최근 수정 시각 : 2025-10-16 20:24:36

델타 포스(2024)/블랙 호크 다운


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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 무기 및 장비5. 챕터
5.1. 챕터1: 기습5.2. 챕터2: 도화선5.3. 챕터3: 블랙 호크 다운5.4. 챕터4: 길 잃은 차량 대열5.5. 챕터5: 용감한 전진5.6. 챕터6: 어둠의 워커5.7. 챕터7: 모가디슈 마라톤
6. 평가
6.1. 긍정적 평가6.2. 부정적 평가
7. 기타

1. 개요

파일:p3-main3.jpg
UE5 엔진으로 제작된 분대 협력으로 어려운 임무에 도전하세요!

공식 출시 트레일러
델타 포스의 캠페인 모드로, 영화 블랙 호크 다운으로 유명한 모가디슈 전투를 배경으로 한다. 시간 배경은 멀티모드인 전면전 모드, 위험 작전의 2035년으로부터 42년 전인 1993년이다.

2025년 2월 21일에 출시되었으며, 스팀에서 무료 DLC를 다운받아 플레이할 수 있다.[1] 전면전, 비콘 에어리어와는 달리 언리얼 엔진 5로 개발되어서 그런지 최소 요구 사양이 본편보다 높아졌다.

사실 본편과 별개의 게임이라고 봐도 무방할 정도로 게임성이 확연히 다르다.

2. 시스템 요구 사항

파일:델타포스 블랙 호크 다운 사양 정보.jpg
블랙 호크 다운 하드웨어 요구 사항
/ 최소 사양
(30fps)
권장 사양
(60fps)
운영 체제 Windows 10 64 bit
CPU Intel Core i5-6500
AMD Ryzen 5 1500x
Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 5500
GPU Nvidia Geforce GTX 1060 5G
AMD RX5500 XT
Intel Arc A580
Nvidia Geforce RTX 3060
AMD RX5700 XT
Intel Arc A770
여유 저장 공간 28GB
RAM 16GB

=# 공개 전 정보 #=
캠페인 공식 티저

멀티플레이 모드들과는 완전 별개로 제작되어 게임성은 서로 다를 것으로 예상되며 엔진또한 기존의 언리얼 엔진 4가 아닌 언리얼 엔진 5로 개발하고 있다.

1월 15일에 올린 공지에 따르면 최적화와 마무리 작업의 시간이 필요해 [불꽃]시즌 중반에 정식으로 출시할 예정이라고 밝혔으며, 2월 10일에 올린 30초의 짧은 티저를 통해 2월 21일에 출시한다고 발표했다. # 또한 공지를 통해 블랙 호크 다운 캠페인 모드를 무료로 출시함을 발표했으며 다른 플레이어와도 분대를 구성해 캠페인을 플레이할 수 있다고 한다. #

3. 특징

최대 4명의 분대로 플레이할 수 있으며, 병과마다 캐릭터 선택이 가능하고 중복 선택은 불가능하다.[2] 병과는 최대 탄약과 수류탄 소지량이 증가하는 돌격병, 많은 예비 탄약을 소지하고 시작하며 분대원에게 탄약을 나눠줄 수 있는 지원병, 배율 스코프가 장착된 총기를 사용해 먼 거리의 저격수나 적을 제압할 수 있는 정찰병, 의료 키트를 다른 병과보다 많이 소지하여 다른 분대원에게 나눠줄 수 있는 의무병으로 나뉜다. 중복 선택이 불가능하고 탄약과 의료 키트가 한정되어 있기에[3] 배틀필드 3협동 모드처럼 협동 팀플레이가 필수적으로 요구되며, 적 AI 병사들의 수준이 상당하기에 난이도가 꽤나 까다로운 수준이다. 그렇기에 솔로 플레이가 상당히 어렵다. 맵 또한 복잡하고 적 식별이 어려워서 적이 어디서 튀어나올지 예상을 하기가 힘들며, 아군 오사가 가능하고 민간인 사살시 게임 오버가 되기에 사격시 상당히 주의해야 한다.

지원병과 의무병의 경우 분대원의 정면에서 G키를 눌러 재보급을 해줄 수 있다. 보급되는 탄약과 의료키트는 플레이어가 지니고 있는 장비에서 나눠주는 형식이라 자신이 지원병이나 의무병을 선택해 탄약이나 의료키트가 많다고 혼자 다 소진해버려 아군에게 재보급이 불가능해지는 상황이 발생할수도 있으니 조심해야한다. 이때 잠시동안 서로 주고받는 재보급 모션이 강제로 발동되니 분대원에게 탄약이나 의료 키트를 보급해줄 때는 전투가 소강상태이거나 확실히 은엄폐를 해서 안전한 상황을 확보한 다음 해주는 것이 좋다. 재보급 모션중에는 적들의 공격에 취약해지고, 상술했듯 아군 오사가 가능하기에 괜히 보급해준답시고 전투중인 분대원의 정면으로 갔다가 의도치 않은 팀킬을 당할 수도 있다.

비콘 에어리어 모드 처럼 스태미나가 존재하며, 피격시 골절이 발생하면 치료를 하기 전까지 절뚝거리는 효과와 함께 이동속도가 저하되며 달릴 수 없으니 최대한 빨리 치료를 하는것이 권장된다.

총 7개의 챕터로 구성되어 있으며, 영화 블랙 호크 다운의 내용과 모가디슈 전투의 전개를 큰 틀에서 따라가되 세부적인 부분은 여러 각색을 가했다. 중간 중간 컷신도 영화의 장면에서 따왔으며, 무료 게임 퀄리티 치고 상당히 구성이 훌륭하기에 유저들의 호평이 자자하다. 게임의 분위기는 전체적으로 Six Days in Fallujah와 비슷하며, 난이도는 그보다 쉽지만 방심하면 한 순간에 분대가 전멸할 정도로 까다로운 수준이다.

4. 무기 및 장비

모든 주무기는 X키를 눌러 정조준과 간이 조준 모드로 전환할 수 있다. 부착물은 임의로 변경할 수 없으며, 기본 설정값을 따라야 한다. CAR-15, M16A2, MP5는 조정간을 단발과 연발 및 점사로 바꿀 수 있으며, 탄약관리를 신경써야하는 게임의 특징상 단발 사격으로 바꿔주는 편이 권장된다. 싱글모드에선 난이도를 고려해서인지 예비탄약과 의료키트를 협동모드보다 약 1.5~2배가량 더 들고 시작한다.
  • CAR-15
    모든 병과가 사용 가능한 총기이며, 도트 사이트와 전술 조명이 달려있다. 조정간은 연발, 단발 선택이 가능하다.
  • M16A2
    모든 병과가 사용 가능한 총기이며, 기계식 조준기에 전술 조명이 장착되어 있다. 예외적으로 정찰병은 배율 스코프가 장착되어 있다. 조정간은 점사, 단발 선택이 가능하다.
  • M21
    의무병을 제외한 모든 병과가 사용 가능한 총기이며, 도트 사이트가 장착되어 있다. 예외적으로 정찰병은 배율 스코프가 장착되어 있다. 조정간은 단발 고정.
  • M870
    의무병 전용 총기이며, 전술 조명이 장착되어 있다.
  • MP5
    의무병 전용 총기이며, 기계식 조준기에 전술 조명이 장착되어 있다. 조정간은 연발, 단발 선택이 가능하다.
  • M249
    지원병 전용 총기이며, 기계식 조준기를 사용한다. 조정간은 연발 고정.
  • M24
    정찰병 전용 총기이며, 가장 높은 배율의 스코프를 장착하고 있다.
  • M9
    모든 병과들의 보조무기이며, 전술 조명이 장착되어 있다.
  • M83 연막탄
    의무병의 경우 다른 병과보다 더 많이 소지하고 시작한다. 연막탄을 사용할 경우 연막이 펼쳐져있는 구역은 적들이 아군 식별을 하지 못해 적의 사격을 피할 수 있으니 아군이 엄폐물 하나 없이 뻥 뚫려있는 도로나 저격수의 사선같은 치료하기 어려운 위치에서 부상당해 누워있을 경우 연막탄 한개 던져주고 치료하는 편이 좋다. 버그인지 연막속에 있는 분대원을 소생시키지 못하는 경우가 종종 발생한다. 이런경우 울며 겨자먹기로 연막이 사라지고 나서 소생시키든지, 그냥 버리고 갈지 선택해야한다.
참고로 작중 배경은 1993년이지만, M83은 1997년부터 사용되었다는 옥에 티가 있다.
  • M67 공격형 파편 수류탄
    돌격병을 선택할경우 다른 병과보다 더 많이 소지하고 시작하며 다른 병과들 또한 장비세팅을 바꿀경우 돌격병처럼 더 소지하고 시작하는것이 가능하다. 게임중 쿠킹 기능이 있어[4] 수류탄이 터지기 직전까지 들고 있다 투척할 수가 있다. 또한 시간을 못보고 자살당하는것을 방지하기 위해서인지 쿠킹이 끝나자마자 손에서 바로 터지진 않고, 쿠킹 시간이 끝나면 앞에 내던진후 약 1초가 지난 후에 터진다. 폭팔 범위는 생각보다 좁아 방안에 적이 있는것을 확인하고 방에다 냅다 던져도 적이 죽지않는 경우가 종종 있으니 최대한 근처에 던지는편이 좋다.
  • 단검
    기존 탄 부족 문제 때문에 생긴 무기로 그리 강하진 않으나 확실히 없는것 보단 낫다.
  • 의료키트
    체력과 부상을 회복할 수 있는 장비다. 사용시 5초동안 붕대를 감는 모션이 재생되며 이동속도가 골절상태처럼 매우 느려지며 앉는걸 제외한 모든 행동에 제약이 생겨 엄폐물이나 안전한곳에 숨고나서 치료하는것이 권장된다. 마우스 양쪽키를 동시에 누르는것으로 치료하는것을 취소할수 있어 치료중 적이 달려올때 치료하는것을 멈추고 바로 대응하는것이 가능하다.

5. 챕터

5.1. 챕터1: 기습

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기습(IRENE)[5]
도시 지역을 기습하여 착륙 지점의 저항 세력을 제거한다. 회의 장소를 공격하여 회의에 참석한 아이디드 부족의 모든 참모진을 제압한 후 신호를 보내, 레인저와 함께 민병대의 반격을 저지하며 철수 차량이 도착할 때까지 방어한다.


게임의 첫 챕터이며, 동시에 아무것도 모르고 그저 가벼운 싱글플레이 FPS게임을 생각하고 플레이한 유저들의 통곡의 벽. 영상이 끝나면 헬기에 탑승한 상태서 어느 건물에 착륙하고 본격적으로 게임이 시작되는데, 따로 튜토리얼이나 안내문구 없이 그냥 목표 하나 딱 띄워놓고 거기까지 이동해라 라는 식으로 게임이 전개된다. 그렇게 아무생각없이 계단쪽으로 들어가는 순간 저격수에게 한방맞거나 죽고 시작하는것에 1차로 당황하며, 어찌저찌 적들을 처리하고 게임을 이어가다 챕터의 중간쯔음가서 탄약이 재보급되지 않는다는것에 2차로 당황하는 경우가 많다.

게임에 익숙해지고 플레이하면 엄폐물이 많거나 건물내부에서 전투하는 경우가 대부분인 임무라 다른 임무보단 확실히 쉬운 편이지만, 튜토리얼이나 설명의 부재, 게임 자체의 난이도 탓에 처음 게임을 접하는 유저들에겐 꽤 난이도가 하드하다고 느껴질 가능성이 높다.

임무 전개는 헬기에 탑승한 상태에서 건물 옥상에 착륙해 내린다음 건물내부에 숨어있는 적들을 처치하고[6] 나오면 지원병과 함께 몰려오는 적들을 잠깐 처리하고 목표지점까지 이동해 목표 건물 내부에 있는 적들을 소탕하며 참모 10명을 체포하는것이 주 임무다. [7] 참모를 체포하고 나면 건물 중앙으로 지원병들이 강하하고 아군의 전차부대[8]가 도착하기 전까지 약 4분 ''동안 건물을 방어하라는 임무가 추가된다. 이때 임무칸에 아군 사상자가 많을경우 임무가 실패된다는 문구가 있지만, 아무것도 안하고 구석에 박혀있는것이 아닌이상 깨작깨작 적들을 처리하다보면 어렵지않게 임무 성공이 가능하다.

5.2. 챕터2: 도화선

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도화선(THE FUSE)
혼잡한 시내에서 1개 분대 호송 차량이 부상자를 먼저 철수시킨다. 분대의 선봉으로서, 차량 대열이 메인 도로에 안전하게 진입할 수 있도록 도로 위의 잠재적인 위협을 제거한다.


전 기습 챕터에서 이어지는 챕터. 체포한 참모진과 부상병들을 태운 험비들을 엄호하며 이동하는것이 목표인 챕터다. 험비는 자체 속도도 느리고 적들의 소화기엔 꿈쩍도 하지 않지만, 건물 옥상과 창가에서 나오는 RPG엔 한두방에 터지니 험비가 전부 터지기 전에 RPG 사수를 우선적으로 노려야한다.

골목 사이로 이동하는 구간이 많기 때문에 건물 내부로 들어가 적을 하나하나 소탕하고 창가로 이동해 RPG사수를 꾸준히 처리해주기만 한다면 그닥 어렵지는 않은 챕터다.

주의점이라면 주도로로 험비가 나오기 시작하면 주도로의 좌우측에서 불붙은 자폭차량이 튀어나오기 시작하는데 한탄창만 제대로 꽂아넣으면 터질정도로 어렵진 않으나 좌측에서만 한대씩 나오던 차량이 좌우측 양쪽에서 몰려오고 건물위에서 스폰되는 RPG 사례가 꽤 위협적이니 재빨리 처리하여 험비가 터지는것만 주의하면 꽤 수월하게 깨는것이 가능하다.

5.3. 챕터3: 블랙 호크 다운

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블랙 호크 다운(BLACK HAWK DOWN)
공중 지원으로부터 나쁜 소식이 전해진다. 엄호를 지원하던 헬리콥터가 통제를 잃고 추락했다. 사고 현장에 신속히 도착하여 생존자를 수색하고 긴급 구조를 시행한다.


추락한 슈퍼 61의 탑승원들을 구출하러 이동하는 임무. 이번 임무에서부터 슬슬 색적이 어려워지기 시작한다. 적들이 건물내부나 옥상, 창가에만 있어 색적하는데 크게 지장이 없던 전 챕터들과는 다르게 이번 챕터에서부턴 알록달록하고 이곳저곳 널부러져있는 엄폐물이 늘어나 색적이 크게 어려워지며 건물사이사이에 숨어서 대기하는 적들, 임무 제한시간이 겹쳐 체감 난이도가 급격히 상승한다.

무엇보다 이번 임무부터 유저들의 혈압을 상승시키는 주 원인은 저격수와 RPG 사수. 중반부 시장에 들어서자마자 저격수들의 공격이 날아드는데, 이게 엄청난 명중률과 데미지, 연사력으로 유저들의 모가지를 따버리는 탓에 아무것도 모르는 유저들은 그대로 당하고 누워버리는 경우가 많기 때문에 재빨리 저격수의 위치를 파악하고 먼저 처리하고 임무를 수행하는것이 권장된다. 저격수를 처리하기 시작하면 그럴시간이 없다고 빨리 가라고 쪼는 무전이 날라오지만, 무시하고 먼저 처리하고 이동하자.

시장을 벗어나면 일자로 쭉 뚫린 대로가 나오는데, 이곳에 진입하면 곧바로 정면에서 RPG 세례가 날아온다. 최대한 빨리 RPG 사수를 찾아 처리하거나 건물들 사이로 들어가 적들을 소탕하며 플레이하면 된다. 시간제한이 있어 빨리 해야한다고 급하겠지만, 시간 자체는 꽤 넉넉하게 주어지기 때문에 천천히 구석구석 적을 조심하며 플레이하는것이 좋다. 이후 슈퍼 61이 추락한 근처까지 이동하면 슈퍼 61의 뒷편, 즉 유저들의 정면에 위치한 폐건물과 좌우측에 있는 건물에서 RPG 세례가 날아올텐데, 적들이 잘 보이지 않는 어두운 건물 잔해들 사이에 숨어있는데다 거기에 더해 RPG가 플레이어의 주변에서 터지면 화면에 섬광탄에 맞은것처럼 노이즈가 끼는데, 이게 한두방도 아니고 이곳저곳에서 많으면 연속으로 8발 넘게 쏴버리니 RPG 사수를 찾는것이 매우 하드하다. 하지만 어떻게든 꾸역꾸역 RPG사수를 처리하기만 하면 나머지 적들은 상관없이 공중지원이 오며 임무가 마무리된다.

5.4. 챕터4: 길 잃은 차량 대열

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길 잃은 차량 대열(LOST CONVOY)
체포 작전은 일단락되었고, 새로운 임무는 중요한 차량 대열을 위험한 구역으로 호송하는 것이다. 언제든지 치열한 전투로 이어질 수 있는, 위험으로 가득 찬 여정이 될 것이다.


험비의 사수를 맡고 적을 처리하기만 하면 되는 임무다. 시작전 장비를 고를때도 1~4번차를 선택할 수 있을뿐이지, 무장은 M2 중기관총을 동일하다. 탑승할거라면 1,2번 차량보단 3,4번 차량을 탑승하는게 여러모로 이득인게, 1,2번 차량과 3,4번 차량사이에 트럭 2대가 있고 뒤에서 따라가는 덕분에 선두차량쪽은 적의 공격에 가장 먼저 노출되고 그만큼 가장 정신이 없기 때문이다.[9]

이번 임무는 체력과 탄약을 신경쓸 필요 없이 지정된 루트를 따라 이동하는 험비의 사수자리에 탑승해 공격해오는 적들을 처리하기만 하면 되지만, 챕터 2 도화선 임무와 같이 적들의 소화기에만 무적일뿐, RPG를 맞으면 한방에 골로 가는건 똑같다. 그래서 이번 임무의 주의점은 군데군데 위치한 민간인을 오사하는것과 RPG사수와 적들의 차량을 조심하기만 하면 된다. 험비의 이동속도가 꽤 빠르고 적이 여기저기서 튀어나오는탓에 정신없어 RPG사수를 놓쳐 RPG를 맞거나 민간인을 오사하면 그대로 게임오버 창으로 넘어가 처음부터 시작이기에 무지성으로 난사하기보단 공격하는 적들만 노리는 식으로 플레이하면 모든챕터중 가장 수월하게 깨는것이 가능하다.[10]

5.5. 챕터5: 용감한 전진

파일:s2_map5.png
용감한 전진(VALOR)
또 한 대의 헬리콥터가 엄호 작전 중에 격추당했다는 정보다. 암울한 상황에도 두 저격수는 생사를 건 전투에 결연히 참여하여, 생존자를 지키기 위해 필사적인 방어에 나선다.


슈퍼 62와 슈퍼 64를 탑승한 상태로 시작하는 챕터. 돌격병과 정찰병은 슈퍼 62를, 지원병과 의무병은 슈퍼 64를 탑승하고 시작한다. 다만 장비를 고를때 알 수 있겠지만, 슈퍼 64에 탑승하는 사람들은 헬기에 장착된 미니건과 MP5를 강제로 사용해야하고, 슈퍼 62에 탑승하는 인원들만 각자 장비를 선택할수가 있다.[11]

챕터를 시작하면 좌측에 슈퍼 64가 조금 낮은 고도에서 미니건으로 적을 갈아버릴수가 있고, 슈퍼 62는 우측에서 각자 가지고 있는 장비로 적을 처리하는것이 가능하지만, 밑에서 적들이 공격해 아무리 얻어맞는다해도 피가 까이지 않으니 미니건 사수를 제외한 나머지 둘은 굳이 움직이는 헬기에서 적을 죽이겠다고 총알낭비할 필요는 없다.

건물 사이사이를 날아다니며 적을 갈갈이 찢어버리던 슈퍼 64가 옆에서 날아온 RPG에 꼬리날개쪽을 맞고 추락하게 되고 미니건 사수로 시작했던 유저들은 자동적으로 부상상태가 되며, 슈퍼 62에 탑승한 유저들은 헬기가 추락한 위치로 가서 부상당한 팀원을 소생시킨 다음에 본격적인 임무가 시작된다.

분대원을 소생시키고 나면, 사방에서 적이 몰려오기 시작하고 약 7분 동안 아군의 구조를 기다리고 생존하라는 목표가 뜬다. 이때 굳이 헬기 안쪽이나 바깥에 나와 돌아다닐 필요없이 듀란트가 누워있는 건물 내부나 헬기 옆에 있는 담벼락과 박스 옆에 숨어 들어오는 적만 깔짝깔짝 처리하며 최대한 탄약과 의료키트를 아끼면 좋다. 만약 임무초반 헬기에 탑승하고 있었을때 탄약을 사용했으면 생존하기가 조금 빠듯해질 수도 있다.

그렇게 어떻게든 목표시간동안 생존하는데 성공하면 자동적으로 싸우고 기다리고 살아남으세요. 라며 목표가 갱신되고 이번엔 타이머가 반대로 늘어나기 시작한다. 이때쯤엔 이미 탄약과 의료키트도 다 떨어졌을 때라 어차피 오래 버티지 못하고 전멸하게 되겠지만, 이때는 아까전과는 다르게 어차피 전멸하라고 만든 목표라 크게 신경쓸 필요는 없다.

최대한 버티던 유저들이 전멸하면 듀란트가 몰려든 민중들에게 구타당하는 장면과 자진해서 헬기로 달려온 델타포스의 시체를 보여주는 영상이 재생되며 임무 완료.

5.6. 챕터6: 어둠의 워커

파일:s2_map7.png
어둠의 워커(N.S.D.Q)
밤의 장막이 드리우자 거리는 깊은 어둠에 빠진다. 평화유지 부대의 구조 차량 대열이 곧 도착할 예정이다. 흩어진 병사들을 찾아내 돌아가는 길을 안내해야 한다.

5.7. 챕터7: 모가디슈 마라톤

파일:s2_map2.png
모가디슈 마라톤(MOGADISHU MILE)
분대는 위험 가득한 시가지에서 철수하는 차량 대열을 도보로 뒤따라, 적의 봉쇄를 뚫고 경기장에서 부대와 합류해야 한다. 이는 조용하지만 도전적인 장거리 마라톤이 될 것이다.


대망의 마지막 챕터. 마지막 챕터답게 어둠의 워커 챕터보단 밝긴하지만 동트기 전 새벽시간대라 야간전과 비슷한 밝기에 나오는 적의 숫자도 꽤 많으며 중간중간 엄폐물이 적은 지역이 나오는등 난이도가 꽤 상당한 편이다.

임무 진행 순서는 다른 챕터들과는 다르게 목표없이 그저 차량들과 일정거리를 유지하며 20분간 따라가는것이 전부지만, 이 일정거리를 유지해야 하는것이 임무의 난이도를 높이는 주 원인중 하나다. 차량들과 110미터 이상의 차이가 나면 자동적으로 전투 구역에서 벗어났다 뜨는데, 곳곳에서 공격해오는 적들을 처치하며 나아가다보면 어느정도 적의 위치를 외운 숙련된 유저가 아닌 이상 멈추지않고 묵묵히 달리는 차량들보다 뒤쳐지기 마련인데, 그렇게 뒤쳐진 상태서 부상을 입고 쓰러진다면 분대원이 소생시키기도 전에 그대로 필드이탈로 간주해 사망시켜버리는 경우가 종종 발생한다. 이럴경우 쓰러진 분대원을 구하려던 분대원까지 덩달아 이탈되서 한명만 죽을것이 2명 죽는 경우가 있어 차량과의 거리가 90미터 이상 차이나면 그냥 버리고 가는게 이득일정도.

따로 해결할 임무없이 무작정 차량만 따라가 목표구역까지 도달하면 끝인 챕터이기 때문에 공략법으로는 도로 가운데서 이동하는 장갑차에 붙어 이동하는 정석적인 방법과 도로 양옆에 있는 건물들과 골목 사이사이로 이동하는 법이 있다. 전자는 장갑차가 RPG와 저격수의 저격등 어지간한 적들의 공격을 방어해주지만, 정작 장갑차 자체의 히트박스가 넓지 않아 장갑차에 가려진 적들의 공격을 맞고 쓰러질 위험이 있다. 후자는 시야가 어둡고 적들이 숨어있어 갑자기 튀어나온 적에게 개머리판으로 맞거나 뒤치기를 당할 위험이 있지만, 뻥 뚫린 공터에서 총알을 맞는것보단 낫고, 여러번하다보면 적이 어디서 나올지 외우게 되기에 여러번해봤던 숙련자들은 골목 사이사이를 누비면서 체력과 탄약의 소비를 최대한 줄이며 나가는 플레이로 하는경우가 잦다.

그렇게 적들을 처리하며 나아가다보면 어느순간부터 안개가 뿌옇게 생기며 HUD가 사라지게 될텐데, 그때부턴 적이 나오지 않으니 무작정 달려가다보면 미군에게 우호적인 시민들이 반겨주는 지역까지 도달하고 얼마 지나지 않아 영상이 재생되며 챕터가 끝나게 된다.

6. 평가

기준일:
2025-5-13
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2918370/#app_reviews_hash|복합적 (44%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2918370/#app_reviews_hash|복합적 (52%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

무료 컨텐츠라곤 믿기지 않는 볼륨과 퀄리티로 출시된 별개의 캠페인이지만 이런저런 문제들 때문에 출시 첫 날 스팀 평가는 대체로 부정적을 달성했다. 상당히 잘 만든 컨텐츠지만 아직도 고칠 점이 많다는 평가가 대다수.[12] 5월 22일 패치부터 제대로된 최적화로 게임성이 상당히 좋아졌다.

6.1. 긍정적 평가

  • 상당한 볼륨 & 뛰어난 퀄리티가 무료
    원작 영화를 리스펙트 했다는 느낌이 팍팍 들 만큼 원작 영화를 봤던 플레이어라면 감동을 느낄 수 있는 연출이 상당히 많다. 또한, 2~3만원에 단독으로 팔아도 될 만큼의 볼륨을 자랑하는 퀄리티의 미션들을 무료로 즐길 수 있다는 장점 역시 있다.
제작자들이 언리얼 엔진 5를 통해 심혈을 기울여 만든 컨텐츠인 만큼, 그래픽과 맵의 구조, 배경 등이 상당히 사실적으로 묘사되었다. 그렇기에 몰입감 하나는 상당히 높다는 장점 또한 있다.[13]

6.2. 부정적 평가

  • 꽤 불안정한 최적화
    델타 포스 본편은 UE4이지만 블랙 호크 다운은 UE5로 제작되었다. 그래서 전반적인 사양 역시 본편보다 올라갔는데, 본편보다는 프레임 드랍이 심한 편으로 최소 사양으로는 어림도 없고 권장 사양은 돼줘야 원활한 플레이가 가능하다. 또한 엔진 자체가 다르기 때문에 클라이언트를 따로 쓰는데, 잘 보면 본편 클라이언트를 아주 작은 해상도로 따로 띄워놓고, 블랙 호크 다운 클라이언트를 따로 실행하는 걸 볼 수 있다. 클라이언트를 두 개 띄워놓다보니 여기서 오는 시스템 자원 문제도 있다.
결국 2025년 2월 25일 최적화 및 버그 패치되었다. 인게임 프레임은 올라갔으나 여전히 버그와 최적화 문제가 있으며 오히려 이전보다 로딩이 시간이 심각하게 늘어났으며 게임을 끝까지 진행해도 적,민간인, 사망 모션, 모두 로딩이 안되는 경우가 많다. 이 때문에 여전히 최소 사양은 어림 없고 최소 권장 사양 정돈 되어줘야한다.
근본적으로 이러한 넓은 맵들은 최적화 떡칠을 해야 프레임이 나오든 말든 하지만 너무 퀄리티에 신경 쓰는 바람에 결국 게임이 요구하는 사양이 매우 높아졌다.
2025년 5월 22일 업데이트로 최적화가 꽤나 좋아졌다. 로딩 시간이 획기적으로 줄어들었다. [14]
* 당시 상황이 제대로 반영이 안된 난이도리얼리즘 FPS를 감안하더라도 여러 난이도에 대한 문제가 나왔다. 물론 당시 전투 상황을 생각하면 RPG와 저격수 때문에 미군이 고전한 것은 맞지만, 실제 모가디슈 전투에서 저격수는 실력이 좋지 않았으며 오히려 인원 수로 밀어붙혔다. 그런데 정작 이 게임에서는 거의 백발 백중 수준의 저격 실력에 RPG는 후폭풍 때문에 사용할 수 없는 좁은 실내에서 쓰기도 하며, 가장 큰 문제는 적들의 근접 공격이다. 애초에 초근접도 아니고 총 냅두고 직접 달려와서 후려 차는데 대미지가 풀피도 한방에 나가 떨어진다. 총 냅두고 싸우는 것부터가 상식적으로 이상한 일인데 발소리 조차 안 내고 온다. 맷집 또한 상당히 단단한데 5.56mm는 당연하지만 7.62x51mm 탄도 1발 팔이나 다리에 1발은 버텨낸다. 애초에 다른 부위면 몰라도 팔은 맞는 순간 팔이 뭉개져 전투 불능이되며 다리의 경우 근육 덩어리기에 고통이 크다. 그럼에도 달려들어 탄 소비를 크게 만든다.
이렇게 적들의 수준도 현실보다 악랄한 수준이지만 플레이어에게 불리한 시스템도 많다. 일단 근본적으로 플레이어에겐 방탄복 시스템이 적용은 되어 있나 싶으 정도로 물몸이다.[15] 심지어 델타포스 대원 주제에 특정 미션을 제외하면 달리기도 오래 못 뛰며 AI 팀원을 지휘도 못하며 AI 팀원의 실력도 좋지 않다.
공통적으로 어려운 난이도는 고증 때문이라지만, 충분히 고증을 더 완벽히 지켜며 난이도 또한 낮추어 조금 더 대중적이게 만들 수 있었지만 하지 않았다는 평가를 내리고 있다.
  • 랜덤 매칭의 불쾌한 경험
    기다리면서 강제로 보게 되는 대체로 정신 나갈 것 같은 내용의 월드 채팅을 보면 알 수 있듯이 유저층이 그렇게 성숙한 편이 아니다. 퀵 매칭을 하면 자신의 역할군을 이해하지 못하고 닥돌하다 죽거나, 아군을 살려주지 않거나 보급을 해주지 않는 등의 플레이어만 다수인 솔로 플레이를 하는 유저가 많고, 이런 분위기 속에서 끝까지 클리어를 노리는 것은 불가능에 가깝다. 또한 첫 미션에서 민간인 취급인 참모를 죽이면 바로 미션 실패가 뜨고 처음부터 미션을 다시 해야 하는데, 만약에 해당 구간에서 작정하고 누군가가 계속 참모를 쏴죽이는 트롤링을 하면 미션을 영영 깰 수가 없다. 이래저래 랜덤매칭으로는 정상적인 플레이가 웬만해서는 불가능에 가까울 수도 있으며, 따로 사람을 모아서 플레이 하는 것이 나을 수도 있다는 정론이다.
2025년 5월 22일 업데이트로 '혼자 싸우기' 기능이 추가되었으며 난이도 또한 적들이 덜 나오거나 예비탄약, 의료키트가 협동모드보다 많이 지급되어 협동모드서 혼자 하는것보단 할만하나 높은 난이도의 주 원인이던 색적과 적의 발소리 부재는 그대로며 적의 숫자가 적어졌다해도 10명 나올게 7명 수준으로 줄어든것 뿐이라 여전히 어려운건 마찬가지다.
  • 인게임 채팅의 부재
    난이도가 어렵고 팀플레이가 필수적으로 요구되는 만큼, 팀원간의 소통이 무엇보다 중요하지만, 인게임 채팅이 존재하지 않는다. 물론 마이크를 통해 보이스로 소통이 가능하지만, 보이스 채팅 기능을 아예 사용하지 않는 유저들도 많은 만큼, 인게임 채팅의 부재는 나름 뼈아프다고 할 수 있다.
  • 오프라인 플레이 불가능
    플레이하려면 무조건 상시 온라인에 연결되어있어야한다.


[1] 여유 공간을 28기가 이상 확보해야 설치가 가능하니 다운받기 전에 여유 공간을 먼저 확인해보는 것이 좋다.[2] 다만 병과 특성 자체는 로드아웃에 따라 변경이 가능하다. 하지만 정찰병과 의무병은 대체가 불가능하니 자기 병과에 맞는 무장을 선택하는 것이 좋다. 돌격병의 경우 지원병 특성 장착이 가능하니 이를 이용한다면 지원병 2명으로 분대의 탄약 상황을 좀 더 널널하게 만들어줄 수 있다.[3] 적 장비를 노획하는 것이 불가능하고, 게임 시작부터 끝까지 재보급 지점이 따로 없기 때문에 탄약과 의료 키트 관리에 더더욱 신경써야 한다.[4] 기본 설정 R키[5] 실제 모가디슈 전투에서 아이린(Irene)은 체포할 요인을 지칭하는 암호명이면서 동시에 작전개시 암호명이었다.[6] 착륙한 직후 건물 계단에 진입하기전 옆 건물에 저격수가 있으니 주의. 싱글모드에선 나오지 않는다.[7] 주의점은 참모를 사살하면 임무실패로 떠 처음부터 다시하게 되는 불상사가 발생할수 있으니 조심해야한다.[8] 영상을 보면 알겠지만 전차부대라기보단 험비로 이루어진 기동대에 가깝다.[9] 물론 선두차량쪽에서 놓친적의 공격 거의 대부분이 후발차량쪽으로 날아드는지라 적의 RPG 공격에 터지는건 선두차량이든 후발차량이든 순서 상관없이 일어난다.[10] 반대로 말하면 공방에서 서로간의 대화가 안되는 초보 유저들과 매칭되면 민간인 오사로 리스타트만 주구장창 하는 경우를 볼 수 있다.[11] 혼자 싸우기 모드로 플레이할경우 자동적으로 지원병과 의무병은 선택이 불가능해진다.[12] 특히 업데이트 이후 일부 유저들은 오류가 떠서 아예 게임을 실행조차 하지 못하는 경우가 생기거나, 인게임 내에서도 일부 자막이 중국어로 출력되거나 인물들의 대사 자막이 아예 출력되지 않는 버그가 빈번하게 발생한다.[13] 원작 영화의 연출이 상당히 많기에, 이를 봤던 유저들이라면 몰입감이 한층 더 느껴질 수 있을 것이다.[14] 다만 최소 사양은 힘들수 있어 최소 사양과 권장 사양 사이의 사양부터 게임이 할만해졌다.[15] 그 당시 델타포스는 최고급 NIJ 레벨 3급 세라믹 방탄판을 사용했다.


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7. 기타