최근 수정 시각 : 2024-03-22 03:32:50

록맨 제로 2/폼

1. 개요2. 목록
2.1. 노멀 폼2.2. 에너지 폼2.3. 엑스 폼2.4. 디펜스 폼2.5. 이레이즈 폼2.6. 액티브 폼2.7. 파워 폼2.8. 라이즈 폼2.9. 프로토 폼2.10. 얼티밋 폼

1. 개요

록맨 제로 시리즈 중에서도 록맨 제로 2에만 도입된 고유의 시스템. 제로의 잠재 능력을 끌어내 성능에 변화를 주는 기능으로, 특정 조건을 충족한 상태로 미션을 클리어하면 을 획득할 수 있다. 획득한 폼은 서브 화면에서 고를 수 있으며, 적용 시 제로의 보디 컬러가 변화한다.

미션 중에 한 번이라도 죽으면 조건이 리셋되기 때문에 특정 폼을 얻고 싶다면 리트라이는 웬만해서는 피해야 한다. 또한 한 미션에서 하나의 폼만 습득할 수 있으며, 여러 조건을 동시에 만족한 경우에는 우선 순위가 가장 높은 폼이 주어진다.

미션을 빠르고 편하게 진행할 때는 액티브, 리절트에서 평균 100점을 기록하고 싶을 때는 디펜스, 수월한 라이프 회복을 원할 경우 에너지 폼, 보스전에서는 엑스나 라이즈, 버스터 샷을 쓰기 어려운 상황에서는 파워 폼 등이 권장된다.

2. 목록

  • 폼 획득 시의 우선 순위는 에너지 → 엑스 → 디펜스 → 이레이즈 → 액티브 → 파워 → 라이즈.
  • 서브 화면에 표시되는 공격력 · 방어력 · 기동력의 수치에는 큰 의미가 없다.
  • 버스터 샷의 '최대 연사 수'는 화면 내에 표시될 수 있는 탄환의 개수를 가리킨다.
  • 각종 공격력 표기는 보스가 아닌 잡몹을 상대로 발생하는 대미지이다. 무속성 공격을 기준으로, 보스전에서는 대미지가 반감되고 소수점 아래의 값은 버린다.

2.1. 노멀 폼

<colbgcolor=#ff5263><colcolor=#fff> 공격력 ★★
방어력 ★★
기동력 ★★
게임 내 설명 처음부터 장비하고 있다.

게임 시작 시에 주어지는 별다른 특색이 없는 폼.

2.2. 에너지 폼

<colbgcolor=#ffce00><colcolor=#000> 공격력 ★★★
방어력 ★★
기동력
게임 내 설명 라이프 에너지가 자주 나오게 된다.
획득 조건 한 미션 중에 라이프 에너지를 25개 이상 획득.
  • 적 격파 시 라이프 에너지의 드롭률이 상승한다.
  • 버스터 샷의 공격력이 1 증가하는 대신 최대 연사 수가 2로 감소한다.
  • 세이버의 연속 베기 동작이 2단 · 2단 · 1단으로 변한다. 공격력은 변함없이 8 · 9 · 10.

서브 탱크를 채우는 용도로 사용하기 쉬운 폼. 스테이지를 왕복하며 일부러 에너미 카운트를 늘리지 않는 한 획득 조건을 충족하기 어렵지만 우선 순위는 제일 높다.

별 의미는 없지만 이 폼을 장비한 상태에서 크리스탈 동굴 미션에서 레지스탕스를 격파하면 Z 패널 대신 다른 아이템이 랜덤으로 나온다. 적이 반드시 아이템을 드롭하게 만드는 사이버 엘프를 사용해도 같은 현상이 벌어진다.

2.3. 엑스 폼

<colbgcolor=#429cff><colcolor=#fff> 공격력 ★★★
방어력 ★★
기동력 ★★★
게임 내 설명 버스터 샷의 위력이 오른다.
획득 조건 한 미션 중에 버스터 샷으로 적을 50체 이상 격파.
  • 버스터 샷의 공격력이 2 증가하고 최대 연사 수가 4로 늘어난다.
  • 세이버의 연속 베기가 불가능해지고 2단 베기만 단독으로 쓸 수 있게 된다.

2.4. 디펜스 폼

<colbgcolor=#8cd621><colcolor=#000> 공격력
방어력 ★★★★
기동력 ★★
게임 내 설명 철벽의 방어를 자랑한다.
획득 조건 한 미션 중에 실드 부메랑으로 적을 20체 이상 격파.
  • 방어력이 2배로 늘어나고 적의 공격을 받아도 밀려나지 않는다. 받은 대미지가 소수가 될 경우 소수점 아래의 값은 버린다.
  • 실드 부메랑 공격력 +2, 제트 세이버 공격력 -4.

방어 능력이 크게 올라가는 대신 세이버의 위력이 약화된다. 다만 차지 세이버 및 EX 스킬의 위력은 떨어지지 않는다. 적의 공격을 잘 못 피하는데 평균 100점을 기록하고 싶다면 활용할 수 있다.

2.5. 이레이즈 폼

<colbgcolor=#ef52a5><colcolor=#fff> 공격력 ★★
방어력 ★★★
기동력 ★★
게임 내 설명 에너지탄을 세이버나 실드로 없앨 수 있다.
획득 조건 한 미션 중에 실드 부메랑으로 30개 이상의 탄환을 반사.
  • 실드 부메랑으로 적의 공격을 막을 경우 반사하지 않고 그대로 없애버린다.
  • 세이버로 적의 에너지탄을 없애버릴 수 있게 된다.
  • 세이버의 연속 베기가 불가능해지고 2단 베기만 단독으로 쓸 수 있게 된다.

폭격기 미션 클리어 후 매우 높은 확률로 주어지는 폼.

2.6. 액티브 폼

<colbgcolor=#ffa510><colcolor=#fff> 공격력 ★★
방어력 ★★
기동력 ★★★★
게임 내 설명 점프 중에 회전 베기가 가능하고 이동이 빠르다.
획득 조건 한 미션 중에 세이버의 대시 베기로 적을 20체 이상 격파.
  • 제로의 이동 속도가 빨라진다.
  • 세이버의 공중 베기가 공중 회전 베기로 대체된다. 기존의 공중 베기는 ↓+세이버로 사용 가능.
  • 세이버의 대시 베기가 대시 회전 베기로 대체된다. 버튼 연타로 지속 시간을 늘릴 수 있으며, EX 스킬인 선아돌을 장비하고 있으면 선아돌이 우선적으로 발동한다.
  • 세이버의 연속 베기가 불가능해지고 1단 베기만 단독으로 쓸 수 있게 된다.

사다리를 타는 속도도 빨라진다는 점 덕분에 최종 미션의 사다리 구간이 꽤 쾌적해진다. 획득 조건이 대시 베기라는 점이 거슬릴 수 있는데, 동력로나 네오 아르카디아 열차를 이용하는 것이 좋다.

2.7. 파워 폼

<colbgcolor=#a573ef><colcolor=#fff> 공격력 ★★★★
방어력 ★★
기동력
게임 내 설명 세이버를 느리게 휘두르지만 파괴력이 있다.
획득 조건 한 미션 중에 체인 로드로 적 또는 블록을 30회 이상 당기기.
  • 세이버의 연속 베기가 불가능해지고 3단 베기만 단독으로 쓸 수 있게 된다. 공격력은 변함없이 10.
  • 버스터 샷 · 체인 로드 · 실드 부메랑 공격력 +1, 제트 세이버 공격력 +2.

2.8. 라이즈 폼

<colbgcolor=#bdd6de><colcolor=#000> 공격력 ★★
방어력 ★★
기동력 ★★★
게임 내 설명 세이버의 3단 베기가 올려치는 공격이 된다.
획득 조건 한 미션 중에 세이버의 공중 베기로 적을 20체 이상 격파.
  • 세이버의 연속 베기 중 3단계의 동작이 올려치기로 변하고 공격력이 12로 늘어난다.

노멀 폼의 완전한 상위 호환에 가까우면서 획득도 쉬워 활용도가 높은 폼. 심플하게 3단 베기의 위력이 8 · 9 · 10에서 8 · 9 · 12로 늘어나며, 보스전에서는 4 · 4 · 5였던 것이 4 · 4 · 6으로 변한다. 다만 올려치기는 기존의 3단 베기에 비하면 발동이 미묘하게 느리기 때문에, 공격력이 오르는 대신 2~3단 베기 사이의 딜레이가 약간 길어진다.

2.9. 프로토 폼

<colbgcolor=#6b7384><colcolor=#fff> 공격력 ★★★★
방어력
기동력 ★★
게임 내 설명 웨폰의 레벨이 오르지 않는다.
획득 조건 게임을 1회 클리어.
  • 방어력이 반감된다.
  • 무기의 레벨이 오르지 않는다. 따라서 세이버로는 연속 베기가 불가능해지고 1단 베기만 단독으로 쓸 수 있게 된다.
  • 실드 부메랑 이외의 무기로는 차지가 불가능해진다.
  • 모든 공격의 위력이 2 증가한다.

게임을 1회 클리어하고 다음 회차로 넘어가면 쓸 수 있게 되는 폼. 하드 모드를 플레이할 때는 아예 이 폼으로 고정된다.

실드 부메랑을 쓸 때만 빼면 차지가 전혀 안 되기 때문에 록맨 제로 2의 하드 모드는 시리즈 내에서 유일하게 버스터 샷의 1단계 차지가 불가능하다. 제로 2의 하드 모드가 전 시리즈 중 제일 어렵다고 평가받는 원인 중 하나. 공격력의 상승폭도 보스전에서는 1밖에 되지 않는 반면 방어력 반감이라는 페널티는 너무 크다.

매우 번거로운 꼼수긴 하지만 차지 중에 서브 메뉴를 열면 다른 무기의 차지 공격을 쓸 수 있다. 다른 폼으로 원하는 무기를 차지한 상태에서 서브 메뉴를 열고, 프로토 폼을 장비한 다음 서브 메뉴에서 나오기만 하면 된다. 혹은 프로토 폼으로 실드 부메랑을 차지한 뒤 서브 메뉴에서 무기를 바꾸는 방법도 유효하며 이쪽은 폼이 고정되는 하드 모드에서도 통한다.

2.10. 얼티밋 폼

<colbgcolor=#ff2163><colcolor=#fff> 공격력 ★★★
방어력 ★★★
기동력 ★★★
게임 내 설명 차지 공격을 커맨드로 쓸 수 있다.
획득 조건 모든 사이버 엘프를 획득 및 사용.
  • 모든 공격의 위력이 1 증가한다.
  • 커맨드 입력으로 차지 공격을 쓸 수 있게 된다.
<rowcolor=#fff> 차지 공격 커맨드
제트 세이버 →↘↓ + 무기 버튼
실드 부메랑 ↓↘→ + 무기 버튼
버스터 샷 (1단계)
버스터 샷 (2단계) ↓↘→↓↘→ + 무기 버튼
체인 로드 →↓↘ + 무기 버튼

획득 조건 때문에 대량의 EC가 필요한 주제에 높은 레벨은 포기할 수밖에 없는 폼. 그나마 EX 스킬은 다음 회차에서도 계승되므로 엘프를 사용하기 전에 미리 얻어두면 상관없지만, 거꾸로 놓친 스킬이 있을 때 얼티밋 폼을 얻어버렸다면 사실상 습득 기회가 사라진다고 봐야 한다.

공격력 증가량이 1밖에 되지 않는 점도 미묘한 부분. 보스전 특유의 공격력 감소가 발생할 때 소수점 아래의 값은 버리기 때문에, 공격력이 홀수에서 1 늘어나 짝수가 되어야만 공격력 증가 효과가 나타난다. 그런데 록맨 제로 2에서 쓸 수 있는 기술은 대부분 공격력이 짝수이고, 기본 공격력이 홀수인 기술은 손에 꼽을 정도로 적다.
  • 버스터 샷 - 대시 중 노멀탄 (3)
    잡몹을 상대로는 3 → 4, 보스를 상대로는 1 → 2로 공격력 증가.
  • 제트 세이버 - 연속 베기 중 2단계 (9)
    3단 베기의 공격력은 잡몹을 상대로 8 · 9 · 10 → 9 · 10 · 11, 보스를 상대로는 4 · 4 · 5 → 4 · 5 · 5로 증가.

불행 중 다행으로 2단 베기의 기본 공격력이 홀수여서, 보스전에서는 연속 베기로 낼 수 있는 대미지의 합은 라이즈 폼과 같다. 차이가 있다면 라이즈 폼은 3단, 얼티밋 폼은 2단 베기의 위력이 1씩 늘어난다는 점. 연속 베기를 끝까지 할 수 없는 상황에서는 얼티밋 폼이 유리하다. 또한 잡몹에게 연속 베기를 사용할 때는 오히려 이쪽이 더 강하고, 마무리가 올려치기로 변하지 않기 때문에 2~3단 베기 사이의 딜레이가 길어지지도 않는다.

참고로 록맨 제로 2 자체에는 얼티밋 모드가 없어서, 감점 없이 얼티밋 폼을 사용하려면 록맨 제로 컬렉션의 이지 시나리오 모드나 록맨 제로 & 젝스 더블 히어로 컬렉션의 캐주얼 시나리오 모드를 플레이해야 한다.




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