최근 수정 시각 : 2024-11-29 04:18:20

무법의 아비스

아비스
Avis
파일:(공유용)아비스_기본형.png
설정
소속 포식자, 대륙 파괴자
성별 남성
종족 및 직업 포식자, 안드로이드 계열의 로봇
성격 불명.

1. 개요2. 상세 능력치 및 성능
2.1. 무법의 아비스 (7성)2.2. 아비스 제 1형태 (7성)2.3. 아비스 제 2형태 (7성)
1. 평가2. 설정3. 대사4. 코스튬5. 기타

1. 개요

몬길 소개 영상

몬스터길들이기의 플레이어블 캐릭터.

성우 :

2. 상세 능력치 및 성능

2.1. 무법의 아비스 (7성)

파일:(공유용)아비스_기본형.png
(일러스트)
파일:아비스.jpg
(인게임)
유형 능력치
복합형
레벨 0급 42급
체력 49498 155338
공격력 11017 34957
방어력 10998 34938
스킬 효과
액티브 잔인한 분쇄 공격력 6500%의 피해를 입혀 적의 이로운 효과 1개를 제거합니다. 추가로 4초간 기절, 무기력 상태로 만듭니다. 스킬 사용 시 피해를 받지 않으며, 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태를 무시합니다.
(무기력 상태 시 공격력, 방어력 50% 감소)
돌풍 차기 공격력 5300%의 피해를 입혀, 적의 최대 체력의 25%만큼 피해를 입히며, 적의 모든 이로운 효과를 제거하고 4초간 나태 상태로 만듭니다.
(나태 상태 시 공격력, 방어력 50% 감소, 치유량 100% 감소, 나태 상태는 상태 이상 시간 감소에 영향을 받지 않으며, 해당 스킬 사용 시 아비스의 공격이 빗가가지 않습니다.).
흡수의 힘 11초 동안 파티원 모두 활력 증가 상태가 되고, 추가로 11초 동안 파티원 모두 받는 피해량의 80%를 감소 시킵니다. 5초동안 위협 수준 감소 상태가 됩니다
(활력 증가 상태 시 공격력, 방어력 50% 증가).
파괴의 돌진 공격력 1200%의 피해를 입히고 추가로 공격력 4700% 피해를 입혀, 최대 체력의 35%만큼 추가 피해를 입힙니다.
패시브 무법자 항상 구속, 일시정지 상태, 반사 피해에 영향을 받지 않으며, 슈퍼 아머 상태가 됩니다. 대전 시 자신 또는 파티원이 최대 체력의 10% 이상의 피해를 한 번에 받을 시 피해를 무시하고, 파티원 모두 10초 동안 완전 방어 상태가 됩니다. 추가로 7초 동안 파티원 모두 섭취 상태가 되고, 10초 동안 철벽 상태가 됩니다. 완전 방어 상태는 제거 되지 않습니다.
(완전 방어 시 최대 체력의 10% 이상의 모든 피해를 무시)
(섭취 상태 시 최대 체력의 315%를 천천히 회복)[br[(철벽 상태 시 최대 16회 피해 무시, 횟수 차감 시 마다 적의 이로운 효과 1개를 제거)


2.2. 아비스 제 1형태 (7성)

파일:아비스_진화형1.png
(일러스트)
파일:아비스02.jpg
(인게임)
유형 능력치
복합형
레벨 0급 42급
체력 49498 155338
공격력 11017 34957
방어력 10998 34938
스킬 효과
액티브 즉사 찍기 공격력 850%와 최대 체력의 8%로 최대 10연타 피해를 입힙니다. 각 타격 시 적의 이로운 효과 1개를 제거합니다. 스킬 사용 시 피해를 받지 않으며, 공격이 빗나가지 않습니다. 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태를 무시합니다.
돌풍 차기 공격력 1500%의 피해를 입혀 4초간 나태 상태로 만듭니다, 추가로 공격력 4300%의 피해를 입혀, 최대 체력의 30%만큼 추가 피해를 입힙니다.
(나태 상태 시 공격력, 방어력 50% 감소, 치유량 100% 감소, 나태 상태는 상태 이상 시간 감소에 영향을 받지 않습니다).
흡수의 힘 6초 동안 파티원 모두 활력 증가 상태가 되고, 추가로 6초 동안 파티원 모두 흑미륵신공 상태가 됩니다.
파괴의 돌진 공격력 1200%의 피해를 입히고 추가로 공격력 4700% 피해를 입혀, 최대 체력의 35%만큼 추가 피해를 입힙니다.
패시브 무법자 항상 구속, 역행 상태, 반사 피해에 영향을 받지 않으며, 슈퍼 아머 상태가 됩니다. 대전 시 자신 또는 파티원이 최대 체력의 10% 이상의 피해를 한 번에 받을 시 피해를 무시하고, 파티원 모두 10초 동안 완전 방어 상태가 됩니다. 추가로 7초 동안 파티원 모두 섭취 상태가 되고, 2초 동안 신성 상태가 됩니다. 완전 방어 상태는 제거 되지 않습니다.
(완전 방어 시 최대 체력의 14% 이상의 모든 피해를 무시)
(섭취 상태 시 최대 체력의 245%를 천천히 회복)

2.3. 아비스 제 2형태 (7성)

파일:아비스_진화형2.png
(일러스트)
파일:아비스04.jpg
(인게임)
유형 능력치
복합형
레벨 0급 42급
체력 49498 155338
공격력 11017 34957
방어력 10998 34938
스킬 효과
액티브 최후의 돌진 30M 이내 적의 이로운 효과 1개를 제거하고 3초간 무력화 상태로 만듭니다. 추가로 공격력 6000%의 피해를 입혀 최대 체력의 35%만큼 추가 피해를 입힙니다.
돌풍 차기 공격력 800%의 피해를 입혀 적의 이로운 효과를 제거하고, 4초간 나태 상태로 만듭니다, 추가로 공격력 2600%와 최대 체력의 25%로 최대 2연타 피해를 입힙니다. 공격이 빗나가지 않습니다, 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태를 무시합니다.
흡수의 힘 11초 동안 파티원 모두 활력 증가 상태가 되고, 추가로 11초 동안 파티원 모두 거대화 상태가 됩니다.
파괴의 돌진 공격력 1300%의 피해를 입히고 추가로 공격력 4800% 피해를 입혀, 최대 체력의 35%만큼 추가 피해를 입힙니다.
패시브 무법자 항상 구속, 응보 상태, 반사 피해에 영향을 받지 않으며, 슈퍼 아머 상태가 됩니다. 대전 시 자신 또는 파티원이 최대 체력의 10% 이상의 피해를 한 번에 받을 시 피해를 무시하고, 파티원 모두 10초 동안 완전 방어 상태가 됩니다. 추가로 7초 동안 파티원 모두 섭취 상태가 되고, 10초 동안 염화 상태가 됩니다. 완전 방어 상태는 제거 되지 않습니다.
(완전 방어 시 최대 체력의 14% 이상의 모든 피해를 무시)
(섭취 상태 시 최대 체력의 245%를 천천히 회복)
(염화 상태 시 피해량 감소 효과 90% 무시, 피해량 80% 감소, 공격속도와 이동속도 50% 증가)

1. 평가


2. 설정


참고로 대륙 파괴자에 속한 포식자 이 네 명 모두 에너지를 동력원으로 움직이는 기계들이며, 살아있는 생명체이긴 하되, 일반 생명체들처럼 근육이나 내장 등등을 지닌 존재들이 아니라, MK나 린, 란과 동일하게 생체 조직과 혈액이 아예 없으며, 기계 부품들과 데이터, 동력원 등으로 이루어진 로봇 캐릭터들이다. 즉, 전부 안드로이드 계열의 캐릭터들이다.

다만, 스토리 상 같은 포식자 계열의 캐릭터인 예음과 미르가 공식적으로 로봇이 아닌 인간으로 등장한 데다가 이후 등장한 스토리 및 로쉬와 루미엔의 대사를 보면 아비스는 본래부터 로봇이 아니고 평범한 몬스터였던 것으로 보인다.

그래서인지 일각에선 공식 스토리로 유추했는데 사실 로쉬, 제라, 루미엔, 아비스는 평범한 인간 및 몬스터였으나 알로[1]에 의해 납치되었고 예음과 미르는 탈출했지만,[2] 이들은 그러지 못해 그대로 생체 조직과 뼈, 내장 등이 제거된 뒤 기계 부품으로 대체되고 기억을 잃는 등의 기계화가 되었을 거란 추측을 했다. 실제 로쉬 및 루미엔의 인게임 대사나 작중 등장한 공식 몬길 스토리를 봐도 이 추측이 맞는 것으로 보인다.

참고로 기존 형태의 일러스트의 가슴 부분을 잘 보면 갈라진 틈으로 붉은 빛이 감도는 전선이 보인다.

몬길 플레이어블 캐릭터들 중에선 일러를 제외한 게임 내 모델링이 거의 7~8등신에 육박한 캐릭터이다.

3. 대사

볼드체는 등장 대사.
학살의 시간이다!!
자, 모두 내 에너지가 되어라!
흠 맛있어. 최고의 에너지야!!
자!, 간다!!
사망 시 : 흐익... 제발... 살려줘... 제발...

4. 코스튬

5. 기타




[1] 몬길 내 공식 스토리 캐릭터로, 외딴섬에 거주 중인 메드 사이언티스트 과학자이자 현재 길드 토벌전 보스이다.[2] 왜, 예음과 미르가 로봇이 아닌 평범한 인간인지 설명이 되는 장면이다.

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