최근 수정 시각 : 2022-12-20 01:49:14

미궁(던전 앤 파이터)

흑요정 유적지
신전 입구 미궁 : 입장 최소 레벨 40 신전 중심부

1. 개요2. 공략
2.1. 일반 몬스터2.2. 특수 패턴 공략
2.2.1. 함정2.2.2. 망토의 스켈레톤의 방 (☆1 ~)2.2.3. 프리즈너 보거스 (☆1 ~)2.2.4. 퍼플 프로그다일 (☆1 ~)2.2.5. 수호자들의 방 (☆1 ~)2.2.6. 고대의 수호자의 방 (☆2 ~)
2.2.6.1. 공통 패턴2.2.6.2. 고대의 수호자 포이즌2.2.6.3. 고대의 수호자 네이쳐2.2.6.4. 고대의 수호자 스톰2.2.6.5. 고대의 수호자 빔2.2.6.6. 고대의 수호자 캄2.2.6.7. 고대의 수호자 파이어2.2.6.8. 고대의 수호자 감마, 람다
2.2.7. 저주받은 도굴왕의 방 (☆2 ~)2.2.8. 인형이 된 모험가의 방 (☆3 ~)2.2.9. 좀비 피라냐의 방 (☆3 ~)2.2.10. 섬멸대 지원소대장, 타격소대장 (☆3 ~)
2.3. 보스
2.3.1. 광기의 제사장 온두라베르 (☆2 ~)

1. 개요

던전 BGM
보스 BGM[1]
동굴의 끝에 다다르자 신전 입구가 나타났다. 신전의 입구엔 이런 글귀가 적혀 있었다. "진실 위에 서 있는 자, 길의 끝에 다다르게 될 것이다." 신전의 설계자는 잔인한 트랩에 둘러싸인 미궁을 통해서만 신전의 중심부에 다다를 수 있도록 설계했고. 그로 인해 미궁은 무덤을 방불케 하는 길 잃은 이방인의 시체로 가득했다.

2016년 2월 18일 Act 18. The treasures hunter : 흑요정 유적지 업데이트로 추가된 던전 중 하나. 화요일, 금요일, 일요일에 입장할 수 있다.

클리어 고유 보상은 재련에 사용되는 강렬한 기운이 4개 들어있는 상자.

2. 공략

2.1. 일반 몬스터

  • 바위 스켈레톤 : 흑요정 묘지에서 나오는 몬스터.
  • 인퍼널 좀비 : 무한의 제단에서 나오는 몬스터. 사실상 걸어다니는 샌드백에 불과하다.
  • 굴 카위시 : 서리동굴 보스방에서 나오는 몬스터. 이동속도가 매우 빠르며, 플레이어를 얼음 우리로 가둔다. 얼음 우리는 공격하면 금방 부술 수 있다. 이동속도가 빠르고 HP가 꽤 많은 걸 빼면 별 거 없는 녀석.
  • 섬멸대 타격소대장 : 3성부터 등장. 신전 중심부 문서 참조.
  • 섬멸대 지원소대장 : 3성부터 등장. 신전 중심부 문서 참조.

2.2. 특수 패턴 공략

3성부터는 방 안에 스위치가 두 개 있는데, 이것을 밟으면 온갖 장치가 발동되어 플레이어를 공격한다. 화염 강타의 화염이 나와 화상을 건다던가, 팜페로 부스터의 냉기가 나와서 플레이어를 빙결시킨다던가, 거대한 돌기둥이 굴러오는데 여기에 맞으면 기절에 걸리는 등 하나같이 귀찮은 것들뿐이다.

2.2.1. 함정

  • 냉기의/화염의 브레스가 덮쳐든다. - 냉기(팜페로 부스터)/화염(화염 강타)가 뿜어져 나온다. 각각 빙결/화상이 걸린다.
  • 죽음의 독가스는 피할곳이 없다. - 중독을 일으키는 독가스가 뿜어져나온다.
  • 바위 덩어리가 쏟아진다. - 천장에서 돌덩이가 떨어진다. 맞으면 기절. 피할 공간이 있다.
  • 날카로운 창이 관통한다. - 양쪽에서 창이 빠른속도로 날아온다. 맞으면 출혈.
  • 가시함정이 솓아난다. - 바닥에서 가시가 나온다. 찔리면 출혈. 점프로 피할 수 있다.
  • 칼날이 휘감는다. or 사신의 낫을 피해봐라. - 양쪽에서 칼날이 지나간다. 방 윗쪽에 있으면 피할 수 있다.
  • 롤러는 지금 굴러온다. - 왼쪽에서 거대한 롤러가 굴러온다. 깔리면 기절.

2.2.2. 망토의 스켈레톤의 방 (☆1 ~)

비명굴에서 나오는 스컬케인을 팔레트 스왑한 네임드 몬스터인 망토의 스켈레톤과 바위 스켈레톤들이 있는 방. 망토의 스켈레톤은 일정 시간마다 카모플라쥬 상태로 숨어다니면서 도망다니고, 실질적인 공격은 바위 스켈레톤들이 한다. 이 방의 바위 스켈레톤은 일반적인 바위 스켈레톤보다 공격력이 높으니 주의할 것. 망토의 스켈레톤은 어느 정도 맞다 보면 그대로 도망가니 적을 무력화시킬 수 있거나 짧고 강력한 공격이 요구된다. 3성부터는 스위치로 도망갈 때도 있으니 스위치를 밟지 않도록 한 대 툭 쳐서 이동하게 한 뒤에 공격하자.

2.2.3. 프리즈너 보거스 (☆1 ~)

과거 서던데일에 있던 괴력수인 보거스를 그대로 재탕한 몬스터. 패턴 자체는 괴력수인 보거스와 차이가 없지만, 홀딩이 되거나 행동불능 상태이상 (석화 등)에 걸리면 에게느의 함성처럼 함성을 질러 플레이어를 밀어낸 후 무적 + 폭주 상태가 된다.

2.2.4. 퍼플 프로그다일 (☆1 ~)

신전 입구에서 실컷 볼 수 있는 프로그다일의 보라색 버전. 기본적으로는 데미지를 입지 않는 상태지만 공중에 떠올랐을 때 데미지를 입히면 장이 안 좋다는 말과 함께 딜타임에 돌입한다. 직업에 따라 샌드백이 될 수도, 골치아픈 녀석이 될 수도 있는 몬스터. 정 곤란하면 지원병을 이용해보자.

2.2.5. 수호자들의 방 (☆1 ~)

적의 수호자 피질렉터와 청의 수호자 매지렉터가 고르곤과 함께 등장한다. 이들은 언더풋 입구가시정원에 나오는 네임드 신중한 딩고의 팔레트 스왑이다.

피질렉터는 물리 공격을 반사하며, 매지렉터는 마법 공격을 반사한다. 그러나 이들 뒤쪽에 있는 고르곤을 처치하면 고르곤의 머리가 남는데, 수호자들이 이것 근처에 가면 석상이 되면서 한대 쳐주면 죽는다. 여담으로 죽을 때 띄우는 이모티콘이 귀엽다

2016년 7월 21일 패치로 고르곤이 삭제되었고 제단으로 대체되었다. 대신 고르곤이 있었을때 한대만 치면 사망하던 방식에서 제단 파괴시 보호막만 없어지는걸로 변경되었다. 다만 수호자들이 4성이라고 해도 맨몸은 크게 어렵지 않기 때문에 별 문제는 안된다.

2.2.6. 고대의 수호자의 방 (☆2 ~)

의혹의 마을의 사이클롭스 도트를 베이스로 만든 네임드 몬스터.

사이클롭스 패턴에 안톤 던전의 크라텍 패턴까지 합쳐놓은 몬스터로 미궁의 난이도를 올리는 원인이다. 두 마리 이상이 나올 때도 있고, 고대의 수호자 빔, 캄, 파이어, 스톰의 경우 보스 몬스터로 나올 때도 있다.

가장 어렵다고 평가받는 것은 고대의 수호자 빔으로, 혼자 나올때는 그나마 낫지만, 중간 네임드 방은 물론 보스방에서까지 심심찮게 두 세마리씩 뭉쳐나오는 데다 보스가 광기의 제사장 온두라베르일 경우 네임드 몬스터로 같이 나오기도 한다! 홀딩기가 없거나 단시간에 때려잡지 않으면 힘들어진다.

2016년 7월 21일 패치로 고대의 수호자들의 전체적인 움직임이 무거워지고 패턴에 약간의 캐스팅이 추가되었다.
2.2.6.1. 공통 패턴
팔 휘두르기: 플레이어가 근접한 경우 팔을 휘둘러 날려보낸다. 발동속도가 매우 빨라서 슈퍼아머가 없으면 기껏 붙었더니 맞고 날아가기 십상이다.
돌 떨구기: 의혹의 마을 때와 마찬가지로 돌을 떨군다. 돌이 떨어지는 타이밍은 늦지만 십중팔구 다른 패턴과 연계되어 나온다.
도약: 가장 위협이 되는 패턴. 갑자기 뛰어오르더니 플레이어가 있는 위치로 내려찍는다. 패턴 시작부터 끝까지 무적 판정인데다 내려찍는 범위는 상당하며 발동 속도도 빠르며 심지어 Z축 타격 범위까지 존재하는 더러운 패턴이다.

그 외에 각 수호자마다 쓰는 공격이 추가로 존재한다.
2.2.6.2. 고대의 수호자 포이즌
독 기둥 내려찍기 (☆3 ~) : 자기 손에 들고 있던 독 기둥을 내려찍는다. 독 기둥 주변에는 독안개가 형성되어, 근처에 가면 중독 피해를 입는다.
2.2.6.3. 고대의 수호자 네이쳐
풀 기둥 내려찍기 (☆3 ~): 자기 손에 들고 있던 초록색 기둥을 내려찍는다. 풀 기둥에는 별도의 체력이 존재하며 풀기둥을 부수지 않을 시 일정 시간마다 고대의 개미떼를 소환한다.
2.2.6.4. 고대의 수호자 스톰
얼음 기둥 내려찍기 (☆3 ~): 자기 손에 들고 있던 얼음 기둥을 내려찍는다. 얼음 기둥에는 별도의 체력이 존재하며 얼음기둥을 부수지 않을 시 얼음 기둥이 있는 위치를 기준으로 해서 왼쪽 또는 오른쪽 전 범위에 스카사의 레어에 나오는 냉룡 스카사의 아이스 필드를 형성한다. 데미지는 잘못 휘말리면 즉사급이니 기둥을 빨리 부수거나 자신이 있는 방향에 아이스 필드가 오지 않기를 빌자.
2.2.6.5. 고대의 수호자 빔
미궁의 난이도를 올리는 주범.

눈에서 빔 (☆3 ~) : 잠깐의 충전 후 눈에서 레이저를 쏜다. 이 레이저도 상당히 아플 뿐더러 바닥에 화염 장판을 만든다. x축 범위도 상당히 길어서 3성 이상의 난이도를 급격하게 높이는 몬스터.
2.2.6.6. 고대의 수호자 캄
풀 기둥 내려찍기 (☆3 ~) : 위의 고대의 수호자 네이쳐와 똑같은 패턴.
바위 (☆3 ~) : 3성 이상에서는 두 개의 함정 위에 바위가 떨어지는데, 이 바위를 일정 시간동안 파괴하지 않을 시 '미니 캄' 이라는 몬스터로 변한다. 미니 캄은 도약 패턴을 사용하며, 고대의 수호자 캄을 처치 시 HP가 0이 된다.
2.2.6.7. 고대의 수호자 파이어
화염 기둥 내려찍기 (☆3 ~): 자기 손에 들고 있던 화염 기둥을 내려찍는다. 화염 기둥에는 별도의 체력이 존재하며 화염 기둥을 부수지 않을 시 랜덤한 위치에 화염 장판을 생성한다. 화염 장판의 지속시간이 생각보다 길기 때문에 주의해야 한다.
2.2.6.8. 고대의 수호자 감마, 람다
패턴은 고대의 수호자들이 쓰는 도약, 돌 떨구기 뿐이라 다른 수호자들에 비해 쉽다.
이들은 혼자 등장하지 않고, 반드시 고대의 수호자 빔과 함께 등장한다. 다행히 신전 중심부의 HP 낮은 녀석들을 그대로 가져와서, 쉽게 처치할 수 있다.

2.2.7. 저주받은 도굴왕의 방 (☆2 ~)

비명굴에서 나오는 크라임 버팔로 도굴꾼의 도트를 적당히 손 본 외형의 네임드 몬스터인 저주받은 도굴왕이 있는 방.
  • 돌진 : 전방으로 빠르게 돌진한다. 피하기 쉽다.
  • 곡괭이 찍기 : 세 번 곡괭이로 땅을 찍으면서 돌진한다. 범위가 넓지만 점프를 하면 쉽게 피할 수 있다. 마지막 세 번째에 땅을 내려찍으면서 섈로우킵의 구울과 스컬스로워가 땅 속에서 튀어나오지만 저주받은 도굴왕을 상대하다보면 쓸려나가는 신세.

2.2.8. 인형이 된 모험가의 방 (☆3 ~)

유령 열차의 제농과 킬조를 그대로 가져왔다. 패턴도 유령 열차의 킬조와 제농과 비슷하기에, 사실상 고대 던전의 네임드 몬스터 둘을 상대하는 셈. 유령열차의 네임드와의 차이점은 킬조의 숨기패턴은 칼날이 주위를 배회하지않고 제자리에서만 돌며, 꿈틀대는 성의 복수의 기사들처럼 한 쪽이 죽고 10초가 지나도록 다른 쪽이 죽지 않으면 다시 살아난다. 가능한 한 데 모아서 상대하자. 4성부터는 람누까지 추가되어 3마리를 상대해야 한다.

2016년 7월 21일 패치로 인형들의 배치가 변경되었고 4성 기준으로 제농이 삭제되었다.

2.2.9. 좀비 피라냐의 방 (☆3 ~)

상어 서식지 - 더반의 줄무늬 상어와 비슷하게 생긴 몬스터인 좀비 피라냐들이 방 안에 가득찬 물 속을 헤엄치는 방. 좀비 피라냐는 좌우로 움직이는데, 플레이어가 여기에 닿으면 즉시 물어뜯어 출혈과 혼란을 건다. 좀비 피라냐에게 닿지 않도록 벽 맨 위에 붙어서 오른쪽에 있는 스위치를 공격하면 좀비 피라냐가 전멸하면서 넘어갈 수 있지만 수시로 물살이 흘러서 플레이어를 세차게 밀어내기 때문에 성가시다. 좀비라고 해서 딱히 살아나거나 하지는 않으니, 적당히 좀비 피라냐를 때려잡고 여유롭게 스위치를 공격하자.

2016년 7월 21일 패치로 스위치가 들어오는 입구 코앞에 배치되면서 상당히 편해졌다.

2.2.10. 섬멸대 지원소대장, 타격소대장 (☆3 ~)

신전 중심부에 돌아다니던 몬스터들이다. 패턴은 신전 중심부 문서 참조.

아이러니하게도 지원소대장은 타격소대원들과, 타격소대장은 지원소대원들과 등장한다. 개판 5분전 지휘체계

2.3. 보스

2.3.1. 광기의 제사장 온두라베르 (☆2 ~)

노이어페라의 그림시커 사제들과 비슷하게 생긴 몬스터. 시작하자마자 초록색 결정 안에 들어있는데, 이 결정을 부숴야 온두라베르에게 피해를 입힐 수 있다. 초록색 결정은 다단히트 공격으로 공격해야 쉽게 부술 수 있다. 초록색 결정 주위의 초록색 마법진에서는 회복 아이템을 사용할 수 없으며, 초록색 마법진 밖에 깔려있는 붉은 안개에서는 지속적으로 HP가 줄어든다. 결정을 부수는 동안 심판의 번개를 떨어뜨리거나 사제의 보이드를 사용하는 등 귀찮게 구니 회피에 신경쓰면서 빨리 부수자.

3성부터는 오른쪽 벽에 포탈을 열어 몬스터들을 소환하는데, 이것까지 피해를 입혀 닫아야만 온두라베르를 공격할 수 있다. 화력이 충분하다면 고대의 수호자들보다 쉽지만 초록색 결정을 부수는 데 필요한 다단히트가 부족하면 지옥을 보게 되는 몬스터.[2]

4성부터는 블랙홀을 만드는데, 이 블랙홀에 걸리면 피가 퍼센트 단위로 깎이고 온두라베르의 체력이 회복된다.

2016년 7월 21일 패치로 블랙홀 패턴 사용시 캐스팅이 추가되었고 4성때 같이 나오던 고대 수호자 빔이 삭제되었다. 또 포탈의 HP등이 너프되었다.




[1] 흑요정 유적지 던전 전체가 해당 BGM을 공유한다.[2] 카오스 한정으로 꼼수가 있는데, 대난투를 초록색 결정이 깨지기 직전에 써주면 초록색 결정이 깨지면서 온두라베르에게 데미지를 준다