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| 리비아 LIVIA| 莉薇娅 | |
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| <colbgcolor=#dddddd,#000000><colcolor=#000000,#f7f2ee> 본명 | 리비아 リーヴェア / livia / 莉薇娅 |
| 출생 | 12월 5일 |
| 문두스 제국 | |
| 성별 | 여성 |
| 키 | 155cm |
| 현재 신분 | 콜룸바 상회 - 열차장 조수 |
| 승격 능력 | 능력 복사 |
| 성우 | |
1. 개요
| 그동안 많은 일들을 겪었지만, 아직 갈 길이 멀어요... 열차장님, 출발하죠. 제가 끝까지 함께 할게요. |
기본지급 캐릭터. 게임 아이콘 캐릭터이자 레조넌스 마스코트 캐릭터. 거기에 본작의 타이틀 히로인이다. 타이틀 히로인 답게 각종 영상에도 단골로 출현한다. 주인공인 열차장을 각별하게 생각하는 캐릭터.
2. 정보
SR등급 중간열 지원형 캐릭터태그 : 드로우, 파생, 제어, 비용 회복, 회복, 버프, 물리, 잔향
2.1. 경력
열차장 조수, 수년 전 사고로 인해 심각한 부상을 입은 리비아는 콜롬바 상회 대표인 메디치 여사에게 구출되었지만 정신을 차린 후 대부분의 기억을 잃었고, 자신이 문두스 제국에서 태어났다는 것만 확신할 수 있었다. 리비아는 메디치 여사의 도움에 보답하기 위해 열차 승무원 채용 자격 시험을 마친 후 정식으로 콜롬바 상회에 입사하고, 우연히 훈련 학교 동장인 열차장과 다시 협력하게 되었다.2.2. 캐릭터 정보
- ▶ [파일 1]
- TMT, 즉 열차 승무원 자격 훈련 학교를 졸업할 때, 종합 성적이 뛰어난 우수한 학습자로서 그녀 앞에는 열차장 조수보다 훨씬 더 밝은 길이 열려 있었다.
규모가 큰 여러 상회가 그녀에게 제안을 했고, 모두들 이 능력 있는 소녀가 아주 훌륭한 직업 전망을 가질 것이라 믿었다.
그러나 리비아는 큰 상회들에 비해 평범해 보이는 콜룸바 상회를 선택했다.
왜냐하면 그녀에게 있어 메디치 여사는 자신의 생명을 구해준 은인으로, 그 은혜를 갚기 위해 콜룸바에 가입하여 힘을 보태는 것이 그녀가 할 수 있는 유일한 일이었기 때문이다.
하지만 여기에는 조금의 사심도 있었다.
리비아는 콜룸바 상회에서 그 특별한 옛 동창과 다시 만날 수 있기를 기대했다.
그녀는 그 사람이 반드시 열차장이 될 것이라고 믿었고,
아마도 이것이 그녀가 상회 관리 훈련 및 승진 기회를 포기한 진정한 이유일 것이다.
- ▶ [파일 2]
- [팀워크레벨 LV.10일때 활성화]
리비아는 자신에 대한 기억이 없다. 그녀는 문두스 제국의 풍토와 사회 상식은 기억하지만, 자신과 관련된 일들은 전혀 기억하지 못한다. 자신이 누구인지, 어디에서 왔는지에 대해 생각하면 머릿속이 텅 비어 있는 것은 아니지만, 항상 희미하고 잡히지 않아 혼란스럽고 답답할 뿐이다.
전문가들에게 상담을 받아도 해결의 실마리를 찾지 못했다. 리비아의 명확한 기억을 거슬러 올라가 보면, 제국에서의 생활에 대한 기억은 전혀 없고, 제국을 떠나 지상에서 어떤 사람을 찾아야 한다는 것만 기억난다. 그러나 그 사람이 누구인지에 대해서는 알지 못한다.
고향 친구인 코나와 헤어진 후, 리비아는 대부분의 제국 사람들처럼 승격 능력을 이용해 자유 용병으로 일하며 다양한 어려움을 겪었다. 우연한 기회로 메디치 여사의 도움을 받아 지금은 무한호의 열차장 보조가 되었다. 모든 것의 시작은 그녀가 지상에 막 도착했을 때부터였으며, 마치 그 순간부터 비로소 진정으로 살아 있는 것처럼 느꼈다.
3. 스킬
3.1. 충격검
3.2. 꾀꼬리의 야상곡
Cost 3
꾀꼬리의 야상곡
지팡이 검을 휘둘러 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 [격파][3]를 발동합니다.
다음 내는[레드카드]의 피해가 30% 증가합니다.(중첩 가능)
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다
[파생 카드]
아군이 10초간 지속되는 [실드]를 획득합니다. [실드]의 내구도는 자신의 방어력의 3000%입니다.
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
[파생 카드]
[인뢰] 키워드를 가진 카드를 우선으로 카드를 2장 뽑습니다. 이 카드가 버려질 때 버려진 덱에서 카드를 1장 회수하여 손으로 가져옵니다.
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
[파생 카드]
체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력을 30% 회복합니다.
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
[파생 카드]
지팡이 검을 휘둘러 적에게 1단 피해를 입히고, 동시에 [변신]과 [혼란]을 발동합니다.
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
3.3. 종막의 원무곡
Cost 4
종막의 원무곡
리더 스킬 조건: 카드 7장 사용
모든 적에게 6단 피해를 입힙니다.
동시에 자신의 공격력이 1% 증가합니다.(중첩가능)
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
[파생 카드]
[파생 카드]
모든 적에게 6단 피해를 입히고 동시에[인뢰]를 발동합니다.
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
[파생 카드]
[파생 카드]
모든 적에게 6단 피해를 입히고, [기이한 불꽃]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다.
이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다.
비고: 공명 5단계
4. 공명
| 일러스트 | 공명횟수 | 이름 | 효과 | 파생효과 |
| | 1공명 | 공명-옐로 | [꾀꼬리의 야상곡]과 [종막의 원무곡]이 공명하여 옐로카드가 될 수 있습니다 | 거래소 가격 인하폭 +0.3% |
| | 2공명 | 선물 | 전투 시작 시 추가로 비용을 2 획득합니다 | |
| | 3공명 | 생기 | 체력 +20% | |
| | 4공명 | 숙련 | [꾀꼬리의 야상곡]이 소모하는 비용이 1 감소합니다 | 가격 흥정 실패 시 증가하는 피로도 -1 |
| | 5공명 | 공명-퍼플 | [꾀꼬리의 야상곡]과 [종막의 원무곡]이 공명하여 퍼플카드가 될 수 있습니다 | 거래소 가격 인하폭 +0.5% |
5. 각성
| 일러스트 | 각성횟수 | 이름 | 효과 |
| | 각성1 | 운명 | 전투 시작 시 덱에서 [충격검]을 1장 뽑아 손으로 가져옵니다 |
| | 각성2 | 사경 | 빈사 시 [무적]을 3초간 얻고, 동시에 [종말의 원무곡-레드]를 즉시 사용합니다. (1회 한정) |
| | 각성3 | 투지 | 공격력 +100 방어력 +100 |
| | 각성4 | 화음의 여운 | [기이한 불꽃 사용 후 모든 아군의 공격력과 방어력이 1% 증가합니다 (최대 15%) |
| | 각성5 | 순환 | 블랙카드가 [소각]될 때마다 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 5% 회복합니다. |
6. 포토카드
7. 도시락
8. 외식 선호도
8.1. KEEP 치킨 가게
8.1.1. 2인 세트
| <rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
| 해피 2인 세트 | 선호도 |
| 럭키 2인 세트 | 선호도 |
| 대박 2인 세트 | 선호도 |
8.1.2. 단체 세트
| <rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
| 과즙팡팡 파이 버캣 | 선호도 |
| 텐션업 버거 버켓 | 선호도 |
| 플렉스 치킨 버켓 | 선호도 |
| 위너 치킨윙 버켓 | 선호도 |
8.2. 카페
8.2.1. 2인 세트
| <rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
| 홍차라떼 | 선호도 |
| 계화우롱 밀크티 | 선호도 |
| 비치 썬샤인 | 선호도 |
8.2.2. 단체 세트
| <rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
| 에너지 커피 | 선호도 |
| 디톡스 웰빙 세트 | 선호도 |
| 데일리 브런치 | 선호도 |
| 애프터눈 티 | 선호도 |
8.3. 라면 가게
| <rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
| 바다향 라면 | 선호도 |
| 해물 라면 | 선호도 |
| 트러플 라면 | 선호도 |
| 송이버섯 랍스터 라면 | 선호도 |
| 그린 랍스터 라면 | 선호도 |
| 송이버섯 라면 | 선호도 |
| 완자 라면 | 선호도 |
| 새우튀김 우동 | 선호도 |
| 바다맛 주먹밥 | 선호도 |
==# 스킨 #==
| 스킨 이름 영어 이름 | 한자명 | |
| | |
|
| 스킨 설명 |
9. 보이스
9.1. 전투 외
| <rowcolor=#000000,#dddddd> 상태 | 대사 |
| 자기소개 | 대사 |
| 운행 조수 설정 | 대사 |
| 호감도•낮음 | 대사 |
| 호감도•낮음 | 대사 |
| 호감도•낮음 | 대사 |
| 호감도•낮음 | 대사 |
| 호감도•일반 | 대사 |
| 호감도•일반 | 대사 |
| 호감도•일반 | 대사 |
| 호감도•일반 | 대사 |
| 호감도•높음 | 대사 |
| 호감도•높음 | 대사 |
| 호감도•높음 | 대사 |
| 호감도•높음 | 대사 |
9.2. 전투 내
| 대사 | ||
| 출격 | 대사 | |
| 전진 | 대사 | |
| 전진 | 대사 | |
| 필살기 | 대사 | |
| 필살기 | 대사 | |
| 패배 | 대사 | |
| 패배 | 대사 | |
| MVP | 대사 | |
10. 평가
이전에 사용한 카드에 따라 카드 속성이 바뀌는 것을 이용하여 굉장히 트릭키하게 사용할 수 있는게 포인트. 스타팅 멤버 치곤 의외로 성능이 좋아 평가에 따라서는 1.5군으로 사용가능하다. 지금도 캐릭터가 부족한 뉴비들에겐 든든한 버팀목이 되어준다.11. 기타
- 영상에서는 활발하고 귀염귀염한 성격으로 나오지만, 개발도중 설정이 바뀌었는지, 다소 조용한 캐릭터로 바뀌었다.
귀여운 건 여전하다. - 가챠를 할때 나오는 장면은 영상 도중 리비아가 열차장을 못알아보고 닫힘 버튼을 연타하는 장면을 그대로 썼다.
- 나름 주인공이라고 스킨도 꽤 있지만. 청명이문 이벤트에서 획득 가능한 영생자 코스튬을 제외하면, 퀄리티가 좋지못한다는 평을 듣는다. 그나마 현질이 아닌, 조금이나마 모을 수 있는 크리스탈로 획득이 가능한게 위안.
- 스토리 중 사용되는 일러스트와 일반 일러스트의 구도가 다르다.
[A] 인게임 내에선 안내방송 소리에서만 들을 수 있다.[2] 대상의 현재 동작을 방해합니다.[3] 대상의 (실드), (보호막)과 (역장)을 해제하고, (블록) 상태를 중단시킵니다.