최근 수정 시각 : 2021-09-11 23:39:42

다크타운


초콜릿소프트 출시 게임
다크타운 대장장이 용병단

개발사 초콜릿소프트
출시일 2018년 3월 7일(Android)
2018년 11월 8일(IOS)
장르 RPG, 액션
언어 한국어



1. 개요2. 게임방법3. 던전
3.1. 등장 보스
4. 필드5. 아이템6. 문제점
6.1. 개판난 제작템들6.2. 부족한 컨텐츠6.3. 잦은 버그들6.4. 직업 간 밸런스 문제
7. 사건사고
7.1. 추석 전설결정 어뷰징 사건7.2. 새해맞이 출석 이벤트 어뷰징 사건

1. 개요

용사여..
당신만이 이 위태로운 세상을 구할 수 있습니다.
부디 악을 무찌르고 다크타운에 빛을 돌려 주세요.

초콜릿소프트사에서 출시한 3인개발 인디게임. 도트형식의 그래픽과 높은 완성도 덕분에 10만 다운로드를 넘어섰고, 공식 카페 회원수가 2만명이 넘는 등, 인디게임으로서는 꽤나 인지도 있는 게임이다.

2. 게임방법

각각 다섯개의 테마가 있는 던전과 필드, 그리고 새로 추가된 파밍장소인 잊혀진 등대와 무한, 주간던전을 돌며 파밍을 하고 유저들과 소통하며 아이템을 사고팔며 만렙 달성과 끊임없는 스펙업, 돈벌이 등 을 한다는 점에서 다른 RPG게임과 비슷하다.

스킬 종류는 40여가지가 있으며 그 특성에 따라 고서(스킬북)의 색이 다르다. 스킬을 올려놓고 사용할 수 있는 퀵슬롯은 총 5칸이며 마을에서만 등록할 수 있다.

직업은 따로 존재하지 않으며, 유저들의 편의성을 위해 스탯 분배에 따라

힘 - 힘전사
지능 - 지능법사
활력 - 활력전사
지혜 - 지혜법사
민첩 - 민첩캐, 민첩도적
행운 - 행운캐
이렇게 불리우고 있다.

조작방식은 매우 간편한데, 물약 등 소비아이템을 쓸 수 있는 퀵슬롯과 스킬을 사용하는 퀵슬롯, 그리고 왼쪽 오른쪽 방향키와 가운데에 존재하는 액션키를 누르는게 전부이다.

원거리 무기를 장착했을 경우 방향키를 누르면 공격하는 수동옵션과, 바라보고 있는 쪽으로 자동으로 공격하는 자동옵션이 있다.

3. 던전


- 거미굴
던전레벨 : 3~18

총 16스테이지까지 있으며 몬스터의 스펙이 전체적으로 낮으며 던전 길이가 비교적 짧아 첫번째로 해금되는 테마에 맞게 난이도가 쉽다.

- 가파른 해안절벽
던전레벨 : 19~38

총 20스테이지가 존재하며 원거리 몬스터와 상태이상을 거는 몬스터가 등장하고, 던전의 길이가 꽤 길어진 반면 몬스터의 밀도가 낮아 이 구간의 레벨업이 상당히 지루하다. 특기할만한 점으로 마지막에 등장하는 보스의 난이도가 꽤 높다.

- 썩어버린 지하수로
던전레벨 : 39~58

맵 길이와 동선이 짧아지고 몬스터의 밀도가 증가해 이전 테마보다 지루함이 덜하다.

- 전설 속 피라미드
던전레벨 : 59~78

맵 동선이 더욱 짧아지고 몬스터의 밀도와 체력이 급격하게 상승해 타격감이 좋다. 60레벨 때 착용 할 수 있는 우주의 조화 세트를 입고 던전을 돌면 느낌이 묘하다.

- 폐허가 된 성
던전레벨 : 78~100

다크타운의 마지막 던전으로, 몬스터들의 스펙이 이전의 던전들과는 차원을 달리한다. 등장하는 몬스터의 정보는 다음과 같다.
  • 1~4 스테이지
    • 살짝 정신나간 책 : 회피율이 매우높고 이동속도가 빠르며 침묵 상태이상을 건다. 대신 체력이 상당히 낮아 평타 한두방이면 죽는다.
  • 바퀴벌레 : 넉백 공격을 하며 회피율이 조금 높다. 이동속도가 꽤 빠른 편이다.
  • 해골병사 : 공격력이 높으며 마찬가지로 이동속도가 꽤 빠른 편이다.
  • 5~8 스테이지
  • 해골병사
  • 망령 : 회피율이 높고 가끔 공포 상태이상을 건다. 높은 회피율과 꽤 높은 체력과 공격력 때문에 상당히 성가시다.
  • 유령 : 회피율이 높고 가끔 공포 상태이상을 건다. 체력이 낮아 망령보다는 그나마 덜 부담스럽다.
임프 : 해골병사와 비슷한 스펙을 가지고있다. 가끔 화상 상태이상을 건다. 여담으로, 인공지능이 이상한건지 혼자 맵 구석에 멍때리고 있는 경우가 자주있다.
  • 9~16스테이지
  • 임프
  • 해골병사
  • 나이트 히어로 : 꽤 빠른 공격속도, 높은 공격력, 높은 체력, 출혈 상태이상, 꽤나 긴 사거리로 상당히 성가신 몬스터다. 하지만 아래에 후술할 몬스터에 비하면(...)
  • 캣 나이트 : 폐성 난이도 급상승의 원흉1 귀엽게 생긴 외모와는 달리 그 악명높은 폐성 내에서도 가장 까다로운 몬스터이다. 체력은 4000~5000대로 그다지 높지 않으나 꽤 높은 회피력, 거의 없다시피 한 선딜, 말도 안 되는 이동속도, 높은 공격력 등 강력한 스펙으로 무장하고 있으며 악마상 영향을 받는 층에서 떼거지로 몰려오면 이동기를 쓰지 않는 한 정말 답도없다(...)
  • 17~20 스테이지
  • 해골병사
  • 캣나이트
  • 나이트 히어로
  • 다크나이트 : 폐성 난이도 급상승의 원흉2 나이트 히어로가 말에 타고있는 형태로 15000에 육박하는 체력, 출혈 상태이상, 180~200에 달하는 공격력, 상태이상 면역등, 강력한 스펙으로 무장한 몬스터이다. 공격모션과 디자인이 상당히 간지나는데, 감상하고 있으면 맞아죽기 십상이니 그냥 죽이자.
  • 잊혀진 봉인의 등대

    • 던전레벨 : 30 ~
      18년 12월 12일 업데이트 이후 추가된 던전이다. 보스러쉬를 표방하고있으며 2시간마다 생성되는 티켓을 1개 소비하여 입장할 수 있다. 던전에 입장하게되면 역대 처치한 보스 중 하나가 무작위로 등장하며 플레이어 레벨에 맞추어 스펙이 조정된다. 보스 처치 후 생성되는 포탈을 따라 들어가면 황금상자 7개 or 황금상자 6개와 플래티넘 상자 1개가 등장하는데, 꼭 열지 않아도 상관없다.

- 무한던전

- 무한던전(주간 도전모드)

3.1. 등장 보스


4. 필드


5. 아이템


6. 문제점

6.1. 개판난 제작템들

다크타운의 대장간에서는 무기, 방어구의 제작을 할 수 있는데, 제작템의 성능이 형편없다. 이마저도 60이후의 제작템은 아직 존재하지 않으며 동 레벨대의 에픽, 전설 무기가 성능이 훨신 좋은 경우가 대다수이고 결정적으로 제작비용이 성능에 비해 과도하게 높다.
한 예로, 레벨 60때 장착할 수 있는 '반짝이는 대마법사 지팡이' 를 만들기 위해서는 일반무기결정~에픽무기결정이 각 1개씩 들어가는데 이것들의 시세만 해도 18만 골드나 되고 백금, 세계수의 뿌리 등 값비싼 재료들이 더 필요한데 구하기도 힘들고 시장에서 사자니 제작비용이 거의 30만 골드에 달해 실질적으로 장비제작 시스템을 이용하는 유저는 거의없다. 이렇게 만들어도 추가옵션이 정말 좋게 붙지 않는 한, 50제 전설무기보다 성능이 떨어진다는 것을 보면 문제가 심각하다고 할 수 있다.

6.2. 부족한 컨텐츠

6.3. 잦은 버그들

6.4. 직업 간 밸런스 문제

7. 사건사고

7.1. 추석 전설결정 어뷰징 사건

7.2. 새해맞이 출석 이벤트 어뷰징 사건