최근 수정 시각 : 2022-05-02 14:08:38

동방쇄환전/마에리베리 한

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동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker
EX 텐트
[ruby(히에다노 아큐, ruby=환상향의 기억)] [ruby(이누바시리 모미지, ruby=경계 졸병 텐구)] [ruby(오오타 준야, ruby=하쿠레이 신주)] [ruby(카와시로 미토리, ruby=땅에 잠복하는 붉은 원한)]
[ruby(리틀, ruby=소악마)] [ruby(모리치카 린노스케, ruby=향림당 점주)] [ruby(릴리 화이트, ruby=봄을 알리는 요정)] [ruby(우사미 렌코, ruby=바깥 세계의 물리학도)]
[ruby(오카자키 유메미, ruby=몽환전설)] [ruby(마에리베리 한, ruby=프론티어 시어)] [ruby(이슈아 나자레누스, ruby=모든 것을 용서한 신의 아이)] [ruby(소가노 토지코, ruby=신의 후예인 망령)]


1. 캐릭터 정보2. 스킬
2.1. 패시브 - 경계를 보는정도의 능력2.2. X - 경계 『디멘션 셰이크』 2.3. C - S.C.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.C.P 『이자나기 물질』2.4. V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』2.5. B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』2.6. F - 환상 『어나더 게이트』

1. 캐릭터 정보

동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker
파일:Maribel.jpg
이름 마에리베리 한, 메리
이명 Dr. latency
사정거리 475(원거리)
이동 속도 295
공격 속도 2.44
시전 속도 0.3
후 딜레이 0.3
회전 속도 0.6
기본 공격력 17~25(속성 제외)
16 + 1.7
민첩 18 + 2.5
지능 16 + 1.8

2. 스킬

2.1. 패시브 - 경계를 보는정도의 능력

D 패시브 - 경계를 보는 정도의 능력
파일:쇄환전/경계를 보는 정도의 능력.png 경계로 뛰어들어 물리 공격을 할 수도, 받을 수도 없게 된다. 단, 이 상태에서 받는 마법 데미지는 40% 증가한다.

업그레이드 불가능

2.2. X - 경계 『디멘션 셰이크』

X - 경계 『디멘션 셰이크』
파일:쇄환전/디멘션 셰이크.png 대상과 자신을 경계에 밀어 넣어, 대상에게 데미지를 가한ㄷ. 경계를 통해 대상은 자신의, 자신은 대상이 있던 위치로 즉시 이동한다. 2초 뒤, 각자 원래의 위치로 되돌아간다.

레벨 1 - 75
레벨 2 - 140
레벨 3 - 205
레벨 4 - 270
레벨 5 - 380

마스터 효과 : 데미지 폭 증가, 쿨다운이 14초에서 10초로 감소, 돌아오는 시간이 3초로 증가

2.3. C - S.C.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.C.P 『이자나기 물질』

C - S.C.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.C.P 『이자나기 물질』
파일:쇄환전/토리후네 유적.png 대상에게 경계 너머의 세계에서 들고 온 무엇인가를 던집니다. 무어을 던지는 지는 모르겠지만, 놀랍게도 아군을 회복시키고 적에게 피해를 가합니다.

레벨 1 - 10 ~ 150데미지 또는 50 ~ 100회복
레벨 2 - 30 ~ 225데미지 또는 65 ~ 200회복
레벨 3 - 50 ~ 225데미지 또는 80 ~ 300회복
레벨 4 - 70 ~ 375데미지 또는 95 ~ 400회복
레벨 5 - 90 ~ 450데미지 또는 110 ~ 500회복

마스터 효과 : 대상이 적이라면 0.25~3초간 기절시키고(단위 0.25초), 아군이라면 50~200의 마력을 회복시킨다(단위 1).

2.4. V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』

V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』
파일:쇄환전/질량 보존 법칙의 꿈.png 경계 너머의 다른 세계로 이동하여 잠시 어떤 피해도 받지 않게 되지만 기본 공격이 불가능해집니다.

레벨 1 - 0.8초
레벨 2 - 1.35초
레벨 3 - 1.9초
레벨 4 - 2.45초
레벨 5 - 3초

마스터 효과 : 주변 600범위 아군은 2초간 마법 면역이 된다.

2.5. B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』

B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』
파일:쇄환전/경계 이동.png 사용 시 메리가 주변 경계로 뛰어들어 대상 위치로 이동할 수 있게 됩니다. 이동 자체에는 마나가 들지 않으며, 0.5초의 쿨다운이 있습니다. 최대 3회 또는 12초간 사용할 수 있습니다. 이동 후 메리는 주변 400범위 적에게 데미지를 가합니다.

레벨 1 - 110 데미지, 쿨다운 120초, 이동 거리 400
레벨 2 - 145 데미지, 쿨다운 120초, 이동 거리 400
레벨 3 - 180 데미지, 쿨다운 80초, 이동 거리 600

마스터 효과 : 이동 횟수가 4회로 증가

2.6. F - 환상 『어나더 게이트』

F - 환상 『어나더 게이트』
파일:쇄환전/어나더 게이트.png 메리가 경계를 열고 주변 모두와 함께 다른 세계로 뛰어듭니다. 3초 뒤, 모두 다시 그 위치에 나타나며 적은 400+(메리의 민첩+지능)*0.85의 데미지를 받습니다.

레벨 1 - 145초 쿨다운

BGM : 마술사 메리

MK ll BGM : 돈데크만

히든 BGM : Daydream Syndrome(어나더 게이트로 도레미 스위트 격추)

히든 BGM : 소녀비봉클럽 비봉클럽 관계 캐릭터 끼리 5초 내로 BGM 연속 재생)