최근 수정 시각 : 2024-12-19 01:03:18

라테일/던전/이미르 연구소


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<rowcolor=#B04483> 이미르 연구소
<rowcolor=#120E38> 정보
권장 레벨 Lv. 190++
최대 출입 인원 8
일일 입장 가능 횟수 3
위치 표류도시 3
퀘스트 NPC 뮐러(표류도시)
보스 아웬, 엘메이
드랍 아이템 무기, 방어구,
액세서리, 교본, 배지

1. 개요2. 드랍 아이템3. 특징4. 여담

[clearfix]

1. 개요

라테일의 대표적인 엘리벌이 장소였던 곳. 그리고 현재까지도 출시 당시 역사상 가장 어려웠던 인던

던전 자체는 스토리가 따로 없고, 표류도시 시나리오에 등장한 몹과 NPC의 총집합인 던전이다.

에이전트와 기존 표류도시 가디언 메카들의 강화형은 물론 시나리오에도 등장했던 아웬과 엘메이까지 중간보스와 최종보스로 등장한다.
실제 시나리오 상으론 둘은 연구소에서 등장하지 않았다.

2. 드랍 아이템

  • 황혼의 무기 시리즈
  • 엘메이의 황혼 세트(방어구)
  • 이미르 빈디
  • 아웬의 스타킹
  • 바른 생활 교본
  • 호랑이 배지

3. 특징

궤도 엘리베이터에 등장하던 비행인형의 최고 강화판들부터 해서 에이전트들이 나오는데, 공격 방식은 다음과 같다.
  • 에이전트 앤디 : 짧게 대시하며 팔꿈치로 가격한다.
  • 에이전트 조이 : 이단 옆차기를 날리는데, 강제 띄우기가 들어가니 주의.
  • 에이전트 니오 : 앞으로 뛰어들며 권총을 난사한다.
  • 에이전트 정길 : 주먹을 두 번 후리는데 기절을 거니 주의.
  • 보호의 심장, 방어의 심장 : 적들을 어떤 공격도 통하지 않는 무적 파장을 일으키기 때문에 파괴 대상 제 1순위
  • 회복의 심장, 치유의 심장 : 이 쪽은 적들의 체력을 회복시키는 파장이다. 순삭정도면 나중에 부숴도 되지만 가급적이면 빨리 부수자.
  • 무거움의 심장, 중력의 심장 : 아군의 속도가 느려지고 점프가 확 낮아진다.
  • 몬스터의 심장, 수호대의 심장 : 몬스터의 심장은 파괴하면 적이 소환되고, 수호대는 냅두면 소환되니 파괴하자.[1]
  • 소환의 심장 : 멀리 떨어져 있는 아군이라도 소환의 심장으로 모이게 한다.

중간보스인 은의 발톱 특무기사 아웬은 3차 전직 퀘스트에서 봤듯 이도를 들고 스트라이더의 기술을 사용하는데, 1차전인 2맵에는 그냥 봐주듯 공격했다가 2차전인 8맵에서 진짜 실력을 드러낸다. 두 검을 쌍인검으로 교차시켜 표풍일식을 쓰거나, 검을 위로 던져 급강하 공격, 도약식 파라노이아가 짜증난다.[2]

보스인 벨트형 엔젤 엘메이 역시 1차전인 7맵에서는 근접기와 돌격기만 쓰다가 9맵인 보스전에서의 2차전은 심장들의 도움에 힘입어 괴랄한 거함거포주의를 남발해대 짜증 1순위. 게다가 돌진하면서 지뢰를 설치하는 패턴 역시 골치아픈데, 지뢰는 밟으면 강제로 캐릭터를 위로 띄워버린다.

4. 여담

2013년 등장 후 최강의 던전으로 군림하며 라테일 시럽 매출의 40%를 담당했다. 이 당시 이미르의 체감 난이도는 최근 추가된 수많은 고스펙 인던들과도 비교가 안 되는 압도적인 포스를 자랑했을 정도. 출시 첫날 기준으로 보면, 레비서버의 공대는 아예 클리어 자체를 못 했다고 한다![3]

기본적으로 몬스터들이 떼로 나오는데다 체력이 무척 높아 수십만 이상의 대미지가 아니면 경직조차 나지 않기 때문에 주의해야 한다. 게다가 동작을 캔슬시키는 몹들이 중간중간 섞여있기 때문에 도핑이 선택이 아닌 필수 수준이었던 오버밸런스 던전. 이후 여러 가지 컨텐츠가 풀리며 유저들 전체의 수준이 상향되어 쩔파티도 가끔씩 등장했다. 반대로 말하면 일반적인 유저는 쩔받지 않고서는 도저히 돌 엄두가 나지 않는다는 것.

방어구인 황혼 세트는 당시 최고의 템세팅이었으며, 서브 클래스 전용 무기인 황혼 무기들 역시 잊혀진 화원에서 나오는 어둠 무기들 보다 압도적으로 좋은 성능을 갖고 있다.[4] 졸개, 중간보스에게서 드랍되는 이미르 빈디, 아웬 스타킹 역시 기존의 악세사리들과 성능 비교를 거부하는 필수 아이템. 게다가 보스인 엘메이에게서는 바른생활 교본, 호랑이 배지 등 특수 장비 2종까지 드랍된다. 이러니 더럽고 치사해도 시럽 먹어가면서 돌 수밖에 없는 것이다. 딱히 다른 컨텐츠가 있는 것도 아니고.

예전 이미르 연구소의 체감 난이도가 높게 느껴진 가장 큰 이유는 던전의 난이도가 완전히 운에 달렸다는 점이다. 보스방에서 수호대의 심장이 나오는 숫자에 따라 부활의 정수 사용 개수가 정해진다고 보면 된다. 수호대의 심장이 리젠되면 양쪽의 몬스터의 심장이 자동으로 부숴지며 에이전트들이 소환된다.[5][6] 거기다 수호대의 심장에선 가장 흉악한 상태이상인 스턴을 거는 엘메이 수호대가 등장. 심장이 있는 한 에이전트와 수호대들은 무한히 리젠되며 심장의 HP도 약 800만 가량으로 적지 않다. 덕분에 어떨 때는 가볍게 클리어하더라도 어떨 때는 완전히 지옥같은 던전이 되는 것. 수호대의 심장이 연달아 리젠되거나 방어의 심장과 함께 리젠되면 일단 죽어서 심장이 자동으로 사라지길 기다려야 한다.

물론 이 헬게이트급 난이도는 유저들의 스펙 상승과 여러 차례의 난이도 하향 패치가 연이어 진행되면서 옛말이 되었다. 2015년 10월 14일 패치로 200레벨 이하의 캐릭터는 인던 내에서 최대 HP 증가, 크리티컬 확률 증가 등의 버프를 2시간 동안 받고, 로봇들의 HP가 줄어들어 그나마 숨통이 트이는 듯하더니, 2017년 현재는 옛날의 위세를 많이 잃고 난이도가 크게 떨어졌고, 현재는 엘리벌이 인던으로 전락했다. 이제는 190대 레벨도 충분히 돌 수 있는 던전이 되어 엘리 획득량 % 수치가 낮더라도 하루 수천만 엘리는 쉽게 벌 수 있다.
재화 던전의 등장으로 현재는 레전드 퀘스트와 도감 목적으로만 가는 던전이다.


[1] 둘 다 엘메이와의 결전에서 볼 수 있다.[2] 급강하는 강제 다운, 도약식 파라노이아는 강제 띄우기가 들어가니 주의.[3] 공대도 그냥 공대가 아니었다. 구성원 모두 잊혀진 화원 솔플이 가능한 스펙이었음에도 엘메이 찌르기 한 번에 죽어나갔을 정도[4] 황혼 방어구들이 인피니티 패치 이후 상향을 받아서 태초 방어구가 찬밥 신세가 되었다. 태초 방어구는 강화 재료 구하기도 빡세고 강화를 안 하면 황혼보다 성능이 떨어지기 때문. 현재는 '엘메이의 황혼 세트'로 통합되었다.[5] 몬스터의 심장을 부쉈을 때 소환되는 에이전트들은 파괴의 에이전트로 통칭되며, 이 녀석들에게 공격당하면 방어구 파츠의 일부 옵션이 일시적으로 사라진다. 즉 잠시동안 해당 파츠를 착용하지 않고 싸우는 것과 똑같다. 파츠의 옵션이 백지화된다는 것은 방어구의 세트효과도 증발한다는 소리다. 이중 장갑의 옵션이 무력화되었다면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이 디버프는 2024년 현재까지도 전무후무한 패턴으로 당시에는 장갑 삭제 외에는 치명적인 수준은 아니었지만 만약 지금 출시된다면 딜 외에도 명중, 이속도 박살낼 수 있어 인챈트 밸런스에 엄청난 영향을 미칠 것이다.[6] 간혹 에이전트가 안 나오기도 하는데, 이때는 침묵이 걸린다. 심장을 순삭할 타이밍이 안 잡히는 것.

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