[ruby(ミッドナイト, ruby=Midnight)]☆WAR |
미드나이트☆WAR |
1. 개요
||<-3><tablealign=center><tablewidth=450px><bgcolor=#f3dc23><color=#ae2d8c> 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019 ||
※ 내부 작곡가의 아티스트 명의의 공식 표기는 모두 BEMANI Sound Team 표기가 되어 있음. |
KONAMI 공식 계정에 업로드된 MV
BEMANI 시리즈의 수록곡. 아티스트 표기는 보컬 명의인 코나미 아케이드 채널의 마스코트 버추얼 캐릭터인 이치카(いちか).
작곡은 누구인지 불명이나, 장르명에 "BEMANIZED"가 사용되어 Hu∑eR, 전체적인 곡 분위기가 히게드라이버 스타일이 많이 묻어나서 히게드라이버, ぱんだしんけん1、2、3 ~ちえ!おっしょさんにはかなわないや!~와 유사한 분위기나 특유의 Am기타를 근거로 아사키등으로 추측이 갈렸으나 BPL 결승전 후 에프터 파티 격인 EDP 2022에서 DJ TOTTO의 세트리스트[1]에 이 곡이 있었고, 현장에서도 DJ TOTTO의 곡이라고 밝혀졌다.
전 기종 연동 이벤트 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019의 테마곡으로 각 기종에서 서포트 랭크를 S로 만들면 최종 해금곡으로 등장한다.
2. 가사
それでは聴いてください♪いちかの全力応援ソング!ミッドナイト☆WAR! 소레데와 키이테 쿠다사이♪ 이치카노 젠료쿠 오-엔 송구! 밋도나이토☆워! 그러면 들어주세요♪ 이치카의 전력응원송! 미드나이트☆WAR! ダメだって ウッツラ睡眠 다메닷테 우츠라 스이민 안된다며 꾸벅꾸벅 수면 ふらついて ネットでサーフィン 후라츠이테 넷토데 사-핑구 휘청거리며 인터넷 서핑 気がついて こうかい突然 키가츠이테 코우카이 토츠젠 정신이 들면 갑자기 후회 進捗ど~ですか? 신초쿠도 ~ 데스카? 진척은 어떠신가요? 向き合って 環境整備 무키앗테 칸쿄오세에비 마주보며 환경정비 言わないで 現実逃避 이와나이데 겐지츠토-히 말하지말아줘 현실도피 今何時? 이마 난지 지금 몇시? もう限界! 모우 겐카이 이제 한계! 真夜中〆切 大戦争 마요나카 시메키리 다이센소 한밤중 마감 대전쟁 飛んでった 40日が 후톤뎃타 욘쥬니치가 날려보낸 40일이 グルグル 脳裏よぎった 구루구루 노오리요깃타 빙빙 뇌리에 스쳐지나갔다 一瞬の青春と 잇슌노 세-슌토 한순간의 청춘과 メタボ気味 ルーティンDays 메타보키미 루-틴 데이즈 메타볼릭 기분 루틴 Days 学生の 本分なんて 가쿠세-노 혼분난테 학생의 본분따위 突然に 思い出して 토츠젠니 오모이다시테 갑자기 떠올려서 涙にじんだ 나미다니 진다 눈물이 맺혔다 何気ない この日々はかけがえないけど 나니게나이 코노 히비와 카케가에나이케도 아무렇지도 않은 이 날들은 둘도 없지만 わがままを通すほど強くない 와가마마오 토오스호도 츠요쿠나이 제멋대로 굴 만큼 강하지 않아 僕は 보쿠와 나는 この夏 最後の決戦 코노 나츠 사이후노 켓센 이 여름 최후의 결전 ギリギリ 今夜だけは 기리기리 콘야다케와 아슬아슬 오늘 밤 만큼은 全身全霊 本気だ 젠신젠레- 혼카다 전심전령 진심이다 ミッドナイト☆WAR WAR WAR! 밋도나이트☆워 워 워! 미드나이트☆WAR WAR WAR! 適当書いた答案にだって美学はあるんだ 테키토오 카이타 토오안니닷테 비가쿠와 아루다 적당히 쓴 답안도 미학은 있는거야 スタンダップ!Yeah Yeah Yeah! 스탄도 아푸! 예 예 예! 스탠드 업! Yeah Yeah Yeah! 間違い含め いつでも君は ベストだ 마치가이 후쿠메 이츠데모 키미와 베스토다 실수를 포함해서 언제든지 너는 베스트야 ミッドナイト☆WAR WAR WAR! 밋도나이트☆ 워 워 워! 미드나이트☆WAR WAR WAR! 終わらせるよ 終わりこそが はじめの一歩だ 오와라세루요 오와리코소가 하지메노 잇포다 끝낼거야 끝이야말로 시작의 첫걸음이야 ノンストップ!眠い目を こすって 논스토푸! 네무이 메오 스콧테 논스톱! 졸린 눈을 비비며 このまま 朝まで 大戦争 코노마마 아사마데 다이센소우 이대로 아침까지 대전쟁 止めないで ペンを握って 토메나이데 펜오 니깃테 그만두지 말아줘 펜을 쥐고 負けないで ページめくって 마케나이데 페-지 메쿳테 지지말아줘 페이지를 넘기며 穴だらけ やっぱり後悔 아나다라케 얏파리 코오카이 구멍뿐 역시 후회 進捗ど~ですか? 신초쿠 도~데스카? 진척은 어떠신가요? 秒針を 肌で聞いて 뵤오신오 하다데 키이테 초침을 피부로 들으며 うっすらと 空が滲んで 웃스라토 소라가 니진데 희미하게 하늘이 번지며 まだ少し 待っていてよ 마다 스코시 맛테이테요 아직 조금 기다리고있어줘 小さな秋 全力疾走 치이사나 아키 젠료쿠싯소오 작은 가을 전력질주 |
3. beatmania IIDX
장르명 | BEMANIZED ROCKCORE 비마니즈드 록코어 | BPM | 156 | |||
전광판 표기 | MIdNIGHT WAR | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 5 | 414 CN | 8 | 800 CN | 11 | 1261 CN |
더블 플레이 | 5 | 417 CN | 8 | 832 CN | 11 | 1311 CN |
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- 아케이드 수록: 26 Rootage ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE (2021년 11월 추가), INFINITAS (vol.18)
3.1. 싱글 플레이
SPA 영상
전체적으로 무난한 레벨 11, 혹은 레벨 10 상급으로 볼 수 있을 만한 수준의 패턴을 보여주고 있으며, 후렴구의 보컬에 맞추어 차지노트가 들어가 있는 특성이 있다. 그루브 게이지 클리어를 노린다면 최후반 직전 스크래치 견제를 주의하자.
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
SPA와 비슷한 채보양상을 띄고는 있으나, 교차 동시치기, 쌍 백스핀 스크래치등의 초견 플레이시 당황스러울 수 있는 파트를 제외하고는 무난히 클리어가 가능하다.
4. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
싱글 플레이 | 3 | 7 | 11 | 14 | 17 | ||||||
114 | 3 | 240 | 10 | 393 | 18 | 496 | 20 | 698 | 27 | 0 | |
더블 플레이 | - | 7 | 11 | 14 | 17 | ||||||
237 | 10 | 386 | 18 | 495 | 20 | 680 | 28 | 0 | |||
BPM | 156 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution A20 |
5. DANCERUSH STARDOM
DANCERUSH 난이도 체계 | |||||
곡명 | ミッドナイト☆WAR | ||||
아티스트 | いちか | 촬영 | o | ||
장르 | BEMANI | BPM | 156 | ||
버전 | |||||
난이도 및 노트 수 | |||||
1인용 | 4 | 7 | |||
? | 381 | ||||
2인용 | ? | ? | |||
노트수(?/?) | (?/?) | ||||
{{{#!folding 해금 조건 및 할인 미션 {{{#!wiki style="margin: 0 -11px -6px;" | ★0 | ||||
해금조건 | 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019 이벤트 기간중 DANCERUSH 가 개인 투표수 400개를 넘긴다. |
6. GITADORA 시리즈
GITADORA 시리즈 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER |
156 | 기타 표준 | 2.90 | 5.05 | 7.20 | 8.75 |
기타 베이스 | 2.80 | 4.85 | 6.95 | 8.55 | |
드럼매니아 | 2.50 | 4.45 | 6.40 | 8.70 | |
최초 수록 버전 | GITADORA EXCHAIN |
6.1. 기타프릭스 패턴
기타&베이스 MAS 영상
기타&베이스 EXT 영상
6.2. 드럼매니아 패턴
드럼 MAS & EXT[1:59] 영상
드럼 부문에서도 본 이벤트의 최종해금곡이지만 문제점이 있다면 이따금 나오는 32비트 필인과 하이햇, 스네어. 이런 패턴이 8.20을 받고 이번작의 사기 난이도 평가를 얻었으며 적어도 8.6 이상급은 되는 패턴이라는 것이 중론이다.
GITADORA FUZZ-UP에서 난이도가 8.70으로 크게 상향됐다.
7. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
레벨 | 4 | 7 | 10.0 |
노트수 | 248 | 445 | 832 |
BPM | 156 | ||
아케이드 수록버전 | |||
아케이드 수록 | 유비트 페스토 (2019.09.12) ~ | ||
iOS | festo 앨범 | ||
Android | festo 앨범 |
- 관련 칭호
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유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 2기 | ||||||||||||||||||||||||
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Lisa-RICCIA (BEMANI SYMPHONY Arr.) | アキネイション | New Decade | The Wind of Gold | |||||||||||||||||||||
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ミッドナイト☆WAR | December Breeze | ビューティフル レシート |
EXT EXC 영상, 플레이어는 TOPAX.QS
전반적으로 무난하지만 중후반부 난이도가 다소 높으며, 싱크가 밀려있어 하드모드 스코어링이 까다롭다.
8. 팝픈뮤직
BPM | 156 | |||
곡명 | ミッドナイト☆WAR | |||
아티스트 명의 | いちか | |||
담당 캐릭터 | Mimi/Nyami | 미미/냐미 | ||
수록된 버전 | pop'n music peace | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 9 | 26 | 39 | 45 |
노트 수 | 180(9) | 366(14) | 819(26) | 1219(37) |
EX 채보 영상
9. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 12 | 16 | 18 |
체인 수 | 0000 | 0661 | 1153 | 1835 |
일러스트 담당 | チームいちか | |||
이펙터 | Megacycle | |||
수록 시기 | 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019 | |||
BPM | 156 |
9.1. 채보 상세
MXM 채보 손배치 포함 PUC 영상
EXH 채보 손배치 포함 PUC 영상
10. 노스텔지어 시리즈
곡별 소개문
노스텔지어]] 난이도 체계 | 난이도 | 레벨 | 노트 수 |
Normal | 3 | - |
Hard | 6 | 892 |
Expert | 11 | 1383 |
Real | ◇2 | 1595 |
버전 | 노스텔지어 op.2 |
Real 난이도 영상
익스퍼트 난이도는 11레벨 중상~상급의 채보이다.
리얼 난이도는 익스퍼트 난이도에서 3개 또는 5개로 끊어져서 나오던 계단에 살이 붙어 이어진 패턴으로, 스코어링이 매우 까다로운 Real◇2 상급 패턴으로 등장했다.