| XXL WOOFIA의 63번째 동료 | ||||
와타나베 히토하 | → | 세엔 | → | 물을 좋아하는 포르베어 |
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| XXL WOOFIA의 동료 목록 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -0px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 속성별 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#fff,#e0e0e0> |
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<colcolor=#fff,#e0e0e0> | 전사
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- [ 종족별 ]
- ## 종족별 구분은 우선 인게임 기준으로 작성하고 다른 출처가 있을 경우 수정||<table width=100%><table bgcolor=#5a5963,#1C1C1C><bgcolor=#FBD01F><colcolor=#000,#e0e0e0>NPC 포함||인간
[[남근태|]][[던컨 찰스| ]][[임욱잠|던컨 찰스]][[탐랑|임욱잠]][[맹씨(XXL WOOFIA)|탐랑]][[임부언|맹씨]][[기리안|임부언]][[카푸카|기리안]][[무와타카|]][[판디(XXL WOOFIA)|]][[제프리(XXL WOOFIA)|]][[아르던|카푸카]][[야남현|아르던]][[염팔|야남현]][[구신한|염팔]][[간도프|구신한]]간도프수인[[다양수이| ]][[레오(XXL WOOFIA)|다양수이]][[리카노|레오]][[바드(XXL WOOFIA)|리카노]][[와타나베 히토하|바드]][[세엔|히토하]][[신리랑|세엔]][[오렘(XXL WOOFIA)|신리랑]][[이즈미노스케|오렘]][[카 라트(XXL WOOFIA)|이즈미노스케]][[타란디오|카 라트]][[란(XXL WOOFIA)|타란디오]][[루테닉스|란]][[멍(XXL WOOFIA)|루테닉스]][[최유현(XXL WOOFIA)|멍]][[쿠모야마|최유현]][[파미도|쿠모야마]][[세숭|파미도]][[아누비로스|세숭]][[시바히코|아누비로스]][[다라완|시바히코]][[코드B|다라완]][[구아라|코드B]][[최유희|구아라]][[카토스|최유희]][[카게쿠니|]][[오르보트|]][[포그(XXL WOOFIA)|]][[마이크루|]][[타마마루|]][[빙구(XXL WOOFIA)|카토스]][[코드K|빙구]][[사이라스|]][[아레스(XXL WOOFIA)|코드K]][[포르베어|아레스]]포르베어아인[[골든라이더| ]][[제트블랙(XXL WOOFIA)|골든라이더]][[비어녹스|제트블랙]][[아카오니 아츠시|비어녹스]][[변우규|아츠시]][[다미안(XXL WOOFIA)|]][[스바크|]][[염기명|]][[유고(XXL WOOFIA)|변우규]][[바엘(XXL WOOFIA)|유고]][[요리크|바엘]]요리크기타(ETC.)[[플라이(XXL WOOFIA)| ]][[AZ형 스마트 집사|플라이]][[하쿠이(XXL WOOFIA)|AZ형 집사]]하쿠이
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| 프로필 | |
| | |
| <colbgcolor=#00FFC0,#00DD8B><colcolor=#18181B> 이름 | |
| 키 | (신장)cm |
| 종족 | 개 수인 |
| 소재지 | 신다라 섬 |
| 태그 | #OOO #OOO #OOO #OOO |
| 일러스트 | Sollyz |
1. 개요
모바일 게임 XXL WOOFIA의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
| width=100% |
저만 믿고 따라오세요! 최고로 시원한 핫플로 안내해 드릴게요! 물속성 전사형 동료이자, 열대 섬 출신의 견수인 가이드 '세엔'이 환한 미소와 활기찬 모습으로 등장한다! 서로에게 축복을 건네는 들뜬 분위기에서도, 전장에서의 흐름을 장악하는 순간에도, 세엔은 언제나 모두를 가장 즐거운 길로 이끌어 준다! 전투에서 세엔은 '물총 돌격'으로 끊임없이 압박하며 자신의 필살기 위력을 점차 끌어올린다. 그리고 때가 무르익으면 필살기 '시원한 저격'으로 정확하게 급소를 노려 공격한다. 도장이 잠금해제되면 적군의 방어 상태까지 자연스럽게 해제할 수 있어, 굳게 버티던 상대의 허를 찌르듯 무너뜨릴 수 있다! 무엇보다 중요한 건, 세엔의 역할이 어느 한 곳에만 국한되지 않는다는 점이다. 필살기 사용 이후에도 그는 계속해서 팀의 사기를 북돋우며, 강화된 보통 공격과 데미지 증가 효과를 통해 이후 턴까지 아군 전체에 꾸준한 버프를 제공한다. 한 번의 폭발로 끝나는 것이 아니라, 안정적이고 끊김 없이 팀 화력을 보장하는 여정으로 이끌어 주는 셈이다. 매번 공격할 때마다 팀을 위한 길을 열어주며, 필살기로 아군 전체의 데미지를 끌어올리는 것은 물론, 방어 시에는 동료들을 위한 보호막까지 펼쳐 준다. 믿음직한 세엔은 전열을 더욱 쾌적하고 안심할 수 있게 만들어 준다. 세엔은 언제나 웃으며 길을 안내하고, 또 언제나 모두를 세심하게 보살핀다. 가끔 지칠 때가 있더라도 다음 출발 전까지는 반드시 다시 기운을 차린다. 세엔에게 가장 중요한 건 곁에 있는 사람들이 마음껏 신나게 즐기는 것이기 때문이다. 세엔은 시원한 물보라로 답답한 전황을 뚫어낼 것이며, 그가 누구보다 사랑하는 이 땅의 매력도 함께 보여 줄 것이다. 《XXL WOOFIA》 캐릭터 소개 |
"젖는 걸 두려워하지 마, 이건 내 진심 어린 축복이니까!!" |
2026년 4월 8일, 「남쪽 섬, 뜨거운 만남」(전반기) 이벤트와 함께 추가된 XXL등급 물속성 전사형 동료 캐릭터.
2.1. 상세
| 캐릭터 소개 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 캐릭터 소개 1 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 남쪽 섬 신다라에서 태어나고 자란 세엔은, 자신의 고향에 대해 강한 애착을 지니고 있다. 가이드가 된 것도 이 땅을 사랑하기 때문이다. 어릴 적부터 외향적이고 호기심이 많은 그는 신다라 섬 곳곳을 자유롭게 누비며 탐험해 왔다. 그 덕분에 섬에 대해 누구보다 잘 아는 존재가 되었고, 마치 친선 대사와도 같은 신다라 최고의 가이드로 자리 잡았다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 2 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>자신의 고향을 사랑하는 만큼, 관광객들이 신다라를 오해하거나 비판할 때면 세엔은 마음 한켠이 아려 온다. 그럼에도 그는 포기하지 않고, 사람들을 다음 목적지로 이끌며 다시금 이곳의 매력을 느낄 수 있도록 애쓴다. 방문객들이 즐거운 시간을 보낼 수 있도록, 온갖 수단과 방법을 가리지 않고 최선을 다해 응하려 한다. 누군가 신다라를 좋아한다고 말해 주기만 해도, 그는 기쁨을 숨기지 못한다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 3 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>과거 진상 고객들을 상대했던 경험과, 짧은 여행 속에서 깊은 관계를 맺기 어려웠던 시간들이 쌓이며 세엔의 마음속에는 어느새 보이지 않는 벽이 생겨났다. 또한 손님이 까다로울지도 모른다는 생각을 늘 하고 있기 때문에, 그는 언제나 완벽한 안내를 제공하려 애쓴다. 그 결과, 동료와 손님을 최우선으로 생각하는 훌륭한 가이드가 되었다. 하지만 모두를 챙기고 난 뒤 혼자가 되면, 그는 마치 전원이 꺼진 듯 그대로 힘이 빠져버리곤 한다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 4 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>짧지도 길지도 않은 가이드 생활 속에서, 세엔은 몇 번인가 잊을 수 없는 '천사 같은 손님'들을 만난 적이 있다. 그들은 신다라의 문화를 존중하고, 참여하며 배우고, 배우며 즐길 줄 아는 사람들이었다. 가끔은 기분이 내키면, 세엔은 마음에 드는 손님을 자신의 비밀 명소로 데려가기도 한다. 그들에게 단 하나뿐인 기억을 남겨주고 싶어서다. 사람들은 신다라 해안을 스치는 파도처럼 끊임없이 오고 가지만, 세엔은 앞으로도 자신과 타인을 위해 이곳에서의 아름다운 추억을 만들어 나갈 것이다. | }}}}}}}}} | |
3. 인게임 정보
| | {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 신다라 섬 | 투어 가이드 |
세엔
| 특성 |
| 젖어 무너진 경계, 쉴 새 없는 물세례 |
| 능력치 Lv.60 능력치 기준 | ||
| 속성 | ATK 24,016 | 전력 44,563 |
| 포지션 | HP 102,735 | |
3.1. 스킬
| | 물총 돌격 일반공격 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물에게 ATK 100%의 데미지를 줌 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>목표물에게 ATK 60%의 데미지를 줌 | ||
Lv.2 | 목표물에게 ATK 64.45%의 데미지를 줌 | |||
Lv.3 | 목표물에게 ATK 68.89%의 데미지를 줌 | |||
Lv.4 | 목표물에게 ATK 73.34%의 데미지를 줌 | |||
Lv.5 | 목표물에게 ATK 77.78%의 데미지를 줌 | |||
Lv.6 | 목표물에게 ATK 82.23%의 데미지를 줌 | |||
Lv.7 | 목표물에게 ATK 86.67%의 데미지를 줌 | |||
Lv.8 | 목표물에게 ATK 91.12%의 데미지를 줌 | |||
Lv.9 | 목표물에게 ATK 95.56%의 데미지를 줌 | |||
Lv.10 | 목표물에게 ATK 100%의 데미지를 줌 | |||
| | 시원한 저격 필살기 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물에게 ATK 200%의 데미지를 줌 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>목표물에게 ATK 120%의 데미지를 줌 | ||||||||
| Lv.2 | 목표물에게 ATK 128.89%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.3 | 목표물에게 ATK 137.78%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.4 | 목표물에게 ATK 146.67%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.5 | 목표물에게 ATK 155.56%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.6 | 목표물에게 ATK 164.45%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.7 | 목표물에게 ATK 173.34%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.8 | 목표물에게 ATK 182.23%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.9 | 목표물에게 ATK 191.12%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.10 | 목표물에게 ATK 200%의 데미지를 줌 | |||||||||
| | 시원한 저격 부적 강화 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물에게 ATK 200%의 데미지를 줌 도장 패시브 효과: 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 9% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>목표물에게 ATK 120%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 5.4% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | ||||||||
| Lv.2 | 목표물에게 ATK 128.89%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 5.8% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.3 | 목표물에게 ATK 137.78%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 6.2% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.4 | 목표물에게 ATK 146.67%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 6.6% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.5 | 목표물에게 ATK 155.56%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 7% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.6 | 목표물에게 ATK 164.45%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 7.4% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.7 | 목표물에게 ATK 173.34%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 7.8% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.8 | 목표물에게 ATK 182.23%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 8.2% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.9 | 목표물에게 ATK 191.12%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 8.6% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| Lv.10 | 목표물에게 ATK 200%의 데미지를 줌 보통 공격 시 "자신의 필살기 효과 9% 증가 (3턴)(최대 2중첩)" 발동 필살기 발동 시 "목표물이 방어 상태 해제" 발동 | |||||||||
| | 공격 강화 Ⅳ 패시브 1 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신의 ATK 30% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신의 ATK 18% 증가 | ||
| Lv.2 | 자신의 ATK 19.34% 증가 | |||
| Lv.3 | 자신의 ATK 20.67% 증가 | |||
| Lv.4 | 자신의 ATK 22% 증가 | |||
| Lv.5 | 자신의 ATK 23.34% 증가 | |||
| Lv.6 | 자신의 ATK 24.67% 증가 | |||
| Lv.7 | 자신의 ATK 26% 증가 | |||
| Lv.8 | 자신의 ATK 27.34% 증가 | |||
| Lv.9 | 자신의 ATK 28.67% 증가 | |||
| Lv.10 | 자신의 ATK 30% 증가 | |||
| | 물보라의 축복 패시브 2 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 60% 증가 (3턴)" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 36% 증가 (3턴)" 발동 | ||
| Lv.2 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 38.67% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.3 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 41.34% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.4 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 44% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.5 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 46.67% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.6 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 49.34% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.7 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 52% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.8 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 54.67% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.9 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 57.34% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| Lv.10 | 필살기 발동 시 "자신의 보통 공격 데미지가 60% 증가 (3턴)" 발동 | |||
| | 에이스 가이드 투어 패시브 3 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 5% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 10% 감소 (1턴)" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 3% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 6% 감소 (1턴)" 발동 | ||
| Lv.2 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 3.23% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 6.45% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.3 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 3.45% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 6.89% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.4 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 3.67% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 7.34% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.5 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 3.89% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 7.78% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.6 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 4.12% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 8.23% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.7 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 4.34% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 8.67% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.8 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 4.56% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 9.12% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.9 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 4.78% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 9.56% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.10 | 필살기 발동 시 "아군 전체가 주는 데미지가 5% 증가 (2턴)" 발동 자신이 방어 시 "아군 전체가 받는 데미지가 10% 감소 (1턴)" 발동 | |||
| | 고강도 훈련 성과 패시브 4 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding[ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신 기초 ATK 9% 증가 자신의 기초 최대 HP 9% 증가 | ||
Lv.2 | 자신 기초 ATK 9.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 9.67% 증가 | |||
Lv.3 | 자신 기초 ATK 10.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 10.34% 증가 | |||
Lv.4 | 자신 기초 ATK 11% 증가 자신의 기초 최대 HP 11% 증가 | |||
Lv.5 | 자신 기초 ATK 11.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 11.67% 증가 | |||
Lv.6 | 자신 기초 ATK 12.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 12.34% 증가 | |||
Lv.7 | 자신 기초 ATK 13% 증가 자신의 기초 최대 HP 13% 증가 | |||
Lv.8 | 자신 기초 ATK 13.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 13.67% 증가 | |||
Lv.9 | 자신 기초 ATK 14.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 14.34% 증가 | |||
Lv.10 | 자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | |||
| | 사각지대 없는 물결 난사 패시브 5 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 50%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 30%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | ||
| Lv.2 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 32.23%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.3 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 34.45%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.4 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 36.67%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.5 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 38.89%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.6 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 41.12%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.7 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 43.34%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.8 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 45.56%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.9 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 47.78%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
| Lv.10 | 필살기 발동 시 "자신이 보통 공격 시 "적군 전체에게 ATK 50%의 데미지를 줌 (3턴)" 추가" 발동 | |||
3.2. 육성
| {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | ||
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3.3. 추억
| 추억 스토리 | |||
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| 동료의 추억 2 | |||
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| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 함께한 추억 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colkeepall> 함께한 동료의 추억 1 | ||
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| 함께한 동료의 추억 2 | |||
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3.4. 대사
| 일상 | |||
| 대기 | 시간 좀 있어? 내가 너를 비밀 명소로 데려다 주는 건 어때? | ||
| 잡담 1 | 이번 팀엔 진상 고객 좀 안 끼면 좋겠는데… | ||
| 잡담 2 | 내 깃발 따라와, 딴 데로 가지 말고! | ||
| 머리 터치 | 내 화환 마음에 들어? 잠깐만, 너한테도 하나 줄게. | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 특정 부위 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 가슴 터치 1 | 흥흥, 너도 역시 근육 빵빵한 가이드의 몸으로 사심 채우려는 그런 부류의 손님인 거야? | |
| 가슴 터치 2 | 내 등에 난 털에 관심 있어? 괜찮아, 마음껏 만져도 돼. | ||
| 특수 부위 터치 1 | 물 맞고 나면 모양이 더 또렷해지는데… 근데 너 너무 오래 보는 거 아냐? | ||
| 특수 부위 터치 2 | 맨날 여기저기 돌아다니는 덕분에, 내 엉덩이는 아주 탄탄하다고. | ||
| 전투 | |||
| 전투 승리 | 흠흠, 역시 아무도 내 대형 물총은 못 버티는구나. | ||
| 전투 패배 | 잠, 잠깐…! 내 물총에 물 다 떨어졌어~! | ||
| 육성 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 배욕 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 대기 | 오~ 여기가 네가 말한 '맹한정 필수 방문 코스'야? | |
| 터치 1 | 매일 일정 돌다 보면 체력 소모가 장난 아닌데… 뭐 좀 보충할 만한 거 없어? | ||
| 터치 2 | 흠… 네가 말한 그 '엉덩이 이완 방법', 한 번 해볼 만할지도? | ||
| 터치 3 | 요즘은 SNS 챌린지 같은 거 참여하면, 본인 브랜드 인지도도 올라간다던데. | ||
| 배욕 실패 1 | 시간 아까우니까 다음 장소로 갈까? 내 비밀 명소 리스트에 아직 좋은 데 많거든. 가자 가자, 시간은 기다려주지 않으니까~ | ||
| 배욕 실패 2 | 여기서 할 수 있는 건 이게 다야? 음… 필수 코스로 추천하기엔 조금 부족한 느낌인데. | ||
| 배욕 실패 3 | 아… 어, 어떡하지… 나 뭐라고 반응해야 해? 응… 응아…, 좋… 좋은데…? | ||
| 배욕 성공 1 | 오~ 이게 네가 추천한 체력 보충 아이템이야? 틀린 말은 아닌데, 내 필요량은 좀 다를 것 같은데… 아니면 너 시실… 다른 코스로 바꾸고 싶은 거야? 그럼 너도 같이 먹어. 보니까 오늘 밤 일정은 이미 정해진 것 같은데? 하하~ | ||
| 배욕 성공 2 | 흠…흐응… 이렇게 하니까… 엉덩이뿐만 아니라 몸 전체가 풀리는 느낌인데… 음… 이런 건 처음이야… 혀가 이렇게까지… 섬세할 수 있다니… 이렇게 편안한 건… 정말 오래만이야… 후우… | ||
| 배욕 성공 3 | 샴푸? 그리고… 이렇게 놓고…? 아~ 알겠다, 알겠다! 크고 단단하지 않으면 이 챌린지는 못 해. 흠흠, 문제 없어. 나도 해볼게! | ||
4. 평가
필살기 사용 후 강화된 일반 공격을 통해 지속적인 화력을 투사하는 물 속성 딜러.전사 포지션임에도 불구하고 전체 피해 감소 스킬로 고난도 및 압박이 심한 도전 콘텐츠에서 공수 양면으로 활약할 수 있는 안정적인 동료다.
4.1. 장점
- 기복 없는 꾸준하고 강력한 평타 화력
필살기 사용 후 일반 공격이 상시 강화된다. 5성 달성 후에는 제트블랙과 같은 발동 서포터와 조합하여 매 턴 안정적이면서도 묵직한 대미지를 적에게 박아넣을 수 있다.
- 공격수답지 않은 뛰어난 유틸리티
방어 시 본인뿐만 아니라 팀 전체에 상당한 수준의 피해 감소 버프를 제공한다. 적의 강력한 광역기나 특정 턴의 고압박 패턴을 넘기는 데 있어 서포터 이상의 생존 기여도를 보여준다.
- 범용성 높은 딜 구조와 저항력
대미지 분류가 일반 공격, 필살기, 발동 피해에 골고루 분산되어 있다. 특정 대미지 감소 기믹에 크게 구애받지 않으며, 복잡한 예열 없이도 제 성능을 내기에 기믹 파훼가 까다로운 도전 콘텐츠에서도 무난하게 사용 가능하다.
- 특수 기믹 대응(방어 해제)
적의 방어를 강제로 제거하는 능력을 보유하고 있어 자신과 아군의 딜 사이클이 적의 방어 변수에 막힐 염려가 적다. 향후 적의 방어 기믹이 많아질 수록 세엔의 방어 해제 유틸리티의 가치는 더욱 상승할 전망이다.
4.2. 단점
- 특출난 한 방의 부재
모든 능력치가 균형 잡혀 있다는 말은, 반대로 말하면 압도적인 '한 방'이 부족하다는 뜻이기도 하다. 필살기 자체 배율은 평범한 편이라 '임부언' 등과 조합해도 다른 극딜러들에 비해 순간 폭발력은 낮게 느껴질 수 있다.
- 첫 필살기 이전에 낮은 성능
세엔의 거의 모든 능력은 필살기 이후에 발휘된다. 따라서 상대가 멍, 최유현, 세숭 처럼 템포가 빠른 적일 경우 제 성능도 발휘하기도 전에 퇴장할 위험이 높다. 또한 필살기를 사용하면 끝이 아니라 이후에도 계속해서 화력을 투사해야 하기 때문에 가급적 오랫동안 생존해야 한다.
- 성의 없는 스탯 재활용
카 라트 등 기존 캐릭터의 능력치 데이터를 그대로 가져다 쓴 수준의 체급을 가지고 있다. 캐릭터의 개성에 맞는 독자적인 스탯 배분이 이루어지지 않았다는 점은 아쉬운 대목이다.
4.3. 총평
세엔은 사용하기 쉽다는 점이 가장 큰 무기인 동료다. 복잡한 조건을 맞출 필요 없이 필살기 이후 평타만 쳐도 밥값을 하며, 위기 시에는 방어 컨트롤을 통해 팀을 위기에서 구해낼 수 있다.특정 콘텐츠에서 압도적인 1티어는 아닐지라도, 메인 스토리, 만능 시련, 비경 등 모든 분야에서 중상위권 이상의 성능을 꾸준히 보여준다. 화려한 극딜보다는 안정적인 운영과 장기전을 선호하는 플레이어에게는 믿음직한 공격수로 활약할 수 있다.
5. 작중 행적
6. 기타
- 수인계에서 유명한 Sollyz 작가가 디자인한 최초의 XXL WOOFIA 동료이다. 그 외에도 XXL WOOFIA 최초의 여성 작가, 대만 국적이 아닌(태국) 작가 라는 새로운 기록을 갱신했다.
- 이름 번역이 '세엔', '아야'[1] 두 개로 나뉘어 있다가 세엔으로 정정 되었다.
- 모티브는 태국의 최대 명절인 송끄란이며, 송끄란 기간에 맞춰 4월에 출시되었다.
[1] 한자 이름을 일본 훈독으로 읽으면 '아야'다. 하지만, 정작 일본에서도 이름은 '세엔'을 사용하고 있다.