최근 수정 시각 : 2019-01-04 14:52:31

사커스피리츠/질풍 5성/리더

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열혈 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
질풍 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
천둥 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
섬광 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
어둠 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
스톤 스피릿 스톤(Spirit Stone)


1. 개요
1.1. 황녀 메이란1.2. 매그너스1.3. 엘리자베스 S1.4. 실크1.5. 미호1.6. 진룡1.7. 에르네스토1.8. 아이올로스 L1.9. 그란디어 S1.10. 아크 N1.11. 진맹 N

1. 개요

사커스피리츠 질풍 5성 이상 리더 카드에 대해 설명하는 곳. 전설 등급일 시 L, 스페셜 캐릭터는 S, 뉴스타 선수는 N을 붙인다. Active 스킬 설명의 [ ]안의 수치는 해당 스킬 사용 시 필요한 스피릿 소모량이다. Passive 스킬 설명의 파란색은 각성 시 강화되는 스킬, 붉은색은 궁극 각성 시 강화되는 스킬이다.(Active 스킬은 기본적으로 각성을 거듭할 때마다 계속 강화가 된다.)

1.1. 황녀 메이란

황녀 메이란 / Princess Meiran
성우 양정화 일러스트 피카보살
성별 소속 카르티나 연합/지류파
타입 리더
사진 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PrincessMeiran.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PrincessMeiranEvo.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PrincessMeiranEx.png
ACE스킬 폭풍속의 황녀
질풍 속성 선수의 공격력 40% 및 행동속도 20% 증가
질풍 속성 선수의 공격력 64% 및 행동속도 32% 증가
스쿼드 ×××
×x×
○●○
×
×××
×○×
○●○
×
Active 스킬 로드 오브 임페리얼 I 로드 오브 임페리얼 II 로드 오브 임페리얼 III
전술[1.5]: 팀 10분 간 크리티컬 피해량 15%(30%) 증가 전술[1.5]: 팀 10분 간 크리티컬 피해량 20%(40%) 증가 전술[1.5]: 팀 10분 간 크리티컬 피해량 25%(50%) 증가
Passive 스킬 -고무적 존재: 편성 된 포지션 내 크리티컬 확률 및 순발력 4%(20%) 증가
-임페리얼 오오라: 행동시 45분 간 팀 전체 공격력 및 행동속도 2%(10%) 증가(최대 4회 중첩)
-감내이득: 공격 당할 시 스피릿 30% 회복 및 받는 피해 30% 감소
-고무적 존재II: 편성 된 포지션 내 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가
-임페리얼 오오라: 행동시 45분 간 팀 전체 공격력 및 행동속도 2%(10%) 증가(최대 4회 중첩)
-감내이득: 공격 당할 시 스피릿 30% 회복 및 받는 피해 30% 감소
-고무적 존재II: 편성 된 포지션 내 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가
-황녀의 성역: 행동 시 45분간 팀 전체 공격력 및 행동속도 3%(15%) 증가(최대 3회 중첩)
-감내이득: 공격 당할 시 스피릿 30% 회복 및 받는 피해 30% 감소
스피릿 스톤 슬롯
질풍 질풍 섬광

대사
등장 시 1:"기분 좋은 바람이군."
등장 시 2:"자비는 없다."
등장 시 3:"야성의 본능을 보여주지."
돌파, 역습 성공 시 1:"바람이 돕는군."
돌파, 역습 성공 시 2:"미숙하군."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"어리석은 것."
필살기 사용 시 1:"자연은 때론 거칠고 사나운 법!"
필살기 사용 시 2:"이걸로, 끝이다!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"으흑..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"이럴수가..."

PVE에서 딜뻥에 좋은 효율을 보이는 버퍼.

원래 방어에 치중했던 스킬 트리가 였으나 제법 리더다운 성향으로 바뀌었다. 아마도 황녀 컨셉 때문에 바뀐 듯. 천둥의 벨 루즈만, 섬광의 발키리 베스, 질풍의 메이란 섬광의 발키리 베스처럼 팀 액션바를 올리는 건 아니지만 이와 비슷하게 팀 조율을 할 수 있다.

같은 포지션 선수들의 크리티컬과 순발력을 상승시켜 돌파에 용이하게 해주며, 메이란이 패스나 돌파를 하면 팀 전체의 공격력과 행동속도를 높여서 장기전을 유리하게 끌 수 있다. 또한 액티브 스킬도 크리티컬 데미지 증가라는 점에서 여러모로 활용도가 높은 것이 장점.

그리고 로빈과 더불어 궁극각성이 패치 되었다. 그와 동시에 기본 일러스트들도 변경 예정. 참고로 그림만 바뀌는게 아니라 일러스트 제작자까지 바뀐다. 변경된 일러스트 담당은 듀란의 일러스트를 담당한 피카보살이며, 구 일러스트를 좋아하는 사람들을 위해 구 일러스트 스킨 역시 제공될 예정.다 좋은데 베아는요? 이건 일러레가 바뀐거니깐 예외

궁극각성 이후 임페리얼 오오라가 황녀의 성역이 되어 행동시 45분 동안 전체 공격력 15%+전체 행속 15%에 최대 3중첩으로 변하는 버프를 받았다. 메이란의 행속이 느린 편이라 중첩을 쌓기는 어렵지만 쌓는데만 성공하면 엄청난 위력을 보여줄 가능성이 높다.

여담으로 구미호 황녀로 기품이 있지만 실수를 지나치게 두려워 한다. 주작과는 어린 시절부터 친구였으며, 판미미가 시녀 겸 보좌관으로 있다. 스승은 2만세의 쯔요우. 그래서 주작과는 우정체인으로 되어있다. 근데 연적체인이 백호랑 청룡인거 보면 이건 아무리봐도 말만 우정... 현무도 그렇고 이분도 그렇고 주작이랑 연관된 여캐들은 죄다 츤데레인게 틀림없다 아 대놓고 주작한테 애정인 루카 빼고

1.2. 매그너스

매그너스 / Magnus
성우 김광국 일러스트 세릴
성별 소속 나디르 영지/에메랄드 첨탑
타입 리더
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/12228_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/22228_b.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MagnusEE.png
ACE스킬 진정한 지도력
질풍 및 섬광 속성 선수의 역습 저항 22% 및 크리티컬 저항 22% 증가
질풍 및 섬광 속성 선수의 역습 저항 35% 및 크리티컬 저항 35% 증가
스쿼드 ×××
×××
●○○
×
Active 스킬 네이쳐 프로핏 I 네이쳐 프로핏 II 네이쳐 프로핏 III
전술[1.5]: 팀 15분 간 공격력 및 수비력 7.5%(15%) 증가 전술[1.5]: 팀 15분 간 공격력 및 수비력 10%(20%) 증가 전술[1.5]: 팀 15분 간 공격력 및 수비력 12.5%(25%) 증가
Passive 스킬 -푸른불꽃 제어: 편성 된 포지션 내 열혈 및 천둥 속성에게 받는 피해 6%(30%) 감소
-만반의 준비: 최대 체력 6%(30%) 및 순발력 6%(30%) 증가
-영광의 서약 : 편성 된 포지션 내 행동속도 및 최대 체력 4%(20%) 증가
-푸른불꽃 제어: 편성 된 포지션 내 열혈 및 천둥 속성에게 받는 피해 6%(30%) 감소
-만반의 준비 II: 최대 체력 7%(35%) 및 순발력 7%(35%) 증가
-영광의 서약 : 편성 된 포지션 내 행동속도 및 최대 체력 4%(20%) 증가
-푸른불꽃 제어: 편성 된 포지션 내 열혈 및 천둥 속성에게 받는 피해 6%(30%) 감소
-만반의 준비 II: 최대 체력 7%(35%) 및 순발력 7%(35%) 증가
-금지된 밀약 파기: 편성 된 포지션 내 아군 행동속도 4%(20%)와 최대 체력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 2%(10%) 감소
스피릿 스톤 슬롯
질풍 질풍 섬광

대사
등장 시 1:"자!, 승부다!"
등장 시 2:"피할 수 없겠군."
등장 시 3:"이번엔, 내가 한다!"
돌파, 역습 성공 시 1:"흥, 겨우 그 정도냐!"
돌파, 역습 성공 시 2:"흠, 재미있군."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"넌 아직 멀었어!"
필살기 사용 시 1:"힘의 차이가 무엇인지 알게 해주지!"
필살기 사용 시 2:"자! 장난은 여기까지 하지."
돌파 및 역습 당할 시 1:"...헷!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"아니... 이건 대체...?"

질풍수비의 필수요소
궁극 각성이 나온후 모든 덱에서도 쓸수 있는 S급 리더 토템중하나
속뎀감중 유일하게 디펜더가 아니다

A급 버프스킬들을 달고 나온 질풍의 토템형 리더. 참고로 푸른불꽃 제어는 처음에는 이름이 검은불꽃 제어였고 효과는 열암 속성에게 받는 피해 감소 였는데 11월 5일 패치로 변경됐다. 레벤토르 님이 이 패치를 싫어합니다. 블레이드 님도 이 패치를 싫어합니다. 반: ㅅ오ㅅ 그리피스: ^오^ 유니크 스킬 '검은불꽃 제어'는 사커스피리츠 처음으로 나온 특정 속성으로부터 받는 피해 감소라는 초강력 라인버프. 열혈과 천둥으로부터의 피해를 줄여줘 더 이상 질풍이 열혈의 역속성이 아니게 된다.[1][2] 여기에 상급 패시브으로 꼽히는 영광의 서약까지 보유해 혼자서 라인버프를 두개나 걸어주며, 만반의 준비로 얻는 추가 체력과 순발력은 궁극각성 못지 않은 스텟 괴물이 된다. 진과의 궁합은 진묘묘만큼이나 좋으며 묘묘까지 엮이면 체력이 4천은 넘는 상당한 체력돼지가 되는 걸 볼 수 있다.

궁극 각성 영광의 서약이 금지된 밀약 파기로 바뀌면서 받피감까지 보정하게 되고 체력 30%나 보정하게 되면서 더더욱 뺄 수 없게 되었다. 듀란과 조합하면 질풍수비는 그야말 철벽

다만 2019년에 가까워진 현재는 다소 평이 박해졌는데, 크저수비진은 크저수비수 하나가 중요해서 속뎀감을 감안해도 매그너스를 스위칭할수가 없고 뎀감수비진은 진맹, 진유기 등의 강력한 수비수가 대거 등장해 역시 속뎀감까지 감안해도 매그너스가 들어갈 자리가 적어졌기 때문.[3]
특히 다른 속성의 속뎀감 수비수들은 다들 순속덱에서는 필수로 채용되는 것에 비해 매그너스는 질풍의 3키퍼(진,아이레,현무)가 모두 크저키퍼라 순질덱에서조차 기용되지 않는 아이러니함 덕분에 더더욱 모습이 보이지 않고 있다. 과거의 공공재의 위용을 생각하면 안습.

설정 상 에메랄드 첨탑에 있는 것으로 보이는 에메랄드 드래곤을 수호하는 친위대이며, 세력권 내의 모든 일에 간섭할 수 있는 게 취미라는 것으로 보아 상당한 권력자인듯.



1.3. 엘리자베스 S

엘리자베스 / Elizabeth
성우 김현지 일러스트 ZTOH
성별 소속 나디르영지/강철 의회
타입 리더
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/12229_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/22229_b.png 파일:ElizabethEE.png
ACE스킬 성스러운 은아룡의 응원
질풍 및 섬광 속성 선수가 받는 피해 22% 감소
질풍 및 섬광 속성 선수가 받는 피해 35% 감소
스쿼드 ××●
×○○
××○
×
Active 스킬 은빛 축복 I 은빛 축복 II 은빛 축복 III
전술[1.5]: 팀 15분 간 크리티컬 확률 15%(30%) 증가 전술[1.5]: 팀 15분 간 크리티컬 확률 20%(40%) 증가 전술[1.5]: 팀 15분 간 크리티컬 확률 25%(50%) 증가
Passive 스킬 -여왕의 온화함: 빼앗기 시 10%(50%) 확률로 순발력 6%(30%) 증가 및 한번 더 행동
-용의 지혜: 패스 시 8분 간 포지션 내 공격력 5%(25%) 및 순발력 5%(25%) 증가
-공간 왜곡: 받는 피해 4%(20%) 감소 및 순발력 4%(20%) 증가
-여왕의 온화함: 빼앗기 시 10%(50%) 확률로 순발력 6%(30%) 증가 및 한번 더 행동
-용의 지혜: 패스 시 8분 간 포지션 내 공격력 5%(25%) 및 순발력 5%(25%) 증가
-공간 왜곡 II: 받는 피해 5%(25%) 감소 및 순발력 5%(25%) 증가
-여왕의 온화함: 빼앗기 시 10%(50%) 확률로 순발력 6%(30%) 증가 및 한번 더 행동
-용의 은혜: 패스 시 8분 간 포지션 내 공격력 5%(25%) 및 순발력 5%(25%) 및 관통력 3(15)% 증가
-공간 왜곡 II: 받는 피해 5%(25%) 감소 및 순발력 5%(25%) 증가
스피릿 스톤 슬롯
질풍 질풍 섬광

대사
등장 시 1:"항상 지켜보고 있었답니다."
등장 시 2:"경기장이 생각보다 넓군요."
등장 시 3:"즐거운 시간이 될 것 같아요."
돌파, 역습 성공 시 1:"모두에게 안식과 평화를..."
돌파, 역습 성공 시 2:"조금은 두근거리는 군요."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"나쁘지 않은 기분이에요."
필살기 사용 시 1:"우주의 질서를 위서...!"
필살기 사용 시 2:"제가 상대해 드리죠."
돌파 및 역습 당할 시 1:"어머?"
돌파 및 역습 당할 시 2:"보는 것과 조금 다르군요."


2015년 1월 대규모 업데이트 이후 새로이 등장한 콜로세움 등반 도우미. 전체적으로 라인 버프 등에 맞추어져 있어 종전의 도우미였던 스칼렛과는 다르게 최소한 1인분은 한다는 평가. 챔피언 대상으로 승리를 하면 예전의 스칼렛과 똑같이 랜덤 드랍으로도 등장한다. 2015-07-30 이전까지는 GP벌이나 특훈용으로 애용되었지만 이 후 스페셜 카드로 변경됨에 따라 특훈 재료로 사용하거나 판매 시 GP를 얻을 수 없게 되었다.

파워와 테크닉에 스텟이 몰려있어 공격력과 순발력 둘 다 높은 편이며, 빼앗기나 순발력에 특화된 스킬셋에 높은 파워 스텟으로 돌파력도 괜찮고 상시 데미지 감소까지 겸비 했으나, 행동 조건을 만족해야 활성화 되는 패시브가 2개나 있다는 점에선 낮은 스피드 스텟과 궁합이 좋지 않아 활용하기 쉬운 편은 아니다. 활용 면에선 다소 번거로운 카드이나 콜로세움을 통해 심심찮게 드랍이 되는지라 육성이 쉽기에 무과금이나 소과금 유저덱에선 한줄기 빛이 될 수 있다. 추천 유니크 스톤은 "빛의 낙원", 체력 증가 효과는 엘리자베스의 패시브에 포함된 상시 적용 25% 데미지 감소와 좋은 궁합을 가지며, 파워와 테크닉 스텟이 준수하다는 점 덕분에 공격력 증가 폭도 높다. 스페셜 캐릭터화되어 판매를 해도 gp를 얻을 수 없게 되자 아예 클로버를 99까지 올려 경기 추가보상을 노리는 경우도 생겨났다.

여담으로 스토리상 베아트리스가 존경하는 드래곤이기도 하고 성품이 온화하지만 온실의 화초마냥 은근히 백김치백치미도 있다.

1.4. 실크

실크 / Silk
성우 이유리 일러스트 serin199
성별 소속 나디르 영지/나디르 용병단
타입 리더
사진 파일:2PwYjTz.png 파일:H3iZsyE.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SilkEx.png
ACE스킬 고대 엘프의 염원
질풍 및 어둠 속성 선수의 순발력 30% 및 최대 체력 22% 증가
질풍 및 어둠 속성 선수의 순발력 49% 및 최대 체력 35% 증가
포지션 ×××
×○●
×○○
×
Active 스킬 어둠 깃든 염원 I 어둠 깃든 염원 II 어둠 깃든 염원 III
전술[1.5]: 팀 전체 15분 간 크리티컬 저항 15%(30%) 상승 전술[1.5]: 팀 전체 15분 간 크리티컬 저항 20%(40%) 상승 전술[1.5]: 팀 전체 15분 간 크리티컬 저항 25%(50%) 상승
Passive 스킬 -무사기원: 행동시 5분간 포지션 내 순발력 및 크리티컬 저항 3%(15%) 증가(최대 3회 중첩)
-소심함: 매 3분마다 체력 20%(100%) 회복
-자아도취: 체력이 80% 이상 일때 행동속도 10%(50%) 증가
-무사기원: 행동시 5분간 포지션 내 순발력 및 크리티컬 저항 3%(15%) 증가(최대 3회 중첩)
-소심함: 매 3분마다 체력 20%(100%) 회복
-자아도취II: 체력이 65% 이상 일때 행동속도 10%(50%) 증가
-희생의식: 행동하거나 공격당할시 5분간 포지션 내 공격력 및 순발력 및 크리티컬 저항 3%(15%) 증가 (최대 3회 증가)
-소심함: 매 3분마다 체력 20%(100%) 회복
-자아도취II: 체력이 65% 이상 일때 행동속도 10%(50%) 증가
스피릿 스톤 슬롯
질풍 질풍 암흑

기본 대사
등장 시 1:"어, 어디 계신 거죠?"
등장 시 2:"언젠가는 그분과..."
등장 시 3:"할 수 있겠죠?..."
돌파, 역습 성공 시 1:"난 언제까지 헤매야 하는 걸까..."
돌파, 역습 성공 시 2:"이렇게 앞으로 나아가야해..."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"그분과 함께 돌아갈 거야. 반드시..."
필살기 사용 시 1:"제가 잠시... 독점해도 되겠죠?"
필살기 사용 시 2:"신성한... 고대 엘프의 염원으로..."
돌파 및 역습 당할 시 1:"아흑..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"너, 너무해..."

고크저 수비를 위한 A급 버퍼

능력은 보다시피 PVP특화라고 볼 수 있겠다. 콜로에선 아무래도 약간 기가 빠진 듯한 성능이나, 소심함으로 인한 자동회복은 콜로에서도 얼마든지 써먹을 수 있다. PVP, 특히 고크저 수비에 엄청난 성능을 발휘하는데 크리티컬 저항 전술, 포지션 크리티컬 저항 버프와 빠른 행속등으로 빠르게 스택을 쌓으면서 활약한다. 고 크리티컬에 대항해 크리저항을 높게 맞추었던 메타에서 굉장히 고평가를 받았다. 자체 라인버프에 액티브로 줄 수 있는 크저만 계산해봐도 이미 장난이 아닌데 자체 크저가 높은 이실리아나 현무와 조합하면 더이상의 자세한 설명은 생략한다.

요즘은 고뎀감 메타라 약간 빛이 바랬지만 여전히 쓸려면 얼마든지 쓸수 있다. 순발력과 공격력을 보정해서 라인의 돌파력에 기여하는 것은 덤.

젊은 영주를 모시는 다크 엘프. 그러나 영주님이 사라지는데 그 이유가 자신이 숲에서 접촉해서 추방당한 원인인 '어둠의 힘'과 관련이 있을 것이라 생각하고 떠돌다가 용병단에 들어왔다는 설정.

최근엔 이 카드의 액티브가 포지션이 아닌 팀 단위로 크저를 증가시켜준다는 점을 착안해, 패시브로 적팀의 크확을 깎아먹는 세레스티아, 엘리스과 함께 기용해 아예 전라인에서 크리티컬을 터지지 않게 하는 조합도 보인다. 중후반 지향형 조합으로, 초반엔 다소 약하지만 두 어둠선수의 패시브 스택과 실크의 액티브가 발동하기 시작하면 전라인에서 사실상 노크리가 확정되어 상대방의 돌파/빼앗기 딜을 크게 깎아먹어 딜교환 우위를 볼 수 있다.

2018년 7월 근황
많은 크저와 크깎 선수들이 출시되어서 이제는 굳이 조건부인 실크를 쓸 필요가 없어졌다. 그리고 초중력이 시간이 지남에 따라 점차 올라감으로 좀비녀 실크가 부활하여 슈터를 역관광 시키던 상황이 예전보다 많이 없어졌다. 굳이 쓴다면 순질덱에 쓰이겠지만, 아이레는 크저보다는 받뎀감이 많이 부족한 선수이다보니 실크의 입지가 많이 좁아졌다.

1.5. 미호

미호 / Miho
성우 김자연 일러스트 세릴
성별 소속 카르티나 연합/앵화춘풍
타입 리더
사진 파일:미호.png 파일:각성미호.png 파일:MihoEE.png
ACE스킬 해방된 신수
질풍 속성 선수의 행동속도 30% 및 순발력 30% 증가
질풍 속성 선수의 행동속도 48% 및 순발력 48% 증가
스쿼드 ×××
×○○
○●×
×
Active 스킬 혼령회복술 I 혼령회복술 II 혼령회복술 III
전술[2]: 팀 체력의 10%(20%) 및 액션바 5%(10%) 회복('체력 회복'효과는 사용할수록 효과값이 점감됨) 전술[2]: 팀 체력의 12.5%(25%) 및 액션바 7.5%(15%) 회복('체력 회복'효과는 사용할수록 효과값이 점감됨) 전술[2]: 팀 체력의 15%(30%) 및 액션바 10%(20%) 회복('체력 회복'효과는 사용할수록 효과값이 점감됨)
Passive 스킬 -영혼 홀리기 : 행동 시 적 스피릿 6%(30%) 및 적 포지션 선수 한 명당 액션바 1%(5%)씩 빼앗음 (빼앗은 액션바의 회복량은 액션바 80%를 넘지 않음)
-반사신경의 오오라 : 편성된 포지션 내 아군 순발력 4%(20%) 및 최대 체력 4%(20%) 증가
-만물의 조화 : 액티브 스킬 쿨타임 4%(20%) 감소
-영혼 홀리기 : 행동 시 적 스피릿 6%(30%) 및 적 포지션 선수 한 명당 액션바 1%(5%)씩 빼앗음 (빼앗은 액션바의 회복량은 액션바 80%를 넘지 않음)
-반사신경의 오오라 II : 편성된 포지션 내 아군 순발력 5%(25%) 및 최대 체력 5%(25%) 증가
-만물의 조화 : 액티브 스킬 쿨타임 4%(20%) 감소
-영혼 홀리기 : 행동 시 적 스피릿 6%(30%) 및 적 포지션 선수 한 명당 액션바 1%(5%)씩 빼앗음 (빼앗은 액션바의 회복량은 액션바 80%를 넘지 않음)
-반사신경의 오오라 II : 편성된 포지션 내 아군 순발력 5%(25%) 및 최대 체력 5%(25%) 증가
-태극의 순리 : 액티브 스킬 쿨타임 6%(30%) 감소하고 역습 저항 5%(25)% 증가 및 액션바 항상 4%(20)%에서 시작 (경기 시작 시의 액션바 보너스에 추가 적용)
스피릿 스톤 슬롯
질풍 천둥 암흑

대사
등장 시 1:"마음에 안 들어..."
등장 시 2:"고작 너 따위가..."
등장 시 3:"이런 거...시시해..."
돌파, 역습 성공 시 1:"다음엔,비틀어주지."
돌파, 역습 성공 시 2:"너 따위를 이겼다고...기분 좋겠어?"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"후후후...힘이 서서히 회복되고 있어."
필살기 사용 시 1:"이미 늦었어...내가 화났거든."
필살기 사용 시 2:"흔적도 없이 사라져..."
돌파 및 역습 당할 시 1:"아흑!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"저런 하찮은 녀석이..."

등장하기도 전부터 궁극각성이 확정되어 있었으나 1주년 업데이트가 되어도 안나오다가 2015년 10월 22일 패치로 드디어 추가됐다. 행동만으로 액션바와 스피릿을 훔쳐오고 최초로 액티브 스킬 쿨타임 감소를 들고 나온 것이 특징. 힐러이면서 니쁘지 않은 토템성능을 지니고, 행동을 자주 할수록 아군이 유리해지는 장점을 가지고 있다. 반면 단점으로는 패시브 구성과 스탯분배로 인한 낮은 전투력을 들 수 있다.

그리고 궁극각성이 나오면서 PvP에선 완전히 나락으로 떨어졌다. 우선 영혼홀리기의 스피릿 강탈량이 너프먹은데다가, 궁극 각성으로 진화한 스킬이 만물의 조화라 힐 액티브를 강화한 셈인데, 문제는 미호의 궁극각성이 나오는 패치에서 모든 힐러들의 액티브가 전부 2스피릿으로 체력 30%, 스피릿 20%만 회복하도록 너프를 먹었다는 것. 애초에 힐보다 우수한 패시브를 보고 기용했던 가필/블랙아이비는 큰 타격이 없었고, 원래부터 기용도 잘 안 됐으며 기용을 해도 패시브를 보고 기용했던 아브노어/프레이야 등은 여전히 쓰는 사람만 쓰는 추세지만, 애초에 쉬운 힐이 존재 의미였던 버질과 궁극각성조차 힐 특화로 진화된 미호의 경우 이 힐러패치 한방으로 완전히 관짝에 쳐박히다 못해 뚜껑에 시멘트까지 발라진 꼴이 됐다. 이미 죽은 스킬인 영혼 홀리기의 스피릿 강탈량조차 괜히 미미하게 너프해서 2중으로 기분을 잡치게 했다는 평. 가히 주네스의 뒤를 잇는 너프 블랙리스트라 할수 있겠다.

다만 영혼 홀리기라는 유니크 스킬 및 항상 액션바 20% 시작이라는 특성 상 시간 끌기에 좋은 성능을 보이면서 시련의 콜로세움에서는 크로셀과 같이 피격 몇 번 이하 및 특정 시간 이후 클리어 조건의 방에서는 나름 키 카드로 활약하고 있다.

설정상 봉인되있던 신수였으나 스스로 봉인을 풀고 상향회복을 기다리는 중이라고. 그리고 액티브 스킬 사용시 대사간의 괴리감이 상당하다.화가 난데다 사라지라고 해놓고 우리 편 힐해주고있다. 너도 츤데레냐 설마?

1.6. 진룡

진룡 / Zhen Long
성우 신용우 일러스트 진하
성별 소속 카르티나 연합/앵화춘풍
타입 리더
사진 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ZhenLong.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ZhenLongEvo.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ZhenLongEx.png
ACE스킬 비현실적 몽상가
질풍 및 천둥 속성 선수의 공격력 30% 및 최대 체력 30% 증가
질풍 및 천둥 속성 선수의 공격력 49% 및 최대 체력 49% 증가
스쿼드 xx○
x○●
xx○
x
Active 스킬 선인의 책략 I 선인의 책략 II 선인의 책략 III
강화[1]: 15분 간 크리티컬 확률 20(40)% 증가 및 입힌 피해의 10(20)% 회복 강화[1]: 15분 간 크리티컬 확률 25(50)% 증가 및 입힌 피해의 15(30)% 회복 강화[1]: 15분 간 크리티컬 확률 30(60)% 증가 및 입힌 피해의 20(40)% 회복
Passive 스킬 -용기의 증거: 행동속도, 공격력, 패스효과 4(20)% 증가
-승리의 전술: 편성 된 포지션 내 아군 순발력 3(15)% 및 크리티컬 피해량 3(15)% 증가
-미라클 찬스: 크리티컬 시 액션바 5(25)% 추가 회복
-용기의 증거: 행동속도, 공격력, 패스효과 4(20)% 증가
-승리의 전술 II: 편성 된 포지션 내 아군 순발력 4(20)% 및 크리티컬 피해량 4(20)% 증가
-미라클 찬스: 크리티컬 시 액션바 5(25)% 추가 회복
-용기의 증거: 행동속도, 공격력, 패스효과 4(20)% 증가
-승리의 전술 II: 편성 된 포지션 내 아군 순발력 4(20)% 및 크리티컬 피해량 4(20)% 증가
-결정적 전술: 크리티컬 시 액션바 8(40)% 회복 및 받는 피해 8(40)% 감소
스피릿 스톤 슬롯
질풍 천둥 천둥

대사
등장 시 1:"신중함이 없군요."
등장 시 2:"한 수 보여드리죠."
등장 시 3:"앞을 내다 보셨어야죠."
돌파, 역습 성공 시 1:"머리 비우고 오시면 알려드리죠."
돌파, 역습 성공 시 2:"역시… 그 이상도 그 이하도 아니군요"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"정녕… 배움의 중요성을 모르시는 겁니까?"
필살기 사용 시 1:"이것이 바로 선인들의 가르침!"
필살기 사용 시 2:"그 무모함! 반성하게 해드리죠!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"아닛!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"그럴 리가…"

그리 구린 성능은 아니지만 스킬셋 꽤나 따로노는 카드. 희한할 정도로 쓰는 사람이 없다. 풀린지 제법 시간이 지났고 처음 풀렸을때 부터 시즌1로 나와서 스카우트 획득이 가능했는데도 말이다. 역할이 애매한 카드라는 점이 한 몫 했던것 같다. 크리티컬 시 진가를 발휘하는 카드라서 기용시 크리 보정이 필요하다. 거기다 보기드문 질천 에이스라는 점은 특기 할만하다.

1.7. 에르네스토

에르네스토 / Ernesto
성우 김장 일러스트 NOX
성별 소속 나디르 영지/나디르 용병단
타입 리더
사진 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Ernesto.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ErnestoEvo.png 파일:ErnestoEE.png
ACE스킬 흔들림 없는 조언자
질풍 및 천둥 속성 선수의 크리티컬 확률 25% 및 크리티컬 저항 25% 증가
질풍 및 천둥 속성 선수의 크리티컬 확률 42% 및 크리티컬 저항 42% 증가
스쿼드 ○●○
xxx
xxx
x
Active 스킬 정령의 조화 I 정령의 조화 II 정령의 조화 III
타겟[0.5]: 20분간 포지션 내 지정한 아군 한 명의 공격력 15(30)% 증가 타겟[0.5]: 20분간 포지션 내 지정한 아군 한 명의 공격력 22.5(45)% 증가 타겟[0.5]: 20분간 포지션 내 지정한 아군 한 명의 공격력 30(60)% 증가
Passive 스킬 -현자의 조언: 행동 시 10분 간 포지션 내 아군 크리티컬 피해량 3(15)% 및 순발력 2(10)% 증가(최대 3회 중첩)
-전진의 함성: 편성 된 포지션 내 아군 받는 패스 효과 4(20)% 및 크리티컬 확률 4(20)% 증가
-정령의 환생: 공격 당할 시 5분 간 받는 피해 6(30)% 감소 및 행동속도 3(15)% 증가
-현자의 조언: 행동 시 10분 간 포지션 내 아군 크리티컬 피해량 3(15)% 및 순발력 2(10)% 증가(최대 3회 중첩)
-전진의 함성: 편성 된 포지션 내 아군 받는 패스 효과 4(20)% 및 크리티컬 확률 4(20)% 증가
-정령의 환생 II: 공격 당할 시 5분 간 받는 피해 8(40)% 감소 및 행동속도 5(25)% 증가
-현자의 조언: 행동 시 10분 간 포지션 내 아군 크리티컬 피해량 3(15)% 및 순발력 2(10)% 증가(최대 3회 중첩)
-초고속 기동전: 편성 된 포지션 내 아군 받는 패스 효과 6(30)% 및 크리티컬 확률 5(25)% 및 행동속도 4(20)% 증가
-정령의 환생 II: 공격 당할 시 5분 간 받는 피해 8(40)% 감소 및 행동속도 5(25)% 증가


스피릿 스톤 슬롯
질풍 천둥 섬광

대사
등장 시 1:"재미있는 일을 벌여 놓으셨군요."
등장 시 2:"운동을 그리 좋아하는 편은 아닙니다만…"
등장 시 3:"상대보다 몇 수 앞을 보는 것이 중요합니다."
돌파, 역습 성공 시 1:"승리란 거저 얻어지는 것이 아니지요."
돌파, 역습 성공 시 2:"축구도, 전투와 다른 것이 없군요."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"제 역할은 여기까지입니다."
필살기 사용 시 1:"길을 열어드리도록 하지요."
필살기 사용 시 2:"조금 도와드리도록 할까요?"
돌파 및 역습 당할 시 1:"실수했군…"
돌파 및 역습 당할 시 2:"흐읍!"

준수한 성능을 가진 질풍의 포워드 토템

사자수인의 모습으로 나온 질풍 포워드 어시. 스킬들을 보면 그야말로 알짜배기들로 구성되어 있다. 크리티컬, 크리티컬 피해량, 순발력에 스킬을 쓰면 슈터의 공격력까지 올려준다. 거기다 정령의 환생은 안정인 스왑과 버티기가 가능하게 해준다. 아직 풀린지 얼마 되지 않았지만 차후 궁각이 나옴에 따라 열혈의 이레인과 비등한 성능을 낼수 있을지 기대가 되는 카드

궁각이 나오고 2018년 10월 기준 근황으로는 순질 키린 가두리에서 토템으로 쓰이는 선수이다. 토템력도 쓸만하고 현자의 조언이 쌓이고나면 가두리가 훨씬 튼튼해진다. 하지만 루디엘이 상향을 받고 키린 가두리에 필수로 들어가게 되면서 메인으로는 들어가기가 어중간하게 되었다.
여러가지 상황으로 가두리를 탈출하는 변수가 발생했을때 다시 빠르게 가두리를 하기 위해서 2어시를 채용하는데, 키린+루디엘은 메인으로 깔고 들어가기 때문에 에르네스토가 들어갈 자리가 없다.

그래서 크저 질천덱일때는 에이스 셔틀을 위해 메인으로 쓰거나 라이브에서는 키린덱일 경우 루디엘이 십중팔구 벤을 당함으로 루디엘의 교체 카드로 쓰이고 있다.

1.8. 아이올로스 L

아이올로스 / Aiolos
성우 양정화 일러스트 튜훗
성별 소속 나디르 영지/에메랄드 첨탑
타입 리더
사진 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Aiolos.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AiolosEvo.png 파일:AiolosEE.png
ACE스킬 에메랄드 영혼의 고향
적용되는 디버프형 패시브 효과 12% 감소 및 최대 체력 12% 증가
스쿼드 x○○
xxx
○●x
x
Active 스킬 지배력의 근원 I 지배력의 근원 II 지배력의 근원 III
타겟[0.5]: 12분 간 포지션 내 지정한 아군 대상 한 명의 크리티컬 피해량 17.5(35)% 및 크리티컬 피해 저항 17.5(35)% 증가 타겟[0.5]: 12분 간 포지션 내 지정한 아군 대상 한 명의 크리티컬 피해량 20(40)% 및 크리티컬 피해 저항 20(40)% 증가 타겟[0.5]: 12분 간 포지션 내 지정한 아군 대상 한 명의 크리티컬 피해량 22.5(45)% 및 크리티컬 피해 저항 22.5(45)% 증가
Passive 스킬 -불멸의 숙명: 매 4분 마다 포지션 내 아군 잃은 체력의 2(10)% 회복 및 공격력 1.5(7.5)% 증가
-불청객을 향한 저항: 행동 또는 공격 3회 당할 시 포지션 내 적 액션바 2(10)% 피해 및 발동형 버프 효과 해제 (대상의 액션바는 20% 아래로 감소하지 않음)
-따로 또 같이: 편성된 포지션 내 아군 크리티컬 확률 3(15)% 및 크리티컬 저항 3(15)% 증가
-불멸의 숙명: 매 4분 마다 포지션 내 아군 잃은 체력의 2(10)% 회복 및 공격력 1.5(7.5)% 증가
-불청객을 향한 저항: 행동 또는 공격 3회 당할 시 포지션 내 적 액션바 2(10)% 피해 및 발동형 버프 효과 해제 (대상의 액션바는 20% 아래로 감소하지 않음)
-따로 또 같이 II: 편성된 포지션 내 아군 크리티컬 확률 5(25)% 및 크리티컬 저항 5(25)% 증가
-타고난 캐리머신: 매 4분 마다 포지션 내 아군 잃은 체력의 3(15)% 및 액션바 2(10)% 회복 및 공격력 2.4(12)% 증가 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음)
-불청객을 향한 저항: 행동 또는 공격 3회 당할 시 포지션 내 적 액션바 2(10)% 피해 및 발동형 버프 효과 해제 (대상의 액션바는 20% 아래로 감소하지 않음)
-따로 또 같이 II: 편성된 포지션 내 아군 크리티컬 확률 5(25)% 및 크리티컬 저항 5(25)% 증가
스피릿 스톤 슬롯
질풍 열혈 암흑

기본 대사
등장 시 1:"제가 상대해드리죠...히힛!"
등장 시 2:"드디어 내가 활약할 차례네!"
등장 시 3:"내 머리와 이 힘이 있으면 무적이지~!"
돌파, 역습 성공 시 1:"이것이 에메랄드 드래곤의 힘입니다"
돌파, 역습 성공 시 2:"이것이 에메랄드 드래곤의...음~좀 닭살이다."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"예에~!해냈...흠흠, 나의 승리로군요."
필살기 사용 시 1:"자! 전설의 힘! 구경해보시지!"
필살기 사용 시 2:"윽...이 파워, 제어하기 좀 벅찬데?"
돌파 및 역습 당할 시 1:"이런망할!...이 아니라 제법이네요..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"으~지금 건 실수야, 실수"

각성 대사
등장 시 1:"(내 명예를...)네~네~ 더럽히지 말란거지?"
등장 시 2:"(멋대로...)할꺼지롱~! 해버릴꺼야!"
등장 시 3:"(하...그쪽이...)아닌건 알지만 가보고 싶거든!"
돌파, 역습 성공 시 1:"좋았어!(내 덕분에 말이지!)"
돌파, 역습 성공 시 2:"(한심한 승리네.)말 참 이쁘게 한다."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"휴 제법이었어.(네가 못한게 아니고?)"
필살기 사용 시 1:"(성가시다!다들 꺼져버려!)"
필살기 사용 시 2:"지금 바쁘니까~냉큼 퇴장들 하시지!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"야~! 방해 작작 해!(내가 할 말이거든?!)"
돌파 및 역습 당할 시 2:"(아아~짜증나!)크윽, 마음이 맞네?"

궁극 각성 대사
등장 시 1:"타이밍 알겠어?(물론이지, 가자!)"
등장 시 2:"<승부야!>"
등장 시 3:"<에메랄드의 의지여! 부디 힘을!>"
돌파, 역습 성공 시 1:"<우리들의 승리야!>"
돌파, 역습 성공 시 2:"<용들이여, 나쁜 꿈에서 깨어날 때야.>"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"머릿수의 승리랄까?(아하하...)"
필살기 사용 시 1:"<이 순간을 기다렸어!>"
필살기 사용 시 2:"<용의 바람이여, 암운을 걷어내라!>"
돌파 및 역습 당할 시 1:"<아윽!>"
돌파 및 역습 당할 시 2:"<으윽... 아직, 아직이야!>"
듣다보면 참 정신없다

최초로 발동형 버프 해제를 들고나온 질풍전설.
유틸슈터라면 절대로 만나기 싫은 카드.
스토리가 참 웃긴카드중 하나다

나온 당시 부터 말이 꽤나 많았다. 최초로 버프해제 스킬을 들고 나온 것 하면 또 정신나간 설정하며... 궁각이 없는 상황에서 평가는 PVP에서 쓸 수 있는 수준은 아니다라는 평가가 지배적이었다. 행동 혹은 피격 3회가 꽤 상황가 안물리는 경우가 있는데다가 샤르나 우주같은 한방형 슈터들에겐 별 힘을 못썼기 때문. 본치에게는 그런대로 효과를 발휘했으나 그래도 본치의 슛은 두방 만 맞아도 어지간한 키퍼들이 걸레가 되버리는지라. 별 의미가 없었다. 다만 스피릿 스톤의 스택효과도 지워버리는 건 누가 뭐래도 무시무시한 점이 맞다. 아무튼 실 사용 성능에 대해선 의견이 갈리는지라 궁각이 나오기전에 섯부른 판단은 금물. 비상할 수 있는 가능성은 무궁무진한 전설이다.

시련의 콜로세움에서 키카드로 쓰이곤 한다. 발동형 버프를 해제하기 때문이다.

2017년 후반기 평가
프레스티로 인해 유틸슈터가 멸망 당하고 미리의 출시로 한방메타가 찾아왔다. 그래서 아이올로소는 메타에 맞지않아 우선순위가 많이 밀리게 되었다. 하지만 듀란의 크저삭제로 키르나와 아이레 같은 크저덱에 기용될만하고, 크확60 스택이 추가된 본치에게는 여전히 악몽 같은 존재이다. 그리고 콜로세움에서 라티오스나 본치 슈터일때 슛받이로 자주 쓰이고, 개편된 시콜의 몇몇 구간에서 쓰이고 있어서, 차원석 900개로 정가 하기는 아까운 감이 있는 전설카드지만, 뽑기로 뽑는다면 쓰일 구석이 있는 전설카드다.

2018년 9월 근황으로는 미리가 아인의 출시로 몰락하면서 본치가 아인의 극카운터중 한명으로 떠오르게 되었다. 그래서 본치 앞아올을 이용하면 본치를 손쉽게 무력화 할 수 있다. 특히 키르나+아이올로스 조합은 본치로는 도저히 잡는게 불가능 할 정도이다

여담으로 설정이 무려 겜판소에 이고깽이라서 뿜은 사람들이 많다. 처음 모습이 공개되고 전설 특별페이지가 올라왔을때 누구도 저런 설정을 지닐거라곤 생각하지 않았기 때문. 각성 시 대사에서 에메랄드 드래곤으로 추정되는 목소리가 나오는 것으로 보아, 아마 한 몸에 두 영혼인 듯한 상태로 추정된다. 몸은 에메랄드 드래곤 건데 어째서 주도권은 게임폐인이 갖는건데

1.9. 그란디어 S

그란디어 / Grandeur
성우 김현지 일러스트 찹쌀가면
성별 소속 나디르 영지/나디르 숲
타입 리더
사진 파일:Grandeur.png 파일:GrandeurEvo.png 파일:GrandeurEE.png
ACE스킬 나디르 숲의 의지
질풍 속성 선수의 공격력 35% 및 크리티컬 저항 30% 증가
질풍 속성 선수의 공격력 56% 및 크리티컬 저항 48% 증가
스쿼드 xxx
xxx
○●○
x
Active 스킬 숲의 정기 I 숲의 정기 II 숲의 정기 III
전술[1.5]: 팀 받는 피해 15분 간 5(10)%감소 전술[1.5]: 팀 받는 피해 15분 간 10(20)%감소 전술[1.5]: 팀 받는 피해 15분 간 15(30)%감소
Passive 스킬 -숲의 유대: 포지션 내 아군 수비력 4(20)% 및 크리티컬 저항 3(15)% 증가
-숲의 응징: 공격 당할 시 5분 간 적
포지션 받는 피해 2(10)% 증가 (최대 2중첩)
-만반의 준비: 최대 체력 6(30)% 및 순발력 6(30)% 증가
-숲의 유대 II: 포지션 내 아군 수비력 6(30)% 및 크리티컬 저항 4(20)% 증가
-숲의 응징: 공격 당할 시 5분 간 적 포지션 받는 피해 2(10)% 증가 (최대 2중첩)
-만반의 준비: 최대 체력 6(30)% 및 순발력 6(30)% 증가
-숲의 유대 II: 포지션 내 아군 수비력 6(30)% 및 크리티컬 저항 4(20)% 증가
-숲의 심판: 공격 당할 시 5분 간 적 포지션 받는 피해 2(10)% 증가 및 공격력 3(15)% 감소 (최대 2중첩)
-만반의 준비: 최대 체력 6(30)% 및 순발력 6(30)% 증가
스피릿 스톤 슬롯
질풍 천둥 열혈

기본 대사
등장 시 1:"무엇을 하고 있지...?"
등장 시 2:"이 동그란 건 뭐지...?"
등장 시 3:"뭘 하면 되는 거지?"
돌파, 역습 성공 시 1:"모두들 기뻐하고 있어..."
돌파, 역습 성공 시 2:"이것이 기쁨...?"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"즐거워. 매우..."
필살기 사용 시 1:"이것이... 축구...!"
필살기 사용 시 2:"라라라~ 으흐흠~"
돌파 및 역습 당할 시 1:"아...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"공이...!"

에이스와 크저 라인버프가 있어서, 순질덱에 키퍼의 크저를 올리기 위해 기용되는 선수이다. 하지만 슈퍼리그에서는 현재 키르나와 아이레가 아니면 듀란의 크저삭제와 높아진 슈터의 크확으로 인해 상대적으로 크저가 올리기 힘들어져서, 쓰이지 않는다.

다만 새로 출시된 5성 리그에서는 사기적인 전설카드를 쓸 수 없으므로, 크저셋팅을 하면 슈터의 크확을 압도할 수 있다. 그래서 순질 현무나 아이레 크저덱을 짤 때 수비와 에이스로 필수적으로 쓰이는 선수다.

1.10. 아크 N

아크
성우 우정신 일러스트 피카보살
성별 소속 나디르 영지/무한회랑
타입 리더 면역 칼바람
사진 파일:질풍아크.png 파일:각성아크.png 파일:궁각아크.png
ACE스킬 갤럭시 에이전트
질풍 선수의 관통력 25% 및 최대 체력 30% 증가
질풍 선수의 관통력 40% 및 최대 체력 48% 증가
스쿼드 ×××
○××
●○○
×
Active 스킬 질풍신뢰 I 질풍신뢰 II 질풍신뢰 III
원거리 슛[스피릿:150/쿨타임:12분]: 공격력 20(40)% 증가 및 팀 내 아군 액션바 5(10)% 회복 원거리 슛[스피릿:150/쿨타임:12분]: 공격력 25(50)% 증가 및 팀 내 아군 액션바 7.5(15)% 회복 원거리 슛[스피릿:150/쿨타임:12분]: 공격력 30(60)% 증가 및 팀 내 아군 액션바 10(20)% 회복
Passive 스킬 -전술적 우위: 편성 된 포지션 내 받는 피해 3(15)% 감소
-사막의 부름: 라인 돌파 시 스피릿 소모량 10(50)% 감소 및 크리티컬 피해량 8(40)% 증가
-약점 분석: 공격력 6(30)% 및 크리티컬 확률 6(30)% 증가
-전술적 우위: 편성 된 포지션 내 받는 피해 4(20)% 감소
-사막의 부름: 라인 돌파 시 스피릿 소모량 10(50)% 감소 및 크리티컬 피해량 8(40)% 증가
-약점 분석: 공격력 6(30)% 및 크리티컬 확률 6(30)% 증가
-전술적 우위: 편성 된 포지션 내 받는 피해 4(20)% 감소
-열사의 바람: 라인 돌파 시 아군 팀 6분 간 스피릿 소모량 10(50)% 감소 및 크리티컬 피해량 8(40)% 증가
-약점 분석: 공격력 6(30)% 및 크리티컬 확률 6(30)% 증가
스피릿 스톤 슬롯
질풍 천둥 열혈

대사
등장 시 1:"아크 님 등장!"
등장 시 2:"날 앞질러 보겠다고?"
등장 시 3:"그러다 다쳐도 모른다~"
돌파, 역습 성공 시 1:"아크 님을 막을 수는 없지!"
돌파, 역습 성공 시 2:"거봐 다친다고 했지?"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"아차차~ 힘 조절은 서툴러서~"
필살기 사용 시 1:"그 어떤 벽이라도 부순다!"
필살기 사용 시 2:"마침 좋은 거리군! 이걸로 가볼까!?"
돌파 및 역습 당할 시 1:"큭! 앞으로 조금이었는데•••"
돌파 및 역습 당할 시 2:"헤에~ 제법인걸?"

2018년 9월 6일에 새로 나온 질풍 원거리 슛 캐릭터. 라인 돌파 후 원거리 슛을 쓰라는 방향으로 설계된 카드다.

비록 순발력이 낮아 돌파시 역습을 자주 당해 스피릿 스톤등의 순발력 보정이 필요하지만 라인돌파만 하면 6분간 팀 전체에게 주는 크피량과 스피릿 사용량 절반감소 버프를 뿌린다.

다만 키에라같은 인터셉터에게 막히는게 안습

1.11. 진맹 N

진맹
성우 심정민 일러스트 옹달
성별 소속 카르티나 연합/지류파
타입 리더 면역 칼바람
사진 파일:질풍진맹.png 파일:각성진맹.png 파일:궁각진맹.png
ACE스킬 진가병법
관통력 14% 및 최대 체력 18% 증가
스쿼드 ×××
○××
○●×
×
Active 스킬 치명적 간계 I 치명적 간계 II 치명적 간계 III
전술[스피릿:150/쿨타임:15분]: 적 팀 15분 간 행동 속도 10(20)% 감소 전술[스피릿:150/쿨타임:15분]: 적 팀 15분 간 행동 속도 15(30)% 감소 전술[스피릿:150/쿨타임:15분]: 적 팀 15분 간 행동 속도 20(40)% 감소
Passive 스킬 -돌격전차: 공격 시 공격력 8(40)% 증가, 받는 피해 6(30)% 감소
-얘도 정상은 아니야: 편성 된 포지션 내 아군 강화 패시브 효과 4(20)% 및 관통력 3(15)% 증가
-영광의 서약: 편성 된 포지션 내 행동 속도 및 최대 체력 4(20)% 증가
-돌격전차: 공격 시 공격력 8(40)% 증가, 받는 피해 6(30)% 감소
-얘도 정상은 아니야II: 편성 된 포지션 내 아군 강화 패시브 효과 6(30)% 및 관통력 4(20)% 증가
-영광의 서약: 편성 된 포지션 내 행동 속도 및 최대 체력 4(20)% 증가
-출사표: 공격 시 공격력 8(40)%와 크리티컬 확률 8(40)% 증가 및 받는 피해 6(30)% 감소
-얘도 정상은 아니야II: 편성 된 포지션 내 아군 강화 패시브 효과 6(30)% 및 관통력 4(20)% 증가
-영광의 서약: 편성 된 포지션 내 행동 속도 및 최대 체력 4(20)% 증가
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질풍 암흑 열혈

대사
등장 시 1:"몸으로 뛰는 건 질색이다."
등장 시 2:"흥. 내가 직접 나설 일도 아닌 것을..."
등장 시 3:"패배할 가능성 따윈 보이지 않는군."
돌파, 역습 성공 시 1:"꼭, 당해봐야 이해하는 건가?"
돌파, 역습 성공 시 2:"자넨 정말 수준 이하로군..."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"머리가 나쁘면 몸이 고생이라지?"
필살기 사용 시 1:"그 방심이 패배의 원인이다!"
필살기 사용 시 2:"머리가 나쁜 너에겐 이게 약이겠군."
돌파 및 역습 당할 시 1:"무식한 놈들과는 엮이기 싫었건만..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"칫... 어디가 잘못된 거지!?"

2018년 11월 15일 출시된 질풍 뉴스타. 열혈 리오만이 가지고 있었던 얘도 정상이 아니야 패시브를 들고 나왔다. 리오가 출시되었을 당시에도 이 패시브 때문에 공격수임에도 수비수에 넣는 것이 고려되었을 정도로 사기적인 패시브였는데 그것이 수비 리더에게 붙이고 나오니 한층 더 사기적인 성능으로 되었다는 것이 주 평가. 개인 강화 패시브가 덕지덕지 붙어있는 골키퍼와 상당히 좋은 궁합을 자랑하면서 잡덱 수비에서 전설 사이에 넣는 것이 고려될 정도로 좋은 평가를 받는다.



[1] 하지만 윈터시즌 업데이트에서 역속보정에 받는 피해 25%감소도 붙어버려서 조금 빛이 바랬다.[2] 천둥쪽의 경우는 원래 질풍이 우세속성이므로 받는 피해감소가 더블로 들어가게 된다.[3] 특히 진유기는 천둥 속뎀감에 체력35% 협수20% 수비력25%라는 말도안되는 사기 버프를 달고 등장해 전성기 매그너스 뺨치는 성능을 보여주고 있다(...)