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배틀필드 1 패치 노트 둘러보기 | ||
본 게임 | CTE | Incursions |
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1. 개요
공식 홈페이지 패치 노트 목록이 문서는 EA의 게임 배틀필드 1의 패치 노트를 다루는 문서이다. 공식 한국어 패치 노트는 오역이 있을 수 있으니 주의.
테스트 서버인 커뮤니티 테스트 환경(CTE)에 대한 설명과 해당 서버에서의 패치 노트는 하위 문서에서 다룬다.
2. 2016년
2.1. 11월 15일
통칭 '가을 업데이트'로, 10월 24일에 진행된 버그 관련 패치를 제외하고 게임 내 밸런스가 조정된 첫 패치이다. 오퍼레이션 모드, 수에즈 운하 맵, 경기관총 등의 밸런스 패치가 이루어졌는데, 다른 것들은 평이 좋은 편이나 오퍼레이션 모드의 조정점만큼은 평이 나쁜 편이다.공식 한국어 패치 노트.
- 오퍼레이션
- 기본 인원 수 커서 위치가 40인에서 64인으로 변경.
- 공격 팀의 기본 티켓 수가 기존 150에서 64인은 250, 40인은 200으로 증가.
- 공격 팀이 후퇴하는 방어 팀을 사살함으로써 얻는 티켓이 2에서 3으로 증가.
- 진지 점령 시간 소폭 감소.
- 64인 모드 한정, 진지 확보 후 회복하는 티켓 수가 30에서 50으로 증가.
- Suez 맵
- 컨퀘스트에서 양 측에 거점을 추가하고, 마을 내 거점(구 A/B, 현 B/C)의 점령 구역 축소.
- 각 팀 기지에서 중장갑 차량 1대 씩 추가로 배치 가능.
- 장갑열차의 57mm 대공포가 중박격포로 대체.
- 메인 메뉴에서 병사 커스터마이즈가 가능해 짐.
- 러시 모드에서 플레이어마다 기상 상태가 달랐던 문제 해결.
- 배틀필드 4처럼, 분대원이 분대 명령 요청을 했을 때 분대장이 60초 동안 무시했을 경우, 분대장 권한이 그 명령을 요청한 분대원에게로 위임된다.
- 워 피존 모드에서 비둘기가 더 잘 보이게 됨.
- 게임 내 상점에서 배틀팩과 임대 서버의 구매가 가능해짐. 임대 서버의 구매 및 설정 정보는 배틀필드 1/게임 모드 문서 참조.
- 분대 경험치 부스트 아이템 추가. 전작들의 경험치 부스트가 분대 전체에게 적용되는 아이템으로, 배틀팩에서 얻을 수 있다.
- 하드코어 모드, 커스텀 게임 메뉴 추가.
- 엑스박스, 듀얼쇼크 호환 컨트롤러 외의 조이스틱의 사용이 가능해짐.
- HUD에서 내구도가 0인 장비가 표시되지 않게 됨.
- HUD의 킬 피드를 '자신, 분대, 자신의 주위, 전체' 중 하나로 표시 범위를 설정할 수 있게 됨.
- 보병 관련
- 보급병의 경기관총 개선
- 조준선에 동그란 중앙 표시가 생김. 계속 사격해서 반동이 안정화되면 중앙 표시가 다시 생긴다.
- 중거리에서의 제압 효과 증가, 조준 사격 정확도 증가, 지속 사격 시 정확도 증가 속도 증가.
- Lewis Gun, Huot Automatic Rifle의 초탄 반동 계수 감소, BAR M1918의 수평 반동 증가.
- 양각대가 모든 총기에 기본 장착된다.
- 반동 효과를 줄이고, 양각대 등의 반동 수정 효과를 제대로 적용하게 함.
- SMG와 LMG의 정확도를 각자의 역할에 맞게 수정.
- Hellriegel 1915의 수평 반동 증가 및 과열을 느리게 함.
- Mle 1903과 Repetierpistole M1912의 꺼내는 시간 감소, 애니메이션 변경. 덤으로 Mle 1903의 재장전 시간 감소.
- Russian 1895 Infantry/Sniper의 연사 속도 감소.
- Limpet Charge는 더 이상 외부 충격에 의해 폭발하지 않음.
- Tripwire Bomb의 독가스/소이탄 버전의 소지량이 2개로 증가.
- 박격포 관련
- 이제 박격포는 설치한 본인만 사용이 가능하다.
- 발사 후 일정 시간이 지나야 명중률이 회복되도록 변경. 최대 명중률 상태의 경우 패치 전처럼 미니맵 조준선에 붉은 점이 뜬다.
- 공중 폭발 박격포의 피해 범위 감소.
- 두 종류의 박격포의 사거리가 같아짐, 동시에 별도의 2개의 연막탄을 사용할 수 있게 됨.
- 총류탄이 사격 후 약간의 딜레이를 갖게 되고, 폭발 범위가 감소함.
- 장비 관련
- 요새포의 대차량 공격력, 보병 치명타 범위 증가.
- 공중 장비에 대한 대공포와 장갑 대공 트럭의 공격력 감소.
- 항공기 관련
- Ranken 다트의 폭발력과 반경 증가.
- 비행기 부품에 대한 Scout 소총의 공격력 감소.
- 공격기에 대한 K Bullets의 공격력 증가.
- 50kg 폭탄 직접 타격 시 비행기와 전차에 큰 대미지를 주지 못하도록 변경.
- 공중전 개선을 위해 Bomber Killer 총알 속도 증가.
- 지상 목표에 대한 Bomber Torpedoes 위력이 강화.
- 기병의 헤드샷 피격 대미지 감소, 말에서 던지는 수류탄의 사거리 증가.
- 경장갑 차량에 대한 수류탄 대미지 증가.
- 장갑 야포 트럭의 낙차 감소, 원거리 대미지 감소, 근거리 대미지 증가.
- 장비로 설치하는 대전차 지뢰는 이제 6개까지 설치가 가능하다. 보병의 대전차 지뢰는 여전히 3개이다.
- 그 밖의 다양한 버그, 오류 수정.
이 패치와 함께 엔비디아 지포스 드라이버 업데이트가 있었다. 숨어 있는 한국어 파일 적용은 이루어지지 않았다.
2.2. 12월 13일
'12월 업데이트', 혹은 'Giant's Shadow 업데이트'라고 부르며, 12월 13일 프리미엄 유저들과 예약 구매자들에게, 12월 20일 모든 유저들에게 공개되는 무료 DLC 'Giant's Shadow' 추가와 함께 이루어진 패치.공식 한국어 패치 노트.
- 새로운 맵 Giant's Shadow 추가.
- 관전자 모드 추가.
- 새로운 보급병 장비 쇠뇌 발사기(Crossbow Launcher) 추가.
- 커스텀 게임 설정에 '제식 소총' 설정 추가. 이 설정을 켜면 그 군대가 실제로 운용했던 무기들만 사용할 수 있다. 예를 들어, 대영제국군은 스코프가 달리지 않은 SMLE MKIII만을 들고 다닐 수 있는 식으로.
- 컨트롤러 유저들을 위한 조준 지원 기능 추가.
- 폭발물 아이콘을 맵 상에서 거리에 따라 작게 보이게 하고, 피아 식별을 가능하게 함.
- 오퍼레이션 모드에서 일방적으로 승패가 기울어지지 않는 이상 베헤모스가 나오지 않게 되었다.
- 보병 관련
- 기동성 관련 버그 수정 및 상향.
- 산탄총 관련 한 방 거리 수정.
- 세 산탄총의 명중률과 대미지를 균일하게 설정, 크로스헤어가 산탄 분포와 맞게 수정.
- 경기관총의 초탄 명중률 상향.
- 경기관총의 재장전 속도를 애니메이션에 맞게 수정.
- 박격포의 연속 발사시 명중률 증가도 상향.
- 무기에 탄약이 없을 때나 재장전 중에도 총검 돌격이 가능해짐.
- 배틀필드 4처럼, 주사기에 사용 횟수 제한이 생겨 2번 연속으로 사용하면 잠시 쉬어주어야 한다.
- 구급/탄약 상자 회복/보급 속도 상향, 놓을 위치에 배치가 불가능할 경우 발 밑에 생성된다.
- 탕크게베어 대미지 상향.
- 장비 관련
- 지상함에 팀원 재배치 가능.
- 지상함이 중전차급의 방어력을 가지게 됨.
- 지상함 각 프리셋의 상향.
- 전투기가 폭격기에 대해 더 많은 대미지를 줄 수 있게 됨.
- 항공기의 기관총이 다른 항공기에 큰 대미지를 주지 못하게 됨.
- 대공포 사거리 감소.
- 그 외 다양한 버그 및 오류 수정.
숨어 있는 한국어 파일은 늘어나기만 했을 뿐 적용되는 건 감감무소식이다. 덤으로 지난 패치에서 공개된 한국어 패치 노트도 공개되지 않았지만, 이후 패치 노트가 웹페이지화되면서 추가되었다.
3. 2017년
3.1. 2월 14일
'겨울 업데이트'라고 부른다. 미국 시간으로 2017년 2월 14일에 업데이트되었으며, CTE 패치 1에 대응한다.공식 한국어 패치 노트.
- 약장 추가. 20가지의 약장이 추가되며, 현대전 시리즈처럼 각 약장을 얻으면 300 경험치가 제공된다.
- 엘리트 코덱스 추가. Automatico M1916, M1909 Benét-Mercié, SMLE Mk.III, Madsen MG, M1907 SL, Gewehr M.95, M97 Trench Gun, Selbstrader M1916에 추가되며, 업데이트 이후 위의 무기들로 추가로 500킬을 하면 얻을 수 있다. 보상으로 25,000 경험치가 제공된다.
- 병과 랭크 최대치 상향. 최대 50이 되었으며, 10 단위로 배틀팩을 얻을 수 있는 동시에 킬 카드의 병과 마크 색상이 바뀌게 된다(검정 → 동 → 은 → 금 → 백금). 병과 랭크 50이 되면 인식표와 더불어, 킬 카드에 상대방을 놀릴 수 있는(...) 효과가 추가된다.
- 임대 서버 관련
- 서버 관리자는 이제 서버 입장에서 우선권을 가짐.
- 플레이어 추방, 차단 기능 추가.
- 베헤모스, 분대장에게만 재배치, 맵 투표 켜기/끄기 가능.
- 서버 탐색기에서 임대 서버가 우선적으로 표시됨.
- 가스 수류탄, 탑승 장비 효과를 불문하고 가스의 지속 시간이 15초로 감소.
- 라운드가 끝나면 맵 투표가 진행됨. 맵 투표는 이지선다로 진행되며, 후보는 랜덤으로 결정된다.
- 라운드 시작 전 탑승 장비 선점이 불가능해짐.
- 분대원이 공격 받는 중 재배치 지점 선택 불가 시간이 10초로 증가.
- 이제 조작하지 않아도 기본적으로 첫 번째 훈장을 추적하게 됨.
- 친구 목록 디자인 수정.
- 제압 효과의 기준점 증가, 제압과 낮은 체력 상태의 그래픽 변경. 제압 효과의 경우 주변이 어두워지고, 낮은 체력 상태에서는 화면이 더 노래진다.
- 보병 관련
- 총검 돌격이 공로 스타를 얻게 됨.
- 일부 총기의 재장전 시간을 애니메이션에 맞게 수정.
- Selbstrader 1906의 탄퍼짐, 반동 감소, 조준 명중률 증가.
- 경기관총의 Storm 프리셋, Automatico Trench, Hellriegel, Lewis Gun, M1909의 Optical 프리셋의 수평 반동 증가.
- 일부 반자동 소총의 수평 반동 감소, 반동 감소치 증가.
- Martini-Henry의 30~80m에서의 대미지 증가.
- 임팩트 수류탄의 대미지가 72로 감소.
- 12g Automatic의...
- Extended 프리셋의 펠릿 산탄 분포각 증가. 18미터에서 두 방이 가능하다.
- 나머지 프리셋의 펠릿 산탄 분포각 감소. Backbored는 19미터, Hunter는 21미터에서 두 방이 가능하다.
- 대미지 모델 변경.
- Model 10-A Slug의...
- 정지, 이동 시의 탄퍼짐 감소.
- 탄속 증가.
- 8미터 내에서 상반신을 맞춰 한 방이 가능하게 함.
- 신체 부위별로 피해량 조절.
- 반동 안정화.
- 정조준 상태에서 No.3 Revolver의 연사 속도 증가.
- Frommer Stop Auto의 장탄수가 15+1로 수정.
- 이제 Tankgewehr는 총알이 4개씩 보급됨.
- 정예 병과의 자동 체력 회복 대기 시간 감소, 수류탄 수 감소.
- 장비 관련
- 독가스 살포 대기 시간이 25초로 통일됨.
- 승마 상태에서의 기병도 공격 거리 축소.
- 그 외 다양한 버그 및 오류 수정.
이번 패치 노트부터는 홈페이지에서 제공된다. 따라서 지난 패치에 없었던 한국어 패치 노트도 부활. 이후 패치들도 홈페이지를 통해 제공되었다.
3.2. 3월 14일
공식 한국어 패치 노트.'They Shall Not Pass 업데이트'라고 부르며, 그 명칭에 알맞게 CTE 패치 2를 기반으로 한 They Shall Not Pass DLC가 적용된 버전. 비 프리미엄, DLC 미구매자도 DLC 관련 파일을 다운받아야 하는데, 이는 DLC 미 구매자도 관전자 모드로 DLC 게임을 볼 수 있게 만들었기 때문이다.
- They Shall Not Pass DLC 적용. 프리미엄 패스 유저는 패치 직후, 단독 DLC 구매자는 3월 28일에 플레이할 수 있다. DLC 추가 콘텐츠는 상위 문서의 DLC 문서를 참고하기 바란다.
- 배틀팩 관련
- Kukri, Saber, Billhook이 퍼즐 해제형 아이템으로 등장. 기존 2개의 무기를 대체하지는 않는다. 따라서 배틀팩 리비전은 이제 모든 무기의 퍼즐이 들어가지 않게 되었다.
- 일정량의 파편으로 분대 경험치 부스트와 각 희귀도 별 1종의 스킨을 바로 구매할 수 있게 됨. 로테이션은 매일 변경된다.
- 배틀팩 여는 영상 속도 증가.
- 수류탄 관련 대규모 수정.
- 수류탄 류는 이제 아래 시간대로 자동 보급됨. 쇠뇌 발사기의 자동 보급을 생각하면 된다. 탄약 상자 주위에 있으면 자동 보급 시간이 3배 더 빨리 흐른다.
- 파편, 소형 대전차, 충격신관, 소이 수류탄: 36초
- 가스 수류탄: 27초
- 미니 수류탄: 24초
- 연막탄: 18초
- 미니, 가스 수류탄, 연막탄의 보유량이 1로 감소.
- 임팩트, 소이 수류탄의 폭발 지연 시간 증가.
- 미니 수류탄의 피해량이 72로 증가.
- 탄약낭은 더 이상 수류탄 류를 보급하지 못함.
- 보병 관련
- 파수병의 MG 08/15의 수평 반동 감소, 반동 감소율, 과열 시간 증가.
- 소이 인계철선 폭탄의 보유량이 1로 감소.
- M1903 Experimental의 연사력 감소, 근접 대미지 증가.
- 반자동 소총의 탄퍼짐 증가/감소치 감소.
- 반자동 소총의 조준기 장착 프리셋에 탄퍼짐 보너스가 있을 것.
- M97 Trench Gun의 탄약 소유량 감소.
- 경기관총, Hellriegel의 지향사격 탄퍼짐 증가.
- Madsen MG의 종합적인 반동 감소.
- MP18의 수직 반동 감소, Experimental의 반동 감소치 증가.
- Automatico M1918의...
- 수직 반동 감소, 수평 반동 증가.
- Trench와 Storm의 반동 증가치 증가.
- Factory의 반동 감소.
- Frommer Stop Auto의 수평 반동 증가.
- Hellriegel 1915의 수평 반동 증가.
- 쇠뇌 발사기는 이제 장전되어 있지 않아도 2발까지 자동 보급된다.
- 쇠뇌 발사기의 자동 보급 시간이 25초로 증가.
- 아군 가스에 대한 제압 효과 감소.
- 보병 철갑탄은 이제 2발씩 보급된다.
- 장비 관련
- 화염 방사기 탑재 중전차의 화염 방사기 사거리 감소.
- 대공포의 충격 대미지 50%(전투기, 공격기), 40%(폭격기) 감소.
- 대공포의 폭파와 충돌 판정 제거.
- 중전차, 지상함, 돌격전차의 긴급 수리량이 10으로 감소.
- 'The deploy point you selected is no longer available' 등의 창은 더 이상 별도의 창을 만들지 않게 됨.
- 커스텀 게임에서 베헤모스, 새로운 탄창 장전 켜기/끄기 설정 가능.
- 정예 병과 관련 내용을 메인 메뉴의 무기&장비 정보 창에서 볼 수 있음.
- 병과 랭크 진행도가 게임 종료 화면에 표시됨.
- 쇠뇌 발사기, 총류탄, 일부 장비의 곡사형 장비들의 크로스헤어 변경. 3와 비슷한 형태가 아닌 완전히 새로운 형태로 만들어졌다.
- 약장의 경험치가 500으로 증가.
- 파티를 만들 때 파티장의 개념이 생겨, 파티장이 멀티플레이어 서버를 찾았을 시 모든 파티원들에게 알려지는 등의 기능을 활용할 수 있다. 또한 파티원 중(파티장이 아니어도 된다) 프리미엄 유저가 있다면, 파티 내의 모든 유저가 DLC 구매와 상관없이 DLC 맵을 플레이할 수 있게 된다.[1]
2017년 이른 봄 제공 예정인 PC판 배틀필드 4 통합 UI 업데이트는 이 패치 하루 뒤에 제공되었으며, 따라서 한국어 지원 상황은 변하지 않았다. 참고로 배틀필드 4 통합 UI 업데이트에서 1의 부분은 한국어가 적용되지 않았다. 하지만 1 외적인 부분들은 모두 한국어를 지원한다.
3.3. 4월 27일
공식 한국어 패치 노트'봄 업데이트'로 불린다. 이번 패치 이후 배틀필드 1은 공식적으로 월간 업데이트 체제로 개편된다. 지금까지의 패치들 중 맵, Ammo 2.0 확대 적용을 제외한 모든 CTE 패치가 적용되었다.
- 소대 기능 추가. 배틀로그에서 만들었던 소대와는 연동되지 않는다.
- 이제 죽어도 화면 상단의 게임 상황 UI가 사라지지 않는다.
- 이제 의무병은 죽어서 소생을 기다리는 팀원에게 탐지함으로써 소생 의사를 표현할 수 있다.
- 일상적인 팀 플레이에 기반한 약장 19종 추가.
- 프론트라인 모드에 제한 시간 40분이 없던 버그 수정.
- TSNP DLC 맵의 밸런스 관련 다수 수정.
- 오리지널 맵의 버그, 편의성 개선.
- 병과 랭크 10 무기의 새로운 베리에이션 추가. 기존 랭크 10 무기를 활용한 과제로 해제할 수 있다.
- Hellriegel 1915 Defensive
- Selbstlader 1906 Sniper
- Huot Automatic Optical
- Martini-Henry Sniper
- 대공포의 대공 대미지 배율 증가.
- 전투기: 0.7 → 0.8
- 공격기: 0.7 → 0.75
- 폭격기: 0.6 → 0.65
- 볼트/레버액션 소총의 대공 대미지 배율 증가.
- 전투기: 1.0 → 1.2
- 공격기: 0.75 → 0.9
- 폭격기: 0.3125 → 0.375
- 장비가 터트리는 대공포의 폭발 범위 증가.
- Racken Darts의 장전 시간 증가, 대미지, 폭발 범위 감소 및 다트 타격 대미지 삭제.
- 대전차 수류탄의 대보병 대미지 10% 감소.
- 수류탄 수정.
- 이제 모든 수류탄은 투척 딜레이 0.3초를 갖게 됨.
- 폭발형 수류탄의 폭발 범위 감소.
- 파편, 미니, 충격신관, 소이 수류탄, 총류탄의 최소 폭발 대기 시간 증가.
- 연막탄의 소지량을 2로 올림.
- 수류탄 류의 최대 자동 재보급량을 0으로 변경. 즉, 수류탄은 더 이상 자동 재보급이 되지 않는다.
- 10m 내에서는 아군에 의해 수류탄이 튕기지 않는다.
- 맵 투표가 기본값으로 설정된다.
- 게임 시작 최소 인원을 6인으로 감소하는 설정을 추가. 기본값은 아니다.
- 1 클라이언트에서 4 서버 브라우저 접속 및 4 실행 가능. 1 클라이언트에서의 4 부분의 언어는 본체와 같이 모두 영어이다.
- 하이핑 관련 타격 시스템 개편. 핑 100 이상인 경우, 오른쪽 상단의 핑 아이콘이 뜰 때 사격해야 원하는 결과를 얻을 수 있다. 하지만 다르게 말하면 판정을 받기 전까지 대미지를 줄 수 없다는 뜻이기도 하다. 그런데 이게 핑이 낮은 서버에서도 빈번하게 발생하고 있어 원성이 자자하다. 또한 아이콘 역시 킬피드를 켜면 가려지는 문제가 있다.
3.4. 5월 31일
패치 노트'5월 업데이트'. 월간 업데이트 체제 하의 첫 패치이다.
- 오퍼레이션 매치메이킹 개선
- 오퍼레이션 모드가 종료되면 게임에서 나가지지 않게 됨.
- 오퍼레이션 랜덤 매치메이킹 버튼 추가.
- 도미네이션 모드의 기본 티켓 수가 200으로 증가.[2]
- 중립화/점령 점수가 줄었지만(100), 점령 중 점수(틱당 25)의 틱이 더 빨라짐.
- 점령지 통제 점수 부활.
- 깃발 중립화/점령 점수를 얻기 위한 참여 비율을 30%로 완화.
- 장비 관련
- 중전차, 경전차, 돌격전차, 고기동 차량의 내부 수리 능력치 변경.
- 수리 틱 당 32에서 20 수리로 변경, 수리 틱 소요 시간을 8초에서 5초로 변경.
- 고정식 야포와 대공포의 내구도가 2배가 되지만, 내구도가 50%가 되면 무력화가 걸려 100%까지 수리해야 사용할 수 있다.
- 대공포의 사거리를 수직으로는 300m, 수평으로는 450m로 변경.
- 야포의 대 경장갑 차량 대미지량 증가.
- 공중전 전용 전투기, 대 비행선 공격기의 속도 부스트 쿨타임을 반으로 감소.
- 모든 항공기에 3인칭 백 뷰 기능 추가.
- 전투기와 공격기의 선회력 조절.
- 공격기 프리셋 별 수정
- 대 비행선 공격기 프리셋의 주 무기 기관총의 공격력 증가.
- 선회각 조절과 더불어서, 속도 부스트를 활용하면 전투기보다도 빨리 돌 수 있을 것임.
- 대전차 공격기 프리셋의 37mm 주포 탄속 증가, 낙차 감소.
- 전투기 프리셋 별 수정
- 공중전 전용기에 보조 무기 '소이탄(Incendiary Ammo)' 추가. 항공기에게 치명적인 피해를 줄 수 있을 것임.
- 공중전 전용기의 긴급 수리를 속도 부스트로 변경.
- 대 폭격기 전투기의 속도 부스트를 긴급 수리로 변경.
- 경전차 프리셋 별 수정
- 근접 지원 경전차의 37mm 고폭탄 탄약 수를 5로 증가.
- 근접 지원 경전차의 37mm 산탄포를 동축 경기관총으로 변경.
- 측면 공격 경전차의 기관포 대미지 증가, 장전 시간 증가.
- 곡사포 탑재 경전차의 경기관총을 중기관총으로 변경.
- 비행기와 같이, 곡사포 탑재 경전차에서도 마우스 가운데를 클릭하면서 움직이면 360도 시점 변환이 된다.
- 지상함 프리셋 별 수정
- 대전차 지상함의 탕크게베어를 후방에서도 쏠 수 있게 함.
- 박격포 지상함의 공중폭발 박격포를 중박격포로 대체.
- 박격포 지상함의 독가스, 연막 박격포를 궤도 수리, 연막 차장 기능으로 대체.
- 화염방사기 탑재 중전차의 57mm 산탄포를 화염방사기로 변경.
- 보병 관련
- 총검 돌격 수정
- 이제 총검 돌격 시 에임이 느려지는 것이 준비 시간에도 적용됨.
- 돌격 시 최대 선회율 감소.
- 총검 돌격 시 3인칭에서 발이 더 빨라짐.
- 적의 총검 돌격 소리가 더 커짐.
- 총검 돌격 시 피격 대미지 보정을 받던 것이 없어짐.
- 폭발 등으로 인한 화면 흔들림을 설정에서 조절할 수 있게 됨. 물론 완전히 끌 수는 없다.
- 의무병이 소생 대기 중인 아군 병사를 탐지했을 때, 탐지 모션이 나오게 됨.
- 이제 탄약이 부족하면(보급 점수 기준 60~80점 대에서) 자동으로 보급병에게 보급 요청 표시가 뜬다.
- 지난 패치에 추가된 핑 표시기가 킬 피드 아래에 표시됨.
- 이제 게임 시작 후 분대 표시 화면에서 첫 번째 분대가 자동으로 지정되며, 스페이스 바로 선택이 가능해진다.
- 엠블럼 등의 사용자 제작 콘텐츠를 비활성화할 수 있다.
- 이제 라운드가 시작되기 전 프리로밍 상태여도 HUD를 온전히 볼 수 있다.
3.5. 6월 20일
패치 노트[3]'니벨의 밤 업데이트'.
- 신규 맵 니벨의 밤(Nivelle Nights) 추가.
- 게임이 끝날 때 최고의 분대를 띄워줌. 소대에 소속되어 있으면 나올 확률이 더 높아진다.
- 신규 훈장 4종 추가.
- 보병 관련
- 'Killtrade'(서로가 서로의 총에 맞아 동시에 죽는 현상)이 일어나지 않는 거리를 20m로 증가.
- Benet-Mercie Optical 1.5x 배율에서 에임 설정이 기계식 조준기 설정을 따라가는 오류 수정.
- Selbstlader 1906 Sniper의 조준시 주변 흐림 효과 주가.
- Ribeyrolles의 단발 사격 모드 추가.
- 수류탄 재보급 관련
- 이제 탄약낭도 수류탄 보급에 영향을 주며, 가까히 있으면 탄약상자와 같은 수치로 타이머가 돈다. 먹으면 잠깐 동안 타이머가 더 돈다.
- 탄약상자, 탄약낭 주위에 있으면 수류탄 보급 타이머를 시각적으로 볼 수 있다.
- 대전차 지뢰가 장비에 붙을 수 있었던 오류 수정. 더 이상 우회적 C4카를 사용할 수 없다는 말.
- 맵 관련
- 보 요새에서 더 이상 이상한 곳에 배치되지 않음.
- 점령지 통제 점수가 컨퀘스트 외 다른 모드에도 적용되는 문제를 수정.
- 베르됭 고지 맵에서 밸런스 수정.
- 아미엥과 아르곤 숲에 프론트라인 모드 추가. 추가 맵과는 달리, 플레이에 DLC를 요구하지 않는다.
- 수아송에 라이팅 추가.
- 이제 모든 장비는 내구도가 다 찼을 때 자동으로 손상 부위를 수리한다.
- 임대 서버에서 무한탄창 설정 가능.
- 넷코드 표시기 관련 편의성 개선.
3.6. 7월 20일
패치 노트(영어)'타후르 점령전 업데이트'. 패치 규모가 작은 편이지만, 이 패치와 동시에 27일까지 비 프리미엄 유저들도 프리미엄의 맵을 플레이할 수 있는 '프리미엄 트라이얼' 이벤트가 시작되었다. 프리미엄 친구와 마찬가지로 DLC 미소유자는 DLC 맵에서 경험치를 얻을 수 없으며, 나중에 DLC를 구매하면 DLC 맵에서 얻은 모든 경험치가 소급 적용된다.
- 신규 맵 타후르 점령전(Prise de Tahure) 추가.
- 수아송 맵의 D 점령지 크기 조정.
- 니벨의 밤 맵의 버그들 수정.
- 보 요새 맵에서 더 이상 요새 위로 올라갈 수 없음.
- 맵 투표 시스템에서 현재 맵과 그 전에 플레이한 맵을 후보로 표시하지 않게 함. 2개의 맵이 반복적으로 플레이되는 걸 막을 수 있다.
- 오퍼레이션에서 지구 배경을 나갈 때 매치메이킹을 멈추게 됨.
- 네트워크 환경에 맞춰 타격 표시기가 작동하게 됨.
- 프리미엄 친구 기능을 통해 DLC 맵을 플레이하는 DLC 미소유자는 점수판에 점수가 0으로 뜨게 된다.
- 임대 서버에서 팀당 병과 수 제한, 제한 시간 조절, 무한탄창, 핑 100 이상이면 자동 킥 설정 추가.
- 더 이상 관전자 모드에서 네트워크 상태 아이콘이 뜨지 않게 됨.
3.7. 8월 21일
패치 노트(영어)'럽키프의 길 업데이트'. 9월의 적용될 In the Name of the Tsar DLC 중 일부 콘텐츠, 즉 맵 1종과 후사르 창기병이 선행 공개된다. 나머지 맵 5종, 신규 무기, 신규 차량, 특성화 기능은 9월 패치에 일괄 적용된다.
- 신규 맵 웁쿠프 고개(Łupków Pass) 추가.
- 신규 기병 보조 무기 기병창(Cavalry Lance) 추가.
- 그라파 산 맵과 무도회장 기습 맵에 프론트라인 모드 추가.
- 아미엥 맵에서 보병에 의해 전차 배치가 안 되던 문제 수정.
- 워 피존 모드에서 비둘기가 날아가지 않던 문제 수정.
- 관전자 모드 관련 오류 수정.
- 보병 관련
- 이제 고정 장비 중기관총은 파괴될 때 주변에 폭발 대미지를 주지 않음.
- 총검 돌격 피해자가 그에 대한 어떠한 신호도 들을 수 없었던 문제 수정.
- 총검 돌격을 취소했을 때 3인칭 병사 모델이 소리를 지르는 표정을 취하던 문제를 수정.
- 단발 사격형 총기류를 변경할 시 사격음이 잘리는 문제 수정.
- 총기의 발사 판정과 맞춰 발사 그래픽을, 그리고 타격 판정과 타격 표시기의 타이밍을 맞춤.
- 특정 상황에서 무기 로드아웃 UI가 보이지 않는 점을 수정.
- '전투 중' 상태에 돌입했거나 새롭게 배치된 분대원에게 바로 배치되지 않게 함.
- 장비 관련
- 공중 장비의 로켓 조준선이 더 이상 흐려지지 않음.
- 말의 제자리 선회 속도 25% 증가.
- 달리는 말에서 재장전을 해도 더 이상 말이 느려지지 않음.
- 말이 장애물을 인식하고 점프하는 것이 개선됨.
- 로우핑 유저들을 위한 'Network Smoothing Option' 설정 추가.
- 재배치 시 미니맵의 줌 정도를 마지막 상태 혹은 기본 상태로 둘 것인지에 대한 설정 추가.
- 키 설정에서 '짧게 눌러 미니맵 줌 조절, 길게 눌러 전체 맵 보기' 설정 추가.
- 말의 질주에 대한 토글/누르기 설정 추가.
- 이제 키 설정 에서 마우스, 게임 패드 버튼을 아이콘으로 확인할 수 있다.
- 하이핑 상태에서 대미지가 늦게 들어가는 것을 막음.
- 식물 파괴의 지연 현상을 수정.
- 적 팀의 장비를 주운 상태에서 죽은 뒤 재배치될 때, 적 팀의 언어를 쓰던 문제를 수정.
- DX12 상의 다중 GPU 지원 추가.
3.8. 9월 5일
공식 한국어 패치 노트'In the Name of the Tsar 업데이트'. They Shall Not Pass DLC와 마찬가지로 프리미엄 미보유 유저들도 모두 설치해야 하는 필수 업데이트이며, CTE에서 9월 2일 진행된 무기 밸런싱 및 컨퀘스트 스코어링 변경은 적용되지 않았다. 여담으로 5월 패치 이후 오랜만에 한국어 패치 노트가 등장했다.
- In the Name of the Tsar DLC 적용. 프리미엄 유저는 패치 적용 직후, 이 외의 유저는 9월 19일부터 플레이할 수 있다. DLC 추가 콘텐츠는 상위 문서의 해당 DLC 문단을 참고할 것.
- 특성화(Specializations), 복무 과제(Service Assignments) 추가.
- HDR10 지원.
- 시작 화면의 인물이 레볼루션 에디션의 표지 모델로 변경.
- 메인 화면 하단의 바로가기 버튼들을 배틀팩 그래프와 복무 과제 바로가기로 변경.
- 메인 화면에서 병사 커스터마이징 화면으로 갈 때의 로딩 속도 개선.
- 서버 탐색기의 편의성 다수 개선.
- 폭격기는 더 이상 한 발로 여러 발의 대미지 판정을 주지 않는다.
- 중기관총을 제외한 무력화된 고정 장비가 2분 동안 수리되지 않았을 경우 자동으로 복구된다.
- 이제 오퍼레이션 모드에서 최고의 소대 화면은 오퍼레이션이 완전히 끝났을 때 표시된다.
- 서버 측의 핑 안정성 개선.
- 임대 서버에서 맵 로테이션 최대치를 24로 확장.
- UI, 게임 관련 버그 다수 수정.
3.9. 10월 12일
패치 노트'10월 업데이트'. 11월 진행될 '오퍼레이션 캠페인 업데이트'의 선행 패치 격으로, 오퍼레이션 모드의 서버 브라우저 지원 등이 포함되었다. 다만 CTE에서 예고되었던 무기 밸런싱이나 병사 움직임 개선은 이루어지지 않았다. 한편, 업데이트 적용 당시에 서버 대기열 기능이 삭제되어 논란이 있었으나 제작사 측에서 오류로 인정하고 바로 수정되었다.
- 이제 서버 탐색기에서 오퍼레이션 모드를 탐색할 수 있다.
- 40인 오퍼레이션 모드 삭제.
- 이제 배치 화면에서 분대원/장비를 선택하면 그 주위로 체력/내구도를 볼 수 있다.
- 도미네이션과 팀 데스매치 모드에서 정예 병과 삭제.
- 특성화 관련
- 이제 은신 구조 특성화의 효과를 발동하려면 쓰러진 분대원을 탐지해야 함.
- 자극제 주사기 특성화의 효과가 소생 받는 아군에게 적용되지 않던 문제 수정.
- Healing Hands 복무 과제 중 '서로 다른 분대원에게 치료 10회'가 한 게임에서만 적용되던 문제 수정.
- 복무 과제 진행도가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 보병 관련
- 오스만 제국군의 제식 소총이 Martini-Henry에서 Gewehr 98로 변경. 이는 역사적 고증과 함께, 영국군 제식 소총인 SMLE MKIII와 밸런스를 맞추기 위함이다.
- 고폭 인계철선 폭탄의 피해량이 85로 증가. 이에 따라 방편 특성화를 장착한 적이라도 '사살로 기록된 지원'을 띄울 수 있게 되었다.
- 연막탄을 던지는 것에 의해 다른 행동을 할 수 없게 되는 버그 수정.
- Parabellum MG14/17의 25-50발 재장전 시간을 6.85초로 조정.
- Fedorov Avtomat의 엠블럼 위치 추가.
- 총검 돌격, 자동 소총의 단발 사격 모드 상에서, 3인칭 시점 플레이어의 소리가 안 나던 문제 수정.
- 수류탄 재보급 소리 조정.
- 총검 돌격 전용 키 설정 추가 및 한번 누르기/누르고 있기 설정 추가.
- 이제 중폭격기의 두 사수석에서 히트마커를 제대로 볼 수 있다.
- 돌격 트럭의 조작 감도가 설정에서의 값을 따라간다.
- 소리와 관련된 많은 문제 수정.
- 아나운서의 "We are winning/We are losing" 음성이 이제 역전이 가능할 정도로 팀 간 티켓이 차이가 안 날 때만 출력된다.
- 지난 패치에 강제로 적용된 색수차 효과와 필름 그레인 효과를 켜고 끌 수 있게 되었다.
- 8월 패치에서 적용되었던 UI 요소의 테두리 삭제.
- 이제 아군과 적의 3D 이름표 표시의 크기가 거리에 따라 달라진다.
- 이제 다음 판에서 분대장을 하기 위해 게임 종료 직전 명령 요청을 할 수 없다.
3.10. 11월 8일
패치 노트'오퍼레이션 캠페인 업데이트'. 특정한 오퍼레이션 2개를 하면 보상을 제공하는 오퍼레이션 캠페인 이벤트와 세부 조정점들이 주를 이뤘다.
- 오퍼레이션 캠페인 이벤트 진행.
- 지정된 오퍼레이션 2개에서 각각 총 30,000점을 모으면 보상으로 배틀팩을 얻을 수 있다. 이 보상은 하루 3번까지 얻을 수 있다.
- 오퍼레이션 메인 화면에서, 오퍼레이션 캠페인 적용 대상 오퍼레이션은 별 표시가 뜨고 이벤트 진행 추적은 우측 하단에서 확인할 수 있다.
- 이제 DLC 미구매자도 니벨의 밤 맵을 플레이할 수 있다.
- 돌비 표준 HDR 규격 지원.
- 임대 서버 프로그램
- 이제 관리자는 중간에 게임을 멈추고 그 맵 혹은 새로운 맵을 곧바로 실행시킬 수 있다.
- 맵 로테이션 한도를 32개로 증가.
- 이제 주간 훈장 해제 과정은 추적 여부와 관계없이 5개 모두에게 적용된다.
- 새로운 배틀팩 해제 요소 추가.
- UI/HUD 관련
- 3D 이름표 아이콘이 투명해지는 문제 수정.
- 메인 메뉴에서 지구 배경에서 게임이 멈추는 문제 수정.
- 남은 체력과 관계 없이 화면이 빨갛게 되던 문제 수정.
- 캠페인 HUD에서 특성화 등 멀티플레이어와 관련된 부분 제거.
- 이제 게임패드 버튼 매핑에서 복수의 기능을 하나의 버튼에 할당할 수 있다.
- 키 설정 변경 시 이전의 키 아이콘이 뜨던 문제 수정.
- 해안포와 관련된 키 설정 문제 수정.
- 정예 병과 상태에서 장비 창에 다수의 대전차 수류탄이 뜨는 문제 수정.
- 승마 상태에서 잔탄수 표시가 되지 않던 문제 수정.
- 네트워크 아이콘 시안성 수정.
- 게임플레이 관련
- 이제 인계철선 폭탄이 놓인 상태에서 재보급 등의 이유로 새로 인계철선 폭탄을 놓으면, 이전에 놓은 인계철선이 사라지지 않는다.
- 러시아 제국과 볼셰비키 정부의 제식 소총을 Mosin-Nagant M91로 변경.
- 탄창을 모두 비운 상태에서 자동 재장전 시 약실 탄약까지 장전되던 문제 수정.
- 반자동 소총, Ribeyrolles 1918, Chauchat의 총구 화염 및 연기 감소.
- 탄약상자/탄약낭으로 수류탄을 재보급받을 수 없었던 문제 수정.
- 항공기의 스피드 부스트를 재사용 대기 시간 전에도 쓸 수 있던 문제 수정.
- 맵 관련
- 갈리치아 맵 서플라이 드롭 모드에서 보급품이 좋지 않은 위치에 떨어지는 문제 수정.
- 붉은 물결 오퍼레이션에서 볼가 강 맵의 레이아웃 수정.
- 브루실로프 성채 맵 컨퀘스트 모드에서 깃발 위치 및 점령 범위 조정.
- 지난 패치 이후 아르곤 숲 맵 팀 데스매치 모드에서 정예 병과 키트가 없어지지 않았던 문제 수정.
- 아르곤 숲 맵에서 무력화된 야포를, 혹은 야포가 무력화되도 계속 사용할 수 있던 문제 수정.
- 이제 분대원에게 배치할 때 그 분대원이 화면 전환 중 죽는다면, 다시 배치 화면으로 돌아간다.
- 이제 배치 지점이 가스 살포 지역이면 방독면을, 공중이면 낙하산을 자동으로 사용한다.
- 특정 상황에서 플레이어가 투명해지던 문제 수정.
- 피해를 받을 때 전체적인 화면 흔들림 감소.
- 게임 시작 전 장비 배치가 불가능하던 문제 수정.
3.11. 12월 11일
공식 한국어 패치 노트'Turning Tides - 갈리폴리 업데이트'. 제브뤼헤를 배경으로 한 2개의 맵, C급 비행선, 영국 해병대 진영을 제외한 모든 Turning Tides DLC 콘텐츠가 적용되었다. 지난 DLC들과 같은 이유로 모든 유저가 필수로 설치해야 한다. 추가로 ADAD Spam, 슬라이딩 남용에 대응한 병사 움직임 패치가 진행되었다. 무기 밸런싱, 컨퀘스트 스코어링 변경은 이번 패치에서도 진행되지 않는다.
- Turning Tides DLC의 1차 콘텐츠 적용. 프리미엄 유저는 패치 적용 직후, 이 외의 유저는 12월 25일부터 플레이할 수 있다. DLC 추가 콘텐츠는 상위 문서의 해당 DLC 문단을 참고할 것.
- 점수/진행도 관련
- 이제 무기 도전과제 진행도가 퍼센트로 표시된다.
- 서플라이 드롭 모드에서 훈장 과제 진행으로 정확하지 않은 점수를 얻던 문제 수정.
- Eye on the Prize 복무 과제 중 '한 라운드에서 저격 방패 뒤에서 5 사살' 부분을 이제 사살로 기록된 지원으로도 얻을 수 있게 된다.
- 이제 오퍼레이션 모드에서 자살 및 아군 사살로 퇴각 저지 보너스를 얻을 수 없다.
- UI/HUD 관련
- 설정 추가.
- 그래픽 설정에서 렌즈 왜곡 효과 설정 추가.
- 네트워크 그래프 표시 설정에 '문제가 있을 때만 표시' 설정 추가.
- 게임플레이 관련
- 이제 다이너마이트를 물 속에서도 사용할 수 있다.
- 일부 플레이어에게 가스 살포가 보이지 않았던 문제 수정.
- 장비가 공중이나 부서진 다리에 존재할 수 있던 문제 수정.
- 상륙정 사수가 조준 시 정확한 히트마커를 볼 수 없었던 문제 수정.
- 이제 장비가 배치될 때 주변의 폭발물(대전차 지뢰, 다이너마이트)를 제거한다.
- 어뢰정과 상륙정이 더 이상 대공포의 근접 신관에 반응하지 않는다.
- 이제 어뢰정과 상륙정의 내부 수리가 가능하다.
- 고기동 차량이 사용 중 사라지던 문제 수정.
- Model 1900의 탄퍼짐, 반동, 총검 돌격 패널티 증가.
- 총검 돌격이 중단됐는데도 총검 돌격 소리를 들을 수 있던 문제 수정.
- 철갑탄이 없을 때 더 이상 전환할 수 없다.
- 무기 재장전 중 발사가 가능했던 오류 수정.
- 해안포의 대 장비/베헤모스 대미지 대폭 증가.
- 이제 요새포와 해안포도 다른 고정 장비와 마찬가지로 무력화될 수 있다.
- 소이 효과는 이제 조준 지원을 방해한다.
- 이제 인계철선 폭탄을 각 종류당 2개씩 설치할 수 있다.
- 수류탄을 던진 후 Mosin-Nagant M91의 발사 지연이 생기는 현상을 수정.
- Mosin-Nagant M91의 조준기 관련 오류 수정.
- Mosin-Nagant M91 Marksman의 철갑탄 전환 시간 증가.
- 오퍼레이션 모드에서 인트로 영상 재생 중 배치 화면이 나오던 문제 수정.
- 일반 변경 사항
- 배치 시 배치 화면 전환 속도 대폭 증가.
- 다양한 장비에 의도치 않게 도탄이 일어나는 문제 해결.
- 컨트롤러 조준 지원 조정.
- 병사 움직임 시스템 조정.
- 이제 슬라이딩을 하면 최대 슬라이딩 지속 시간동안 달릴 수 없게 된다.
- ADAD Spam(와리가리)를 막기 위해 좌우 가속도 일부 조정.
- 각 틱레이트에서 움직임 시스템이 동일하게 작용하도록 일부 조정.
- 3인칭 시점에서 엎드리는 소리가 들리지 않던 문제 수정.
- 앉거나 엎드려서 이동하는 소리가 더 작아짐.
- 기타 다양한 효과음 관련 수정.
- 구급상자 및 탄약상자의 효과 범위가 7m로 증가.
- 기병의 자동 체력 회복 시작 딜레이를 일반 병사 수준으로 변경.
- 범위 경고 특성화는 이제 인계철선 폭탄이 터졌을 때 10m 반경의 적 분대를 탐지한다.
- 정예 병과가 일반 병사 수준의 자동 체력 회복 속도를 가지는 문제 수정.
- 이제 섬광 조명탄은 적에게 제압 효과를 준다.
- 자극제 주사기 특성화 효과를 받는 아군이 효과를 받지 못하는 문제 수정.
- 다수의 플레이어가 같은 배치 지점을 선택했을 때 더 고루 퍼지게 된다.
- 이제 Back to Basics 모드에서는 분대장에게만 배치할 수 있다.
- 큰 수중 폭발의 가시성 증가.
4. 2018년
4.1. 1월 30일
공식 한국어 패치 노트'Turning Tides - 북해 업데이트'. Turning Tides DLC 중 남은 2개의 맵과 영국 해병대 진영, C급 비행선 등이 추가되고, TTK, BTK 관련 대규모 밸런스 수정이 진행되었다.
- Turning Tides DLC의 2차 콘텐츠 적용. 프리미엄 유저는 패치 적용 직후, 이 외의 유저는 2월 13일부터 플레이할 수 있다. DLC 추가 콘텐츠는 상위 문서의 해당 DLC 문단을 참고할 것.
- Martini-Henry Sniper의 철갑탄으로 장비에게 피해를 입히는 것이 이제 정상적으로 Overwatch 복무 과제에 기록된다.
- 무기 애니메이션/오류 수정.
- Vetterli-Vitali, Farquhar-Hill이 느린 꺼내는 시간을 갖던 문제 수정.
- Farquhar-Hill이 의도된 것보다 높은 반동을 갖던 문제 수정.
- Mosin-Nagant M91과 Carcano의 철갑탄 장전 애니메이션 및 대미지 모델수정.
- M1917 Trench가 일반-전술 재장전 시간이 동일하던 문제 수정.
- Maschinenpistole M1912/P.16의 초탄 반동/탄퍼짐 보정치, 반동 감소치 조정.
- Arisaka, M1917 Trench가 의도된 것보다 낮은 반동 감소치를 갖던 문제 수정.
- M1917 Trench가 이동/앉아 지향사격 시 의도치 않게 낮은 명중률을 갖던 문제 수정.
- M1917 MG의 대공 조준경이 제대로 장착되지 않던 문제 수정.
- 무기 밸런싱.
- 모든 기관단총과 경기관총에 공통적으로 수직 반동 소폭 증가.
- 기관단총과 경기관총의 Storm 프리셋의 수직 반동 감소 효과 감소.
- 소총
- Carcano의 헤드샷 1방 가능 거리가 110m로 증가.
- Russian 1895 Trench의 2발킬 가능 거리를 47m에서 70m로 증가, 헤드샷 한방 가능 거리는 41m에서 63m로 증가.
- Russian 1895 Cavalry의 2발킬 가능 거리를 90m로 증가, 헤드샷 한방 가능 거리는 84m로 증가.
- 기관단총
- Automatico를 제외한 모든 기관단총의 근거리 4발킬, 원거리 7발킬이 가능해졌다.
- MP18, SMG 08/18: 최대 대미지는 28, 최소 대미지는 15로 증가.
- Hellriegel: 최대 대미지는 26.5, 최소 대미지는 15로 증가.
- Automatico: 최소 대미지 13.5로 증가, 수직 반동 감소. 원거리 8발킬이 가능해졌다.
- Ribeyrolles: 최대 대미지는 28, 최소 대미지는 17.5로 증가.
- M1903 Experimental: 최소 대미지 15로 증가, 전체적인 대미지 모델 거리 증가.
- M1903 Experimental과 M1917 Trench가 12m 안에서 3발샷이 가능하게 됨.
- 연사형 무기가 아닌 M1917 Trench의 초탄 탄퍼짐 증가치 삭제.
- Maschinenpistole M1912/P.16: 연사력을 게임 내 표기와 동일한 900으로 변경.
- SMG 08/18의 초탄 탄퍼짐 조정치 감소.
- 반자동 소총
- Farquhar-Hill의 대미지 감소 시작-종료 거리를 34-52에서 46.33-59로 증가.
- M1907 SL의 대미지 감소 종료 거리를 55.6에서 60으로 증가. 그 결과 3-4발킬 가능 거리가 7m씩 증가한다.
- Autoloading 8 .25 Extended의 대미지 감소 시작-종료 거리를 19.5-40에서 16-45로 조정. 그 결과 3-4발킬 가능 거리가 5m씩 증가한다.
- RSC 1917
- 수직 반동을 1.8에서 1.5로 감소.
- 수평 반동을 2.2에서 1.8로 감소.
- 연사 속도를 163에서 179.9로 증가.
- Federov Avtomat의 4-5발킬 가능 거리를 5m씩 증가.
- Cei-Riggoti의 3발킬 가능 거리를 10m 증가.
- 경기관총
- 이제 경기관총은 더 느린 조준 확대 시간을 가진다.
- 경기관총의 양각대는 탄퍼짐을 완전히 막아주지만, 수평 반동 감소 효과는 줄어든다.
- 전체적으로 근거리 4발킬, 원거리 5발킬이 가능해졌다.
- Chauchat: 최대 대미지는 38, 최소 대미지는 28로 증가, 3발킬 가능 거리 증가.
- BAR, Benet-Mercie: 최대 대미지는 26.5, 최소 대미지는 23으로 증가.
- Madsen, MG15 n.A., MG14/17: 최대 대미지는 28, 최소 대미지는 21로 증가.
- Lewis, Huot, Perino: 최대 대미지는 26.5, 최소 대미지는 20으로 증가, 수평 반동 증가. 이유는 이 총기들이 더 이상 다른 경기관총에 비해 TTK에서 열위를 갖지 않기 때문.
- M1917 MG의 장전 시간 소폭 감소.
- 산탄총
- 이제 모든 산탄총의 산탄 수는 12개가 되고, 기존 전탄 명중 대미지와 동일하게 산탄총마다 펠릿 대미지가 달라진다.
- 산탄은 이제 균일하게 분포된다.
- 12g Automatic: 산탄당 최대 대미지는 7.7, 최소 대미지는 3.85로 감소.
- Sjögren: 산탄당 최대 대미지는 9.1, 최소 대미지는 4.55로 증가.
- M97 Trench Gun: 산탄당 최대 대미지는 10, 최소 대미지는 5로 증가.
- M97 Trench Gun Sweeper: 산탄당 최대 대미지는 12.5, 최소 대미지는 4.2로 증가.
- Model 10, Model 1900, Sawed Off: 산탄당 최대 대미지는 12.56, 최소 대미지는 6.25로 증가.
- 정예 병과 무기
- Martini-Henry Grenade Launcher
- 폭발 범위를 2m에서 1m로 감소.
- 장탄수를 21에서 11로 감소.
- 장전 완료 시간 증가.
- 병과 장비
- 이제 대전차 지뢰와 인계철선 폭탄은 겹쳐서 놓을 수 없고, 놓을 수 있는 최소 간격(1m)이 생긴다.
- 대전차 지뢰
- 대미지 50% 증가.
- 폭발 범위를 2m로 조정.
- 인계철선 폭탄
- 이제 고폭 버전은 달리는 적에게 2배의 대미지를 입힌다.
- 이제 가스 버전은 터질 때 15의 폭발 피해를 준다. 이 수치 또한 달리는 적에게는 2배로 작용한다.
- 옵션
- 색맹 설정에 사용자 지정 색상 설정 추가.
- 세계 아이콘 사이즈/불투명도 조정 옵션 추가.
- 타격 표시기에 헤드샷으로 사살시 옵션 추가.
- 미니맵/전체 맵 조정 기능이 4만큼 자세해진다.
- 이제 플레이어 외곽선이 색맹 설정에 영향을 받는다.
- 게임 모드
- 워 피존 모드에서 정예 병과 삭제.
- 갈리폴리 오퍼레이션 헬레스 곶 맵의 3번째 섹터에서 방어 팀이 항공기를 운용할 수 있던 문제 수정.
- 이제 헬레스 곶 맵에서 오스만 제국은 정상적으로 Gotha 폭격기를 운용한다.
- 시나이 사막 맵의 프론트라인 모드에서 가용 전차 수 감소.
- 게임플레이
- 정의 약장의 한 라운드 당 킬 요구 수를 5에서 2로 감소.
- 특정 항공기에서 복수의 프리셋이 적용되던 문제 수정.
- 대공포의 폭격기 공격에서의 신뢰성 증가.
- 탑승 병과 카빈 무기를 수영 중 사용할 수 있던 문제 수정.
- 중전차의 배치 시 지뢰 제거 반경 증가.
- 발사 시 양각대 장착을 요구하는 무기들을 이제 장비 탑승자석에서 사용할 수 있다.
- 웁쿠프 고개 러시 모드에서 마지막 목표에서 분대 배치에 오류가 생기는 문제 수정.
- 큰 수중 폭발의 가시성 증가.
- 헬레스 곶 맵에서 일부 무기가 이상하게 보이는 문제 수정.
- 이제 배치 가능한 장비가 없을 때도 배치 화면의 장비 선택/커스터마이징 기능에 접근할 수 있다.
- 임대 서버의 밴, VIP, 관리자 리스트 수 증가, 최소 플레이어 시작 수 켜기/끄기 추가.
- 임대 서버에서 관전자 지연 제거 옵션 추가.
- 기술
- 게임은 더 이상 인터레이스 방식(1080i)의 출력을 지원하지 않는다.
4.2. 2월 20일
공식 한국어 패치 노트'Apocalypse 업데이트'. 모든 유저들에게 신규 무료 특성화 및 특성화 계열 '고통'이 추가되고, 일부 무기 및 슬라이딩 관련 큰 변경점이 있다. 지난 DLC들과 같은 이유로 모든 유저가 필수로 설치해야 한다.
- Apocalypse DLC 적용. 프리미엄 유저는 패치 적용 직후, 이 외의 유저는 3월 6일부터 플레이할 수 있다. DLC 추가 콘텐츠는 상위 문서의 해당 DLC 문단을 참고할 것.
- 이제 정면/정측면을 제외한 방향으로의 슬라이딩이 불가능해진다.
- 킬 카드에 일부 무기 스킨이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 이제 고기동 장비류에 내부 수리 키를 할당하고, 사용할 수 있다.
- 미니맵의 드레드노트 포격 범위 표시가 이제 색약 설정의 영향을 받는다.
- 게임 종료 시 최종 점수 아래 뜨는 정보 변경.
- 컨퀘스트, 도미네이션: 깃발 점령, 분대 배치 → 사살로 얻은 점수, 점령으로 얻은 점수
- 팀 데스매치: 소생, 분대 배치 → 사살, 소생
- 무기 밸런싱
- Ribeyrolles 1917
- 초탄 탄퍼짐 보정치를 4에서 3으로 감소.
- 수평 반동을 0.16에서 0.33으로 증가.
- Automatico M1918
- 수평 반동을 0.6에서 0.4로 감소.
- 초탄 반동 가중치를 2.8에서 2.4로 변경.
- Sjögren Inertial이 펠릿을 하나 더 쏘던 문제 수정.
- SMG 08/18
- 연사력을 450에서 770으로 증가.
- 그에 맞춰 반동/탄퍼짐 조정.
- Hellriegel 1915와 SMG 08/18의 조준 속도 감소.
- Maschinenpistole M1912/P.16의 수직 반동 소폭 감소.
- 대전차 수류탄이 장비에 맞고도 그냥 튕기던 문제 수정.
- 장비 관련
- 이제 기병은 말 탑승 시 대미지를 덜 받게 되며, 말에서 내리지 않고도 자신의 붕대 주머니를 통해 말과 자신의 치료를 할 수 있다.
- 도탄 대미지 비율을 0.1에서 0.5로 증가.
- 장갑 박격포 트럭의 박격포를 박격포 장착 지상함과 동일한 중박격포로 변경.
- SK45 해안포가 큰 피해를 받으면 시야가 고정되던 문제 수정.
- Tankgewehr M1918, 대전차 지상함, 대전차 공격기가 항공기를 일격에 파괴할 수 있던 문제 수정.
- 중폭격기 관련 수정
- 전반적 기동성 증가.
- 탑승자 수리도구로 인한 수리의 효율 감소.
- 전술 중폭격기 프리셋 수정.
- 집속탄의 폭발 반경을 7m에서 12m로 증가 및 사각지대가 생기는 문제 수정.
- 보조 무기 참호 폭탄을 하단 기관포로 변경.
- Caproni Ca5 폭격기의 시야 관련 조정.
- 공격기의 가속 성능을 조정하여 최소 속도를 약간 높힘.
- 공중전 전용기의 소이탄의 집탄성 증가 및 부위 피해를 더 잘 주게 함.
- 어뢰의 최대 사거리를 500m로 감소.
- 항공기에서 폭탄이 떨어지는 것이 보이지 않던 문제 수정.
- 어뢰 및 로켓으로 장비에 2배의 대미지가 들어가던 문제 수정.
- 맵 관련
- 무도회장 기습 맵의 배치 지점 조정.
- 오퍼레이션 모드에서 공격 팀이 방어 팀의 정예 병과 키트를 가져가는 것을 막기 위해, 베르됭 고지 맵 3번째, 아치 바바 맵 1,3번째 섹터 경계 조정.
- 헬골란트 만 맵의 엄폐물 증가.
- 볼가 강 맵 오퍼레이션 모드의 공격 팀 관련 수정.
- 1번째 섹터의 경계를 참호와 일치시키고, 깃발 위치도 조정.
- 2번째 섹터의 추가 본영 및 지상 장비 추가.
- 전차사냥꾼, 화염방사병 정예 병과 키트가 각각 1번째, 2번째 섹터에서 제공된다.
- 전반적인 배치 지점 수정.
- 장비 및 기병 배치가 섹터 전반에 걸치도록 수정.
- 차리친 맵 오퍼레이션 모드의 공격 팀 관련 수정.
- 1번째 섹터의 방어 팀 배치 지점 조정.
- 2번째 섹터의 A 점령지 점령 지점 조정.
- 3번째 섹터의 점령 영역을 성당 내부 전역으로 조정, 이에 따라 방어 팀 배치 지점 또한 조정.
- 브루실로프 성채 맵 오퍼레이션 모드의 밸런스 조정.
- 이제 더 이상 야포 트럭을 사용할 수 없다.
- 전반적 점령 영역 조정.
- 배치 지점 조정 및 방어 팀이 전방에서 배치되도록 함.
- 공격팀은 이제 돌격 트럭을 1~2번째 섹터에서는 2대, 3번째 섹터에서는 1대 가지고, 4번째 섹터에서는 가지지 않게 된다.
- 2번째 섹터의 방어 팀을 위한 화염방사병 정예 병과 키트를 공격 팀이 가져가지 못하게 위치를 조정하고, 추가로 전차사냥꾼 키트도 배치,
- 갈리치아 맵 오퍼레이션 모드의 밸런스 수정.
- 이제 더 이상 야포 트럭을 사용할 수 없다.
- 양 측에 항공기를 1,4번째 섹터에서 제공한다.
- 화염방사병 키트 삭제.
- 방어 팀의 1,2번째 섹터에서 제공되던 전차사냥꾼 키트 삭제.
- 점령 영역 조정.
- 수아송, 타후르 점령전, 제국의 끝자락, 시나이 사막 맵의 최적화 진행.
이 패치 이후 많은 유저에게 퍼포먼스 저하 문제가 있었고, 이에 대응한 최적화 작업이 2월 26일 진행되었다.
4.3. 3월 27일
패치 노트'부활절 업데이트'. 프리미엄 패스 콘텐츠 추가가 끝난 뒤 진행된 최초의 패치이며, 전반적 게임 경험의 개선을 목표로 했다.
- 전체적인 안정성 개선.
- Apocalypse DLC 맵의 매치메이킹 안정성 증가.
- 이제 사망 시 가까운 의무병 표시는 우측 하단에 표시되고, 강조 효과도 바뀌었다.
게임 중 팀 밸런싱 추가.한 팀에 33명 이상이 들어가는 문제가 생겨 일시적으로 작동이 중단되었다.- 서버 내에 10명 이상이 있고 중간에 인원 수가 변동된 경우 발동된다.
- 양 팀 간 인원 수 차이가 3명 이상이 되면 팀 밸런싱 예고가 채팅창에 뜨고, 30초 후 팀 밸런싱이 진행된다.
- 팀 안에서 오래 있거나 많은 점수를 얻었으면 밸런싱 대상이 될 확률이 낮아지거나 없어진다. 또한 한 번 밸런싱 대상이 되면 해당 라운드 내에서는 다시 밸런싱이 되지 않는다.
- 파티에 소속되어 있으면 팀 밸런싱 대상이 되지 않는다. 분대에 소속되어 있으면 팀 밸런싱 대상이 될 확률이 낮아진다.
- 팀 이동은 사망 이후에 적용된다. 만약 배치 화면에서 팀 밸런싱 대상이 되면, 그 시점에서 배치 후 사망하면 팀 이동이 된다.
- 이 기능은 서버 설정에서 켜고 끌 수 있고, 기본값은 켜짐이다.
- 카포레토 맵에서 오스트리아-헝가리 진영의 폭격기가 너무 낮은 고도에서 배치되던 문제 수정.
- 인계철선 폭탄을 건드리지 않았는데도 터지던 문제 수정.
- Howell Automatic Sniper가 Factory와 탄약 수가 다르던 문제 수정.
- MP18 Experimental의 탄창을 막대형 탄창으로 바꾸고, 장탄수를 30으로 감소.
- 기타 무기 소규모 밸런싱.
- 드레드노트 경적이 멈추지 않던 문제 수정.
- 이하 맵들의 내부에서 외부를 볼 때의 가시성 개선.
- 아미앵, 무도회장 기습, 시나이 사막, 베르됭 고지, 수아송, 웁쿠프 고개, 갈리치아, 차리친, 헬골란트 만
- 볼가 강 맵 오퍼레이션 모드의 밸런스 개선.
- 아미앵 맵에서 건물 지붕에 올라갈 수 있던 문제 수정.
- 다음 상황에서 보이지 않는 피해 판정이 뜨던 문제 수정.
- 아미앵 맵에서 다리가 파괴된 이후
- 그라파 산 맵에서 요새 내부에 있을 때
- 파오 요새 맵에서 D 점령지 주변에 있을 때
- 솜 강 맵에서 나무들의 내구도 조정.
- PTFO 무기 스킨은 전설, Incarcerator 무기 스킨은 희귀 등급으로 수정.
- 사신 고통에 의해 지속 피해를 받을 때 일반 피해 음성이 나오던 문제 수정.
- 최고의 소대 화면에서 긴 소대 이름이 칸을 넘치던 문제 수정.
- Howell Automatic 장착 중 고폭 총류탄 아이콘이 뜨지 않던 문제 수정.
- Doughboy M1911, Trench Clearer 무기 스킨이 커스터마이징 화면에 뜨지 않던 문제 수정.
- Battle of Festubert 스킨의 섬네일 수정.
- 라운드 종료 화면에서 점수판 내 음성대화 표시가 뜨지 않던 문제 수정.
- 런던에서의 호출 맵 이미지가 맵 투표에서 뜨지 않던 문제 수정.
- 최고의 소대 화면에 진입해도 오퍼레이션 제목이 뜨던 문제 수정.
- 아무 오퍼레이션에나 접속 버튼을 누른 뒤 취소해도 지구 화면에 돌아가지 않던 문제 수정.
- 프론트라인 모드에서 신호기에 폭탄을 설치할 때 점령 그래프가 이상한 색깔로 뜨던 문제 수정.
- 메인 메뉴의 병사 커스터마이징 화면에서 많은 무기들의 부품이 누락된 상태로 표시되던 문제 수정.
- 병과 배틀팩 돌격병 에디션에서 희귀도 색상이 간혹 뜨지 않던 문제 수정.
4.4. 4월 24일
패치 노트'4월 업데이트'. 소소한 부분이 수정되었다.
- 이제 잠입병의 포격 요청 조명총 색상이 사용자 지정 색약 설정을 따라간다.
- 솜 강 맵 러시 모드 마지막 신호기를 기계에서 멀리 떨어뜨림.
- 아미앵 맵에서 건물 옥상으로 올라갈 수 있던 문제 수정
- 차리친 맵 오퍼레이션 모드에서 B 지점에 있는 방어 팀에 의해 스폰킬이 일어나지 않도록 공격 팀의 배치 위치 조정.
- 지난 패치에서 발생했던 팀 밸런서 오류 수정 및 재적용.
- 메인 메뉴의 병사 커스터마이징 화면에서의 로딩 속도 증가.
- 서버 접속 시 접속이 끊어지는 현상 감소.
- 21:9 모니터에서 관전 시 점수 관련 UI 위치가 어긋나는 문제 수정.
- 오퍼레이션 모드 브리핑 화면에서 4K를 포함한 다양한 해상도에서 설명 부분이 오브젝트에 가려지는 문제 수정.
- 지구 화면에 갈리폴리 오퍼레이션을 시작할 때의 UI 요소가 겹치던 문제 수정.
- 프론트라인 모드에서 중립 깃발을 점령할 때 적 깃발을 점령하는 것처럼 보이던 문제 수정.
- 전차병 아이콘이 라운드 종료 화면에서 보이지 않던 문제 수정.
- 훈장 및 약장 화면에서 카이사르의 분노 훈장을 전투 탭으로 이동.
- Autoloading 8의 무기 스킨을 얻었을 때 해당 이미지에 탄창이 누락되어 있는 문제 수정.
- Auto Revolver, Bull Dog Revolver를 들고 전력질주할 때 애니메이션이 멈추는 문제 수정.
- Howell Automatic Sniper의 격발음이 맞지 않던 오류 수정.
- Model 1900 Slug이 여러 곳에서 이름이 달랐던 문제 수정.
- 일부 무기로 철갑탄을 발사할 때 다른 소리가 나던 문제 수정.
- Hansa Brandenburg 폭격기 3번 좌석해 배치했을 때 카메라가 고정되는 문제 수정.
- 기마병의 붕대 주머니가 베헤모스를 포함한 주변 장비까지 회복하던 문제 수정.
4.5. 5월 7일
패치 노트'무기 상자 업데이트'. 신규 무기, 프리셋, 정찰병 스코프 관련 패치가 진행되었다.
- 새로운 돌격병 기관단총 Annihilator Trench 추가.
- 기존 단일 프리셋 주무기 8종의 추가 프리셋 추가.
- Sjögren Inertial Slug
- Ribeyrolles 1918 Optical
- Maschinenpistole M1912/P.16 Experimental
- M1917 Patrol Carbine
- Type 38 Arisaka Patrol
- Carcano M91 Patrol Carbine
- Ross MkIII Infantry
- M1917 Enfield Silenced
- 새로운 근접 무기 2종 추가.
- Welsh Blade
- Sickle
- 정찰병 스코프 관련 밸런싱.
- 이제 Marksman, Patrol 프리셋도 반사광이 표시된다.
- 이제 Sweet Spot 내에 들어가면 추가 반사광 효과가 표시된다. 단, Sweet Spot이 없는 Gewehr M.95 Marksman, M91 Patrol Carbine은 이 효과가 적용되지 않는다.
- 비디오 설정에 중거리 조준경 이상에서 조준시 피사계 심도 효과를 이용해 Sweet Spot을 알 수 있는 설정 추가. 기본값은 꺼져있다.
- 이 설정을 켜면 Sweet Spot 안에서는 시야가 선명하게 보이고, 그 밖에서는 흐리게 보인다.
- 단, Sweet Spot이 없는 Gewehr M.95 Marksman, M91 Patrol Carbine은 150m를 기준으로 멀면 흐리고 가까우면 선명하다.
- 숨을 참으면 선명한 범위가 더 늘어난다.
- 최대 레벨 150까지 확장.
- 캠페인에서 퍼포먼스 저하 문제 수정.
- 파스샹달 맵에서의 프레임 드랍 문제 수정.
- 솜 강, 카포레토 맵의 수풀 깜빡임 감소.
- 아미엥 맵 전차 배치에서 한 대는 이제 전진 거점(A, F)에서 배치될 수 있다.
- 악마의 모루 오퍼레이션 최종 평점은 18, 제국의 기름 최종 평점은 36으로 조정.
- 이제 관전자 모드에서 마우스를 움직이지 않을 경우 포인터가 자동으로 숨겨진다.
- 3인칭 시점 관전 시 무기 로딩이 느리던 문제 해결.
- 프리미엄 유저인데도 오퍼레이션이 잠겨 보이던 문제 수정.
- 베헤모스 비행선 등장 시 다른 진영으로 보이던 문제 수정.
- 아랍어 상태에서 인식표 상 플레이어 닉네임 정렬이 어긋나보이던 문제 수정.
- 화염방사기의 과열 관련 HUD 요소 추가.
- 도전과제를 더 쉽게 깰 수 있도록 캠페인에서의 대공포 대미지 증가.
- 이제 대전차 공격기 주포는 다른 부위에 맞았을 경우 파일럿 신체를 통과한다.
- SMG 08/18의 좌우 반동에 맞게 총구 화염 조절.
- 중폭격기의 공중폭발탄 장전 시간 증가.
- 빠르게 좌석 위치를 바꿀 때 C급 비행선 내부가 잘 표시되지 않던 문제 수정.
- 장비 탑승 시 수리를 요구할 때 미안하다는 VO가 나오던 문제 수정.
- 병과 랭크를 올릴 때 해당되는 인식표가 해제되지 않던 문제 수정. 패치 이후 다시 병과 랭크를 올리면 해당 인식표가 해제된다.
4.6. 6월 27일
공식 한국어 패치 노트'쇼크 오퍼레이션 업데이트'. 월간 업데이트 체제 하의 최종 패치이다.
- 새로운 모드 쇼크 오퍼레이션(Shock Operations) 추가. 다음 맵에서만 지원하며, 추가적으로 쇼크 오퍼레이션을 위한 밸런싱도 되었다.
- 웁쿠프 고개: 방어 팀에게 (중)폭격기를 미제공하는 대신 항공기 티켓이 하나 추가.
- 타후르 점령전: 점령 지점 크기/높이 조정, 방어 팀에게 제공되는 참호 강습병 키트가 30초 뒤에 생성되도록 변경.
- 거인의 그림자: 점령 지점 크기/높이 조정, 방어 팀의 전차 티켓 증가, 공격팀에게 추가 장갑차 제공.
- 제브뤼헤
- 솜 강
- 새로운 무기 4종 추가.
- M1911 Silenced: 모든 유저에게 무상 제공
- Annihilator Storm
- Burton LMR Trench/Optical
- 이제 돌격병과 보급병은 탑승 병과 전용 무기를 주무기로 장착할 수 있다. 정확히는 돌격병은 Frommer Stop Auto, Sawed Off Shotgun을, 보급병은 나머지 무기를 장착할 수 있다. 탑승 병과 무기를 일반 병과에 장착하기 위해 추가 도전과제를 할 필요는 없지만, 탑승 병과에서 해당 무기들을 사전에 해금할 필요가 있다.
- 이제 General Liu Rifle은 발사 방식 변경으로 볼트액션 사격이 가능하다.
- 서버 대기열에서 벗어나지 못하던 문제 수정.
- 팀 밸런서가 인원을 반대 방향으로 옮기던 문제 수정.
- 팀 밸런서의 인원 이동 기준을 명확히 함.
- 게임 시작 시 스킬에 맞춰 분대가 섞이지 않던 문제 수정.
- 오퍼레이션 모드에서 팀 변경 제한이 너무 짧았던 문제 수정.
- 탑승 장비에 배치했을 때 서버에서 튕기던 문제 수정.
- 솜 강 맵의 공장 지역에서 총알을 막던 투명 메시 제거.
- In the Name of the Tsar와 Turning Tides DLC에서 게임 시작 전 야포 포격 기능 추가.
- 그라파 산 맵의 B 점령지에서 요새포가 파괴됐을 때 요새에서 약간 뜨던 문제 수정.
- 갈리치아 맵에서 시각적 오류 수정.
- 보 요새와 그라파 산 맵에서 큰 클릭 소리가 나던 문제 수정.
- 카포레토 맵에서 리벤스 투사기의 바람 관련 효과를 줄여서 피해 범위와 시각적 범위를 서로 맞추고자 함.
- 오퍼레이션 모드에서 영국군이 아닌데도 영국군 VO가 들리던 문제 수정.
- 오퍼레이션 모드에서 맵 전환 시 공격/방어 설명이 반대로 나오던 문제 수정.
- 이제 수아송의 강물은 1인칭 모델을 반사해 보여주지 않는다.
- Arisaka Infantry에 라듐 조준기를 장착했을 경우 조준한 상태에서 볼트 조작이 안 되던 문제 수정.
- 지난 패치로 추가된 추가 프리셋의 무기 옵션 설정이 본래 무기의 설정에도 영향을 주던 문제 수정.
- M1917 MG의 "An Escalation" 스킨의 해골 문양이 이제 1인칭에서도 보이게 됨.
- Welsh Blade의 근접 공격이 다른 무기보다 더 빨랐던 문제 수정.
- RSC SMG의 3발킬 가능 범위가 12m에서 20m로 증가.
- 지상함 후면 포탑의 게임패드 조작 및 조준 민감도 개선.
- 장비의 가스탄에 피해를 입을 수 있을 때 경고 표시를 갖게 됨.
- Lewis Gun의 후면 조준기가 카메라에 고정되고 양각대 거치 시 사라지던 문제 수정.
- 이제 HUD에 박격포, 탄약낭/상자, 구급낭/상자의 재사용 대기 시간이 뜬다.
- BAR M1918A2가 주 무기 키를 눌렀는데 발사 방식이 바뀌던 문제 수정.
- 달리면서 장비에 탔을 때 그 좌석에서 사격할 수 없던 문제 수정.
- 수리도구 없는 탑승 병과로 장비에 배치되던 문제 수정.
- 이제 자가 수리를 방해할 때 점수를 얻을 수 있다.
- 이제 옵션에서 분대원 테두리 불투명도와 HUD 토글 키를 설정할 수 있다.
4.7. 7월 31일
패치 노트'여름 업데이트'. 월간 업데이트 체제가 끝나고 다시 계간 업데이트 체제로 전환한 패치이다.
- 엑스박스 원 X에서 4K 해상도 지원.
- 병사 커스터마이징 화면의 로딩 속도 증가.
- 서버 접속 시 접속이 끊길 확률 감소.
- 맵 투표 시점에서 맵 로테이션이 바뀔 경우 맵 투표 결과가 무시되던 문제 수정.
- 분대 경험치 부스트가 라운드 시작 전에 사용되던 문제 수정.
- 게임 서버가 다른 호스트로 넘어가도 맵 투표가 진행되도록 수정.
- 파티나 친구와 같이 하기 위해 특정 팀에 배치되어야 하는 플레이어 때문에 그 뒤 대기열이 막히는 문제 수정.
- 쇼크 오퍼레이션 밸런스 조정
- 웁쿠프 고개: 첫 번째 섹터에 도달을 더 쉽게 하고, 베헤모스의 영향력을 감소시키는 방향으로 패치되었다.
- 방어 팀이 바위나 경사로를 이용해 공격 팀을 쉽게 막을 수 있었던 것을 감안, 첫 번째 섹터 경계를 조정.
- 2~3번째 섹터의 방어측 항공기 제공 수 1대 감소.
- 첫 번째 섹터의 방어 측 기병 제거.
- 첫 번째 섹터에서만 비행선이 등장하도록 함. 물론 첫 번째 섹터에서 비행선을 보호했다면 그 다음 섹터에서도 등장할 수 있다.
- 정예 병과 키트를 게임 후반에 공격팀이 역전 용도로 사용할 수 있게 함.
- 제브뤼헤: 공격 팀이 첫 번째 섹터를 공격하기 더 쉽게 하는 방향으로 패치되었다.
- 첫 번째 섹터의 경계 조정. 그 과정에서 공격 팀 본영에 등대가 포함된다.
- 공격팀 등대 쪽의 잠입병 키트를 화염방사병 키트로 변경.
- 점령지 A의 점령 영역 조정.
- 방어 팀의 항공기 배치 시간이 공격 팀보다 길어짐.
- 방어 팀의 두 번째 항공기가 세 번째 섹터까지 공격당했을때 등장하도록 함.
- 방어 팀은 네 번째 섹터에서 배를 이용할 수 없다.
- 타후르 점령전: 각 팀이 다른 팀의 정예 병과 키트를 훔쳐서 사용할 수 있던 문제를 수정했다.
- M1903 Experimental에 소총탄 전환 기능 추가.
- 장비에 의해 설치된 대전차 지뢰가 적 장비를 감지하지 못하던 문제 수정.
- C96의 단발 장전 시간을 애니메이션에 맞춤.
- 박격포나 대공포같은 포탄으로 아군을 방해할 수 있던 문제 수정.
- 이제 아군 조명총의 탐지 영역이 모든 팀원의 미니맵에 표시된다.
- 0.5 미만의 대미지에 대한 점수가 1점으로 계산되지 않고 사라지던 문제 수정. 이제 0.5 미만의 대미지도 1점으로 계산된다.
- 이제 점령지 이름과 거리는 점령지 아이콘 위에 표시된다.
- 옵션에 아래에 대한 설정 추가.
- 저배율 조준경 레티클 색상 설정
- 미니맵 주변에 표시되는 방위각/나침반의 불투명도
- PC 버전에서 화면 안전 구역 설정
- 조준선과 타격 표시기의 크기
- 피격 표시기의 불투명도
- 다음 각각의 HUD 요소의 크기 및 불투명도
- 득점 표시기, 킬 로그, 채팅창, 게임 진행 상황 표시기, 분대원 목록, 장비 좌석 표시기, 장비 탑승자 목록, 플레이어 현황 및 인벤토리, 힌트, 커모로즈, 상호작용 표시, 경고, 업적 및 보상 표시기 등
- 인식표가 킬 카드나 근접 사살 완료 시 표시되지 않던 문제 수정.
4.8. 8월 15일
패치 노트'삶의 질 업데이트'. 소소한 버그와 팀 밸런서 개선이 포함되었다.
- 팀 밸런서 관련
- 일부 상황에서 작동하지 않거나, 메시지가 표시되지 않던 문제 수정.
- 팀 밸런서가 작동되기 위한 인원 차가 3으로 감소.
- 팀 밸런서 대기 시간이 15초로 감소.
- 이제 공식 서버에서 장시간 조작이 없으면 추방된다.
- 최대 레벨의 플레이어가 전쟁 채권이 부족해 무기 언락이 불가능하던 문제 수정.
- 'DECOUPLE AIMING' 옵션을 켰을 때 야포 회전이 반대로 되던 문제 수정.
- 탑승 병과 무기가 Back to Basics에서 사용 가능하던 문제 수정.
- 기타 버그, 표기 오류 수정.
4.9. 9월 27일
패치 노트'가을 업데이트'. 지난 패치에서 미처 잡지 못했던 마이너 버그 패치이다.
- 오퍼레이션 종료 시 공격 등급 관련 부정확한 메시지가 나오던 문제 수정.
- 팀 밸런서가 라운드 시작 전의 플레이어를 인식하지 못하던 문제 수정.
- 오퍼레이션 모드에서 일시정지 화면 대신 라운드 종료 화면이 나오던 문제 수정.
5. 인터페이스 & 실시간 업데이트
이 패치들은 클라이언트 업데이트가 필요한 위의 패치들과는 달리, 게임 내부에서 자체적으로 업데이트되는 마이너 패치 격으로, 주로 사용자 편의성을 개선하는 부분이 많다.5.1. 2017년
5.1.1. 3월 29일
패치 노트- They Shall Not Pass DLC를 위한 퀵매치 버튼 추가.
- 중복되는 무기 스킨을 한 번에 스크랩으로 변환하는 버튼 추가.
- 이제 게임 내에서 자연스럽게 스크랩을 얻을 수 있게 됨. 하루에 최대 100 스크랩까지 얻을 수 있다.
- 한 판을 완료하면 50 스크랩.
- 한 판을 이기면 25 스크랩.
- 게임 종료 후 하이라이트에 뜨면 25 스크랩(중복 지급되지 않음).
- 기타 UI 관련 버그 수정.
5.1.2. 5월 11일
패치 노트- 게임 종료 화면에서 자신의 최고 기록과 병과 랭크 진행 상황을 볼 수 있음.
- 오퍼레이션 퀵매치 버튼이 64인 서버에 대응하게 됨.
- 오퍼레이션 매치메이킹 중 배틀팩 등의 정보에 접근할 수 있게 됨.
- 인게임 상점에서 DLC 구매 가능.
- 전쟁 채권의 사용 추천을 병사 설정 화면에서 받을 수 있음.
- 기타 자잘한 부분 수정.
5.1.3. 5월 18일
패치 노트- 배틀팩이 없을 때, 로딩 화면에서 배틀팩 버튼에 여러 가지 정보가 뜰 수 있음.
- 스크랩 교환, 스크랩으로 구매, 새로운 리비전, 고급 배틀팩 구매 추천.
- 임대 서버에서 설정을 저장하지 않고 나가려고 할 때 묻게 됨.
- 기타 자잘한 부분 수정.
5.1.4. 6월 1일
패치 노트- 더 많은 정보를 얻기 위한 링크들을 초기 화면 내 글들에 추가.
- 뉴스 탭에서 패치 노트를 볼 수 있다.
- 전체적인 UI 상에서의 성능 향상.
- 기타 버그 수정.
5.1.5. 6월 29일
패치 노트이 인터페이스 업데이트는 필수 업데이트로써, 적용 이후 첫 실행 시 업데이트 버튼을 눌러주어야 한다. 그렇지 않으면 멀티플레이어를 플레이할 수 없다.
- 배틀팩 획득 방식 리워크.
- 이제 배틀팩은 랜덤이 아닌, 개인의 게임 진행에 따라 게이지가 차며, 그 게이지가 찰 때 지급된다.
- 게임 종료 화면에서의 하이라이트, 분대 탭을 없앤 대신, 개인 탭을 먼저 뜨게 변경.
- 게임 종료 화면에서 배틀팩 획득 관련 화면과 병과 랭크 진행도가 '개인' 탭으로 이동.
- 스탯 탭을 분리.
- 이제 메인 메뉴에서 훈장 진행도와 커뮤니티 임무를 볼 수 있다.
5.1.6. 7월 7일
- 하이라이트 탭을 복구. 다만 우선적으로는 개인 탭이 먼저 등장하며, 하이라이트에는 오리진 프로필 사진 대신 인게임 엠블럼이 뜬다.
5.1.7. 10월 5일
관련 포스트- 복무 과제 화면 등 UI의 다양한 부분에서 애니메이션 추가.
5.1.8. 10월 12일
관련 포스트- 40인 오퍼레이션 접속 경로 삭제.
5.1.9. 11월 16일
관련 포스트- 서버 브라우저, 서버 정보란에 오퍼레이션 캠페인 서버 표식 추가.
- 퀵매치 화면에서 컨퀘스트, 팀 데스매치 모드에 전체 맵(Mixed) 추가.
- 배틀팩 퍼즐로 근접무기를 만들었을 때 Add to inventory 버튼이 비활성화되던 문제 해결.
5.2. 2018년
5.2.1. 1월 10일
관련 포스트- 이제 오퍼레이션 캠페인 내 오퍼레이션의 요구 DLC와 관계 없이 모든 유저가 오퍼레이션 캠페인을 플레이할 수 있다.
- 단, DLC 미구매자는 오퍼레이션 캠페인으로만 해당 DLC 오퍼레이션에 접근할 수 있으며, DLC 무기, 탑승장비, 정예 병과는 사용할 수 없다.
- 오퍼레이션 캠페인 보상을 위한 요구 점수를 25,000점으로 감소.
5.2.2. 1월 17일
* 야간맵 "Tahure Prize" 확장팩을 구매하지 않은 모든 배틀 필드1 플레이어에게 무료로 제공됩니다.5.2.3. 1월 30일
- "Turning Tides"