최근 수정 시각 : 2024-12-13 00:04:27

냥코 대전쟁/스페셜 스테이지

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세계편
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미래편
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우주편
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파일:냥코 대전쟁_스테이지_발굴.png 발굴 스테이지 · 파일:냥코 대전쟁_스테이지_콜라보.png 콜라보 스테이지
파일:냥코 대전쟁_스테이지_냥코도장.png 냥코 도장 · 파일:냥코 대전쟁_훈장1.png 지하 미궁

1. 개요2. 육성 스테이지3. 사이클론 시리즈4. 강림 시리즈5. 광란 시리즈6. 각성 시리즈7. 강습 스테이지8. 월간 스테이지9. 기타 이벤트 스테이지10. 고양이 여왕의 악마 조사
10.1. 마법서가 가리키는 장소
10.1.1. 고양이의 해방
10.2. 이계의 종
10.2.1. 탱크 고양이의 해방
10.3. 데몬 파크
10.3.1. 배틀 고양이의 해방
10.4. 고양이들의 해방
11. 여왕의 연구보고
11.1. 여왕의 연구보고 I11.2. 여왕의 연구보고 II11.3. 여왕의 연구보고 III11.4. 여왕의 연구보고 IV11.5. 여왕의 연구보고 V
12. 여왕의 발굴조사
12.1. 여왕의 발굴조사 I12.2. 여왕의 발굴조사 II12.3. 여왕의 발굴조사 III12.4. 여왕의 발굴조사 IV12.5. 여왕의 발굴조사 V
13. 스페셜 기념 이벤트
13.1. 수수께끼의 택배13.2. 월별 스테이지 올스타즈 기념13.3. 극난도 카니발13.4. X년 최다 출현 적 베스트5
13.4.1. 2019 최다 출현 적 베스트513.4.2. 2020 최다 출현 적 베스트513.4.3. 2021 최다 출현 적 베스트513.4.4. 2022 최다 출현 적 베스트513.4.5. 2023 최다 출현 적 베스트5
13.5. 10주년 이벤트
13.5.1. 제2부 적 군단 행진13.5.2. 제5부 명곡 퍼레이드
13.6. 11주년 이벤트
13.6.1. 제2부. 쯔보동굴의 사투13.6.2. 제5부. 멍뭉이 성에서의 전투13.6.3. 최종장 결전! 멍뭉이 대왕
13.7. 11.5주년 이벤트
13.7.1. 재앙의 멍뭉이 왕국
13.8. 12주년 이벤트
13.8.1. 천하통일의 길 ~전편~13.8.2. 천하통일의 길 ~후편~13.8.3. 전투! 무장 악의 제왕 야옹마13.8.4. 전투! 무장 반야아왕13.8.5. 결전! 반역의 하데스
14. 특정일 기념 스테이지
14.1. 우리들의 발렌타인 전쟁
14.1.1. 후배에게 받은 진심 초코14.1.2. 선배에게 받은 진심 초코14.1.3. 소꿉친구에게 받은 진심 초코
14.2. 수수께끼의 이스타14.3. 두근두근 여름 축제14.4. 할로윈 이벤트14.5. 일하는 냥타클로스
15. 고양이 드링크 스테이지16. 챌린지 배틀

1. 개요

파일:스페셜스테이지.jpg
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#b7c8b6,#000> 냥코 대전쟁 매달 일정
【펼치기 · 접기】
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#c0d9af,#1f2023> 날짜 || 1일 || 2일 || 3일 || 4일 || 5일 || 6일 || 7일 ||
<colbgcolor=#c0d9af,#1f2023> 강림 여왕의 비행
왕비의 비행
죽은 뚱땡이
성자 뚱땡이
치와와 백작
기라성 페로
단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
대강림 대마왕 야옹마
더블 사이클론 설상가상
광란/꼬맹이 광란 패밀리 꼬맹이 고양이 (대)광란의 고양이 꼬맹이 탱크 (대)광란의 탱크
EX각성 플라워 한박스 팬티 세발자전거
냥코 티켓 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양
날짜 8일 9일 10일 11일 12일 13일 14일
강림 단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야
첫 심부름
유혹의 교향곡
지옥문
나락문
파멸의 서곡
라쇼몽
블루 임팩트
어두컴컴 늪바닥
대강림 삼도천 주인
더블 사이클론 오버 테크놀로지 신판의 날
광란/꼬맹이 꼬맹이 배틀 (대)광란의 배틀 꼬맹이 징글 (대)광란의 징글 꼬맹이 황소
EX각성 닌자 좀비 무사
냥코 티켓 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군
날짜 15일 16일 17일 18일 19일 20일 21일
강림 여왕의 비행
왕비의 비행
죽은 뚱땡이
성자 뚱땡이
치와와 백작
기라성 페로
단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
대강림 대마왕 야옹마
더블 사이클론 설상가상
광란/꼬맹이 (대)광란의 황소 꼬맹이 새 (대)광란의 새 꼬맹이 피쉬 (대)광란의 피쉬
EX각성 스모 피버 스커트 여배우
냥코 티켓 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군
날짜 22일 23일 24일 25일 26일 27일 28일
강림 단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야
첫 심부름
유혹의 교향곡
지옥문
나락문
파멸의 서곡
라쇼몽
블루 임팩트
어두컴컴 늪바닥
대강림 삼도천 주인
더블 사이클론 오버 테크놀로지 신판의 날
광란/꼬맹이 꼬맹이 도마뱀 (대)광란의 도마뱀 꼬맹이 거신 (대)광란의 거신 광란의 귀여미
EX각성 쿵후
플라워
Mr. 밧줄 여왕
냥코 티켓 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양
||


모바일 게임 냥코 대전쟁의 스테이지로 세계편 1장 일본을 클리어하면 등장하는 스테이지다.[1] 세계편 1장을 클리어하면 레전드 스토리에서 플레이 가능하다. 하지만 난이도가 높은 스테이지가 많으므로 보물을 모아서 어느정도 강해진 후에 도전하자. 스테이지의 난이도 순서는 초급<중급<상급<초상급<고난도<초고난도<극난도<초극난도<신난도이며 10.7부터는 별 개수로 난이도 책정 시스템이 바뀐다. 그리고 모든 월드 공통으로, 하나의 월드 안의 모든 스테이지를 완수할 경우 리더십 1개, 통조림 30개를 준다.

회색 바탕으로 칠해진 스테이지는 컨티뉴 불가 옵션이 걸린 스테이지이다. 이 스테이지에서는 패배해도 부활을 사용할 수 없고 강제종료를 통해 처음부터 다시 시작하는 꼼수도 불가능하다. 실수로 전원이 꺼진다거나 해서 강제종료되는 경우도 얄짤없이 날아가니 주의하자.

연두색 바탕으로 칠해진 스테이지는 출현시 한번만 클리어 할 수 있는 스테이지이다. 클리어 시 해당 스테이지는 사라지며 다시 출현해야 한번 더 클리어 할 수 있다.
  • 아이템 드랍 확률
이 수치는 모두 정확한 정보는 아니지만 반드시의 드랍 확률이 100%인 것은 확실한 정보이다.
표기 수치
기적적으로 약 1%
아주 가끔씩 약 3%
가끔 약 10%
종종 약 30~50%
반드시 100%

2. 육성 스테이지

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냥코 대전쟁의 자원을 얻을 수 있는 스테이지.[2]

3. 사이클론 시리즈

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매주 특정 요일에 등장하는 사이클론 스테이지와 매달 특정 날짜에 등장하는 더블 사이클론 스테이지.

4. 강림 시리즈

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5. 광란 시리즈

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6. 각성 시리즈

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7. 강습 스테이지

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8. 월간 스테이지

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9. 기타 이벤트 스테이지

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10. 고양이 여왕의 악마 조사

파일:냥코 대전쟁_스테이지_악마.png
10.8버전에 출시된 신규 스테이지. 세계편 3장을 클리어해야 입장 가능하다.
신규 적으로 악마 적이 출현하는 곳이며, 하루에 한 번만 플레이 가능하다. 또한 특정 시간대에만 등장한다.
해당 스테이지를 클리어할 시 '고양이 여왕의 악마 조사' 미션 보상을 받을 수 있다. 보상은 각각 통조림 50개.

처음에는 스테이지 보상이 아예 없어서 의문을 주었으나[3] 10.9 업데이트로 마계편과 신 레전드 39장, 악마 개다래가 등장하며 마계편과 악마 개다래를 얻기 위하여 반드시 깨야 하는 곳, 즉 파밍 스테이지가 아니라 구레전드를 진행할 때 반드시 돌아야 하는 미래편이나 우주편같은 필수 스테이지임이 드러났다. 고양이 여왕의 악마 조사 미션 보상은 덤이었던 것.

난이도 자체는 쉽지만 등장 기간이 짧고[4] 하루에 한번밖에 클리어하지 못하는데다 마계편에 들어가려면 여기부터 깨야 하므로 짜증난다는 평가가 많다. 물론 기존 유저가 아닌 스토리를 진행중인 유저는 시간을 들여 천천히 깨면 된다. 우주편과 난이도가 비슷하다. 수평컨텐츠의 추가인 셈. 즉 악마 컨텐츠를 플레이하려면 고양이들의 해방->마계편->신 레전드 39장으로 진행해야 한다는 것.[5]
마법서가 가리키는 장소/고양이의 해방
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 08시~10시
화요일 12시~14시
수요일 19시~21시
목요일 22시~24시
금요일 08시~10시
토요일 12시~14시
일요일 19시~21시
이계의 종/탱크 고양이의 해방
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 12시~14시
화요일 19시~21시
수요일 22시~24시
목요일 08시~10시
금요일 12시~14시
토요일 19시~21시
일요일 22시~24시
데몬 파크/배틀 고양이의 해방
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 19시~21시
화요일 22시~24시
수요일 08시~10시
목요일 12시~14시
금요일 19시~21시
토요일 22시~24시
일요일 08시~10시

10.1. 마법서가 가리키는 장소

마법서가 가리키는 장소
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 금단의 서고 X 100 빠옹(4배율)
데빌 멍뭉이
초자연 평원 X 100 케르베로즈
곰 선생(4배율)
의식의 불탄 자국 X 100 데빌 멍뭉이
케르베로즈
홍당무왕(3배율)
이계의 초원 X 100 악의제왕 야옹마(4배율)
돼지새끼(6배율)
데빌 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(2배율)
고릴아쿠마

참고로 이 스테이지들의 배경은 일본판의 나조우사기 콜라보 스테이지의 배경을 그대로 재활용한것이다.
  • 금단의 서고
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=554, 적1배율=1, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=011, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
)]
초반에 데빌 멍뭉이가 꾸준히 리젠되며, 첫 악뭉이가 등장할 시점에 4배율 빠옹이 등장한다. 빠옹은 두 마리까지 등장하며 악뭉이는 빠옹 출현 이후 2, 3, 3마리가 연속적으로 나오는 구간이 있다.

악뭉이가 히트백을 할 때마다 쉴드가 회복되다보니 은근 잡기 까다롭다. 쉴드 브레이커가 있으면 한 번에 부순다지만 현재는 2개의 캐릭터가 있는데 하나는 데빌 사이클론을 깨야 된다. 근데 그걸 깰 정도면 이 스테이지는 그냥 깬다. 그리고 쉴브가 있어도 쉴드 수치가 낮아서 크게 의미가 없다. 게다가 쉴드를 부숴도 히트백 하면 다시 실드가 재생 되기 때문에 까다롭다. 그렇기 때문에 쉴브 보다는 연속 공격 캐릭터가 있다면 쉴드를 부수기 더 좋다.
  • 초자연 평원
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=556, 적1배율=1, 적1링크=악마, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=005, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=014, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
시작하면 케르베로즈가 꾸준히 출현하고, 4배율 하마양이 등장하며 곧이어 케르베로즈 3마리가 연속적으로 등장한다. 케르베로즈는 놈놈놈의 악마 버전으로 체력은 2500으로 낮지만 공격력도 2500으로 동일하고, 놈놈놈답게 공속도 빠른 편이다. 게다가 확률적으로 4초 정지를 달고 있다. 다만 단일이라 그나마 안심이다. 게다가 악뭉이와 달리 악마 쉴드도 없으므로 원범이나 파동캐가 있다면 한 번에 쓸어담을 수 있다.

하지만 성을 칠 때가 진짜인데, 성을 치면 4배율 곰 선생과 4배율 하마양, 그리고 케르베로즈가 수십 마리가 떼를 지어 몰려온다. 단일 캐로는 막아내기 버거운 수준이라 젠느 등의 양산 범위 캐릭터가 빛을 발한다. 만일 광각선미가 있다면 쓸어담기가 가능.
  • 의식의 불탄 자국
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=556, 적1배율=1, 적1링크=떠있는 적, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=554, 적2배율=1, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=4, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=019, 적4배율=3, 적4링크=빨간 적,
)]
초반에 케르베로즈가 나오고 데빌 멍뭉이와 4배율 물개도 나온다. 케르베로즈는 꾸준히 등장하고 악뭉이는 5마리, 물개는 2마리만 등장.

성을 치면 3배율 홍당무왕과 물개, 악뭉이가 추가로 리젠된다. 홍당무왕은 2마리, 물개는 3마리, 악뭉이는 13마리까지 리젠된다.

홍당무왕이 빨적/뜬적이라 해당 속성 캐릭터가 있다면 챙기자. 악뭉이 배리어는 젠느로 쉴드깨고 죽이면서 진행하자.
  • 이계의 초원
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=558, 적1배율=1, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=025, 적2배율=4, 적2링크=빨간 적, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=556, 적3배율=2, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=554, 적4배율=2, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=006, 적5배율=6, 적5링크=빨간 적,
)]
픽셀 아트로 표현된 듯한 배경이 인상적인 스테이지.[6] 시작 10초 뒤에 고릴아쿠마와 4배율 야옹마가 등장한다. 좀 더 지나면 케르베로즈가 꾸준히 등장하기 시작하며, 곧이어 데빌 멍뭉이가 등장. 첫 악뭉이가 등장하고 얼마 뒤 6배율 돼지새끼가 무한으로 등장한다. 악릴라는 5마리, 악뭉이는 10마리 나온다. 고릴아쿠마는 고릴라저씨의 악마 버전으로 체력 85000, 공격력 6,868로 천사 곤잘레스와 비슷하다. 다른 점이라면 히트백이 더 적고, 10%확률로 혼신의 일격을 가한다는 점이다. 때문에 고방이 한 방에 갈리기 일쑤다.

사실상 세계 2장의 강화판급. 다만 라인이 좀 더 길다. 게다가 고릴라는 악마가 되어서도 라인푸시는 여전해서 고방을 많이 챙겨놓지 않으면 라인이 잘 밀린다. 그나마 젠느 등으로 견제가 가능. 하지만 야옹마는 조심해야 한다. 악릴라 다 죽기 전까진 쟈라미도 쓰기 힘들다.

이 스테이지를 클리어하면 악마 고양이에게 도전할 기회가 주어진다.

10.1.1. 고양이의 해방

고양이의 해방
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 악마의 보금자리 X 200 악마 고양이
사악한 고양이 X 200 악마 고양이(2배율)
  • 악마의 보금자리
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=556, 적1배율=1, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=038, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=4, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=563, 적4배율=1, 적4링크=악마, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=033, 적5배율=1, 적5링크=속성이 없는 적,
)]
보스로 악마 고양이가 등장한다. 또한 스테이지의 배경이 신 레전드에서 본 동굴 배경이다.

처음에는 케르베로즈가 꾸준히 나오고 오리룰루도 2마리까지 등장. 성을 치면 오리룰루, 4배율 바・다레오파드, 스승, 악마 고양이가 등장한다. 오리룰루는 5마리, 물개는 6마리까지, 스승은 한 마리만 나온다.

악마 고양이는 광란의 고양이의 아종처럼 보이지만 포지션은 전혀 다른 보스다. 체력 12만에 공격력은 1800, 이동속도 25로 이 정도만 보면 광란의 고양이의 하위호환이지만 히트백이 무려 30이라는 사순록급 수치다. 그리고 악마 쉴드(강도 4800)을 지니며 히트백될 시 2400만큼의 쉴드가 회복된다. 히트백이 높아서 실질적인 체력이 더욱 높게 느껴질 것이고,[7] 히트백될 때마다 뒤에서 스승이 양산딜러를 때린다. 다만 사거리(240), 공속(0.6초)은 광고양이와 동일.

여러모로 밀당맵으로서의 성향이 강한데, 악마 고양이의 히트백이 높아 양산딜러로 때리다보면 뒤로 물러나게 되면서 딜러들이 스승의 사거리 안에 들어가게 되면서 체력이 약한 딜러들은 스승에게 다 없어진다. 다만 오리룰루가 히트백이 1이라 어느정도 방지는 되는 편이다. 물론 사거리 451을 능가하는 올라운더 하나 있으면 땡. 강한 화력을 한 방에 퍼부어 쉴드 생성을 최대한 방지하는 방법도 생각해볼 만 하다.
  • 사악한 고양이
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=041, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=563, 적2배율=2, 적2링크=악마, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=556, 적3배율=2, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=554, 적4배율=2, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=115, 적5배율=1, 적5링크=천사,
)]
여기서는 스승대신 늘보보가 등장하고, 2배율을 먹은 악마 고양이와 더불어 2배율로 강화된 악뭉이, 케르베로즈가 나온다. 케르베로즈는 꾸준히 등장하고 악뭉이는 제한이 있다. 악뭉이가 나오고 좀 지나면 천사 하마양도 등장. 천사 하마양은 2마리 나온다. 케르베로즈는 시간이 오래 지나면 리젠속도가 더 빨라진다. 그리고 케르베로즈가와 악뭉이가 3마리 연속적으로 등장하는 구간이 존재한다.

여기서 시작하고 얼마안돼 늘보보가 나오고 몇초뒤에 바로 악냥이가 나온다.

역시 악냥이가 히트백되면 뒤쪽의 늘보보가 대기하고 있다. 역시 쉴드를 빨리 부수는 양산딜러나 사거리 450 초과 올라운더가 좋다. 악냥이의 스펙이 높아 적어도 미래 1장 부유대륙을 도전할 스펙은 되어야 해볼만할 듯. 하지만 아직 악마대항은 없다시피 한 수준이라 체감 난이도는 더욱 높을 것이다. 흑슬리 리세로 시작했고 사거리 450 초과 캐릭터를 추가로 얻었다면 그런대로 쉽겠지만.

참고로 스테이지의 배경은 고대 도시의 배경을 가져왔다. 해당 배경은 후에 함양차사 등 일부 신레에서도 볼 수 있다.

브금은 챌린지 배틀의 bgm. 악마 탱크고양이의 2번째 스테이지도 동일한 브금을 쓴다.

10.2. 이계의 종

이계의 종
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 차원이 갈라지는 곳 X 100 케르베로즈
블랙 고릴라저씨
데빌 멍뭉이
불길한 청색 성 X 100 쉐도우 복서
살의의 멍뭉이
데빌 멍뭉이
케르베로즈
금기의 외딴 곳 X 100 나나나난나방(6배율)
부엉이 눈썹
데빌 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(2배율)
고릴아쿠마
이계의 사막 X 100 대갈이군(6배율)
구구
데빌 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(2배율)
고릴아쿠마
  • 차원이 갈라지는 곳
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
초반에 데빌 멍뭉이케르베로즈가 나온다. 케르베로즈는 10마리가 빠르게 리젠되며 악뭉이는 간격을 두고 무한리젠. 성을 치면 악뭉이가 무한으로 바뀌고 블랙 고릴라저씨가 나온다. 블랙 고릴라저씨는 3마리까지 등장한다. 냥돌이가 있으면 블랙 고릴라저씨를 쉽게 잡을 수 있다. 없으면 젠느나 드래곤 양산하고 계속 히트백 시키면서 잡으면 된다.
  • 불길한 청색 성
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율
케르베로즈와 살뭉이가 나오고 데빌 멍뭉이도 나온다. 케르베로즈는 꾸준히 나오고 살뭉이, 악뭉이는 성 치기전에 3마리 나온다. 성을 치면 쉐도우 복서가 보스로 등장하고 악뭉이와 살뭉이 여러마리가 추가로 리젠된다. 케르베로즈가 살짝 거슬리긴 하지만 그것만 빼면 괜찮은 난이도다. 여담으로 배경이 풍운 냥코탑 40층대 배경이다.
  • 금기의 외딴 곳
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
6배율 나나나난나방, 고릴아쿠마, 부엉이 눈썹, 케르베로즈, 데빌 멍뭉이 순으로 나오고, 첫 부엉이 눈썹과 악마놈놈놈, 악뭉이는 동시에 등장한다. 나방은 5마리, 부엉이는 3마리, 고릴아쿠마와 악뭉이는 6마리, 케르베로즈는 꾸준히 나온다. 나방의 사거리가 젠느보다 짧아 상대하기 수월한 편. 돈도 많이 준다.
  • 이계의 사막
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_125.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
6배율
2배율 케르베로즈데빌 멍뭉이, 구구가 나온다. 구구가 상당히 거슬리는데, 파동의 사거리가 467.5라 무트를 사용하기 상당히 힘들다. 성치기 전에 케르베로즈는 5마리, 구구는 3마리, 악뭉이는 꾸준히 리젠된다. 성을 치면 6배율 대갈이군과 고릴아쿠마가 등장하고 구구와 케르베로즈도 각각 6, 5마리까지 추가로 리젠된다. 고릴아쿠마는 3마리까지 나온다.

하필 구구가 파동을 쏘기 때문에 파무캐를 챙기거나 파삭캐를 사용하는 게 좋다. 쟈라미로 카운터를 치자니 악고릴라 때문에 쓰기 힘들다. 아니면 고방을 조금씩만 뽑는 방법도 있지만 그러면 고릴라에게 다 갈린다. 고릴라를 재빨리 히트백시킬 만한 화력이 된다면 좀 낫지만.
이 스테이지를 클리어하면 악마 탱크 고양이에게 도전할 기회가 주어진다.

10.2.1. 탱크 고양이의 해방

탱크 고양이의 해방
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 악마의 보금자리 X 200 악마 탱크 고양이
데몬의 벽 X 200 악마 탱크 고양이(1.5배율)
  • 악마의 보금자리
파일:냥코 대전쟁_적_564.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
7초뒤에 악마 탱크 고양이가 등장하고 곧이어 천사 가브리엘도 등장하며 된장 푸들, 블랙 고릴라저씨, 고릴아쿠마 순으로 나온다. 천뭉이는 꾸준히 나오며 푸들은 6마리, 블고릴은 4마리, 고릴아쿠마는 2마리까지만 등장.

악마 탱크 고양이는 광탱크 비슷한 적이다. 체력은 42만에 공격력 4000, 사거리 380, 힛백 1, 이속 2, 공속은 3.5초 정도에 선딜 0.27초이다. 하지만 이 녀석에겐 100% 확률로 150~550 범위 내에 레벨1 열파를 쏴대는 위험한 특능을 지니고 있다. 때문에 어지간한 원거리캐는 나가떨어지기 십상이며, 쟈라미도 쓰기 힘들다. 어느정도 랜덤성이 있긴 하지만 아예 초원거리에서 때릴 게 아니면 어지간한 원딜은 맞을 것이다. 그런데 30~40렙 헬옹마는 딜이 너무 강해서 죽기도 전에 이 탱크고양이를 죽여버린다

아직 악마대항 캐릭터가 없기 때문에 여기서 좋은 캐릭터라면 일단 초원거리 적들 대부분이 좋다. 테사란, 아시루가 등 루가즈나 해커, 코스모, 아프로디테 등이 쓸만하다. 하지만 초보자들이 루가즈 지를 여력이 있느냐가 문제. 코스모는 울소 지르다 얻을 수도 있지만 역시나 꼭 얻는다는 보장은 없다. 아프로디테도 갓즈 뽑다 나올 수 있다. 혹은 체력높은 올라운더를 이용하여 때리던가 하는 게 좋다. 하지만 열파 맞지 않기를 바라야 할 것이다.

흑슬리가 있다면야 손쉬운 스테이지. 악탱크의 인식사거리보다 더 길고 열파 무효가 있어서 난이도가 대폭 낮아진다.

미타마의 경우 다른 악마적들처럼 쉴드가 없어서 쉽다고 생각될 수 있지만 인식사거리가 380이고 열파를 쏘기 때문에 별 도움은 못준다.
  • 데몬의 벽
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_564.png
1.5배율
이곳 스테이지의 적들은 전원 악마 적이다. 초반에는 2배율 케르베로즈가 꾸준히 등장하게 되고 곧있으면 2배율 데빌 멍뭉이고릴아쿠마가 등장한다. 악뭉이는 3마리까지 리젠. 성을 치면 악마 탱크 고양이가 1.5배 강화되어 등장하고 고릴아쿠마, 케르베로즈와 악뭉이가 추가된다. 고릴아쿠마는 성 치자마자 2마리가 한 번에 튀어나오며 총 6마리까지 등장하고 악뭉이는 9마리까지 간격을 두고 리젠되고, 케르베로즈는 10마리가 빠르게 등장한다.

광탱크와 달리 무트를 사용하기란 정말 힘들다. 인식사거리는 더 짧지만 열파때문에 커버가 된다. 무트의 체력이 낮다보니 열파맞고 튕겨나가기 일쑤. 차라리 고체력 올라운더 울슈레 데려가는 게 더 좋다.

역시나 흑슬리의 놀이터다... 악뭉이의 실드를 날려먹기 좋고 악탱크의 열파도 여전히 무시한다. 혹은 코스모나 일부 루가즈 등 초사거리 캐릭터가 역시 좋다. 앞으로 악마대항이 많이 나오게 된다면 난이도 하락을 기대해볼 수 있다.

제수 가르디언이나 황수 가오우도 각각 속성적 맷집과 엄강으로 잘 버티면서 때려준다. 업데이트 이후 전속성 대항 캐릭터에 악마대항이 추가되었기 때문. 역시 블아

블아 중에서는 미타마를 제외하고는 전부 활약할 것으로 보인다.

전속성 초뎀러인 아마테라스도 악마대항이 추가되어 악마 탱크 대항으로 쓸만하다. 하지만 역시 열파를 조심할 것.

참고로 스테이지의 난이도는 7단계로 매겨졌다. 광탱크와 동일한 수준이란 소리. 아무래도 아직 악마대항이 변변치 않고, 보스가 열파를 쏘기 때문인 듯.

스테이지 배경은 불타고 있는 고대도시. 해당 배경은 훗날 일부 신 레전드 스테이지나 태고의 왕비 스테이지에서 볼 수 있다.

10.3. 데몬 파크

데몬 파크
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 얼어붙은 지혜 X 100 케르베로즈
천사 가브리엘
천사 하마양
데빌 멍뭉이
저주로 가득 찬 호수 X 100 천사 가브리엘
데빌 멍뭉이
고릴아쿠마
영력이 깃든 동굴 X 100 좀・비레오파드
고릴라쥬
데빌 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(2배율)
이계의 숲 X 100 좀비 멍뭉이
돈비
좀비 낼름이
데빌 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(2배율)
고릴아쿠마
여기는 마법사가 가르키는 장소나 이계의 종과 다르게 난이도가 꽤있다. 대략 5~7성 정도.
  • 얼어붙은 지혜
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
초반에 케르베로즈가 꾸준히 나오고 천사 가브리엘도 나온다. 곧이어 데빌 멍뭉이도 나오고 천사 하마양도 나온다. 천사 가브리엘은 5마리, 데빌 멍뭉이는 10마리까지 등장하고 천사 하마양은 2마리만 나온다.
  • 저주로 가득 찬 호수
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
초반에 2배율 데빌 멍뭉이가 나오고 천사 가브리엘 역시 나온다. 성 치기 전에는 각각 3, 2마리까지 나오고, 성을 치면 고릴아쿠마와 데빌 멍뭉이, 천사 가브리엘이 튀어나온다. 천뭉이는 무제한으로 바뀌고 악뭉이는 5마리, 고릴아쿠마는 2마리까지 리젠된다.
  • 영력이 깃든 동굴
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1배율
초반에 좀・비레오파드가 나오고, 곧있으면 데빌 멍뭉이케르베로즈가 등장한다. 데빌 멍뭉이는 12마리까지 나오고 케르베로즈는 긴 간격을 두고 무한리젠이다. 좀더 지나면 고릴라쥬도 나오고 더 지나면 좀비물개도 1마리 더 추가된다. 고릴라쥬는 2마리 까지 등장.

좀비가 등장하므로 지중이동이 거슬린다. 천사포가 없으면 라인이 2개로 분리되므로 조심해야 한다. 고방으로 틀어막으면서 2번 죽이거나 운 좋게 좀킬유닛을 얻었다면 챙기자.
  • 이계의 숲
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
좀비 멍뭉이가 나오고 케르베로즈데빌 멍뭉이도 나온다. 좀뭉이는 성 치기 전에는 8마리 나오고 케르베로즈는 무한리젠, 악뭉이는 2마리 나온다.

성을 치면 악뭉이도 무제한이 되며 좀비 낼름이, 돈비, 고릴아쿠마도 추가된다. 좀름이/돈비/고릴라는 각각 5, 3, 2마리가 등장한다.

좀비 낼름이와 돈비의 지중이동거리가 길어 전선이 2개로 쪼개질 각오를 해야 한다. 공격력이 높지는 않지만 그래도 좀킬없이는 짜증나는 편. 게다가 돈비의 경우 체력 100% 부활이라 또 때려야 한다.
이 스테이지를 클리어하면 악마 배틀 고양이에게 도전할 기회가 주어진다.

10.3.1. 배틀 고양이의 해방

배틀 고양이의 해방
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 악마의 보금자리 X 200 악마 배틀 고양이
데빌 워 X 200 악마 배틀 고양이(1.5배율)
  • 악마의 보금자리
파일:냥코 대전쟁_적_565.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
12배율
보스로 악마 배틀 고양이가 등장하는 스테이지.
12배율 토끼가 꾸준히 리젠되고 곧바로 악마 배틀 고양이가 나오고, 곧이어 2배율 데빌 멍뭉이도 나온다. 시간이 좀 지나면 고릴아쿠마도 나온다. 그리고 12배율 돼지새끼도 나오지만 상관없다. 악뭉이는 8마리, 고릴라는 2마리, 돼지는 5마리까지 리젠된다.

악마 배틀 고양이는 체력 30만에 공격력 3500, 공속은 0.5초 가량이며 히트백은 3에 이속은 7이다. 또한 체력이 34%이하로 줄어들면 공격력이 7000으로 늘어나고, 20만의 악마쉴드를 보유하며 히트백시 10만의 쉴드가 회복된다.

정지에 높은 체력, 그리고 9배율 홍당무왕이 보조하는 광배틀에 비하면 좀 낫지만 체력이 34%이하가 되면 공격력이 2배가 된다.

공략법 자체는 역시나 고방을 어느정도 챙기고, 사거리 긴 딜러가 답이다. 젠느는 배틀보다 사거리가 짧아 두들겨맞는다. 쉴드도 20만이라 쉴브가 있어도 좋다. 다만 20만이라는 수치는 좀 애매한 감은 있다. 아레스가 있다면 괜찮은데, 쉴드는 초데미지에 영향을 받기 때문이다. 하지만 돈이 부족하기 때문에 초반에 어느정도 조절을 하면서 돈을 모아야 한다.
  • 데빌 워
파일:냥코 대전쟁_적_565.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
18배율
여기서는 메탈이 끼어서 등장한다. 초반에 메탈 멍뭉이가 고방역할을 맏는다. 게다가 케르베로즈데빌 멍뭉이가 4배율로 강화되어 등장한다. 그리고 악마 배틀은 1.5배율로 강화되어 등장. 18배율 재키 펭은 무시하자. 메뭉이는 4마리, 케르베로즈는 무한, 악뭉이는 5마리 등장한다.

메탈이 있기 때문에 크리캐를 챙기거나, 공속이 빠른 광기린으로 카운터하는 게 좋다. 그나마 리젠속도는 제법 느린 편이다. 역시나 돈수급이 엉망이기 때문에 조심해야 한다. 무트 등 대형딜러를 뽑으려고 해도 고방으로 막으려 하다보면 돈이 모자란다. 게다가 당장 악배틀만 해도 공격력이 광배틀보다 높고, 공증이 켜지면 대광배틀보다 높아지기 때문에 전선이 쉽게 밀린다. 때문에 도령이 있다면 추천한다.

일단 고방은 많이 챙기는 게 좋고, 메뭉이를 카운터할 만한 크리캐나 광기린 등 공속 빠른 캐릭터를 챙기고 악배틀 때릴만한 사거리 400이상 딜러를 챙기자. 악뭉이와 케르베로즈의 공격력도 강해 이들을 빨리 걷어내거나 히트백시켜줄 젠느도 챙겨줘도 좋다. 원범이 있다면 당연히 좋고. 마침 적들이 많지 않아 쌍드래곤을 챙겨도 무방.

첫 메뭉이를 쥬라 등으로 먼저 죽여놓으면 한 숨 돌릴 수 있다. 그나마 케르베로즈도 체력이 낮아 젠느 한두 마리로도 금방 처치된다. 뒤이어 악배틀이 등장할 텐데 이 때부터가 시작이다. 악배틀을 때리다보면 메뭉이가 한 마리 더 나오고 악뭉이도 나오기 시작할 텐데 악뭉이가 4배율이라 제법 안 죽는데다 메뭉이까지 가세하여 공격한다. 게다가 뒤쪽에는 악배틀이 때리고 있다. 게다가 악배틀이 고방을 죽인 틈을 타 메뭉이나 악뭉이가 파고들면 난감하다. 때문에 돈은 돈대로 모이지 않고 라인은 계속 밀리니 차라리 도령 쓰고 고방을 계속 뽑으면서 쥬라 등으로 메뭉이를 죽이고 악뭉이 또한 빨리 데미지를 먹여 쫒아내야 한다. 그리고 체력이 34%이하가 남았을 때부터 악배틀의 공격력이 2배가 될 텐데, 이 때부터는 대광배틀보다 공격력이 높아져 광벽이나 고무도 2방 정도 맞으면 죽는다. 그나마 이때즘 되면 메뭉이도 다 나왔을 테니 안심이지만 아직 악뭉이를 조심할 차례다. 광배틀이 라인을 더 빨리 밀게 되어 버려 악뭉이가 딜러진으로 파고들 가능성이 굉장히 높아진다.

난이도는 무려 광배틀보다 높은 8단계로 매겨졌다. 악마 멍뭉이만 해도 공격력이 9배율 홍당무왕의 2배에 달하는 수준인데다 악배틀은 광배틀보다 공격력이 높고, 잡몹들이 하나같이 홍당무왕과 다르게 돈도 안 주니만큼 스펙이 너무 낮다면 꽤 어렵게 느껴질 것이다. 아무리 못해도 광란은 다 깨고 도전하는 게 좋을 것이다.

이 스테이지를 클리어하면 고양이들의 해방 스테이지에 도전할 수 있다.

소소한 문제거리로 원문의 스테이지의 이름은 'デビルウォー', 이를 읽으면 대충 데빌 워(Devil War) 즉, 직역하면 대충 '데빌의 전투' 쯤으로 돌릴 수 있는데 정작 한판에 등장했을 때는 데빌 벽이라는 전무후무한 발번역이 나왔다, War를 Wall로 착각한 모양. 현재는 데빌 워로 다시 번역되었다.

10.4. 고양이들의 해방

고양이들의 해방
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 마계의 문 X 200 악마 고양이
악마 탱크 고양이
악마 배틀 고양이
  • 마계의 문
파일:냥코 대전쟁_적_563.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_564.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_565.png
1배율
악마 고양이 3형제가 전부 등장한다. 시작한지 13초 뒤에 3형제가 한꺼번에 등장하는 광희난무 초극난도의 초절 열화판. 배율은 전부 1배율이다. 또한 잡몹은 일절 없기 때문에 돈 수급이 잘 안 된다. 도령이 있으면 역시 추천한다. 스냥이퍼도 있으면 악마 고양이의 쉴드를 파괴하기도 하고,악마 탱크를 밀치기도 해서 좋다.

우선 악마 고양이의 이속이 빨라 악마 고양이부터 상대하게 될 것이다. 상대하다 보면 서서히 악배틀과 싸워야 할 텐데, 악냥이의 히트백이 많아 악배틀 뒤로 가는 경우가 있다는 것이다. 곧이어 악탱크도 공격할 텐데 이 악탱크가 가장 위험하다. 사거리상 가장 뒤쪽에 있는데다 열파까지 쏘기 때문에 열파무효가 없다면 생고생할 수 있다. 그나마 열파딜이 4000으로 낮다고는 하지만 드래곤이나 무트에겐 이 정도도 치명적이다. 정말 체력이 높은 올라운더라면 버티면서 싸워볼 수 있겠지만 레벨을 어느정도 올려놓지 않았다면 악배틀 쉴드 까부수기도 전에 죽을 수 있다.

역시나 열파 무효가 있다면 활약하기 좋다. 흑슬리야 말할 것도 없고. 최근 열파무효 캐릭터가 자주 출시되고 있으니 여러모로 기대해볼 만 하다.

바사라즈의 9번째 울슈레 아레스가 이 스테이지의 특대 VIP가 된다. 일단 악냥이의 쉴드는 없는 수준인데다 악배틀은 쉴드가 있다고 해도 초뎀의 영향을 받기 때문에 비교적 쉽게 깨부술 수 있다. 사토루 역시 열파 무효인데다 확률 쉴브, 느리게가 있어 써볼 만 할것이다.

대포는 캐논포가 있다면 적어도 악탱크는 밀치면서 플레이 가능한 편이다.

이 스테이지를 클리어하면 대망의 신규 메인 스테이지, 마계편이 해금된다. 게다가 신레전드 39장, 악마 고양이 여왕 강림까지 도전 가능하며 악마 개다래 스테이지 또한 해방할 수 있게 된다.

11. 여왕의 연구보고

파일:냥코 대전쟁_스테이지_연구.png
10.9 버전에 등장한 스테이지로, 고양이들의 해방 스테이지를 클리어해야 해방된다. 각종 아이템들을 얻을 수 있으며, 마지막 스테이지에는 악마 개다래나무 씨앗을 얻을 수 있다. 악마조사 스테이지처럼 하루에 한 판만 플레이 가능하며, 하루에 2시간씩 개최된다. 또 다음 연구보고를 도전 하려면 이전 연구보고를 클리어 해야 하며, 한 번 클리어 한 연구보고는 더이상 도전 할 수 없다. 1~5까지 전부 클리어 하면 미션 보상으로 플래티넘 조각 3개를 준다.난이도가 빡센데 플티 하나라도 주지
여왕의 연구보고 출현일 (매주)
요일 연구보고 I
연구보고 V
연구보고 II 연구보고 III 연구보고 IV
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일
금요일
19시 22시 8시 12시
화요일
토요일
22시 8시 12시 19시
수요일
일요일
8시 12시 19시 22시
목요일 12시 19시 22시 8시

11.1. 여왕의 연구보고 I

여왕의 연구보고 1
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 악마 연구 I 서론 고양이 드링크A 3개 (100%) 100 스타 펭
고릴 장군
데빌 멍뭉이(4배율)
고릴아쿠마(2배율)
악마 연구 I 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 셰익스피망(3배율)
블랙 고릴라저씨(2.5배율)
데빌 멍뭉이(4배율)
케르베로즈(4배율)
악마 연구 I 발견 고양이 도령 3개 (100%) 100 벽 멍뭉이(3배율)
고릴아쿠마(2.5배율)
케르베로즈(5배율)
악마 연구 I 고찰 악마 개다래나무 씨앗 1개 (100%) 100 혹부리 낙타(2배율)
천사 가브리엘(3배율)
엔젤 슬레이프니르
데빌 멍뭉이(5배율)
고릴아쿠마(2.5배율)
  • 악마 연구 I 서론
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2배율
보스로 설정된 적은 없다. 처음엔 4배율 데빌 멍뭉이가 무제한으로 간간히 등장하고 뒤이어 1배율 스타 펭이 등장한다. 스타 펭은 5마리까지 나온다. 좀 지나면 고릴장군이 긴 간격을 두고 2마리까지 등장하고 더 지나면 2배율 고릴아쿠마도 등장한다. 고릴아쿠마는 고릴장군과 비슷한 간격을 두고 무제한.

스타에일이 등장하므로 우주편 크리스탈은 전부 모으자. 그 외에는 고릴아쿠마를 조심.
  • 악마 연구 I 방법
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_051.png
3배율
4배율 케르베로즈가 꾸준히 등장하고 15배율 물개, 4배율 데빌 멍뭉이도 나온다. 성을 치면 3배율 셰익스피망이 보스로 등장하고 2.5배율 블랙 고릴라저씨, 15배율 토끼, 악뭉이가 여러마리 추가된다. 고릴라저씨는 4마리, 토끼는 무제한, 물개는 3마리, 악뭉이는 12마리까지 추가로 등장한다.

빨적과 악마적이 주적이라 풀본능 마타도르가 이론상 완벽한 고방이 된다... 만 신레 1장을 깨고 무다래 씨앗까지 얻어야 가능한 일이니 웬만하면 없는 셈 치고 고방 많이 챙기고 속성에 맞는 메즈/원거리캐와 고방이나 챙기자. 전부 근접계열이기 때문에 라인전이 좋다. 아니면 사룡 헤비저크를 얻었다면 블고릴라만 주의하자.
  • 악마 연구 I 발견
파일:냥코 대전쟁_적_119.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2.5배율
3배율 벽뭉이가 최대 4번까지 3마리씩 줄지어 등장하고, 5배율 케르베로즈, 좀 뒤에 2.5배율 고릴아쿠마가 무제한으로 등장한다. 고릴아쿠마의 리젠간격이 한참 더 길다.
  • 악마 연구 I 고찰
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_127.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_037.png
2배율
조난자 무리의 열화판? 혹은 절격의 폭풍 소용돌이 초극난도의 열화판 같기도 하다. 성 치기 전에는 3배율 천뭉이, 5배율 데빌 멍뭉이가 등장하며 천사 가브리엘은 꾸준히 등장하고 악뭉이는 일단 3마리까지 나온다. 성을 치면 악뭉이는 무제한으로 바뀌고 2배율 혹부리 낙타와 엔젤 슬레이프니르, 미스터 엔젤, 2.5배율 고릴아쿠마가 등장한다. 미스터 엔젤은 10마리에 고릴아쿠마는 5마리까지 리젠된다. 고릴아쿠마와 악뭉이의 등장시기가 비슷비슷하다.

악뭉이와 헬 고릴라의 전선푸시가 무시무시하지만 조난자 무리의 개떼러쉬보다는 좀 낫다. 배율도 5배율로 등장하는 조난자 무리와 달리 낙타의 배율이 2배율이다. 물론 고릴아쿠마가 난적이니 방심은 금물. 또한 엔젤 슬레이프니르의 밀치기로 인해 라인유지가 은근히 빡센 편이다.

혹부리 낙타를 때릴만한 사거리 550이상의 원거리캐가 있다면 좋다. 일례로 아프로디테나 코스모. 코스모는 엔젤 슬레이프니르를 밀쳐낼 수 있다. 단, 코스모는 비원범이므로 헛방이 날 가능성이 높으니 주의. 그리고 고릴아쿠마가 2.5배율이면 스펙이 제법 상당해서 고방이 한두 방에 갈려나가니 고방도 많이 챙겨야 해볼 만 하다. 원범의 사각지대를 보조할 비원범캐도 있으면 넣자. 비원범의 사거리는 372 초과가 좋다.

카무이를 챙기면 엔젤 슬레이프니르에게 눈이 돌아갈 만한 데미지를 줄 수 있다. 단, 그 틈에 기어가다 혹부리 낙타에게 당할 수 있으니 주의.

이 스테이지를 클리어하면 여왕의 연구보고 II 스테이지에 도전할 기회가 주어진다.

11.2. 여왕의 연구보고 II

여왕의 연구보고 2
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 악마 연구 II 서론 고양이 드링크C 3개 (100%) 100 쿠로사와 감독(3배율)
코알락교(2배율)
데빌 멍뭉이(5배율)
고릴아쿠마(2.5배율)
악마 연구 II 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 메탈 바・다레오파드
메탈 멍뭉이(2배율)
날랄랄라라방(12배율)
데빌 멍뭉이(5배율)
케르베로즈(5배율)
악마 연구 II 발견 트레저 레이더 1개 (100%) 100 빨간 털의 낼름이(3배율)
까르삔초(1.5배율)
할배 늘보보(3배율)
고릴아쿠마(2.5배율)
케르베로즈(5배율)
악마 연구 II 고찰 악마 개다래나무 씨앗 1개 (100%) 100 불칸 보어(10배율)
캥가위 맨(8배율)
재키 펭Z(2배율)
좀・비레오파드(2배율)
치킨랄라(1.5배율)
케르베로즈(5배율)
  • 악마 연구 II 서론
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_055.png
3배율
시작하고 8배율 살뭉이가 4마리까지 등장하고 2.5배율의 고릴아쿠마가 한 마리 나온다. 고릴아쿠마의 전선푸시가 상당한 편이다. 성을 치면 살뭉이는 무제한으로 변경되고 보스로 3배율 쿠로사와가 등장한다. 그리고 2배율 코알락교, 5배율 데빌 멍뭉이, 2.5배율 고릴아쿠마가 추가된다. 코알락교는 제법 긴 간격을 두고 2마리까지 등장하고 고릴아쿠마는 4마리, 악뭉이는 5마리까지 나온다.

코알락교가 등장하기 때문에 파무/파삭캐와 고급 딜탱캐가 좋다. 아니면 올라운더 중 체력이 높은 캐릭터가 있으면 좋다. 단, 주력 파삭캐는 대체로 사거리가 짧아 고릴아쿠마에게 두들겨 맞고 나가떨어지기 십상이니 사용 시 주의. 게다가 뒤쪽의 쿠로사와 감독이 히트백된 틈을 타 전진하는 아군 캐릭터를 몰살하려 든다. 쿠로사와 감독만 남으면 거진 이긴 게임이다.

고릴아쿠마가 난관인데, 사실상 이 녀석이 실질적인 라인을 미는 주범이다. 2배율 코알락교의 공격력은 2400정도라 스펙이 좀 높다면 그냥 웃으면서 때려박지만 고릴아쿠마는 공격력이 17000이라 순식간에 라인을 파괴한다. 게다가 혼격이 터지면 데미지가 5만이 넘어가기 때문에 절대 딜러진에 가까이 가게 둬선 안 된다.
  • 악마 연구 II 방법
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_061.png
1배율
대략 파이널 타워의 열화판 즘 되겠다. 라인 좁은것도 비슷하다. 다만 성을 쳐야 본격적인 시작이라는 점이 다르다. 또한 메탈 뿐 아니라 악마도 사실상 신경써야 한다. 나방과 메물개의 조합이라는 점에서 석양의 블록 체인과도 비슷하다.

초반에 5배율 케르베로즈와 2배율 메탈 멍뭉이, 12배율 에일나방이 등장한다. 셋 다 짤없이 제한이 있다. 나방이 돈은 제법 주는 편이다. 성을 치면 메탈물개가 보스로 등장하며,[8] 케르베로즈는 무제한으로 변경되고 5배율 데빌 멍뭉이, 에일나방, 메뭉이가 추가된다. 나방과 물개는 2마리까지 등장하며 나방의 리젠간격이 더 길다. 악뭉이, 메뭉이는 각각 8, 5마리 리젠되고 등장 간격은 비슷하다.

메탈맵답게 크리운이 좋아야 한다. 게다가 뒤쪽에 나방이 백업하고 있어서 메물개가 히트백되었을 때 크리캐에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 때문에 나방을 저격할 원범캐를 데려가는 게 좋다. 당연히 고방도 다수 필요하다. 악뭉이가 간혹 훼방을 놓는 건 덤. 특히 악뭉이나 스릴러즈같은 애들이 메물개에게 가야 할 크리를 대신 맞아버리면 짜증이 솟구친다. 특히 치어리더로 공격할 때. 게다가 공격력도 높은 편이다. 사실상 악뭉이가 나올 시기가 가장 관건. 대나무공주나 포세이돈같은 범위메즈는 악뭉이의 방해에도 이미 메물개를 인식하고 있으면 메즈를 넣어주기 때문에 좋은 편이다.

아프로디테나 발디엘이 있다면 나방정도는 식사거리이다.
  • 악마 연구 II 발견
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2.5배율
초반부터 1.5배율 까르삔초가 등장하고 곧이어 5배율 데빌 멍뭉이가 꾸준히 리젠되기 시작한다. 좀 더 지나면 3배율 빨간 털의 낼름이와 3배율 할배 늘보보도 등장. 그리고 2.5배율 고릴아쿠마까지 나온다. 까르핀초는 약 75초 뒤에 한마리 더 나오고 낼름이는 10마리까지, 고릴아쿠마는 꽤 긴 간격을 두고 4마리까지 나온다.

결단의 순간의 열화판같은 스테이지. 2마리의 까르삔초 뒤에 장거리 적이 위협하고 간간히 앞라인을 부숴먹는 고릴아쿠마 + 낼름이 + 악뭉이들은 천뭉이 부대에 대응한다. 다만 할보보는 낙타에 비해 체력이 높고, 공격력이 높으며 또한 공속이 느리다. 그리고 이속이 제법 빨라서 고릴아쿠마가 라인을 밀고 있을 때 안으로 잘 파고든다. 당연히 사거리 500을 초과하는 원범, 특히 아프로디테가 있다면 좋다. 할보보를 잘 걷어준다. 정말 만약 쇼콜라디테를 얻었다면 쌍프로디테 체제로 까르삔초+늘보보 쌍방 카운터가 된다. 하지만 사각지대가 너무 넓어서 고릴아쿠마를 조심해야 한다. 2호기나 파이파이로도 까르삔초는 대항 가능하다. 고릴아쿠마와 까르삔초 2마리 다 죽이면 이긴 게임. 테사란도 잡몹이 비어 있다면 좋다. 40기준으로 16만에 달하는 일격을 꽂고 크리가 터지면 32만이 된다.

만약 등장시간을 못 맞춰서 신레 1장을 다 깨고 도전한다면 풀본능 마타도르가 좋을 것이다. 빨적에 악마 공격무효 특능이 있어서 운빨이 좋으면 제법 버틴다. 다만 할보보에게 한 방에 썰리므로 얘 하나만 믿고 버틸 생각은 하지 않는 게 좋다.
  • 악마 연구 II 고찰
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5배율
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2배율
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8배율
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1.5배율
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2배율
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10배율
어찌보면 여기는 악마는 덤이고 에일과 좀비가 메인인 듯 하다. 악마는 5배율 케르베로즈만 무제한으로 등장한다. 그리고 2배율 재키펭 Z도 간간히 무제한으로 등장하여 훼방을 놓는다. 좀비킬러로 빨리 처치하는 게 관건. 그리고 8배율 캥가위 맨도 하나 나온다. 혼자 나올때는 그리 위협적이진 않지만 다른 적들과 조합하면 꽤 무서운 편. 성을 치면 10배율[9] 불칸 보어가 보스로 등장하고 보조몹으로 1.5배율 치킨랄라, 2배율 좀비물개, 캥가위 맨이 추가로 보조한다. 그리고 스릴러즈의 리젠속도가 얼마동안 빨라졌다가 다시 원래대로 돌아온다. 캥가위맨은 3마리까지 등장하고 치킨랄라, 물개는 6, 2마리까지 리젠된다. 캥가위 맨과 좀비물개의 리젠시기가 비슷하다.

좀비와 에이리언이 등장하므로 당연히 좀비와 에일대항을 고루 챙기는 게 좋다. 불칸보어의 라인푸시가 세기 때문에 불칸보어와 캥가위맨을 멈춰줄 피카볼트나 표류기, 사이킥 등이 좋고 좀비는 천사포로 버로우를 방지하거나 하는 게 좋은 편. 하지만 물개의 리젠속도가 천사포 충전시간보다 일반적으로 빨라 대개 버로우 허용하게 된다. 때문에 좀킬울슈레가 있다면 챙겨주자. 혹은 헬옹마가 있다면 극딜을 넣어 빨리 고방을 전진할 수 있게 해 준다.

혹은 좀비와 에일을 동시에 카운터하는 유닛도 괜찮은 편이다. 일례로 고룡 강글리온이나 초호기 비그라 레이카같은 캐릭터가 있다. 강글리온과 초호기는 엄강이고 비그라는 정지를 걸 수 있다. 레이카는 초 데미지로 좀비를 처리한다. 아마테라스에 본능을 해방하면 전속성 초뎀에 좀킬까지 생겨 이 스테이지에서 상당히 강한 모습을 보인다. 다만 무다래 씨앗을 얻어야하는 게 제일 큰 문제거리. 미타마는 느리게로 라인유지가 되고 제수 가르디언은 좀킬이 있는 유일한 블루아이즈에 소파동으로 케르베로즈를 빈사로 만들 수도 있다.

11.3. 여왕의 연구보고 III

여왕의 연구보고 3
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 악마 연구 III 서론 고양이 드링크B 3개 (100%) 100 맴매 선생(15배율)
나나나난나방(24배율)
데빌 멍뭉이(5배율)
인페르 낼름이(5배율)
케르베로즈(5배율)
악마 연구 III 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 슈퍼 메탈 하마양(2배율)
메탈 하마양(3배율)
미스터 데빌(3배율)
악마 연구 III 발견 스냥이퍼 3개 (100%) 100 늘보보(4배율)
두더더지(배율)
빨간 털의 낼름이(3배율)
미스터 엔젤(1.5배율)
데빌 멍뭉이(5배율)
케르베로즈(5배율)
악마 연구 III 고찰 악마 개다래나무 씨앗 1개 (100%) 100 좀비석(2배율)
천사 하마양(3배율)
천사 뼝아리젤(2배율)
좀비 아거(2배율)
고릴라 쥬(3배율)
미스터 데빌(3배율)
  • 악마 연구 III 서론
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_026.png
15배율
  • 악마 연구 III 방법
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
2배율
  • 악마 연구 III 발견
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_041.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_237.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
  • 악마 연구 III 고찰
파일:냥코 대전쟁_적_295.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율

11.4. 여왕의 연구보고 IV

여왕의 연구보고 4
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 악마 연구 IV 서론 고양이 드링크A 3개 (100%) 100 거장(23배율)
스타 펭(25배율)
고릴장군(25배율)
인펠 낼름이(5배율)
케르베로즈(5배율)
악마 연구 IV 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 케로롱
오리룰루(10배율)
데빌 멍뭉이(5배율)
고릴아쿠마(2배율)
미스터 데빌(3배율)
악마 연구 IV 발견 박사 3개 (100%) 100 하하빠옹(25배율)
살의의 멍뭉이(10배율)
제비족(1.5배율)
블랙 해마(2배율)
인펠 낼름이(5배율)
악마 연구 IV 고찰 악마 개다래나무 씨앗 1개 (100%) 100 오징어 튀김
된장 푸들(8배율)
하이에너지(3배율)
천사 가브리엘(4배율)
고릴아쿠마(2.5배율)
미스터 데빌(3배율)
마두군
  • 악마 연구 IV 서론
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
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5배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
25배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
25배율
  • 악마 연구 IV 방법
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_357.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_586.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2배율

  • 악마 연구 IV 발견
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_209.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_258.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
25배율
  • 악마 연구 IV 고찰
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_045.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_585.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_342.png
1배율

11.5. 여왕의 연구보고 V

여왕의 연구보고 5
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 악마 연구 V 서론 고양이 드링크C 3개 (100%) 100 와일드 보어
혹부리 낙타(3배율)
길티 펭(4배율)
악마 연구 V 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 맴매 선생(18배율)
길티 펭(4배율)
인페르 낼름이(5배율)
악마 연구 V 발견 도령 3개 (100%) 100 마두군(1.5배율)
고대 멍뭉이
프랑켄슈타인 베어(3배율)
미니 언데드 사이클론
데빌 멍뭉이(6배율)
악마 연구 V 고찰 악마 개다래나무 씨앗 1개 (100%) 100 데스 코알락교
데빌 해마

모든 스테이지가 불렙이라 할 정도로 더럽다. 그래도 다 깨면 보상이 좋으니 열심히 해보자. 1스테와 2스테는는 9성이지만, 3스테는 9성이고 4스테는 10성이지만 11성 급이다.
  • 악마 연구 V 서론
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_282.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_037.png
3배율
초반에 3배율 미스터 데빌과 4배율 길티 펭, 10배율 살뭉이가 나온다. 성을 치면 미스터 데빌, 길티 펭, 살뭉이와 와일드 보어, 3배율 혹부리 낙타가 등장한다. 살뭉이는 무제한.

길티 펭의 순교를 조심하면서 와보를 봄버로 박제하고 검적대항으로 처리하자. 게다가 길티 펭의 사거리가 봄버보다 길기 때문에 라인관리를 잘못하면 어느새 봄버가 죽어있다. 물론 와일드보어의 히트백이 2다보니 한 번은 봄버몰살을 경험해야 할 것이다. 또한 순교 때문에 약간의 운빨요소가 있다. 순교가 아프로디테 등 고사거리 딜러에게 직격하면 혹부리 낙타에 대항하기 막막해진다. 그나마 길티 펭이 리젠간격은 길어서 원딜이 죽었더라도 리젠 다 될때 즘 쿨타임이 차있기 때문에 그런대로 낫다. 하지만 테사란이 맞는다면 정말 암담해진다.
  • 악마 연구 V 방법
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_026.png
18배율
초반에 30배율 놈놈놈이 나오다가 곧 10배율 부엉이 눈썹 3마리가 연속적으로 등장. 성을 치면 18배율 맴매선생과... 5배율 인페르 낼름이 20마리 떼거지와 4배율 길티 펭이 나오고 10배율 부엉이 눈썹도 5마리까지 추가리젠. 인페르 낼름이는 러쉬 이후에도 간간히 무제한이다.

그야말로 운빨맵. 인페르 낼름이가 순교확률이 50%인데 20마리가 떼거지로 등장하는 것은 평균적으로 10번은 터진다는 소리다. 게다가 7마리까지 리젠되는 4배율 길티 펭도 골치. 그나마 낼름이는 레벨 1이지만 길티 펭은 3에, 확률도 100%라 열무가 없다면 썰려나간다. 길티 펭의 순교조차 닿지 않는 고사거리인 아시루가나 해커는 그런대로 써볼 법 하다. 둘 다 쉴드는 없기 때문. 스펙이 높다면 그저 그렇지만 유닛풀이 적다면 상당히 고생할 것이다. 열파무효가 있다면 웬만하면 활약할 듯.
  • 악마 연구 V 발견
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_585.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
3배율
난이도는 9성이라고 표기 됐지만 체감난이도는 스펙에 따라서 10성 ~ 11성의 어려운 스테이지가 될 수 있다. 처음에는 40배율 나방과 고대 멍뭉이, 3배율 좀뭉이가 나오고 좀뭉이는 꾸준히 리필된다. 나방은 총 4마리가 긴 간격을 두고 리젠된다.

그리고 성을 치면 1.5배율 마두군, 3배율 프랑켄슈타인 베어, 미니 언데드 사이클론, 6배율 데빌 멍뭉이, 고뭉이가 등장한다. 좀비곰과 미니언싸는 2마리까지 등장한다. 악뭉이는 무제한이다.

좀비가 있기 때문에 당연히 좀비대항은 챙겨야 하고, 마두군의 열파도 거슬린다. 데미지가 14000정도로 갓파보단 한참 약하지만 공속이 느린 것도 아니고 다른 적들도 만만찮기 때문에 조심해야 한다. 열파 무효가 있다면 그런대로 낫지만 좀비대항 중에는 아직 열파무효는 없다. 때문에 어지간한 좀비대항이라면 맞아가면서 싸워야 하는 판국. 그런 의미에서 격멸전차 기가파르도는 좋은 선택이 될 것이다. 다만 기가파르도의 고질적인 문제인 낮은 화력 때문에 당연히 다른 캐릭터도 받쳐줄 것. 디아보로스는 하필 열파무효가 없어서 아쉽다. 아니면 두 번 죽인다는 심정으로 열파무효/악마대항캐를 끌고가도 좋고. 두마리의 좀비곰이 매우 열받는다.
  • 악마 연구 V 고찰
파일:냥코 대전쟁_적_499.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_590.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_589.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율
마지막 스테이지답게 제법 어렵다. 맨 처음에 메탈 아거가 나오고 10초 이상 지나면 데스 코알락교가 등장, 더 기다리면 데빌 해마와 40배율 물개가 등장한다. 아거는 시작한지 약 67초 가까이 지나면 갑자기 5마리가 연속적으로 등장하고 67초 간격으로 총 4번 리젠된다. 처음부터 등장하는 메탈 아거는 무제한이다.

데스 코알락교는 파동길이는 배틀 코알락교보다 짧지만 공격력은 3배 가까이 되며, 원래 체력은 127만이지만 60만 쉴드에 4회 히트백 때문에 실체력은 367만이며, 사거리도 190이라 헬옹보다 길다! 때문에 헬옹에 파뎀절감을 안 찍으면 한 방에 히트백되는 모습을 볼 수 있다.

데빌 해마는 원거리 저격수 중에서도 악랄한 축에 속한다. 연공이라 딜이 분산되지만 하필 정지를 달고 있는데다 공격력도 제법 높은 편이라 골치. 초롱아귀의 스텟을 어느정도 조정한 버전이라 볼 수 있다.

데스 코알락교 때문에 파삭캐가 있으면 좋지만, 문단은 갈리고 머신도 오래 못 버티는 편이다. 0호기는 느려서 오다가 데빌 해마에게 맞을 수 있고 지옥경찰 엠마가 이속이 빠르고 사거리가 200이라 좀 낫다. 하지만 이마저도 큰 차이는 아닌지라 아주 조금만 밀려도 맞는다. 그나마 데스 코알락교의 공속이 느린 편이고, 메탈 아거는 너무 약해서 라인을 못 민다.

본능 카이가 쉴드를 뚫는 덴 좋지만 사거리가 데스 코알락교보다 짧고 파무가 없기 때문에 많이 때리진 못한다. 체력이 30만이어도 46000의 데미지를 가감없이 받아내는 건 결코 쉬운게 아니다. 다만 어찌저찌 데스 코알락교를 한 번 뒤로 밀었을 때 데빌 해마를 때리는 데 성공한다면 난이도가 대폭 내려가니 있다면 당연히 챙기는 게 좋다. 다만 이 때는 어그로꾼들인 아거 무리나 물개를 조심. 그 외에 정지무효에 밀리지만 않는다면 데미지를 23000 정도만 받아내도 되는 딜탱인 베카도 유효. 깡체력과 연공으로 아거들을 걷어내는 G데스 하데스, 파무가 달려있는 제수 가르디언도 유력하다. 다만 가르디언이 하데스보다 이속이 느려 정지걸릴 확률이 더 높다. 헬옹을 쓰려면 파뎀절감은 찍어주자. 죽더라도 1대도 못 때리고 히트백당하는 것보다야 낫다.

라인을 당기고[10] 본능 마타도르를 쌓으면서 캉캉과 문어단지를 뽑으면 생각보다 쉽다. 쉴브도 어느정도 챙겨주자.

12. 여왕의 발굴조사

파일:냥코 대전쟁_스테이지_조사.png
11.4버전에 새로이 등장한 스테이지. 여왕의 연구보고의 속편 격으로 보이는 스테이지로, 이번엔 무언가를 발굴하려는 듯 하다. 악마세뇌가 풀린건지 그보다 이전의 이야기인지는 불명. 연구보고와 마찬가지로 '고양이들의 해방' 스테이지를 클리어하면 동시에 해금된다. 그리고 마지막 스테이지에서는 특이하게 악마 개다래 씨앗이 아닌, 떡밥의 결정체 오래된 알: N001을 획득할 수 있다. 또한 이 스테이지에서부터 특수한 적으로 야생의 멍뭉이가 등장하게 된다. 사실상 현재는 초수맵 취급을 받는다. 온갖 준보스급 초수~강림 보스급 초수들이 나오며 빠빠옹, 태오니르 등등의 강한 초수가 나와 4~5챕터는 거의 르웨이 화산 막스테급 난이도를 자랑.연구보고와 마찬가지로 하루에 한 번만 클리어 가능하며, 요일마다 개최되는 시간이 정해져 있다. 또한 하루에 2시간동안 개최된다.

한 챕터 안에 모든 스테이지에 나오는 주 초수들는 다음과 같다.

여왕의 발굴조사 I : 야생의 멍뭉이
여왕의 발굴조사 II : 초천수 라자콩
여왕의 발굴조사 III : 초익수 뼝아루츠
여왕의 발굴조사 IV : 초염수 테오니르
여왕의 발굴조사 V : 초아수 아거렉스

11.7버전 이후로 발굴보고 2번째 챕터가 등장했다. 기존 발굴조사와 달리 15마리 출격제한이 존재하며, 마지막 스테이지에는 오래된 알: N003을 획득할 수 있다.

11.9버전에 발굴보고 3번째 챕터가 등장하였다. 오래된 알: N004를 획득할 수 있다.

12.2버전에 발굴보고 4번째 챕터가 등장하였다. 오래된 알:N005를 획득할 수 있다.

12.6버전에서 5번째 챕터가 등장했다. 오래된 알:N006을 획득할 수 있다.
여왕의 발굴조사 출현일 (매주)
요일 발굴조사 I 발굴조사II 발굴조사lll 발굴조사lV 발굴조사V
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 22시 8시 12시 19시 22시
화요일 8시 12시 19시 22시 8시
수요일 12시 19시 22시 8시 12시
목요일 19시 22시 8시 12시 19시
금요일 22시 8시 12시 19시 22시
토요일 8시 12시 19시 22시 8시
일요일 12시 19시 22시 8시 12시

12.1. 여왕의 발굴조사 I

여왕의 발굴조사 1
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 유물 조사 I 계획 고양이 드링크A 3개 (100%) 100 야생의 멍뭉이
데빌 멍뭉이(4배율)
케르베로즈(4배율)
고릴아쿠마(2배율)
유물 조사 I 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 야생의 멍뭉이
늘보보(2배율)
데빌 멍뭉이(4배율)
유물 조사 I 성과 고양이 도령 3개 (100%) 100 야생의 멍뭉이
케르베로즈(5배율)
고대 멍뭉이
고릴아쿠마(2.5배율)
하이 에너지(2배율)
유물 조사 I 분석 오래된 알: N001 (100%) 100 야생의 멍뭉이
데빌 멍뭉이(5배율)
고대 멍뭉이
잉글릭스
맘모아이스(4배율)

난이도는 여왕의 연구보고 ll정도. 6~9성 정도이다.

주 초수는 야생의 멍뭉이.
  • 유물 조사 I 계획
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2배율
여기서부터 새로운 적, 야생의 멍뭉이가 등장하기 시작한다. 시작하고 얼마 지나지 않아 리젠되기 시작하며 곧이어 5배율 박쥐구구, 4배율 데빌 멍뭉이, 4배율 케르베로즈, 2배율 고릴아쿠마도 등장하게 된다. 케르베로즈만 무제한이며 악뭉이, 악릴라는 2마리, 박쥐구구는 3마리, 야뭉이는 10마리까지 출현.

야생의 멍뭉이는 새로운 부가 속성인 "초수"를 달고 있는 흰 적이다. 체력은 보이 보어와 동일한 55000, 공격력은 16500이며, 또한 잡몹 중 최초로 열파 무효를 달고 등장한 적 캐릭터이다. 깨알같이 30% 살남도 있다. 공격력이 강하고 때리고 나서 후딜이 거의 없기에 바로 치고 들어온다. 잡몹치곤 꽤 위험한 적.

야생의 멍뭉이의 열파 무효는 누가 봐도 쌍슬리를 저격하기 위한 특능이다. 물론 다른 녀석들은 여전히 잘 때리니 당연히 데려가도 무방. 다만 돈 짜게 주는 잡몹들과 고릴아쿠마만 있다보니 돈 수급이 약간 힘들다는 문제가 있다. 그나마 야뭉이를 캉캉으로 죽이면 2400원이라는 짭짤한 돈이 들어온다. 다만 살아남는다가 확률적으로 걸리면 은근 골아프다.

흑타냥이 있다면 야뭉이를 공증이 안켜져도 일격에 처치할 수 있으니 반드시 데려가자. 사실 이 스테이지와 그 아래 스테이지 모두 흑블아가 캐리하는 감이 있다. 어째 흑블아 중에서 유일하게 열파가 존재하는 흑슬리가 캐리하기 힘든 스테이지. 다만 다른 녀석들, 특히 쉴드로 짜증지수를 늘리는 데빌 멍뭉이는 흑슬리가 잘 처리하기 때문에 있다면 역시 데려가는 게 낫다.
  • 유물 조사 I 방법
파일:냥코 대전쟁_적_041.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
4배율
시작하자마자 2배율 늘보보 한 마리가 튀어나오고 곧이어 야생의 멍뭉이가 리젠되기 시작, 4배율 데빌 멍뭉이도 리젠된다. 데빌 멍뭉이는 4마리까지 리젠되며 야뭉이는 무제한이다.

흰 적이 주력이라 세뇌벽이 고방으로 유용한 편이다. 그리고 사거리 긴 올라운더나 흑블아, 그외 악뭉이 걷어내기용도로 연속공격이 되는 캐릭터 데려가거나 카메라맨같은 양산캐가 좋다. 네코쿠마도 있다면 좋지만,[11] 이 쪽은 강림 최고봉 중 하나인 늪바닥 클리어가 조건이라...
  • 유물 조사 I 성과
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_045.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2.5배율
초반에 5배율 케르베로즈가 등장하고 이어서 야생의 멍뭉이, 고대 멍뭉이도 리젠되기 시작. 성을 치면 2.5배율 고릴아쿠마, 2배율 하이 에너지도 등장한다. 케르베로즈는 처음부터 무제한으로 등장하며 고뭉이는 성 치기전 2마리, 성 치고 5마리까지 리젠되며 야뭉이는 성 치기 전에 9마리, 성을 때리면 간격을 두고 무한리젠이다. 악릴라와 하이에너지는 한 마리만 등장.

하이 에너지의 밀치기, 고릴아쿠마의 라인푸시가 거슬린다. 물론 원딜과 고방이 잘 받쳐주면 사거리가 제일 긴 녀석이 하이 에너지라 크게 어렵지는 않다. 라인파괴의 주범인 고릴아쿠마만 잘 걷어주면 된다. 흑블아가 역시나 좋은 편.

여담으로 이 스테이지는 태고의 힘 스테이지를 클리어하지 않고도 들어갈 수 있다. 따라서 고뭉이를 여기서 처음 보는 사람들도 있다.
  • 유물 조사 I 분석
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_308.png
4배율
처음에 30배율 놈놈놈부터 시작해서 야생의 멍뭉이, 5배율 데빌 멍뭉이, 고대 멍뭉이도 리젠된다. 야뭉이 2마리, 고뭉이/악뭉이는 성 치기 전 1마리씩만 등장하며 놈놈놈만 무제한이다. 성을 치면 4배율 맘모아이스가 보스로 등장하고 잉글릭스가 리젠되기 시작한다. 악뭉이는 3마리, 고뭉이는 2마리, 야뭉이는 5마리까지 리젠되며 잉글릭스는 총 2마리 나온다.

맘모아이스가 파동을 쏘니 파무/파삭캐가 있다면 데려가자. 앵간한 파삭캐는 사거리가 짧아 잉글릭스가 씹어먹을 위험이 크다. 2마리까지만 리젠되는 건 다행. 잡몹들이 맘모아이스를 공격하기 어렵게 하므로 원범캐도 있다면 맘모아이스 타격에 유리할 것이다.

이 스테이지를 클리어하면 오래된 알: N001을 획득할 수 있다. 수석을 모아 3진을 시키면 고양이 토용으로 진화하며, 이속이 느리고 흰 적 맷집, 초수 특효를 얻는다. 앞서 상대했던 야생의 멍뭉이 전용 고방인 셈이다. 또한 알 이름이나 설명에 굳이 N001이라는 말이 있는 것으로 보아 이 또한 이디처럼 고대 연구소에서 연구한 검체가 아니냐는 떡밥도 존재한다.[12]

12.2. 여왕의 발굴조사 II

여왕의 발굴조사 2
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 유물 조사 II 계획(이하 최대 15개 캐릭터만) 고양이 드링크B 3개 (100%) 100 야생의 멍뭉이
초천수 라자콩
유물 조사 II 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 데빌 멍뭉이(5배율)
케르베로즈(5배율)
초천수 라자콩
분노의 블랙 고릴라저씨
초조수 오리쿡
유물 조사 II 성과 트레저 레이더 1개 (100%) 100 분노의 블랙 고릴라저씨
야생의 멍뭉이
초천수 라자콩
초극수 느르가보르가
유물 조사 II 분석 오래된 알: N003 (100%) 100 울트라 매에매에(12배율)
스릴러즈(2배율)
초천수 라자콩
야생의 멍뭉이(2배율)
고대 멍뭉이
제비족(2배율)

자체 난이도는 8성 상위권~9성 상위권인데 출격 제한이 있어서 8성 최상위권~10성 하위권이 된다. 난이도도 있고 출격 제한도 있으니 스펙이 꽤 있어야 클리어 된다. 여왕의 연구보고로 비교하면 IV 정도.

분노의 블랙 고릴라저씨도 같이 나오는 스테이지가 반 있기 때문에 냥웨이,냥돌이,용궁초수 킹거북레온도 사용 가능하다.

주 초수는 초천수 라자콩.
  • 유물 조사 II 계획
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_615.png
1배율
초반에 야생의 멍뭉이가 등장하고 3배율 천사 하마양도 등장한다. 성을 치면 신규 초수인 초천수 라자콩이 등장하고 야뭉이, 천사 하마양도 추가된다. 시간이 꽤 지나면 1.5배율 미스터 엔젤도 나온다.

여기서 처음 등장하는 초천수 라자콩은 천사 곤잘레스의 초수 적 버전으로, 체력 1855200으로 거의 9.5배율 고릴남씨급이며 이동속도는 18, 히트백이 24로 높은 축이며 공격력 12500, 공속은 0.53초에 사거리 200에 전방위 공격(-50~250)을 가지고 10%확률로 레벨 2길이의 파동 발사, 거기에 파동과 열파를 모두 무력화하는 특능을 지닌다.

천사 적이 주적인지라 천사대항이 좋으면 수월한 편이다. 일단 이론상 냥돌이나 칼리파도 라인만 유지하면 유효한 편. 다만 아무래도 야생의 멍뭉이가 상당히 성가시다. 실질적인 난적은 야생의 멍뭉이로, 이 녀석이 라길을 씹고 라인파괴를 좀 더 수월하게 한다. 특히 유벤스를 다룰 때 주의. 게다가 15개 출격제한도 붙어있어 라인유지가 좀 더 어렵다. 가능하면 성 근처에 붙어서 밀당하며 싸우는 것이 좋다.
  • 유물 조사 II 방법
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_615.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_606.png
1배율
처음에는 돈주는 30배율 캥거류와 5배율 케르베로즈가 한 마리씩 나온 뒤 초천수 라자콩이 보스로 등장. 라자콩이 나온 이후부터 5배율 데빌 멍뭉이도 등장하기 시작한다. 싸우다 보면 분노의 블랙 고릴라저씨도 등장하며 뒤이어 초조수 오리쿡도 나온다.

캥거류가 돈은 잘 주는 편이라 좀 낫다. 캉캉으로 죽이면 금상첨화. 라자콩은 천사대항이나 배달같은 초수특효가 유효. 고릴라의 히트백이 높고 숫자제한은 여전하니 밀당싸움으로 가는 게 좋다. 분블고는 세 초수 중 스펙이 가장 낮다. 때문에 간혹 라자콩보다 먼저 죽는 경우가 생기기도. 남은 오리쿡은 배달로 갈아버리자. 악마적도 성가시니 고방을 잘 세우는 게 중요. 연구력을 플적용하면 딜러는 풀렙 배달만 챙겨도 좋을 정도.
  • 유물 조사 II 성과
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_615.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_612.png
1배율
성을 치기 전에도 분노의 블랙 고릴라저씨2배율 야생의 멍뭉이가 나온다. 분블고는 간격을 두고 4마리까지 등장. 성을 치면 초천수 라자콩초극수 느르가보르가가 등장. 이 때부터 야뭉이는 꾸준히 나오기 시작한다.

모든 적들이 초수로 이루어져 있다. 때문에 초수 특효가 있으면 특효. 분블고는 풀본능 초뎀옥S 그리폰으로 한 방에 죽이는 것도 가능하지만 초뎀옥 만들기 어려우니 웬만하면 한 대는 남는다. 석공 냥돌이를 데려가면 좋지만 역시 야뭉이와 느르가보르가를 주의. 야뭉이는 은근 체력이 많고 느르가보르가는 1배율이어도 죽이기 제법 어렵다. 여전히 연구력 배달은 초수 스테이지의 해결사가 되어 줄 것이다. 당연히 고방도 챙겨둘 것.

테사란같은 초장거리도 좋다. 느르가보르가 사거리 밖에서 때린다. 한방딜이 강하고 크리도 있어서 운이 좋으면 분블고를 한 방에 죽인다. 거북레온도 버티기용도로 상당히 쓸 만하나 야뭉이와 느르가보르가, 특히 느르가보르가가 걸린다. 야뭉이는 한방딜이 아프고 느르가보르가에겐 히트백이 적기 때문에 3타를 다 맞는다. 그래도 자체체력이 상당히 높아서 버티기는 해 준다.
  • 유물 조사 II 분석
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_615.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_209.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
여기서는 성을 치기 전에도 27초정도 뒤에 초천수 라자콩이 등장한다. 순서대로 12배율 울트라 매에매에, 2배율 스릴러즈, 40배율 바・다레오파드, 라자콩, 2배율 야생의 멍뭉이, 고대 멍뭉이, 2배율 제비족, 12배율 살의의 멍뭉이가 나온다. 울메와 라자콩은 2마리 나오고,[13] 야뭉이와 물개는 꾸준히 나온다. 나머지는 역시 2~5마리 정도까지 간격을 두고 나온다. 울메가 등장하므로 배브 또는 캐논포를 챙겨야 한다.

적들의 사거리가 짧다. 때문에 사거리전으로 가는 게 좋다. 고방은 라자콩이 강하기 때문에 라길을 포함해 여럿 챙겨주는 게 좋다.

순백의 미타마가 캐리한다. 전 속성 느리게에 파무도 있고 맷집, 게다가 모든 적이 근거리 적이라 미타마가 활약할 환경이 조성된다.

이 스테이지를 클리어하면 오래된 알: N003을 획득할 수 있다. N001검체인 토용 이후 N002검체를 건너뛴 것을 보면 이 검체는 이디 다음에 연구되었던 검체임이 거진 확실하다.이디 다음에 연구된 놈이 선인장이라니

12.3. 여왕의 발굴조사 III

여왕의 발굴조사 3
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 유물 조사 III 계획(이하 최대 15개 캐릭터만) 고양이 드링크C 3개 (100%) 100 초익수 뼝아루츠
야생의 멍뭉이
잉글릭스(1.5배율)
복어 양
유물 조사 III 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 초익수 뼝아루츠
좀・비레오파드(3배율)
좀비 낙타(3배율)
스릴러즈(2배율)
초폭수 아리엔트
유물 조사 III 성과 고양이 박사 3개 (100%) 100 초익수 뼝아루츠
야생의 멍뭉이(2배율)
데빌 멍뭉이(4배율)
길티 펭(4배율)
초극수 느르가보르가(2배율)
유물 조사 III 분석 오래된 알: N004 (100%) 100 야생의 멍뭉이(2배율)
초익수 뼝아루츠
초조수 오리쿡
초암수 오리가루루
초룡수 부엉소쩍
11.9버전에 등장. 난이도는 모두 10단계로 책정되어 있으며, 출격제한도 여전하다.

주 초수는 초익수 뼝아루츠.
  • 유물 조사 III 계획
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
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40배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_626.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_479.png
1배율
여기서는 새로운 초수 적, 초익수 뼝아루츠가 등장한다. 초익수 뼝아루츠는 천사 뼝아리젤의 흰 적 초수 버전으로, 체력 177만, 공격력 20000, 공속은 3초 정도, 히트백 6, 이속 10, 사거리 320에 특능으로 느리게 무효와 공따 무효가 있다. 또 체력이 33%이하가 되면 공격력이 2.5배로 상승한다. 원범이나 전방위를 밥먹듯이 들고오는 대형 초수 중에서는 가장 정직한 공격방식의 초수이다.

초반에는 40배율 놈놈놈과 토끼가 잡몹으로 나온다. 좀있으면 2배율 야생의 멍뭉이가 나오고 더 기다리면 1.5배율 잉글릭스, 초익수 뼝아루츠가 나온다. 최종적으로 12배율 살뭉이가 간격을 두고 무제한으로 등장하기 시작한다. 복어 양은 새로운 스폰 시스템인 킬 카운트가 적용되어, 일정수치의 아군이 죽을 때마다 불시에 튀어나온다. 총 3마리까지 나온다.

킬 카운트를 채우지 않는다면 복어 양을 안볼 수 있지만 일반적으로 불가능하니 얌전히 복어양 3마리를 구경하자. 그나마 보스는 공격방식이 좀 양심적인 편인지라 나은 편이다. 다만 대놓고 흑타마를 저격하는 특능으로 나와 흑타마는 이곳에서 위축된다. 복어 양이 딜러진에 파고드는 불상사를 최대한 방지하는 것이 상책.
  • 유물 조사 III 방법
파일:냥코 대전쟁_적_311.png
3배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
3배율
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2배율
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3배율
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1배율
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3배율
여기서는 좀비 적이 주력을 이룬다. 초반에는 3배율 좀비관과 2배율 스릴러즈, 3배율 좀비 하마양만 나온다. 무한으로 등장하는 스릴러즈를 제외하면 많이 나오지 않는다. 성을 치면 초익수 뼝아루츠, 2배율 초폭수 아리엔트, 3배율 좀비 낙타, 3배율 좀・비레오파드, 좀비관/하마가 보조한다.

좀비 적이 주적이므로 좀비대항 위주로 챙기는 게 좋다. 무도가는 필수적이며 당연히 좀비에게 딜을 넣어줄 꼬천공도 챙기자. 네코프랑켄슈타인 베어는 갓파 재강림까지 깨야 하므로 선택사항. 아리엔트와 좀・비레오파드를 조심하자. 아리엔트는 그나마 선딜이 길어 프랑켄 곰으로 순삭 가능하지만 좀비물개는 사거리에서 이기며 공속이 빨라서 운빨이 없으면 때리기 힘들다. 기다란 버로우길이는 덤. 그렇다고 꼬천공만으로는 아리엔트를 순식간에 죽이기 힘드니 다른 좀킬캐로 보조해주자. 일단 뼝아루츠만 죽으면 좀비대항 세상이라 뼝아루츠를 카운터해줄 사거리가 긴 캐릭터를 챙겨가주자. 영혼공격이 있는 캐릭터를 가져가면 뼝아루츠와 함께 좀비들을 갈아버리고 남은 시체는 부활하기 전에 영혼 공격으로 처리해주는 식으로 플레이 할 수 있다. 출격제한 때문에 아군 성에 가까운 곳을 라인으로 정하되 너무 붙어있으면 안 된다.
  • 유물 조사 III 성과
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_626.png
1배율
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2배율
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2배율
4배율 데빌 멍뭉이가 제법 긴 간격을 두고 무제한 등장하며, 4배율 길티 펭도 더 긴 간격으로 4마리까지 리젠된다. 이후 초익수 뼝아루츠, 2배율 초극수 느르가보르가까지 튀어나오고, 시간이 더 지나면 야생의 멍뭉이까지 나온다.

초수특효 유닛과 악마대항을 챙기자. 쉴브는 크게 필요하지 않으며, 돈이 생각만큼 안 모이기 때문에 유닛을 뽑을 땐 신중하게 뽑자.

느르가보르가와 뼝아루츠는 라인을 미는 속도가 상당히 느린 편이다. 하지만 길티 펭이 나올 시기가 고비. 악뭉이는 좀 맞다보면 죽어 있지만 길티 펭은 공격력이 강하고 죽을 때 열파까지 쏘기 때문에 상당히 귀찮은 적. 게다가 범위도 랜덤성이 좀 있어서 저 뒤에 있는 딜러가 맞아버릴 수 있다. 그나마 리젠간격이 길기 때문에 길티 펭이 없는 동안 배달 등으로 초수들을 후려패자.

사거리가 느르가보르가보다 더 긴 딜러를 편성해도 좋다. 일례로 테사란 등. 하지만 역시 길티 펭의 순교를 주의해야 한다.
  • 유물 조사 III 분석
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10배율
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12배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_626.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_606.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_613.png
1배율
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1배율
초반에 10배율 된장 푸들과 12배율 살뭉이, 2배율 야생의 멍뭉이가 등장한다. 살뭉이만 무제한이다. 캉캉을 적극 활용해 돈을 벌어놓자. 성을 치면 대형 초조수 4종 세트가 출현한다. 우선 성 치고 바로 보스로 등장하는 초익수 뼝아루츠가 선봉으로 나서고 13초정도 더 지나면 배달의 밥인 초조수 오리쿡이 등장. 성 치고 1분이 되면 초암수 오리가루루가 등장하고 성 치고 2분이 지난 시점에는 초룡수 부엉소쩍이 마지막으로 등장한다. 된장 푸들은 성 치고 나서 무제한 리젠으로 변경. 뼝아루츠를 제외한 나머지 초수들은 충격파를 생성하지 않는다.

초수특효 성능 테스트 스테이지. 초수 특효와 기타 속성대항 유닛, 고방들을 넣어서 도전하자. 영원한 초수들의 동반자인 배달 고양이, 오리가루루 특화 설계인 방독면 고양이나 칸나,[14] 부엉소쩍 대항으로 개심의 고양이와 반인어를 넣어주면 좋다. 흑타마를 제외한 흑블아가 있다면 뼝아루츠를 더 쉽게 넘길 수 있다.특히 고렙 흑타냥과 배달고양이가 있다면 뼝아루츠와 오리쿡만 보고 다른 초수적이 나오기 전에 클리어 할 수 있다.

이 스테이지를 클리어하면 오래된 알:N004를 획득할 수 있다.

12.4. 여왕의 발굴조사 IV

여왕의 발굴조사 4
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 유물 조사 IV 계획(이하 최대 15개 캐릭터만) 고양이 드링크A 3개 (100%) 100 고대 멍뭉이
잉글릭스
야생의 멍뭉이(2배율)
초염수 테오니르
까르삔초(1.5배율)
유물 조사 IV 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 초염수 테오니르
초폭수 아리앤트(2배율)
레드 에나 G(1.5배율)
블랙 고릴라저씨
야생의 멍뭉이(2배율)
좀비 아거(3배율)
좀・비레오파드(3배율)
유물 조사 IV 성과 스냥이퍼 3개 (100%) 100 야생의 멍뭉이(2배율)
인페르 낼름이(5배율)
길티 펭(4배율)
날랄랄라라방(24배율)
초염수 테오니르
초익수 뼝아루츠
쿠만츄(16배율)
유물 조사 IV 분석 오래된 알: N005 (100%) 100 야생의 멍뭉이(2배율)
분노의 블랙 고릴라저씨
초염수 테오니르
초천수 라자콩
악의제왕 야옹마(28배율)

12.2 버전에 등장. 난이도는 1, 2스테이지는 10성이나, 3, 4스테이지는 11성으로 매겨져 있다. 그러므로 난이도는 상당히 높다.

주 초수는 초염수 테오니르.
  • 유물 조사 IV 계획
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_125.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_641.png
1배율
초반에는 고대 멍뭉이, 잉글릭스, 2배율 야생의 멍뭉이, 1.5배율 까르삔초가 등장한다. 까르삔초는 1마리 나온다. 성을 치면 신규 초수 적인 초염수 테오니르가 등장한다. 그리고 기존에 나왔던 몹들이 추가로 등장해 보조한다.

초염수 테오니르는 엔젤 슬레이프니르의 빨간 적 초수 아종으로, 체력 160만에 공격력 8000, 공속은 기존의 슬레이프니르가 그랬듯이 빠르고 이속은 느리며 히트백 4, 사거리는 400, 거기에 레벨 4길이의 확정 소파동과 15% 확률 정지를 지니고 있다. 또한 움직임을 느리게 한다 무효를 들고 있다.

생각만큼 난이도는 어렵지는 않은 편. 고뭉이와 잉글릭스가 나오지만 배율이 적용되지 않았고, 우리들에게는 연어알과 배달이 있다. 파동 귀찮다면 머신도 들고가도 된다. 에바 2호기와 파이파이, 쇼콜라디테, 아이스도 채용 대상. 하지만 운없게 정지가 계속 터진다면 속 터지는 건 유저들이다. 잉글릭스와 야뭉이도 강하기 때문에 방치하면 머신이 순삭당할 위험도 있다. 저주무효는 없으므로 흑슬리가 있다면 일단 열파뎀은 못 주더라도 짜증나는 정지는 잠시 무력화 가능하다. 그래도 혹시 모르니 고사거리의 파동무효 캐릭터 하나쯤은 챙겨놓는 게 좋다.
  • 유물 조사 IV 방법
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_594.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_641.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
3배율
초반에 12배율 살뭉이와 2배율 초폭수 아리앤트, 1.5배율 레드 에나 G, 3배율 블랙 고릴라저씨가 등장한다. 곧있으면 초염수 테오니르가 보스로 등장하고, 야생의 멍뭉이, 시간이 좀 오래 지나면 3배율 좀비 아거, 아리앤트가 추가로 나오고, 마지막으로 3배율 좀・비레오파드가 등장한다.

어려워 보이지만 하필 레드 에나G 카운터로 풀본능 머신 멸이 있고, 살뭉이건 블고건 카운터는 많다. 여전히 라인이 안정적일 때 머신으로 틀어막고 크리스탈로 정지 걸고 개호기 배달 등으로 패버리자. 좀비대항은 촌장과 네코쿠마 등을 챙겨주고. 다만 출격제한은 여전한지라 자칫하면 아리앤트에게 몰살당하는 등 큰일난다.
  • 유물 조사 IV 성과
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
5배율
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2배율
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24배율
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4배율
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1배율
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1배율
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16배율
여기서부터 난이도가 어려워진다. 초반에 5배율 인페르 낼름이, 2배율 야생의 멍뭉이, 24배율 날랄랄라라방, 4배율 길티 펭이 등장한다. 성을 치면 초염수 테오니르가 보스로 등장하고 초익수 뼝아루츠, 인름이, 야뭉이, 악마펭, 16배율 쿠만츄가 추가로 보조한다. 쿠만츄, 길티펭은 2마리까지 리젠된다.

여기서 가장 주의해야 할 적들은 단연 흰 적들일 것이다. 길티 펭은 다행히 체력이 13만으로 높은 편은 아니고, 2마리만 추가로 나오므로 순교만 조심하면 그런대로 버틸 만 하다. 쿠만츄는 머신으로 틀어막을 수 있으며, 인페르 낼름이도 열파만 계속 안 터지면 그럭저럭 버틸 만 한 정도. 하지만 초익수 뼝아루츠와 야뭉이는 높은 공격력으로 머신을 씹어먹기 특화되어 있어 이전에 비해 머신을 쓰기 까다롭다. 괜히 11성이 아닌 것.

물론 못 쓰는 건 아니다. 여전히 좋으며, 테오니르만 어떻게 털어먹으면 거의 이긴 거나 다름없다. 뼝아루츠는 혼자서 라인을 잘 못 밀고, 꾸준히 리젠되는 인페르 낼름이도 리젠간격이 짧은 편은 아니다. 다만 확률열파 때문에 좀 거슬린다. 테오니르를 초뎀캐로 재빨리 털어버리는 게 중요. 파이파이보단 쇼콜라디테나 2호기가 좋은데, 파이파이와 달리 원범인지라 뒤쪽에 백업한 테오니르를 타격하기 수월하기 때문이다. 배달도 초수 특효라 적토마에겐 딜이 잘 들어가며 뼝아루츠에게도 짤딜이 들어간다. 쌍프로디테를 채용하면 나방이나 쿠만츄를 요격하기도 좋다. 역시 소파동이 거슬리지만. 15마리까지만 뽑을 수 있으므로 가능하면 비교적 성에 가까운 곳에 라인을 잡는 게 라인유지에 유리하다.
  • 유물 조사 IV 분석
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
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40배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
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1배율
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28배율
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1배율
40배율 매에매에가 잡몹으로 등장하고 2배율 야생의 멍뭉이, 40배율 나나나난나방이 등장한다. 시간이 좀 지나면 분노의 블랙 고릴라저씨, 초천수 라자콩이 등장, 좀 더 지나면 오랜만에 28배율로 먹고 돌아온 야옹마가 등장하며 여기서 더 지나면 초염수 테오니르가 보스로 등장한다.

그야말로 파동대환장파티. 라자콩의 확률파동, 테오니르의 확정파동이 더해져 파무, 파삭은 거진 필수로하며, 초수대항과 천사/빨적대항을 챙겨가야 한다. 그나마 테오니르는 라자콩 등장 후 30초는 되어야 등장하므로 칼리파와 버섯 등을 어떻게든 활용하면 테오니르가 전선에 도달하기 전에 라자콩을 죽일 수 있다. 역시 출격제한 때문에 성 근처에서 싸우는 게 좋다. 어떻게든 라자콩을 먼저 죽인다면 승산이 높다. 야뭉이와 분블고는 조심. 다만 고릴라들의 히트백이 많아 어느 새 라인을 밀고 있을 수 있다.

정 아니면 보스가 나중에 나온다는 점을 이용해 반인어와 쌍리폰 각무등 속공 캐릭들과 거북카같은 틀막 캐릭터를 잘 활용해 성뿌를 해버려도 된다.

이 스테이지를 클리어하면 오래된 알: N005를 획득할 수 있다.

12.5. 여왕의 발굴조사 V

여왕의 발굴조사 V
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 유물 조사 V 계획
(이하 최대 15개 캐릭터만)
고양이 드링크B 3개 (100%) 100 야생의 멍뭉이
분노의 블랙 고릴라저씨
초아수 아거렉스
천사 곤잘레스
까르삔초
성천 두드리엘
유물 조사 V 방법 캣츠아이[레전드] 1개 (100%) 100 데빌 멍뭉이
데빌 귀부인
초어수 아귀가블
초설수 랑그마스터
초아수 아거렉스
제비족
좀비 제비
유물 조사 V 성과 고양이 박사 3개 (100%) 100 푸들 귀부인
야생의 멍뭉이
초아수 아거렉스
초돈수 피기
초염수 테오니르
고릴 장군
유물 조사 V 분석 오래된 알: N006 (100%) 100 초어수 아귀가블
야생의 멍뭉이
초아수 아거렉스
케로롱
보이 보어

12.6 버전에 등장. 마지막 유물 조사로 추정되는 스테이지인 만큼 난이도는 전원이 11성으로 매겨져 있다. 그러므로 난이도는 상당히 높다.

주 초수는 초아수 아거렉스.
  • 유물 조사 V 계획
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
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1배율
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3배율
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1.5배율
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2.5배율
처음에는 12배율 살뭉이, 5배율 천뭉이, 2배율 야생의 멍뭉이, 분노의 블랙 고릴라저씨가 등장하다 성을 치면 초아수 아거렉스가 등장하며, 3배율 곤잘레스, 1.5배율 까르삔초, 2.5배율 성천 두드리엘이 추가로 보조한다. 멍뭉이 3종은 꾸준히 등장.

초아수 아거렉스는 아거의 초수 대형화 버전으로, 체력은 290만, 공격력은 3만에 공속은 4초, 이속 40, 히트백은 20, 인식사거리는 300이나 전방위 공격(-300~450)을 지녔으므로 실제로는 더 뒤쪽의 아군을 공격할 수도 있다. 거기에 3초간 50% 공격력을 다운시키는 확정 공따 능력을 지니며, 움직임을 멈춘다 무효로 봄버는 무력화되며 느리게 또한 무효로 한다.

아거렉스를 때리는 데 있어 가장 중요한 것은 사거리. 아거렉스의 최대사거리 밖에서 공격 가능한 쇼콜라디테나 포노류, 원범으로 상당히 뒷편까지 공격 가능하며 초수 특효가 있는 칸나가 딜러로 유력하다. 특히 초 데미지와 초수 특효의 콜라보레이션으로 아거렉스에겐 10배의 데미지를 안겨주기에 레벨에 따라 열파만으로도 아거렉스를 연달아 히트백시킨다. 단, 칸나는 인식사거리가 아거렉스의 최대거리보다 짧으므로 주의해야 한다. 게다가 두드리엘이 열파 반사도 걸어대므로 열무가 없는 칸나 입장에선 특히 요주의. 두드리엘은 나올 때까지 시간이 좀 걸리므로 칸나를 쓰면 두드리엘을 보지도 않고 클리어하는 것이 충분히 가능하다.

또한 까르빈초가 높은 공격력으로 아거가 고방을 쓸어담는 동안 딜러를 암살할 수도 있으니 고방을 많이 챙기자. 공따무효인 헬옹마도 보스에게 높은 딜을 쑤셔넣어 해당 장 전반에 좋지만 잡몹을 잘 걷어줄 캐릭터를 대동하자. 애먼 잡몹만 때리다 보스에겐 닿지도 못하고 죽는 경우가 자주 생기니.
  • 유물 조사 V 방법
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2배율
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6배율
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5배율
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1배율
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1배율
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1배율
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2배율
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1.5배율
처음에는 2배율 스릴러즈와 6배율 데빌 멍뭉이, 5배율 데빌 귀부인이 나오고 좀있으면 초어수 아귀가블, 초설수 랑그마스터, 초아수 아거렉스가 순차적으로 등장한다. 아거렉스는 충격파를 대동한 보스 판정이며, 이 때 2배율 제비족도 같이 등장하기 시작. 좀있으면 1.5배율 좀비 제비까지 나오게 된다. 아귀가블은 성 체력을 깎다보면 추가로 리젠된다.

순수 사거리로 아거렉스를 이길 만한 캐릭터라면 카무이나 쇼콜라디테가 있다. 전 스테이지와 마찬가지로 칸나도 좋다. 초수 특효가 있어서 랑그마스터 같은 적군을 끼고 때려볼 수 있다.

다만 랑그마스터를 틀어막더라도 아거렉스가 몰살하고 아거렉스를 털어먹을 고방은 랑그마스터가 털어먹는다. 귀신같이 끼어서 딜러를 부숴먹는 제비족은 덤.

그러니 15개 출격 제한을 감안하더라도 고방을 좀 많이 챙기는 게 좋다. 아거렉스가 나올 때까지 시간이 좀 있으니 초반에 첫 아귀와 랑그마스터를 먼저 잡거나 피라도 많이 깎아두면 편하다.

세뇌된 고양이가 있다면 악마와 검적 공격무효 덕에 요긴하지만 제비족과 아귀를 주의하자. 확률도 확률이라서 안 걸릴 수도 있고. 초수 특효가 있는 방독면을 데려가도 도움이 되는 편. 스톤을 고방으로 써도 된다.
  • 유물 조사 V 성과
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24배율
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15배율
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2배율
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1배율
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1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_641.png
1배율
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25배율
초반에는 24배율 아거리언과 15배율 푸들 귀부인, 그리고 2배율 야생의 멍뭉이가 초반에 등장하다 시간이 지나면 초아수 아거렉스가 보스로 등장. 아거리언은 계속 나오고 좀 기다리면 초돈수 피기, 초염수 테오니르가 순차적으로 간격을 두고 등장한다. 25배율 고릴장군도 나중에 리젠된다.

테오니르 등장 이전까진 라인전 하듯 하면 되지만 문제는 그 이후. 테오니르가 끊임없이 소파동을 걸어대므로 정지나 파동무효가 없는 캐릭터들은 정지먹다가 죽을 가능성도 있다. 확률이 10%밖에 안 된다지만 공속이 워낙 빨라 안 걸리는 경우가 드물다. 그나마 제법 늦게 등장하기 때문에 칸나 등의 화력캐가 있다면 테오니르 등장 이전에 보스를 썰어먹을 수 있다. 아거를 조심하면 머신으로 틀어막을 수도 있다.

성 치면 고릴장군이 추가로 등장하지만 크게 신경쓰지 않아도 되는 부분.
  • 유물 조사 V 분석
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
50배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_657.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_357.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_540.png
1.5배율
처음에는 50배율로 강화된 다람G와 3배율 메탈 하마양, 2배율 야생의 멍뭉이, 1.5배율 초어수 아귀가블이 등장한다. 다 잡고 성을 치면 초아수 아거렉스가 케로롱, 메탈 하마양을 대동하고 등장하며, 보이 보어도 나오게 된다.

성 근처에서 라인을 잡고 아거를 상대하다 메탈 하마양이 라인에 다가오면 벽삼아 원범으로 아거렉스를 때리는 게 가능하다. 다만 야뭉이와 보이 보어가 라인을 다 밀어버리므로 이들에 대비할 타개책 정도는 있어야 할 것이다. 게다가 케로롱에게 필연적으로 성을 내주게 될텐데 화력이 좋지 않으면 잘 버티더라도 케로롱에게 성이 터질 수도 있다.

의외로 백호가 좋은데, 높은 기본체력과 빠른 생산속도, 저렴한 코스트, 본능을 통한 공따 내성으로 공따를 1초만 받으면 되며, 보이보어를 대비한 파동 무효, 공증으로 화력도 높일 수 있다. 다만 케로롱때문에 기동성에 문제가 생길 위험이 크다.

이 스테이지를 클리어하면 오래된 알: N006을 획득할 수 있다.

13. 스페셜 기념 이벤트

n주년, n만명 다운로드 등 게임의 기록 관련 이벤트 기간에 열리는 스테이지.

13.1. 수수께끼의 택배

수수께끼의 택배
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
보낸이 불명 랜덤 아이템 30 박스 멍뭉이

비정기적으로 출연하는 스테이지.

보스인 박스 멍뭉이는 체력 100, 공격력 1,[15] 이동속도 0, 히트백 1에 메탈 속성이다. 마치 성처럼 보이는데 실제로는 성 앞에서 성을 가리면서 지키고 있는 형태로 박스 멍뭉이를 죽이거나 원범 유닛으로 성을 때려서 클리어가 가능하다. 배달 고양이를 보내는 게 가장 빠른 클리어 전략이다.

클리어시 얻는 랜덤 아이템은 10만 XP, 냥코 티켓 2장, 스피드 업 5개, 트레저 레이더 1개, 고양이 도령 2개, 야옹컴 5개, 고양이 박사 1개, 스냥이퍼 2개 중 한 종류이며 클리어 제한은 단 한 번이다. 단, 스테이지를 클리어한 후 이벤트로 다시 생겨나기도 한다. 이 때는 스테이지 들어가는 버튼에 NEW가 깜빡이는데 들어가서 다시 클리어하면 다시 획득할 수 있다. 이 때도 역시 얻는 아이템은 랜덤.

13.2. 월별 스테이지 올스타즈 기념

월별 스테이지 올스타즈 스페셜 기념!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
스페셜 감사! 초고난도 경험치 1000000(20%) 100
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_102.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_086.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_087.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_089.png
5배율
4월, 5월, 6월, 그리고 7월 이벤트를 리믹스한 스테이지다.

처음엔 담임 선생님 4마리가 시간차로 나온다.가끔씩 섹시 비키니곰 도 나오는건 덤.성을 치면 무사멍뭉이 7마리가 시간차로 등장한다.그리고 성체력이 약 500000쯤 되면 고신랑과 블랙 고릴라저씨 여러마리가 나타난다. 실력이 모자라면 고방4개에 무트,슈레이상 검은적 대항 유닛을 1~3마리 챙겨가자. 냥돌이있으면 무사멍뭉이와 고신랑이 그냥 죽는다.
월별 스테이지 올스타즈 울트라 기념!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
울트라 중압! 초고난도 경험치 1000000(20%) 100
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_064.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
32배율
파일:냥코 대전쟁_적_065.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_068.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
1배율
10월, 11월, 그리고 12월 이벤트를 리믹스한 스테이지다.

여러 적들이 보스 충격파를 뿜는데, 시작 53초후 다람쥐 5마리가 전부 보스 취급이라 성이 맞는 것을 주의해야 한다. 또한 나중에는 홍당무왕 3마리와 코알락교가 나오기 때문에 조심해야 한다.

참고로 코알락교의 경우 강하진 않지만 홍당무왕이 10배율로 나온다 주의하자.

광기린, 라이온, 냥코 특급, 각무, 그리폰을 이용해서 빠르게 늘보보와 산타를 처치하고 홍당무왕을 보기도 전에 성을 부술 수 있다. 그냥 특급 이속 빠른 고방이나 광기린 각무 돈 냥콤을 들고 처음에 펭귄을 특급으로 돈 2배로 잡고 고방 광기린 각무로 산타가 나오기도 전에 성뿌할수 있다 당연히 특급이 펭귄을 한방에 잡을 수 있어야 된다
월별 스테이지 올스타즈 미라클 기념!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
미라클 일본 침략![16] 초고난도 경험치 1000000(20%) 100
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
300배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_069.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_067.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_101.png
5배율
1월, 3월 그리고 7월 이벤트를 리믹스한 스테이지다, 크리티컬 캐릭터가 없으면 슈퍼 메탈 하마양한테 끝장난다. 그리고 어지간한 크리캐들은 크리티컬 내기도 전에 여름 된장 푸들에게 썰려나간다(...). 사거리 400 이상인 딜러들로 잘 두들겨 패자. 3성의 경우에는 여름 된장 푸들은 멍뭉무사 무사시 수준으로 강화되어 있고[17] 슈퍼 메탈 하마양은 크리티컬 없이는 16,000대를 때려야 죽는다.
월별 스테이지 올스타즈 원더풀 기념!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
원더풀 제패! 초고난도
경험치 1000000(20%)
100
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_104.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_103.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_113.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_111.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_112.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_158.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_110.png
4배율
월별 스테이지 올스타즈 중 가장 어렵다. 6월, 8월 9월 그리고 스위트 대전쟁 이벤트를 리믹스한 스테이지다. 마치알라가 무려 6배율로, 헬옹마가 다가가지도 못할 정도이기 때문에 사실상 최소한 극난도급의 난이도이다.

처음에는 폭죽놈놈놈들 4마리가 나오는데 이중 한 마리만 없애도 달리는군이 튀어나오고 이후 일정간격을 두고 한마리씩 무한 리젠된다. 다만 고배율이라서 이것들을 저렙이나 노말 세트 상태로 깨기는 꽤나 까다로운편. 애초에 저렙정도면 그냥 포기하는게 낫다. 이후 성을치면 남아있는 달리는군을 제외하고 펭 도사=> 마스터 독=> 배틀쿠마쵸=>염마대왕 순으로 총 4마리가 출연하며 이 중 염마대왕은 다른애들이 다 날아간 와중에도 혼자서만 10마리까지 리젠된다. 그 다음에 돼지운동회(엘리자베스와 멍뭉이즈)2마리까지 다 나온 상태에서 아무나 4마리중 1마리를 없앴을경우 달리는군 1마리가 더 튀어나오고 이후 이 상태에서 1마리를 더 없앴을경우 드디어 이 헬 난이도의 주범이자 실질적인 최종보스인 고배율 마치알라가 등장하는데 배율을 얼마나 먹었는지 탱커울슈레 조차도 무시못할 위력을 뿜어내며 쓸어버리고 성으로 다가와 성을 뽀개버린다. [18]이후로는 달리는군이나 돼지운동회나 10마리의 염마대왕이 드문드문 번갈아가며 나온다.

특히 3성에서 마치알라가 12배율을 먹는데, 체력은 광란의 고양이 이상에 공격 성능은 사거리 320짜리 사이클론 내지 걸어다니는 폭무 수준으로 흉악하다. 사실상 초극난도급의 난이도로, 사실상 고무류는 무의미하며 고양이+강시로 상대해야 한다. 다만 이런 괴랄한 난이도와는 다르게 파훼법은 의외로 꽤나 간단한데 일단 폭죽놈놈놈 4마리가 성앞에서 대기치고 있을경우에는 달리는군이 나오지는 않으니 이걸 이용해서 해커를 시간에 따라 원하는 만큼 쌓을 수 있다. 물론 강글리온, 누아다, 가네샤등 원범울슈레도 가능하다! 이경우에는 마치알라가 나오기도 전에 끝내버릴 수 있다. 그러니 스피드업이 없을경우 다른걸 하면서 천천히 시간을 보내보자.[19] 이후 나머지는 5고기방패[20]와 상대를 밀수있는 고양이 스냥이퍼나 이동요새 카무이, 은하전사 코스모, 밀짚모자 테사란등 초대미지를 줄 수 있는 유닛이있는 상태로 고기방패 관리만 잘하다보면 3성기준으로도 시간부분만 제외하면 비교적 허무하게 밀리는편.
월별 스테이지 올스타즈 엑셀런트 기념!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
엑셀런트 군단! 초고난도 경험치 1000000(20%) 100
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_088.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_200.png
2배율
7월 17에 추가된 스테이지, 한국판에 나오지 않았던 메가 냥코가 등장한다. 메가 냥코는 사거리가 맵 길이의 2/3정도이고, 데미지가 매우 높고, 게다가 메탈 적이다. 다만 느린 이동속도와 긴 선딜과 후딜 덕분에 라인만 유지하면 성쪽으로 올 일은 없다. 타이푼이 없다면 라이온과 광란의 기린으로 열심히 때리자. 메가 냥코가 나오고 어느정도 시간이 지난 후 부엉큘라가 나오기에 먼저 메가 냥코를 처치해서 빠르게 클리어 할 수 있다. 하지만 잡몹들을 제 때 처리 못하고 부엉큘라가 쌓이면 클리어에서 멀어지니 주의.
월별 스테이지 올스타즈 그레이트 기념!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
그레이트 진격! 초고난도 경험치 1000000(20%) 100
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_310.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_309.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_284.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_308.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_265.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_215.png
2배율
8월 16일에 한판에 추가된 스테이지이다.[21] 초반에는 꼬꼬와 눈덩이, 아이스벽뭉이가 나온다. 이들을 처리해준뒤 성을 치면 사순록산타, 바가지꾼 두드리, 맘모아이스가 한꺼번에 나온다. 바가지꾼 두드리의 밀치기 특능과 맘모아이스의 파동으로 인해 라인이 빠르게 밀린다. 파무캐가 있다면 투입하고, 라인유지를 위해 고방을 많이 챙겨가는 게 좋다. 각무를 투입시켜서 맘모아이스를 공격하는 것도 좋다.

이 스테이지도 3성이 등장했다. 전부 2배율을 먹어[22] 맘모아이스는 8배율이 되며 바가지꾼 두드리나 아이스 벽 멍뭉이는 6배율, 꼬꼬는 4배율이 되어버린다. 난이도는 확실하게 9단계를 넘보게 되었다. 맘모아이스의 파동이 광고무를 한 방에 날려버리니 주의. 각무도 오래 못 버틴다. 사실상 파무캐는 거진 필수. 그것도 맘모아이스의 사거리 400을 확실히 넘겨야 좋다. 일단 400넘기면 다 투입하고 넉넉하게 440이상 쯤 되면 더 좋다.
이벤트 올스타즈 슈퍼 프레젠트DX
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
선물 증정! 초고난도 스피드 업+4(17%, 무제한)
트레저 레이더+2(17%, 무제한)
고양이 도령+2(17%, 무제한)
야옹컴+4(17%, 무제한)
고양이 박사+2(17%, 무제한)
스냥이퍼+2(17%, 무제한)
300
파일:냥코 대전쟁_적_335.png
450배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_334.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_339.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_358.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_391.png
5배율

13.3. 극난도 카니발

n만 명 다운로드 기념으로 등장한 스테이지들이다. 즉 n만 명 이벤트마다 또 할 수 있다는 것이다.
극난도 카니발!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 폭풍 카니발 극난도 냥코 티켓 2장(100%) 100 레드 사이클론
블랙 사이클론
화이트 사이클론
엔젤 사이클론
불가능
각성 카니발 극난도 레어 티켓 1장(100%) 100 다크 라이더
날다람 고양이 닌자
Hyper Mr.
고양이 캔디(3) & 고양이 훈도시
고양이 주먹밥(10)
고양이 해골(∞)
고양이 아미고(∞)
불가능
2000만 다운 기념의 스테이지, 클리어하면 티켓을 받을수 있다. 여담으로 이 스테이지들이 레전드 스토리를 제외하면 최초의 극난도 스테이지들이다.

폭풍 카니발은 사이클론 3형제가 먼저 나오고 나중에 엔젤 사이클론이 나오는 무시무시한 스테이지다. 잡몹은 멍뭉이, 살의의 멍뭉이, 천사 가브리엘이 나오며, 떠 있는 적 대용과 천사 대용 유닛을 가져가면 문제 없다. 크레인 냥코가 있으면 쉽게 깬다.

또는 엔젤 사이클론을 무시하며 상대하는 법도 있다. 편성은 법사, 토템 또는 잡기단, 각무트, 천사적 대항메즈, 뜬적메즈, 맘에 드는 울슈레를 넣어보자. 먼저 법사를 이용해 첫 사이클론들을 농락한다. 그리고 중간중간 쿨이 되는대로 잡기단을 뽑아서 뭉쳐준다. 이중에 다른 울슈레를 뽑자. 엔젤 사이클론이 나오면 당황하지 말고 뜬적메즈, 천사메즈를 뽑고 추가로 각무를 뽑자. 각무가 폭딜로 사이클론들을 녹여줄 것이다. 단 엔젤 사이클론을 밀치는 동안 각무가 빠른 이속으로 까불다가 죽는 경우가 있는데 당황하지 말자. 어차피 이미 쌓인 메즈만 쓰더라도 사이클론은 충분히 농락할 수 있다. 그렇게 무한메즈를 시현하다가 엔젤 사이클론이 실족사하면 끝. 그리고 스위치판에서는 이 스테이지가 우주편 안드로메다로 재활용해서 돌아온다, 난이도는 어려운 편.

각성 카니발에서는 일부 각성된 EX캐릭터들이 공격해 온다. 첫 보스는 Hyper Mr., 두번째는 고양이 주먹밥 10마리, 고양이 캔디 3마리와 고양이 훈도시가 지원, 세번째는 날다람 고양이 닌자, 마지막은 다크 라이더다, 고양이 아미고와 고양이 해골도 있으니, 우루룬과 3단 진화 발키리, 무트 그리고 꼬맹이 야옹마를 들고 다녀야 한다. 그런데 날다람 고양이 닌자와 다크 라이더는 좀 있어야 나오기에 얘 둘이 나오기 전에 성뿌가 가능하다.

당연하다면 당연하지만 보상인 냥코 티켓과 레어 티켓은 최초 클리어 시 1회만 지급된다. 괜히 여러 번 깨려고 하지 않아도 된다.[B]
극난도 카니발 2!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 폭풍 카니발 2 극난도 냥코 티켓 2장(100%) 100 메탈 사이클론
스페이스 사이클론
허리케인 사이클론
가능
각성 카니발 2 극난도 레어 티켓 1장(100%) 100 고양이 외발자전거
고양이 파티쉐
고양이 마초
중기 C·A·T
고양이 밧줄 궁극
고양이 댄서
불가능
2500만 다운 기념으로 일본판에 선공개된 스테이지. 극난도 카니발 1편과 마찬가지로 클리어 보상으로 티켓이 주어진다.

폭풍 카니발 2에서는 사이클론 시리즈 중 초고난도였던 3형제가 차례로 등장한다. (스피드업 아이템 미사용 기준으로) 게임 개시로부터 약 7초 정도에 메탈 사이클론이 먼저 등장하고 2분 13초 후(게임 개시로부터 2분 20초)에는 허리케인 사이클론이, 그로부터 1분 20초가 더 지나면 (게임 개시로부터 3분 40초) 스페이스 사이클론이 나온다. 스페이스 사이클론이 나오기 전에 깨는 게 편한데 고양이 베르세르크나 천주 송골매처럼 크리티컬 터지는 울슈레를 넣어 빠르게 해치운[24] 후 허리케인 사이클론이 나오면 그리폰같은 유닛으로 뚫고 들어가서 공격하면 된다. 공략 동영상 만약 베르세르크도 천주 송골매도 없을 경우 혹시 스톰 일가족이랑 쌍섬, 허리케인 고양이가 있다면 이들을 동원해 깨는 방법이 있다. 냥콤보용으로 스톰 일가족을 1페이지에 배치한 후 그 중 인형사와 훌라를 뽑아 메탈 사이클론의 발을 묶고 쌍섬과 허냥이를 뽑아 크리를 먹이면 운이 좋을 경우 허리케인 사이클론을 보기도 전에 깰 수 있다.

또한, 포세이돈과 훌라가 있다면 메싸 박제가 가능하기 때문에 다른 덱을 모두 크리티컬 유닛으로 다 채운후 덱 마지막에 각무를 넣으면 최단시간 성뿌가 가능하다. 최단시간에 깨야 하기 때문에 도령 아이템을 쓴 후 돈을 8천정도 모은다. 그리고 모든 크리티컬 유닛을 출동시킨후 동시에 이속이 빠른 포세이돈을 출동시켜 메싸를 정지, 후에 훌라가 계속 합류하면 메싸는 아무것도 할 수 없이 박제된다. 그 사이에 웨이트리스와 허리케인등 크리티컬이 잘 터지는 유닛과 모든 크리티컬 유닛들을 총동원해서 최대한 빨리 메싸를 잡는다. 메싸를 잡으면 돈이 차니까 이때 바로 각무를 뽑으면 성뿌가 가능하다. 허리케인 사이클론이 나오기 전에 성뿌를 하는게 포인트로 허리케인이 나와버리면 이미 게임오버.

각성 카니발 2는 각성 카니발 1처럼 일부 각성된 EX 캐릭터들이 공격해 온다. 물론 구성은 각카 1때와는 다르다. 고기는 4고기를 추천, 사정거리가 긴 울슈레급 유닛들을 넣어가는 것이 좋다. 처음 시작하면 파티쉐와 외발자전거가 나오는데 일단 고기방패로 이들의 진격을 막으면서 돈을 모아 공격용 유닛을 뽑는다. 그리고 성을 치면 외발자전거 외에도 마초, 중기, 밧줄, 댄서가 쏟아져 나온다. 여기서는 마초[25]가 까다로운 상대이니 주의.[26]

극난도 카니발 1과 마찬가지로 여기서도 냥코 티켓 2장과 레어 티켓 1장은 한 번씩만 얻을 수 있다.[B]
극난도 카니발 3!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 폭풍 카니발 3 극난도 냥코 티켓 2장(100%) 100 슈퍼 스페이스 사이클론
언데드 사이클론
불가능
각성 카니발 3 극난도 레어 티켓 1장(100%) 100 고양이 마초
고양이 파티쉐
고양이 캔디
고양이 해골
고양이 외발자전거
고양이 아미고
불가능
4000만 다운로드 기념으로 2019년 1월 14일 한국판 공개. 폭카 3에서는 난이도가 극난도였던 좀비, 슈퍼 스페이스 사이클론이 나오는 무시무시한 스테이지. 슈퍼 스페이스 사이클론 하나만으로도 극난도이었던 걸 감안하면 난이도가 만만치 않다. 게다가 언데드 사이클론의 난이도도 매우 높으니...즉 좀비,에일리언 둘다 대항캐에 따라서 난이도가 갈린다.

잡몹으로는 엘리트 에이리뭉, 좀비 멍뭉이가 무제한으로 나오며, 슈퍼 스페이스 사이클론은 하던 대로 사이킥으로 잡으면 되고 언데드 사이클론은 장대로 잡으면 편하다. 차츰차츰 라인이 밀리는데, 성이 부숴지는 계기가 되므로 주의. 슈퍼 스페이스 사이클론 저지하랴 언데드 사이클론 저지하랴 하니 돈이 매우 부족하다. 돈관리에 유의하자.[28] 주기적으로 나오는 엘리트 에이리뭉과, 좀비 멍뭉이를 죽여 번 돈을 최대한 이용해야한다.

망자탐정 비그라의 2단진화 형태인 마계탐정 그라비가 상당한 성능을 발휘한다. 이 스테이지에서 나오는것은 에일리언 적과 좀비 밖에는 없기 때문에 싸그리 멈춰버릴수 있다.

드래곤 엠퍼러스 정상급인 고룡왕 강글리온도 이 스테이지의 카운터. 이 녀석은 고체력에 넉백/워프/힛백되면 다시 공격을 꽂아넣는 캐릭터인데 좀비/에이리언에 엄청 강하다.가 달려 있다. 죽지도 않고 슈퍼 스페이스 사이클론이 워프시키면 또 딜을 넣을 수 있다. 원거리 범위에 좀비킬러라 두 사이클론과 잡몹까지 견제할 수 있다. 게다가 고이속과 낮은 사각지대까지 갖춰 이 스테이지에선 최고의 성능을 발휘한다. 의도치 않게 잡몹을 청소해 주어서[29]사이킥이 슈퍼 스페이스 싸이클론이게만 온 신경을 집중하게 해준다.

좀비 본능을 해방한 사이킥이 있다면 난이도가 폭락...까지는 아니지만 그래도 슈스싸와 언싸 저지에 크게 도움이 된다. 꼭 좀비 본능을 해방시키자.[30]

매드슈터 사키가 활약을드디어 많이 한다. 원거리인데다가 딱 좀비와 에이리언 한정 타켓팅이니 후방 딜러 역할을 확실히 해준다. 다만 6300원으로 뽑기가 조금 부담된다는 게 흠.

또한 고양이 리벤지가 큰 활약을 한다. 슈스싸만 잘 막으면 리벤지가 뭉쳐 지속적으로 좀싸를 밀치다 결국 좀킬로 끝이 난다.

그 외에 우주편 크리스탈을 모으는 것도 도움이 된다. 보물을 3장까지 올금했다면 스타 싸이클론은 고방도 못 죽이는 딜만 넣다 죽는다. 오히려 각무를 뽑으면 좀싸를 한대 치고 워프시켜 후딜을 초기화해서 좀싸에게 폭딜을 가할 수 있다. 그렇게 수십번을 워프당해 죽을 때 쯤 좀싸는 딸피가 돼서 좀킬 울슈레에게 몇 방 맞고 날라간다. 여담으로 우주편 1장을 클리어하지 않으면 극난도 카니발 3을 도전할 수가 없다.이 스테이지를 무려 1캐클한 초극굇이 있다.

각카3에서는 무시무시했던 고양이 마초, 캔디, 해골, 파티쉐가 연달아 나오는데, 마초의 라인 푸시, 캔디의 후방지원, 파티쉐의 상태이상과 +라인 밀기를 걱정하자.

도령은 있다면 매우 좋다. 처음부터 나와서 초반에 5천원 정도 모으면 끝이다.

일단 마초를 잡으면 게임 끝이다. 그 뒤로는 넘쳐나는 자금을 바탕으로 화력 풀집중으로 파티쉐>세발자전거>캔디 순으로 공략하자. 의외로 고방 뽑을 돈은 잘 수급된다. 이유는 해골과 아미고가 자꾸 나와서[31]500~1000원 정도는 항상 유지하기 때문이다. 마초를 잡을 윈디캣맨 정도 있으면 좋다. 레이도 괜찮지만 사거리 때문에 살짝 불안...

디테도 굉장히 유용한데 원범이라 캔디를 공격할 수 있다. 그리고 코스모도 마초를 밀쳐주고 3진하면 정지까지 이용해 괜찮다.

루가족이 있다면 캔디를 쉽고 빠르게 잡아낼 수 있다. 있으면 쿠비란 빼고[32] 필히 투입하자. 의외로 캔디는 별 볼 일 없다. 마초도 뜬적 누커가 한두방 치면 히트백 되고 좀 딴딴한 녀석들은 파티쉐와 세발 자전거인데 그녀석들을 상대할 때는 마초를 잡아서 돈이 넘쳐날 때이다. 따라서 최흉전사처럼 초반만 잘하면 위닝 런.

13.4. X년 최다 출현 적 베스트5

해당 해에 가장 많이 나온 적 5종이 나오며, 마지막 스테이지는 해당 해에 한 번도 나오지 않은 적이 나온다.

13.4.1. 2019 최다 출현 적 베스트5

2019 최다 출현 적 베스트5
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력 보스
주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 의외인 5위 xp +5(100%) 30 살의의 멍뭉이
많이 봤지? 4위 xp +4(100%) 30 다람・G
내가 없음 섭하지 3위 xp +3(100%) 30 낼름이
나야 나 2위 xp +2(100%) 30 멍뭉이
설마했는데 1위 xp +1(100%) 30 놈놈놈
순위 광탈 레어 티켓 x1(100%)[A] 30 10식 전차

13.4.2. 2020 최다 출현 적 베스트5

2020 최다 출현 적 베스트5
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력 보스
주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 축하해 5위 xp +5(100%) 30 엘리트래빗
좀 인정 4위 xp +4(100%) 30 낼름이
뭐라해도 3위 xp +3(100%) 30 멍뭉이
의외의 2위 xp +2(100%) 30 살의의 멍뭉이
모두의 1위 xp +1(100%) 30 놈놈놈
순위 광탈 레어 티켓 x1(100%)[A] 30 꼬마 보어

13.4.3. 2021 최다 출현 적 베스트5

2021 최다 출현 적 베스트5
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력 보스
주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 미끄러지다 5위 xp +5(100%) 30 다람・G
부끄럽다 4위 xp +4(100%) 30 엘리트래빗
그렇구나 3위 xp +3(100%) 30 천사 가브리엘
아쉽다 2위 xp +2(100%) 30 살의의 멍뭉이
삼관왕 1위 xp +1(100%) 30 놈놈놈
내 차례 없이 레어 티켓 x1(100%)[A] 30 탱크[36]

13.4.4. 2022 최다 출현 적 베스트5

2022 최다 출현 적 베스트5
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력 보스
주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 아슬아슬하게 5위 xp +5(100%) 30 바・다레오파드
또다시 4위 xp +4(100%) 30 엘리트래빗
애썼지만 3위 xp +3(100%) 30 천사 가브리엘
눈물의 2위 xp +2(100%) 30 놈놈놈
드디어 1위 xp +1(100%) 30 살의의 멍뭉이
순위 광탈 레어 티켓 x1(100%)[A] 30 박스 멍뭉이

13.4.5. 2023 최다 출현 적 베스트5

2023 최다 출현 적 베스트5
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력 보스
주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 얼떨결에 5위 xp +5(100%) 30 바・다레오파드
POP! 4위 xp +4(100%) 30 엘리트래빗
만년 3위 xp +3(100%) 30 천사 가브리엘
다 같이 2위 xp +2(100%) 30 놈놈놈
연속 1위 xp +1(100%) 30 살의의 멍뭉이
당연히 순위 광탈 레어 티켓 x1(100%)[A] 30 호랑이 멍뭉이

13.5. 10주년 이벤트


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제1부 10주년의 기억 퍼레이드에 대한 내용은 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/강습 문서
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13.5.1. 제2부 적 군단 행진

제2부 적 군단 행진
스테이지 통솔력 적 캐릭터 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 2012년 데뷔 80 멍뭉이 8500 XP+10,000
7500 XP+5,000
500 야옹컴×1
2013년 데뷔 80 스승
살의의 멍뭉이
7000 XP+20,000
5500 야옹컴×1
500 스피드 업×1
2014년 데뷔 80 무사 멍뭉이
사자하마
섹시 비키니 곰
달리는군
펭 도사
7000 고양이 박사×1
6000 고양이 박사×1
500 냥코 티켓×1
2015년 데뷔 120 부엉큘라(1.5배율)
소라게게
산타 사순록
5500 XP+100,000
4500 트레저 레이더×1
500 야옹컴×1
2016년 데뷔 120 멍뭉이 북치기 빌더(1.5배율)
바가지꾼 두드리(1.5배율)
꼬꼬
좀비 멍뭉이(0.5배율)
좀비 하마양(0.5배율)
고릴라쥬(0.5배율)
5500 고양이 드링크A×1
4500 스피드 업×1
500 냥코 티켓×1
2017년 데뷔 120 이스타 룬룬(2배율)
살의의 고양이(24배율)
이스타 버니(2배율)
미끌이1(6배율)
미끌이2(3배율)
미끌이3(3배율)
고3릴라
6000 XP+150,000
4500 고양이 박사×1
500 스냥이퍼×1
2018년 데뷔 160 대천사 엘리펀트
합격 돼지(2배율)
핫도그와 기관총(2배율)
클라라
5000 트레저 레이더×1
4000 고양이 도령×1
500 냥코 티켓×1
2019년 데뷔 160 마돈나 선생님(2배율)
사자자매(2배율)
행복 도그(2배율)
망개떡 2.0(1.5배율)
치킨랄라
스릴러즈
6000 XP+100,000
4500 고양이 드링크B×1
500 야옹컴×1
2020년 데뷔 160 거대 바・다레오파드(47배율)
슈퍼 나나나난나방(18배율)
빅 하앜마양(325배율)
6000 고양이 박사×1
5000 스냥이퍼×1
500 냥코 티켓×1
2021년 데뷔 200 데빌 사이클론
데빌 멍뭉이(3배율)
케르베로즈(3배율)
고릴아쿠마
백팀 공(240배율)
적팀 공(24배율)
강철 공(6배율)
4500 XP+500,000
3500 트레저 레이더×1
500 고양이 도령×1
2022년 데뷔 200 초조수 오리쿡
초갑수 시저렉스
야생의 멍뭉이
토로린초
꼬맹이 멍뭉이(4배율)
3500 고양이 드링크C×1
2500 스피드 업×1
500 레어 티켓×1
10주년 그 2번째 스테이지로, 스코어링 스테이지이다. 여기서는 그간 년도별로 등장한 대표적인 적군들이 등장한다. 이에따라 스테이지 선택창 배경에도 그 해에 등장한 대표적인 적군의 실루엣과 설명이 그려져 있다.
  • 2012년 데뷔
냥코가 막 등장한 시기의 적이니만큼, 멍뭉이가 가장 대표적인 적일 것이다. 한 마리만 나오고 끝.
  • 2013년 데뷔
레전드 스토리의 적들이 등장하는 시기이다. 성을 치기 전에는 4배율의 새계편 몇몇 몹들이 등장하고, 성을 치면 스승, 살의의 멍뭉이가 대표적으로 등장한다. 고릴라저씨도 지원한다.

스승의 사거리는 451이기 때문에, 무트는 못 쓴다. 사거리가 더 긴 올라운더/원범을 쓰거나 다라봇치의 레벨을 믿자.
  • 2014년 데뷔
슬슬 월별 스테이지의 적들도 등장할 시기가 찾아왔다. 고스트 마스터 3형제가 2배율을 먹고 등장하며 2배율 펭 도사, 사자하마가 나오고, 성을 치면 달리는군, 무사 멍뭉이, 섹시 비키니 곰이 등장한다. 비키니 곰과 달리는군은 2마리까지 등장. 역시 원거리전이 유리한 건 별반 다를 바 없다.
  • 2015년 데뷔
미래편 적들이 등장한다. 우선 에이리뭉, 4배율 멍프킨, 2배율 박쥐구구가 나온다. 성을 치면 1.5배율 부엉큘라가 보스로 등장하고, 하앜마양, 산타 사순록도 등장한다. 역시 원거리로 패거나 하고, 속성대항이 있으면 더 좋다.
  • 2016년 데뷔
이제 슬슬 좀비 적들이 등장한다. 초반에 0.5배율 좀뭉이와 꼬꼬 한 마리가 나오고, 성을 치면 1.5배율 멍뭉이 북치기 빌더가 보스로 등장하고 0.5배율 고릴라쥬, 1.5배율 바가지꾼 두드리, 0.5배율 좀비 하마양이 보조한다. 고릴라쥬, 바가지꾼 두드리는 3마리, 좀비 하마양은 2마리 나온다.

좀비 적들의 지중이동은 언제나 거슬린다. 천사포가 있으면 좋고, 없으면 좀킬 등으로 좀비를 빠르게 녹여버리자. 맵이 짧기 때문에 북치기 빌더의 광역 정지가 거슬린다.
  • 2017년 데뷔
6배율 골든 멍뭉이가 꾸준히 등장하고 24배율 살의의 고양이가 5마리까지 등장하며 곧 2배율 이스타 룬룬이 보스로 등장, 이후 이스타 버니와 고3릴라, 그리고 미끌이 시리즈가 순서대로 등장한다. 역시 공략 자체는 크게 다르지 않다. 원거리로 패자.
  • 2018년 데뷔
서서히 럭키 티켓g 스테이지의 강화 적군들이 등장할 시기다. 빨간 털의 낼름이, 12배율 돼지새끼, 2배율 합격 돼지가 초반에 몇 마리 등장하고, 성을 치면 대천사 엘리펀트가 보스로 등장, 그리고 클라라와 핫도그와 기관총이 보조해준다. 이 때부터 빨름이와 돼지새끼는 꾸준히 나온다.

사거리가 가장 긴 적은 320의 대천사 엘리펀트다. 칼리파가 유효. 그 외에는 핫도그와 기관총이 은근 단단하다. 역시 원거리 캐릭터 위주로 챙기고 고방도 많이 챙겨주자.
  • 2019년 데뷔
성을 치기 전에는 4배율 살뭉이, 1.5배율 망개떡 2.0, 2배율 행복 도그가 나온다. 망개떡 때문에 크리캐 하나는 챙겨도 무방할 것이다. 성을 치면 2배율 마돈나 선생님이 보스로 등장하고 2배율 사자자매, 치킨랄라, 스릴러즈가 보조한다.

사자자매가 사거리 375로 범위캐 중에선 가장 길지만, 문제는 마돈나 선생님. 날려버린다를 가미한 파동으로 라인유지를 힘들게 한다. 흑수 가오우가 카운터이나 있을 때의 얘기. 자체체력이 높은 풀본능 머신 멸이 있다면 마돈나 선생님을 불구로 만들 수 있지만 다른 적들도 성가시고, 역시 NP 수급의 문제도 있다. 그나마 공격력은 4800으로 약해서 올라운더가 버티기는 하는 편. 머신 멸이 없어도 문어단지로도 막기는 한다. 스릴러즈나 치킨랄라는 체력이 낮아 금방 죽는다. 좀킬로 못 죽이면 한 번 부활하긴 하지만 크게 신경쓸 필요는 없다.
  • 2020년 데뷔
여기서는 수많은 유저들을 충격과 공포로 몰아넣은 초생명체 강습 보스들이 등장한다. 초반에 18배율 바・다 레오파드, 10배율 하앜마양, 18배율 나나나난나방이 나온다. 다잡고 성을 치면 47배율 거대 바・다 레오파드가 보스로 등장하며, 그리고 325배율 빅 하앜마양, 18배율 슈퍼 나나나난나방이 보조한다. 거대하마와 거대나방은 각각 성을 치고 10초, 20초 지나면 나온다.

에이리언이 등장하므로 당연히 크리스탈은 올금해야한다. 크리스탈을 소홀히 모았다간 빅 하앜마양의 쓴맛을 보기 십상. 또 최대범위가 470까지 닿는 슈퍼 나나나난나방이 이 녀석보다 사거리 짧은 올라운더를 쓰기 힘들게 한다.

유효한 캐릭터로는 밀짚모자 테사란, 아마테라스, 머신 멸, 그외 원범캐 등 다양하게 존재한다. 테사란은 모든 적들에게 사거리로 이기며, 아마테라스는 슈퍼 나나나난나방에겐 두들겨 맞지만 적어도 나머지 두 녀석은 카운터한다. 머신 멸은 물개와 하마 대용 탱커로는 사용 가능하며 크로노스도 전 속성 정지, 미타마는 높은 체력에 느리게로 유효하다. 흑슬리는 이 모든 녀석들의 짜증나는 메즈들을 죄다 지워버려 역시 유효하다.
  • 2021년 데뷔
여기서는 고대종 이후 등장한 신규 속성, 악마 적들이 등장한다. 성을 치기 전에는 3배율 데빌 멍뭉이와 240배율 백팀 공, 24배율 적팀 공, 6배율 메탈 공이 등장한다. 메탈 공이 당연 메탈 속성이라 크리캐는 챙겨야 한다. 성을 치면 데빌 사이클론이 보스로 등장하며 3배율 케르베로즈, 고릴아쿠마 3종의 공이 각각 4마리까지 등장한다. 공들은 바로 튀어나오지 않고 1종류씩 간격을 두고 순차적으로 등장한다. 백팀 공들이 가장 먼저 등장하며 그 다음으로 적팀 공, 메탈 공 순으로 등장한다.

기존 악마소용돌이 스테이지와는 달리 짜증나는 공들, 특히 메탈 공 때문에 악마대항만 믿고 가면 안 된다. 크리캐도 챙기는 게 좋으며, 그 외에는 풀본능 마타도르 등 악마대항 위주로 챙기면 좋고. 나머지 공들은 그냥 화력 부으면 알아서 죽지만 메탈 공이 문제다. 송골매 등 범위 크리캐가 있다면 숨통이 좀 트인다. 폭풍이나 팔라딘으로도 어느정도 카운터는 된다. 3단 리린 등 확정 쉴브캐와 악마 대항빨로 메탈 공이 전선에 오기 전에 데빌 사이클론을 죽일 수 있겠지만 스펙이 아주 높아야 한다. 마타도르의 운빨을 믿고 양산형 원범들로 성을 부술 수도 있다. 쉴드 브레이커와 확률은 낮지만 크리티컬도 보유하고 있어 둘을 동시에 겸할 수 있는 악마 연구가도 활약. 역시 스펙은 높아야 한다.
  • 2022년 데뷔
여기서는 신규 부속성인 초수 적이 등장한다. 초반에는 90배율 등불과 4배율 꼬맹이 멍뭉이, 야생의 멍뭉이가 등장한다. 성을 치면 초갑수 시저렉스가 보스로 등장하며, 야생의 멍뭉이는 꾸준히 나오게 된다. 이후 시간이 20초 지날 때 토로린초, 초조수 오리쿡이 나오게 된다.

이 스테이지에서는 초수가 주 속성이 때문에 초수 킬러인 배달 고양이가 특히 좋다. 또한 토로린초를 죽여야 하기 때문에 네코쿠마 3진이 있으면 좋다. 마지막으로 남는 시저렉스는 딜탱이나 속공 딜러로 요리해주면 된다.

13.5.2. 제5부 명곡 퍼레이드

제5부 적 군단 행진
스테이지 드랍 아이템 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 침략의 시작 파일:냥코 대전쟁_XP.png 10000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 5000 (20%)
80
냥코 군단 집합! 파일:냥코 대전쟁_XP.png 50000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 25000 (20%)
100
출진 파일:냥코 대전쟁_XP.png 100000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 50000 (20%)
120
세계 침략! 파일:냥코 대전쟁_XP.png 200000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 100000 (20%)
150
대지를 흔드는 강자들 파일:냥코 대전쟁_XP.png 275000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 137500 (20%)
180
가마토토 탐험 파일:냥코 대전쟁_XP.png 350000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 175000 (20%)
210
달에서의 전투 파일:냥코 대전쟁_XP.png 425000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 212500 (20%)
250
종례 파일:냥코 대전쟁_XP.png 500000 (한번만)
파일:냥코 대전쟁_XP.png 250000 (20%)
300
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
10주년 이벤트의 피날레를 장식하는 스테이지. 스테이지 내역을 보면 여럿 이벤트 스테이지의 복붙 스테이지들로 구성되어 있다는 점이 특징. 또한 맵 이름에서 알 수 있듯 각종 냥코의 배경음을 들을 수 있는 스테이지로, 스테이지명과 스테이지 브금이 서로 깔맞춤되어 있다. 여기까지 모든 미션을 클리어할 경우 레전드 티켓을 미션 보상으로 얻을 수 있다.
  • 침략의 시작
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
공략 적기도 아깝다. 멍뭉이 끝. 스테이지 브금은 냥코 대전쟁을 막 켰을 때 나타나는 스크립트가 나올 때의 그 배경음이다.
  • 냥코 군단 집합!
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
4배율
월요 스테이지 - 고양이 저택 중급의 복붙 스테이지. 나나나난나방이 등장하므로, 젠느나 드래곤 등 원거리 캐릭으로 맞서자. 스테이지 브금은 냥코 메인화면.
  • 출진
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
2배율
금요 스테이지 - 가시밭길 상급의 복붙 스테이지. 대갈이군이 보스로 등장하는 세계 1장의 강화판. 세계 2장을 클리어할 즘이면 무난할 것이며 드래곤, 다라봇치 등으로 맞서자. 스테이지 브금은 고양이 기지의 브금.
  • 세계 침략!
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
진화의 빨간 개다래 열매 - 타오르는 정열 상급의 복붙 스테이지. 고래나 배틀 등 빨적대항만 진득하게 챙겨주면 프리패스. 스테이지 브금은 가장 처음에 듣게 되는 스테이지인 한국의 브금이다.
  • 대지를 흔드는 강자들
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
6배율
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6배율
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1배율
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1배율
블고릴과 쉐도우 복서가 위협적이다. 이 둘을 조심해야 한다. 히트백이 높기 때문에 젠느나 석공 냥돌이가 유효하다. 스테이지 브금은 두바이에서 재키 펭이 처음 등장할 때의 브금.
  • 가마토토 탐험
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0.5배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
두근두근 냥코 학교 이벤트의 Season3 ~수학여행~ - 빅 이벤트 베게 싸움 또는 Q5. 복불복 퀴즈 - 천국 또는 지옥의 복붙.[39] 악사가 있다면 카운터이나 없다면 미래편 2장을 도는 스펙은 맞추자. 스테이지 브금은 가마토토 브금.
  • 달에서의 전투
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
6배율
마법서가 가리키는 장소 - 이계의 초원의 복붙 스테이지. 다른 건 다 좋은데 악릴라를 조심하는 게 좋다. 혼신의 일격이 워낙 아파서 딜러고 뭐고 끔살당하기 십상이다. 고방을 많이 챙기는 게 중요. 스테이지 브금은 달에서 싸울 때의 그 브금이다.
  • 종례
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
4배율
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6배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
2배율
무지개 개다래 열매 스테이지의 복붙 스테이지. 하지만 원본과 다르게 EX 스테이지가 아니라서 편성 난이도는 낮다. 정 아니면 개다래 챌린지를 클리어한 편성을 챙겨도 되고. 다만 3성은 2배율로 올라 초고난도 상위권의 난이도를 자랑하게 되니 편성은 크게 다르지 않아도 스펙은 높이자. 3성 기준으론 대략 레전드 20장대 후반부를 도전할 즈음이면 무난하게 클리어할 것이다. 스테이지 브금은 메인/레전드계 스테이지 올클 이후에 나오는 엔딩 브금이다.

13.6. 11주년 이벤트

13.6.1. 제2부. 쯔보[40]동굴의 사투[임시]


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제1부에 대한 내용은 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/강습 문서
3.14번 문단을
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참고하십시오.
||<-6><bgcolor=#082567> 쯔보동굴의 사투 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 와샨! 파일:냥코 대전쟁_XP.png 5000 (한번만)[XP] 100 ?
파린! 파일:냥코 대전쟁_XP.png 10000 (한번만)[XP] 125 ?
쿵! 파일:냥코 대전쟁_XP.png 20000 (한번만)[XP] 155 ?
채린[45]아! 파일:냥코 대전쟁_XP.png 50000 (한번만)[XP] 200 ?
똥가라 갓샨! [47] 파일:냥코 대전쟁_XP.png 125000 (한번만)[XP] 250 ?

  • 와샨!
파일:냥코 대전쟁_적_671.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
  • 파린!
파일:냥코 대전쟁_적_671.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
  • 쿵!
파일:냥코 대전쟁_적_671.png
75배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
2배율
  • 카리나!
파일:냥코 대전쟁_적_671.png
225배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_041.png
1.5배율
  • 똥가라 갓샨!
파일:냥코 대전쟁_적_671.png
450배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
6배율

13.6.2. 제5부. 멍뭉이 성에서의 전투

제 5부 멍뭉이 성에서의 전투
스테이지 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 대왕의 화신이 나타났다!
(최대 10마리만 출격 가능)
20 8800 XP+10,000
5800 XP+5,500
500 야옹컴×1
고양이 공격!
(최대 10마리만 출격 가능)
40 7700 XP+20,000
6300 야옹컴×1
500 스피드 업×1
화신은 펄럭이며 회피했다!
(1페이지만 출격 가능)
60 7100 고양이 박사×1
2900 스냥이퍼×1
500 냥코 티켓×1
불온한 미소를 짓는 화신
(1페이지만 출격 가능)
80 7100 XP+100,000
4900 트레저 레이더×1
500 야옹컴×1
고양이는 무엇을 해야 할지 모른다
(300원 이상부터 출격 가능)
100 6300 고양이 드링크A×1
4200 스피드 업×1
500 냥코 티켓×1
화신은 자랑스럽게 웃고 있다
(300원 이상부터 출격 가능)
120 6900 XP+150,000
4900 고양이 박사×1
500 스냥이퍼×1
도망치고 싶은 고양이들
(1200원 이하만 출격가능)
140 6300 트레저 레이더×1
3400 고양이 도령×1
500 냥코 티켓×1
힘을 모으는 화신
(1200원 이하만 출격가능)
160 6600 XP+100,000
3900 고양이 드링크B×1
500 야옹컴×1
힘을 합친 고양이들!
(기본, 레어, 울트라 슈퍼 레어만 출격 가능)
180 6000 고양이 박사×1
3000 스냥이퍼×1
500 냥코 티켓×1
회심의 일격! 200 5900 고양이 드링크C×1
2200 스피드 업×1
500 레어 티켓×1

스테이지들의 명칭은 포켓몬스터의 패러디로 추측된다.
  • 대왕의 화신이 나타났다!
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
0.02배율
11주년 스테이지의 최종장. 여기서는 잡몹들과 대왕의 화신이 보스로 등장한다. 대왕의 화신은 시크릿 신의 적군 버전으로, 체력 10만, 공격력 500, 이속 8, 히트백 2, 선딜 2초, 공속 전체는 4초정도 되며 사거리는 270. 그러나 전방위 공격(-540~540)을 지녀 사거리보다 뒤쪽의 적을 때릴 수 있으며, 확정적으로 1.3초간 정지를 건다. 여기서는 0.02배율이라 체력은 2000, 공격력은 10이다.
  • 고양이 공격!
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
0.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1.5배율
여기서는 대왕의 화신이 성을 치기 전에 등장한다. 13초 뒤쯤에 등장하며, 0.2배율로 강화. 그 외에는 1.5배율 잡몹들이 같이 나온다.
  • 불온한 미소를 짓는 화신
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
4배율
시간이 지나면 나오는 홍당무왕의 라인푸시를 주의.
  • 고양이는 무엇을 해야 할지 모른다
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
4배율
  • 화신은 자랑스럽게 웃고 있다
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
4배율
초반에는 잡몹들과 살뭉이, 쉐복이 나온다. 성을 치면 보스와 살뭉이, 복서가 추가된다. 복서의 라인푸시력이 상당히 성가시다.
  • 도망치고 싶은 고양이들
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
6배율
악마가 보조하게 된다. 초반에는 18배율 아거와 고릴라, 2배율 케르베로스 위주로 나오다가 성을 치면 2배율 데빌 멍뭉이, 고릴아쿠마가 등장하며, 멍뭉이 화신은 6배율로 강화된다. 위 스테이지의 강화판급.
  • 힘을 모으는 화신
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
10배율
여기서는 에이리언 적들이 등장한다. 그러므로 미래편 크리스탈은 꼭 모으자. 초반에는 하앜마양과 캥가위 맨이 먼저 등장한다. 33초가 지나면 멍뭉이 화신이 나온다. 이후에 소라게게, 빅글래숭이도 같이 등장한다. 에일대항이 있으면 할만하다.
  • 힘을 합친 고양이들!
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_209.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_058.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
좀비와 메탈, 제비족이 보조한다. 초반에는 메탈 하마양, 부엉이 눈썹, 2배율 좀뭉이만 나온다. 성을 치면 제비족, 3배율 메탈 사이보그, 돈비, 치킨랄라가 추가로 등장하며, 멍뭉신은 8배율로 강화되었다.

좀비와 메탈이라는 환장의 조합 때문에 돈이 안모인다. 악사 등 값싼 좀대항이 있다면 챙기고, 쥬라 등 크리캐는 무조건 챙기자.
  • 회심의 일격!
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
4배율
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8배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_672.png
7배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
제 5장 스테이지의 최종 스테이지. 검적과 천사가 등장한다. 따라서 석공 냥돌이나 거북레온을 챙기면 도움이 된다.
초반에는 천사 하마양과 살뭉이, 뼝아리젤, 블고릴이 등장한다. 성을 치면 블랙 두드리와 천뭉이가 추가로 보조하며, 신은 배율로 줄었다. 하지만 이전 스테이지들과 달리 5마리까지 등장한다! 때문에 정지메즈가 성가시다. 최대사거리도 540이기 때문에 앵간한 원거리캐도 정지때문에 움직이기 힘들 수 있다. 테사란같은 초원거리캐가 있다면 챙겨가도 좋다. 베이비카트도 정지무효에 파동으로 다 쓸어버릴 수 있다. 고방은 라길이나 가우/노노가 있다면 둘 다 레어라 좋다.

13.6.3. 최종장 결전! 멍뭉이 대왕

||<-6><bgcolor=#082567> 최종장 결전! 멍뭉이 대왕 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904>
멍뭉이 대왕의 야망
파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png×1 (한번만) 11 ?
  • {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: darkred;"
멍뭉이 대왕의 야망}}}
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_673.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
상기한 5장 스테이지를 전부 깨면 도전 가능한 스테이지. 여기서는 보스로 그 의 아종인
멍뭉이 대왕
이 등장한다. 사거리가 1000에 3연속 공격을 가하기 때문에 냥코 신과 마찬가지로 앵간한 원거리캐보다 속송캐로 딜을 넣는 게 그나마 낫다. 공속은 6.7초에 선딜이 3초이다.

하지만 스펙은 대왕인 주제에 터무니없이 낮다. 여기서는 2배율이 적용된다고는 하지만, 체력이 40, 공격력은 6이라서 그냥 멍뭉이만큼이나 약하다. 거의 개그 캐릭터 수준으로 나약한 보스. 그나마 메탈이긴 하지만 뭐 아무래도 좋다. 떠 있지만 뜬적도 포함되어 있지 않다.

그냥 아무거나 보내서 깨자. 난이도도 없는 수준이라 그냥 여기까지 오느라 수고한 유저들을 위한 선물이나 다름없는 곳이다. 오히려 여기까지 도달하는 난이도가 10성급이다. 이 스테이지까지 깨면 미션 창에서 플래티넘 티켓을 수령할 수 있다.

특이하게도 성 치기 전의 브금은 기존 달 보스의 브금을 사용하여 비장미를 살려냈지만 보스가 등장하면 냥코 메인 화면의 배경음으로 변경된다. 또한 멍뭉이 대왕의 공격모션을 잘 보면 '축! 11주년'이라는 문구가 있다.[49] 어쩌면 딱히 악의가 있던 건 아니고 그냥 11주년을 축하해주기 위해 등장한 걸지도.

13.7. 11.5주년 이벤트

13.7.1. 재앙의 멍뭉이 왕국

||<-6><bgcolor=#082567> 재앙의 멍뭉이 왕국 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 갑작스레 닥쳐온 재앙 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png×1 (한번만) 90 불가능[50]
세계를 둘러싼 먹운 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png×1 (한번만) 100 불가능
무너져가는 거리 파일:냥코 대전쟁_XP.png 1000000 (한번만) 120 불가능
흐트러지는 시간 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이4.png×3 (한번만) 150 불가능
힘을 합치는 고양이 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png×3 (한번만) 200 불가능

  • 갑작스레 닥쳐온 재앙
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_686.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
4배율
11.5 주년 기념 2번째 스테이지로, 이전에 등장한 강습형 스테이지인 '멍뭉이 왕국의 이변' 5스테이지을 클리어해야 해금된다. 보스로
수수께끼의 재앙
이 등장한다. 수수께끼의 재앙은 메인 스테이지의 배경에 떠 있는 의 형상을 확대하여 멍뭉이 버전으로 바꾼 것이며, 떠있는 적 판정이다. 사이클론처럼 생기기도 했지만 엄연히 다른 적이다. 체력은 1배율 기준 25만, 공격력 4500, 공격간격은 8초, 선딜 1.3초, 히트백 3, 이속 3, 사거리 250, 거기에 넓은 전방위 공격(-800~800)을 가지고 밀치기와 정지 무효, 8초동안 확정적으로 공격력을 50% 낮추며 체력이 33% 이하가 되면 공격력이 2배가 된다. 저주무효는 없어서 흑슬리로 공따를 지울 수는 있다.

또한 해당 스테이지에서부터 특수한 매커니즘이 적용되었는데, 바로 성뿌를 불가능하게 만드는 배리어를 생성한다는 것. 성뿌불가 배리어의 생성 조건은 2가지가 존재하는데, 우선 보스인 수수께끼의 재앙이 시간이 지나면 등장하는 경우로, 처음부터 성에 배리어가 적용되어 데미지가 들어가지 않는다. 또 한 가지는 성을 쳐야 보스가 등장하는 경우로, 이 경우에는 보스가 등장하기 전에는 성을 타격 가능하지만 보스가 등장하는 순간 배리어가 생성된다. 심지어 1프레임의 오차 없이 성을 동시에 타격해도 성 체력이 1이 무조건 남고 배리어가 생성된다. 즉, 보스를 죽이기 전까진 어떤 방법으로도 성뿌가 불가능하다는 말이다. 때문에 이 스테이지들에선 데스 삐에로나 배달의 입지가 크게 줄어들 것이다. 배리어 브레이커도 소용없기 때문에 괜한 기대 하지 말자.

잡몹들은 매에매에, 캥거류, 재키 펭이 보조한다. 보스는 20초 뒤에 등장한다. 넓은 범위로 위협하기 때문에 거신계통의 고체력 캐릭터로 맞서는 것이 핵심. 하지만 공격력을 저하시키는 능력 때문에 시간이 상당히 오래 걸리게 될 것이다.
  • 세계를 둘러싼 먹운
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_686.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
4배율

초반에는 토끼와 물개, 투뿔소가 등장한다. 약 27초 쯤 지나면
수수께끼의 재앙
이 1.5배율로 강화되어 등장한다. 시간이 꽤 흐르면 엘레자베스 2세도 등장.

빨간 적들이 등장하므로 섬과 암흑, 마검사가 캐리한다. 어차피 무트도 쓰기 힘드니 웬만하면 양산이나 거신같은 딜탱으로 승부를 보는 게 좋다. 스위머가 있다면 보스에게 빠른 이속으로 큰 데미지를 넣을 수 있어 좋은 선택이 된다. 잡몹들이 왕창 몰려나오는 경우는 없으니 의외로 잘 먹혀든다. 이는 나머지 아래 스테이지들에도 고스란히 적용될 수 있다.
  • 무너져가는 거리
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_686.png
4.5배율
이전 스테이지와 비교해서 보스의 배율이 4.5배율로 확 뛴다. 여기서는 천사 적들이 보조하며, 천뭉이, 천사 하마양, 천사 곤잘레스로 이루어져 있다. 여기서는 보스가 성을 쳐야 등장하기 때문에 초반에 성을 때릴 수는 있다. 크게 의미는 없지만. 초반에는 천사 3종 잡몹이 소수 등장하며, 성을 치면 보스와 함께 더 많은 수의 잡몹이 보조하기 시작한다. 천사가 주력이기 때문에 라면의 길이 있다면 고방으로 좋다. 다만 보스가 공증이 켜지기 시작함ㄴ 대개 한두방에 죽으므로 주의. 그래도 천사적을 방어하는 데 이만한 고방이 없으며, 고방 특유의 양산빨로 커버하면 그만이다.
  • 흐트러지는 시간
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_686.png
9배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
보스가 9배율로 대폭 강화되어 체력이 225만에 공격력도 40000가량으로 확 뛴다. 시작하고 7초 뒤에 보스가 등장하며, 푸들 귀부인, 돈비, 스컬 복서, 사이버X가 보조한다. 스컬 복서와 사이버X는 꽤 나중에 1마리씩만 나온다. 푸들 귀부인이 돈을 많이 주므로 돈 수급요원으로 활용된다. 나머지 몹들은 좀비인데다 사이버X는 상당히 나중에 나오는데다 스컬 복서처럼 1마리만 나와 돈 수급용으로 쓰기 곤란하다. 돈비도 리젠간격이 엄청나게 길다.
  • 힘을 합치는 고양이
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_560.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_686.png
14배율
여기는 악마 적들이 보조한다. 성을 치기 전에는 케르베로스, 길티 펭, 재키 펭, 데빌 귀부인이 소수 등장하며, 성을 치면 보스와 함께 1.5배율 악마 각하가 등장하며, 길티 펭을 제외한 나머지 몹들은 제각각 시간차를 두고 무한리젠된다.

악마 각하를 빨리 죽이려면 쉴드 브레이커 하나 정도는 챙기는 게 좋다. 대개는 연구가 하나로 커버가 되지만 사토루나 리린을 챙겨도 나쁘지 않다. 물론 보스에게 걸릴 확률이 높으니 조심해서 쓰자. 간간히 등장하는 길티 펭도 골치. 각하와 길티 펭만 조심하면 귀부인은 익스나 캉캉의 먹이고 나머지 잡몹들도 크게 위협적이진 않다. 오히려 보스가 너무 강해서 딜러들이 죽을 위험성이 크다. 쿨타임만 뼈빠지게 긴 대형 딜러보다 맷집이 좋은 고체력 캐릭터 또는 스위머나 헬옹 등 속공, 양산 위주로 상대하자. 다만 길티 펭은 헬옹마보다 사거리가 길어 저주가 없다면 익스 등 속공형 캐릭터로 죽이는 게 좋다.

헬옹마는 60레벨을 찍고 데려가는 게 수월하다. 50레벨이면 보스에게 맞고 공증이 켜지지 않으며, 되려 공증 보스에게 1방 맞고 죽을 수 있기 때문.

기캐플 영상
3캐플 영상

13.8. 12주년 이벤트


12주년 기념으로 개최된 스테이지로, 여기엔 특이한 규칙이 몇 가지 존재한다.
4500원 이내로 클리어 (전 스테이지 공통)
이벤트 스테이지 클리어 시 '군자금'을 받음.
이 '군자금'을 얻은 만큼 초기 소지금 증가
'군자금' 최대 소유 한도는 999999

냥코의 여러 스테이지들 중에서도 왜색이 매우 짙기 때문에 국내에 수입될 때는 바뀌어서 등장할 가능성이 있다.

13.8.1. 천하통일의 길 ~전편~

||<-6><bgcolor=#082567> 천하통일의 길 ~전편~ ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고구마국[51] 군자금 20개 10 9000 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png1개
7700 파일:냥코 대전쟁_XP.png+20000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+10000
아화산국 군자금 40개 20 8200 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png1개
7800 파일:냥코 대전쟁_XP.png+25000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+15000
명태국 군자금 60개 30 7800 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png1개
7100 파일:냥코 대전쟁_XP.png+30000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+20000
복지국 군자금 80개 40 8200 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
7800 파일:냥코 대전쟁_XP.png+35000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+25000
오렌지국 군자금 100개 50 7000 파일:냥코 대전쟁_XP.png+40000
6000 파일:냥코 대전쟁_XP.png+30000
500 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png 1장
우담국 군자금 120개 60 7700 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
6500파일:냥코 대전쟁_XP.png+45000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+35000
단풍국 군자금 140개 70 7800 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png1개
6900 파일:냥코 대전쟁_XP.png+50000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+40000
항국 군자금 160개 80 7400 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png1개
6000 파일:냥코 대전쟁_XP.png+60000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+50000
식도락국 군자금 180개 90 7800 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png1개
6700 파일:냥코 대전쟁_XP.png+70000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+60000
대호국 군자금 200개 100 7100 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png1개
4300 파일:냥코 대전쟁_XP.png+150000
500 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png1장
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=1,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=1,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=009, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=007, 적4배율=1, 적4링크=속성이 없는 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=2,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=008, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=1, 적4링크=속성이 없는 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=2,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=015, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=016, 적3배율=1, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=1, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=011, 적5배율=1, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=006, 적6배율=1, 적6링크=빨간 적,
적7여부=, 적7=010, 적7배율=1, 적7링크=빨간 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1.5, 적1가로=45, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1.5, 적2가로=45, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=1.5, 적3가로=45, 적3링크=속성이 없는 적, 적3보스=aaa,
적4여부=, 적4=012, 적4배율=1.5, 적4가로=45, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=024, 적5배율=1.5, 적5가로=45, 적5링크=떠있는 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3,
적1여부=, 적1=015, 적1배율=2, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=005, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=013, 적4배율=2, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=008, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3,
적1여부=, 적1=016, 적1배율=2, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=010, 적2배율=2, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=009, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=012, 적4배율=2, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=048, 적5배율=1, 적5링크=검은 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=005, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=006, 적3배율=4, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=024, 적4배율=4, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=011, 적5배율=4, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=007, 적6배율=4, 적6링크=속성이 없는 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=4, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=286, 적2배율=0.3, 적2가로=45, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=014, 적4배율=4, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=008, 적5배율=4, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=287, 적6배율=0.3, 적6가로=45, 적6링크=좀비,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=007, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=024, 적4배율=4, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=705, 적5배율=1, 적5링크=미수록, 적5보스=aaa,
)]
=====# EX 스테이지 #=====
||<-6><bgcolor=#082567> 천하통일의 길 ~전편~ ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 강아지의 난 군자금 320개 10 ?
강아지의 난 군자금 340개 20 ?
강아지의 난 군자금 360개 30 ?
강아지의 난 군자금 380개 40 ?
강아지의 난 군자금 400개 50 ?
강아지의 난 군자금 420개 60 ?
강아지의 난 군자금 440개 70 ?
강아지의 난 군자금 460개 80 ?
강아지의 난 군자금 480개 90 ?
강아지의 난 군자금 500개 100 ?

우리가 여태껏 익숙하게 여겨왔던 좀비의 습격 방식으로 진행된다.
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=1,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=1,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=1,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=1,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=006, 적2배율=1, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=1, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=050, 적4배율=1, 적4링크=빨간 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=1, 적5링크=빨간 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=006, 적2배율=1, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=1, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=050, 적4배율=1, 적4링크=빨간 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=1, 적5링크=빨간 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=006, 적2배율=1, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=1, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=050, 적4배율=1, 적4링크=빨간 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=1, 적5링크=빨간 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=043, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적, 적3보스=aaa,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=043, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적, 적3보스=aaa,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=043, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적, 적3보스=aaa,
)]

13.8.2. 천하통일의 길 ~후편~

||<-6><bgcolor=#082567> 천하통일의 길 ~전편~ ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 형오적국 군자금 220개 110 7700 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
6300 파일:냥코 대전쟁_XP.png+30000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+20000
다도국 군자금 240개 120 7500 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png1개
6000 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+80000
고층국 군자금 260개 130 7400 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png1개
5500 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png1장
곤약국 군자금 280개 140 7600 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
4900 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+100000
잉어국 군자금 300개 150 7100 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png1개
5500 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_리더십.png1개
우설국 군자금 320개 160 7000 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
5400파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png1장
절단보국 군자금 340개 170 7700 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png1개
5800 파일:냥코 대전쟁_XP.png+50000
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+150000
냉면국 군자금 360개 180 5000 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png1개
3800 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+200000
해양국 군자금 380개 190 8500 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png1개
5700 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+300000
최강지국 군자금 400개 200 5000 파일:냥코 대전쟁_XP.png+300000
2000 파일:냥코 대전쟁_XP.png+200000
500 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png1장
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=4, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=014, 적5배율=4, 적5링크=속성이 없는 적,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=4,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=4, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=011, 적6배율=4, 적6링크=속성이 없는 적, 적6보스=aaa,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=015, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=007, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=4, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=012, 적5배율=4, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=014, 적6배율=3, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=033, 적7배율=1, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=016, 적1배율=5, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=006, 적2배율=5, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=5, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=013, 적4배율=5, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=025, 적5배율=4, 적5링크=빨간 적, 적5보스=555,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=10, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=705, 적2배율=2, 적2링크=미수록, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=005, 적3배율=10, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=292, 적4배율=1, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=294, 적5배율=1, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=289, 적6배율=1, 적6링크=좀비,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=12, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=120, 적2배율=1, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=013, 적3배율=10, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=010, 적4배율=10, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=019, 적5배율=6, 적5링크=속성이 혼합된 적,
적6여부=, 적6=041, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적, 적6보스=555,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=12, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=286, 적2배율=2, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=003, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=287, 적4배율=2, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=289, 적5배율=2, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=038, 적6배율=3, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=292, 적7배율=2, 적7링크=좀비,
적8여부=, 적8=293, 적8배율=2, 적8링크=좀비,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=12, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=4, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=035, 적3배율=3, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=054, 적4배율=1.5, 적4가로=45, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=151, 적5배율=1, 적5링크=검은 적, 적5보스=aaa,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=016, 적1배율=18, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=120, 적2배율=2, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=050, 적3배율=6, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=013, 적4배율=18, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=051, 적5배율=2, 적5링크=속성이 혼합된 적,
적6여부=, 적6=025, 적6배율=6, 적6링크=빨간 적, 적6보스=555,
)][include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=25, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=004, 적2배율=25, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=125, 적3배율=1, 적3링크=떠있는 적,
적4여부=, 적4=039, 적4배율=4, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=708, 적5배율=1, 적5링크=미수록, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=038, 적6배율=3, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
=====# EX 스테이지 #=====
||<-6><bgcolor=#082567> 천하통일의 길 ~후편~ ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 강아지의 난 군자금 520개 110 ?
강아지의 난 군자금 540개 120 ?
강아지의 난 군자금 560개 130 ?
강아지의 난 군자금 580개 140 ?
강아지의 난 군자금 600개 150 ?
강아지의 난 군자금 620개 160 ?
강아지의 난 군자금 640개 170 ?
강아지의 난 군자금 660개 180 ?
강아지의 난 군자금 680개 190 ?
강아지의 난 군자금 700개 200 ?
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=044, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=044, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=044, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=044, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=10, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=009, 적2배율=10, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=053, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=117, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=011, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=116, 적6배율=1, 적6링크=천사,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=10, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=009, 적2배율=10, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=053, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=117, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=011, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=116, 적6배율=1, 적6링크=천사,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=10, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=009, 적2배율=10, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=053, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=117, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=011, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=116, 적6배율=1, 적6링크=천사,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=12, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=038, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=039, 적4배율=4, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=036, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=12, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=038, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=039, 적4배율=4, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=036, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적,
)]
  • 강아지의 난
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=12, 적1링크=미수록, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=038, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=039, 적4배율=4, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=036, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적,
)]

13.8.3. 전투! 무장 악의 제왕 야옹마

||<-6><bgcolor=#082567> 전투! 무장 악의 제왕 야옹마 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 붉은 지장 중급 군자금 100개 50 8400 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png1개
5700 군자금 1000개
3000 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png1개
1750 군자금 2000개
500 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+100000
붉은 지장 초상급 군자금 200개 100 8100 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png1개
7000 군자금 1250개
5500 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png1개
3000 군자금 2500개
500 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+300000
붉은 지장 초고난도컨티뉴 불가 군자금 300개 150 7500 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png1개
5700 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png1장
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
  • 붉은 지장 중급
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=2, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=017, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=016, 적3배율=2, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=2, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=013, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=706, 적6배율=1, 적6링크=미수록, 적6보스=aaa,
)]
  • 붉은 지장 초상급
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=8, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=8, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=2, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=706, 적4배율=6, 적4링크=미수록, 적4보스=555,
)]
  • 붉은 지장 초고난도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=706, 적1배율=14, 적1링크=미수록, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=116, 적2배율=1, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=016, 적3배율=12, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=117, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=050, 적5배율=6, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=127, 적6배율=1, 적6링크=천사,
)]
빨간적 및 천사적 대항 캐릭터가 별로 없으면 고전을 겪을 수 있는 스테이지이다.

13.8.4. 전투! 무장 반야아왕

||<-6><bgcolor=#082567> 전투! 무장 반야아왕 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 귀면의 맹장 초상급 군자금 200개 50 8100 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png1개
6000 군자금 1250개
3900 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png1개
2200 군자금 2500개
500 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+200000
귀면의 맹장 초고난도 군자금 300개 100 7200 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png1개
5750 군자금 1500개
4300 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
2400 군자금 3000개
500 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+1,000,000
귀면의 맹장 극난도컨티뉴 불가 군자금 400개 150 5100 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png1개
3500 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png1장
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
  • 귀면의 맹장 초상급
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=4, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=006, 적2배율=4, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=013, 적3배율=4, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=016, 적4배율=4, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=014, 적5배율=4, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=707, 적6배율=1, 적6링크=미수록, 적6보스=aaa,
)]
  • 귀면의 맹장 초고난도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=048, 적1배율=4, 적1링크=검은 적,
적2여부=, 적2=053, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=126, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=707, 적5배율=2.6, 적5가로=45, 적5링크=미수록, 적5보스=555,
)]
  • 귀면의 맹장 극난도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=30, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=256, 적2배율=1.5, 적2가로=45, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=171, 적3배율=14, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=173, 적4배율=12, 적4링크=속성이 혼합된 적,
적5여부=, 적5=117, 적5배율=2, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=707, 적6배율=4.7, 적6가로=45, 적6링크=미수록, 적6보스=555,
)]

13.8.5. 결전! 반역의 하데스

||<-6><bgcolor=#082567> 전투! 반역의 하데스 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 패왕의 야망 중급 군자금 250개 50 8400 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png1개
5350 군자금 1000개
2300 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
1400 군자금 2000개
500 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_XP.png+100000
패왕의 야망 고난도 군자금 750개 150 8000 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png1개
5350 군자금 1250개
2300 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png1개
1400 군자금 2500개
500 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png1장
패왕의 야망 극난도 군자금 1000개 200 6000 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png1개
4800 군자금 1500개
3600 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png1개
2050 군자금 3000개
500 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이4.png3개
패왕의 야망 극난도컨티뉴 불가 군자금 1250개 200 6100 파일:냥코 대전쟁_리더십.png1개
4400 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png1개
500 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png3개
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
  • 패왕의 야망 중급
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=3, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=1, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=709, 적2배율=1, 적2링크=미수록, 적2보스=aaa,
)]
  • 패왕의 야망 고난도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=171, 적1배율=1, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=117, 적2배율=1, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=709, 적4배율=8, 적4링크=미수록, 적4보스=555,
)]
  • 패왕의 야망 극난도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=30, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=148, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=120, 적3배율=3, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=116, 적4배율=4, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=048, 적5배율=8, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=209, 적6배율=1, 적6링크=떠있는 적,
적7여부=, 적7=709, 적7배율=30, 적7링크=미수록, 적7보스=555,
)]
  • 패왕의 야망 초극난도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10, 1관=크라운,
적1여부=, 적1=704, 적1배율=40, 적1링크=미수록,
적2여부=, 적2=556, 적2배율=5, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=554, 적3배율=4, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=409, 적4배율=1, 적4링크=고대종,
적5여부=, 적5=558, 적5배율=2, 적5링크=악마,
적6여부=, 적6=709, 적6배율=50, 적6링크=미수록, 적6보스=aaa,
)]

14. 특정일 기념 스테이지

14.1. 우리들의 발렌타인 전쟁

발렌타인 데이에 개최되는 스테이지.
우리들의 발렌타인 전쟁
스테이지 통솔력 드랍 아이템 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 방과 후 학교 점거 30 마시멜로 냥코(1%) 8500 XP+50,000
6500 XP+15,000
2500 xp+5,000
500 야옹컴×1
초코 요구 대작전 60 마시멜로 냥코(5%) 8500 XP+150,000
7000 냥코 티켓×1
3500 XP+50,000
1000 고양이 도령×1
500 야옹컴×1
7분만에 종전 4성 90 마시멜로 냥코(10%) 6500 트레저 레이더×1
5000 야옹컴×1
3500 XP+50,000
1000 고양이 박사×1
500 레어 티켓×1
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
3.0
  • 방과 후 학교 점거
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_158.png
0.03배율
0.03배율 마치알라와 잡몹 3인방이 나온다. 끝.
  • 초코 요구 대작전
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_158.png
1배율
1배율 마치알라, 캥거류, 살뭉이, 잡몹 3인방이 등장. 보스인 마치알라는 성을 쳐야 나온다. 잡몹의 수가 제법 많아 젠느 등이 좋다.
  • 7분만에 종전
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_125.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_158.png
2배율
성을 치기 전에 마치알라가 등장. 20초 뒤에 나온다. 이윽고 살뭉이 4마리, 천사 가브리엘 4마리, 구구 2마리, 블고릴과 천릴라 각각 1마리, 블두드리 2마리씩 일정 텀을 두고 꾸준히 리롤된다. 살뭉이, 천뭉이, 구구는 45초 간격을 두고 등장하며 블고릴, 곤잘레스와 블두드리는 리젠간격이 3배 더 길다.

구구가 문제인데, 이 녀석은 파동을 쏘는 적인데 Lv이 1이라곤 해도 사거리가 467.5라 무트나 드래곤보다 길다. 대다수의 캐릭터가 맞는 수치의 사거리라 쟈라미 등의 딜탱으로 처리하는 게 좋지만... 히트백되면 마치알라에게 맞기 때문에 요주의. 물론 5단계인 것부터 스펙 좀 키우면 그렇게 어려운 건 아니다. 천사와 검적이 등장하므로 냥돌이, 거북레온이 있다면 유효.

3성은 2배율을 먹기 때문에 적어도 6단계 고난도 수준의 난이도로 올라가게 될 것이다. 마치알라가 4배율이 되며 구구, 블고릴, 천릴라, 블드리도 2배율로 강화되기 때문에 만만히 보면 안 된다.

4성이 등장했다. 할로윈때 배운 게 없는지3배율로 등장하며, 순수 난이도만으로 8단계급은 될 텐데 거기에 4성 출격제한이라는 것, 그리고 스코어링까지 합쳐져 난이도가 배로 뛴다. 6배율 마치알라가 보스로 등장하게 되며, 잡몹들의 스펙도 많이 오른다. 살뭉이와 천뭉이 빼면 초극난도급의 배율을 먹는다.

클리어 방법은 대개 힘으로 찍어 누르거나, 변칙적인 플레이로 성뿌를 하거나다. 힘으로 찍어 누른다고 한다면 자간드, 젠느, 도그마루, 메가냥 등을 어마어마하게 강화시켜 도전해야 간신히 6천점대 후반에서 7천점대 정도가 나올 정도이며, 레벨이 낮다면 클리어는 가능하겠지만 스코어는 포기해야 한다.

변칙적인 플레이로는, 대표적으로 유술사와 유모차를 이용한 방법이 있다. 잘만하면 8천점대도 노려볼 만 하다. 다만 타이밍 맞추기가 보통 어려운 게 아니니 유튜브를 보든 뭘 보든 참고하는 게 좋다.영상. 이외에도 찾아보면 더 있다.

14.1.1. 후배에게 받은 진심 초코

후배에게 받은 진심 초코
스테이지 통솔력 드랍 아이템 적 캐릭터
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 이건 제 마음이에요
(이하 최대 2개 캐릭터만)
60 고양이 박사×1
파일:냥코 대전쟁_적_459.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
2배율
예전부터 계속 지켜봤어요 60 스피드 업×1
파일:냥코 대전쟁_적_550.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
답장 기다릴게요 60 냥코 티켓×1
파일:냥코 대전쟁_적_541.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

14.1.2. 선배에게 받은 진심 초코

선배에게 받은 진심 초코
스테이지 통솔력 드랍 아이템 적 캐릭터
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 졸업하면 쓸쓸해지겠네
(이하 최대 2개 캐릭터만)
100 스피드 업×1
파일:냥코 대전쟁_적_459.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
1.5배율
오늘도 초코 만들어왔어 100 고양이 박사×1
파일:냥코 대전쟁_적_550.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
2배율
기다릴 테니까 100 냥코 티켓×1
파일:냥코 대전쟁_적_541.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
4배율

14.1.3. 소꿉친구에게 받은 진심 초코

소꿉친구에게 받은 진심 초코
스테이지 통솔력 드랍 아이템 적 캐릭터
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 초코 못 받았어?
(이하 최대 2개 캐릭터만)
150 스냥이퍼×1
파일:냥코 대전쟁_적_459.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
1배율
그럼 이거 받아 150 스피드 업×1
파일:냥코 대전쟁_적_550.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
1.5배율
만들고 남은 거야 150 냥코 티켓×1
파일:냥코 대전쟁_적_541.png
4.8배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
1.5배율

2022 발렌타인에 추가된 신규 스테이지들. 태그 투기장처럼 2마리까지만 뽑는 게 가능하다. 또한 적들이 일정 시간이 지나야 등장하기 때문에 선배에게 받은 진심 초코까지는 익스프레스와 거북카로 성뿌가 가능하다.
  • 만들고 남은 거야
여기는 꽤 어렵다. 난이도가 9단계로 책정된걸 보면 극난도급은 확정인 셈이다. 4.8배율 초코뭉이와 1.5배율 천사 뼝아리젤이 나온다. 초코벽뭉이는 1마리가 초반에 나오고 이후 뼝아리젤이 총 3마리 등장.

풀렙 석공냥돌이로 잘만하면 1캐클이 된다.

거북레온을 챙기면 혼자 북치고 장구친다. 정지를 주의.
===# 고양이의 날 #===
고양이의 날
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 되살아나는 야생의 피 살의의 고양이(5%) 50 살의의 고양이
캐슬
피로 물든 손톱 살의의 고양이(20%) 100 살의의 고양이
캐슬
2월 22일 살의의 고양이(100%) 150 살의의 고양이(强)
캐슬(强)

2022년 2월 21일 우리에게 잊혀진 스테이지. 강습으로 대체됐다.

2월 22일 기념으로 등장한 스테이지.[72] 적으로는 1배율 기준 체력 3600, 공격력 240의 살의의 고양이와 공격력 100에 공격시 20레벨의 파동을 발사하는 캐슬이 등장한다.[73] 단순히 스펙만 본다면 공짜로 유닛 하나주는 스테이지로 보이겠지만 마지막 스테이지인 2월 22일 스테이지의 난이도가 극난도로 책정되어 있다. 공짜로 유닛을 받는다고 준비하지 않고 마지막 스테이지에 바로 도전하다간 탈탈 털리고 오는 모습을 볼수가 있다. 첫번째와 두번째 스테이지는 손쉽게 깰 수 있지만 문제는 세번째 스테이지의 배율이다. 살의의 고양이가 무려 80배율이고 캐슬의 배율이 200배율로 책정되어 있다. 그리고 캐슬을 치면 살의의 고양이가 별바다처럼 쏟아져 나온다. 몰려 나오는 76마리의 살의의 고양이를 제거하면 출몰 간격이 눈에 띄게 길어진다. 봄버와 함께 냥돌이 같은 사거리 140이 넘는 양산딜러들을 채용하면 안정적으로 버티기 쉬워진다. 반면 파동삭제 유닛인 고양이 문어단지나 고양이 머신 멸의 경우에는 사거리 문제 때문에 살의의 고양이에게 죽을 확률이 높으므로(문어단지의 사거리는 130, 머신 멸의 사거리는 140.) 이들을 믿기보다는 차라리 라인을 당겨서 잡는 편이 낫다.

다만 엄청난 트롤링법이 있는데, 막스테이지에서 나오는 첫 번째 살의의 고양이를 봄버로 박제시키고 초반에 돈을 모을 수 있다.[74] 시간이 지나면 한 마리가 더 나오지만 그것 역시 박제시키면 그만일뿐. 그리고 문어단지와 여러 냥코들을 한꺼번에 뽑아주면서 진격한다. 각무트는 필수. 데스삐에로도 넣어주자. 캐슬의 파동을 맞지 않게 조심하면서, 성을 부수자.

정공법 + 트롤링 방법으로, 메탈 고양이, 봄버, 각무트만 있어도 클리어 할 수 있다. 한번 살아남기 캐릭터나 파동무시, 파동삭제 캐릭터는 있다면 넣자. 먼저, 메탈 고양이를 뽑아 처음 나오는 살의의 고양이를 막고, 봄버 2마리를 뽑아 무한정지 시킨다. 그렇게 지갑을 채우면서, 메탈 고양이를 많이 쌓자. 그리고, 냥코들이 성을 건드려 파동이 나오는 순간 바로 각무트를 뽑자. 메탈 고양이 무리가 어마어마하게 배율을 먹은 살의의 고양이 무리를 막으면서 각무트를 지켜줄 것이다. 그렇다 성뿌하면 게임오버. 그러나 별이 높아지면 성 체력이 높아지므로, 파동삭제 캐릭터가 없으면 광기린이나 스위머처럼 속도 빠르고 dps 좋은 캐릭터로 딜을 보조할 캐릭터를 넣자. 그러고도 자리가 남으니, 그곳에는 공격력이나 이속 냥콤보를 넣자.
봄버+메가 고양이로 2기캐클이 가능하다

14.2. 수수께끼의 이스타

수수께끼의 이스타
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 부활절 고양이 에그(%) 30
이스타바니 고양이 에그(%) 45
아일랜드 에그헌트 고양이 에그(%) 60
원주민 고양이 에그(%) 70
초고대문명 고양이 에그(%) 80
코하우 롱고롱고 고양이 에그(%) 90
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
3.0
부활절 기념 스테이지이다.
  • 부활절
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_334.png
0.15배율
  • 이스타바니
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_333.png
0.15배율
  • 아일랜드 에그헌트
파일:냥코 대전쟁_적_335.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
1배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
1배율

  • 원주민
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
2배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_333.png
1배율

  • 초고대문명
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_334.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
  • 코하우 롱고롱고
파일:냥코 대전쟁_적_335.png
250배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_334.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_333.png
2배율

14.3. 두근두근 여름 축제

두근두근 여름 축제
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 칭찬하라! 그녀의 유카타 냥코 오도리 (1%) 30
부동의 사격 경품 냥코 오도리 (2%) 45
완전 딱딱한 사과사탕 냥코 오도리 (3%) 60
깔따구와의 사투 냥코 오도리 (4%) 70
흩날리는 불티 냥코 오도리 (5%) 85
네가 있던 여름 축제 냥코 오도리 (10%) 100
  • 칭찬하라! 그녀의 유카타[75]
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1배율
광기린만 보내도 10초 안에 깰 수 있다.
  • 부동의 사격 경품[76]
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_265.png
0.2배율
두드리의 아종인 바가지꾼 두드리가 첫 등장한다. 바가지꾼 두드리는 체력 120000, 공격력 2500, 사정거리 180, 히트백 2, 50% 확률로 날려버리기의 능력을 가지고 있다. 근데 여기에서는 0.2배율로 약화되어서 나온다.
  • 완전 딱딱한 사과사탕[77]
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_264.png
0.3배율
새로운 적인 멍뭉이 북치기 빌더가 첫 등장한다. 멍뭉이 북치기 빌더는 체력 300000, 공격력 100, 사정거리 1800, 히트백 1, 100% 확률로 1초 정지의 능력을 가지고 있다. 역시 여기에서도 0.3배율로 약화되어서 나온다.
  • 깔따구와의 사투[78]
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_109.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_265.png
1배율
메탈 하마양이 나오기 때문에 크리티컬 캐릭터를 들고 가자. 바가지꾼 두드리는 1배율이 되었지만 날려버리는 능력이 짜증날 뿐 딱히 강하지는 않다. 메탈 하마양을 빠르게 잡고 각무로 밀어버리자.
  • 흩날리는 불티[79]
파일:냥코 대전쟁_적_264.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율
시작한지 얼마 안 돼서 멍뭉이 북치기 빌더가 나온다. 1초 정지가 신경 쓰이긴 하지만 각무 등으로 빠르게 녹이면 쉐도우 복서가 나오기 전에 성을 부실 수 있다.
  • 네가 있던 여름 축제[80]
파일:냥코 대전쟁_적_108.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_265.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_264.png
1.5배율
성을 치기 전까지는 바・다레오파드, 엘리트래빗 등의 잡몹만 나온다. 성을 치면 1.5배율 멍뭉이 북치기 빌더, 1.5배율 바가지꾼 두드리, 천사 가브리엘, 천사 곤잘레스, 천사 하마양이 나온다. 바가지꾼 두드리는 13마리, 천사 곤잘레스는 3마리까지 나온다. 멍뭉이 북치기 빌더가 멈추고 바가지꾼 두드리가 날려버리고 천사 곤잘레스가 라인 푸쉬를 한다. 베이비 카트 등의 정지 무시 캐릭터나 카이 등의 밀치기 무시 캐릭터가 있으면 갖고 가자.

14.4. 할로윈 이벤트

#01 과자 쟁탈전
스테이지 통솔력 드랍 아이템 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 블러드 케이크 30 냥프킨(1%) 7000 XP+50,000
4000 XP+10,000
500 야옹컴×1
카카오 0% 초콜릿 45 냥프킨(2%) 8000 XP+100,000
4000 고양이 도령×1
500 스피드 업×1
고무 젤리 60 냥프킨(3%) 7500 냥코 티켓×1
4000 XP+50,000
500 XP+20,000
발치 탕후루 70 냥프킨(4%) 6000 스냥이퍼×1
4000 XP+80,000
500 야옹컴×1
석탄 쿠키 80 냥프킨(5%) 6000 XP+400,000
3000 고양이 박사×1
500 고양이 도령×1
유통기한 지난 과자의 집 4성 90 냥프킨(10%) 4500 XP트레저 레이더×1
3500 스피드 업×1
2000 XP+200,000
500 레어 티켓×1
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
2.0

할로윈 기념으로 개최된 스테이지. 기존의 할로윈이 돌아왔다냥! 스테이지가 리뉴얼되어 돌아왔다. 사실 리뉴얼된 부분이라곤 4성이 추가된것 뿐이지만.
  • 블러드 케이크
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_105.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_106.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1배율
고스트 3형제중 멍뭉이와 낼름이, 멍프킨, 하마양이 등장하는 스테이지.
  • 카카오 0% 초콜릿
파일:냥코 대전쟁_적_105.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_106.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_107.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
1배율
고스트 3형제와 멍프킨이 초반에 등장하다 점점 돼지새끼, 물개, 나방, 곰 선생 등이 순차적으로 나온다. 드래곤같은 고사거리 캐를 활용.
  • 고무 젤리
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_105.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_106.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
1배율
초반에 멍프킨과 놈놈놈, 투뿔소가 나오다 토끼가 곧 무제한 출현하고 고스트 3형제도 5마리씩 리젠, 성을 치면 박쥐구구와 바・다레오파드도 나온다. 세계1장 후반부 깰 즘이면 어렵진 않다.
  • 발치 탕후루
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_105.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_107.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_106.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_200.png
1배율
살뭉이와 멍프킨, 박쥐구구 등을 위시한 잡몹들이 나오다 성을 때리다 보면 부엉큘라가 보스로 등장. 사거리 370에 확률 밀치기, 느리게가 존재하는 난적이다. 고사거리캐가 역시 유력하다. 거신 고양이류는 때리다 곧잘 산화할 수 있다.
  • 석탄 쿠키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_200.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
2배율
여기선 성을 쳐야 등장하는 보스는 없다. 잡몹 좀 등장하다 33초 지나면 2배율 부엉큘라가 등장한다. 또한 이곳에는 에이리언이 등장하므로 미래편을 어느정도 진행하는 것이 좋다. 나중에 엘리자베스 2세도 몇마리 나온다. 스펙이 높으면 성뿌하면 그만.
  • 유통기한 지난 과자의 집
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_105.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_106.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_200.png
4배율
5배율로 강화된 박쥐구구가 초반부터 나온다. 상당히 시간이 오래 지나면 10배율 고스트 3형제 중 낼름이와 매에매에가 등장하나 상관없다. 하지만 성 체력을 75%미만으로 깎으면 블고릴, 블두드리, 살뭉이, 4배율 부엉큘라가 등장한다. 부엉큘라는 20~30초 간격으로 총 3마리 등장. 블두드리는 6마리,[82] 블고릴과 살뭉이는 꾸준히 나온다. 부엉큘라 3마리는 전부 보스 판정이기에, 충격파로 전선이 밀릴 수 있음에 유의.

검적들이 많기 때문에 검적 대항이 유력하다. 단, 박쥐구구와 부엉큘라는 검은 적이 아니고 뜬 적 단일이므로 조심할 것. 은근히 모르는 사람이 있다.[83] 석공 냥돌이는 말할 것도 없고, 모험가 칸나도 부엉이의 사거리 밖에서 짤딜을 가해준다. 그리폰은 블두드리를 상대하기 좋고, 하지만 이 스테이지는 스코어링 스테이지라 빨리 클리어하는 게 상책인데, 부엉큘라 3마리가 은근 단단해서 녹이기 힘들다. 원범캐를 이용해 뒤쪽의 부엉큘라에게 딜을 누적시키는 것이 스코어를 비교적 잘 받을 수 있는 방법. 스펙이 높다면 충격파가 터지건 말건 그냥 성 앞에 쳐박아서 털어버린다.

3성은 전부 2배율이 적용되는데, 부엉큘라의 스펙도 높고 검적들의 스펙도 상당히 높아져 고스펙이 아니면 스코어작하기 어렵다. 이벤트 스테이지 내에서도 꽤 까다롭다. 울슈레가 많다면 클리어하기 수월하지만 그렇지 않다면 스펙을 더 쌓고 도전하자. 제일 중요한 레어 티켓은 500점만 얻으면 되니 스코어에 너무 지나치게 신경쓰지 말고 차분하게 하자.

하지만 진짜 문제는 4성이다. 4성은 모든 적들이 3배율로 적용되는데, 그렇게 되면 무려 12배율 부엉큘라[84]3마리나 봐야 하며, 블고릴라는 무려 6배율에 살뭉이는 보통의 초극난도급인 12배율, 블두드리도 무려 신레 1성 이상의 배율인 3배율이다. 간간히 등장하는 박쥐구구도 15배율이라 체력이 10만 언저리가 된다. 그러니 정공법은 포기하는 게 좋다. 스펙이 높다면 고방에 풀렙 풀본능 궁수자리, 카메라맨, 냥미 등을 써서 플레이하면 아예 클리어 불가능한 건 아니지만 스코어를 깔끔하게 포기해야 한다. 콜라보 포함 모든 스코어링 스테이지 중에서도 손꼽히는 난이도를 자랑한다.

우선 스코어링을 노린다면, 레벨을 최대한 올린 상태에서 싸워야 한다. 도령을 준비하고 비그라+주먹밥 연구력 중에 검적용 봄버와 중기 캣을 챙겨가고, 박쥐구구를 막을 고방과[85] 카메라맨, 성을 때려줄 초 고대수 나라와 냥미,[86] 부엉큘라를 정지시켜줄 라만사, 각무트를 준비한다. 의사를 넣고 밀치기 도배로 보조할 수도 있다. 저 멀리서 성을 때려박는 초 신을 넣어도 무방.

우선 주먹밥과 라만사, 카메라맨을 돈 되는대로 꾸준히 뽑아준다. 거북카를 방패로 써도 무방하다. 박쥐구구가 몰려나오는 구간이 있을 텐데 슬슬 봄버와 중기캣도 간간히 뽑아준다. 그렇게 뻐기다 보면 라만사와 카메라맨이 꽤 많이 쌓여있을 것이다. 보스가 튀어나오면 미리 뽑은 유닛들로 검적들을 털어버리고 부엉큘라를 정지시켜야 한다. 라만사의 사거리가 부엉큘라보다 짧기 때문에, 미리 파동정지로 멈춰놓고 검적들을 죽인 후 부엉큘라를 쌓여있는 카메라맨과 각무트 등으로 재빨리 처치하는 것이 이상적이다. 메즈가 걸리지 않는다면 천둥포를 쏴서 메즈걸 시간을 벌어주는 것도 무방하다. 운빨요소가 두 가지 적용되는데, 하나는 라만사의 메즈, 다른 하나는 2번째 부엉큘라의 리젠타임이다. 라만사의 메즈는 기본적으로 확률이기 때문에, 많은 수가 쌓여 있어야만 메즈효율을 극대화하기 좋다. 부엉큘라 젠타임의 경우, 시간차가 고정되지 않고 20초에서 30초 사이에 리젠되기 때문에 성을 완전히 부수기도 전에 충격파를 대동하고 재등장할 가능성이 생긴다. 만약 라만사의 파동이 운 좋게 두 번째로 튀어나오는 부엉큘라를 정지시켰다면 괜찮지만 아니라면 행운을 빈다. 성 체력이 낮을 경우 원범으로 성을 후리면 깨지기도 한다. 부엉큘라 자체 라인푸시는 거진 없다시피 한 수준이라 고방 뽑다보면 성 앞에 박제된다. 컨티뉴 불가는 아니라서 운빨요소 때문에 털린다 싶으면 강종플해도 된다. 부엉큘라의 공격 한 번이 성공과 실패를 가른다는 점에서 유키미쿠 3성과도 꽤나 비슷하다.[87]거기다 패치로 배율이 줄어든 것까지
비그라, 가면킹 없이 6500점 영상

결국 업데이트를 통해 4성의 배율이 2배율로 줄어들었다. 신레전드 초반부 3성의 배율조차 2배율에서 너프를 먹이지 않는데 말이다. 물론 신 레전드는 2, 3성이 등장할 때 어렵다 할만한 스테이지의 적군 수를 너프하거나 하는 방식의 패치를 하긴 하지만, 아예 패치로 배율 자체를 떨어뜨린 케이스는 이 스테이지가 최초이다.[88] 얼마나 정신나간 난이도였는지를 알 수 있는 부분. 그럼에도 여전히 스코어링 중에선 최상위권이며, 스코어작이 어렵다는 유저들이 많은 걸 보면 3배율 시절에는 12성이라고 해도 할 말이 없을 것이다.
#03 공포의 장난계획
스테이지 드랍 아이템 (드랍 확률%) 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 온 세상 알람 시계 늦추기 고양이 드링크A × 3 (100%) 100
바닷물을 젤리로 만들기 3성 고양이 드링크B × 3 (100%) 150
지구 자전 멈춰버리기 3성 고양이 드링크C × 3 (100%) 200
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0

  • 온 세상 알람시계 늦추기
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_539.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_392.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_102.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
초반부터 6배율 야옹마가 보스로 등장한다. 뒤이어 박쥐구구와 소 멍뭉이, 물개, 핫도그와 기관총, 섹시비키니 곰이 등장한다. 핫도그와 비키니 곰은 각각 3마리까지 간격을 두고 리젠.

야옹마의 사거리가 500으로 길기 때문에 앵간한 올라운더는 두들겨 맞는다. 하지만 곰과 핫도그 때문에 결국 넣는 게 좋다. 원범이면 더 좋고.
  • 바닷물을 젤리로 만들기
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_333.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_068.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_052.png
3배율
검은 적들이 보조한다. 처음에는 멍프킨과 4배율 살뭉이, 2배율 블고릴이 나온다. 성을 치면 4배율 이스타 룬룬, 3배율 오컬트 늘보보, 3배율 블랙 맴매가 나온다. 이스타 룬룬은 3마리까지 등장.

오컬트 늘보보의 사거리때문에 봄버가 필요없을 지 모르지만 천만의 말씀이다. 블랙 맴매를 막기 위해선 거진 필수로 한다. 또 이스타 룬룬이 은근 맷집이 좋아서 원범으로 오컬트 늘보보를 때리는 벽 용도로 사용이 가능하다. 그외에는 검적 대항캐가 좋다.

하지만 3성이 되면 배율이 초극난도를 넘어버린다. 오컬트 늘보보가 6배율[89], 블랙 맴매 6배율[90], 이스타 룬룬도 8배율이 되며[91] 블고릴도 레제로와 비슷하게 4배율이 된다.

블랙 맴매를 막기 위해선 반드시 봄버를 챙겨야만 한다. 늘보보가 이속이 느려서 블랙 맴매를 성 앞까지 끌고와서 두들길 수 있다. 하지만 블랙 맴매 특성상 히트백이 높아 튕겨나가다 보면 어느 새 늘보보에게 그렇다고 일일이 라인을 일부러 밀리면서 성 앞에서 싸우게만 하기에는 너무 불안정하다.

흑타냥은 앞에 다른 적이 없으면 못 쓴다. 흑수 가오우는 480의 사거리로 안정적으로 격파할 수 있고, 각룡황제 그라디우스도 사거리는 늘보보 이상으로 길어 밀치기+날려버린다를 동시에 걸어 라인유지에 적합하다. 둘 다 비원범이라는 점이 걸림돌. 자간드는 사거리가 360이라 조금 불안정하지만 기본 3연타와 열파를 이용해 2중 밀치기를 걸어 줄 수 있다. 이자나미는 딜은 좀 딸리지만 오컬트 늘보보에게 이론상 절대 맞지 않고 앞의 적에게 막힐 가능성이 높은 흑수와 달리 안정적으로 패는 게 가능하다. 블랙 제우스도 늘보보 저격엔 좋지만 이자나미보다 훨씬 획득하기 어려우니 이미 얻은 유저가 아니면 GG.[92] 스펙이 매우 높다면 오히려 적들을 성 앞에 박제시켜놓고 적 성이 먼저 터지는 모습을 볼 수 있다.
  • 지구 자전 멈춰버리기
파일:냥코 대전쟁_적_541.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_201.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_400.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_199.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_346.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_200.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_442.png
20배율
박쥐구구가 8배율로 강화되었고 비교적 빠른 간격으로 34마리까지 나온다. 형광봉 놈놈놈과 16배율 멍프킨은 꾸준히 등장하며 5배율 초코 벽 멍뭉이도 초반에 한 마리 등장한다. 체력이 107만이고 정지 무효라 봄버는 크게 필요하지 않다. 형광봉 놈놈놈이 리젠간격이 빨라서 단일 캐릭터보단 범위공격이나 원범 등을 활용하는 게 유효하다. 성을 치면 20배율로 강화된 무지개 곰 다섯마리가 보스로 등장하며, 2배율 냥코 카트P도 등장, 5배율 부엉큘라도 나오고 초코 벽 멍뭉이는 7마리까치 추가 리젠된다. 부엉큘라는 3마리, 무지개 곰 다섯마리는 2마리까지 리젠된다. 냥코 카트P는 좀 나중에 나온다.

여기에서 사거리가 가장 긴 캐릭터는 무지개 곰 다섯마리이다. 420의 사거리를 가지고 있어 최소 420을 넘는 올라운더를 데려가야한다. 좋은 예로 황수나 아마테라스가 있다. 하지만 냥코 카트P가 이속이 빨라 라인이 밀린 틈을 타 앞으로 전진할 수도 있다. 공격력도 105000씩이나 된다. 물론 3연공이라 1타 데미지는 35000이지만 이 정도로도 체력이 높아진 까르삔초라는 느낌이 확 체감될 것이다. 초코뭉이의 파동딜은 1400정도로 약하니 고체력 올라운더와 3고방 이상은 필수로 챙기고 라인전으로 싸우자. 모험가 칸나는 뒤쪽의 무지개 곰 다섯마리를 때리는 데 좋지만 초코 멍뭉이 벽 등을 벽삼아서 공격하는 게 좋다. 쇼콜라디테는 인식사거리가 길어 딜은 더 약하겠지만 더욱 안정적으로 때려박는다. 곰 5형제는 천사 속성이 있는 주제에 떠있는 적 속성도 있으므로 콜라보 한정캐인 라미엘이 있다면 데려가도 무방. 마침 부엉큘라도 있다. 다만 체력이 낮아 초코 벽 멍뭉이의 소파동에 좀 더 취약한 면은 있다. 그나마 풀렙이면 30대 가까이 버티긴 한다. 벽의 소파동이 짜증나면 문단같은 파삭을 챙기거나 파무 올라운더를 챙기면 더 좋고.

3성은 장난이 아니다. 모든 적들이 2배율이 추가로 적용되기 때문에 초코 벽 멍뭉이의 체력이 214만으로 올라가며 냥코 카트 P도 체력이 300만에 공격력이 1타당 7만으로 딜탱들을 녹여버리며 부엉큘라도 유통기한 4성보다 높은 배율을 지니게 된다.[93] 거기에 40배율로 올라가 레제로에 비견되는 배율로 폭등한 무지개 곰 다섯마리까지. 배율로 보나 뭘로 보나[94] 사실상 11성 수준의 난이도이며, 이벤트 스테이지 중에서도 극악의 난이도를 각오해야 한다. 공략법 자체는 여전히 고사거리의 캐릭터를 요구하는 등 크게 다를 건 없지만 더더욱 높은 스펙을 요한다. 적어도 레제로를 돌 정도는 되어야 무난하게 클리어 가능할 것이다.

캐슬리가 있다면 밀치기를 걸어서 라인을 안정화시킬 수 있다. 마침 파동 무효도 있어서 짤딜조차 맞지 않는다는 장점이 있다. 냥코 카트는 흰 적이라 캐슬리의 능력이 통하지 않는 점은 주의점.

14.5. 일하는 냥타클로스

첫번째 밤: 일하는 냥타클로스
스테이지 통솔력 드랍 아이템 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 초당 5000건 배달 30 고양이의 선물(1%) 8000 XP+50,000
4500 XP+10,000
500 스피드 업×1
올나이트 베이비 50 고양이의 선물(2%) 7000 XP+75,000
4000 스냥이퍼×1
500 야옹컴×1
선물 인플레이션 70 고양이의 선물(3%) 7000 XP+90,000
4000 XP+25,000
500 냥코 티켓×1
순록노조 총파업 85 고양이의 선물(4%) 7000 XP+150,000
4000 고양이 박사×1
500 고양이 도령×1
아이들의 함박웃음 100 고양이의 선물(10%) 7000 XP트레저 레이더×1
4500 스피드 업×1
2500 XP+250,000
500 레어 티켓×1
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
크리스마스 기념으로 등장한 스테이지. 사실 빨간코 산타의 선물! 스테이지에서 이름만 바뀌었다.
  • 초당 5000건 배달
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1배율
잡몹들만 등장하므로 쉽다.
  • 올나이트 베이비
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_215.png
0.2배율
산타 사순록이 0.2배율로 보스로 등장한다. 성을 쳐야 등장하며 사거리가 300이므로 젠느나 각선미 등이 좋다. 마침 나방도 등장하기 때문에 있으면 더 좋다.
  • 선물 인플레이션
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_215.png
0.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1.5배율
산타 사순록이 2마리까지 튀어나온다. 시간이 1분가량 지나면 한 마리 등장하고 성 체력이 75% 이하가 되면 1마리가 추가로 리젠된다. 역시 사거리가 되는 캐릭터가 좋다.
  • 순록노조 총파업
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_215.png
1배율
4배율 투뿔소가 아군 캐릭터의 진격을 막는다. 빨간 적 대항 캐릭터가 있다면 좋다. 살뭉이와 푸들의 공격력은 주의. 사순록은 성을 쳐야 나온다.
  • 아이들의 함박웃음
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_215.png
2배율
1.5배율 사순록이 총 3마리까지 시간차를 두고 리젠되며 살뭉이, 천뭉이, 오리룰루는 각각 33초, 66초, 100초가 지나면 간격을 두고 무한리젠되기 사직한다. 오리룰루의 리젠타이밍이 가장 길다. 성을 치면 2배율로 강화된 산타 사순록이 총 5마리까지 리젠되며, 천사 하마양과 블랙 고릴라저씨같은 까다로운 적들도 리젠되기 시작한다. 무한리젠은 아니다.

석공 냥돌이가 있다면 수월하게 클리어 가능하다. 천사와 검적이 등장하며, 사순록의 사거리는 냥돌이보다 짧기 대문. 고레벨 젠느도 괜찮은 선택이다. 다만 스코어작을 하려면 스펙이 좀 돼야 할 것이다. 특히 3성에서는 순록의 체력이 50만에 달하므로 순록 다 보기 전에 성이 부숴질 확률이 있다.
세번째 밤: 성야의 선물 재배달
스테이지 통솔력 스코어 보상
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 빨강&보라 선물 상자 120 8200 자수석×1
7500 홍수석×1
6800 자수석×1
500 홍수석×1
파랑&초록 선물 상자 170 7000 청수석×1
5500 녹수석×1
3100 청수석×1
500 녹수석×1
노랑 선물 상자 200 6400 황수석×1
500 레어 티켓×1
13.0부터 새로 등장했다. 역시 스코어링 스테이지로, 스코어를 달성할 때마다 수석을 추가고 획득한다. 최종 스테이지의 난이도는 10성이니 주의.
  • 빨강&보라 선물 상자
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_065.png
1배율
악마왕 산타가 보스로 등장한다. 사거리 500의 광역 4초 정지가 성가시다. 그런 주제에 공속도 4초대로 빨라서 젠느가 접근도 하기 힘드니 고체력의 다라봇치나 고래로 장기전을 벌이는 게 좋다. 배달이 있다면 지나가는 스테이지지만 이 스테이지를 깰 즈음에 배달을 얻어놓진 못했을 가능성이 높으니...
  • 파랑&초록 선물 상자
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_432.png
1.5배율
사탄클로스가 보스로 등장한다.에이리언 적들이 5배율로 강화되기 때문에 크리스탈을 모아야 한다. 보스가 성을 치기 전에 등장하며, 날랄랄라라방, 에일물개 등의 중몹들도 나온다.

사탄클로스의 사거리가 360으로 짧지만 공속이 상당히 빠르고 확정 워프를 달고 있어 탐사기 없인 까다롭다. 젠느보다 사거리가 길기 때문에 라인이 비어있지 않으면 한 대도 못 때린다. 사거리가 긴 캐릭터를 챙겨가는 게 좋다. 스코어링은 더더욱 힘드니 스펙이 높을 때 도전해야 할 것이다.
  • 노랑 선물 상자
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_432.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_065.png
8배율
난이도가 10성이라서 잡몹들의 배율도 이에 맞게끔 강화되었다. 초반에 5배율 빨간털의 낼름이와 40배율 물개, 24배율 날랄라라라방이 나온다. 물개와 나방은 2마리, 1마리만 등장하니 캉캉을 이용해 돈 수급을 해야 한다. 성을 치면 6배율 사탄클로스와 8배율 악마왕 산타, 16배율 쿠만츄, 24배율 빅글래숭이, 24배율 에일나방, 40배율 투뿔소도 추가로 등장한다. 에이리언들은 3마리까지 리젠되며 투뿔소는 4마리까지 추가리젠된다.

그래도 여기까지 왔다면 스펙이 꽤나 높을 것이다. 사탄클로스는 아프로디테 등 에일대항 원거리캐나 메라란으로 털고, 악마왕 산타는 정지무효로 패자. 사탄클로스가 의외로 체력이 36만으로 적어서 쇼콜라디테에게 2방 맞으면 죽는다. 배달의 빠른 이속을 이용해서 때릴 수도 있다. 이 때는 다른 에이리언들을 주의해야 하지만. 악마왕 산타는 악마 속성도 있기 때문에 악마대항을 챙겨도 된다.

15. 고양이 드링크 스테이지

월간 G 티켓 스테이지와 함께 업데이트 되었다. 언제나 플레이가 가능하고 매일 자정에 초기화되며, 전부 클리어 횟수 제한이 존재한다. 여기서는 통솔력 대신에 고양이 드링크를 소모하여 입장이 가능하다. 적 캐릭터 출격과 클리어 보상 정보는 상기한 동명의 스테이지와 동일하므로 생략한다.

가마토토는 그냥 기다리면 되지만 고양이 드링크 스테이지는 대체할 수 있는 아이템이 없다. 그리고 가마토토보다 스테이지 보상이 훨씬 좋기 때문에 고양이 드링크는 아낌없이 쓰자. 물론 자신이 클리어 할 수 있는 스테이지만. 이 스테이지는 원본과는 정보만 같고 별도의 스테이지로 처리된다. 그래서 주간 미션의 스테이지 클리어 조건에 해당되고 주간 미션을 깜빡한 유저들의 보험이 되어준다. 또한 첫 클리어 시 통조림 30개와 리더십 1개를 받을 수 있다.

||<-3><bgcolor=#082567> 고양이 드링크 스테이지 ||
스테이지 횟수 제한 소모 드링크
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 게릴라 경험치다냥! 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×1 ~ 6
초게릴라 경험치다냥! 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×3
극게릴라 경험치다냥! 2회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×4
초극 게릴라 경험치다냥! 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png×3
초극악 게릴라 경험치다냥! 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png×4
냥코티켓★찬스! 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
역습의 하마양 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×2
역습의 대갈이군 2회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크C.png×2
진화의 악마 개다래 열매[95] 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×3
진화의 ○○ 개다래 열매 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×3
어두컴컴 늪바닥 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×2
블루 임팩트 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
치와와 백작 강림 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
죽은 뚱땡이 강림 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
여왕의 비행 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
지옥문 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
단죄천사 쿠오리넬 강림 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
제0호 태풍 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×2
절망신차원 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×2
메가 사탄 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×2
롤링 데드 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×4
긴급 폭풍 경보 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×4
절망적인 이차원 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
아이언 냥코의 방 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
천벌 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
국사무쌍 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
다크니스 헤븐 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
적색 카타스트로프 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2
대광란의 ○○○ 강림 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×4
광란의 귀여미 강림 3회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크B.png×1
광란의 ○○○ 강림 1회 파일:냥코 대전쟁_고양이 드링크A.png×2

16. 챌린지 배틀

||<-4><bgcolor=#082567> 챌린지 배틀 ||
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률) 요구 통솔력 주요 적
하이스코어 도전! 없음 0 블랙쿠마
대갈이군
홍당무왕

Ver 6.2.0 때 폐지된 챌린지 모드가 Ver 6.3.0에서 스페셜 스테이지 맵에 추가되면서 부활하였다. 스테이지 구성은 전과 다를바 없다. 다만 차이점으로 캐릭터 코스트가 세계편 1장 코스트였던 게 다른 레전드 스테이지들처럼 기본 코스트 배율로 변경이 됐다. 역시나 최초 클리어 보상이 있다. 보물을 모으고 침착하게 대응한다면 세계편 1장 직후에도 클리어할 수도 있다.[96]모든 아이템의 사용이 안된다. 등장하는 적들은 모두 1배율.

점수 채점 기준은 (30000 - 걸린 시간(F))²이다.[97]
  • 시작
다람쥐가 비교적 긴 간격으로 출몰한다. 1배율이라 약하다.
  • 성체력 99% 이하
캥거류 최대 10마리가 떼거지로 쏟아진다. 보물 모으고오자.
  • 성체력 90% 이하
모든 유저들이 싫어할 이 맵의 진보스 블랙쿠마가 등장한다.
거기다가 나나나난나방 2마리가 등장하고 놈놈놈이 무제한에 비교적 빠른 간격으로 등장한다. 블랙쿠마는 대포를 쏴죽여도 엄청난 이속과 공속에 의해 전선이 박살나게 되는 경우가 많다.
  • 성체력 85% 이하
홍당무왕 1마리가 등장하는데, 기존에 있던 대갈이군보다 체력과 공격력은 비교적 낮지만 이동속도와 공격속도가 좀 빨라서 1마리여도 버거울 수 있다.
  • 성체력 60% 이하
세계편 달 BGM으로 바뀌고 대갈이군홍당무왕 2마리가 등장한다. 그리고 다람쥐도 무제한으로 빠른 간격으로 등장한다. 대갈이군은 느리지만 체력과 공격력이 뛰어나서 절대 만만하게 볼 수 없고 어느정도 전진한다면 공격하는 고기방패 역할을 해 성을 부수는데 어려워진다.
  • 중반
이쯤이면 대갈이군이 쓰러지지 않거나 잡혀있거나 할 것이다. 초반보다 잡몹이 더 많이 출몰하기 때문에 초반보다 번거롭다. 블랙쿠마의 두번째 등장에 대비할 대포를 충전해놓자.
  • 성체력 10% 이하
블랙쿠마가 2차로 분탕을 하게 된다. 이를 모르는 유저들은 냥코 대포를 이미 발사해서 블랙쿠마에게 쉽게 지게 된다.
  • 후반
다시 중반과 같이 잡몹이 많이 나오고 성뿌하면 끝나게 된다.

[1] 다만 세계편, 미래편, 우주편 각 장을 클리어하는 등 들어가는데에는 조건이 있다. 그리고 세계편 1장을 깨는 것이 조건에 없을 뿐이지 무조건 표시되는 건 아니다. 예를 들자면 광란/대광란 스테이지가 열리는 날에도 광란 스테이지를 깨지 않았다면 대광란 스테이지는 표시되지 않는다.[2] XP, 아이템, 성 재료, 개다래 열매, 수석, 냥코 티켓, 지도, 캣츠아이[3] 당장 직전에 나왔던 종말의 배틀그라운드는 엄청나게 보상이 파격적이다.[4] 그래서 한국판으로 넘어올땐 시간이 2시간으로 늘어났다.[5] 참고로 여기를 깨면 바로 신레 39장이 열리지만, 반드시 마계편을 진행해야 한다. 바로 신 39장에 진입했다가는 레벨 봉인 때문에 못 깬다.[6] 이계의 사막에서 사용된 배경이다.[7] 이 때문에 실질적인 체력은 189,600이다. 근데 이래도 세계편 3장 달에서 만난 4배율 맴매 선생의 체력의 반이다.[8] 실제로 보스의 판정을 지닌 적은 케르베로즈 1마리다.[9] 무려 우주편 3장 안드로메다와 동일한 배율이다![10] 너무 많이 당기면 해마가 성을 치니 주의.[11] 50기준으로 야뭉이의 공격을 1대 버티고 반대로 1방에 죽일 수 있다. 물론 부활걸리면 진다.[12] 이디:Re가 검체 No.002번이었는데, 즉 이전에 연구된 검체가 오래된 알일 가능성이 높다는 것.[13] 첫 라자콩 출현 80초 뒤에 더 나온다.[14] 봄버는 오리가루루가 정지 무효라 필요없다.[15] 빨리 깨버리면 보기 어렵지만 적에게 가까이 간 후 17초 기다리면 공격하는 것을 볼 수 있다.[16] 전에는 축! 냥코 1주년!이었다.[17] 체력은 80만으로 동일, 공격력은 3만으로 무사시(4만)보단 약하지만 공격 주기는 2배 이상 빠르다.[18] 1성 기준 체력이 126만, 3성 기준 체력은 252만. dps는 각각 28800, 57600으로 결코 무시할 수 없는 스펙이다![19] 다만 고기방패와 적당히 마치알라를 묶어둘 수 있는 유닛과 원거리 고대미지 유닛이 있으면 의외로 2마리라도 괜찮은편.[20] 다만 쌍벽을 쓰기에는 한방왕 마치알라와의 대치나 그렇다고 양산딜러로 몰빵하기에는 적출격 4마리 제한에 걸리고 3성 기준으로도 적들이 매우강해서 그나마 만만한 달리는군이나 엘리자베스멍뭉이즈외엔 돈수급이 일절 없는데다 50마리 출격 제한 때문에 만약을 대비해 양산 캐릭터의 여유가 많을경우에 한해서는 강시나, 광벽을 넣고 그 이외에도 비교적 이속이 빠른 양산방패를 사용하는것을 추천.[21] 사실상 그육의 하위호환으로, 사순록과 두드리는 그대로 나오고, 스승이 맘모아이스로 교체당한 수준이다.[22] 2성은 1.5배율[B] 다만 이벤트가 다시 돌아올 때마다 보상을 얻을 수 있다.[24] 황수 가오우로도 크리티컬 터지면 메싸 원킬이니 가능은 하지만, 크리확률이 달랑 5%라 경품추첨 수준이다.[25] 유일하게 흰적이 아니다.[26] EX보스들 중 댄서의 발끝이라도 따라가는 놈은 없다. 마초가 위협적인 건 어디까지나 댄서가 대광고무 역할을 맡기 때문. 댄서를 광고무로, 마초를 블랙 고릴라저씨로 바꿔 생각하면 대광고무에 딱 맞아떨어진다.[B] [28] 사실 도령을 필수급으로 써야 한다. 보통 이 스테이지는 사이킥+빨래봉/장대 로 라인을 유지하며 1개의 올라운더로 딜을 박아넣는 형식으로 운영이 가능한데, 도령을 쓰지 않으면 올라운더 1개는커녕 라인유지용 사이킥, 빨래봉 뽑는데만도 힘이 부친다. 우주편 3장 올클리어 유저가 아니라면 웬만해서 챙겨가자.[29] 공격력도 5만대라서 한방에 날라간다.[30] 원범에 같은 느리게인 장대도 있고, NP를 써야 해서 아깝다는 생각도 들 수 있으나, 슈스싸를 봉인하기 위해서는 높은 메즈율을 가진 사이킥이 필요하다. 그런데 언싸까지 같이 봉인해 주는 것이니 손해는 없다. 또 언데드 사이클론 각성 스테이지, 4성 좀비 맵 등지에서도 사이킥의 좀비 본능이 큰 위력을 발휘하니 차후 스테이지들을 위한 투자 개념에서도 나쁘지 않다.[31] 이런 와중에 후반까지 가서 돈이 넘쳐날 땐 안 나온다. 굉장히 눈치 빠른 적들.[32] 사실 쿠비란도 밀치기 메즈로 써먹으면 2연속 밀치기로 유용한 성능을 보여준다. 라이온 하나만 넣어주면 일 고양이 냥콤보도 발동되니 일석이조.[A] 1번만[A] 1번만[A] [36] 정확한 명칭은 10식 전차.[A] [A] [39] 사실 시즌3 수학여행 맵이 Q5 복불복 퀴즈 맵의 복붙이다.[40] 침이나 지압을 해서 효과가 있는 혈자리[임시] [XP] 50%로 무제한[XP] [XP] [45] 일본 기타리스트, 가수, 프로듀서[XP] [47] 엔젤릭 세레나데에 나오는 한 캐릭터의 필살기.[XP] [49] 정확히는 1타에 '축', 2타에 '11', 3타에 ''주년'이라는 문구가 뜬다.[50] 하술하겠지만 아예 새로운 매커니즘을 추가하여 성뿌를 못하게 막아놨다. 이는 나머지 스테이지들도 마찬가지.[51] . 모든 스테이지가 이 한자를 사용한다.[52] 薩摩芋国[53] 阿火山国[54] 明太国[55] 福之国[56] 橙国[57] 卯曇国[58] 紅葉国[59] 港国[60] 食道楽国[61] 大湖国[62] 蛍烏賊国[63] 御茶国[64] 高層国[65] 蒟蒻国[66] 鯉国[67] 牛舌国[68] 切丹保国[69] 冷麺国[70] 津海国[71] 最強之国[72] 일본에서 2월 22일은 고양이의 날이다.[73] 20칸의 파동의 사거리는 4267.5나 된다. 이 정도면 맵 전체 광역기 수준이다.[74] 여기서 정말 주의할 점은, 캐슬의 사거리에 닿지 않게 아군성 가까이에서 박제할 것과, 유닛은 최소한의 봄버만 뽑으라는 것이다.[75] 스코어 보상
7500 - 50000XP
4000 - 10000XP
500 - 스피드업 x 1
[76] 스코어 보상
7500 - 100000XP
4000 - 스냥이퍼 x 1
500 - 야옹컴 x 1
[77] 스코어 보상
7500 - 냥코 티켓 x 1
4000 - 50000XP
500 - 20000XP
[78] 스코어 보상
6500 - 150000XP
4000 - 고양이 도령 x 1
500 - 30000XP
[79] 스코어 보상
7000 - 300000XP
4000 - 고양이 박사 x 1
500 - 스냥이퍼 x 1
[80] 스코어 보상
6000 - 트레저 레이더 x 1
4500 - 냥코 티켓 x 1
3000 - 200000XP
500 - 레어 티켓 x 1
[출격제한] EX, 레어만 사용 가능[82] 성 치자마자 2마리가 한 번에 튀어나오며, 리젠될 때도 2마리가 동시에 등장한다. 그나마 리젠간격이 80초 가량으로 길어서 다행,[83] 색깔이 검은색에 가깝다보니 헷갈리기 쉽다. 비슷한 예로 진한 회색빛이지만 속성이 없는 적인 대디가 있다.[84] 체력 1992000, 공격력 79200[85] 가면 킹 고양이가 있다면 뜬 적 맷집이라 초반 박쥐구구 러쉬를 잘 버텨준다. 없다면 강시나 라길을 넣어도 무방.[86] 돈이 모자라기 때문에 굳이 둘 다 넣을 필요는 없다. 부엉큘라보다 사거리가 긴 냥미가 더 좋을 수 있다. 혹은 배달로 대체할 수도 있다.[87] 차이점이 있다면 유키미쿠는 잡몹이 강한 대신 보스가 리젠되거나 하진 않지만 부엉큘라는 잡몹이 좀 더 빈약한 대신 보스가 리젠이 된다. 물론 부엉큘라에게는 유키미쿠 특유의 전방위는 없다.[88] 이후로는 콜라보 스테이지인 유키미쿠 3성, 길가메쉬 3성의 배율이 3배율에서 각각 2배율, 2.5배율로 줄었다.[89] 체력 1800000, 공격력 48000[90] 체력 4666662, 공격력 35982[91] 이스타 강습 최종 스테이지보단 배율이 낮다.[92] 같은 확률에 이자나미는 매 달마다 돌아오지만 블제는 언제 올 지도 모른다.[93] 체력 168만, 공격력 66000. 과거에는 유통기한 4성이 12배율이어서 이쪽이 더 낮았다.[94] 초코 벽 멍뭉이의 배율은 11성인 강습 최종과 동일하며 무지개 곰 다섯마리는 언급했듯 레제로와 동일배율이다.[95] 황금 야옹컴의 사용이 안된다.[96] 대포 공격력이 10레벨에 신 에너지 코어가 50% 정도라면 블랙쿠마를 죽일 수 있다.[97] 냥코 대전쟁은 30FPS 게임이므로 1초가 30F이다.