※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치 : A
- 약 킥 : B
- 강 펀치 : C
- 강 킥 : D
1. KOF XIV
※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 꿰뚫는 카부스: 근접해서 ← or → + C
- 강하게 눈부신 라흐마: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 영원한 주나흐: → + A
- 아세파후처럼 씩씩한: 공중에서 → + C
★ 필살기
- 유례없이 아름다운 무트르(EX): →↘↓↙← + A or C
- 때묻지 않은 사이프 ① (EX): ↓↘→ + A or C
- 약속된 마지드(EX): →↘↓↙← + B
- 버릴 수 없는 훌므: →↘↓↙← + D
- 부서진 플래시(EX): ←↙↓↘→ + B
- 끝을 알 수 없는 에이카브(EX): B or D 3초 이상 누르고 있다가 뗌
┗ 때묻지 않은 사이프 ②: →↘↓↙← + A or C
┗ 때묻지 않은 사이프 ③: → + A or C
★ 초필살기
- 투르바가 내쉰 한숨(MAX): ↓↙←↓↙← + A or C
- 거짓된 화딜라(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
★ 클라이맥스 초필살기
- 가혹하게 새겨진 마시르: ↓↘→↓↘→ + BD
2. KOF XV
※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 꿰뚫는 카부스: 근접 ← or → + C
- 강하게 눈부신 라흐마: 근접 ← or → + D
★ 특수기
- 영원한 주나흐: → + A or C
- 아세파후처럼 씩씩한: 공중에서 AC
★ 필살기
- 때묻지 않은 사이프 ① (EX) : ↓↘→ + A
- 때묻지 않은 사이프: ↓↘→ + C
- 풀려난 루흐(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 유례없이 아름다운 무트르(EX): →↘↓↙← + A or C (잡기)
- 촉망받는 쿠와(EX): ↓↘→ + B or D
- 끝을 알 수 없는 에이카브(LV0)(EX): ↓↙← + B
- 끝을 알 수 없는 에이카브(LV0~3): ↓↙← + D (촉망받는 쿠와의 히트에 따라 LV 상승)
┗ 때묻지 않은 사이프 ② : → + A or C
┗ 때묻지 않은 사이프 ③ : → + A or C
┗ 끝을 알 수 없는 에이카브(LV1 이상): ↓↙← + D
┗ 끝을 알 수 없는 에이카브(LV1 이상): ↓↙← + D
★ 초필살기
- 거짓된 화딜라(MAX) : ↓↘→↓↘→ + A or C
- 돌고도는 다와란(MAX): ↓↙←↓↙← + A or C (공중 가능)
★ 클라이맥스 초필살기
- 울려 퍼지는 아달라의 포효: ↓↙←↙↓↘→ + CD
[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.