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쿠로타니 키요시 | 코토네 몽타뉴 (백조) | YUI | 시라토리 세이지 | 노게 토모코 (여름) | |
<rowcolor=#ffffff> RIDDLE 리들 | LEON 레온 | MARIAN 마리안 | YUKI 유키 | RIN 린 | |
니시모리 하루나 | 카미야마 레오 | 미야시타 미나미 | 후지카와 유키미 | 리 야오링 (사자무) | |
<rowcolor=#ffffff> SEPIA 세피아 | OKYANN 오캔 | PUPPET 퍼핏 | ,VINO, 비노 | PHOEBE 포이베 | |
스미 토시야 | 토미야마 카요 | 사하라 미유 | 나가오 치즈코 | 시이나 유우미 | |
<rowcolor=#ffffff> CHORD 코드 | MESSA 메사 | CHERISH 체리시 | HOWLER 하울러 | MATOI 마토이 | |
사카이 아야카 | 키타자토 키라 | 아시야 마사키 | 도겐자카 루우나 | 나츠카와 미오 | |
<rowcolor=#ffffff> TURBO 터보 | |||||
하시모토 마유미 |
| |
코드네임 | 린 | RIN |
레어리티 | ★★★★★ |
속성 | |
포지션 | |
무기 | 묘도 | 총기 |
페르소나 | 맹파・영춘 |
계약유형 | 한정 |
대학교 1학년 소녀로, 중국 사천에서 태어나 유학생의 신분으로 일본에 왔다.
천진난만하며 모두에게 웃는 얼굴로 대하는 낙천적인 성격이다.
가끔은 어린아이 같은 모습을 보이기도 한다.
모토마치 차이나타운에서 개최한 설날 축제 기간에 그녀는 명절 의상을 입고 사자춤 공연에 도전하여 축제에 도움이 되고자 한다.
코드네임은 「RIN」.
초기 페르소나 Ⅱ는 「맹파・영춘」.
캐릭터 소개 문구
천진난만하며 모두에게 웃는 얼굴로 대하는 낙천적인 성격이다.
가끔은 어린아이 같은 모습을 보이기도 한다.
모토마치 차이나타운에서 개최한 설날 축제 기간에 그녀는 명절 의상을 입고 사자춤 공연에 도전하여 축제에 도움이 되고자 한다.
코드네임은 「RIN」.
초기 페르소나 Ⅱ는 「맹파・영춘」.
캐릭터 소개 문구
1. 개요
페르소나 5: 더 팬텀 X의 등장인물 리 야오링의 춘절 버전.3.3 버전 업데이트 「사자탈을 쓴 소녀」에서 등장했다.
2. 보유 페르소나 Ⅱ
|
맹파・영춘(초기) |
신화 속 명부의 여신.
명계에서 채집한 약초로 "맹파탕"을 달이며, 이를 마신 사람은 기억을 잃는다고 한다.
명계에서 환생하는 사람은 반드시 이 탕을 마셔야 한다. 맹파탕을 마시지 않고 환생한 사람은 전생의 기억을 가지고 태어난다고 한다.
설날을 즐기는 야오링의 마음 때문에 맹파의 모습에도 조금 변화가 생겼다.
페르소나 도감 설명
명계에서 채집한 약초로 "맹파탕"을 달이며, 이를 마신 사람은 기억을 잃는다고 한다.
명계에서 환생하는 사람은 반드시 이 탕을 마셔야 한다. 맹파탕을 마시지 않고 환생한 사람은 전생의 기억을 가지고 태어난다고 한다.
설날을 즐기는 야오링의 마음 때문에 맹파의 모습에도 조금 변화가 생겼다.
페르소나 도감 설명
3. 인게임 성능
3.1. 페르소나 스킬
<colcolor=#fff> 내성 | |||||||||
| | | | | | | | | |
내성 | 약점 |
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 일사천리 | 리 야오링・사자무가 묘도에 불을 붙여 근접 공격을 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]으로 강화해, 강력한 화염 속성 대미지와 화염 속성 TECHNICAL[화염속성TECHNICAL]을 주며, 폭발 연소[폭발연소] 발동 시 TECHNICAL 효과가 20%까지 증가한다. |
1 | 즐거운 폭죽 소리 | 『유성의 불꽃』의 초기 쿨타임이 1턴 감소하고, 『철꽃의 춤』[철꽃의춤] 상태의 지속 시간이 1턴 연장 또는 『불꽃놀이 유성』이 2회 시전될 때까지 지속되며, 『철꽃의 춤』[철꽃의춤] 상태에서 페르소나 스킬이 레벨업된다. 『새해의 축복』: 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]이 한 번 더 강화되어 크리티컬 효과가 40% 증가한다. 『폭죽의 노래』: 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]이 한 번 더 강화되어 목표를 추가로 『세월의 불꽃』[세월의불꽃] 상태 1중첩에 빠뜨린다. |
2 | 등불 속 기쁨 | 리 야오링・사자무가 필드에 있는 경우 적이 출현 또는 적의 특수 화상[화상] 상태가 제거될 때마다, 리 야오링・사자무가 즉시 적에게 상한을 돌파할 수 있는 특수 화상[화상] 상태 1중첩에 빠뜨리며 지속 시간은 영구적이다. 해당 효과의 쿨타임은 2턴이며, 적 1명마다 별도로 쿨타임을 계산한다. 전투 중 1명의 적이 화상[화상] 상태일 경우, 리 야오링・사자무의 크리티컬 확률이 10% 증가하고, 화상[화상] 상태인 적이 1명씩 늘어날 때마다 리 야오링・사자무의 크리티컬 확률이 추가로 3% 증가한다. 해당 의식을 통해 리 야오링・사자무의 크리티컬 확률이 최대 16% 증가한다. |
3 | 함께하는 풍요로운 해 | 『폭죽의 노래』, 『유성의 불꽃』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
4 | 가족의 웃음소리 | HIGHLIGHT 효과 증가: 자신의 크리티컬 효과가 추가로 15% 증가하고, HIGHLIGHT가 제공하는 모든 버프 효과의 지속 시간이 2턴 연장된다. |
5 | 서서히 녹고 있는 고드름 | 『새해의 축복』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
6 | 새해를 맞이하는 일출 | 『철꽃의 춤』[철꽃의춤] 상태의 지속 시간이 영구적으로 변하며, 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]이 『흐르는 별빛』으로 강화되어 주는 대미지가 80% 증가한다. 『흐르는 별빛』 사용 시 『철꽃의 춤』[철꽃의춤] 상태는 계속 지속된다. 『새해의 축복』의 『흐르는 별빛』에 대한 강화 상태와 크리티컬 확률 증가의 지속 시간이 영구적으로 변하고, 『폭죽의 노래』의 『흐르는 별빛』에 대한 강화 상태와 적이 보유한 화상[화상] 상태의 지속 시간이 1턴 연장한다. |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
새해의 축복 | 광역피해 | SP 소비량: 20 모든 적에게 공격력 79.0%/120.4%/13레벨의 화염 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 자신의 크리티컬 확률이 10% 증가한다. 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]이 강화되어, 1턴 동안 추가로 공격력 47.7%/72.8%/13레벨의 화염 속성 대미지를 준다. 거대한 화염 구체가 하늘에서 떨어지고, 불꽃은 홍수처럼 몰려오며 이 대지의 불길한 기운을 전부 태워버리기를 기도한다. |
폭죽의 노래 | 광역피해 | SP 소비량: 20 모든 적에게 공격력 48.4%/73.8%/13레벨의 화염 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 75%의 기본 확률로 목표를 화상[화상]과 『세월의 불꽃』 상태에 빠뜨린다. 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]이 강화되어, 75%의 기본 확률로 1턴 동안 목표를 『세월의 불꽃』 상태에 빠뜨린다. 『세월의 불꽃』: 매턴마다 리 야오링・사자무 공격력 41.6%/63.4%/13레벨의 화염 속성 대미지를 받으며 2턴 동안 지속된다(4회 중첩 가능). 폭죽 소리는 봄의 서곡처럼 오랫동안 잠들어 있던 대지를 깨우고, 폭죽의 불빛은 모든 적을 집어삼키며 강력한 대미지를 준다. |
유성의 불꽃 | 버프 | SP 소비량: 24 | 초기 쿨타임: 1턴(1돌 시 삭제) 묘도에 불을 붙여 자신이 『철꽃의 춤』 상태에 진입하여, 주는 대미지가 22.5%/34.3%/13레벨 증가하고, 기간 동안 근접 공격이 『불꽃놀이 유성』으로 강화된다. 효과는 1턴 동안 또는 『불꽃놀이 유성』을 시전할 때까지 지속된다. 『불꽃놀이 유성』: 모든 적에게 공격력 83.5%/127.4%/13레벨의 화염 속성 대미지와 화염 속성 TECHNICAL[화염속성TECHNICAL]을 주며, 폭발 연소[폭발연소] 발동 시 TECHNICAL 효과가 20%까지 증가하다. 초기에 1턴의 쿨타임을 가지며, 해당 스킬 사용 한 턴에서 여전히 다른 스킬을 사용할 수 있다. 해당 스킬은 페르소나 스킬로 간주하지 않는다. 불의 칼은 현란한 곡선을 그려내고, 꺼지지 않는 불꽃으로 추는 춤은 새해의 뜨거운 기운을 표현하며 가시지 않는 충격을 안겨준다. |
<colcolor=#fff> 전투 기술 | |
분류 | 성능 |
HIGHLIGHT | 모든 적에게 공격력 135.0%/205.9%/13레벨의 화염 속성 대미지를 준다. 자신의 공격력이 12.8%/19.5%/13레벨 증가하고, 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성]이 주는 대미지가 12.8%/19.5%/13레벨 증가하며, 버프 효과는 2턴 동안 지속된다. |
ONE MORE | 1명의 적에게 화염 속성 대미지를 준다. |
근접 공격 | 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다. |
총기 사격 | 총기로 1명의 적을 사격한다. 매번 1명의 적에게 3발을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
길상 | 화상[화상] 상태인 적에게 주는 대미지가 12.0%/24.0%/36.0% 증가한다. |
원만 | 전투 시작 시 자신의 공격력이 10.0%/20.0%/30.0% 증가하며 2턴 동안 지속된다. 자신 또는 동료가 TECHNICAL을 줄 시 해당 효과의 지속 시간을 초기화하고 해당 스킬 효과를 15.0%/30.0%/45.0%까지 증가시킨다. |
3.2. 무기: 묘도[24]
<colcolor=#fff> ★5 따뜻한 봄볕 | ||
| 속성 | 생명 180~2239 공격력 64~792 방어력 31~391 |
스킬 | [붉은 칼날의 황금새] 공격력이 30.0%/30.0%/39.0%/39.0%/48.0%/48.0%/57.0% 증가한다. 『철꽃의 춤』[철꽃의춤] 상태에서 크리티컬 확률이 16.0%/21.0%/21.0%/26.0%/26.0%/31.0%/31.0% 증가한다. 화염 속성 TECHNICAL[화염속성TECHNICAL]을 줄 때 대미지가 34.0%/44.0%/44.0%/54.0%/54.0%/64.0%/64.0% 증가한다. | |
리 야오링・사자무 전용 근거리 무기. 상서로운 기운을 풍기는 모조 칼. 연잎이 햇살 아래 층층이 피어나고, 불멸의 불길이 만물을 향해 뻗어나가 새 생명을 부여한다. |
<colcolor=#fff> ★4 눈 속의 여인 | ||
| 속성 | 생명 144~1791 공격력 51~634 방어력 25~313 |
스킬 | [섣달 말의 울음] 공격력이 12.0%/12.0%/16.0%/16.0%/36.0%/36.0%/24.0% 증가한다. 『불꽃놀이 유성』[불꽃놀이유성] 시전 시, 공격력이 22.0%/29.0%/29.0%/36.0%/36.0%/43.0%/43.0% 증가한다. | |
리 야오링・사자무 전용 근거리 무기. |
3.3. 평가
타카마키 안보다 성능은 확실히 위이지만 현재 안 풀돌인 플레이어들이 많아서 굳이? 라는 평이다. 풀돌풀재로 초고득점을 노리는 게 아닌 이상 화염 접대 이벤트에서 풀돌 안 정도면 충분하기 때문. 그래서 그런지 단일 딜러로 나왔어야 했다는 의견도 많이 보인다.다만 모델링을 비롯해 외형에 엄청나게 힘을 준 게 보여서 외형을 보고 뽑는 경우도 적지 않은 모양.
다만, 현존하는 모든 지배 직업군 딜러들이 아무리 의식 돌파를 해봐야 스킬 사이클이 1턴씩 당겨지는 정도에서 그칠 뿐 사이클 자체가 변화하지는 않다보니 강제 현자 타임이 어느 정도 존재하지만, 의식 6돌파를 한 사자무 야오링은 그런 점이 아예 존재하지 않아 '애정캐가 아니라면 지배 괴도는 명함이나 명전이 딱이다'는 인식을 탈피한 첫 괴도돌이라는 의의가 있다. 말 그대로 돈을 쓴만큼 강해지는 캐릭터로, 과금러들에게는 꽤나 만족스럽다는 평가를 받고 있다.[28]
4. 육성 가이드
4.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 수락 | 4분쟁 | 공격력 / 대미지 보너스 | 크리티컬 효과 / 크리티컬 확률 | 공격력 | 크리티컬 효과[고돌파]&확률 > 공격력 > 대미지 보너스 |
분쟁 | 2세트: 화염 대미지가 10% 증가한다. 4세트: 공격력이 15% 증가한다. 적의 화염 속성 적합성이 낮을 경우 공격력이 15% 추가 증가한다. | ||||
수락+분쟁 | 적 1명마다 자신의 공격력이 8% 증가하고, 최대 40%까지 증가한다. |
5. 갤러리
5.1. 영상
캐릭터 PV |
괴도 영상 |
5.2. 일러스트
|
전신 일러스트(사자무) |
|
크리티컬 히트 컷인 |
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총공격 개막 컷인 |
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총공격 컷인 홍포나래 공희발재(紅包拿來 恭喜发财)(새해 복 많이 받으시고, 세뱃돈 주세요) |
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비주얼 ① |
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비주얼 ② |
6. 기타
- 한섭보다 1주일 빠른 중섭에서는 1주일 간 3.2.2로 휴식 버전을 진행한 후에 3.3 버전에 야오링의 배리에이션이 출시되는데, 한섭에서는 버전 스왑으로 인해 중섭 3.3 버전 시작일에 3.3.1 버전에 야오링의 배리에이션이 출시되고 1주일 간 3.3.2로 휴식 버전을 진행하는 것으로 바뀌어 최초로 중섭과 한섭 동시 출시 캐릭터가 되었다.
[불꽃놀이유성] 『철꽃의 춤』 상태에서 시전할 수 있으며, 모든 적에게 공격력 기반의 화염 속성 대미지를 주고, 화염 속성 TECHNICAL을 준다. 화상 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 TECHNICAL 효과가 증가한다.[화염속성TECHNICAL] 일부 화염 속성 스킬이 특정 상태의 적에게 추가 효과를 준다.
화염 속성 스킬이 화상 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 『폭발 유성』을 발동해 스킬 대미지가 2% 증가한다.
화염 속성 스킬이 동결 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 『얼음의 불길』을 발동해 2턴 동안 50%의 기본 확률로 목표가 받는 화염/빙결 속성 대미지가 5% 증가한다.
화염 속성 스킬이 풍습 상태의 적에게 TECHNICAL을 주면 『화염 돌풍』을 발동해 추가로 목표의 최대 생명 1%에 해당하는 화염 속성 대미지를 1회 준다.[폭발연소] 화염 속성 스킬이 화상 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 『폭발 연소』를 발동해 스킬 대미지가 2% 증가한다.[철꽃의춤] 주는 대미지가 증가하고, 기간 동안 근접 공격이 『불꽃놀이 유성』으로 강화되며 효과는 1턴 동안 또는 『불꽃놀이 유성』을 시전할 때까지 지속된다.[철꽃의춤] [불꽃놀이유성] [불꽃놀이유성] [세월의불꽃] 매턴마다 리 야오링・사자무 공격력 기반의 화염 속성 대미지를 받으며 2턴 동안 지속된다(4회 중첩 가능).[화상] 원소 이상. 2턴 동안 턴마다 생명 5%를 잃는다.[화상] [화상] [화상] [철꽃의춤] [불꽃놀이유성] [철꽃의춤] [화상] [불꽃놀이유성] [화상] [불꽃놀이유성] [화염속성TECHNICAL] [폭발연소] [불꽃놀이유성] [화상] [24] 기존 배리에이션 캐릭터와 다르게 오리지널 캐릭터와 무기를 공유하지 않는다.[철꽃의춤] [화염속성TECHNICAL] [불꽃놀이유성] [28] 반대로 오쿠무라 하루의 경우, 같은 6돌파시 염동 약점 상대로도 아마미야 렌에게 밀리는 컨텐츠가 대부분이며, 심지어 구원 직업군인 수모코에게까지 총 딜량이 밀리는 상황이다. 당연하다면 당연하지만 사자무 야오링에게도 염동 약점을 상대로 밀리는 중. 3턴 딜링 사이클이라 현존 최고 해명 괴도인 후타바와 가장 잘 어울리는데도, 2턴 사이클 딜러들이 억지로 스킬 턴을 꼬아대면서 사용해도 이런 상황이다.[고돌파]
화염 속성 스킬이 화상 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 『폭발 유성』을 발동해 스킬 대미지가 2% 증가한다.
화염 속성 스킬이 동결 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 『얼음의 불길』을 발동해 2턴 동안 50%의 기본 확률로 목표가 받는 화염/빙결 속성 대미지가 5% 증가한다.
화염 속성 스킬이 풍습 상태의 적에게 TECHNICAL을 주면 『화염 돌풍』을 발동해 추가로 목표의 최대 생명 1%에 해당하는 화염 속성 대미지를 1회 준다.[폭발연소] 화염 속성 스킬이 화상 상태인 적에게 TECHNICAL을 주면 『폭발 연소』를 발동해 스킬 대미지가 2% 증가한다.[철꽃의춤] 주는 대미지가 증가하고, 기간 동안 근접 공격이 『불꽃놀이 유성』으로 강화되며 효과는 1턴 동안 또는 『불꽃놀이 유성』을 시전할 때까지 지속된다.[철꽃의춤] [불꽃놀이유성] [불꽃놀이유성] [세월의불꽃] 매턴마다 리 야오링・사자무 공격력 기반의 화염 속성 대미지를 받으며 2턴 동안 지속된다(4회 중첩 가능).[화상] 원소 이상. 2턴 동안 턴마다 생명 5%를 잃는다.[화상] [화상] [화상] [철꽃의춤] [불꽃놀이유성] [철꽃의춤] [화상] [불꽃놀이유성] [화상] [불꽃놀이유성] [화염속성TECHNICAL] [폭발연소] [불꽃놀이유성] [화상] [24] 기존 배리에이션 캐릭터와 다르게 오리지널 캐릭터와 무기를 공유하지 않는다.[철꽃의춤] [화염속성TECHNICAL] [불꽃놀이유성] [28] 반대로 오쿠무라 하루의 경우, 같은 6돌파시 염동 약점 상대로도 아마미야 렌에게 밀리는 컨텐츠가 대부분이며, 심지어 구원 직업군인 수모코에게까지 총 딜량이 밀리는 상황이다. 당연하다면 당연하지만 사자무 야오링에게도 염동 약점을 상대로 밀리는 중. 3턴 딜링 사이클이라 현존 최고 해명 괴도인 후타바와 가장 잘 어울리는데도, 2턴 사이클 딜러들이 억지로 스킬 턴을 꼬아대면서 사용해도 이런 상황이다.[고돌파]