최근 수정 시각 : 2025-04-18 14:27:25

버거버거


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1. 개요2. 시리즈 일람
2.1. 버거버거2.2. 버거버거 2

1. 개요

플레이스테이션으로 발매된 경영 시뮬레이션+요리 게임. 총 2편이 나왔다. 개발사는 GAPS.

2편으로 끝났고, 인지도도 높지 않지만 상당히 심오한 게임성을 갖춰서 매니아들 사이에서 고평가 받는 수작이다.

일본의 모노폴리 챔피언 하쿠타 이쿠오가 개발진에 참여하여 감수를 맡았다.

2. 시리즈 일람

2.1. 버거버거


1997년에 발매된 시리즈 첫 작품. 거대한 도시의 패스트푸드 체인점 점장이 되어서 경영해 경쟁업체를 모두 매출로 무찌르고 업계의 정점에 서는것이 목표다.

2.2. 버거버거 2


1999년 발매된 후속작. 1편에서 미숙하던 부분을 보완하고 새로운 시스템을 추가했다.

체인점 경영하는 기본적인 틀은 전작과 같다. 전작 이상으로 새로운 햄버거 레시피의 개발[1], 타이밍에 맞춰서 메뉴를 관리하고 교체하여[2] 고객들의 입맛을 사로잡아야 하며, 기술과 노하우 투자, 직원 관리와 고용등 세세하게 신경써야할 부분이 많다. 총 100개의 체인점을 늘리는것이 목표다. 당연히 경쟁업체들도 손 놓고 구경하지 않기 때문에 저들도 쳐내야한다.

그저 경영만 하다가 엔딩보는 전작과는 달리 스토리 모드가 새로이 추가되었고, 비서를 비롯한 신캐릭터도 많이 늘었다. 햄버거의 황제에게 인정받기 위해 매 스테이지마다 특정 할당량을 달성해서 클리어해야 한다.
[1] 초반에는 조합할수 있는 재료가 한정되어 있으나 진행도에 따라 선택할 수 있는 재료가 늘어난다.[2] 손님들의 입맛이나 기호가 바뀌기도 하기 때문에 거기에 맞춰서 메뉴도 바꿔야만 한다. 감자튀김, 오징어링, 치즈스틱같은 사이드 메뉴도 상황에 맞게 구비해야한다.