메탈슬러그 어택 세력별 유닛 문서 | |||||
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1. 개요
메탈슬러그 어택의 프토레마이크군 유닛중 엑스트라 옵스를 통해 출시된 유닛들을 다루는 문서.2. 유닛
2.1. Task Force 5th
2.1.1. D-GU
도트 |
설명 |
고대 유물을 기반으로 개발된 'Ancient-Clay D-GU'가 기지로부터 탈주하여, 홀로 전장에서 활개를 치고 있다는 정보가 입수되었다. 이에 오퍼레이터로서 관리해야 했을 PM군의 천재 메커닉은, D-GU가 현재 폭주하여 제어 불가 상태에 빠져 있다는 증언을 남겼다. 공격을 받으면 마치 사람 얼굴처럼 새빨갛게 화를 내고, 거대한 몸을 민첩하게 움직여 상대를 깔아뭉개려 한다. |
캐롤라인 Ver.rebellion과 미묘하게 비슷하면서도 다른 유닛.
원판의 원거리 공격인 미사일 공격은 그대로 들고왔고 특공은 여기저기를 찍어버리던 원판과는 달리 몸체를 고속회전시켜 불회오리를 날린다.
그 덩치에 어울리지 않게 회피가 달려 공격을 받는다 싶으면 그새 회피해서 공격을 가하거나 원거리 공격의 사정거리가 매우 길고 위치도 다소 높은 곳에서 발사되다보니 유닛을 무시하고 기지를 그냥 때리는 경우도 있다.그리고 몸체를 회전시킬때는 탄막삭제 기능도 있어 자잘한 광탄은 그냥 삭제시킨다.
스턴면역,회피,긴 사정거리 등 여러 이점을 가지고는 있지만 딱히 이렇다 할 특색은 없어 아쉬운 유닛 그러나 일반공격시 기지테러가 가능하다는점과 회피동작이길어 질기고 공격받을시 최전선까지 가는등 주로 기지테러나 라인압박용으로 채용중
여담으로 공격명과 스킬명들은 죄다 이모티콘 모양이다.
고대 문명의 병기라 상형문자 식으로 설정시킨듯 하다.
2.2. Beautiful fighter
2.2.1. 사파이어 터틀
도트 |
설명 |
골든 터틀을 베이스로 개발된 프토레마이크군의 신병기. 상당한 거대 기체에 걸맞은 내구력을 지닌데다 강력한 배리어 기능을 탑재하고 있다. 전선까지 다가오게 되면 귀찮은 적이다. |
골든 터틀보다 위력은 약하지만 방어적인 측면에서는 더 강한 유닛.
원판의 골든 터틀이 공격적인 설계를 띄고 있었다면 이녀석은 생존과 방어,라인 사수에 특화되어있다.체력은 골든 터틀보다는 낮지만 특공 시 배리어를 몸에 두르는데 이 배리어는 탄막삭제 기능이 있어 위협적인 광탄을 삭제시켜주고 배리어가 뚫리면 그 자리에서 약 5초간 무적상태로 돌입한다. 다만 배리어가 쳐진 상태에서도 스턴면역은 아니며 체력 자체는 골든 터틀보다는 낮아 한번에 큰 피해를 입으면 손도 못쓰고 터지기도 한다.
2.2.2. 사파이어 크로우 유닛
도트 |
설명 |
우선 급전 기능을 탑재한 결과 에너지 탱크를 경량화하여, 더욱 장기간의 전투활동이 가능해진 크로우 유닛 에너지 잔량을 신경쓸 필요가 없으므로 늘 최대 출력으로 공격할 수 있게 되었다. |
근거리는 펀치, 원거리는 돌진, 특수기는 크로우를 찌르면 직선 번개가 나와 기절을 건다. 다단히트고 죽으면 특수기를 한번 다 사용하고 죽는다.
2.3. Jumper
2.3.1. Space 쿼드로 점퍼
도트 |
설명 |
대우주생물병기로서 개조된 쿼드로 점퍼 일대를 불태워 들판으로 만들어버릴 만큼의 레이저를 지니고 있다. |
쿼드로 점퍼의 일반기와 특수기를 바꾼 팔레트 스왑 유닛. 모든 공격에 기절이 달려 있지만 ap소모가 심하고 ap에 비해 체력이 높지 않다. 켈리처럼 최전선 유닛에 맞은 레이저는 분산되어 후방의 유닛에게 탄막을 뿌린다.
2.3.2. Space 월 드론
도트 |
설명 |
놀랄 만큼 재빠른 움직임으로 적진을 향해 가는 소형 드론 우주생물로부터의 공격을 막기 위한 고성능 베리어를 지니고 있다. |
2성 스킬을 해금하면 전선에 바로 투입할 수 있다. 최대 사거리는 맵의 절반까지.
12만이라는 낮은 체력.. 하지만 51.8%라는 꽤 높은 회피확률을 가지고 있다. 회피모션은 기존 월드론과 동일 물론 일반공격도 월드론과 동일하다.
허나 특수공격에 치명적인 단점이 존재한다. 배리어를 본체에 휘감아 돌진하는데 이때 무적이 없다. 그렇다고 패러사이트를 잘라낼 정도로 위협적인 공격력도 가진 것도 아니다. 실전에서 운용시 특수공격을 사용하지 않도록 유의할 필요가 있다.
2.4. United Front 27th
2.4.1. 골든 블로피쉬
도트 |
설명 |
장갑뿐만 아니라 내부 구조에까지 특수 합금을 사용한 거대 강습상륙함 PM군이 각지의 전장에서 전과를 올렸던 주력 부대를 탑재하고 있다. 격납고 내 작업용으로 승무원이 유닛 슈트를 착용함으로써 출격 준비가 현격히 빨라졌다. |
포트라니안, 마스터 크라켄 이후로 다시 2속성(폭발, 불) 99퍼 배리어를 달고나온 엑스트라 옵스 유닛. 하지만 출시후 배리어가 제대로 적용이 안되는 버그가 발생했다. 메달 보상하고 다음 패치때 고쳐졌다.
쓸만한 원거리 총딜러가 없는 현 게임판에서 질긴 생존력을 자랑할 것으로 보인다.
원판과 일반, 특수공격이 뒤바뀌었으며 사출하는 유닛은 골든 유닛답게 골든 크로우, 하운드, 프톨레 슬러그를 전선에 투입한다. 기존 랜드블로피쉬의 브래들리, 하운드와는 다르게 세 유닛 모두 최전선으로 미친듯이 달리는 유닛들이라 천천히 유닛을 쌓으면서 누적딜을 뽑아내는 원판과는 다르게 운용될듯.
프톨레 단일에서 마야의 드릴을 잡을 불속성 딜러라곤 미라밖에 없는 상황에 프톨레 슬러그를 공짜로 그것도 지속적으로 투입할 수 있는 좋은 유닛일 수도 있지만, 그 외의 유닛은 철지난 유닛들에 생존력도 그닥 좋은 편이 아니라 동시에 ap자판기가 될 수도 있다.
폭딜 유닛을 지속적으로 투입한다는 점에서 길드 옵스 딜러로도 기대가 크다.
2.4.2. 골든 마크스넬(PM)
도트 |
설명 |
PM군에 의해 한층 더 개조된 마크스넬. 스턴 그레네이드를 발사할 수 있게 됨으로써 지상 적에 대한 제압력이 강화되었다. 파일럿도 훈련되어 선회 조작의 정밀도가 향상되었다. |
4성 해금시 바로 전선에 투입된다. 일반공격에는 넉백, 특수공격은 게릴라 바주카병(대장)때처럼 광범위 다단히트 스턴 그레네이드를 연발한다. 회피공격도 있는데 상대 진영쪽으로 넘어가 대각선 방향으로 일반공격을 발사한다.
허나 너무나 미약한 딜, 그리고 풀업기준 6만가량의 유리몸으로 후반에는 뽑자마자 추락. 초반유닛으로 골든 헌터워커도 많이 보이는 추세이기에 못쓸 유닛이라는 평이 많다.
2.5. All Creation
2.5.1. 이멘마하(P.M)
도트 |
설명 |
모덴군으로부터 입수한 설계도를 참고하여 PM군 독자적으로 개조를 실시시한 이멘마하. 자동으로 수복하는 장갑이 장착되어 있으며 방어가 중점적으로 강화되고 있다. 공격을 담당하는 게릴라병은 최신 질량탄을 탄약으로 한 바주카를 장비하고 있다. |
2.5.2. 스나이퍼 유닛
도트 |
설명 |
국지전용으로 개발된 이족 보행형 전차. 절대적인 위력을 자랑하는 포톤포가 장착되어 있으며, 국지전 기체에는 과잉 화력이라는 목소리도 나오고 있다. |
2.6. Try Line 16th
2.6.1. 스크리머
도트 |
설명 |
요새나 항공모함 등 거대 거점 공략용으로 개발된 다각포 병기. 흡착 장치로 적 무기에 부착하여 초국소 공격을 가정한 무기이지만, 작전에 따라 육지전 무기로도 변장할 수 있다. 가장 큰 특징은 음파와 진동으로 적을 무력화하는 음향 무기를 탑재하고 있다는 점이다. |
기본 공격으로는 주포에서 미사일을 발사하는데, 적이 근거리에 있을 시 유도 미사일을 발사하며, 원거리에 있을 경우에는 긴 사거리의 고폭탄을 발사한다. 이 고폭탄의 길이가 꽤 길어 기지 저격을 노릴수도 있으나, 크러스티 렉스처럼 특수기 위주로 운용을 해야하는 해당 유닛 특성상 이 기본 공격들은 사실상 큰 쓸모가 없다.
특수기 사용시 원작에서 보여주었던 초음파 공격을 시도하는데, 아무런 대미지가 없던 원작과는 달리 적에게 다단히트 대미지를 먹이며, 여기에 추가로 광역 스턴 및 침묵도 걸어준다. 4성을 찍을 시, 초음파 살포 후 방패를 장착하여 가드를 실시하는 기술이 추가되는데, 이 방패의 체력이 500만 가량이나 하며 약점이 아닌 부위에는 탄막삭제 기능까지 있어 후방 탱커의 역할을 우수하게 수행해준다. 사실상 이 유닛의 존재 이유. 방패 장착 후 추가로 특수기를 사용하면 1차 특수기였던 초음파 공격을 다시 실시한다.
전체적인 설명을 보면 알겠지만 탱커에 가까운 유닛이라 공격적으로 굴리기는 힘들다. 아비오같은 후열 저격유닛에게는 굉장히 취약해서 호불호가 꽤 심하게 갈린다는 것도 흠. 따라서 해당 유닛이 덱에 정말 필요한지 판단하고 채용하는 것이 좋은 편이다.
2.6.2. 드라그노프 특선강습부대
도트 |
설명 |
PM군 강습부대 대장 드라그노프에 의해 선출된 호버 유닛 부대 훈련된 조종 기술과 담력으로 적진 깊숙히까지 파고들 수 있다. |
2.7. Task Force 9th
2.7.1. 오버 크롤러
도트 |
설명 |
불하 파츠를 이어 만든 이동병기. 증설을 거듭한 결과, 이동 요새로 변했다. 천재 메카닉에 의해 수 많은 시제 무기가 장착되어 있다. |
2.8. Lonely Mate
2.8.1. ShootingRay Ver.Forest
도트 |
설명 |
삼림 지대나 산악 지대의 색적용으로 개량된 ShootingRay. 소규모 부대라면 고출력의 레이저 공격으로 격퇴할 수도 있다. |
2.8.2. 캐롤라인 근위병
도트 |
설명 |
PM군 강습부대 대장 드라그노프에 의해 직접 백병전용 부대로서 단련한 병사. 캐롤라인이 적의 포로가 되는 것을 계기로 전속 호위부대로서 파견된다. |