| 리산드라 Lysandra リサロ 黎莎洛 | ||
| | ||
| 포지션 | 퓨리 | |
| 위험등급 | | |
| 성우 | | |
기본정보 | |||
| 코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-369 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여성 |
| 출생지 | 화이트 샌드 구역 | 생일 | 9월 13일 |
| 출시일 | | 키 | 167cm |
| 진영 | 폭력 | 능력 | 무장 재구성 |
| 중요 사안 | 유물 도난 사건 | ||
1. 개요
| 캐릭터 PV - 도굴꾼 |
난 화이트 샌드를 돌아다닐 때 굳이 내 신분을 숨기지 않았어. MBCC가 이런 정보들로 내 행적을 추적해 낸 건 정해진 확률일 뿐, 운명 같은 게 아니야.
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 리산드라.
2. 성능
2.1. 속성
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> HP | <colcolor=#AFB5CF> 1221 / 5066 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 142 / 589 |
| 방어력 | 111 / 459 | 마법 저항력 | 110 / 455 |
| 저지수 | 1 | 공격속도 | 0.86 |
| 특성 | 수리에 뛰어난 수감자, 공격력 5% 증가 | ||
| 변이 심화 [재구성] | 필살기의 코어 대미지 1 포인트 증가 | ||
2.2. 승급
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 1급 | |||
| 최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
| HP | <colcolor=#AFB5CF> 1795 → 2051 | | <colcolor=#AFB5CF> |
| 공격력 | 208 → 237 | ||
| 방어력 | 163→ 186 | ||
| 마법 저항력 | 161 → 184 | 긴급 정비 | 승급보상 |
| 승급재료 | |||
| | | | |
| 초급 퓨리 원액 15 | 정교한 곡선형 구리 광석 12 | 겉날개 파편 18 | 디스 코인 30k |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 2급 | |||||
| 최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
| HP | <colcolor=#AFB5CF> 2656 → 3041 | | | | <colcolor=#AFB5CF> |
| 공격력 | 308 → 353 | ||||
| 방어력 | 241 → 276 | ||||
| 마법 저항력 | 239 → 273 | 신속 개조 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
| 승급재료 | |||
| | | | |
| 중급 퓨리 원액 15 | 곡선형 구리 결정 12 | 원시적 겉날개 18 | 디스코인 100k |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 3급 | ||||
| 최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
| HP | <colcolor=#AFB5CF> 3949 → 4461 | | | <colcolor=#AFB5CF> |
| 공격력 | 458 → 518 | |||
| 방어력 | 358 → 404 | |||
| 마법 저항력 | 355 → 401 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
| 승급재료 | |||
| | | | |
| 고급 퓨리 원액 25 | 번성의 곡선형 구리 결정 24 | 오염된 겉날개 36 | 디스코인 480k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격 - 관통
| <colcolor=white> | 관통 | ||||||||||
| 리산드라가 스패너로 공격해 자신의 공격력 n%의 마법 대미지를 입힌다. | |||||||||||
| 일반 공격 | |||||||||||
| 스킬 범위 | | ||||||||||
| 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
| 대미지 계수 % | 76% | 82% | 89% | 96% | 103% | ||||||
| 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
| 대미지 계수 % | 112% | 121% | 130% | 141% | 152% | ||||||
2.4.2. 필살기 - 재구성 충격
| <colcolor=white> | 재구성 충격 | ||||||||||
| 에너지 소모 21 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
| 리산드라가 강력한 에너지를 방출해 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 n%의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. 또한, 자신 및 스킬 범위 내 [아카니움 기술] 유형 소환수에게 자신의 공격력 n%의 HP를 회복한다. | |||||||||||
| 필살기 | |||||||||||
| 스킬 범위 | | ||||||||||
| 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
| 대미지 계수 % | 404% | 436% | 471% | 509% | 550% | ||||||
| 회복 계수 % | 182% | 197% | 212% | 229% | 248% | ||||||
| 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
| 대미지 계수 % | 594% | 641% | 693% | 748% | 808% | ||||||
| 회복 계수 % | 267% | 289% | 312% | 337% | 364% | ||||||
2.4.3. 패시브 1 - 긴급 정비
| <colcolor=white> | 긴급 정비 | |||||||||
| 리산드라와 아군 [아카니움 기술] 유형 소환수의 일반 공격이 적을 명중할 때마다, 자신에게 리산드라 공격력 n%의 HP를 회복한다. 해당 효과는 매초 최대 3회 트리거 가능하다. | ||||||||||
| 패시브 | ||||||||||
| 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
| 회복 계수 % | 7.5% | 8.1% | 8.7% | 9.4% | 10.2% | |||||
| 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
| 회복 계수 % | 11% | 11.9% | 12.9% | 13.9% | 15% | |||||
| 1성 승급으로 획득 | ||||||||||
2.4.4. 패시브 2 - 신속 개조
| <colcolor=white> | 신속 개조 | |||||||||
| 아군 [아카니움 기술] 유형 소환수의 공격속도가 n% 증가한다. | ||||||||||
| 패시브 | ||||||||||
| 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
| 공격 속도 증가 계수 % | 15% | 16.2% | 17.5% | 18.9% | 20.4% | |||||
| 스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
| 공격 속도 증가 계수 % | 22% | 23.8% | 25.7% | 27.8% | 30% | |||||
| 2성 승급으로 획득 | ||||||||||
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><colbgcolor=#82664A><rowbgcolor=#82664A><table width=100%><width=15%> 스킬 레벨 ||<colcolor=white><width=85%> 필요량 ||
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 비고 | 필요 유물은 디스씨 유골이다 |
| 총합 | |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#82664A><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLELysandra1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#82664A><color=white> 족쇄 동기화 I ||
||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLELysandra2.png]] ||<bgcolor=#82664A><color=white> 공진 효과 ||
|| [재구성 충격], [긴급 정비], [신속 개조]의 효과가 추가로 [아카니움 기술] 유형 소환수의 주인에게 적용 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLELysandra1.png]] ||<bgcolor=#82664A><color=white> 족쇄 동기화 II ||
|| 공격력 5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLELysandra4.png]] ||<bgcolor=#82664A><color=white> 정서 공명 ||
|| 필살기 에너지 소모 5포인트 감소 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLELysandra1.png]] ||<bgcolor=#82664A><color=white> 족쇄 동기화 III ||
|| 공격력 5% 증가 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
| 홀로 걷는 길 | |
| | |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 전투 시작 후 아군 수감자가 [아카니움 기술] 유형 소환수 1가지를 소환할 때마다 리산드라의 [재구성 충격], [긴급 정비], [신속 개조] 효과 10 / 15 / 25% 증가, 최대 40 / 60 / 100% 증가 |
| 세계관 | '운명은 가짜고, 나야말로 진짜야.' |
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
| 전과 기록 | |
| 대상자는 도굴꾼으로, 주로 화이트 샌드 구역에서 활동하며 해당 구역의 도적 소굴과 무덤에 자주 드나든다. 조사팀은 시장에서 변이 오염 물품이 유통되고 있음을 발견했다. 조사 결과, 해당 물품들은 모두 대상자와 관련이 있는 것으로 확인되었다. 대상자는 변이 확산 혐의를 받고 있으며, 사회에 위협적인 존재로 판단되어 수용 및 관리를 권장한다. | |
| 조사 결과, 대상자는 어릴 적 타인에 의해 강압적으로 도둑질을 시작한 것으로 확인됐다. 대상자는 과거의 삶에 미련이 없으며, 관리국 입주 후에는 재범을 일으키지 않았다. 현재 관리국의 규칙을 잘 따르고 규칙적으로 생활하고 있으며, 타인과의 교류 능력도 눈에 띄게 향상됐다. | |
| 위험도 평가 | |
3.2. 이능력 평가
| 이능력 평가 | |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 자신과 타인의 무기를 강화하여 위력과 내구성을 향상할 수 있다. 또한, 대상자가 강화한 무기는 특수 속성을 띄기도 한다. |
| 각성 특징 | 대상자는 과거 도굴꾼 조직의 길잡이로서 묘굴에 들어갔다가 유적에 남아 있는 변이에 감염되어 능력을 각성했다. |
| 잠식 상태 | 잠식 정도는 심각하지 않고, 겉으로 드러나는 이상은 없다. 대부분의 시간 동안 의식이 멀쩡하다. |
3.3. 체포 기록
| 체포 기록 | |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 화이트 샌드에서 홀로 묘굴을 탐색하던 중 우연히 MBCC 작전요원을 마주치게 되었고, 해당 과정에서 수감자 신분을 들켜 현장에서 체포됐다. |
| 수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 디스 외곽에서 태어났다. 부모가 없어 도굴꾼 조직에 의해 입양되어 어릴 적부터 소모성 길잡이로서 강제적으로 묘굴에 들어갔다. 대상자는 동료로부터 여러 차례 배신을 당했으며, 이로 인해 점차 타인에 대한 신뢰를 잃어갔다. |
| 수감자 심문 2단계 해제 완료 | 대상자는 어느 작전에서 이능력을 각성했고, 대상자가 속해 있는 도굴꾼 조직의 모든 인원도 이때 실종되었다. 해당 사건이 대상자와 밀접한 관련이 있는 것으로 추정됐다. 이후 대상자는 홀로 화이트 샌드를 떠돌았고, 가끔 팀을 꾸려 묘굴을 탐색하는 경우도 있었지만, 타인에 대한 신뢰가 부족해 고정 조직에 소속되지는 않았다. |
| 수감자 심문 3단계 해제 완료 | 어릴 적 경험과 장기간 인류 사회에서 벗어나 있었던 탓에 대상자는 감정이 메말라 있고 사고방식도 매우 이성적이다. 타인의 감정 변화에 어떻게 대처해야 하는지 알지 못하고, 인류의 신앙도 이해하지 못한다.대상자는 타인에 대한 불신이 매우 깊고, 통제욕이 무척 강한 편이며, 예기치 못한 시간과 변수에 대해 강한 거부감을 보인다. |
3.4. 감찰 기록
| 감찰 기록 | |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 익스트림 스포츠를 좋아한다. 관리국의 일반 체력 단련 기구만으로는 아드레날린 수요를 충족시키기 어려웠다. 대상자의 신청으로 인해 후근 부서가 운동 구역에 암벽 등반 및 소형 파쿠르 시설을 증설했다. |
| 복종도 60% | 대상자는 기계 설비의 복구와 개조에 큰 관심이 있어 여름, 유레카등과 친하게 지냈다. 이들은 자주 모여 관리국 내부 시설을 개조했는데, 가끔 시설을 훼손하는 경우도 있어 이에 대한 훈계를 진행했으며, '공공시설 최적화 개조'를 금지했다. |
| 복종도 90% | 대상자는 관리국 내에서 먼저 타인과 친분을 쌓으려 하지 않기 때문에 충돌이 자주 발생하지 않는다. 다만, 경건한 신앙심을 지녔거나 사고방식이 다소 자유로운 수감자와 협력할 때는 갈등이 나타나며, 대상자의 형편 없는 소통 능력이 이러한 갈등을 더욱 악화시키기도 한다. |
| 복종도 100% | 관리국에서 일정 시간 생활한 대상자는 어쩔 수 없이 다른 수감자들과 많은 교류를 겪게 되었다. 이 과정에서 대상자는 종종 소통할 수 없는 상황에 부딪혔고, 그럴 때마다 항상 국장에게 도움을 청했다. 대상자는 자신의 생각을 표현하는 데 서툴렀지만, 국장은 그런 대상자의 의도를 이해하고 대신 전달해 줄 수 있었다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
| | |
| 머그샷 | 심문실 |
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
| 1 단계 | |||||
| 심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
| 최근 MBCC는 디스 국경에서 발생한 다수의 유물 도난 사건에 대해 조사를 진행했고, 용의자 수감자 리산드라를 순조롭게 체포했다. 해당 수감자는 평소 행실이 무척 모범적이었으며, 별다른 요구사항도 전혀 없었다. 그러던 그녀가 어느 날 오후 로레카와 함께 당신의 사무실을 찾아 외출을 신청했다. | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 방 탈출은 순조롭게 진행됐고, 당신은 이 기회를 틈타 리산드라를 관찰했다. 리산드라는 당신을 데리고 척척 문제를 해결해 나갔고, 로레카의 행운 덕에 게임 진행 역시 크게 앞당겨졌다. 그런데 원하는 만큼의 짜릿함을 느끼지 못한 로레카가 당신들을 뒤로한 채 혼자 재미를 찾으러 떠나 버렸다. | }}}}}}}}} | ||
| 2 단계 | |||||
| 심문 전 | 심문 후 | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 거금을 투자해 제작한 화이트 샌드 묘굴 테마 몰입식 방 탈출 카페에 맞선 리산드라는 신속하게 본업 모드에 돌입해, 당신과 함께 가장 까다로운 장치 해제에 착수했다. 다만, 전단에 적힌 문구 '시범 운영'을 잊지 말아야 한다. | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 당신과 리산드라는 완벽한 호흡으로 장치를 해제했고, 이 과정에서 점차 신뢰를 쌓아갔다. 시범 운영 중이었던 탓에 기계에 갑작스러운 고장이 발생했다. 당신이 모래에 빠지자 리산드라가 처음으로 침착함을 잃고 감정을 드러냈다. 손바닥 위의 모래 먼지 묻은 동전을 보며, 당신은 그녀에 대한 심문을 서둘러 진행해야겠다고 생각했다. | }}}}}}}}} |
| 3 단계 | |||||
| 심문 전 | 심문 후 | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 나이팅게일이 당신이 재조사를 요청한 중요한 자료를 건넸다. 심문이 시작되자 리산드라는 다소 비협조적인 태도를 보였다. 그녀는 당신에게 무언가를 숨기고 있었다. 심문이 진행되면서, 당신은 동전 위에 쌓인 오래된 모래, 먼지를 털어냈고, 모래바람 속에 묻혀 있던 죄악의 과거도 조금씩 드러나기 시작했다... | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 리산드라는 생명을 하찮게 여기는 도굴꾼 조직의 생사 규칙에서 스스로 각성했고, 참을 수 없는 한계에 도달하자 폭발하며 격렬히 반항했다. 하지만 화이트 샌드의 열악한 환경은 다른 아이들의 운명을 짊어지려는 리산드라에게 무력감을 안겨다주었고, 단 한 번 '운에 기댄' 행위가 그녀에게 영원한 응어리로 남게 되었다. 자신에게 너무 가혹할 필요 없고, 자신이 할 수 있는 일이 있다는 것을 받아들여야 한다. 동전을 던지는 행위는 그저 단순한 '운에 맡기는' 게임일 수도 있다. | }}}}}}}}} |
5. 스킨
5.1. 리산드라 - 기본
| 견고하고 가벼운 작업복, 각종 지형에 적합하다. |
5.2. 리산드라 - 승급
| 난 동전이 어느 면으로 떨어지는지 신경 안 써, 난 그저 동전을 던지는 사람이 되고 싶을 뿐이야. |
5.2.1. 음성 : 리산드라 기본,승급
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 상황 | <colcolor=white> 음성 |
| 수감자 획득 | 난 화이트 샌드를 돌아다닐 때 굳이 내 신분을 숨기지 않았어. MBCC가 이런 정보들로 내 행적을 추적해 낸 건 정해진 확률일 뿐, 운명 같은 게 아니야. |
| 1급으로 승급 | 이제 더 깊은 곳까지 들어갈 수 있겠어. |
| 3급으로 승급 | 운명의 논리는 완벽하게 분석했어. 앞으로의 결말은 나에게 달렸지. |
| 스테이지 시작 | 함부로 움직이지 마. 상황을 파악하고 한 번에 정리할 수 있도록 해. |
| 전투 배치 | 장비 점검하고 도구랑 로프 챙겨. 5분 후에 출발한다. |
| 전투 승리 | 승리는 우연이 아니야. 치밀한 계획을 통한 필연적인 결과지. |
| 전투 패배 | 침착해, 아직은 그렇게 끔찍한 상황이 아니니까. 여기서 당황하면 끝장이야. |
| 필살기 | 결말은 내가 정한다! |
| 전투 중 사망 | 계속 가, 내 걱정은 말고... |
| 안부 | 안녕, 아직 살아 있었네? 살아 있다는 건 참 좋은 거야... 음, 내가 인사 같은 건 좀 서툴러. |
| 대화1 | 운과 직감만 믿고 묘동에 들어가는 녀석들은 그 무덤의 주인들처럼 영원히 거기 누워 있게 되더라. |
| 대화2 | 난 여러 묘굴을 가봤어. 안에 갇혔을 때 살려달라고 소리쳐봤자 들려오는 건 절망적인 메아리뿐일걸? |
| 대화3 | 무저갱 굴은 비밀이 가장 많은 무덤이야. 가고 싶다면 내가 뚫고 가줄게. 귀신이 있다는 건 전부 헛소문에 불과해. 나만 있으면 귀신도 우리에게 길을 열어줄 거야. |
| 특별 대화1 | 도움이 필요하면 말해. 말만 하면 바로 움직일 테니까. |
| 특별 대화2 | MBCC에 있으면서 묘굴에 있을 때보다 훨씬 더 오래 자는 것 같아. 밤중에 깨는 일도 줄었고... 내 경험상 그건 아마도 좋은 침구를 쓰기 때문일 거야. |
| 특별 대화3 | 난 운명을 믿지 않아. 동전을 던지는 걸로 운명의 인도를 받을 수 있다면, 동전을 손에 쥐는 게 운명을 쥐는 것과 다를 게 없지. |
| 최대 복종도 달성 | '운명'이라는 건 사람들의 마음을 어지럽히고 공포를 심는, 잘 포장된 거짓말에 불과해. 하지만 넌 언제나 이성적으로 돌파구를 찾더라. 다른 사람들처럼 휘둘리지 않고, 위기 속에서도 끝까지 상황을 통제하잖아. 이게 바로 네가 '그 녀석'보다 더 강한 이유야. |
| 방치 | 너 바쁜 것 같아서, 나도 할 만한 일 좀 찾아봤어. 일 생기면 불러. |
| 초조 | 심심해? 음 ... 심심해하지 마. |
| 특별 주목 | 그냥 나를 쳐다보고만 있으면 되는 거야? 이해는 안 되지만, 그렇게 할게. |
| 파견 | 이번 임무는 좀 번거롭네. 내가 먼저 나서서 살펴볼게. |
| 파견 완료 | 임무 완료. 목표 지점의 구조가 복잡해서 노선 가이드를 정리해 뒀어. 다음엔 그걸 참고하면 돼. |
| 레벨 업 | 장애물 제거 완료, 계속 진입한다. |
6. 기타
6.1. 복종도
| <colbgcolor=#82664A><colcolor=white> 복종도 진행률 | <colcolor=white> 복종도 보너스 |
| 10% | 자료 해제 : 감찰 기록 1 HP +48, 공격력 +2 |
| 20% | HP +49, 공격력 +3 |
| 30% | HP +49, 공격력 +3 |
| 40% | 해제 조건 : 리산드라의 필살기 30회 사용 (지원 출전 미적용) |
| 음성 해제 : 특별 대화 1 HP +49, 공격력 +3 | |
| 50% | HP +49, 공격력 +3 |
| 60% | 자료 해제 : 감찰 기록 2 |
| 70% | 음성 해제 : 특별 대화 2 |
| 80% | 해제 조건 : 리산드라의 심문 완료하기 |
| 음성 해제 : 특별 대화 3 | |
| 90% | 자료 해제 : 감찰 기록 3 이모티콘 해제 |
| 100% | 음성 해제 : 최대 복종도 달성, 자료 해제 : 감찰 기록 4 수감자 칭호 해제 : 험난한 틈새 속 여정 '운명'이라는 건 사람들의 마음을 어지럽히고 공포를 심는, 잘 포장된 거짓말에 불과해. 하지만 넌 언제나 이성적으로 돌파구를 찾더라. 다른 사람들처럼 휘둘리지 않고, 위기 속에서도 끝까지 상황을 통제하잖아. 이게 바로 네가 '그 녀석'보다 더 강한 이유야. |
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
7. 둘러보기
| 수감자 | |||||
| {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] | | ||||
| 해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
| 붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 | |||||
| <colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)| | |
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| [[KK(무기미도)| | [[데몰리아| | [[페기(무기미도)| | |||
- [ 퓨리 ]
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[자스민(무기미도)|]]자스민
[[시넥스|]]시넥스
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[나인티나인|]]나인티나인
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[메스(무기미도)|]]메스
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[리산드라(무기미도)|]]리산드라
[[아크(무기미도)|]]아크
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[000(무기미도)|]]000
[[그레이브(무기미도)|]]그레이브
[[유혼·엘라|]]유혼·엘라
[[유혼·엘라|]]세토
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[뽀삐(무기미도)|]]뽀삐
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[히파티아(무기미도)|]]히파티아[[아우구스트(무기미도)|]]아우구스트[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[제인(무기미도)|]]제인
[[파인(무기미도)|]]파인
[[탈리아(무기미도)|]]탈리아
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르.블루|]]보투르.블루
[[잉잉(무기미도)|]]잉잉
[[밀리(무기미도)|]]밀리
[[힐다(무기미도)|]]힐다
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[무환자|]]무환자
[[사니(무기미도)|]]사니
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[옐레나(무기미도)|]]옐레나
[[파르·페|]]파르·페
[[원진(무기미도)|]]원진
[[일레아(무기미도)|]]일레아
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[카시안(무기미도)|]]카시안
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사