상위 문서: 세츠나(트윙클 스타 나이츠)
||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_세츠나_발렌타인.jpg
,이름한글=세츠나
,일어이름=せつな
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=12월 10일
,소속0=사립신성학원 1학년
,소속1=쿠죠가 메이드대
,별자리=사수자리
,수호성=샴
,취미0=산중수행
,일러레=どぅーゆー
,성우=八ツ橋しなもん
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 세츠나/사랑을 숨긴 초코 기프트에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
초콜릿 만들기 수행 중, 쿠로토에 대한 강한 주종애로 각성한 세츠나의 발렌타인 폼. 요세의 성술로 나타난 빛을 띤 무기인 리본은, 가까이 다가온 적에게 반응하여 자동 공격과 구속을 하는 것 외에, 세츠나의 의지로 조종하는 것도 가능하다. 세츠나는 평소 가사 전반이 서툴고, 요리에 대해서도, 무언가 만들면 어째서인지 인술이 저절로 발동되어 큰일이 된다는 문제가 있다. 그러나 이 의상으로 변신함으로써, 초콜릿에 관해서만은 자신의 의지로 성술로써 만들어내는 것이 가능해진다. 이를 통해, 회복 초콜릿을 만들어내 아군을 지원한다. 최근에는 리본을 다룰 수 있게 되면서, 구속 방법을 공부하는 데 열중하고 있으며, 방중술의 일환으로 스스로를 잘 묶는 자승자박 플레이로 쿠로토에게 어필하려는 듯하다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=사랑을 숨긴 초코 기프트
,접두사일어=愛遁チョコギフト
,이름한글=세츠나
,이름일어=せつな
,실장연도=2024년
,실장월일=2월 13일
,입수방법=발렌타인 수행이오! 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,빛=
,힐=
,마법=
,신성=
,행동CT=17~21
,초기HP=1607
,최대HP=24130
,초기ATK=63
,최대ATK=751
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=96
,최대EX상승=128
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(최강 초콜릿,ruby=最強チョコレート)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 20%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 아군의 HP를 22.2%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 아군의 HP를 24.4%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 아군의 HP를 26.6%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 아군의 HP를 28.8%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 아군의 HP를 31.1%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 아군의 HP를 33.3%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 아군의 HP를 35.5%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 아군의 HP를 37.7%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 아군의 HP를 40%+빛 속성 아군의 수×8% 회복 빛 속성 아군에게 부여된 디버프상태 이상을 모두 해제 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군의 노트를 10칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(나와라 초코 골렘,ruby=出でよチョコゴーレム)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 50% 회복 빛 속성 아군의 ATK 100% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 아군의 HP를 55% 회복 빛 속성 아군의 ATK 111% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 아군의 HP를 61% 회복 빛 속성 아군의 ATK 122% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 아군의 HP를 66% 회복 빛 속성 아군의 ATK 133% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 아군의 HP를 72% 회복 빛 속성 아군의 ATK 144% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 아군의 HP를 77% 회복 빛 속성 아군의 ATK 155% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 아군의 HP를 83% 회복 빛 속성 아군의 ATK 166% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 아군의 HP를 88% 회복 빛 속성 아군의 ATK 177% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 아군의 HP를 94% 회복 빛 속성 아군의 ATK 188% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 아군의 HP를 100% 회복 빛 속성 아군의 ATK 200% 증가 (40CT) 아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 6~6칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(세츠나의 초콜릿 모음,ruby=せつなのチョコ詰め合わせ)] | ||
EX1「최강 초콜릿」HP 회복을 4/8/12/16/20%+빛 속성 아군 수×0.8/1.6/2.4/3.2/4% 증가 EX2「나와라 초코 골렘」의 ATK를 추가로 20/40/60/80/100% 증가 | ||
스테이터스 | HP 432/3456 |