최근 수정 시각 : 2024-11-21 17:16:27

배배배뱀


<colbgcolor=#FF0000> Habby 출시 게임
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<colbgcolor=#FF0040> 배배배뱀
Sssnaker
파일:배배배뱀.png
<colcolor=#ffffff> 개발 Habby
유통
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 로그라이크
출시 2023년 3월 19일
한국어 지원 지원
등급 전체 이용가
관련 사이트 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템3. 어빌리티
3.1. 속성 어빌리티
4. 챕터5. 여담

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1. 개요

배배배뱀! 로그라이크 던전에서 몬스터를 처치하라!
2023년 3월 19일 발매한 게임. 궁수의 전설과 거의 흡사하지만, 콜로사트론을 연상시키는 을 조작하는 게임. 탕탕특공대, 궁수의 전설 등을 개발한 Habby사의 신작이다.

2. 시스템

상점, 장비, 재능 시스템이 있는데, 기본적으로 Habby 사의 다른 게임들과 동일한 시스템을 가지고 있다.

이 게임의 고유한 요소는 조작하는 캐릭터인 인데, 정확히는 뱀의 '정령'이다. 외형은 롱스톤과 비슷하여, 삼각형 형태의 머리와 뾰족한 꼬리가 앞뒤로 하나 씩 있고, 여러 개의 둥근 몸체로 이루어져 있다. 스테이지에서는 몸체도 1개로 시작하지만 진행에 따라 증가하며, 어빌리티 선택에 따라 화면을 가득 채우는 길이로 늘어날 수도 있다.

머리는 유저 조작의 중심점이 되며, 이 부분이 공격 받으면 데미지를 입는다. 반대로 몸체나 꼬리는 데미지를 받지 않는 식.

몸체는 포대의 역할을 하며, 각 몸체마다 정해진 탄환을 발사한다.
진행 중에 몬스터가 드랍하는 몸체 파츠를 획득 하거나, 선택지에서 랜덤으로 나타나는 '몸체+3'을 고르면 '기본' 몸체 파츠가 증가한다.
몸체에는 속성이 있어서, '기본'을 제외한 속성의 종류는 5가지로 '불', '얼음', '전기', '빛', ‘자연’[1]으로 이루어져 있고, 각 속성마다 탄환의 종류가 다르다. 속성 몸체는 한 스테이지 진행 중에 최대 5개까지만 보유할 수 있으며, 각 속성 별로 3단계까지 탄환의 특성을 강화시킬 수 있다. 또한 팬들이 다른 속성도 출시해주라는 반응이 많았는데 추후에 다른 속성도 나올가능성이 높다.

꼬리는 기능적으론 별다른 역할이 없다.

서클이라는 공격 방법이 있어서, 뱀의 몸을 똬리 틀 듯 둥글게 만들면 원 안에 불꽃 이펙트와 함께 매우 강력한 데미지가 발생한다. 하지만, 머리가 적과 닿으면 데미지를 입기 때문에, 몬스터를 이 원 안에 넣기란 쉽지 않으므로 사용에 주의가 필요하다.

챕터는 2023년 4월 16일 기준 25개가 존재한다.
챕터마다 중간 10층 마다 엘리트 몬스터 스테이지[2], 마지막 층에는 보스 스테이지가 있고 엘리트/보스전 시작후 약 1분이 지나면 광폭화 상태가 되어 난이도가 급상승한다.

도전 스테이지라는 특수 스테이지가 있는데, 이 스테이지는 slither.io와 유사하다.

3. 어빌리티

탕탕특공대스킬과 상당히 유사하다.

3.1. 속성 어빌리티

기본적으로 어느 속성을 선택하든 기본적인 대미지는 동일하며, 기본 포대에 비해 높은 공격력을 가지고 있다.
  • 불 : 초기부터 선택 가능한 어빌리티. 기본 대미지에 DOT(게임 용어)를 추가로 입힌다. 강화에 따라 가로, 십자, 원형으로 스플레쉬 대미지를 입히며, 대미지는 직접 맞은 적보다는 적게 적용된다.
  • 얼음 : 초기부터 선택 가능한 어빌리티. 공격받은 적의 행동을 조금 느리게 만든다. 첫 강화 시에는 이 효과가 장판형 범위기가 되고, 이후엔 고드름, 고드름 강화가 되는데, 고드름의 효과는 명확하지 않다.일단 길막 능력은 있다잠시동안 적의 움직임을 멈춘다(스턴효과).
  • 번개 : 스테이지 클리어 정도에 따라 오픈되는 어빌리티. 번개 모양의 공격을 하며, 탄환이 날아가는게 아니라 발사 즉시 데미지를 입혀, 딜로스가 적은 편이다. 강화 시 체인 라이트닝 형식으로 타격 대상이 증가한다.
  • 빛 : 스테이지 클리어 정도에 따라 오픈되는 어빌리티. 빔을 발사한다. 처음에는 짧은 빔이지만, 첫번째 강화로 관통 효과를 얻은 후에는 긴 레이저로 바뀌고 벽 등의 장애물도 관통할 수 있게 된다. 이후 2번째 강화에 반사 1번, 3번째 강화에 반사 4번으로 증가한다.
  • 자연 : 초기부터 선택 가능한 어빌리티. 탄환이 두 발로 나뉘며, 각 탄환의 대미지도 절반이다. 강화에 따라 연발, 관통, 반사 효과를 획득한다.

4. 챕터

챕터의 테마는 숲, 불, 얼음, 바위, 묘지 이 여섯이 불규칙적으로 반복된다.
  • 챕터 1: 조용한 숲
  • 챕터 2: 용암 동굴
  • 챕터 3: 북극의 빙하
  • 챕터 4: 버려진 광산
  • 챕터 5: 기계 폐허
  • 챕터 6: 공포의 공동묘지
  • 챕터 7: 빙하 영지
  • 챕터 8: 화산 폐허
  • 챕터 9: 거대 바위의 잔해
  • 챕터 10: 기계 공장
  • 챕터 11: 신비한 묘지
  • 챕터 12: 썩어가는 숲
  • 챕터 13: 불타는 사막
  • 챕터 14: 얼음 개척지
  • 챕터 15: 깊은 동굴
  • 챕터 16: 불타는 용암
  • 챕터 17: 버려진 공장
  • 챕터 18: 유적 사막
  • 챕터 19: 어둠의 바다
  • 챕터 20: 기사 폐허

5. 여담

  • 이름이 왜 이렇냐는 사람들이 있지만, 영문명이 Sssnaker라는 것을 감안하면 초월번역인 셈.

[1] 게임 내 위상으로 보면 '불, 얼음, 자연, 전기, 빛' 순서여야 하는데, 정작 정렬 기준은 이처럼 되어있다.[2] 타 게임의 중간보스 역할.