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<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 레클리스 レクリス | Lecliss | ||
코스튬 「살인 인형」 | ||
나이 | 네가 생각하기에 달렸지 | |
키 | 167cm | |
생일 | 난 어둠과 함께 태어났어 | |
소속/지위 | 저주받은 인형 | |
취미 | 새로운 친구 만들기 | |
좋아하는 것 | 강인한 의지를 지닌 영혼 | |
싫어하는 것 | 헛된 희망 | |
소중한 것 | 딱 맞는 사이즈의 튼튼한 새장 | |
소문 1 | 그것과 절대 눈을 마주치지 말게! 묻는 말에 대답도 해선 안 돼! 명심하게. 홀리는 순간, 모든 것이 끝나는 걸세! | |
소문 2 | 늘 옆에 데리고 다니는 검은 새가 사실은 변신한 악마라는 소문이 있어. 어쩌면 사람들을 홀리는 것도 다…? | |
대사 |
| |
입수 방법 | 주점 영입 | |
뽑기(상시) | ||
성우 | 손선영 | |
츠키시로 히카 |
[clearfix]
1. 개요
정말 아름다운 새야. 그렇지? 좀 더 자세히 봐.
그래, 그렇게… 영원히 나와 함께 하는 거야.
브라운더스트 2에 등장하는 5성 바람 속성 캐릭터.그래, 그렇게… 영원히 나와 함께 하는 거야.
2. 작중 행적
3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준) | |||||||
생명력 | 7833 | <colcolor=#fff> 공격력 | 208 | <colcolor=#fff> 치명확률 | 10% | <colcolor=#fff> 치명피해 | 50% |
방어력 | 10% | 마법저항 | 0% | 속성피해 | 50% | 속성저항 | 50% |
공격 속성 | 물리 | 범위 | 1칸 | 타겟 | 맨 앞 | 넉백 방향 | ↑ |
3.2. 살인 인형
서비스 초기부터 존재했던 코스튬. 상시 뽑을 수 있으며, 주점에도 등장하여 최고급 영입 계약서로도 영입할 수 있다. 획득 시 스킬 커스 레플리카를 쓸 수 있게 된다.기본 스킬 공격 범위 |
3.2.1. 커스 레플리카
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 | 2턴 동안 받는 피해가 45%만큼 감소합니다. 추가로 2턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 6개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 5턴 | |
+1 | 2턴 동안 받는 피해가 55%만큼 감소합니다. 추가로 2턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 6개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+2 | 2턴 동안 받는 피해가 65%만큼 감소합니다. 추가로 2턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 6개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+3 | 2턴 동안 받는 피해가 65%만큼 감소합니다. 추가로 2턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+4 | 2턴 동안 받는 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 2턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+5 | 4턴 동안 받는 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 4턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 생명력 6.4% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 62.4% | 마법저항 13.4% | |
스킬 잠재력 | 2턴 동안 받는 피해가 45%(+10%)만큼 감소합니다. 추가로 2턴 동안 자신에게 도발 효과를 적용합니다. 도발 효과가 유지되는 동안 적의 공격이 자신에게 집중됩니다. | 소모 SP: ◆ 6개(-2개) |
3.3. 안드로이드 퀸
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> | ||
코스튬 「안드로이드 퀸」 | ||
나이 | 16세 | |
키 | 167cm | |
생일 | 11월 22일 | |
소속/지위 | 셸터 116 내방자 | |
취미 | 절전모드 켜고 멍하니 있기 | |
좋아하는 것 | 고급 윤활유 | |
싫어하는 것 | 간지럼 | |
소중한 것 | 기계 구동음 너머 들려오는, 작은 고동 소리 | |
소문 1 | ……큭! 모, 몰라! 난 아무것도 못 봤어! 사람이 아무리 배가 고파도 그렇지, 설마 진짜로 윤활유를 마셨겠냐고! | |
소문 2 | 그 아이의 생체와 기계 융합률은 대체 어느 수준일까. 아마 상상도 못할 수치일 것이 분명하다. | |
대사 |
| |
입수 방법 | 뽑기(상시) |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> | ||
코스튬 PV | ||
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기본 스킬 공격 범위 |
그래도 공격력 계수로 딜탱인 테레제가 매커니즘 상 한계가 있지만 레클리스는 현재 탱커 중 가장 쓸 만한 캐릭터다.
3.3.1. 오토 디펜스 모드
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 15%만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 65%만큼 생성합니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 4개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 5턴 | |
+1 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 15%만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 100%만큼 생성합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+2 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 25%만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 100%만큼 생성합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+3 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 25%만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 100%만큼 생성합니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+4 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 35%만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 100%만큼 생성합니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+5 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 35%만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 125%만큼 생성합니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 5턴 |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 생명력 6.4% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 62.4% | 방어력 13.4% | |
스킬 잠재력 | 4턴 동안 공격받으면 최대생명력의 15%(+5%)만큼 물리 피해(N)를 반격합니다. 추가로 4턴 동안 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 내 최대 생명력의 65%(+35%)만큼 생성합니다. |
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 소울 카테나(투구) | ||
<colcolor=#fff> UR | ① 전용 능력 - 생명력 54% | |
② 기본 능력 - 방어력 9% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 생명력(N), 생명력(%), 방어력(%) | ||
SR | ① 전용 능력 - 생명력 31.5% | |
② 기본 능력 - 방어력 5.25% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 생명력(N), 생명력(%), 방어력(%) |