||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트스나미사.jpg
,이름한글=미사 브리짓 크리스테레스
,일어성=聖沙
,루비성=みさ
,일어미들=B
,루비미들=ブリジッタ
,일어이름=クリステレス
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=2월 3일
,소속0=사립유성학원 2학년
,소속1=유성 학생회・부회장
,별자리=물병자리
,수호성=없음
,취미0=시 투고
,성우=鮎川ひなた
,)]
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1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 미사 B 크리스테레스에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
유성 학생회의 부회장으로, 유성 크루세이더스의 일원. 지기 싫어하는 성격으로, 학생회 선거에서 신에게 진 이래로 뭐든지 신에게 승부를 걸고 있지만 그 때마다 진다. 본인은 부정하고 있지만, 엄청나게 귀여운 것을 좋아해 팟키에게 빠져있다. 수호천사는 거센 우레의 천사 에크라엘. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | ティンクルスターナイツ 트윙클 스타 나이츠 |
자기소개 | 流星学園生徒会副会長、聖沙・ブリジッタ・クリステレスよ。あなた達の遠い過去の先輩として、立派に範を示してあげるわ。 유성학원 학생회 부회장, 미사 브리지타 크리스테레스야. 너희의 먼 과거의 선배로서, 멋지게 모범을 보여줄게. |
로켓 스타트 성공 | 出し抜いていくわよ! 앞질러 갈거야! |
행동개시① | 私に任せておきなさい! 나한테 맡기라고! |
행동개시② | こ、この程度まだまだ余裕よ! 이, 이 정도는 아직아직 여유야! |
행동개시③ | 気をつけて行動したほうがいいわね。 조심해서 행동하는게 좋겠네. |
공격 선택 | ビリッビリに痺れさせてあげる! 찌릿찌릿하게 저리게 해줄게! |
차지 실행 | 力をためるわ! 힘을 쌓아둘게! |
유니존 실행 | 一気に攻めるわよ! 한 번에 가는거야! |
공격 컷인① | ばっちり射貫いてあげる! 잔뜩 구멍을 내주는거야! |
공격 컷인② | お茶の子さいさいね! 식은 죽 먹기네! |
공격 컷인③ | 弱点はそこかしら! 약점은 거기인가! |
일반 공격 발동 | ライトニングシューター! 라이트닝 슈터! |
유니존 리더 결정 | 先輩らしいところを見せなきゃね! 선배다운 걸 보여줘야지! |
유니존 공격 컷인 | 奥義を出すわよ! 오의를 꺼낼게! |
유니존 공격 발동 | プリズミックドライブ! 프리즈믹 드라이브! |
EX스킬 1 컷인 | 気高く苛烈に! 고상하게 격렬하게! |
EX스킬 2 컷인 | 稲妻の雨! 번개의 비! |
EX스킬 1 발동 | ノーブレスレイザー! 노블레스 레이저! |
EX스킬 2 발동 | ボルトメガストリーム! 볼트 메가 스트림! |
럼블 승리 | さあ、決めちゃうわよ! 자, 끝을 보자고! |
럼블 패배 | あっ!私としたことが! 앗! 내가! |
스턴 | ふうう~びよびよする~ 후으~ 어질어질해~ |
데미지 입음① | あ! 아! |
데미지 입음② | ふああん! 흐아앙! |
공격 완료 | 第二射、準備しておくわ。 두 발 째, 준비해둘게. |
적 격파 | ふふ、まあまあってとこね。 후후, 그냥저냥이네. |
공격 후 (동료가 활약 시) | 私も負けてられないわね。 나도 지고 있을 순 없지. |
전투 승리 | うふふ、後輩たちが見てるもの。 우후후, 후배들이 보고있는걸. |
GOD 랭크로 전투 승리 | 完璧な勝利ね!少しは後輩たちにいい背中を見せられたかしら。 완벽한 승리네! 조금은 부해들에게 좋은 모습을 보여줬으려나. |
전투 패배 | やだ、私がいながらこんなこと… 안돼, 내가 있는데 이런... |
레디 | レディ―… 레디... |
고 | ゴー! 고ー! |
유니존 발생 | ユニゾン! 유니존! |
럼블 발생 | ランブル! 럼블! |
피니시① | フィニッシュ! 피니시! |
피니시② | フィニーッシュ! 피니ー시! |
로그인 보너스 | 何かもらえるみたいよ。適切に役立てることね 뭔가 받을 수 있나봐. 적절히 쓸모있는 거네. |
다음 날 로그인 보너스 | 明日も何かもらえるみたいよ。適切に役立てることね |
레벨업 | 力が…湧いてくる! 내일도 뭔가 받을 수 있나봐. 적절히 쓸모있는 거네. |
상한해방 | 私の限界はこんなものじゃないわ! 내 한계는 이 정도가 아니야! |
친애도 레벨 업 | 少しは、その…見直してあげるは。 조금은, 그... 재평가해줄게. |
스킬 레벨 업 | この世界に体が慣れれきたみたいね 이 세계에 몸이 적응한 것 같네. |
변신 연출① | 主と共に在り、峻烈の紫光を以て引き裂け迅雷の天使、エクラエル! 주인과 함께 존재하라, 매서운 보랏빗을 띄며 갈라라 거센 우레의 천사, 에크라엘! |
변신 연출② | さあ、勝負よ!どんな相手だっろうと、私は負けないわ! 자, 승부야! 뭐가 상대던간에, 나는 지지 않아! |
캐릭터 편성 | 私に声をかけてくれたんだもの。勝利を約束してあげるわ。 나를 불러줬잖아. 승리를 약속할게. |
직책 결정 | ふふん、任されたわ。あなたの想像以上の働きをしてあげる! 흐흥, 맡을게. 네 상상 이상으로 작업해줄게! |
홈 - 로그인 | 感心感心!会長の務めを果たしてるじゃない。 잘하지 잘하지! 회장의 의무을 다하고 있잖아. |
홈 - 재접속 | あら、お帰りなさい。うふふ。時間ばっちりね。 어머, 어서 와. 우후후, 시간 충분하네. |
홈 - 범용① | たとえ平行世界だろうと関係ないわ。私は私の全力を尽くすだけよ。 비록 평행세계라 해도 관계없어. 나는 내 전력을 다할 뿐이야. |
홈 - 범용② | この世界は可愛いものが満載ね!うふふ。今日もニャリオンさんに会いに行かなくちゃ。 이 세계는 귀여운 게 잔뜩해! 우후후. 오늘도 냐리온씨를 만나거 가야겠어. |
홈 - 봄 | うふふ、春といえばお花見よね。どちらがいい場所を取れるか、勝負よ! 우후후, 봄 하면 역시 꽃놀이지. 어느 쪽이 먼저 좋은 자리를 잡는지, 승부야! |
홈 - 여름 | 熱いからってだらけちゃいけないわ。こういう時こそ勝負よ!しっかり体を鍛えて、一緒に夏を乗り越えましょう! |
홈 - 가을 | だいぶ涼しくなってきたわね。勝負をするには持って来いの季節じゃないかしら。 꽤 선선해졌네. 승부하기에 더할 나위 없는 계절이잖아. |
홈 - 겨울 | 寒さになんて負けていられないわ。どちらがより大きい雪だるまを作れるか、勝負よ!くちゅ! 추위 따위에 질 수는 없어. 누가 더 큰 눈사람을 만드는지, 승부야! 에취! |
홈 - 호감도① | あなたが星徒会長に相応しい器かどうか、この目で見極めてあげるわ。 네가 성도회장에 어울리는 인물인지 아닌지, 이 눈으로 확인해주겠어. |
홈 - 호감도② | 少しは、その…認めてあげる。立派に星徒会長出来てるじゃない。 조금은, 그... 인정해줄게. 괜찮게 성도회장 할 수 있잖아. |
홈 - 호감도③ | この世界での生活も慣れて来たわね。それに…うふふ。あなたとの勝負にも。 이 세계에서의 생활에도 익숙해지고 있네. 게다가... 우후후. 너와의 숭부에도. |
홈 - 호감도④ | うふふ、あなたといると一日一日に張りが出るわね。ということで、今日も勝負よ! 우후후, 너랑 있으면 하루하루 의욕이 나는걸. 이렇게 된 김에, 오늘도 승부야! |
홈 - 호감도⑤ | もう、勝負するまでもないわ。あなたの立派さは十分に分かったもの。うふふ、これからもよろしくね。 이제 승부 할 것까지도 없네. 네 실력은 충분히 알았으니까. 우후후, 앞으로도 잘 부탁해. |
홈 - 아침 | うわ、私より早起きなんて…やるじゃない。 으앗, 나보다 빨리 일어나다니... 제법이잖아. |
홈 - 낮 | お昼ご飯はちゃんと食べた?しっかり食べなきゃできることもできなくなるわよ。 점심밥은 제대로 먹었어? 제대로 안먹으면 될 일도 안된다고. |
홈 - 밤 | いい夜ね。こういう夜はいい歌が思いつきそうだわ。 좋은 밤이네. 이런 밤엔 좋은 노래가 떠오를 것 같아. |
홈 - 심야 | ふん…ふ…うん…ふぁ!寝てないわよ…!あなたが起きているのに先に眠るわけにはいかないわ。 흠... 후... 응... 흐앗! 안잤어! 네가 일어나있는데 먼저 잠들리가 없잖아. |
홈 - 프렌드① | お邪魔するわね。何かお困りものはないかしら?私によければ手伝わせてもらうわ。 실례할게. 뭔가 곤란한 건 없으려나? 나로 괜찮다면 도와주도록 할게. |
홈 - 프렌드② | こんにちは。あまり根を詰めすぎないようにね。休むこともまた立派な仕事よ。 안녕. 너무 무리하게 일하지는 않도록 해. 쉬는 것도 중요한 일이야. |
홈 - 플레이어 생일 | お誕生日おめでとう。うふふ。今日ばかりは勝負もお預けね。あなたへのお祝いでお忙しいだもの。 생일 축하해. 우후후. 오늘만큼은 승부도 미뤄둬야지. 널 축하하는 데에도 바쁜 날인걸. |
홈 - 히로인 생일 | まさか誕生日を祝ってもらえるなんて…ありがとう。うふふ。あなたの気持ち、素直に受け取っておくわ。 설마 생일을 축하해줄 줄이야... 고마워. 우후후. 너의 마음, 솔직하게 받아둘게. |
홈 - 새해① | 新年明けましておめでとう。こっちの世界でもお正月の過ごし方は変わらないみたいね。なんか安心しちゃう。 새해 복 많이 받아. 이쪽 세계에서도 새해를 보내는 방법은 다르지 않는가보네. 뭔가 안심돼. |
홈 - 새해② | |
홈 - 발렌타인데이 | はい、これ。チョコレート。勘違いしないでよね。リア先輩に作ろうとして作りすぎちゃっただけよ。 자, 여기. 초콜릿. 오해하지 마. 리아 선배한테 만들어주려다 너무 많이 만들었을 뿐이야. |
홈 - 화이트데이 | ホワイトデーのプレゼント?そんなの別に良かったのに…でも、うふふ。受け取ったわ。優しいのね。 화이트데이 선물? 그런거 딱히 괜찮은데... 그래도, 우후후. 받아둘게. 친절하구나. |
홈 - 칠석① | 短冊にただ願いごとを書くだけじゃ不十分だわ。書いたうえでその願いごとが叶うように努力することが大切なのよ。 단책에 그저 소원을 적는 것만으로는 불충분해. 적은 걸 바탕으로 그 소원이 이루어지도록 노력하는 게 중요한 거야. |
홈 - 칠석② | うむむ…みんなさん、なかなかいい願いごとを書いるわね。負けていられないわ! 으으으... 모두들, 꽤 좋은 소원을 적었잖아. 지고 있을 순 없어! |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스① | 聖歌隊にとってクリスマスは本番だからね。あなたも時間があったら教会に来なさい。素敵な歌声を聞かせてあげるわ。 성가대에 있어 크리스마스는 본 무대니까. 너도 시간이 있으면 교회에 와. 멋진 노랫소리를 들려줄게. |
홈 - 크리스마스② |
<colcolor=#ffffff>「유성 크루세이더스 등장! 겹쳐지는 두 개의 세계!」 이벤트 대사 | |
<colbgcolor=#5a9dd6>이벤트 - 입장① | うふふふ、お姉さまと2人きりなんて幸せ。でも、ほかのみんなはどこへ行っちゃったのかしら。これもリクリエの影響なのかも… 우후후후, 언니와 둘이라니 행복해. 그런데, 다른 애들은 어디로 가버린걸까. 이것도 리크리에의 영향인걸지도... |
이벤트 - 입장② | 平行世界…星騎士か。ホント、不思議なことが起こるものね。 평행세계... 성기사인가. 정말, 이상한 일이 일어났네. |
이벤트 - 터치① | どちらがこの問題を先に解決できるか。さあ、勝負よ!星騎士の実力を、私に見せてみなさい! 어느 쪽이 이 문제를 먼저 푸나. 자, 승부야! 성기사의 실력을 내게 보여줘! |
이벤트 - 터치② | あなたたちの世界じゃクルセイダースは英雄なのよね?なら先達としてカッコイイ背中を見せてあげないと。 너희들의 세계에서 크루세이더스는 영웅인거네? 그럼 선배로서 멋진 모습을 보여줘야겠네. |
이벤트 - 터치③ | そっちの世界では、天使も魔族も人間も一緒に暮らしてるのよね?ちっとも想像できないわ。 그쪽 세계에선, 천사도 마족도 인간도 같이 지내는 거네? 조금도 상상이 안되네. |
이벤트 - 종료① | うふふ、これで終わりと思ったら大間違いよ!これからが本番なんだから。どちらが先に世界を救えるか、さあ、勝負よ! 우후후, 이걸로 끝이라고 생각하면 큰 착각이야! 이제부터가 진짜니까. 어느쪽이 먼저 세계를 구하나, 자, 승부야! |
이벤트 - 종료② | それにしても巨大サイズのパッキーさん、とってもキュートだったわ…悪戯はごめんだけど、また巨大化してもらえないかしら。 그건 그렇다 쳐도 거대 사이즈 팟키씨, 엄청 귀여웠어... 장난은 안되지만, 또 거대화해주지 않으려나. |
<colcolor=#ffffff>「미사의 도전장! 자 정정당당하게 승부야!」 이벤트 대사 | |
<colbgcolor=#5a9dd6>이벤트 - 터치① | 流星学園生徒会副会長、聖沙・ブリジッタ・クリステレスよ。あなた達の遠い過去の先輩として、立派に範を示してあげるわ。 유성학원 학생회 부회장, 미사 브리지타 크리스테레스야. 너희의 먼 과거의 선배로서, 멋지게 모범을 보여줄게. |
이벤트 - 터치② | この世界は可愛いものが満載ね!うふふ。今日もニャリオンさんに会いに行かなくちゃ。 이 세계는 귀여운 게 잔뜩해! 우후후. 오늘도 냐리온씨를 만나거 가야겠어. |
이벤트 - 터치③ | こんにちは。あまり根を詰めすぎないようにね。休むこともまた立派な仕事よ。 안녕. 너무 무리하게 일하지는 않도록 해. 쉬는 것도 중요한 일이야. |
이벤트 - 등장 | クルセイダースの力、見せてあげる! 크루세이더스의 힘, 보여줄게! |
이벤트 - 피격① | まだまだ! 아직아직! |
이벤트 - 피격② | あぁぁぁ! 아아아아! |
이벤트 - 격파 | ううううん!次は負けないんだからね!また勝負よ! 으으으응! 다음엔 지지 않을거니까! 다시 승부야! |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=폭풍을 질주하는 사수
,접두사일어=嵐を翔る射手
,이름한글=미사
,이름일어=聖沙
,실장연도=2023년
,실장월일=11월 14일
,입수방법=유성 크루세이더스 등장! 콜라보 기념 한정 「미사」 가챠
,레어도=3
,인간=
,번개=
,스피드=
,마법=
,유성=
,행동CT=13~17
,초기HP=667
,최대HP=7813
,초기ATK=184
,최대ATK=2173
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=27
,최대EX상승=61
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(노블레스 레이저,ruby=ノーブレスレイザー)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 47%×2회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가 /스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 20증가 (20CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 52%×2회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가 / 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 22증가 (20CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 57%×2회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가 / 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 24증가 (20CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 62%×3회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 2 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 26증가 (20CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 67%×3회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 2 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 28증가 (20CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 73%×3회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 2 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 31증가 (20CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 78%×4회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 3 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 33증가 (20CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 83%×4회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 3 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 35증가 (20CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 88%×4회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 3 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 37증가 (20CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 94%×5회의 데미지 (차지 상태일 때, 공격 횟수 2회 증가) / 스타 게이지 4 감소 (차지 상태일 때, 스타 게이지 감소량 1 증가) 자신의 EX 상승 40증가 (20CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(볼트 메가스트림,ruby=ボルトメガストリーム)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 100%의 데미지 / 7~8 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 111%의 데미지 / 7~8 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 122%의 데미지 / 7~8 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 133%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (1CT) / 8~9 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 144%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (1CT) / 8~9 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 144%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (1CT) / 8~9 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 166%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (2CT) / 9~10 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 177%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (2CT) / 9~10 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 188%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (2CT) / 9~10 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 200%의 데미지 / 100%의 확률로 강제 스턴 (3CT) / 10~10 넉백 (레인에 인접한 적은 대상 레인에서 멀어질수록 넉백량이 1씩 감소) 차지 상태일 때, 아군의 노트를 7~7칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(미사의 쵸커,ruby=聖沙のチョーカー)] | ||
| EX1「노블레스 레이저」의 데미지 9.4/18.8/28.2/37.6/47% 증가 EX2「볼트 메가스트림」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 | |
스테이터스 | ATK 90/720 |
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
1화 견학! 이세계 유성학원!2화 물러서지 않아, 아양떨지 않아, 반성하지 않아!
3화 미사 선배의 소녀 사정
4화 기도와 노래와 격려와