1. 매치 진행
총 8명의 플레이어가 매치에 참가하며, 마지막까지 살아남은 1명이 최종 승리한다. 전투가 시작되면 유저가 컨트롤할 수 없고 근처에 있는 적을 자동으로 공격하므로 탱커를 앞에 두거나 딜러를 뒤에 배치하는 등 전략적인 배치가 고려된다. 전투는 1대1로 진행되며, 생존 플레이어 수가 홀수라면 복제된 플레이어와의 평행 전투로 진행된다.매 라운드마다 골드가 지급되며 랜덤으로 등장하는 영웅들 중 원하는 영웅을 사서 보관하거나 전장에 내보낸다. 플레이어 레벨이 증가할수록 전장에 놓을 수 있는 영웅의 수가 증가해 추가 명단등의 특별한 아이템이 없다면 최대 10명이 참가할 수 있다. 4라운드까지는 기본적으로 5골드가 지급되고 그 이후부터는 기본적으로 7골드가 지급되며, 10원 단위로 이자를 책정해서 1원씩 이자를 추가로 받게 된다.
일반 모드 기준으로 1라운드와 5라운드 이후 매 5라운드마다 전리품 라운드로 정해져있어 대결이 끝난 뒤 아이템을 하나 선택 할 수 있다.
일반 모드에서는 9라운드, 실격제 모드에서는 1라운드가 끝난 뒤 4종류의 언더로드 중 하나를 골라 이후 게임에서 사용하게 된다.
플레이어의 레벨이 올라갈수록 상위 등급 유닛들이 나올 확률이 증가한다. 유닛의 단계는 1성, 2성, 3성으로 나뉘는데, 같은 1성 유닛 3개를 모으면 2성이 되고, 같은 2성 유닛 3개를 모으면 3성이 된다. 각 플레이어에게 보여지는 상점은 공유된 명단에서 영웅을 선발하며, 따라서 같은 빌드를 타고 있는 상대가 많을수록 해당 빌드의 영웅이 나타날 확률은 낮아진다. 플레이어가 매치에서 탈락하면, 고용했던 모든 영웅들은 공유 명단으로 반환된다.
전투 승리 시 1골드를 추가로 얻게 되고, 전투 패배 시 살아남은 적 영웅의 별 합계 + 기본 피해[1]만큼 생명력이 깎이며 무료 리롤 기회를 얻게 된다. 생명력이 0이 되면 탈락하게 되고 최후의 1인이 승리한다. 탈락하면 즉시 게임을 나갈 수 있다. 같은 라운드에서 다같이 탈락하더라도 먼저 패배한 순서대로 등수가 나뉜다. 각 라운드별로 동시에 패배 시 무승부도 가능하다.
2. 플레이어 레벨
경험치를 획득하면 레벨이 오른다. 경험치는 라운드마다 1씩 자동으로 획득하거나 상점에서 경험치 5당 5골드로 구매할 수 있다. 레벨을 올리면 패거리 수가 레벨에 맞춰 증가(예를 들자면, 2레벨에는 2명 배치 가능, 5레벨에는 5명 배치 가능)한다. 레벨을 올릴 수록 상점에 더 강한 영웅이 등장한다. 플레이어가 곧 언더로드이기도 하므로, 플레이어의 레벨이 오를 때마다 언더로드 또한 더욱 강해진다.3. 용어
- 단절: 유닛이 능력과 아이템으로 얻는 지속 효과를 사용할 수 없습니다.
- 무장 해제: 유닛이 공격할 수 없습니다.
- 불: 불이 붙은 유닛은 매초 최대 체력의 2.5%를 잃습니다. 시전자가 아군일 때는 이 효과로 목숨을 잃지 않습니다.
- 주술: 유닛이 닭으로 변이되어 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
- 묶기: 유닛이 움직일 수 없습니다.
- 침묵: 유닛이 주문을 시전할 수 없습니다.
- 기절: 유닛이 이동 또는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
- 독: 중독된 유닛은 5초 동안 매초 15의 물리 피해를 받고 치유 효과가 15% 감소합니다. 독 효과는 5번까지 중첩됩니다.
[1] 라운드의 10의 자리에 해당하는 수치이며 11라운드부터 적용된다.