블룸버로우의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
커맨더 덱 · Imagine: Courageous Critters · 알케미 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
4. 레어3.1.1. Burrowguard Mentor3.1.2. Fireglass Mentor3.1.3. Stormcatch Mentor3.1.4. Vinereap Mentor3.1.5. Wandertale Mentor
3.2. 마나 값 33.3. 마나 값 43.3.1. Lilysplash Mentor
3.4. 마나 값 53.4.1. Starseer Mentor
4.1. 마나 값 24.2. 마나 값 3
5. 미식레어6. 스타터 킷4.2.1. Baylen, the Haymaker4.2.2. Camellia, the Seedmiser4.2.3. Clement, the Worrywort4.2.4. 바위산불길의 상속자, 마벨4.2.5. Muerra, Trash Tactician4.2.6. 우주 소환사, 조랄린
4.3. 마나 값 44.4. 마나 값 51. 개요
블룸버로우의 다색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
블룸버로우의 커먼 다색 카드들은 마나비용에 양 색의 혼성 마나가 포함된 생물 사이클이다.2.1. 마나 값 2
2.1.1. 연못 예언자
Pond Prophet 연못 예언자 | |
생물 ― 개구리 참모 | |
연못 예언자 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. “비는 우리에게 주변 세계에 대한 소식을 알려 준다. 나는 많은 것을 배웠지만, 그중에서도 바깥이 매우 흥미롭다는 것을 배웠지!” | |
1/1 |
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 불태우는 살인자
Cindering Cutthroat 불태우는 살인자 | |
생물 ― 도마뱀 암살자 | |
불태우는 살인자는 이 턴 상대가 생명점을 잃었다면 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다.: 불태우는 살인자는 턴종료까지 호전적을 얻는다. (그 생물은 두 개 미만의 생물에게 방어될 수 없다.) “우리는 불로 장난하지 않아. 사업 밑천이거든.” | |
3/2 |
2.2.2. Corpseberry Cultivator
Corpseberry Cultivator - | |
생물 ― 다람쥐 흑마법사 | |
당신의 턴 전투시작에, 당신은 징발할 수 있다. (당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 한 개를 희생한다.)당신이 징발할 때마다, Corpseberry Cultivator에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. A rare fruit grows from the corpses of Calamity Beasts, with nectar the flavor of strength and skin as fragile as life. | |
2/3 |
2.2.3. Moonrise Cleric
Moonrise Cleric - | |
생물 ― 박쥐 성직자 | |
비행Moonrise Cleric이 공격할 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. “The sunrisers have entrusted me with their life force. I intend to repay them bountifully.” | |
2/3 |
2.2.4. Tempest Angler
Tempest Angler - | |
생물 ― 수달 마법사 | |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, Tempest Angler에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “Castin’ lines or castin’ spells, ain’t no one better than me.” | |
2/2 |
2.3. 마나 값 4
2.3.1. Mind Drill Assailant
Mind Drill Assailant - | |
생물 ― 쥐 흑마법사 | |
문턱 ― 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있는 한, Mind Drill Assailant는 +3/+0을 받는다.: 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) “If only you kept your secrets somewhere more secure than your delicate little skull.” | |
2/5 |
2.3.2. Seedpod Squire
Seedpod Squire - | |
생물 ― 조류 정찰병 | |
비행Seedpod Squire가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 비행이 없는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. “If you think he’s loud now, wait until he starts the battle song.” ―Clement, pessimistic adventurer | |
3/3 |
2.3.3. Veteran Guardmouse
Veteran Guardmouse - | |
생물 ― 생쥐 병사 | |
용맹 ― Veteran Guardmouse가 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, Veteran Guardmouse는 턴종료까지 +1/+0을 받고 선제공격을 얻는다. 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 맨 밑에 놓을 수 있다.) | |
3/4 |
2.4. 마나 값 5
2.4.1. Head of the Homestead
Head of the Homestead - | |
생물 ― 토끼 시민 | |
Head of the Homestead가 들어올 때, 1/1 백색 토끼 생물 토큰 두 개를 만든다. “Interrupting a rabbitfolk dinner is a most grievous offense. If you must do so, bring gifts for the little ones, or bring a shield.” ―Giddy’s Guide to Valley | |
3/2 |
2.4.2. Junkblade Bruiser
Junkblade Bruiser - | |
생물 ― 너구리 광전사 | |
돌진당신이 expend 4를 할 때마다, Junkblade Bruiser는 턴종료까지 +2/+1를 받는다. (당신이 한 턴동안 주문을 발동하기 위해 총합 네 번째로 마나를 지불하면서 당신은 expend 4를 한다.) Each scrap shed from her battle-axe is more likely to end up stored permanently in an enemy’s skull. | |
4/5 |
3. 언커먼
블룸버로우의 다색 언커먼 카드들은 마나비용에 양 색의 마나가 한 개씩 포함되는 생물 사이클이다. 이름에 공통적으로 스승(Mentor)이 들어가 있어 멘토 사이클이라고도 한다.3.1. 마나 값 2
3.1.1. Burrowguard Mentor
Burrowguard Mentor - | |
생물 ― 토끼 병사 | |
돌진Burrowguard Mentor의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 생물의 수와 같다. “On your paws! I’ve been fighting in these fields for more seasons than you’ve had hot dinners!” | |
*/* |
3.1.2. Fireglass Mentor
Fireglass Mentor - | |
생물 ― 도마뱀 흑마법사 | |
당신의 두 번째 본단계 시작에, 이 턴에 상대가 생명점을 잃었다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 그중에서 한 장을 선택한다. 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다. “Nothing focuses the mind quite like a flame.” | |
2/1 |
3.1.3. Stormcatch Mentor
Stormcatch Mentor - | |
생물 ― 수달 마법사 | |
신속기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)당신이 조종하는 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. “Only novice mages burn their whiskers. So pay attention!” | |
1/1 |
3.1.4. Vinereap Mentor
Vinereap Mentor - | |
생물 ― 다람쥐 드루이드 | |
Vinereap Mentor가 들어오거나 죽을 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. (음식 토큰은 “, , 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.”를 가진 마법물체다.) “In youth, we reap. In death, we sow.” | |
3/2 |
3.1.5. Wandertale Mentor
Wandertale Mentor - | |
생물 ― 너구리 음유시인 | |
당신이 expend 4를 할 때마다, Wandertale Mentor에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (당신이 한 턴 동안 주문을 발동하기 위해 총합 네 번째 마나를 지불하면서 당신은 expend 4를 한다.): 또는 을 추가한다. “You’ve all grown so much since I passed through this burrow last! Let’s see, where to begin this story?” | |
2/2 |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. Plumecreed Mentor
Plumecreed Mentor - | |
생물 ― 조류 정찰병 | |
비행Plumecreed Mentor 또는 당신이 조종하는 비행을 가진 다른 생물이 들어올 때마다, 당신이 조종하는 비행이 없는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “Any fledgling can flap their wings. But a true windscout must soar!” | |
2/3 |
3.2.2. Seedglaive Mentor
Seedglaive Mentor - | |
생물 ― 생쥐 병사 | |
경계, 신속Valiant ― Seedglaive Mentor가 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, Seedglaive Mentor에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “Your riposte is good, yes. But how’s your footwork?” | |
3/2 |
3.2.3. Tidecaller Mentor
Tidecaller Mentor - | |
생물 ― 쥐 마법사 | |
호전적문턱 ― Tidecaller Mentor가 들어올 때, 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있다면, 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. “The same tides that bring us knowledge can sweep us away.” | |
3/3 |
3.3. 마나 값 4
3.3.1. Lilysplash Mentor
Lilysplash Mentor - | |
생물 ― 개구리 드루이드 | |
대공: 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, +1/+1 카운터 한 개를 올린 상태로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. “Splashy entrances are my specialty. And they can be yours too. Try again!” | |
4/4 |
3.4. 마나 값 5
3.4.1. Starseer Mentor
Starseer Mentor - | |
생물 ― 박쥐 흑마법사 | |
비행, 경계당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 생명점을 얻었거나 잃었다면, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 대지가 아닌 지속물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버리지 않는 한 생명 3점을 잃는다. “Each star is given a name befitting its grandeur. This one is called Aurax, the Night-Eater. That one is called Blinky.” | |
3/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 일류 궁수, 피네아스
일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 | 레이즈 포일 일러스트 |
Finneas, Ace Archer 일류 궁수, 피네아스 | |
전설적 생물 ― 토끼 궁수 | |
경계, 대공일류 궁수, 피네아스가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 토큰 또는 토끼인 다른 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이 10 이상이라면, 카드 한 장을 뽑는다. | |
2/2 |
4.1.2. 비늘덮인 그을음, 게브
일반 일러스트 | 레이즈 포일 일러스트 |
Gev, Scaled Scorch 비늘덮인 그을음, 게브 | |
전설적 생물 ― 도마뱀 용병 | |
보호진―생명 2점을 지불한다.당신이 조종하는 다른 생물들은 이 턴 생명점을 잃은 각 상대마다 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다.당신이 도마뱀 주문을 발동할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 비늘덮인 그을음, 게브는 그 상대에게 피해 1점을 입힌다. | |
3/2 |
4.1.3. 달의 소집
Lunar Convocation 달의 소집 | |
부여마법 | |
당신의 종료단 시작에, 당신이 생명정믈 얻었다면, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.당신의 종료단 시작에, 당신이 생명점을 얻었고 잃었다면, 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다., 생명 2점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다. |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. Baylen, the Haymaker
Baylen, the Haymaker - | |
전설적 생물 ― 토끼 전사 | |
당신이 조종하는 언탭된 토큰 두 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.당신이 조종하는 언탭된 토큰 세 개를 탭한다: 카드 한 장을 뽑는다.당신이 조종하는 언탭된 토큰 네 개를 탭한다: Baylen, the Haymaker에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다. Baylen은 턴종료까지 돌진을 얻는다. | |
4/3 |
4.2.2. Camellia, the Seedmiser
Camellia, the Seedmiser - | |
전설적 생물 ― 다람쥐 흑마법사 | |
호전적당신이 조종하는 다른 다람쥐들은 호전적을 가진다.당신이 음식 한 개 이상을 희생할 때마다, 1/1 녹색 다람쥐 생물 토큰 한 개를 만든다., 징발한다: 당신이 조종하는 다른 각 다람쥐에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (징발하려면, 당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 한 개를 희생한다.) | |
3/3 |
4.2.3. Clement, the Worrywort
Clement, the Worrywort - | |
전설적 생물 ― 개구리 드루이드 | |
경계Clement, the Worrywort 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신이 조종하는 마나 값이 더 적은 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.당신이 조종하는 개구리들은 “: 또는 을 추가한다. 이 마나는 생물 주문을 발동하는 데에만 지불할 수 있다.”를 가진다. | |
3/3 |
4.2.4. 바위산불길의 상속자, 마벨
일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 | 레이즈 포일 일러스트 |
Mabel, Heir to Cragflame 바위산불길의 상속자, 마벨 |
전설적 생물 — 생쥐 병사 |
당신이 조종하는 다른 생쥐들은 +1/+1을 받는다.바위산불길의 상속자, 마벨이 들어올 때, 이름이 바위산불길이며 "장착된 생물은 +1/+1을 받고 경계, 돌진 및 신속을 가진다." 및 장착 를 가진 전설적 무색 장비 마법물체 토큰을 만든다. |
3/3 |
- [ 토큰 일러스트 ]
4.2.5. Muerra, Trash Tactician
Muerra, Trash Tactician - | |
전설적 생물 ― 너구리 전사 | |
당신의 첫 번째 본단계 시작에, 당신이 조종하는 각 너구리마다 또는 을 추가한다.당신이 expend 4를 할 때마다, 당신은 생명 3점을 얻는다. (당신이 한 턴 동안 주문을 발동하기 위해 총합 네 번째 마나를 지불하면서 당신은 expend 4를 한다.)당신이 expend 8을 할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드들을 플레이할 수 있다. | |
2/4 |
4.2.6. 우주 소환사, 조랄린
일반 일러스트 | 레이즈 포일 일러스트 |
Zoraline, Cosmos Caller 우주 소환사, 조랄린 | |
전설적 생물 ― 박쥐 성직자 | |
비행, 경계당신이 조종하는 박쥐가 공격할 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.조랄린이 들어오거나 공격할 때마다, 당신은 및 생명 2점을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하이고 대지가 아닌 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 종극 카운터 한 개를 올려놓은 상태로 전장으로 되돌린다. | |
3/3 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. Dreamdew Entrancer
Dreamdew Entrancer - | |
생물 ― 개구리 마법사 | |
대공Dreamdew Entrancer가 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 기절 카운터 세 개를 올려놓는다. 그 생물을 당신이 조종한다면, 카드 두 장을 뽑는다. “Your dreams are too precious to leave to chance.” | |
3/4 |
4.3.2. 가차없는 자, 브렌
Vren, the Relentless 가차없는 자, 브렌 | |
전설적 생물 ― 쥐 도적 | |
보호진 상대가 조종하는 생물이 죽으려고 하면, 대신 추방한다.당신의 종료단 시작에, “이 생물은 당신이 조종하는 다른 각 쥐마다 +1/+1을 받는다.”를 가진 1/1 흑색 쥐 생물 토큰 X개를 만든다. X는 이 턴에 추방된 상대가 조종하던 생물의 수다. | |
3/4 |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. Alania, Divergent Storm
Alania, Divergent Storm - | |
전설적 생물 ― 수달 마법사 | |
당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문이 당신이 이 턴에 처음으로 발동한 순간마법 주문이거나, 처음으로 발동한 집중마법 주문이거나, 처음으로 발동한 Alania 이외의 수달 주문이었다면, 상대를 목표로 정한다. 당신은 그 상대가 카드 한 장을 뽑게 할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 주문을 복사한다. 당신은 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. “Why would I chase the storm? Does a cloud chase the rain? Does the sun chase the light?” | |
3/5 |
4.4.2. Kastral, the Windcrested
Kastral, the Windcrested - | |
전설적 생물 ― 조류 정찰병 | |
비행당신이 조종하는 조류 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 하나를 선택한다 ― • 당신은 당신의 손 또는 무덤에서 조류 생물 카드 한 장을 종극 카운터 한 개를 올려놓은 상태로 전장에 놓을 수 있다. • 당신이 조종하는 각 조류에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 카드 한 장을 뽑는다. | |
4/5 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. Glarb, Calamity's Augur
Glarb, Calamity's Augur - | |
전설적 생물 ― 개구리 마법사 귀족 | |
치명타당신은 언제든지 당신의 서고 맨 위 카드를 볼 수 있다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이하고 마나 값 4 이상인 주문들을 발동할 수 있다.: 감시 2를 한다. | |
2/4 |
5.1.2. 방정맞은 예언자, 헬가
일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 |
Helga, Skittish Seer 방정맞은 예언자, 헬가 | |
전설적 생물 ― 개구리 드루이드 | |
당신이 마나 값 4 이상인 생물 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑고, 생명 1점을 얻고, 방정맞은 예언자, 헬가에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.: 원하는 색의 마나 X개를 추가한다, X는 방정맞은 예언자, 헬가의 공격력이다. 이 마나는 마나 값이 4 이상인 생물 주문이나 마나 비용에 가 포함된 생물 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다. | |
1/3 |
5.1.3. 악명 높은 악당발톱
일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 |
The Infamous Cruelclaw 악명 높은 악당발톱 | |
전설적 생물 ― 족제비 용병 | |
호전적악명 높은 악당발톱이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위에서 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 당신은 그 카드의 마나비용을 지불하는 대신 카드 한 장을 버리고 그 카드를 발동할 수 있다. | |
3/3 |
공격만 성공하면 엠라쿨 같은 걸 꺼내 올 수 있다는 사실이 잠깐 주목받았지만 같은 악당발톱을 꺼내 오는 순간 모든 것이 망한다는 사실이 밝혀지며 빠르게 잊혀졌다.
5.2. 마나 값 4
5.2.1. 불쾌한 수호자, 헉스
Hugs, Grisly Guardian 불쾌한 수호자, 헉스 | |
전설적 생물 ― 오소리 전사 | |
돌진불쾌한 수호자, 헉스가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드들을 플레이할 수 있다.당신은 당신의 각 턴마다 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다. Most of his scars tell tales. A few tell jokes. | |
5/5 |
5.2.2. 파직거리는 재치, 랄
Ral, Crackling Wit 파직거리는 재치, 랄 | |
전설적 플레인즈워커 ― 랄 | |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, Ral, Crackling Wit에 충성 카운터 한 개를 올려놓는다. | |
+1 | 기량을 가진 1/1 청색 및 적색 수달 생물 토큰 한 개를 만든다. |
-3 | 카드 세 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다. |
-10 | 카드 세 장을 뽑는다. 당신은 “당신이 발동하는 순간마법 및 집중마법 주문들은 폭풍을 가진다.”를 가진 휘장을 얻는다. (당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 이 턴에 발동된 다른 주문들의 수만큼 그 주문을 복사한다.) |
충성도: 4 |
5.3. 마나 값 5
5.3.1. 모든 것을 먹는 자, 이그라
Ygra, Eater of All 모든 것을 먹는 자, 이그라 | |
전설적 생물 ― 정령 고양이 | |
보호진―음식 한 개를 희생한다.다른 생물들은 다른 유형에 더해 음식 마법물체이며 “, , 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.”를 가진다.음식이 전장에서 무덤으로 들어갈 때마다, Ygra, Eater of All에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. | |
6/6 |
"다른 생물들은 음식이다" 라는 텍스트만으로 블룸버로우에서 "재앙의 짐승"이 갖는 위상을 잘 보여주는 카드.
가마솥 소환수가 필드 + 무덤을 합쳐 두 마리가 있다면 가마솥 소환수 = 음식을 희생해서 가마솥 소환수를 리애니하는 무한루프가 가능하기 때문에, 파이오니어 골가리는 신나게 자밀을 한 뒤 저렴한 리애니로 꺼내와서 끝내버리는 콤보덱의 파츠로, 파이오니어 준드는 마녀의 오븐 - 아수라장 마귀를 코어로 하는 희생 테마에서 마지막 뒷심으로 활용한다.
6. 스타터 킷
6.1. 역조의 도적, 브리아
Bria, Riptide Rogue 역조의 도적, 브리아 | |
전설적 생물 ― 수달 도적 | |
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)당신이 조종하는 다른 생물들은 기량을 가진다. (생물이 기량을 여러 개 가지고 있다면, 각 능력은 각각 격발한다.)당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴 방어될 수 없다. | |
3/3 |
6.2. Byrke, Long Ear of the Law
Byrke, Long Ear of the Law - | |
전설적 생물 ― 토끼 병사 | |
경계Byrke, Long Ear of the Law가 들어올 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에게 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하는 +1/+1 카운터를 가진 생물이 공격할 때마다, 그 생물이 가진 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 한다. | |
4/4 |