||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_베아트리스.png
,이름한글=베아트리스 셰이드
,일어성=ベアトリス
,일어이름=・シェイド
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=3월 2일
,소속0=사립신성학원 2학년
,소속1=선거관리위원회
,별자리=물고기자리
,수호성=폴라리스 오스트랄리스
,수호성타이름=남극성
,취미0=일광욕
,성우=逢真井もこ
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 베아트리스 셰이드에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
나홀로 분발하고 있는 리오를 내버려 둘 수 없어 선거관리위원회에 들어간 상냥한 여자아이. 「대교류」를 통해 학기 도중에 마계에서 전학왔다. 소극적인 성격이지만, 매우 친절하며 그 누구도 절대로 내버려두지 않는다. 소플레와는 다른 가문 출신이지만, 흡혈귀 일족 출신이다. |
흡혈귀이지만 낮에 활동이 가능하다. 낮에도 활동 가능한 데이마스터인 소플레와는 다르게, 성력으로 햇빛을 견뎌내는 편. 덕분에 일광욕을 취미로 할 수도 있다.
역시 흡혈귀라는 인식과는 달리 마늘 요리를 무척 좋아하기도 한다. 물론 이 세계의 흡혈귀들에게 마늘은 위험한 게 아니라 그저 민감한 감각이 버텨주지 못하는 것이라는 설정이 있어서 그런 것. 다만 그걸 감안하더라도 마늘을 너무 좋아하는 나머지, 몸에서 마늘 냄새가 풍길 정도로 먹어버리곤 한다...
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=상냥한 흡혈귀
,접두사일어=お人よし吸血鬼
,이름한글=베아트리스
,이름일어=ベアトリス
,실장연도=2025년
,실장월일=2월 7일
,입수방법=「흡혈은 살짝만\, 덜렁이 마구마구!!」 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,어둠=
,서포트=
,타격=
,신성=
,행동CT=12~16
,초기HP=886
,최대HP=10522
,초기ATK=119
,최대ATK=1403
,초기EX=30
,최대EX=70
,초기EX상승=93
,최대EX상승=124
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(크림슨 카니발,ruby=クリムゾンカーニバル)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 100% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 / 행동 CT 10% (힐 타입인 경우, 17.5%) 단축 (20CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 111% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 / 행동 CT 11.1% (힐 타입인 경우, 19.4%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 122% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 / 행동 CT 12.2% (힐 타입인 경우, 21.3%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 133% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 / 행동 CT 13.3% (힐 타입인 경우, 23.3%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 144% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 / 행동 CT 14.4% (힐 타입인 경우, 25.2%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 155% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 8칸 앞으로 이동 / 행동 CT 15.5% (힐 타입인 경우, 27.2%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 166% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 / 행동 CT 16.6% (힐 타입인 경우, 29.1%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 177% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 / 행동 CT 17.7% (힐 타입인 경우, 31.1%) 단축 (20CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 188% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 9칸 앞으로 이동 / 행동 CT 18.8% (힐 타입인 경우, 33%) 단축 (20CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 200% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 노트를 10칸 앞으로 이동 / 행동 CT 20% (힐 타입인 경우, 35%) 단축 (20CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(스칼렛 트래저디,ruby=スカーレットトラジェディ)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>어둠 속성 아군의 ATK를 50%+자신의 기초 ATK 200마다×9% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 15% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 5%씩 가산 (30CT) (합계 최대 30%) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 50%를 아군의 EX로 회복 | ||||
레벨 2 | 어둠 속성 아군의 ATK를 55.5%+자신의 기초 ATK 200마다×10% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 16.6% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 5.5%씩 가산 (30CT) (합계 최대 33.3%) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 55.5%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 3 | 어둠 속성 아군의 ATK를 61.1%+자신의 기초 ATK 200마다×11% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 18.3% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 6.1%씩 가산 (30CT) (합계 최대 36.6%) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 61.1%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 4 | 어둠 속성 아군의 ATK를 66.6%+자신의 기초 ATK 200마다×12% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 20% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 6.6%씩 가산 (30CT) (합계 최대 40%) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 66.6%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 5 | 어둠 속성 아군의 ATK를 72.2%+자신의 기초 ATK 200마다×13% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 21.6% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 7.2%씩 가산 (30CT) (합계 최대 43.3%) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 72.2%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 6 | 어둠 속성 아군의 ATK를 77.7%+자신의 기초 ATK 200마다×14% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 23.3% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 7.7%씩 가산 (30CT) (합계 최대 46.6%) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 77.7%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 7 | 어둠 속성 아군의 ATK를 83.3%+자신의 기초 ATK 200마다×15% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 25% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 8.3%씩 가산 (30CT) (합계 최대 50%) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 83.3%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 8 | 어둠 속성 아군의 ATK를 88.8%+자신의 기초 ATK 200마다×16% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 26.6% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 8.8%씩 가산 (30CT) (합계 최대 53.3%) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 88.8%를 아군의 EX로 회복 | |||||
레벨 9 | 어둠 속성 아군의 ATK를 94.4%+자신의 기초 ATK 200마다×17% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 28.3% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 9.4%씩 가산 (30CT) (합계 최대 56.6%) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 94.4%를 아군의 EX로 회복 |
레벨 10 | 어둠 속성 아군의 ATK를 100%+자신의 기초 ATK 200마다×18% 증가 (30CT) (최대 300%) / 크리티컬 시 데미지 배율 30% 가산. 또한, 한 전투 중 자신이 EX스킬2를 2회 이상 사용할 시, 자신이 EX스킬2를 사용할 때마다 크리티컬 시 데미지 배율을 10%씩 가산 (30CT) (합계 최대 60%) / 노트를 7~7칸 앞으로 이동 한 전투 중, 자신이 EX스킬2를 4회 이상 사용할 시, 단일 적의 EX 게이지를 50 흡수하고, 그 중 100%를 아군의 EX로 회복 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(베아트리스의 리본,ruby=ベアトリスのリボン)] | ||
| EX1「크림슨 카니발」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 EX2「스칼렛 트래저디」의 ATK을 10/20/30/40/50%+자신의 기초 ATK 200마다×1.8/3.6/5.4/7.2/9% 증가 ATK 증가의 최대값을 추가로 30/60/90/120/150% 증가 | |
스테이터스 | EX 상승 10/50 |
3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.2. 성기사 스토리
1화 새로운 감시자?2화 흡혈귀 VS 흡혈귀?
3화 마늘을 너무 좋아하는 베아트씨
4화 베아트리스의 소원