최근 수정 시각 : 2024-11-21 06:32:10

악령퇴치

무사의 길에서 넘어옴
1. 개요2. 리듬 천국
2.1. 무사의 길
3. 리듬 세상
3.1. 무사의 길
4. 리듬 세상 Wii
4.1. 악령퇴치4.2. 악령퇴치2
5. 리듬 세상 더 베스트 플러스
5.1. 무사의 전설5.2. 무사의 전설25.3. 악령퇴치
6. 패턴 목록
6.1. 무사의 길(GBA)6.2. 무사의 길(DS)6.3. 악령퇴치6.4. 무사의 전설

1. 개요

리듬 세상 시리즈에 수록된 게임. 방랑 무사가 리듬에 맞춰 적을 벤다.

시리즈가 진행될수록 기술이 다양해진다. 또 상대하는 적들도 많아지지만 반드시 한 칼에 해치운다는 것도 전통이라면 전통.

2. 리듬 천국

{{{#!wiki style="margin: -10px;"<tablebordercolor=#000000> 파일:리듬 천국 로고.svg
수록 게임
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
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리믹스 1

파일:Game_GBA3_1-5.webp
짝짝짝 트리오

파일:Game_GBA3_1-4.webp
타자

파일:Game_GBA3_1-3.webp
행진

파일:Game_GBA3_1-2.webp
리듬 탈모

파일:Game_GBA3_1-1.webp
격투가
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리믹스 2

파일:Game_GBA3_2-5.webp
더☆봉오도리

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세균 박사

파일:Game_GBA3_2-3.webp
생쥐 레이스

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무사의 길

파일:Game_GBA3_2-1.webp
하얀 귀신
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리믹스 3

파일:Game_GBA3_3-5.webp
스페이스 댄스

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트램과 폴린

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토끼 뛰기

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쇼타임

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마법사
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리믹스 4

파일:Game_GBA3_4-5.webp
랩 맨

파일:Game_GBA3_4-4.webp
폴리리듬

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리듬 서예

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나이트 워킹

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퀴즈
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리믹스 5

파일:Game_GBA3_5-5.webp
탭 댄스

파일:Game_GBA3_5-4.webp
폭죽

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토스 보이즈

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보디가드

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통통 로드
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리믹스 6

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슈퍼 탭 댄스

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랩 우먼

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코스모 댄스

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봉 댄스

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척척척 트리오
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리믹스 7

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행진 2

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나이트 워킹 2

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보디가드의 후손

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리듬 탈모 2

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격투가 2
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리믹스 8

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하얀 귀신 2

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타자 2

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폴리리듬 2

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토스 보이즈 2

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통통 로드 2
파일:ConsoleDS2_Icon.webp DS 수록 게임 · 파일:ConsoleWii2_Icon.webp Wii 수록 게임 · 파일:Console3DS2_Icon.webp 3DS 수록 게임 }}}}}}}}}


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2.1. 무사의 길

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:Game_GBA3_2-2.webp 무사의 길
ゐあひ斬り
[1]
}}}
そこのけ そこのけ
비켜라 비켜라
奴らが通る。
녀석들이 나타났다.
おぬしは サムライ、
자네는 무사
斬り捨て 御免!
모두 베어버려라!
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 69~228.6[2]
게임 순서 8
퍼펙트 보상 스튜디오 「동양풍 드럼」
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(구경꾼의 말) 에필로그
좀 더 열심히 "기본이 안 되어 있군."
"적이 안 보이면 안될 것 같아..."
"빠른 부분에서 잘 못하네..."
<colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:무사의 길_에필로그_좀 더 열심히.webp
칼날이 부러져버렸다!
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:무사의 길_에필로그_합격.webp
더욱 정진하여라!
참 잘했어요 "적이 안 보여도 잘한다!
또한, 빠른 부분에서도 잘 한다!
게다가, 느린 부분이 완벽하다!"
파일:무사의 길_에필로그_참 잘했어요.webp
칼 솜씨 최고다!!
}}}}}}}}}
음악에 맞춰 텐구(악령)를 베어야 하는 게임. 진행할 수록 속도가 점점 빨라지고 어두워지며, 무사는 적을 처치할 수록 아우라를 낸다.

닌텐도의 캐릭터 프로필에 따르면 이 무사의 이름은 코덴 릿코쿠(虎伝立国)[3] 리듬 천국(리즈무텐고쿠)을 변형한 이름이다. 버튼 누르는 횟수는 만 35번. 비공식 한국어 패치에선 사무라이가 한국 무사로 현지화되었다.

3. 리듬 세상

{{{#!wiki style="margin: -10px;"<tablebordercolor=#000000> 파일:리듬 세상 로고.svg
수록 게임
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
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Remix 7

파일:Fan_Club_2_icon.webp
팬클럽 2

파일:Frog_Hop_2_icon.webp
개굴개굴 댄스 2

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샤랄라 6공주 2

파일:Built_to_Scale_2_DS_icon.webp
부품 조립 2
파일:Remix_2_DS_icon.webp
Remix 2

파일:Moai_Doo-Wop_icon.webp
모아이송

파일:Blue_Birds_icon.webp
블루버드특공대

파일:Shoot-%27Em-Up_icon.webp
슈팅

파일:Rhythm_Rally_icon.webp
리듬 랠리
파일:Remix_1_DS_icon.webp
Remix 1

파일:Fan_Club_icon.webp
팬클럽

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로봇 공장

파일:Glee_Club_icon.webp
코러스맨

파일:Built_to_Scale_DS_icon.webp
부품 조립
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Remix 3

파일:The_Dazzles_icon.webp
샤랄라 6공주

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카메라맨

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쿵쿵 농장

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사랑의 도마뱀
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Remix 8

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그림자스텝 2
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로봇 공장 2

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리듬 랠리 2
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모아이송 2

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격투가 2

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코러스맨 2

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스페이스 사커 2

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Remix 9
파일:Splashdown_icon.webp
수중 발레

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미니 라이브

파일:Dog_Ninja_icon.webp
견공 닌자

파일:Frog_Hop_icon.webp
개굴개굴 댄스

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Remix 5
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수행자

파일:DJ_School_icon.webp
DJ 스쿨

파일:Drummer_Duel_icon.webp
응원단

파일:Love_Lab_icon.webp
두근두근 실험실

파일:Remix_4_DS_icon.webp
Remix 4
파일:Space_Soccer_icon.webp
스페이스 사커

파일:Lockstep_icon.webp
그림자스텝

파일:Rockers_icon.webp
로커

파일:Karate_Man_DS_icon.webp
격투가

파일:Remix_6_DS_icon.webp
Remix 6
파일:Shoot-%27Em-Up_2_icon.webp
슈팅 2

파일:Splashdown_2_icon.webp
수중 발레 2

파일:Munchy_Monk_2_icon.webp
수행자 2

파일:Rockers_2_icon.webp
로커 2

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Remix 10
파일:ConsoleGBA2_Icon.webp GBA 수록 게임 · 파일:ConsoleWii2_Icon.webp Wii 수록 게임 · 파일:Console3DS2_Icon.webp 3DS 수록 게임 }}}}}}}}}


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3.1. 무사의 길

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:Game_DS_E-4.gif 무사의 길
ゐあひ斬り外伝 | Samurai Slice
}}}
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM -
게임 순서 네 번째 엔드리스 게임
필요 메달 17
노래 #
전작의 무사[4]가 엔드리스 게임으로 재등장. 시소를 이용해 날아오는 것들을 벤다. 자세한 패턴은 문단 참조.

베는 데 성공할 경우 수박은 동전 1개, 물고기와 악령은 2개를 주며 밤이 되면 10배의 동전을 얻을 수 있다. 1스테이지는 총 16개의 패턴으로 이루어져 있으며 매 스테이지가 끝날 때마다 "빠르게!" 라는 목소리가 나오면서 속도가 조금씩 빨라지며[5] 2스테이지마다 마지막에 황금 물고기가 나오는데 이걸 베는 것에 성공하면 불이 1개 늘어난다. 불은 기본적으로 3개가 주어지며, 황금 물고기를 통해 최대 5개까지 비축할 수 있다. 틀릴 때마다 불이 1개씩 사라지며 불이 모두 사라지면 게임 오버.

4. 리듬 세상 Wii

{{{#!wiki style="margin: -10px;"<tablebordercolor=#000000>
파일:리듬 세상 Wii 로고.svg
Wii
수록 게임
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:Game_Wii_B-5.png
만든 사람들

파일:Game_Wii_B-4.webp
엑스트라 게임

파일:Game_Wii_B-3.webp
엔드리스 게임

[[리듬 세상 Wii#s-7.2|파일:Game_Wii_B2.webp
둘이서 엔드리스 게임
]]파일:Game_Wii_B-2.webp
리듬 장난감
파일:tex1_64x64_3fcc85324df55740_5.png
REMIX1

파일:Game_Wii_1-4.png
더블데이트

파일:Game_Wii_1-3.png
시소 타기

파일:Game_Wii_1-2.png
로봇 공장

파일:Game_Wii_1-1.png
홀인원
파일:tex1_64x64_f1fd1593f72df6b8_5.png
REMIX2

파일:Game_Wii_2-4.png
원숭이 시계

파일:Game_Wii_2-3.png
임원 회의

파일:Game_Wii_2-2.png
탬버린

파일:Game_Wii_2-1.png
포크 찍기
파일:tex1_64x64_16edfe085ea8bdbc_5.png
REMIX3

파일:Game_Wii_3-4.png
근육 인형

파일:Game_Wii_3-3.png
배드민턴

파일:Game_Wii_3-2.png
부품 조립

파일:Game_Wii_3-1.png
일하는 호빵
파일:tex1_64x64_2c82958c453bdce3_5.png
REMIX4

파일:tex1_64x64_d0bc8971ee9928bd_5.png
악령퇴치

파일:Game_Wii_4-3.png
작고작은미생물

파일:Game_Wii_4-2.png
분류창고

파일:tex1_64x64_5dbe09a93d75d044_5.png
REMIX5

파일:Game_Wii_5-4.png
새 무리

파일:Game_Wii_5-3.png
배팅쇼

파일:Game_Wii_5-2.png
뒹굴뒹굴 탐험대

파일:Game_Wii_5-1.png
낚시
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REMIX6

파일:Game_Wii_6-4.png
사랑의 래퍼

파일:Game_Wii_6-3.png
보사노바 리시브

파일:Game_Wii_6-2.png
콩콩스

파일:Game_Wii_6-1.png
제로 로켓
파일:tex1_64x64_caf45d9a987e2ff3_5.png
REMIX7

파일:Game_Wii_7-4.png
격투가

파일:Game_Wii_7-3.png
도서걸즈

파일:Game_Wii_7-2.png
춤추는 새우

파일:Game_Wii_7-1.png
탭스타
파일:tex1_64x64_66bb8e80ba74e546_5.png
REMIX8

파일:Game_Wii_8-4.png
더블데이트2

파일:Game_Wii_8-3.png
부품 조립2

파일:Game_Wii_8-2.png
일하는 호빵2

파일:tex1_64x64_752bc44b4500cbbb_5.png
악령퇴치2
파일:tex1_64x64_fe978d01fca84a22_5.png
REMIX9

파일:Game_Wii_9-4.png
제2 로봇 공장

파일:Game_Wii_9-3.png
홀인원2

파일:Game_Wii_9-2.png
고서걸즈

파일:Game_Wii_9-1.png
사랑의 래퍼2
파일:tex1_64x64_8bcbc3edfc8edbfb_5.png
REMIX10

파일:Game_Wii_10-4.png
격투가2

파일:Game_Wii_10-3.png
분류창고2

파일:Game_Wii_10-2.png
작고작은미생물2

파일:Game_Wii_10-1.png
근육 인형2
파일:ConsoleGBA2_Icon.webp GBA 수록 게임 · 파일:ConsoleDS2_Icon.webp DS 수록 게임 · 파일:Console3DS2_Icon.webp 3DS 수록 게임 }}}}}}}}}


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4.1. 악령퇴치

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:tex1_64x64_d0bc8971ee9928bd_5.png 악령퇴치
悪霊退散 | Samurai Slice
}}}
평화롭던 마을에
갑자기 악령들이 나타났어요!
마을 사람들을 위해
무사가 악령들을 퇴치합니다!
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 120
퍼펙트 보상 노래 「악령퇴치」
게임 순서 19
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(어린이의 한마디) 에필로그
좀 더 열심히 "회전베기 실력은 아직 멀었네요" <colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:악령퇴치_에필로그_좀 더 열심히.webp
무사 아저씨 무리하지 마세요…
합격 "뭐, 이 정도면"
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:악령퇴치_에필로그_합격.webp
무사 아저씨 그저 그렇네
참 잘했어요 "훌륭한 검술 실력이었어요
게다가 회전베기가 끝내줬어요
그리고 바람개비는 되찾았어요!"
파일:악령퇴치_에필로그_참 잘했어요.webp
무사 아저씨 고마워요!
}}}}}}}}}
전전작에서 2-2 스테이지로, 전작에서 엔드리스 미니게임으로 나온 무사가 다시 정규 스테이지로 복귀했다. 읽을거리를 살펴보면 방랑 무사의 이름이 "무사"인 것으로 밝혀졌다.

로 악령을 베고 Ⓐ🄱로 많은 악령들을 한꺼번에 벤다. 중간에 줄거리 설명으로 블라인드를 친다. 연습에서는 를 누르는 악령이 작은 악령만 나오나, 본 게임에서는 더 커진 악령들도 나온다. 하지만 똑같이 를 박자에 맞춰 누르면 되기 때문에 걱정 말 것. 마지막 악령이 가진 바람개비를 되찾아 오지 못하면 '참 잘했어요' 를 받지 못한다.

한국판에서는 사무라이가 한국 무사로 수정되고 줄거리 설명에 나오는 아이들의 기모노도 한복으로 수정되는 등 현지화되었다.[6]

줄거리가 뜨는 파트에서 이스터에그가 있는데, 악령이 등장하는 장면에서 악령들을 칼등으로 쳐버리거나 놓치면 악령이 최대 3마리로 늘고 미스가 한번이라도 나면 글씨와 그림이 무너지고 미스가 더더 날시 밑으로 무너진다.

4.2. 악령퇴치2

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:tex1_64x64_752bc44b4500cbbb_5.png 악령퇴치2
悪霊退散2 | Samurai Slice 2
}}}
악령들을 쫓던
무사가 도착한
장소는...!?

(연습은 없습니다)
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 142
퍼펙트 보상 읽을거리 「편식가의 숫자 세기 노래」
게임 순서 36
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(아저씨의 한마디) 에필로그
좀 더 열심히 "기본이 안 되어 있네요"
"회전베기 실력은 아직 멀었네요"
<colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:악령퇴치2_에필로그_좀 더 열심히.webp
무사 양반 검 손질은 해요?
합격 "뭐, 이 정도면"
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:악령퇴치2_에필로그_합격.webp
무사 양반 그게 아니잖아요
참 잘했어요[7] "훌륭한 검술 실력이었어요
게다가 회전베기가 끝내줬어요
그리고 인형은 되찾았어요!"
파일:악령퇴치2_에필로그_참 잘했어요.webp
무사 양반 멋져요!
}}}}}}}}}
배경이 도시의 건물 옥상으로 바뀌고, 음악도 일렉트로닉풍으로 리믹스되었다. 악령을 벨 때마다 오른쪽 아래의 MUSIC 간판에 불이 깜빡인다. 무사는 불 무늬가 그려진 옷을 입고 나오며, 한국판에선 사또 옷과 비슷한 스타일로 변경되었고 모자에 번개가 달려있다. 회전베기 패턴이 많이 추가되었으며 후반부에는 구멍만큼 거대한 악령이 등장한다.

회상 스토리는 1과 비슷하나 뺏긴 물건이 바람개비가 아닌 토끼 인형. 이때 아저씨의 대사가 "꼭 되찾아 주세요!"와 "새것으로 사다 주세요"중 랜덤으로 나온다. 중간 스토리가 거의 전체가 안 보이게 블라인드를 치기 때문에 이 부분에서 많이 틀린다.

5. 리듬 세상 더 베스트 플러스

{{{#!wiki style="margin: -10px;"<tablebordercolor=#000000>
파일:리듬 세상 더 베스트 플러스 로고.svg
더 베스트 플러스
수록 게임
}}}
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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<colbgcolor=#f5f5f5,#191919> 지상 세계
꿀벌랜드 파일:Karate_Man_Story_icon.webp
격투가
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로봇 공장·오일
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배드민턴
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계단 캐치
머신랜드 파일:Vegeta-Pull_Story_icon.webp
리듬 탈모
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코러스맨
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근육 인형
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과일 농구
제1 문 파일:Coin_toss_icon.webp
동전 던지기
오렌지랜드 파일:The_Clappy_Trio_Story_icon.webp
짝짝짝 트리오
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슈팅
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작고작은미생물
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통역사
도넛랜드 파일:Bunny_Hop_3DS_icon.webp
토끼 뛰기
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에어보더
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배팅쇼
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카멜레온
제2 문 파일:Doctor_Bacteria_icon.webp
세균 박사
싹둑랜드 파일:Sneaky_Spirits_Story_icon.webp
하얀 귀신
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리듬 랠리
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뒹굴뒹굴 탐험대
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장작 고양이
짹짹랜드 파일:Power_Calligraphy_3DS_icon.webp
리듬 서예
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블루버드특공대
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새 무리
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무사의 전설
제3 문 파일:Chicken_Race_icon.webp
치킨 레이스
무럭무럭 숲
무럭무럭타워 파일:Spaceball_3DS_icon.webp
타자
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견공 닌자
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홀인원
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스모 형제
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무럭무럭
리믹스
윙윙타워 파일:Karate_Man_3DS_icon.webp
돌아온
격투가
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돌아온
로봇 공장·오일
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돌아온
배드민턴
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돌아온
계단 캐치
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꿀벌
리믹스
머신타워 파일:Vegeta-Pull_3DS_icon.webp
돌아온
리듬 탈모
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돌아온
코러스맨
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돌아온
근육 인형
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돌아온
과일 농구
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머신
리믹스
오렌지타워 파일:The_Clappy_Trio_3DS_icon.webp
돌아온
짝짝짝 트리오
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돌아온
슈팅
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돌아온
작고작은미생물
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돌아온
통역사
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오렌지
리믹스
도넛타워 파일:Cheese_Heist_3DS_icon.webp
생쥐 레이스
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팬클럽
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일하는 호빵
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공중 곡예
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도넛
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싹둑타워 파일:Sneaky_Spirits_3DS_icon.webp
돌아온
하얀 귀신
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돌아온
리듬 랠리
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돌아온
뒹굴뒹굴 탐험대
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돌아온
장작 고양이
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싹둑
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탭 댄스
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개굴개굴 댄스
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레슬러 기자 회견
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무도회장
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짹짹
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하늘 나라
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보디가드
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카메라맨
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파자마 파티
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수행자
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시소 타기
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블루 베어
행성랜드 파일:Space_Dance_3DS_icon.webp
스페이스 댄스
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그림자스텝
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도서걸즈
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톡톡톡 짝짝
제4 문 파일:Clap_Trap_3DS_icon.webp
박수인형
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척척척 트리오
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팬클럽2
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근육 인형
챔피언
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정글 곡예
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왼쪽
리믹스
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슈퍼 탭
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개굴개굴 나이트
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홀인원 레이디
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무사의 전설2
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오른쪽
리믹스
테비리 마마 파일:Cosmo_Dance_3DS_icon.webp
코스모 댄스
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코스모 리듬 랠리
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원조
일하는 호빵
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격투가의 아빠
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파이널
리믹스
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No. 1 파일:Hopping_Road_3DS_icon.webp
통통 로드
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나이트 워킹
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퀴즈
No. 2 파일:The_Dazzles_3DS_icon.webp
샤랄라 6공주
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미니 라이브
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격투가 킥
No. 3 파일:Built_to_Scale_Wii_3DS_icon.webp
부품 조립
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더블데이트
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낚시
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포크 찍기
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사랑의 래퍼
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보사노바 리시브
No. 5 파일:Screwbot_Factory_3DS_icon.webp
로봇 공장·나사
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임원회의
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악령퇴치
No. 6 파일:Packing_Pests_3DS_icon.webp
분류창고
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원숭이 시계
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격투가 콤보
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5.1. 무사의 전설

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:Game_3DS_ctrDotsamurai_L_KR.webp 무사의 전설
ゐあひ斬り伝説 | Super Samurai Slice
}}}
악령이 나타났다!
마을을 지키기 위해
이에 무사가 맞선다!
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 120
포인트별 타이밍 두 번째 거대 악령
게임 순서 26
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(아낙네의 기분) 에필로그
좀 더 열심히 - <colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:무사의 전설_에필로그_좀 더 열심히.png
···무사 아저씨?
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:무사의 전설_에필로그_합격.png
무사 아저씨···
참 잘했어요 "기본이 되어 있어요~!
게다가, 꺄~ 너무 멋진 연속 베기!"
파일:무사의 전설_에필로그_참 잘했어요.png
무사 아저씨~♡
}}}}}}}}}
리듬 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 「악령의 파편」 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px"
파일:무사의전설 리듬아이템.png 아, 또 떨어져 있네!
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>보름달이 뜬 밤이 지난 뒤, 거리에 이것이 잔뜩 떨어져 있어서 마을 사람들은 누가 버리고 간 건지 궁금해하고 있다. 무사의 활약이라고는 그다지 알려지지 않은 모양. 그 편이 더 멋지니 상관은 없지만. }}}}}}}}}
짹짹랜드의 네 번째 게임. 콘셉트는 고전 게임으로, 그래픽과 효과음이 8비트다. 리듬 세상 시리즈에서 항상 등장한 방랑 무사와 리듬 세상 Wii에서 나왔던 그 악령이 다시 등장한다. 나오는 양에 따라 박자가 결정 되며 최대 3마리까지 나오며 박자에 맞게 나 십자 버튼으로 베거나 걷어찬다. 보스급 크기의 악령도 나오는데 이땐 를 꾹 눌러 방어를 하고 2박 뒤에 를 떼어 공격한다.

한글판에선 전작과 마찬가지로 방랑 무사가 한국적인 디자인으로 수정되어 등장한다. 소녀가 입은 옷도 기모노에서 한복으로 수정되었다. 배경까지 한국식으로 바꾸지는 못했는지 일본식 가옥이 그대로 나온다.

5.2. 무사의 전설2

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:Game_3DS_ctrDotsamurai_A_KR.webp 무사의 전설2
ゐあひ斬り伝説Ⅱ | Super Samurai Slice 2
}}}
악령을 쫓아
무사가 도착한
장소는?!
연습 없음
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 142
포인트별 타이밍 세 번째 거대 악령
게임 순서 84
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(4인 아낙네들의 대화) 에필로그
좀 더 열심히 - <colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:무사의 전설2_에필로그_좀 더 열심히.png
···무사 아저씨?
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:무사의 전설2_에필로그_합격.png
무사 아저씨···
참 잘했어요 "기본기가 훌륭해~!
게다가, 연속 베기가 상당히 멋졌어!"
파일:무사의 전설2_에필로그_참 잘했어요.png
무사 아저씨~♡
}}}}}}}}}
리듬 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 「물보라의 파편」 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px"
파일:무사의전설2 리듬아이템.png 파란 건 걸레로
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>검은 것은 악령의 파편이라는 사실이 밝혀졌는데, 이 파란 건 아직까지도 수수께끼다. 촉감은 시원하면서도 좋다. 검은 것에 비해 이 파란 파편은 청소가 힘들다며 담당자가 아주 화를 냈다. }}}}}}}}}

무사의 전설의 강화판. 이번엔 견공 닌자에 나온 붉은 스카프를 단 그 매를 타고 하늘에서도 싸운다. 악령이 3연속으로 나오는 부분과 빠르게 2연속으로 나오는 부분이 늘었고, 4연속으로 나오기도 한다. 4연속 처치에 성공하면 무사가 검을 높이 들며 전기 이펙트가 둘린 샤우트로 악령을 없애버린다.

인트로에 원래 일본식 성이 나오는데, 한국판에선 이것도 한국식 궁궐로 바뀌어 있다. 배경으로 나오는 건물 내부 모습까지 한국식으로 바꾸진 못했다. 그래도 가히 현지화에 신경썼다 할 만하다.

5.3. 악령퇴치

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablebordercolor=#fed915> 파일:Game_3DS_rvlSamurai_L_KR.webp 악령퇴치
悪霊退散 | Samurai Slice
}}}
평화롭던 마을에
갑자기 악령들이 나타났어요!
한 명의 무사가 악령을 퇴치합니다!
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 120
포인트별 타이밍 두 번째 악령떼 베기(회상 직전)[8]
게임 순서·가격 상점 No. 5(105) | 파일:리듬 구슬.png 10개
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(어린이의 한마디) 에필로그
좀 더 열심히 - <colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:악령퇴치(3DS)_에필로그_좀 더 열심히.png
무사 아저씨 무리하지 마세요…
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:악령퇴치(3DS)_에필로그_합격.png
무사 아저씨 그저 그렇네.
참 잘했어요 "훌륭한 검술 실력이었어요.
게다가, 회전베기가 끝내줬어요."
파일:악령퇴치(3DS)_에필로그_참 잘했어요.png
무사 아저씨 고마워요!
}}}}}}}}}
리듬 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 「바람개비」 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px"
파일:악령퇴치 리듬아이템.png 악령의 입장이 되어 보았다
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>왜 악령이 꼬마에게서 바람개비를 빼앗았을까. 넌 어떻게 생각하지? 어쩌면 악령은 꼬마랑 같이 놀고 싶었던 걸지도 몰라. 하지만 아무리 외로워도 다른 사람의 물건을 빼앗으면 안 되지. 악령 퇴치! }}}}}}}}}
Wii 4-4 악령 퇴치. 내용은 동일.

6. 패턴 목록

  • 한 칸에 한 박자입니다.
  • ○는 악령이 처음으로 소리를 냈다는 의미입니다.
  • A는 A버튼을 누르라는 의미입니다.
  • B는 Wii의 경우 A+B, 3DS의 경우 B를 누르라는 의미입니다.
  • b는 누르고 있는 B버튼을 떼라는 의미입니다.
  • ~는 누르고 있으라는 의미입니다.

6.1. 무사의 길(GBA)

  • 일반
    A

6.2. 무사의 길(DS)

하나의 패턴은 총 8박자로 이루어져 있다. 또한 처음 2박자까지는 베야 할 물건이 날아오는 타이밍이고 터치하는 타이밍은 모두 3박자 때로 동일하지만 딱 하나 예외인 패턴이 존재한다. 실제 게임상에서는 '스테이지'라는 개념[9]은 없지만 편의상 사용했다.
  • 수박 1개
    3박자에 터치하고 1박자 쉬고 튕기기. 1스테이지 맨 처음에 4번만 나오며 이후에는 등장하지 않는 패턴이다.
  • 수박 2개(패턴A)
    1스테이지부터 등장. 3, 4박자에 터치하고 5, 6박자에 튕기기. 1, 3, 5, 7스테이지의 마지막에는 무조건 이 패턴으로 나온다. 이후에는 나오는 패턴이 있는지 랜덤인지 불명.
  • 악령 1개
    1스테이지부터 등장. 3박자에 터치하고 3박자 쉬고 튕기기.
  • 물고기 1개
    1스테이지부터 등장. 3, 5박자에 터치하고 1박자 쉬고 튕기기. 2, 4, 6, 8스테이지의 마지막에는 무조건 이 패턴으로 나온다. 이후에는 나오는 패턴이 있는지 랜덤인지 불명. 상술했듯이 이때 나오는 황금 물고기를 베는 것에 성공하면 목숨에 해당하는 불이 1개 증가한다.
  • 악령 2개(패턴A)
    2스테이지부터 등장. 3, 4박자에 터치하고 2박자 쉬고 두 번 튕기기.
  • 악령 3개
    3스테이지부터 등장. 3, 4, 5박자에 터치하고 1박자 쉬고 세 번 튕기기. 유일한 9박자짜리 패턴이라 이 패턴이 끝남과 동시에 다음 물건이 튀어나오니 주의.
  • 물고기 1개, 수박 1개(패턴A)
    3스테이지부터 등장. 3, 4, 5박자에 터치하고 6, 7박자에 튕기기.
  • 물고기 2개
    3스테이지부터 등장. 3, 4, 5, 6박자에 터치하고 7, 8박자에 튕기기.
  • 악령 2개(패턴B)
    4스테이지부터 등장. 3, 5박자에 터치하고 2박자마다 튕기기.
  • 수박 2개(패턴B)
    5스테이지부터 등장. 3박자에 터치하고 5박자에 튕긴 후 6박자에 터치하고 8박자에 튕기기. 수박 하나를 베자마자 바로 다음 수박이 나오므로 당황하기 쉽다.
  • 물고기 1개, 수박 1개(패턴B)
    5스테이지부터 등장. 3, 5, 6박자에 터치하고 7, 8박자에 튕기기.
  • 수박 2개(패턴C)
    6스테이지부터 등장. 4, 5박자에 터치하고 6, 7박자에 튕기기. 유일하게 3박자에 터치하지 않는 패턴이다.
  • 악령 1개, 수박 1개
    6스테이지부터 등장. 3, 4박자에 터치하고 1박자 쉬고 두 번 튕기기.
6스테이지까지는 패턴이 정해져 있으며, 7스테이지부터는 이 패턴들이 랜덤으로 나온다.

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6.3. 악령퇴치

  • 일반 악령
    A
  • 악령떼
    B~ b

6.4. 무사의 전설

  • 일반 악령
    A
  • 두마리 악령
    A A


    ○○ AA
  • 세마리 악령
    ○○ AA A
  • 네마리 악령
    ○○ ○○ AA AA
  • 큰 악령
    B ~ b

[1] 역사적 가나 표기법으로, 현대 일본어 표기법으로 고치면 居合い斬り(거합베기)가 된다.[2] 리듬 세상 시리즈 중 두 번째로 빠른 BPM. # 물론 1위인 미니 라이브의 가장 빠른곡인 290 BPM에는 못 미친다.[3] 설정상 이게 본명인지는 불명.[4] 정발판 한정. 그 외에는 모두 사무라이다. #[5] 참고로 이 목소리의 종류가 하나만 있는 것이 아니고 듣기 우스꽝스러운 다른 목소리들도 가끔 나오기 때문에 처음 듣는다면 당황할 수도 있다.[6] 전작의 무사의 길(거합배기 외전)에선 포졸 차림으로 등장했다.[7] 마지막에 인형을 든 악령이 나타나는데 1편과 마찬가지로 마지막에 놓치면 참 잘했어요를 못 받는다.[8] 타이밍에 상관 없이 미스만 아니면 확정으로 얻는다.[9] 어느 정도 진행했는지는 게임에서 알 방법이 없다.