최근 수정 시각 : 2024-08-21 11:23:48

서든어택/마이건2/Double

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1. 개요2. 상세3. 목록
3.1. [M]FAMAS(I) or (IS) Double3.2. [M]AK103(I) or (IS) Double3.3. [M]SIG556(I) or (IS) Double3.4. [M]M4A1(I) or (IS) Double3.5. [M]UAR_v2(I) or (IS) Double3.6. [M]AK47(IK) Light or Heavy Double3.7. [M]HK416_v2(I) or (IS) Double3.8. [M]TRG21(I) or (IS) Double3.9. [M]AWP(I) or (IS) Double3.10. [M]GSR-6(I) or (IS) Double3.11. [M]SG-12(I) or (IS) Double3.12. [M]Peacemaker or (S) Double3.13. [M]G18 or (S) Double
4. 세트 효과
4.1. [M]BombTechkit II Double (Lv.50)4.2. [M]G600 Double (Lv.50)4.3. [M]윈체스터(IS) Double (Lv.50)4.4. [M]MSR-200(IS) Double (Lv.50)

1. 개요

서든어택 마이건2의 한 종류인 Double 무기에 관한 문서.

2. 상세

레벨 경험치 혜택 성장 혜택
1 경험치 10% 추가 -
10 경험치 20% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
20 경험치 30% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
30 경험치 50% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
더블 모드 기능 추가
(더블 모드에서 재장전 시간 소폭 단축)
40 경험치 70% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
더블 모드 기능 추가
(더블 모드에서 재장전 시간 소폭 단축)
교체 시간 단축 / 전술장전 (장탄+1)
50 경험치 100% 추가 40레벨 스펙 유지(이펙트 제외)
손 + 무기 반투명 적용

광학 장비 같은 디자인이 특징으로, 평소에는 깔끔한 블랙 바탕의 디자인이지만 변신 시 해당 특징이 드러나며 마이건2 최초로 변신 기능을 탑재한 스킨이다. 또 그에 걸맞게 마치 레이저를 쏘는 듯한 자국 이펙트도 갖고 있다.

이전까지의 마이건2 스킨과는 달리 변신을 통해 30레벨부터 재장전 속도를 높일 수 있지만 그 속도는 타 마이건2의 40레벨 재장전 속도에는 살짝 모자라며, 스왑 속도는 40레벨 달성 시 변신과 무관하게 타 마이건2와 동일한 속도를 가진다.

변신을 하더라도 재장전 속도가 타 마이건2 대비 소폭 느린 대신 40레벨 달성 시 장탄수 +1 옵션이 있는 것이 큰 특징이다.[1] 이 때문에 라플보다는 스나가 해당 옵션을 극대화하기 좋아 스나를 위한 스킨으로 여겨지며 실제 세트 효과도 9세트와 12세트 둘 다 저격소총이다. 다만 9세트 이상은 대다수 유저에겐 부담되는 가격이므로, 구성품으로 존재하는 저격소총 중 현 메타에서 도태된 TRG21을 제외하면 사실상 AWP를 위한 스킨이라 봐도 좋다.

AWP 스킨의 종결이라 봐도 좋은 옵션 덕에 스나를 주력으로 하는 유저들은 심심찮게 구비하고 있으며, 이를 바탕으로 나머지 2개를 더 구매해 3세트 효과인 [M]BombTechkit II Double을 갖추는 루트가 정석으로 여겨지고 있다. 다만 본인의 스타일에 따라 활용도가 제한적인 킷보다는 플레이 유연도가 높은 Rumble 3세트를 먼저 맞추는 경우도 많은 편이다. 순서가 어찌 되든 이 두 가지 3세트를 소위 더3럼3이라 하여 마이건2 세트의 국밥 같은 위치를 사수하고 있다.

3. 목록

3.1. [M]FAMAS(I) or (IS) Double

파일:[M]FAMAS(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]FAMAS(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]FAMAS(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]FAMAS(IS) Double (Lv.1~50)

3.2. [M]AK103(I) or (IS) Double

파일:[M]AK103(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]AK103(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]AK103(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]AK103(IS) Double (Lv.1~50)

3.3. [M]SIG556(I) or (IS) Double

파일:[M]SIG556(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]SIG556(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]SIG556(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]SIG556(IS) Double (Lv.1~50)

3.4. [M]M4A1(I) or (IS) Double

파일:[M]M4A1(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]M4A1(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]M4A1(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]M4A1(IS) Double (Lv.1~50)

3.5. [M]UAR_v2(I) or (IS) Double

파일:[M]UAR_v2(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]UAR_v2(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]UAR_v2(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]UAR_v2(IS) Double (Lv.1~50)

3.6. [M]AK47(IK) Light or Heavy Double

파일:[M]AK47(IK) Light Double (Lv.1~50).gif
  • [M]AK47(IK) Light Double (Lv.1~50)

파일:[M]AK47(IK) Heavy Double (Lv.1~50).gif
  • [M]AK47(IK) Heavy Double (Lv.1~50)

3.7. [M]HK416_v2(I) or (IS) Double

파일:[M]HK416_v2(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]HK416_v2(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]HK416_v2(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]HK416_v2(IS) Double (Lv.1~50)

3.8. [M]TRG21(I) or (IS) Double

파일:[M]TRG21(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]TRG21(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]TRG21(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]TRG21(IS) Double (Lv.1~50)

3.9. [M]AWP(I) or (IS) Double

파일:[M]AWP(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]AWP(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]AWP(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]AWP(IS) Double (Lv.1~50)

3.10. [M]GSR-6(I) or (IS) Double

파일:[M]GSR-6(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]GSR-6(I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]GSR-6(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]GSR-6(IS) Double (Lv.1~50)

3.11. [M]SG-12(I) or (IS) Double

파일:[M]SG-12(I) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]SG-12((I) Double (Lv.1~50)

파일:[M]SG-12(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]SG-12(IS) Double (Lv.1~50)

3.12. [M]Peacemaker or (S) Double

파일:[M]Peacemaker Double (Lv.1~50).gif
  • [M]Peacemaker Double (Lv.1~50)

파일:[M]Peacemaker(S) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]Peacemaker(S) Double (Lv.1~50)

3.13. [M]G18 or (S) Double

파일:[M]G18 Double (Lv.1~50).gif
  • [M]G18 Double (Lv.1~50)

파일:[M]G18(S) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]G18(S) Double (Lv.1~50)

4. 세트 효과

레벨 경험치 혜택 성장 혜택
1 경험치 5% 추가 -
10 경험치 10% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
20 경험치 20% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
30 경험치 30% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
40 경험치 40% 추가 무기 외형 변경 + 이펙트 추가
BombTechkitⅡ: 교체 시간 단축
G600: 교체/사용 시간 단축
윈체스터(IS): 전술장전 (장탄 +1)
MSR-200(IS): 교체 시간 단축
전술장전 (장탄 +1)
50 경험치 50% 추가 40레벨 스펙 유지(이펙트 제외)
손 + 무기 반투명 적용

4.1. [M]BombTechkit II Double (Lv.50)

파일:[M]BombTechkit II Double (Lv.1~50).gif
  • [M]BombTechkit II Double (Lv.1~50)
  • 3개 이상 활성화 시 적용

4.2. [M]G600 Double (Lv.50)

파일:[M]G600 Double (Lv.1~50).gif
  • [M]G600 Double (Lv.1~50)
  • 6개 이상 활성화 시 적용

4.3. [M]윈체스터(IS) Double (Lv.50)

파일:[M]윈체스터(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]윈체스터(IS) Double (Lv.1~50)
  • 9개 이상 활성화 시 적용

4.4. [M]MSR-200(IS) Double (Lv.50)

파일:[M]MSR-200(IS) Double (Lv.1~50).gif
  • [M]MSR-200(IS) Double (Lv.1~50)
  • 12개 이상 활성화 시 적용


[1] AVA를 플레이 하고 있거나 했던 유저들에게는 익숙한 Arms Upgrade (암스 업그레이드)가 적용된 총기라고 생각하면 편하다.