최근 수정 시각 : 2022-11-02 07:48:37

던전 크롤/돌연변이

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1. 개요2. 좋은 돌연변이
2.1. 공격
2.1.1. 이빨 (Fangs)2.1.2. 부리 (Beak)2.1.3. 손톱 (Claws)2.1.4. 뿔 (Horns)2.1.5. 더듬이 (Antennae)2.1.6. 발굽 (Hooves)2.1.7. 발톱 (Talons)
2.2. 방어
2.2.1. 덥수룩한 털 (Shaggy Fur)2.2.2. 위장 (Camouflage)2.2.3. 열기 저항 (Heat Resistance)2.2.4. 냉기 저항 (Cold Resistance)2.2.5. 전기 저항 (Shock Resistance)2.2.6. 독 저항 (Poison Resistance)2.2.7. 마법 저항 (Magic Resistance)2.2.8. 명석함 (Clarity)2.2.9. 돌연변이 저항 (Mutation Resistance)
2.3. 특수 카테고리: 피부/뼈
2.3.1. 비늘 (Scales)
2.4. 감지
2.4.1. 정밀한 시야 (Acute Vision)2.4.2. 자동 주변 지역 탐지 (Passive Mapping)
2.5. 일반
2.5.1. MP- Powered wands (MP- Powered wands)2.5.2. 진화 (Evolution)2.5.3. 마법 폭주 (Wild Magic)2.5.4. 향상된 능력 (Improved Attributes)
2.5.4.1. 활력 (Robust)2.5.4.2. 높은 MP (High MP)
2.5.5. 재생 (Regeneration)2.5.6. 지속성 냉기 (Passive Freeze)
2.6. 종족
2.6.1. 질긴 피부 (Tough Skin)2.6.2. 독 뱉기 (Spit Poison)2.6.3. 독가시 (Stinger)2.6.4. 큰 날개 (Big Wings)2.6.5. 가시 촉수 (Tentacle Spike)2.6.6. 재빠름 (fast)
3. 나쁜 돌연변이
3.1. 공격
3.1.1. 광폭화 (Berserk)
3.2. 방어
3.2.1. 뒤틀린 몸 (Deformed body)3.2.2. 비명 (Scream)
3.3. 이동
3.3.1. 느림보 (Slow)3.3.2. 공간 왜곡 (Teleport)
3.4. 감지
3.4.1. -Scroll (Inability to read while threatened)
3.5. 일반
3.5.1. 신체 능력 저하 (Deterioration)3.5.2. Devolution (Devolution)3.5.3. 허약 (Frail)3.5.4. 낮은 MP (Low MP)3.5.5. 저하된 능력 (Reduced Attributes)3.5.6. 억제된 마법 (Subdued Magic)3.5.7. 재생 방해 (Inhibited Regeneration)3.5.8. 물약에 의한 회복 불가 (No potion heal)3.5.9. rF-3.5.10. rC-
4. 데몬스폰 전용 돌연변이5. 지이바의 돌연변이
5.1. 공격
5.1.1. 산성 이빨 (Acidic Bite)5.1.2. 눈알들 (Eyeballs)5.1.3. 삼키기 (Engulf)
5.2. 방어
5.2.1. 젤라틴질 몸 (Gelatinous Body)5.2.2. 젤리 미사일 (Jelly Missile)5.2.3. 투명한 피부 (Translucent Skin)
5.3. 일반
5.3.1. 젤리 성장 (Jelly Growth)5.3.2. 위족 (Pseudopods)5.3.3. 덩굴손 (Tendrils)
6. 삭제된 돌연변이
6.1. 식이
6.1.1. 육식성 (Carnivorous)6.1.2. 느린 신진대사 (Slow Metabolism)6.1.3. 초식성 (Herbivorous)6.1.4. 빠른 신진대사 (Fast Metabolism)
6.2. 점멸 (Blink)6.3. 흐릿한 시야 (Blurry Vision)

1. 개요

돌연변이Mutation는 던전을 탐험하는 도중 일어나는 유전적 변이를 일컫는다. 이러한 돌연변이들은 랜덤하게 발생하며, 도움이 되는 것도 있지만 악영향을 주는 것도 있다.

일반적인 상태이상(마비, 혼란 등)과 달리, 돌연변이는 시간이 지나도 저절로 사라지는 일은 없이 반영구적으로 지속된다. 돌연변이는 오직 특수한 수단으로만 제거할 수 있다.[1]

돌연변이를 제거하는 방법에는 이하와 같은 것들이 있다.
  • 신의 권능
    지이바의 나쁜 변이 제거 권능을 쓰면 돌연변이를 제거할 수 있다. 혹은 진을 믿고 신앙도 ******(160)을 쌓은 뒤 돌연변이치료 물약으로 변한 돌연변이 물약을 먹으면 무작위로 1~4가지의 변이를 제거할 수 있다.
  • 아이템 사용
    돌연변이 물약/변이 유발 고기/진화 변이에 의한 돌연변이 - 현재 가진 돌연변이와 반대되는 변이가 발생시 돌연변이가 사라진다. 중첩불가 변이또한 마찬가지.

언데드 종족(구울, 미라, 리치 변신시)은 생물체가 아니기 때문에 돌연변이에 걸리지 않는다. 그러나 이러한 종족이 돌연변이에 걸리는 경우, 변이에 걸리는 대신 몸이 썩어 능력치가 감소한다. 경험치를 얻음으로서 회복 가능하다.

대부분의 종족들은 종족특성 같은 개념으로 자체 돌연변이를 가지고 시작한다. 이러한 돌연변이는 종족 고유의 특성이기 때문에 변이 치료 물약을 비롯해 어떠한 수단으로도 제거할 수 없다.[2] 데몬스폰의 돌연변이 역시 마찬가지다.
  • 돌연변이를 발생시키는 방법
    • 마법 시전 실패, 조트의 함정에 걸렸을 경우 방사능처럼 '마법 오염(Contamination)'에 걸리는데, 이 마법 오염이 쌓이면 캐릭터가 '발광(Glow)' 상태가 되면서 나쁜 돌연변이에 걸린다.
    • 돌연변이를 유발하는 공격이나 마법에 맞음. 높은 확률(80%)로 나쁜 돌연변이에 걸린다.
    • 돌연변이 물약을 먹으면 돌연변이가 2~6개 삭제된 후, 1~3개의 돌연변이와 1개의 좋은 돌연변이가 걸린다. [3]
    • 상위 변신주문에 실패한다.
    • 각종 버프&디버프 효과에 걸린채로 야라의 폭력적 해제(Yara's Violent Unravelling) 마법을 자기 자신에게 시전한다.
    • 데몬스폰은 레벨업을 할때 확률적으로 '악마의 돌연변이' 효과를 얻는다. [4]
    • 을 믿는다 (좀이 랜덤하게 돌연변이를 걸 때가 있다. 심지어 좀의 신앙을 포기한 뒤에도.)
    • 지이바를 믿을 시 랜덤하게 좋은 돌연변이를 주며 역시 고유 돌연변이가 있다.
    • 진화 돌연변이를 얻으면 일정 시간마다 돌연변이를 추가한다. 이쪽은 수치상으로는 좋은 돌연변이가 나올 확률이 더 높다.
    • 최대 돌연변이 갯수는 한정되어 있다. 일정 이상의 돌연변이 수를 넘길 수 없다
이 항목은 영문 위키를 참조하여 작성되었다.

2. 좋은 돌연변이

2.1. 공격

이 변이들은 신체의 변형과 그로 인한 추가타 내지는 특수 공격을 제공한다. 좋은 변이로 분류되긴 하지만, 몇몇 변이의 경우 장비 착용이 제한된다는 점은 주의.

2.1.1. 이빨 (Fangs)

랭크효과설명
1부수적인 물기 공격 당신의 이빨은 날카롭다.
You have very sharp teeth.
2향상된 부수적 물기 공격 당신의 이빨은 매우 날카롭다.
You have extremely sharp teeth.
3강력한 부수적 물기 공격 당신의 이빨은 면도날처럼 날카롭다.
You have razor-sharp teeth.
근접 공격 시 확률적으로 깨물기 공격을 해 추가 피해를 준다. 뱀파이어와 펠리드는 기본적으로 3단계를 가지고 시작한다. 바인 스토커는 레벨이 올라감에 따라 최종적으로 3단계 변이를 습득한다. 바인스토커의 경우 종특으로 반마법 효과가 붙어있어서 무시무시한 성능을 자랑한다.

부리 돌연변이와 공존할 수 없다.

2.1.2. 부리 (Beak)

랭크효과설명
1부수적 쪼기 공격, 투구 착용 제한 당신은 입에 부리가 달려 있다.
You have a beak for a mouth.

텐구는 이 변이를 가지고 시작한다. 이빨 돌연변이와 공존할 수 없다.

2.1.3. 손톱 (Claws)

랭크효과설명
1맨손 격투 보너스, 부수적 손톱 공격, 장갑 착용 시 무효 당신의 손톱은 날카롭다.
You have sharp fingernails.
2향상된 맨손 격투 보너스, 부수적 손톱 공격, 장갑 착용 시 무효. 당신의 손톱은 아주 날카롭다.
You have very sharp fingernails.
3강력한 맨손 격투 보너스, 부수적 손톱 공격, 장갑 착용 불가당신의 손에는 갈퀴가 달려 있다.
You have claws for hands.

근접 공격에 추가 피해를 부여한다. 이빨, 부리, 뿔, 발굽 등의 여타 신체변이와는 달리 확률적인 부수공격이 아닌 맨손 격투 피해 자체에 보너스를 부여하는 것이 특징. 1단계부터 2단계까지는 손톱 보너스가 사라지는 대신 장갑을 착용할 수 있으나, 3단계부터는 장갑 착용이 불가능하다. 트롤은 종족 특성으로 3단계를 가지고 시작하며, 구울과 펠리드는 1단계를 가지고 있다. 맨손 격투를 다른 최종무기와 비교해도 전혀 꿀리지 않게 만들어주는 매우 좋은 변이.
다만 초반에 짐승굴에서 히드라를 만났을때, 손톱 3단계 변이가 있는 상태로 맨손공격을 하면 손톱이 날붙이 취급을 받아 히드라의 머리가 늘어나므로 조심. 바위를 던지거나 완드를 잘 활용해보자.

0.17 버전부터 손톱 돌연변이에 출혈 효과가 삭제되었다.

2.1.4. 뿔 (Horns)

랭크효과설명
1부수적인 박치기 공격, 투구[5] 착용 불가 당신의 머리에는 작은 뿔이 한 쌍 달려 있다.
You have a pair of small horns on your head.
2향상된 부수적 박치기 공격, 투구 착용 불가 당신의 머리에는 뿔이 한 쌍 달려 있다.
You have a pair of horns on your head.
3강력한 부수적 박치기 공격, 모든 머리 방어구 착용 불가 당신의 머리에는 거대한 뿔이 한 쌍 달려 있다.
You have a pair of large horns on your head.

머리에 뿔이 돋아 근접 공격 시 확률적으로 박치기를 해 추가 피해를 줄 수 있지만 1~2단계는 투구를 사용할 수 없고 모자나 마법사 모자만 착용할 수 있게 되며, 3단계가 되면 모든 종류의 머리 방어구의 착용이 불가능해진다. 미노타우로스는 기본적으로 2단계의 변이를 가지고 있다. 확률적 반격은 뿔의 효과가 아니라 미노타우르스의 종특이라 다른 종족이 이 변이를 얻었다고 반격 능력을 가지진 않는다.

모자를 써도 뿔의 데미지는 들어간다.

더듬이 돌연변이와 공존할 수 없다.

2.1.5. 더듬이 (Antennae)

랭크효과설명
1시야 내 투명한 적들의 위치 표시,
주위 3타일 이내의 적 감지,
투구 착용 제한
당신의 머리에는 한 쌍의 작은 더듬이가 있다.
You have a pair of small antennae on your head.
2주위 5타일 이내의 적 감지,
투구 착용 제한
당신의 머리에는 한 쌍의 더듬이가 있다.
You have a pair of antennae on your head.
3주위 7타일 이내의 적 감지,
투명 감지(SInv),
모든 머리 방어구 착용 불가
당신의 머리에는 한 쌍의 긴 더듬이가 있다.
You have a pair of large antennae on your head.

뿔 변이와 마찬가지로 투구 사용을 제한하지만, 뿔과는 달리 추가 타격을 주진 못하나 대신 주위 적들을 감지하는 능력이 생긴다. 벽 너머나 구름/안개 너머에 있는 적도 감지할 수 있다. 3단계가 되면 모든 종류의 모자를 쓸 수 없게 되지만 투명체 감지 능력을 얻을 수 있다. 안테나의 사정거리 안에 있는 미믹의 정체가 자동으로 발각된다.

포미시드는 3랭크 변이를 가지고 있다.

뿔 돌연변이와 공존할 수 없다.

2.1.6. 발굽 (Hooves)

랭크효과설명
1부수적인 발차기 공격, 신발 착용 시 무효당신의 발은 갈라져 있다.
You have large cloven feet.
2향상된 부수적 발차기 공격, 신발 착용 시 무효당신의 발은 발굽과 비슷하다.
You have hoof-like feet.
3강력한 부수적 발차기 공격, 신발 착용 불가당신은 발 대신 발굽이 달려있다.
You have hooves in place of feet.

근접 공격시 추가 피해 확률이 생긴다. 1단계부터 2단계까지는 신발을 신을 수 있지만, 이 때 신발을 착용하면 변이 보너스가 사라진다.

발톱 돌연변이와 공존할 수 없다.
  • 0.17 버전에서 발굽의 공격이 AC를 무시하지 않게 변경되었다.
  • 0.27 버전에서 발굽의 스텔스 페널티가 제거되었다.

2.1.7. 발톱 (Talons)

랭크효과설명
1부수적인 발차기 공격, 신발 착용 시 무효 당신의 발톱은 날카롭다
2향상된 부수적 발차기 공격, 신발 착용 시 무효 당신의 발톱은 매우 날카롭다
3강력한 부수적 발차기 공격, 신발 착용 불가 당신은 갈고리 같은 발톱을 가지고 있다

발굽에서 은밀도 페널티가 삭제된 상위호환. 근접 공격시 추가 피해 확률이 생긴다. 1단계부터 2단계까지는 보너스를 잃는 대신 신발을 신을 수 있고, 3단계가 되면 신발을 신을 수 없게 된다. 텐구는 기본적으로 3단계를 가지고 시작한다.

발굽 돌연변이와 공존할 수 없다.

2.2. 방어

피해를 줄이거나 각종 변화/적대 요소에 대한 저항 변이를 다룬다.

단 피부/뼈 전용계열에 속하는 변이들은 방어와 저항 이외의 영역에도 관여할 수 있고, 해당 카테고리만의 특수성을 고려해 이 카테고리보다 밑에 별도로 기재.

2.2.1. 덥수룩한 털 (Shaggy Fur)

랭크효과설명
1AC+1당신은 털에 덮여 있다.
2AC+2당신은 두꺼운 털에 덮여 있다.
3AC+3, 냉기 저항+당신의 덥수룩한 털은 당신을 추위로부터 보호한다.

트롤과 펠리드가 기본적으로 1단계를 가지고 시작하며, 펠리드는 레벨 6에 2단계, 레벨 12에 3단계로 성장한다.

2.2.2. 위장 (Camouflage)

랭크효과설명
1은밀도 +40 당신의 피부는 주변 환경에 맞게 색이 변한다.
2은밀도 +80 당신의 피부는 주변 환경에 치밀하게 녹아든다.
3은밀도 +120 당신의 피부는 주변 환경에 완벽하게 동화된다.

단계별로 은신 보너스 증가. 옥토퍼드는 1단계를 가지고 시작한다.

2.2.3. 열기 저항 (Heat Resistance)

랭크효과설명
1열기 저항+ 당신의 피부는 불에 저항력을 갖는다.
2열기 저항++ 당신의 피부는 불에 강한 저항력을 갖는다.
3열기 저항+++ 당신의 피부는 불에 거의 면역이다.

단계별로 화염 저항이 증가한다. %를 누르면 나오는 캐릭터 상태 창에 표기된 돌연변이 명칭은 fire resistance이다.

2.2.4. 냉기 저항 (Cold Resistance)

랭크효과설명
1냉기 저항+ 당신의 피부는 냉기에 저항력을 갖는다.
2냉기 저항++ 당신의 피부는 냉기에 강한 저항력을 갖는다.
3냉기 저항+++ 당신의 피부는 냉기에 거의 면역이다.

단계별로 냉기 저항이 증가한다.

2.2.5. 전기 저항 (Shock Resistance)

랭크효과설명
1전기 저항(rElec) 당신은 전기 충격에 저항한다.

독 저항 못지 않은 좋은 돌연변이. 중후반에 등장하는 강력한 몬스터들이 전기 공격을 한다는 점, 그리고 전기 저항은 오직 아티팩트를 통해서만 구할 수 있다는 점을 생각하면 그야말로 축복이 아닐 수 없다. 장비 착용이 제한되는 종족들에게는 더더욱. 캐릭터 상태 창에 표기된 돌연변이 명칭은 electricity resistance이다

가고일은 이 돌연변이를 가지고 시작한다.

2.2.6. 독 저항 (Poison Resistance)

랭크효과설명
1독 저항(rPois) 당신의 면역 체계는 독에 저항력을 갖고 있다.

독 마법이나 브레스 공격에는 가끔씩 독 저항을 뚫고 중독되는 경우도 있지만, 독 저항이 없을 때와 비교하면 독의 지속시간도 짧아지기 때문에 특정 던전(특히 해안을 제외한 짐승굴 서브던전)에서는 독 저항의 유무가 생사를 가르기도 한다.

나가는 이 돌연변이를 가지고 시작한다. 가고일에게 있는건 독 면역(immune)으로, 독 자체가 안걸리는 종특이다.

2.2.7. 마법 저항 (Magic Resistance)

랭크효과설명
1MR+30 당신은 적대적 주술에 저항력이 있다.
2MR+60 당신은 적대적 주술에 높은 저항력이 있다.
3MR+90 당신은 적대적 주술에 극도로 높은 저항력을 가지고 있다.

상태이상을 거는 마법(저주,주술류의 마법)에 걸릴 확률이 줄어든다. 단계별로 +씩 증가.

2.2.8. 명석함 (Clarity)

랭크효과설명
1명석함(Clarity) 당신의 정신은 아주 맑다.

혼란, 강제 광폭화, 환상, 수면, 공포에 저항이 생긴다. 수정구의 위험성을 달고 살아야 하는 마법사에게 특히 유용하며, 0.18버전에서 명석함 부적이 삭제되었으므로 가치가 크게 올라갔다.

광폭화 돌연변이와 공존할 수 없다.

2.2.9. 돌연변이 저항 (Mutation Resistance)

랭크효과설명
166.6% 확률로 돌연변이에 저항 당신은 돌연변이에 약간 저항력이 있다.
266.6% 확률로 돌연변이에 저항
돌연변이를 제거하는 데 실패할 확률이 50%
당신은 돌연변이와 돌연변이 제거 양 쪽에 저항한다.
3100% 확률로 돌연변이에 저항
돌연변이를 제거하는 데 실패할 확률이 100%
당신의 현재 돌연변이가 반영구적으로 고정되며, 당신은 더 이상 변이하지 않는다.

2랭크부터는 돌연변이가 생기는 데도 저항하지만, 돌연변이 제거에도 저항한다. 3랭크가 되면 현재 가진 돌연변이가 반영구적으로 고정된다. 3랭크 변이는 오직 , , 지이바만이 제거할 수 있다. '66.6% 확률로 돌연변이에 저항' 효과는 변이 저항의 목걸이와 효과가 중첩된다. 단 마법 오염이 누적되어 추가되는 돌연변이는 3단계 저항마저 무시하니 주의! 특히 지옥을 돌아다니다보면 이 저항이 3랭크나 있어도 절대 안심할 수 없다.

하플링은 1랭크를 가지고 시작한다.

이전에는 플레이어의 돌연변이를 사라지게 만드는 효과였다.

2.3. 특수 카테고리: 피부/뼈

말 그대로 피부나 뼈에 관한 돌연변이를 다룬다. 주로 방어에 관련된 능력을 지녔지만, 다른 영역에 영향을 주는 것도 존재.

참고로 나가/팔렌통가는 갑옷으로 얻는 AC가 반으로 줄어드는 악성 돌연변이가 1랭크로 취급된다.
  • 0.27 버전에서 이 카테고리에 속하는 변이들의 랭크 합은 3을 넘길 수 없다는 숨겨진 제한 조건이 사라졌다.[6]

2.3.1. 비늘 (Scales)

  • 설명
    1단계 : 당신의 피부 일부는 (특정 색) 비늘에 덮여 있다.
    2단계 : 당신의 피부 대부분은 (특정 색) 비늘에 덮여 있다.
    3단계 : 당신의 피부는 완전히 (특정 색) 비늘로 덮여 있다.
변이1랭크 효과2랭크 효과3랭크 효과
무지갯빛 비늘(Iridescent Scales)AC+2 AC+4 AC+6
  • 0.27 버전
    • 무지개빛 비늘을 제외한 다른 비늘 변이들은 데몬스폰 전용이 되었다.
    • 등급과 관련없이 비늘 변이를 3개만 얻을 수 있던 제한이 사라졌다. 특정 비늘이 3랭크까지 도달하기 힘들게 만드는 요인이었기 때문이다.

2.4. 감지

2.4.1. 정밀한 시야 (Acute Vision)

랭크효과설명
1투명 감지(SInv) 당신은 초자연적으로 정밀한 시야를 가지고 있다.

투명 감지를 부여한다. 캐릭터 상태 창에 표기된 돌연변이 명칭은 see invisible이다. 나가, 스프리건, 펠리드, 뱀파이어는 이 변이를 가지고 시작한다.

2.4.2. 자동 주변 지역 탐지 (Passive Mapping)

랭크효과설명
1시야 밖의 타일 감지 당신은 자동으로 주위의 좁은 지역을 탐색한다.
2더 많은 타일 감지 당신은 자동으로 주위의 지역을 탐색한다.
3더더욱 많은 타일 감지 당신은 자동으로 주위의 넓은 지역을 탐색한다.

딥 드워프는 랭크 1 변이를 가지고 시작하며, 9레벨 때 랭크 2, 18레벨 때 랭크 3 변이를 습득한다.

맵에서 벽 속에 숨겨진 지형들을 감지할 수 있기 때문에 혹여 계단을 오르내리거나 벽을 파야 도달할 수 있는 공간이 있는지 알 수 있다는게 가장 큰 장점. 특히 오크 광산이나 슬라임 구덩이 같은 곳이라면 더욱 그렇다. 캐릭터 상태 창에 표기된 돌연변이 명칭은 see surroundings이다.

2.5. 일반

2.5.1. MP- Powered wands (MP- Powered wands)

랭크효과설명
1 마법봉을 휘두를 때마다 MP를 3씩 소모하지만 스펠파워가 33% 상승 당신의 마력의 정수가 완드와 연결된 것을 느꼈다.

완드의 위력이 상승하지만, 완드를 사용시 MP를 소모하는 변이. Wild magic 변이의 완드버전이라고 볼 수 있지만, 애초에 완드를 사용하는 단계라면 초반에는 공격 완드들을 쓰고, 후반에는 보조류 완드를 휘둘러야 되는데, 초반에는 마나 소모량이 감당이 안되고, 후반에는 보조류 완드들은 스펠 파워가 강화가 된다해도 그렇게 효율이 좋지 않기 때문. 후반에는 마법도 많이 사용하는데, 마나가 감당이 안된다. 결정적으로 스펠 파워가 올라간게 그리 크게 체감이 안가기 때문.

0.22에서 좋은 변이로 변경되었으며, MP가 3 미만일 때 완드를 못쓰게 하던 패널티가 삭제되었다.

2.5.2. 진화 (Evolution)

랭크효과설명
1돌연변이 발생 당신은 진화한다
2더 빠른 돌연변이 발생 당신은 빠르게 진화한다

획득시 '당신은 자연의 법칙이 당신을 시험하는 것을 느꼈다. 걱정하지 마시라, 실패작은 일찍 죽을테니까.' (You feel nature experimenting on you. Don't worry, failures die fast.)라는 문구가 출력된다.

이 돌연변이를 가진 상태에서 경험치를 얻으면 낮은 확률로 플레이어에게 좋은 돌연변이가 부여된다. 좋은 돌연변이가 2회 부여되고 나면 진화 돌연변이의 단계가 1단계 하락한다.[7] 진화 돌연변이로 인해 생겨난 돌연변이는 그대로 남는다.

운이 좋다면 진화 돌연변이가 같은 진화 돌연변이를 불러올 수도 있다. (2단계로 강화)

진의 신도가 이 돌연변이를 가진채 신앙도 6성을 쌓으면 효과가 무용지물이 되어버린다.
  • 0.10 버전에서 추가되었다.
  • 0.28 버전에서 개선되었다. 이전에는 50% 확률로 좋은 돌연변이, 나머지 50% 확률로 무작위 돌연변이(좋은 돌연변이 포함)을 주는 매커니즘이었다. 돌연변이를 부여하는 횟수도 무작위였다.

2.5.3. 마법 폭주 (Wild Magic)

랭크효과설명
1스펠파워+, 주문성공률- 당신이 사용하는 마법은 약간 통제하기 어렵지만, 조금 더 강력하다
2스펠파워++, 주문성공률-- 당신이 사용하는 마법은 통제하기 어렵지만, 강력하다
3스펠파워+++, 주문성공률--- 당신이 사용하는 마법은 아주 통제하기 어렵지만, 굉장히 강력하다

마법 시전시 실패 확률이 올라가는 대신 위력이 늘어난다. 파괴나 원소 계열의 순수 마법사, 그리고 저주 성공률에 목숨을 거는 저주 관련 캐릭터에게는 주문 성공률만 갖추어진다면 상당한 수준의 스펠 파워 보정[8]을 얻기에 쌍수를 들고 환영하는 변이. 하지만 자기 자신을 향한 버프 마법의 성패 여부에 목숨이 갈리는 마전사나 암살자 캐릭터들에게는 득보다 실이 많은 매우 나쁜 변이이다.

다만 마법사라 할지라도 게임 초반 주문이 안정화되지 않았을 때 이 변이가 뜨면 그리 반갑지만은 않을 것이다. 특히 2단계 이상의 변이는 고위 마법 사용 시 주문력 증가에 비해 실패율이 심각하게 올라가기 때문에 순수 마법사에게도 그다지 좋은 변이는 아니다.

2.5.4. 향상된 능력 (Improved Attributes)

랭크효과설명
1힘or지능or민첩 하나에 +4. 그 외 -1 당신의 근육은 강하다
당신의 정신은 날카롭다
당신은 날렵하다
2힘or지능or민첩 하나에 +8. 그 외 -2 당신의 근육은 아주 강하다
당신의 정신은 아주 날카롭다
당신은 아주 날렵하다

각각 힘, 지능, 민첩이 상승. 최대 +8까지 오른다. 캐릭터 상태 창에 표기된 돌연변이 명칭은 각각 strong, clever, agile이다.
  • 0.29 버전에서 단계당 해당 능력치+4, 그 외 능력치-1씩 증감하는 것으로 변경되었다. 이전에는 단계별로 해당 능력치가 +2씩만 올랐다.
2.5.4.1. 활력 (Robust)
랭크효과설명
1최대 HP+10% 당신은 활력있다
2최대 HP+20% 당신은 활력이 넘친다
3최대 HP+30% 당신은 원기왕성하다

단계별로 최대 HP가 10% 상승한다. 전사든 법사든 쌍수를 들고 환영해 마지않는 변이.

데몬스폰의 3단계 돌연변이이기도 하다. 데몬스폰에게 이 돌연변이가 발생하는 경우 일반적인 종족과 달리 3단계를 보장받으며, 이 경우 돌연변이는 물약으로도 지워지지 않기 때문에 게임 내내 강력한 생존력을 보장받는다.
2.5.4.2. 높은 MP (High MP)
랭크효과설명
1최대 MP+10% 당신의 마법 수용량은 크다
2최대 MP+20% 당신의 마법 수용량은 꽤 크다
3최대 MP+30% 당신의 마법 수용량은 굉장히 크다

단계별로 최대 MP가 10% 상승한다. 항상 마나부족에 시달리는 마법사에게는 최고의 변이.

2.5.5. 재생 (Regeneration)

랭크효과설명
1HP 재생력+ 당신의 치유력은 통상보다 빠르다
2HP 재생력++ 당신은 아주 빠르게 회복한다
3HP 재생력+++ 당신은 재생한다

총 3단계. 단계별로 자연 HP 회복속도가 증가한다. 회복량은 3단계시에 재생 목걸이와 엇비슷. 트롤은 기본적으로 1단계를 가지고 시작한다. 바인 스토커는 레벨 4에서 1단계, 레벨 12에서 2단계를 획득한다. 뱀파이어는 배부름 상태에서 1단계, 살아있음 상태에서 2단계 변이를 획득한다.

느린 재생 돌연변이와 같이 가질 수 없다.

2.5.6. 지속성 냉기 (Passive Freeze)

랭크효과설명
1냉기 저항 1 (rC+) 당신은 냉기에 저항력이 있다
2냉기 구름 면역 당신은 냉기 구름에 면역이다
3자신을 근접 공격한 적들을 자동으로 빙결(Freeze)시킨다 당신을 감싼 냉기가 당신을 해치려는 적들을 얼어붙게 만든다

3단계까지 얻을 시 공격받을 때 냉기 오라를 뿜어서 주변에 붙어있는 적을 공격한다. 캐릭터 상태 창에 표기된 돌연변이 명칭은 단계별로 cold resistance 1, freezing cloud immunity, passive freeze이다.
  • 0.27 버전에서 데몬스폰 전용 돌연변이에서 일반용 돌연변이로 변경되었다.

2.6. 종족

특정 종족일 때만 발생하는 돌연변이. 당연히 종족 특성에 관련된 돌연변이다. 데몬스폰의 돌연변이는 하단에 따로 서술한다.
여기에 속하는 돌연변이는 그에 해당하는 종족이 아니면 "무작위의 돌연변이를 일으키는 효과"로는 걸리지 않는다.

2.6.1. 질긴 피부 (Tough Skin)

랭크효과설명
1AC+1 당신의 피부는 질기다.
2AC+2 당신의 피부는 아주 질기다.
3AC+3 당신의 피부는 극도로 질기다.

좋은 돌연변이긴 하나 증가량이 있으나 마나한 수준이라 극초반이 아닌 이상 효과는 잘 체감할 수 없다.

오우거는 랭크 1, 트롤은 랭크 2, 센타우르는 랭크 3 변이를 가지고 시작한다. 종족 특성으로만 발현된다.

2.6.2. 독 뱉기 (Spit Poison)

랭크효과설명
1독 뱉기 능력을 사용할 수 있음 당신은 독을 뱉을 수 있다
2독구름을 뿜어낸다 당신은 독구름을 뿜어낼 수 있다

독을 뱉어 원거리 공격을 할 수 있다. 맞은 적은 피해를 입고 독에 걸린다. 잠깐 호흡 페널티가 생기긴 하지만 그래도 무제한이며 원거리 공격이라는 점이 훌륭한 선제공격기 내지는 발악기가 된다. 나가 전용 돌연변이.
2단계 변이 시 독구름(!!!)을 뱉는다. 일직선이긴 하지만 사정거리 6칸의 포이즌 클라우드 마법을 노 페널티로 쓰는 거나 다름없으므로 초반에는 일자통로에서 쓰면 매우 유용하다.

2.6.3. 독가시 (Stinger)

랭크효과설명
1부수적 꼬리 치기 공격에 독 피해 추가 당신의 꼬리 끝엔 독가시가 있다
2더 큰 피해와 독성 당신의 꼬리 끝엔 날카로운 독가시가 있다
3더 큰 피해와 독성 당신의 꼬리 끝엔 매우 날카로운 독가시가 있다

나가와 용인 고유의 돌연변이. 녹색 용인의 경우 14레벨에 1랭크 돌연변이를 얻는다.

샤이닝 원 신도가 이 변이를 얻는 경우, 샤이닝 원은 이 변이로 인한 추가 독공격을 방지해준다.

2.6.4. 큰 날개 (Big Wings)

랭크효과설명
1비행 능력 획득 당신의 날개는 크고 강하다

용인, 텐구, 가고일 고유의 돌연변이. 텐구, 검은 용인과 가고일은 14레벨에 이 변이를 얻는다. 14레벨 이전에도 이 변이를 얻는 것 자체는 가능한데 그 전에 얻을 경우 영구 비행이 아니라 제한시간이 딸린 비행만 가능하다.

2.6.5. 가시 촉수 (Tentacle Spike)

랭크효과설명
1부수적 촉수 공격의 추가 피해 당신의 촉수 중 하나에 가시가 돋아난다
2추가 피해 증가 당신의 촉수 중 하나에 위협적인 가시가 돋아난다
3추가 피해 증가 당신의 촉수 중 하나에 크고 위협적인 가시가 돋아난다

옥토퍼드 고유의 돌연변이. 옥토퍼드가 1레벨 변이주문인 야수의 흉기를 쓰면 이 3단계 변이를 얻게 된다.

2.6.6. 재빠름 (fast)

랭크효과설명
1이동 딜레이 -2 당신을 지면 위를 빠르게 움직인다.
2이동 딜레이 -3 당신을 지면 위를 매우 빨리 움직인다.
3이동 딜레이 -4 당신을 지면 위를 극도로 빨리 움직인다.

펠리드는 랭크 1, 센타우르는 랭크 2, 스프리건은 랭크 3 변이를 가지고 시작한다. 종족 특성으로만 얻을 수 있다.

3. 나쁜 돌연변이

3.1. 공격

3.1.1. 광폭화 (Berserk)

랭크효과설명
1공격 시 1% 확률로 광폭화, 한 번 기절했다 깨어난 후라면 3% 당신은 가끔 전투중 이성을 잃는다
2공격 시 3% 확률로 광폭화, 기절한 후라면 2% 당신은 자주 전투중 이성을 잃는다
3공격 시 9% 확률로 광폭화, 기절한 후라면 1.5% 당신은 이성을 제어할 수가 없다

전투 중 매 턴마다 일정 확률로 광폭화 상태에 돌입한다. 트로그 신앙 중이라면 광폭화 패시브 때문에 그럭저럭 버틸만한 변이. 그러나 그 밖의 전사 계열에게는 좋지 않다. 광폭화에는 10% 확률로 기절하는 후유증이 있기 때문. 딱히 기절을 하지 않아도 광폭화가 끝나면 슬로우에 걸려서 굉장히 위험해진다.

마법사가 걸린다면 다른 변이들을 제쳐버리는 최악의 변이중 하나. 마법 쓸 때는 광폭화가 일어나지 않으니 물리공격을 아예 봉인해야 한다. 암살자에게도 물론 좋지 않다(광폭화 시 은밀도가 0으로 고정).

명석함 변이와 공존할 수 없다.
  • 0.19 버전에서 자동 광폭화의 만복도 소모가 삭제되었다. 이전에는 '아주 배고픔' 이하로 만복도를 낮추고 다닌다면 이 변이의 부작용을 방지할 수 있었다.
  • 0.29 버전에서 2단계 변이로 변경되었다.

3.2. 방어

3.2.1. 뒤틀린 몸 (Deformed body)

랭크효과설명
1몸통 방어구의 기본 AC가 절반으로 감소 당신의 일반적이지 않은 형태의 몸엔 갑옷이 잘 맞지 않는다

갑옷으로부터 얻는 AC가 반으로 줄어든다. 중갑전사에게 굉장히 치명적인 변이. 그나마 다행인 것이 강화수치는 그대로 적용된다. 때문에 AC가 40~50을 넘어가는 후반부엔 그럭저럭 버틸만 하다. 물론 말이 그럭저럭 버틸만 하다는 것이지 AC가 5 이상 깎이기 때문에 가능하다면 빨리 변이를 지워주는 편이 생존에 좋다.

갑옷을 입을 수 없거나 제대로 입지 못하는 종족들은 기본적으로 이 변이에 종족 특유의 설명이 붙어 나온다. 예를 들어 나가는 반신이 뱀이라 그렇고, 켄타우로스는 반신이 말이라 그렇다는 식.

이 변이 자체는 지이바의 위족변이와 같이 생길 수 있으나 디버프가 중첩되진 않는다. 둘다 있어도 걍 AC절반만 깎인다.

3.2.2. 비명 (Scream)

랭크효과설명
1때때로 소리를 지른다[9] 당신은 가끔 제멋대로 소리를 지른다
2더 크게, 더 자주 소리지른다 당신은 종종 제멋대로 소리를 지른다
3굉장히 크게, 매우 자주 소리를 지른다 당신은 자주 제멋대로 소리를 지른다

몬스터가 시야에 발견되면 소리를 질러 몬스터들의 수면 등을 다 깨우게 된다. 매우 나쁜 변이이며, 암살자에게는 그냥 죽으라는 수준의 변이.

3.3. 이동

3.3.1. 느림보 (Slow)

랭크효과설명
1이동 딜레이 * 1.2 당신을 지면 위를 느리게 이동한다
2이동 딜레이 * 1.4 당신을 지면 위를 매우 느리게 이동한다

바라키안은 해당 변이를 1단계, 나가는 해당 변이를 2단계 가지고 시작한다. 종족 특성으로만 발현된다.

3.3.2. 공간 왜곡 (Teleport)

랭크효과설명
1맵 안의 적에게 공간이동 당신은 가끔씩 주위의 몬스터들에게 공간이동한다.
2맵 안의 적에게 빈번하게 공간이동 당신은 주위의 몬스터들에게 공간이동한다.
3맵 안의 적에게 매우 빈번하게 공간이동 당신은 자주 주위의 몬스터들에게 공간이동한다.

시시때때로 주위의 몬스터들에게 공간이동한다. 언제 어느 때 걸려도 목숨에 심각한 위협이 되는 변이. 없애야 할 최우선적인 변이 중 하나다. -Tele 옵이 붙은 아이템을 쓰면 막을 수 있지만 역으로 탈출용 텔포조차 힘들어지므로 어느쪽이든 최악. 그래도 랜덤하게 적 곁으로 던져지는 것이기에 판데를 돌 때 위기의 상황에서 소수의 적 곁으로 던져져 구사일생 하는 경우도 자주 일어난다.

3.4. 감지

3.4.1. -Scroll (Inability to read while threatened)

랭크효과설명
1두루마리 읽기 불가 당신은 때때로 손상을 입을 때 스크롤을 읽는 능력을 상실한다.
  • 0.27 버전에서 블러리 비전을 대체하여 추가되었다.
  • 0.29 버전에서 2단계 변이로 변경되었다.

3.5. 일반

3.5.1. 신체 능력 저하 (Deterioration)

랭크효과설명
1데미지를 입을 때 확률적으로 능력치 저하 당신의 몸은 점점 소모되고 있다
2능력치가 더 잦은 빈도로 저하 당신의 몸은 소모되고 있다

문둥병이라고도 불리는 돌연변이. 데미지를 입을 때마다 확률적으로 능력치(힘, 민첩, 지능)가 감소한다. 1단계 변이 정도는 그냥 쌩으로도 버틸만 하지만, 2단계는 돌연변이 치유 물약을 빨리 찾아야 한다.

하지만 0.20 버전부터 돌연변이 치유 물약은 삭제되었다...

3.5.2. Devolution (Devolution)

랭크효과설명
1나쁜 돌연변이 발생 당신에게는 감춰진 유전적 결함이 있다
2더 많은 나쁜 돌연변이 발생 당신에게는 감춰진 끔찍한 유전적 결함이 있다

진화 돌연변이의 역버전

이 돌연변이를 가진 상태에서 경험치를 25% 얻을 때마다 플레이어에게 나쁜 돌연변이가 부여된다. 나쁜 돌연변이가 4회 부여되고 나면 Devolution 돌연변이의 단계가 1단계 하락한다.[10] Devolution 돌연변이로 인해 생겨난 돌연변이는 그대로 남는다.

운이 나쁘다면 Devolution 돌연변이가 같은 Devolution 돌연변이를 불러올 수도 있다. (2단계로 강화)

진의 신도가 이 돌연변이를 가진채 신앙도 6성을 쌓으면 효과를 무효화시킬 수 있다.
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

3.5.3. 허약 (Frail)

랭크효과설명
1최대 HP -10% 당신은 허약하다
2최대 HP -20% 당신은 아주 허약하다
3최대 HP -30% 당신은 정말로 허약하다

단계별로 최대 HP가 10% 감소. 전사, 마법사, 마전사, 암살자 그 어떤 캐릭터를 가리지 않고 생존력을 탁월하게 박살내주는 돌연변이다. 특히 딥 엘프 법사 플레이 중 이 변이에 걸리면 그저 서러움만 휘몰아친다.

3.5.4. 낮은 MP (Low MP)

랭크효과설명
1최대 MP -10% 당신의 마법 수용량은 작다
2최대 MP -20% 당신의 마법 수용량은 꽤 작다
3최대 MP -30% 당신의 마법 수용량은 지극히 작다

단계별로 최대 MP가 10% 감소. 전사 계열에겐 크게 문제될 변이는 아니다. 이 변이에 가장 심각한 타격을 입는 건 마법사 계열.

3.5.5. 저하된 능력 (Reduced Attributes)

랭크효과설명
1힘 or 지능 or 민첩 -2 당신은 약하다
당신은 멍청하다
당신은 둔하다
2힘 or 지능 or 민첩 -4 당신은 아주 약하다
당신은 아주 멍청하다
당신은 아주 둔하다

능력치가 저하된다. 최대 -4 능력치까지 줄어들 수 있다.

3.5.6. 억제된 마법 (Subdued Magic)

랭크효과설명
1스펠파워-, 주문성공률+ 당신이 사용하는 마법은 약간 통제하기 쉬워지지만, 위력이 약간 감소한다.
2스펠파워--, 주문성공률++ 당신이 사용하는 마법은 통제하기 쉬워지지만, 위력이 감소한다.
3스펠파워---, 주문성공률+++ 당신이 사용하는 마법은 매우 통제하기 쉬워지지만, 위력이 많이 감소한다.

Wild Magic 변이의 반대버전. 마법의 성공률은 늘어나지만, 마법의 위력은 감소한다.
전사계열 종족들은 보조로 사용하기 때문에 보조마법들의 위력이 소폭 감소하지만, 이 변이 1단계 정도면 Wizardry ring 의 효과에 조금 못미치기 때문에 엄청난 스펠 성공률을 보장할 수 있다. 하지만 마법의 위력에 목숨을 거는 저주계열 마전사나 순수 마법사라면 주문의 위력이 크게 감소하므로 결코 좋지 않다! 1단계에서조차 이를 벌충하려면 1개의 주문 위력 강화 아이템이 필요하며, 2단계 이상이라면 마법이 주가 된다면 그냥 죽으라는 변이[11]. 전사에게도 2단계 이상은 버프 지속시간이 반토막나기 때문에 좋은 변이가 아니다.
마법 위력이 감소되는 수치는 대략적으로 단계당 스펠파워 20 정도.

3.5.7. 재생 방해 (Inhibited Regeneration)

랭크효과설명
1시야 안에 적이 있을 때 재생 불가 당신은 시야 내 적이 있을 때 재생할 수 없다
2자연적 재생 불가 당신은 재생할 수 없다

처음 1단계는 시야 안에 적이 있을 때만 재생이 불가능해지지만, 2단계가 되면 적이 있든 없든 재생 자체가 불가능하다. 2단계에서는 포션, 혹은 신의 권능으로만 HP를 회복해야 한다. 딥 드워프는 2단계, 구울은 1단계를 갖고 시작한다.

이 돌연변이는 감소된 능력치를 회복하는 속도에도 적용된다.

빠른 재생 돌연변이와 함께 가질 수 없다.

3.5.8. 물약에 의한 회복 불가 (No potion heal)

랭크효과설명
1물약을 통한 치유의 효율이 33% 감소 당신의 신체가 인공적인 치유를 부분적으로 거부한다.
2물약을 통한 치유의 효율이 67% 감소 당신의 신체가 인공적인 치유를 대부분 거부한다.
3물약을 통한 치유의 효율이 100% 감소 당신의 신체가 인공적인 치유를 완벽히 거부한다.

robust 1단계, 그외 속성 저항 1단계, 이리 얻어도 이 해당 변이가 1단계라도 나오면 바로 돌연변이 물약을 복용하고 싶어지는 변이. 순간적으로 대량의 피해를 회복할 상황은 대체적으로 절대로 좋은 상황일리가 없다. 일단은 피해를 입은 상태이므로, 회복을 해야하는데, 그 회복량이 1/3씩 토막나기 시작한다...? 그나마 자연적인 치료라던가[12] 신에 의한 치료는[13] 정상적으로 가능하며, 이 변이는 HP 회복에만 터치를 하는 변이이기 때문에, 마력 물약으로 인한 회복은 정상적으로 회복이 가능하다. 바인 스토커는 기본적으로 해당 변이를 3단계 보유한 상태로 시작한다.

3.5.9. rF-

  • 0.30 버전에서 추가되었다.

3.5.10. rC-

  • 0.30 버전에서 추가되었다.

4. 데몬스폰 전용 돌연변이

자세한 사항은 데몬스폰 전용 돌연변이를 참고.

5. 지이바의 돌연변이

슬라임의 신 지이바를 믿었을 때 지이바가 선사하는 고유의 돌연변이. 이러한 변이들은 치료물약을 먹지 않더라도 시간이 지남에 따라 임의의 확률로 사라지기도 한다.

5.1. 공격

5.1.1. 산성 이빨 (Acidic Bite)

랭크효과설명
1부수적 물기 공격, 2d4 산성데미지, 이빨 변이와 중첩됨 당신의 이빨은 산성을 띤다

노란색 드라코니언은 레벨 14에서 이 변이를 획득한다. 산성 데미지라 적의 AC와 물리 데미지를 일시적으로 저하시킬 수 있다. 이빨 변이와 중첩이 되지만 안티매직 이빨을 이미 보유하고 있는 바인스토커는 얻을 수 없는 변이이다.

5.1.2. 눈알들 (Eyeballs)

랭크효과설명
1명중률+3, 근접 공격을 시도한 적에게 혼란 유발 당신의 몸은 부분적으로 금빛 눈알에 덮여 있다
2명중률+5, 근접 공격을 시도한 적에게 높은 확률로 혼란 유발 당신의 몸 대부분이 금빛 눈알에 덮여 있다
3명중률+7, 투명 감지(SInv), 근접 공격을 시도한 적에게 더 높은 확률로 혼란 유발 당신의 몸은 완전히 금빛 눈알로 뒤덮여 있다

명중률을 올려주고 근접 공격을 시도한 적에게 혼란을 유발한다. 3단계 시점에서는 투명감지 능력이 부여된다.

5.1.3. 삼키기 (Engulf)

랭크효과설명
1근접 공격시 때때로 적에게 삼키기 상태이상[14] 부여Your melee attacks may engulf your foes in ooze.
  • 0.27 버전에서 추가되었다.

5.2. 방어

5.2.1. 젤라틴질 몸 (Gelatinous Body)

랭크효과설명
1AC+1, EV+1 당신의 고무 같은 몸은 충격을 흡수한다
2AC+2, EV+2 당신의 유연한 몸은 충격을 흡수한다
3AC+3, EV+3 당신의 젤리같은 몸은 충격을 분산한다

옥토퍼드는 랭크 1 변이를 가지고 시작한다.

5.2.2. 젤리 미사일 (Jelly Missile)

랭크효과설명
1젤리가 먹을 수 있는 투사체에 피격당할 때마다, 50% 확률로 데미지의 반만큼 회복한다 당신에게 달라붙은 작은 젤리가 날아오는 투사체들을 흡수한다

젤리가 먹을 수 있는 투사체만을 흡수하므로, 조약돌과 바위의 피해는 그대로 받아야 한다.

5.2.3. 투명한 피부 (Translucent Skin)

랭크효과설명
1은밀도+15, 적 명중률-2 당신의 피부는 부분적으로 투명하다
2은밀도+30, 적 명중률-4 당신의 피부는 거의 투명하다
3은밀도+45, 적 명중률-6 당신의 투명한 피부는 적들이 분간하기 어렵다

단계별로 은신 보너스를 제공하고 적의 명중률을 낮춘다. 이 효과는 투명 상태외 중첩되지 않는다.

5.3. 일반

5.3.1. 젤리 성장 (Jelly Growth)

랭크효과설명
1반경 6타일 내의 아이템 감지 당신에게 붙은 작은 젤리가 주위 아이템을 탐지한다

5.3.2. 위족 (Pseudopods)

랭크효과설명
1부수적인 위족 공격, 데미지 4, 갑옷의 기본 AC 보너스를 50% 깎음 당신의 위족에는 갑옷이 잘 맞지 않는다
2부수적인 위족 공격, 데미지 8, 갑옷의 기본 AC 보너스를 50% 깎음 당신의 큰 위족에는 갑옷이 잘 맞지 않는다
3부수적인 위족 공격, 데미지 12, 갑옷의 기본 AC 보너스를 50% 깎음 당신의 거대한 위족에는 갑옷이 잘 맞지 않는다

근접 공격 시 추가 타격을 제공하지만, 갑옷의 기본 AC 보너스를 반으로 깎는다(강화 수치는 정상적으로 적용된다). 전사계열이 이 변이가 걸렸다면 변이가 풀릴 때까지는 몸을 사리는 편이 좋다. 다른 뒤틀린 몸 변이와 중첩되지는 않는다.

5.3.3. 덩굴손 (Tendrils)

랭크효과설명
1근접 공격을 가하는 적들을 20% 확률로 무장해제 시도함 슬라임으로 이루어진 얇은 덩굴손이 당신의 몸에 자라나 있다

1d35 > 공격자의 HD인 경우 무장해제에 성공한다.
  • 0.28 버전에서 무장해제 판정 공식이 변경되었다. 이전에는 (1d(플레이어의 힘 or 민첩[15]) > 공격자의 HD)[16] 공식이었다.

6. 삭제된 돌연변이

6.1. 식이

  • 0.26 버전에서 만복도 시스템이 사라짐에 따라 관련 변이는 모두 삭제되었다.

6.1.1. 육식성 (Carnivorous)

랭크효과설명
1육식 만복도+++, 보존식량 만복도 감소
살코기를 과식 상태까지 섭취 가능
당신은 육식성이며 언제나 고기를 먹을 수 있다

시체 고기를 먹었을 경우 배가 더 많이 차고, 보존식량으로부터 얻을 수 있는 만복도가 감소한다.

구울, 펠리드, 코볼드는 이 변이를 가지고 시작한다. 종족 특성으로만 발현된다.

6.1.2. 느린 신진대사 (Slow Metabolism)

랭크효과설명
1기본 만복도 소모량-1 당신의 신진대사는 느리다
2기본 만복도 소모량-2 당신은 거의 음식을 먹지 않아도 된다

단계별로 상승할수록 만복도가 줄어드는 속도가 느려진다(1단계에서 -1, 2단계에서 -2).
종족 특성으로만 발현된다. 하플링과 펠리드는 1단계를, 스프리건은 2단계를 가지고 시작한다. 2단계까지 가면 마법을 쓰지 않았을 시 식량 걱정은 안 해도 문제가 없을 정도. 다만 문제는 마법 없이 진행하기 힘들다는 것 뿐.

6.1.3. 초식성 (Herbivorous)

랭크효과설명
1육식 불가, 보존식량 만복도 감소 당신은 초식성이다

육식성과 반대되는 돌연변이. 아예 고기를 못 먹으며 보존식량으로 얻을 수 있는 만복도도 감소한다.

스프리건은 기본적으로 이것을 가지고 시작한다. 종족 특성으로만 발현된다.

6.1.4. 빠른 신진대사 (Fast Metabolism)

랭크효과설명
3모든 행동의 만복도 소모 +3 당신의 신진대사는 번개처럼 빠르다

트롤은 3단계를 가지고 시작할 뿐만 아니라, 여기에 추가로 만복도 소모량이 +3이다! 종족 특성으로만 발현된다.

6.2. 점멸 (Blink)

랭크효과설명
1점멸(Blink) 능력 획득, 사용 시 HP 5% 감소 당신은 짧은 거리를 원할 때 순간이동할 수 있다.

같은 이름의 마법과 똑같은 효과를 가지며, 한번 사용할 때 마다 최대 HP의 5%가 소모된다.
  • 0.27 버전에서 삭제되었다.

6.3. 흐릿한 시야 (Blurry Vision)

랭크효과설명
1스크롤 읽는 시간 0.5턴 증가 당신의 시야는 조금 흐릿하다
2스크롤 읽는 시간 1턴 증가 당신의 시야는 꽤 흐릿하다
3스크롤 읽는 시간 2턴 증가 당신의 시야는 심각하게 흐릿하다

최악의 돌연변이 중 하나. 공간이동 및 순간이동의 두루마리가 초중후반을 가리지 않고 가장 유용한 탈출 수단이며, 일반적으로 1턴이 아까운 상황에서 쓰는 걸 감안한다면 매우 치명적이다. 1단계 변이 하나만으로도 일반적으로는 살아날 수 있는 상황을 사망으로 몰고 갈 수도 있는 매우 위험한 돌연변이.
  • 0.27 버전에서 삭제되었다.

[1] 단, 어비스 출현 몬스터인 '비틀린 별'이 일으키는 변이는 예외. 이 몬스터는 캐릭터에게 일시적으로 나쁜 돌연변이를 떼거지로 일으키는 공격을 한다. 이 때 일어난 일시적 돌연변이들은 일반적인 돌연변이와는 달리 변이 상태창(Shift+A)에 자색으로 표시되며, 일정 턴이 지나면 저절로 사라진다.[2] 종족 특성은 없는것이 돌연변이이기 때문. 뿔이 없는 미노타우루스나 발굽이 없는 켄타우로스가 돌연변이인 것처럼.[3] 좋은 돌연변이중 뿔이 나거나 하는 신체변형이 일어나는 경우 문제가 생기는 경우도 있다. 예를 들어 기껏 먹었더니 머리에 뿔이 나서 투구를 더 이상 쓸 수 없게되는 황당한 경우도 종종 나온다.[4] 신체 돌연변이 하나, 비늘 하나, 데몬스폰 전용 돌연변이 하나.[5] helmet[6] 예를 들어 무지갯빛 비늘 2랭크 돌연변이가 있다면 역장 돌연변이는 1까지만 얻을 수 있는 것.[7] 이미 1단계라면 진화 돌연변이 자체가 사라진다.[8] 변이 1단계에서 강화 아이템 1개와 동일, 2단계<강화 아이템 2개<3단계[9] t, t키를 눌렀을 때 내는 바로 그것[10] 이미 1단계라면 Devolution 돌연변이 자체가 사라진다.[11] 보통 서로 다른 부위의 archmagi 아이템 2개를 확보했다면 15룬이 가능하다고 평가받는다![12] 재생 마법, 그 외 재생 변이, 재생 효과가 붙은 장비[13] 고자그의 포션 권능, 마크레브의 권능, 샤이닝 원의 권능, 엘리빌론의 권능, 베후멧의 권능 등[14] 물의 정령이 사용하는 그것. Engulf 상태에선 호흡이 불가능하므로, 지속적으로 피해를 입으며 두루마리를 읽지 못하고 주문도 시전할 수 없게 된다. 석상폼이나 가고일 등 숨을 쉬지 않는 종족은 피해를 입지는 않으나, 여전히 두루마리/주문 사용은 봉인되니 주의.[15] 두 능력치 중 더 큰 쪽[16] 공격자가 파이터 태그를 갖고 있을 경우 hd에 1.5배 가산

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