최근 수정 시각 : 2019-01-04 14:07:19

사커스피리츠/열혈 5성/스트라이커

파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 사커스피리츠 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 사커스피리츠/열혈 5성
파일:사커스피리츠_로고.png
열혈 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
질풍 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
천둥 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
섬광 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
어둠 파일:사커스피리츠_N.png 파일:사커스피리츠_R.png 파일:사커스피리츠_SR.png 파일:사커스피리츠_L.png
스톤 스피릿 스톤(Spirit Stone)



1. 개요
1.1. 차우주 L1.2. 나보라1.3. 샤르1.4. 쿄코1.5. 리오

1. 개요

사커스피리츠 열혈 5성 이상 스트라이커 카드에 대해 설명하는 곳. 전설 등급일 시 L, 스페셜 캐릭터는 S, 뉴스타 선수는 N을 붙인다. Active 스킬 설명의 [ ]안의 수치는 해당 스킬 사용 시 필요한 스피릿 소모량이다. Passive 스킬 설명의 파란색은 각성 시 강화되는 스킬, 붉은색은 궁극 각성 시 강화되는 스킬이다.(Active 스킬은 기본적으로 각성을 거듭할 때마다 계속 강화가 된다.)

1.1. 차우주 L

차우주 / William / ソラ
성우 정재헌/코야스 타케히토 일러스트 낙서대마왕
성별 소속 레전드 타이거/열풍고교
타입 스트라이커
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/10104_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/20104_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/30104_b.png
ACE스킬 폭염의 화신
열혈 속성 선수의 공격력 35% 증가 및 관통력 25% 증가
열혈 속성 선수의 공격력 56% 증가 및 관통력 40% 증가
스쿼드 ●○○
×××
×××
×
●○○
○××
×××
×
Active 스킬 염화백식 수라내파 l 염화백식 수라내파 ll 염화백식 수라내파 lll
슛[스피릿: 100/쿨타임: 10분]: 공격력 20(40)% 및 크리티컬 확률 20(40)% 증가 슛[스피릿: 100/쿨타임: 10분]: 공격력 20(50)% 및 크리티컬 확률 25(50)% 증가 슛[스피릿: 100/쿨타임: 10분]: 공격력 30(60)% 및 크리티컬 확률 30(60)% 증가
Passive 스킬 -혼신: 크리티컬 피해량 12%(60%) 증가
-열정: 공격 시 액션바 7%(35%) 회복(체력 8%(40%) 선회복)
-확신: 슛 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가
-혼신II: 크리티컬 피해량 20%(100%) 증가
-열정: 공격 시 액션바7%(35%) 회복(체력 8%(40%) 선회복)
-확신: 슛 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가
-혼신II: 크리티컬 피해량 20%(100%) 증가
-열정: 공격 시 액션바 7%(35%) 회복(체력 8%(40%) 선회복)
-염제 강림 : 슛 또는 빼앗기 시 공격력 10(50)% 및 대상 한 명당 크리티컬 확률 10(50}% 증가 
스피릿 스톤 슬롯
열혈 열혈 열혈

기본 대사
등장 시 1:"상대는 누구지?"
등장 시 2:"문제없어."
등장 시 3:"걱정하지 마."
돌파, 역습 성공 시 1:"아직 부족해!"
돌파, 역습 성공 시 2:"시끄러워."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"당연한 결과다."
필살기 사용 시 1:"들어가랏-!"
필살기 사용 시 2:"실력을 보여주지!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"칫... 다음번엔..."

각성 대사
등장 시 1:"반드시 이길테다!"
등장 시 2:"돌파해주지!"
등장 시 3:"내 방식대로 하겠다!"
돌파, 역습 성공 시 1:"비켜!"
돌파, 역습 성공 시 2:"지체할 시간이 없어!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"방해하지 마!"
필살기 사용 시 1:"불꽃이나 쳐먹어!!!"
필살기 사용 시 2:"부셔버리겠어!!!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"칫, 시간이..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"칫, 시간이..."

염제 차우주 대사
등장 시 1:"염화백식 개방!"
등장 시 2:"나약한것.."
등장 시 3:"내가 알아서해!"
돌파, 역습 성공 시 1:"꿇어!!"
돌파, 역습 성공 시 2:"흐흐흐...흐하하하하!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"꺼-져.. 쓰레기."
필살기 사용 시 1:"불꽃이나 쳐먹어!!!"
필살기 사용 시 2:"우주를 파괴한다!!!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽.. 망할녀석.."
돌파 및 역습 당할 시 2:"크으....분하다..."

모든 크저키퍼의 하드카운터.

유틸슈터랑 한방슈터 중 하나를 고르자면 한방슈터로 분류되지만, 과거 무조건 한방슈터로 분류되던 시절에 비해 데미안, 미리 등 한방에 능한 캐릭터가 많이 나오고 열정이란 스킬 덕분에 유틸적인 면도 많이 부각되는 전설 스트라이커다.

차우주의 역사를 보면 참으로 다사다난했던 것을 알 수 있다.

시즌 1때는 반짝 강했던 이후 꾸준히 악화일로를 걸으며 안습함을 더했던 선수다. 패치로 염제강림이 관통력이 붙고 대폭 상향되며 날아올랐으나, 너무 OP였던 탓에 관통력이 삭제되고 다시 추락했다.
그러다가 스킬이 개편되면서 자체적으로 크확을 상당 부분 확보할 수 있게 되었고, 발화 촉매를 장착하고 선턴 잡아서 패스를 날리고 적 수비진의 행속을 깎아버리는 루카와 패스 시 라인 액바를 채워주는 실라와의 시너지가 엄청나서 크확, 크피, 관통, 많은 슛 기회 등 모든 슈터들의 주요 지표에서 완전체에 가까운 모습을 보여주어 유틸형 한방 슈터로 불러야 할 만큼 무지막지한 성능을 자랑하였다. 이후 루카와 실라가 너프를 먹으면서 한동안 주춤하였으나, 2016년 7월 28일 패치로 스피릿 스톤 칸의 속성을 변경할 수 있게 됨에 따라 메타트론의 의지(!)를 장착한 차우주가 본치와 맞먹는 갓티어 슈터로 추앙받았다. 거기에 스피릿 스톤 패치로 열혈 크피스톤이 받피증을 달고 op로 나오면서 위상이 더욱 상승해 본치와 함께 두방내로 확실히 상대 키퍼를 정리 할 수 있는 슈터로 평가받았었다.

그러나 프레스티가 출시되고 메타트론의 의지가 너프를 먹은 이후부터 2018년 초까지 대세 슈터 자리를 꽤차지 못했다. 그 때까지의 차우주의 고질적인 문제는 열정과 액티브 슛에 있는데 초중력 때문에 열정의 회복이 절반이 되었고, 슈터가 수비선수의 공을 뺏다가는 자신이 터지는 시대가 되면서 열정의 가치가 많이 떨어진 것. 거기에 차우주는 본치처럼 차면 찰수록 스택이 쌓여서 강해지는 스택형 유틸슈터가 아님에도 액션바+체력 회복이라는 유틸슈터가 가질법한 스킬을 가지고 있다. 즉, 한방 슈터이면서 유틸슈터의 스킬을 가지고 있어서 다른 슈터가 3개 스킬로 한방 딜을 넣을때 우주는 2개의 스킬로 딜을 넣고 있는 꼴이며, 스킬에 관통이 없기에 관통도 신경 써줘야한다. 그리고 루시드처럼 하이리스크 하이리턴도 아니며, 루시드와 반은 많은 슛 기회를 가지기 위한 행속과 액바회복 스킬 또한 가지고 있다. 그리고 어중간한 액바 회복으로 인해 차우주에게 공이 자주 가게되는데 행속이 느린 우주는 수비선수의 빼앗기를 당할 확률이 높고, 이로인해 슈터의 부재가 생겨서 포워드에 공백이 생겨버린다. 즉, 유틸 또는 완전 한방 슈터로 분류되는 시기에서 어느 곳에도 낄 수 없는 애매함이 저평가에 크게 기여를 한 편.

2018년 2월 1일자로 염제강림이 슛 또는 빼앗기 시 공격력50% 및 대상 한명당 50% 크확 증가로 상향되었다. 키퍼+수비선수일땐 100%, 협수가 붙으면 150%의 크확이 올라가게 되었다. 상향전에 크확 50%이 있었고 협수가 붙으면 딜이 분산됨으로, 실질적으로 크확 50%가 상향되었다. 이번 상향으로 키르나를 저격하기 좋은 슈터가 되었다. 빗번+용뼈를 할 경우 크확이 350이 넘어감으로 키르나에게 크리티컬을 터트릴 수가 있다. 그리고 키르나를 포기하고 굴라+발뭉나 요번+발뭉을 할 경우, 고관통과 고크피로 강력한 한방이 가능하다. 여전히 미리와 프레스티의 대세로 초라해보였지만 그래도 차우주를 쓸 길이 열렸다.
염제 강림이 기본 100%의 크확을 제공하고 액티브 역시 60%의 크확이 붙어 있기 때문에 슈터중 첫슛 크확 확보가 가장 쉬운 스트라이커다. 사실상 세팅만 정상적으로 하면 크리를 못터뜨리기가 힘든 수준이기 때문에 키르나를 필두로 하는 크저키퍼들을 모조리 때려부수고 다니는 중. 다만 상대적으로 뎀감키퍼에겐 사이퍼, 본치 같은 스트라이커보다 힘을 못쓰지만... 그렇다고 아주 약한것도 아니어서 입지는 확실히 다져놓은 슈터.

여담으로 '나루토'의 등장인물인 사스케와 닮아 축구하는 사스케, 차스케 등으로 불린다.

1.2. 나보라

나보라 / Bora / ボラ
성우 김하영/아베 리카 일러스트 리즌
성별 소속 레전드 타이거/신화여고
타입 스트라이커
사진 파일:attachment/사커스피리츠/열혈 5성/나보라5성.png 파일:attachment/사커스피리츠/열혈 5성/나보라6성.png 파일:attachment/사커스피리츠/열혈 5성/나보라가7성.png
ACE스킬 마안⦁폭렬질풍
열혈 속성 선수의 공격력 35% 및 최대 체력 35% 증가
열혈 속성 선수의 공격력 56% 및 최대 체력 56% 증가
포지션 ×××
×××
×××
Active 스킬 질풍오의 I 질풍오의 II 질풍오의 III
슛[스피릿: 50/쿨타임: 2분]: 크리티컬 확률 7.5(15)%및 크리티컬 피해량 5(10)% 증가(최대 5회 중첩)(효과는 액티브 슛에만 적용됨) 슛[스피릿: 50/쿨타임: 2분]: 크리티컬 확률 10(20)%및 크리티컬 피해량 7.5(15)% 증가(최대 5회 중첩)(효과는 액티브 슛에만 적용됨) 슛[스피릿: 50/쿨타임: 2분]: 크리티컬 확률 12.5(25)%및 크리티컬 피해량 10(20)% 증가(최대 5회 중첩)(효과는 액티브 슛에만 적용됨)
Passive 스킬 -투귀: 공격력 6(30)% 및 순발력 6(30)% 증가
-과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10(50)% 증가
-집착: 슛 시 액션바 15(75)% 회복 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음)
-투귀 II: 공격력 8(40)% 및 순발력 8(40)% 증가
-과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10(50)% 증가
-집착: 슛 시 액션바 15(75)% 회복 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음)
-투귀 II: 공격력 8(40)% 및 순발력 8(40)% 증가
-과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10(50)% 증가
-귀안 개방: 슛 시 스피릿 9(45) 및 포지션 내 적 한 명당 액션바 최대 5(25)% 및 공격력 1(5)%씩 빼앗음 (빼앗은 액션바의 회복량은 액션바 80%를 넘지 않음)
스피릿 스톤 슬롯
열혈 열혈 질풍

대사
등장 시 1:"방해만 하지 마."
등장 시 2:"각오해."
등장 시 3:"용서 못해...!"
돌파, 역습 성공 시 1:"방해하면 부순다."
돌파, 역습 성공 시 2:"내 목표는 니가 아니야."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"날 막진 못해!"
필살기 사용 시 1:"질풍 오의, 삼식!"
필살기 사용 시 2:"전부 날려주마!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"체엣..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"이럴수가...!"

까르보나래[1]의 전성기 이후 침몰하다가 유틸리티 슈터 개편으로 관짝은 탈출

과거 까르보나래 조합으로 악명을 떨친 이후 단 한번도 날아오르지 못한(...) 퍼-플비운의 슈터였었다.

의외로 빅볼도 이런 선수가 있다는걸 알고는 있는지 굉장히 많은 패치를 받으며 이런저런 상향을 받았지만 그럼에도 한방슈터 메타와 본인이 노딜이라는 단점이 겹쳐져 별 주목을 받지 못하고 있는 안습한 슈터다. 어시스터 패치로 한방슈터들이 대거 침몰하며 나보라도 어느정도 회생의 여지가 생겼지만... 말 그대로 여지일 뿐이고 침몰한 한방슈터의 빈자리는 특색있는 컨셉형 유틸슈터(루시드, 키린, 본치) 들이 차지해서 여전히 약캐 나보라가 끼어들 여지는 없었는데..

2016년 8월 4일날, 유틸슈터들이 대거 개편되며 상당한 상향을 먹었다 액티브가 중첩식으로 바뀌었는데 중첩슛 중에서도 가장 딜 포텐셜이 높다는 크리티컬 확률/크리티컬 피해량중첩으로, 2분의 쿨타임으로 0.5스피릿 25%의 크확과 20%의 크리티컬 피해량을 5번까지 중첩시켜 최대 125%의 크리티컬 확률과 100%의 크리티컬 피해 증가를 얻을수 있게 되었다. 이 중첩형 액티브 슛의 가장 큰 장점은 사망시 스택이 사라지지 않고, 슛시만 아니라 항시 적용된다는 것. 덕분에 나보라의 빼앗기 딜과 반사딜도 급격히 상승했다. 거기에 딜 부족에 묻혔던 기존의 장점도 재발굴되었는데. 한방메타에 어울리지 않던 '귀안개방을 통한 추가 슛이 용이'는 최근 장기전 메타에 딱 맞는 특성이고, 거기에 스피릿을 빼앗아 적 힐러를 일시적으로 무력화시키는 장점 또한 장기화 메타에 걸맞는 장점이다. 하지만 이후 패치로 슛 시에만 적용되는 것으로 변경되었고 다시 시간이 지나면서 다시 메타가 바뀌고 유틸 슈터도 어느정도 딜링이 가능해야 하는데 나보라는 액티브를 제외하면 공격력 40%, 크리티컬 50%라는 슈터치고 매우 초라한 공격 패시브를 가지고 있기 때문에 다시 주류 슈터에서 밀려난 상황.

스토리 상으로는 강승준 스토리에 등장한다.

1.3. 샤르

샤르 / Sharr / シャール
성우 이명희/코마츠 미카코 일러스트 라티세
성별 소속 더 챔피언스/JL 유나이티드
타입 스트라이커
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/10213_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/20213_b.png 파일:attachment/사커스피리츠/열혈 5성/샤르7.png
ACE스킬 진홍의 각인
공격력 22% 및 크리티컬 확률 14% 증가
스쿼드 ○○●
××○
×××
×
Active 스킬 파이어 디재스터 l 파이어 디재스터 ll 파이어 디재스터 lll
슛[스피릿: 150/쿨타임: 10분]: 공격력 50%(100%) 증가 및 크리티컬 확률 15%(30%) 증가 슛[스피릿: 150/쿨타임: 10분]: 공격력 60%(120%) 증가 및 크리티컬 확률 20%(40%) 증가 슛[스피릿: 150/쿨타임: 10분]: 공격력 70%(140%) 증가 및 크리티컬 확률 25%(50%) 증가
Passive 스킬 -과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가
-분쇄: 공격 시 10분 간 대상이 받는 피해 3%(15%) 증가 및 12초마다 최대 체력의 0.05%(0.25%) 피해
-슛 전문화: 골키퍼에게 7%(35%) 추가 피해
-과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가
-분쇄II: 공격 시 10분 간 대상이 받는 피해 4%(20%) 증가 및 12초마다 최대 체력의 0.1%(0.5%) 피해
-슛 전문화: 골키퍼에게 7%(35%) 추가 피해
-과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가
-분쇄II: 공격 시 10분 간 대상이 받는 피해 4%(20%) 증가 및 12초마다 최대 체력의 0.1%(0.5%) 피해
-화염폭풍: 골키퍼에게 10%(50%) 추가 피해, 질풍과 어둠 속성에게 주는 피해 5%(25%) 증가
스피릿 스톤 슬롯
열혈 열혈 열혈

대사
등장 시 1:"준비는 끝났다."
등장 시 2:"절대 용서못해!"
등장 시 3:"나를 믿어!"
돌파, 역습 성공 시 1:"타 버려!"
돌파, 역습 성공 시 2:"고작 이 정도였어?"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"더 센 놈은 없나!"
필살기 사용 시 1:"이 하이힐로 징계한다!"
필살기 사용 시 2:"분노의 불꽃을 보여주겠다!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"아앗..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"너무 분해...!"

질풍 극카운터 슈터
뼛속까지 사무치도록 아픈 한 방의 여제
콜로세움의 강자였지만 이제는 그 자리조차 빼앗긴 슈터

열혈의 준수한 슈터. 일단 슛 세팅이 매우 강력하다. 분쇄의 받뎀증은 동일 속성 토템인 이레인이나 불물 등과 조합될 경우 상대의 받뎀감을 3~40%까지 깎아버리고, 노뎀감 키퍼(라클렛, 아이레 등)은 받뎀감이 -30%대까지 내려가서 말 그대로 종이 그 자체가 된다.

거기에 화염폭풍으로 역속성인 암흑에 대한 불리함을 없애고 우위속성인 질풍에는 무려 100%의 추뎀을 꽃아넣는 건 덤.

대세 키퍼들의 맷집이 갈수록 좋아짐에 따라 다시 슛을 여러 번 차서 일대일 슈팅 찬스를 많이 만들 수 있는 유틸 슈터의 전성시대가 돌아왔다 보니 최근에는 그리 고평가받고 있지 못하다. 그러나 과거 1티어 슈터로 군림하던 시절에 비해 그렇다는 것이지, 샤르가 약하다는 것은 아니다. 개편된 스피릿스톤 중에서도 최고 OP로 치는 열크피를 기본적으로 2개 장착할 수 있기에 이레인과 조합했을 경우 한 방 한 방의 화력이 절륜하다.

그러나 한 방 한 방 슛의 데미지가 강력하긴 하나, 이것도 뎀감이 낮은 키퍼 한정이며 고뎀감 키퍼 상대로는 힘을 잘 내지 못하며 유틸 측면이 제로인 점도 문제가 되어 뎀감메타인 지금에서는 힘이 많이 빠진듯한 느낌이 강하다. 그럼에도 PVE에서는 여전히 괜찮은 슈터 중 하나이다.

2018년 11월 근황으로는 PVE에서도 최근 암흑키퍼들의 상향과 절망의 콜로세움 프레스티의 버그가 고쳐지고 PVE에서 최고의 효율을 발휘하는 드리블 흡수 스킬을 가진 데미안의 존재로 인해서 PVE에서조차 피눈물을 흘리고 있는 슈터이다. 하지만 애정을 듬뿍 넣은 샤르의 경우 무시하지 못 할 슛딜이 나오고 최근 프레스티가 몰락하면서 깡딜이 세서 키르나도 잡을 수 있고, 아인도 관통을 챙길 경우 할만함으로 숨통이 틔였다.. 하지만 이 애정을 다른 선수에게 줬으면..

검은 장발, 불속성, 하이힐을 신고 있는 점에서 이 캐릭터가 생각난다. 거기다가 하이힐로 징계한다는 대사를 하는 것도 닮았다.

1.4. 쿄코

쿄코 / Kyoko /
성우 이명희/후쿠하라 아야카 일러스트 月神るな
성별 소속 레전드 타이거/회룡고교
타입 스트라이커
사진 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Kyoko.png 파일:KyokoEvol.png 파일:KyokoEE.png
ACE스킬 파괴적 사디스트
열혈 속성 선수의 공격력 35% 및 최대 체력 35% 증가
열혈 속성 선수의 공격력 56% 및 최대 체력 56% 증가
스쿼드 ●○○
×××
×××
×
Active 스킬 파괴의 시간 I 파괴의 시간 II 파괴의 시간 III
슛[스피릿: 100/쿨타임: 10분]: 크리티컬 확률 및 크리티컬 피해량 20(40)% 증가 슛[스피릿: 100/쿨타임: 10분]:크리티컬 확률 및 크리티컬 피해량 25(50)% 증가 슛[스피릿: 100/쿨타임: 10분]:크리티컬 확률 및 크리티컬 피해량 30(60)% 증가
Passive 스킬 -흉기로 가득찬 가방: 공격력 8(40)% 증가
-확신: 슛 시 크리티컬 확률 10(50)% 증가
-파괴 본능: 관통력3(15)% 및 크리티컬 피해량 3(15)% 증가
-흉기로 가득찬 가방II: 공격력 12(60)% 증가
-확신: 슛 시 크리티컬 확률 10(50)% 증가
-파괴 본능: 관통력 3(15)% 및 크리티컬 피해량 3(15)% 증가
-흉기로 가득찬 가방II: 공격력 12(60)% 증가
-확신: 슛 시 크리티컬 확률 10(50)% 증가
-사디스틱 스마일: 받는 패스 효과 8(40)%와 관통력 4(20)% 및 크리티컬 피해량 4(20)% 증가
스피릿 스톤 슬롯
열혈 열혈 천둥

대사
등장 시 1:"이제야 오는군"
등장 시 2:"늦었잖아!"
등장 시 3:"내가 가져가지"
돌파, 역습 성공 시 1:"얼마나 망가져야 정신 차릴 거지?"
돌파, 역습 성공 시 2:"흔해 빠진 남자들은 관심 없어."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"너 말이야… 다음 번엔 죽을지도 몰라."
필살기 사용 시 1:"흠… 어디부터 부셔볼까~"[인게임]
필살기 사용 시 2:"자, 폭력의 시간이야!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"앗?"
돌파 및 역습 당할 시 2:"으흑!"

순열덱 필수 슈터

열혈 판 히로. 유틸슈터들이 대세인 구 메타에서는 그리 각광받지 못하고 있던 캐릭터였지만,
차우주의 관통이 사라지고, 메타의 변화로인해 한방 슈터와 대관통 시대가 찾아옴으로써 크확크피 액티브와 패시브에는 공격력, 크리티컬 확률, 관통, 크리티컬 피해량 등 슈터에게 꼭 필요한 능력을 보유하고 있어 현재 열혈 슈터 중에선 전설 슈터인 차우주와 같이 열혈 슈터를 양분하게 되었다.

원래 300시공석, 30차원석 가격의 '쿄코의 요리실습' 이라는 일반 스킨이 있었는데, 2월 패치로 음성이 바뀌어 유니크 스킨으로 바뀜에 따라 가격도 500시공석, 50차원석으로 올라갔다. 대사를 들어보면 죄다 얀데레다...

1.5. 리오

리오 / Leo
성우 남도형 일러스트 JINHA
성별 소속 더 챔피언스/스트레이 캣츠
타입 스트라이커
사진 파일:Soccer_spirits_Leo.png 파일:LeoEvo.png 파일:LeoEE.png
ACE스킬 에이스 스킬 이름
열혈 속성 선수의 공격력 35% 및 크리티컬 저항 20% 증가
열혈 속성 선수의 공격력 56% 및 크리티컬 저항 56% 증가
포지션 ○○●
×××
×××
×
Active 스킬 한탕 주의 I 한탕 주의 II 한탕 주의 lll
슛[스피릿: 50/쿨타임: 2분]: 공격력 7.5(15)% 및 크리티컬 확률 7.5(15)% 증가 (최대 5회 중첩)(효과는 액티브 슛에만 적용됨) 슛[스피릿: 50/쿨타임: 2분]: 공격력 10(20)% 및 크리티컬 확률 10(20)% 증가 (최대 5회 중첩)(효과는 액티브 슛에만 적용됨) 슛[스피릿: 50/쿨타임: 2분]: 공격력 12.5(25)% 및 크리티컬 확률 12.5(25)% 증가 (최대 5회 중첩)(효과는 액티브 슛에만 적용됨)
Passive 스킬 -얘도 정상은 아니야: 편성 된 포지션 내 아군 강화 패시브 효과 4(20)% 및 관통력 3(15)% 증가
-마이페이스: 공격 시 대상 한 명당 공격력 5(25)% 및 크리티컬 피해량 3(15)% 증가
-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6(30)% 증가
-얘도 정상은 아니야 II: 편성 된 포지션 내 아군 강화 패시브 효과 6(30)% 및 관통력 4(20)% 증가
-마이페이스: 공격 시 대상 한 명당 공격력 5(25)% 및 크리티컬 피해량 3(15)% 증가
-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6(30)% 증가
-얘도 정상은 아니야 II: 편성 된 포지션 내 아군 강화 패시브 효과 6(30)% 및 관통력 4(20)% 증가
-타고난 승부사: 공격 시 크리티컬 확률 6(30)% 증가 및 대상 한 명당 공격력 6(30)% 및 크리티컬 피해량 5(25)% 증가
-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6(30)% 증가
스피릿 스톤 슬롯
열혈 천둥 어둠

대사
등장 시 1:"앞면이면 패배, 뒷면이면 승리!"
등장 시 2:"동전이 서버렸어! 어떻게 될까나~"
등장 시 3:"조커가 뽑혔네? 짠!"
돌파, 역습 성공 시 1:"타고 난 승부사니까!"
돌파, 역습 성공 시 2:"때릴꺼야? 정말로?"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"짜릿한 승리!"
필살기 사용 시 1:"운명을 걸어볼까?"
필살기 사용 시 2:"내 운을 믿어!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"앞면이라니... 망했어!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"밟지 마! 내 도구들..."

전직토템인 스트라이커
차우주를, 차우주에 의한, 차우주를 위한 토템

유틸형 스트라이커지만, 라인버프를 달고 나온 선수이다. 슈터로도 사용이 가능하지만, 샨티와는 다르게 상시로 발동되는 라인 버프임으로 현실은 토템으로 사용 되었었다. 한때 무려 수비에서도 토템으로 사용되었었는데, 알렉사같은 골키퍼의 토템으로 세워 뎀감을 무려 90%에 육박하게 만들 수 있었다!

특히 차우주와는 그야말로 찰떡궁합이라서 리오+차우주를 합성하여 리우주라는 말이 생겼다. 차우주의 패시브에 달린 높은 크확과 높은 크피 덕분에 개인강화 버프로 크확크피를 약 30프로씩 올려주며(협수시 크확은 45%), 차우주에게 부족한 관통까지 주는 차우주의 완소남이다.
차우주를 이용한 4포워드에 필수적으로 기용되며, 아무리 높은 크저를 자랑하는 키르나도 리우주에게는 크확이 터져서 크저 키르나를 사용하는 유저에게는 가장 만나기 싫은 선수이다.
또한 다른 토템과는 다르게 발테온처럼 높은 패스량을 올려주는 개인 패시브가 있으면 슈터+어시스터를 동시에 도움을 주는 토템이다.

궁극각성이 나온 현재는 토템이아닌 슈터로 쓰고있다. 데미지 자체는 같은 열혈 유틸슈터인 나보라보다 강하다.[3] 적지 않은 유저들이 기용하고 있으며, 리그에서도 가끔씩 잊을 만하면 한번씩 나온다.

여담으로 주소속[4]이 유일하게 더 챔피언스인 선수이다. 나머진 레전드 타이거.




[1] 까뮤+보라+윤나래 조합.[인게임] 음성에서는 "어디""부터 부셔볼까~" 라고 말한다.[3] 당연한게 나보라는 스킬 하나가 아예 딜링엔 도움이 되지 않는 유틸리티 스킬이고 남은 스킬도 2016년에 머물러 있어 현재에는 매우 빈약한 패시브에 속한다.[4] 세인트 칼리아 소속 경기장이나 메트로시티 소속 경기장등의 스테이지가 결정되는 기준