뛰어나기도 했거니와, 온갖 명약을 훔쳐먹은 덕분에 손오공을 벌할 방법이 없었기 때문이었다. 석가여래에게 사로잡혀 오행산에 봉인되기 전까지 손오공의 '천둥벌거숭이'짓은 멈출 줄을 몰랐다. 잘 알려졌다시피 이후 손오공은 삼장법사가 천축국으로 불경을 찾으러 가는 여정을 함께 했다. 천축국으로의 여정은 사건·사고의 연속인 고행길이었으나, 손오공은 자신이 가진 뛰어난 능력으로 삼장법사를 무사히 천축국까지 호위했다. 그리고 석가여래로부터 그 공로를 인정받아 살아있는 부처, 투전승불(鬪戰勝佛)이라 불리게 된 것이다. 과거의 행적을 생각해보자면 손오공과 부처는 전혀 어울리는 단어가 아니다. 과거 얘기를 꺼내면 손오공은 멋쩍어하며 그저 철없던 시절의 철없는 장난이라 말한다. 물론 그에게 당했던 이들의 억울함이야 이루 말할 수 없겠으나, 지금의 손오공이 '천둥벌거숭이' 시절과는 분명히 다르다는 부분에서는 이견이 없을 것이다. 분명한 것은 손오공이 천축국으로 향하는 여정에서 많은 것을 보고 배웠으며, 그만큼 성장했다는 점이다. 지금은 못된 요괴를 때려잡는 투전승불로서 제 몫을 해내고 있으니 실로 개과천선 수준이다. 손오공이 과거처럼 천방지축으로 날뛰지 않는다고 해서 온순한 양이 되었다고 생각한다면 큰 오산이다. 애초에 원숭이는 참을성이 그리 많은 동물은 아니라는 점을 명심해야 한다. 과거와 비교하면 분명 철이 들고 점잖아 진 것은 사실이지만 특유의 욱하는 성미는 여전하니, 괜히 건드렸다가는 된서리 맞기 십상이다. 요즘은 요괴들을 계도한다는 명목으로 구타를 일삼고 있는 것만 봐도, 천성이란 어쩔 수 없는 모양이다. 부처라는 이름을 욕보이지 않기 위해 나름 점잖은 체 굴어도 종종 튀어나오는 장난기는 과거의 '천둥벌거숭이'를 떠올리게 하는 것이다. "차라리 천축국을 다시 다녀오거나 요괴 108마리를 잡아오라 하시지요." 그리고 부처가 된 지금도 가장 싫어하는 것은 경전을 읽는 것이었으니, 한 자리에 진득하게 붙어 앉아 책을 보는 것은 손오공에게 있을 수 없는 일이었다. 결국, 손오공은 새로운 고행-어쩌면 그에게 가장 큰 고행은 경전을 읽는 것이겠으나-을 떠나게 된다. 바로 하이퍼유니버스에서 수행하여 위기에 빠진 세계를 구원하는 것이었다. 천축국으로의 여정을 마친 이후 자못 지루한 나날을 보내고 있던 손오공이 반색하여 당장 짐을 싸서 하이퍼유니버스로 떠난 것은 어찌 보면 당연한 일이었다. |
2. 대사
- 선택 시- "부처라고 모두 자비로울거라 생각하지 않는게 좋을거다!"
- "살아있는 부처, 투전승불이라 하지."
- "뛰어봤자 부처님 손바닥 안이로다."
- "적에게 관용을 배풀지 마라."(대장군 손오공 스킨)
- "니가 베지 못하면 적이 너를 벨것이다!"(대장군 손오공 스킨)
- "진짜 전쟁이 무엇인지 보여주지!"(대장군 손오공 스킨)
- 게임 시작 시
- "불쌍한 중생들을 구제하러 왔다."
- ''내가 너희를 승리로 이끌겠노라!"(대장군 손오공 스킨)
- 부활 시
- "슬슬 화가 나기 시작하는군...!"
- "저승이나 이승이나 재미없기는 마찬가지군."
- 대기 시
- "어디냐?"
- "잘 숨었군."
- "무섭긴 한가보지?"
- "도망쳤군."
- "겁쟁이 놈들."
- 이동 시
- "어디라고?"
- "지름길로 가자!"
- "어느 쪽이지?"
- "비켜라!"
- 골드 부족
- "골드가 부족하다."
- 스킬 재사용 대기시간 시
- "더 인내하라."
- "아직 때가 아니다."
- 장비 풀업
- "더욱 강해졌다!"
- 사망
* "나무아비타불."
* "옴 마니 반메 훔."
* "나무아비타불."
* "옴 마니 반메 훔."
- 농담
- "드래곤볼? 그게 뭐지?"
- "바나나? 바나나로 신나게 맞아볼 테냐?"
- 도발
- "네 업보는 지옥에서 치르거라."
- "불필요한 살생을 할 필요는 없다. 하지만, 그게 너라면 얘기가 달라지지."
- 승리
- "야하! 좋았어!"
- "당연한 결과에 호들갑 떨지 마라."(대장군 손오공 스킨)
- 분신맹습
- "분신술!"
- 근두운 선풍
- "비켜라!"[1]
- "앞장서겠다." (대장군 손오공 스킨)
- "뒤쳐지지 마라!" (대장군 손오공 스킨)
- 봉신등천
- "커져라 여의!"
- "봉신등천!"
- "커져라 여의!" (대장군 손오공 스킨)
- "봉신등천!" (대장군 손오공 스킨)
3. 능력치
난이도 | ★☆☆☆☆ | |||||||||
순간화력 | ||||||||||
지속화력 | ||||||||||
수비력 | ||||||||||
기동력 | ||||||||||
제압능력 | ||||||||||
보조능력 |
스탯 | |||
공격력 | 56 (+레벨 당 1.8) | ||
방어력 | 47 (+레벨 당 1.7) | ||
최대 생명력 | 1480 (+레벨 당 112) | ||
최대 마나 | 100 | ||
생명력 재생 | 65 (+레벨 당 8.3) | ||
마나 재생 | 30 | ||
이동 속도 | 550 |
특징
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.
4. 스킬
4.1. 패시브 - 화과산의 돌원숭이
손오공은 다음 효과를 받습니다. · 공격력 (스킬레벨×3) 증가 · 방어력 (스킬레벨×3) 증가 |
최고 수치는 공격력, 방어력 +30. 이 패시브로 장비 0.5개만큼 더 낀것과 같은 스펙을 자랑한다.
4.2. Z / A - 분신맹습
분신을 소환하여 적에게 피해를 세 번 줍니다. 스킬 시전 시 선기를 하나 소모합니다. | |
피해량 : 16 + (스킬레벨×2) + (공격력×0.12) + (추가 공격력×0.05) 재사용 대기시간 : 1초 마나 소모 : 15 |
"분신술!"
분신을 소환하는 기술이다보니 손오공의 현재 행동에 구애받지 않고 발동한다. 기본 공격을 하고 있어도, 봉으로 찌르고 있어도 근두운 위에 타고 있을때도 사용이 가능하다. 이 기술 덕분에 손오공의 딜로스 구간은 상당히 적고 화룡의 숨결과의 시너지도 좋다.
4.3. A / Q - 봉신추
여의봉을 내려쳐 적에게 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다. | |
피해량 : 62 + (스킬레벨×9) + (공격력×0.45) + (추가 공격력×0.19) 재사용 대기시간 : 10초 마나 소모 : 20 |
"봉신추!"
성능과 딜량은 평범하지만 약간의 선딜이 있다.
4.4. S / W - 봉신장타/봉신난격
봉신장타 | 여의봉을 찔러 적에게 피해를 줍니다. 공격 성공 시 스킬 키를 다시 입력하면 봉신난격 스킬이 발동합니다. | |
피해량 : 47 + (스킬레벨×7) + (공격력×0.32) + (추가 공격력×0.14) | ||
봉신난격 | 여의봉을 연달아 찔러 적에게 피해를 세 번 줍니다. | |
피해량 : 25 + (스킬레벨×4) + (공격력×0.17) + (추가 공격력×0.07) 재사용 대기시간 : 9초 마나 소모 : 20 |
사거리도 딱히 길지 않고, 자리에 고정되어서 써야하는데, 딜이 딱히 강한 스킬이 아니다. 차라리 이걸 쓸 바에 쫓아가면서 평타 몇 대를 더 꽂아주는 것이 낫다. QR로 적들을 붙잡아두고 그 사이에 최대한 딜을 쑤셔넣은 후 E로 딸피인 적 딜러를 쫓아가거나 적진을 종횡무진 누비며 교란해야할 손오공에게 별로 어울리지 않는 스킬. 굳이 쓴다면 정글을 돌며 립을 먹을 때나 스킬을 다 사용한 상태에서 평타가 안닿는 사거리에 있는 딸피 적을 공격할 때 정도.
4.5. D / E - 근두운 선풍
근두운에 올라탄 채 여의봉을 휘둘러 적에게 피해를 지속적으로 줍니다. 근두운에 올라타 있는 동안 손오공은 다음 효과를 받습니다. · 이동속도 감소 효과 해제 및 무시 · 이동속도 500 증가 · 이동속도 상한 1250 증가 · 근두운 유지 시 0.5초마다 마나 5 소비 | |
피해량 : 14 + (스킬레벨×2) + (공격력×0.09) + (추가 공격력×0.04) 재사용 대기시간 : 13초 마나 소모 : 20 |
"비켜라!"
키를 누르고 있으면 근두운에 올라타서 봉을 빙글빙글 돌린다. 피해를 주는 간격이 매우 짧고, 이동속도가 어마어마하게 높아진다. 걸어서 손오공에게 빠져나가는 것은 불가능하다고 할 수 있고 사다리 위로 도주할수도 없다. 도주할때도 정말 좋다. 한타 교전에서 딸피로 도주하는 적에게 이것만한 킬캐치 기술이없다. 다만 대미지는 평타보다 약하니 딜링용으로는 쓰지 말자.
4.6. F / R - 봉신등천
높이 도약한 뒤 거대해진 여의봉으로 지면을 내려쳐 적에게 피해를 주고 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. | |
피해량 : 252 + (스킬레벨×21) + (공격력×0.58) + (추가 공격력×0.25) 재사용 대기시간 : 90초 마나 소모 : 40 |
커져라 여의!
이니시에도, 한타 도중에도 언제든지 사용하면 진형이 그대로 붕괴되는 무시무시한 스킬. 사거리도 길고, Y축 범위가 매우 넓어 점프하거나 사다리에 매달려 있는 적도 가차없이 띄어 공중에 높이 있는 상태여도 무력화 시킨다.
다만 내려찍을때까지 전용템을 마스터하지 않았다면 CC면역이 없어 리우의 눈차크 스웝에도 씹힌다.
5. 전용 장비
하이퍼 공용 장비는 항목 참조5.1. 미후왕
공격력 +25 방어력 +25 재사용 대기시간 감소 +15% [강화: 화과산의 돌원숭이] 공격력 25 추가 증가 방어력 25 추가 증가 | 6,042G | |
●1단계 | 공격력 +5 방어력 +5 재사용 대기시간 감소 +5% | 1,242G |
●2단계 | 공격력 +10 방어력 +10 재사용 대기시간 감소 +10% | 2,208G |
●3단계 | 공격력 +10 방어력 +10 [강화: 화과산의 돌원숭이] 공격력 25 추가 증가 방어력 25 추가 증가 | 2,592G |
5.2. 천금보의
공격력 +25 방어력 관통 +15 방어력 +25 잡기, 제압, 경청을 제외한 모든 행동 방해 효과 지속시간 15% 감소 [강화: 분신맹습] 선기 최대 보유 수 1 증가 선기 충전시간 1초 감소 피해 15% 증가 | 6,052G | |
●1단계 | 공격력 +5 방어력 관통 +5 방어력 +5 | 1,265G |
●2단계 | 공격력 +10 방어력 관통 +5 방어력 +10 잡기, 제압, 경청을 제외한 모든 행동 방해 효과 지속시간 15% 감소 | 2,348G |
●3단계 | 공격력 +10 방어력 관통 +5 방어력 +10 [강화: 분신맹습] 선기 최대 보유 수 1 증가 선기 충전시간 1초 감소 피해 15% 증가 | 2,439G |
5.3. 선술곤
공격력 +40 생명력 흡수 +10% 마나 재생 +30 이동 속도 +5% [강화: 근두운 선풍] 근두운 유지 시 마나 소비 삭제 이동속도 200 추가 증가 | 5,727G | |
●1단계 | 공격력 +10 | 780G |
●2단계 | 공격력 +10 생명력 흡수 +5% | 1,170G |
●3단계 | 공격력 +10 마나 재생 +15 생명력 흡수 +5% | 1,544G |
●4단계 | 공격력 +10 마나 재생 +15 이동 속도 +5% [강화: 근두운 선풍] 근두운 유지 시 마나 소비 삭제 이동속도 200 추가 증가 | 2,233G |
5.4. 여의금고봉
공격력 +40 치명타 확률 +15% [강화: 봉신등천] 재사용 대기시간 10초 감소 시전 중 잡기를 제외한 행동 방해 효과 무시 기능 추가 공격력의 10%만큼 방어력 증가 | 6,134G | |
●1단계 | 공격력 +20 치명타 확률 +5% | 1,989G |
●2단계 | 공격력 +20 치명타 확률 +10% | 2,145G |
●4단계 | [강화: 봉신등천] 재사용 대기시간 10초 감소 시전 중 잡기를 제외한 행동 방해 효과 무시 기능 추가 공격력의 10%만큼 방어력 증가 | 2,000G |
5.5. 추천 아이템
타 브루저와 달리 딜 위주의 템트리가 채택률이 높다.주로 화룡의 숨결, 여의금고봉이 채택률이 높다.
선술곤을 간다면 신발이 필요없을 정도로 매우 빠른 라인 합류가 가능해지기도 하다.
혹은 천마의 뿔을 비롯한 이속템들을 갖춰 천마의 뿔 이속 조건을 맞추면 딜량과 이속이 모두 높은 천마 손오공 트리도 있다.
6. 평가 및 운영
전체적으로 균형잡힌, 어떻게 보면 공격적이라고 할 수도 있는 브루저. 근두운 선풍의 무지막지한 기동력으로 적 진영을 이리저리 헤집고 다니며 깽판을 부리거나 적 스트라이커의 딜링을 방해할 수 있다. CC가 없는 스트라이커에게 굉장히 강력한 면모를 보이는데, 강화된 근두운은 특유의 엄청난 대쉬 속도, 거리로 인해 CC가 없는 캐릭터는 손오공의 추격을 뿌리치기 힘들고, 브루져 중에서도 탑 클래스의 공격력은 방템을 챙기지 않는 몸빵이 허약한 스트라이커 캐릭터를 Q - 궁극기 연계와 동시에 들어오는 분신술 공격으로 순식간에 지워버린다.6.1. 장점
높은 기본 스펙후반부 어느정도 스펙이 갖춰지면 패시브와의 시너지로 인해 기본스펙이 상당히 높아지는데 이 때문에 스토커 못지않는 딜량을 가지게 되고 브루저급의 탱킹을 자랑하게 된다. 때문에 후반부가 되면 1:1로는 웬만해서는 이길수준으로 강해진다. 다만 폭딜을 자랑하는 스트라이커의 경우 CC를 걸지 못하고 이동기가 빠졌다면 오히려 순삭당할수도 있다.
6.2. 단점
6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 대장군 손오공
가격 : 9,900캐시 |
"적에게 관용을 베풀지 마라!"
스킨 장착시 대사가 변경되고 스킬 이펙트가 붉은색 계열로 변경된다.
8. 기타
담당 성우 박성태는 다른 게임에서 모 오크 검객을 연기했는데, 그 캐릭터의 스킨 중 하나가 손오공을 모티브로 했다는 점이 재미있다.헤어스타일이 드래곤볼의 초사이어인과 닮았다.
[1] 이동 시 대사와 어조가 다르다.