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| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px" | 구 손노리 계보 | |||||
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| 손노리 (1992~2011) | 턴온게임즈 (2012~2015) | 넷마블네오 (2015~) | ||||
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| 손노리에서 분사된 회사 및 연관사 ※ 엔트리브, 아이언노스의 경우 구 손노리에서 분사됨. ※ 가치온소프트의 경우 턴온게임즈 시기에 분사됨. ※ 루트엔스튜디오의 경우 신 손노리에서 분사됨. | ||||||
| 파일:엔트리브 구 로고.jpg | | |||||
| 엔트리브 | 아이언노스 | |||||
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| 가치온소프트 | 루트엔스튜디오 | |||||
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| 위즈핸즈 | 원더스쿼드 | |||||
| ※ 1992년 설립된 구 손노리는 2012년 넷마블(당시 CJ)에 인수되면서 손노리 → 턴온게임즈 → 넷마블네오가 됨, 그와 별개로 2014년 이원술 창업주가 턴온게임즈를 퇴사해 '로이게임즈'로 갈라져 나갔다가 이쪽이 다시 손노리로 사명을 변경함. 이로 인해 과거 IP 대부분을 현 손노리가 아니라 구 손노리였던 넷마블네오에서 보유 중. | ||||||
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| 손노리(1992) (이후 턴온게임즈) | 손노리(2014) (前 로이게임즈) |
- 개요
- 문서 분리 배경
반면 2014년 창업주였던 이원술이 턴온게임즈를 퇴사 후 로이비쥬얼의 투자를 받아 '로이게임즈'를 설립해 갈라져 나갔다가 이 회사가 2017년 신 손노리로 사명을 변경하면서 손노리의 역사가 여러 갈래로 나뉘게 되었다.[1] 대부분의 판권은 넷마블네오에 있다.
1. 손노리(1992)
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[손노리(1992)#|]] 부분을}}} 참고하십시오.1992년 설립되어 2012년 턴온게임즈로 재출범.
1.1. 턴온게임즈
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의 [[턴온게임즈#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[턴온게임즈#|]] 부분을}}} 참고하십시오.1.2. 넷마블네오
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의 [[넷마블네오#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[넷마블네오#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2. 손노리(2014)
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의 [[손노리(2014)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[손노리(2014)#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2014년 이원술이 퇴사하여 새로 설립.
[1] 유사 사례로 일본의 코지마 프로덕션이 있다. 이쪽도 창업주인 히데오 코지마가 코나미 산하의 (구)코지마 프로덕션을 퇴사하고 (신)코지마 프로덕션을 설립해 나갔으나 당연하게도 과거 자산과 판권, 인력은 모두 기존 회사에 그대로 남아있다.