1. 캐릭터 정보
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker | ||
이름 | 히에다노 아큐 | |
이명 | 환상향의 기억 | |
사정거리 | 100(근거리) | |
이동 속도 | 305 | |
공격 속도 | 2.22 | |
시전 속도 | 0.3 | |
후 딜레이 | 2.1 | |
회전 속도 | 0.5 | |
기본 공격력 | 33~35(속성 제외) | |
힘 | 19 + 2.1 | |
민첩 | 15 + 2.3 | |
지능 | 16 + 1.6 |
2. 스킬
2.1. 패시브 - 보고 들은 것을 잊지 않는 정도의 능력
패시브 - 『보고 들은 것을 잊지 않는 정도의 능력』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보고 들은 것을 잊지 않는 정도의 능력으로 자신을 죽인 영웅을 기억하여 아큐로부터 10% 더 피해를 입게 하고 아큐가 살해 시 아큐는 20골드를 더 받습니다. 추가 데미지가 35%로, 추가 금이 자신 지능만큼으로 변경된다. |
2.2. X - 독설 『환상향 평가 기록』
X - 독설 『환상향 평가 기록』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아큐가 대상을 평가합니다. 하지만 좋은 평가는 아니라 대상은 그 충격으로 데미지를 받고, 대상이 영웅이라면 1초간 방황하게 됩니다. 레벨 1 - 75데미지 레벨 2 - 130데미지 레벨 3 - 185데미지 레벨 4 - 240데미지 레벨 5 - 290데미지 마스터 효과 : 쿨다운이 14초에서 12초로 감소, 방황 시간이 2초로 증가 |
2.3. C - 서부 『환상향연기』 마스터시 환서 『환상향사가』
C - 천체 『포톤 임팩트』 마스터시 환서 『환상향사가』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아큐가 즉시 자신 주변 700범위 아군에게 환상향에서의 대처법을 알려주어, 아군과 자신이 8초간 일정 확률로 2배+일정량의 강한 공격을 할 수 있게 합니다. 레벨 1 - 30%, +30 레벨 2 - 35%, +40 레벨 3 - 40%, +50 레벨 4 - 45%, +60 레벨 5 - 50%, +70 마스터 효과 : 지속시간 동안 40% 물리 회피 추가 |
2.4. V - 필부 『설망어검』
V - 필부 『설망어검』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
펜은 칼보다 강하므로 칼을 들고 싸우는 것 보다 펜을 드는 것이 더 효율적입니다. 레벨 1 - 공격력 이동 속도의 4%, 공격 속도 10%, 이동 속도 6% 증가 레벨 2 - 공격력 이동 속도의 6%, 공격 속도 15%, 이동 속도 6% 증가 레벨 3 - 공격력 이동 속도의 8%, 공격 속도 20%, 이동 속도 6% 증가 레벨 4 - 공격력 이동 속도의 10%, 공격 속도 25%, 이동 속도 6% 증가 레벨 5 - 공격력 이동 속도의 12%, 공격 속도 30%, 이동 속도 6% 증가 마스터 효과 : 17% 확률로 대상을 1초동안 250거리 만큼 밀어낸다. |
2.5. B - 『환생의 술법』
B - 『환생의 술법』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아큐가 6초간 환생을 시도합니다. 시도중인 아큐는 물리 이외에 데미지에 면역이 되고, 일정 횟수 또는 일정량의 데미지를 받을 시 환생에 실패합니다. 환생중인 아큐 주변의 적은 초당 데미지를 받고, 아큐가 환생에 성공할 시 그 여파로 적들을 기절시키며 자신의 모든 체력과 마력을 회복합니다. 레벨 1 - 초당 80데미지, 1초 기절, 5회 또는 200 레벨 2 - 초당 140데미지, 1.5초 기절, 6회 또는 300 레벨 3 - 초당 200데미지, 2초 기절, 7회 또는 400 쿨다운이 140초에서 100초로 감소 BGM : 아레의 아이 |
2.6. F - 『동방구문사기』
F - 『동방구문사기』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구문사기 편찬을 위해 대상과 인터뷰를 하러 갑니다. 인터뷰를 위해 달려가는 아큐는 모든 데미지를 무시하며 어떤 장벽도 넘을 수 있으며 대상은 아큐와의 인터뷰를 준비하느라 어떤 행동도 불가능해지며 무적 상태가 됩니다. 아큐가 대상에게 도달하면 즉시 인터뷰를 시도하여 [자신 올스탯*2]+[이동 거리의 7%] 데미지를 입히며, 도중에 기절 혹은 침묵 등의 상태가 될 경우 인터뷰를 포기합니다. 달리는 속도 850 |